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VALORANT: Diskussionen über Cheating, Ranglistenpunkte und Teamstrategien
Diskussion über verdächtiges Spielverhalten und Namensänderungen
00:01:18Es wird über einen Spieler namens Fraction diskutiert, der verdächtigt wird, gesnifft zu haben und dessen Spielweise als merkwürdig empfunden wird. Es wird auch erwähnt, dass er in der Vergangenheit mit einem anderen Account hochgezogen wurde. Weiterhin wird die Effektivität von Namensänderungen in Bezug auf das Erkennen von Spielern diskutiert. Ein Teammitglied erwähnte eine Website, die alle Riesenspiele anzeigt, aber es wird bezweifelt, dass diese Website sehr bekannt ist. Es wird auch die Idee von Taktiken mit bestimmten Charakterkombinationen wie Initiator und Tourist auf bestimmten Maps erörtert, wobei Breach und Jet bevorzugt werden. Abschließend werden Grüße an verschiedene Zuschauer ausgesprochen und sich über die hohe Anzahl an Subs gefreut.
Erinnerungen an frühere Aufnahmen mit Liquid und Diskussion über Veteranen
00:12:46Es werden Erinnerungen an frühere Aufnahmen mit Liquid ausgetauscht, wobei die langen Wartezeiten (Cue-Times) von 15 bis 20 Minuten in Erinnerung gerufen werden. Der Streamer erwähnt, dass er um 11:30 Uhr weg muss, um Aufnahmen mit Liquid zu machen. Es wird auch über Veteranen diskutiert und der Hashtag Sommerloch erwähnt. Der Streamer spricht über seine aktuelle Sensibilitätseinstellungen im Spiel und vergleicht diese mit den Einstellungen von Profispielern, die tendenziell höhere Sensibilitäten verwenden. Er äußert die Vermutung, dass sich die Sensibilitätseinstellungen der Profis im Laufe der Jahre erhöht haben. Es wird auch über die Vor- und Nachteile von hohen und niedrigen Sensibilitätseinstellungen gesprochen und die Frage aufgeworfen, ob es besser ist, sich langfristig auf eine niedrige Sensibilität einzuspielen, um konstanter zu spielen.
Diskussion über Counter-Strike Updates und Valorant Ranglistenpunkte
00:41:05Es wird sich über die Counter-Strike Release Notes lustig gemacht, die hauptsächlich aus neuen Skins und Community Map Updates bestehen. Der Streamer spricht über Valorant und MVP-Punkte und erklärt, dass diese besonders in niedrigeren Rängen (Ascendant, Gold, Diamond) relevant sind, da dort die KD eine größere Rolle spielt. In höheren Rängen (Immortal) können Spieler mit weniger Kills aufgrund ihrer besseren MMR (Matchmaking-Bewertung) trotzdem mehr Punkte erhalten. Es wird auch über das Fehlen von Smokes im Spiel gesprochen und wie wichtig diese für das Team sind. Der Streamer beschreibt eine Situation, in der er Market stunnen will, um einen Push zu ermöglichen, was aber nicht optimal funktioniert. Es wird vermutet, dass ein Gegner cheatet, da dieser auffällig auf den Kopf zielt. Der Streamer äußert sich positiv überrascht über die Runde und freut sich darüber.
Ankündigung eines Fragpunk-Spiels und Dank an Supporter
01:12:14Es wird angekündigt, dass später am Tag, gegen 15 Uhr, Fragpunk gespielt wird, möglicherweise mit einer Fünfer-Lobby, falls genügend Zuschauer das Spiel besitzen oder bereit sind, es schnell zu installieren. Dom ist ebenfalls dabei. Zuschauer werden ermutigt, das Spiel im Voraus herunterzuladen und einzurichten. Es wird Teflon für 5 Subs gedankt. Es wird überlegt, ob mit Stock gespielt werden soll. Es wird die Ähnlichkeit von Fragpunk zu Valorant erwähnt, jedoch mit zusätzlichen Kartenmechaniken. Der Streamer bedankt sich bei Nio G für den Prime-Sub und bei Neo für den zweiten Monat mit Prime. Es wird sich über den großen Teamunterschied im aktuellen Spiel im Vergleich zu vorherigen Spielen geäußert, insbesondere in Bezug auf Calls und Aim. Es wird eine Situation beschrieben, in der die Teammitglieder zu ängstlich agieren und nicht mitziehen.
Diskussion über Skins, Battle-Pass und Solo-Spiele
01:43:19Ein Zuschauer erwähnt eine neue Vendel, woraufhin der Streamer erklärt, kein Geld mehr in das Spiel investieren zu wollen. Er empfiehlt den Prime Classic Skin als Pflichtkauf, wenn man das Spiel aktiv spielt. Der Streamer spielt diesen Skin seit etwa drei Jahren durchgehend. Es wird sich über den aktuellen Battle-Pass als Müll ausgelassen, wobei nur die Banner und Sprays als cool befunden werden. Der Streamer erzählt von einem Solo-Spiel, in dem sein Team eine 10-2 Führung verspielt und er versehentlich F5 statt F6 gedrückt hat. Er diskutiert mit einem Zuschauer über die Häufigkeit neuer Maps und Agents in Valorant und erklärt, dass Skins eine wichtige Einnahmequelle für das kostenlose Spiel sind. Schlechte Bundles sind auch okay, da man nicht jedes Bundle kaufen muss. Der Streamer freut sich sogar, wenn ein schlechtes Bundle erscheint, da er dann nicht gezwungen ist, es für den Stream zu kaufen.
Probleme in Valorant und mögliche Lösungen zur Verbesserung des Spielerlebnisses
01:47:59Es werden Agenten in Valorant angepasst, aber ein Hauptproblem ist, dass Spiele oft unbefriedigend sind, da Spieler toxisch sind oder frühzeitig aufgeben. Dies liegt daran, dass man oft Solo-Duo spielen muss, anstatt im 5-Stack, da es schwierig ist, Gegner zu finden. Im Vergleich zu Spielen wie Counter-Strike, wo man immer mit Freunden spielen konnte, zwingt Valorant die Spieler oft dazu, mit zufälligen Leuten zu spielen, was zu unvorhersehbarem Verhalten führt. Um das Spiel aufzufrischen, schlägt der Streamer vor, das Ranked-System komplett zu überarbeiten, um einen Hype zu erzeugen und das Interesse der Spieler neu zu entfachen. Viele Spieler sind frustriert, weil sie mit Randoms spielen müssen und ungerechte Punktverluste hinnehmen müssen. Ein komplettes Ranked-Update könnte das Spiel wieder attraktiver machen, ähnlich wie bei Fortnite mit der Einführung von No-Build oder der OG-Map. Ein solches Update sollte auch Maßnahmen gegen toxische Spieler beinhalten. Eine separate Queue für 5-Stack-Only wäre eine Option, um das Problem zu lösen, dass Solo-Duo-Spieler länger suchen müssen. Es wird auch diskutiert, wie ein Reset des Ranked-Systems sich auf Spieler auswirken würde, die sich bereits hochgespielt haben.
Das MMR-System in Valorant und die Notwendigkeit einer Überarbeitung
01:54:46Top-Spieler in Valorant erreichen hohe Ränge oft aufgrund ihrer guten MMR (Matchmaking-Rating), was bedeutet, dass sie auch mit weniger Siegen hohe Positionen erreichen können. Das Hidden-MMR-System kann jedoch frustrierend sein, da Spieler auf ihrem Rang feststecken und mehr gewinnen müssen, als sie verlieren, um überhaupt voranzukommen. Ein Reset des MMR-Systems und eine komplette Überarbeitung des Ranked-Systems könnten die Motivation der Spieler wiederbeleben. Der Streamer betont, dass ein MMR-System grundsätzlich nicht schlecht ist, aber eine Überarbeitung notwendig wäre, um die Motivation der Spieler wiederherzustellen. Ein großes Update, das ein halbes Jahr im Voraus angekündigt wird und Verbesserungen gegen toxische Spieler beinhaltet, könnte das Interesse der Spieler wecken. Es wird ein Kommentar aus dem Jahr 2021 zitiert, der das MMR-System erklärt: Wenn die MMR höher als der angezeigte Rang ist, erhält man mehr Rangwertungspunkte (RW) bei Siegen. Konstant zu gewinnen ist jedoch schwierig, da Faktoren wie toxische Mitspieler, AFK-Spieler oder Smurfs im Gegnerteam eine Rolle spielen.
Verbesserungsvorschläge für Valorant: MMR-Anpassung bei Inaktivität und Cheating-Problematik
02:03:35Es wird angeregt, dass Valorant ein System einführen sollte, bei dem die MMR von Spielern, die längere Zeit inaktiv waren, automatisch reduziert wird, ähnlich wie in League of Legends. Dies würde verhindern, dass Spieler nach langer Inaktivität direkt wieder gegen Immortal-Gegner spielen müssen. Es wird vermutet, dass einige Gegner im Spiel cheaten, obwohl sie spielerisch nicht überragend sind. Der Streamer äußert den Verdacht, dass die Gegner zu viele Informationen haben und für alles bereit sind, was auf Cheating hindeutet. Valorant hat zwar Cheater, aber das Problem ist nicht so gravierend wie in anderen Spielen wie CS:GO. Wichtig sei, dass Cheater schnell erkannt und gebannt werden, auch wenn sie nur kurzzeitig cheaten. Es wäre schlimmer, wenn Spieler jahrelang mit ihren Main-Accounts cheaten könnten, ohne Konsequenzen zu erfahren. Frische Accounts, die zum Cheaten verwendet werden, sind weniger problematisch, solange sie schnell gebannt werden.
Ankündigung eines gemeinsamen Spiels von Fragpunk und Diskussion über Ausweisverifizierung in Valorant
02:47:20Der Streamer kündigt an, dass er später am Tag, gegen 14:45 oder 15:00 Uhr, mit Zuschauern das kostenlose Spiel Fragpunk auf Steam spielen wird. Dom wird ebenfalls mitspielen. Zuschauer werden ermutigt, das Spiel herunterzuladen und die Einstellungen vorab zu konfigurieren. Es wird diskutiert, ob eine Ausweisverifizierung in Valorant sinnvoll wäre, um Cheater zu bekämpfen. Obwohl dies aus Nutzersicht wünschenswert wäre, argumentiert der Streamer, dass es aus unternehmerischer Sicht problematisch ist. Datenschutzbedenken und die Angst, persönliche Daten preiszugeben, könnten viele Gelegenheitsspieler abschrecken, was zu Umsatzeinbußen durch Skin-Verkäufe führen würde. Unternehmen müssen solche Faktoren berücksichtigen und können nicht einfach Verifikationen einführen, die Spieler abschrecken könnten.
Diskussion über Cheating und Account-Integrität in Valorant
02:54:19Es wird betont, wie wichtig es ist, dass Spieler nicht durchgehend mit ihren Main-Accounts cheaten können, da dies die Unterscheidung zwischen Cheatern und nicht-Cheatern erschwert. Ein Beispiel ist der Spieler 'Comeback', dessen Account seit Episode 1, Akt 2 existiert und 290 Spiele gespielt hat, was die Wahrscheinlichkeit von Cheating verringert. Accounts, die über lange Zeiträume aktiv sind, werden seltener als Cheater eingestuft, da diese Accounts bei Cheating längst gesperrt wären. Der Kauf alter Accounts, um eine höhere Reputation vorzutäuschen, ist zwar bekannt, aber oft durch inaktive Phasen und plötzliche Leistungssteigerungen erkennbar. Das System, Punkte zurückzuerhalten, mildert die Auswirkungen von Cheatern. Die Sperrung solcher Accounts erfolgt meist nach einigen Wochen, was konstantes Cheaten über lange Zeiträume unwahrscheinlich macht. Es wird erwähnt, dass das Cheating in CS:GO offensichtlicher ist, da dort Accounts trotz offensichtlichen Cheats nicht gebannt werden. Es wird auch kurz auf den Skin 'Regen Phantom' eingegangen.
Taktische Spielentscheidungen und Teamstrategie in Valorant
02:58:28Es werden verschiedene Agenten-Picks und Strategien für die Runde diskutiert. Der Fokus liegt auf der Wahl des passenden Agenten und der bestmöglichen Taktik für die aktuelle Situation. Es wird überlegt, ob ein Gekko oder eine Rayna gespielt werden soll, wobei die Abneigung der Lobby gegen Rayna berücksichtigt wird. Für die anstehende Runde wird besprochen, wie man am besten den C-Spot einnimmt und den Gegner unter Druck setzt. Es wird ein Plan entwickelt, der das schnelle Einnehmen von C vorsieht, während gleichzeitig eine Absicherung für einen möglichen Retake durch den Gegner geschaffen wird. Die Bedeutung von Kommunikation und Koordination im Team wird hervorgehoben, um die geplanten Strategien erfolgreich umzusetzen. Verschiedene taktische Möglichkeiten werden in Betracht gezogen, wie z.B. das Flashen von Positionen und das Ausnutzen von Deckungen, um den Gegner zu überraschen und die Oberhand zu gewinnen. Es wird auch die Möglichkeit eines Rubble Retakes diskutiert und wie man Backside flashen kann, um den Gegner zu verwirren.
Spielanalyse und Taktikänderungen während eines Valorant Matches
03:05:11Es werden verschiedene Spielsituationen analysiert und taktische Anpassungen vorgenommen. Der Fokus liegt auf der Reaktion auf gegnerische Spielzüge und der Optimierung der eigenen Strategie. Es wird überlegt, wie man am besten auf die Aktionen des Gegners reagiert, z.B. durch das Werfen von Jupfeln oder das Senden eines Klons, um den Gegner zu täuschen. Die Bedeutung von Teamwork und Koordination wird hervorgehoben, um die geplanten Taktiken erfolgreich umzusetzen. Es wird auch die Möglichkeit in Betracht gezogen, A zu ulten und dann C zu clearen, um den Gegner zu überraschen und die Oberhand zu gewinnen. Es wird auch besprochen, wie man am besten vorgeht, wenn der Gegner eine bestimmte Position einnimmt, z.B. durch das Stunnen von Eingängen oder das Flashen von Positionen. Es wird auch die Bedeutung von Sound-Informationen betont, um die Position des Gegners zu bestimmen und entsprechend zu reagieren. Es wird auch die Möglichkeit eines Rubble Retakes diskutiert und wie man Backside flashen kann, um den Gegner zu verwirren.
Diskussion über Cheating-Vorwürfe und Spielstrategien in Valorant
03:18:13Es wird über den Verdacht von Cheating im gegnerischen Team diskutiert und die ungewöhnlichen Spielzüge der Gegner werden analysiert. Es wird insbesondere auf einen Vorfall eingegangen, bei dem ein Gegner durch eine Smoke hindurch prefired hat, was den Verdacht auf Wallhack erhärtet. Die Häufigkeit von Cheatern im Spiel wird als Problem thematisiert. Es wird auch die Entscheidung getroffen, A zu spielen und ein Stun für den Eingang vorzubereiten. Es wird auch die Bedeutung von Teamwork und Koordination hervorgehoben, um die geplanten Taktiken erfolgreich umzusetzen. Es wird auch die Möglichkeit in Betracht gezogen, A zu ulten und dann C zu clearen, um den Gegner zu überraschen und die Oberhand zu gewinnen. Es wird auch besprochen, wie man am besten vorgeht, wenn der Gegner eine bestimmte Position einnimmt, z.B. durch das Stunnen von Eingängen oder das Flashen von Positionen. Es wird auch die Bedeutung von Sound-Informationen betont, um die Position des Gegners zu bestimmen und entsprechend zu reagieren. Es wird auch die Möglichkeit eines Rubble Retakes diskutiert und wie man Backside flashen kann, um den Gegner zu verwirren.
Social-Media-Strategie und Team-Rekrutierung
03:37:26Es wird die Social-Media-Strategie des Teams besprochen und die Arbeit von Spitzer gelobt, der für den Content zuständig ist. Allerdings wird angemerkt, dass es momentan etwas ruhig ist, was auf die Abwesenheit von Kili in der Türkei und die Notwendigkeit, zwei neue Spieler zu finden, zurückzuführen ist. Es wird erwähnt, dass Lachs noch ein Team sucht und Interessenten sich bei Kili melden sollen. Es wird jedoch betont, dass man nur als Duelist dem Team beitreten sollte, da diese Position dringend benötigt wird. Es wird die Wichtigkeit von Prime Skins hervorgehoben, da diese ein Muss sind. Es wird erwähnt, dass Lars auch mit Dom spielt, wodurch das Team bereits aus mindestens drei Spielern besteht. Dryingite hat ebenfalls Interesse gezeigt, wodurch das Team bereits vier Spieler hat. Es wird nach einem fünften Spieler für FragPunk gesucht, um gegen 14:45 Uhr oder 15:00 Uhr eine Fünfer-Lobby zu starten. Das Spiel kann über Steam heruntergeladen werden. Es wird betont, dass das Spiel Spaß macht und man es ausprobieren sollte.
FragPunk Session und Spielmechaniken
03:39:59Es wird die Planung einer FragPunk-Session mit Dom, Lasi Goreng, Dryinghide und einem weiteren Mitspieler erwähnt. Ein Zuschauer kann aufgrund eines Arzttermins nicht teilnehmen. Für Zuschauer, die FragPunk nicht kennen, wird es als ein Spiel ähnlich Valorant beschrieben, jedoch mit zusätzlichen Karten, die zu Rundenbeginn aktiviert werden und verschiedene Effekte auslösen. Die Fähigkeiten der einzelnen Agents sind nicht vollständig bekannt, aber es wird vereinbart, dass der Streamer schreien darf und die Zuschauer den Rest übernehmen. Es wird die Teamzusammensetzung analysiert und festgestellt, dass sie schlecht ist. Es wird vermutet, dass es sich bei den Mitspielern aufgrund der Namen und Pings um türkische Spieler handelt. Ein AFK-Spieler im eigenen Team führt zu einem Remake. Es wird kurz auf die Spielmechaniken eingegangen, wie z.B. das Zielen und die kürzeren Rundenzeiten im Vergleich zu Valorant. Es wird auch erwähnt, dass der Streamer genau dann geflasht wurde, als der Reveal kam, was dazu führte, dass er gepingt wurde.
Content-Ideen und Team-Rekrutierung
04:13:34Es wird angeregt, einen Clip von Mauerwerk an Spitzer zu schicken, der einen zufälligen Spielzug zeigt. Es wird betont, dass dringend neue Spieler gesucht werden und vor allem ein Coach benötigt wird. Es wird überlegt, ob C gespielt werden soll, aber dann entschieden, A anzugreifen und eine Flash nach hinten durchzuführen. Es wird kurz die Spielsituation analysiert und festgestellt, dass sich ein Gegner im Windloch befindet und von A kommt. Ein anderer Gegner befindet sich auf B und rotiert Richtung A. Es wird die Frage aufgeworfen, ob der Breach im Team eine Operator hat und warum. Es wird die Idee geäußert, mit einer Operator-Klatsch Aura zu erzeugen. Es wird sich bei DJ für 100 Bits bedankt. Es wird festgestellt, dass das Timing des Textes gut gewählt war, da der Streamer gerade am Schleichen war. Es wird die Spielsituation analysiert und festgestellt, dass sich ein Gegner auf B befindet. Es wird zum Spacing aufgerufen. Es wird die Frage aufgeworfen, warum die Wiener nicht komisch sind und festgestellt, dass es einfach ist. Es wird festgestellt, dass ein Fünfer-Stack chillig ist, vor allem wenn es so viele Punkte gibt. Es wird die Punkteverteilung analysiert und festgestellt, dass sie komisch ist. Es wird sich bei alter red für den gifted Sub an revealing rock bedankt.
Crunchyroll-Aktion und Dank für Subs
04:20:35Es wird sich bei dem Mann dafür bedankt, dass er Subs verschenkt hat. Es wird erwähnt, dass es im Moment eine Aktion mit Crunchyroll gibt, bei der man durch das Verschenken oder Abonnieren von Subs einen bestimmten Zeitraum lang Crunchyroll kostenlos nutzen kann. Es wird kurz erklärt, dass man bei Crunchyroll Animes gucken kann. Es wird sich bei alter red für den gifted Sub an revealing rock bedankt. Es wird erwähnt, dass es im Moment eine Aktion mit Crunchyroll gibt, bei der man durch das Verschenken oder Abonnieren von Subs einen bestimmten Zeitraum lang Crunchyroll kostenlos nutzen kann. Es wird kurz erklärt, dass man bei Crunchyroll Animes gucken kann. Es wird sich bei alter red für den gifted Sub an revealing rock bedankt.
Diverse Themen und Ankündigung Fragpunk
04:21:13Es wird erwähnt, dass Crunchyroll derzeit einen kostenlosen Probemonat anbietet, falls Interesse besteht. Der Fokus liegt auf Low-Sens-Einstellungen im Spiel, wobei der Streamer seine eigenen Einstellungen anpasst und verschiedene Durchschnittswerte diskutiert. Es wird angekündigt, dass nach dem aktuellen 5-Stack zu Fragpunk gewechselt wird, wobei Dom, Lasi und Bloodloss als Mitspieler genannt werden. Es wird kurz über die Schwierigkeit von Fragpunk gesprochen, sich gegen größere Titel durchzusetzen, da kein großes Unternehmen dahintersteht. Der Streamer erklärt, dass er seine Valorant-Sensibilität in Fragpunk umrechnen wird und empfiehlt eine Webseite dafür. Es wird festgestellt, dass Overtime in Fragpunk gut umgesetzt ist, das Spiel aber eine größere Spielerbasis benötigt. Der Streamer gibt an, dass er mit Handgelenken zielt und nicht mit Armen, da er sich nicht daran gewöhnen kann. Anschließend gibt es Diskussionen und Entscheidungen über die zu spielenden Agenten im aktuellen Spiel, wobei der Streamer seine Präferenz für Jett äußert, aber auch auf Teamwünsche eingeht.
Spielrunden-Analyse und Strategieanpassung
04:30:02Der Streamer kommentiert die Nutzlosigkeit des Agenten Terror und bedauert, dass neu veröffentlichte Agenten oft schnell in Vergessenheit geraten. Es folgt eine detaillierte Analyse der aktuellen Spielrunde, einschließlich Calls, Positionierungen und Strategieanpassungen. Der Streamer gibt Anweisungen zu Wall-Platzierungen, Rampen-Strategien und dem Einsatz von Fähigkeiten wie Stuns und Smokes. Es wird über die Bedeutung von Kommunikation und Koordination im Team gesprochen, insbesondere in Bezug auf das Crossen und Stunnen von Gegnern. Der Streamer betont die Notwendigkeit, in der Hitze des Gefechts schnell die richtige Entscheidung zu treffen und vergleicht dies mit dem Fahrradfahren in Valorant oder CS, wo man intuitiv weiß, was zu tun ist. Er erklärt, dass man am besten in einem 5er Stack lernt, weil man mitgezogen wird und aus Fehlern lernen kann. Der Streamer gibt Anweisungen, wie man eine Runde dumm spielen kann, um zu sehen, ob es klappt.
Taktische Spielweise und Fragpunk-Vorstellung
04:56:51Es wird eine Diskussion über taktische Spielweisen geführt, einschließlich des Fakens von Angriffen und der Bedeutung von Teamkoordination. Der Streamer betont die Notwendigkeit, den Gegner zu überraschen und unberechenbar zu sein. Es wird über die neue Sense des Streamers gesprochen und über die Wichtigkeit, den Spike zu sichern. Der Streamer gibt Anweisungen zur Zerstörung von Fallen und zur Unterstützung von Teammitgliedern. Es folgt eine detaillierte Beschreibung von Strategien für bestimmte Situationen, wie z.B. das Stunnen von Gegnern und das Platzieren von Smokes. Der Streamer lobt die Wasserwand und das Revealteil des Gegners. Es wird erwähnt, dass das Spiel ab Level 30 Placement unterstützt und dass Twitch ab und zu die Möglichkeit bietet, das Spiel eine Stunde lang zu spielen, wobei der Streamer als Streamer ein bisschen Geld dazu verdienen kann. Ziel ist es, Fragpunk mehr den Leuten zu zeigen und ein paar neue Spieler zu gewinnen. Es wird darauf hingewiesen, dass es sich lohnt, das Spiel auszuprobieren, selbst wenn man es nur für kurze Zeit spielt.
Community-Spiele und Fragpunk-Placement
05:09:12Der Streamer startet ein neues Spiel und lädt Community-Mitglieder wie Dom, Lars und Dryinghide ein, mitzuspielen. Es wird erwähnt, dass es sich um ein Placement von Twitch handelt, um dem Spiel mehr Aufmerksamkeit zu schenken. Der Streamer erklärt, dass das Spiel Free-to-Play ist und auf Konsolen und PC gespielt werden kann. Er beschreibt die verschiedenen Spielmodi, darunter Standard, Ranked und Blutbad, und vergleicht das Spielprinzip mit Valorant. Es wird erwähnt, dass es zur neuen Season einen neuen Agenten geben wird. Der Streamer erklärt, dass neue Spieler 188.000 Gold und Popcans am Anfang for free bekommen. Der Streamer lobt, dass man das Spiel einfach spielen kann, ohne dass es etwas kostet. Er erklärt die Fähigkeiten der gespielten Champions und die Bedeutung der Karten, die man am Anfang auswählen kann. Es wird erwähnt, dass es im Overtime ein 1v1 gibt und dass man die Waffe wechseln kann. Der Streamer erklärt, dass er den neuen Champion spielt, der einen Port und eine Trap hat. Er erklärt, dass man durch die Trap sich zurück teleportiert, wenn man einen Hit bekommt.
Taktiken und Gameplay-Erkenntnisse
05:31:24Es wird über die Vorteile des Wegportens nach einem Treffer gesprochen, um Verwirrung beim Gegner zu stiften. Die Safe-Aspekte des Spiels werden hervorgehoben, insbesondere das Porten zu einer alten Position nach einem Treffer. Es wird eine Schildkröte gefunden, die den Rücken schützt. Diskussionen über Teamkameradenschaden und Waffen-Exhaust folgen, bevor entschieden wird, A anzugreifen. Der Streamer berichtet von Kämpfen im Zwischengang, Splintern und Positionen der Gegner. Es wird über Fallen und unsichtbare Gegner gesprochen, gefolgt von einem Sieg mit 8-0. Der Streamer erreicht Level 20 und spricht über das Freischalten von Ranked ab Level 30. Teamkapitäne und Pick-und-Bann-Phasen werden als coole Features hervorgehoben, die besonders in Fünferlobbys Spaß machen könnten, während Solo-Spiele als potenziell katastrophal eingeschätzt werden. Die Wahl der Waffen wird thematisiert, wobei der Streamer die untere Waffe bevorzugt. Ein kurzer Test der Oberraume wird durchgeführt, und es wird festgestellt, dass es kaum Rückstoß gibt.
Spielstrategie und Agenten-Fähigkeiten
05:35:41Es wird entschieden, nach B zu gehen und sich aufzuteilen. Ein Gegner in der Mitte wird ausgeschaltet, was zu einem 2-gegen-2 führt. Der Streamer läuft in einen Gegner und stirbt. Es wird diskutiert, wie viele Gegner noch leben und wo man suchen muss. Der Streamer tötet sich versehentlich selbst mit einem Elektro-Ding. Ein Teamkamerad wirft eine Nade. Es wird überlegt, wie schnell die Klos sein könnten. Der Streamer wird von einem Spitzschuss getroffen. Ein Teamkamerad wird geheilt, was zum Sieg führt. Es wird diskutiert, wie viel der Heal heilt und was man als nächstes nehmen soll. Belohnungen in Form von Punkten auf dem Boden werden erwähnt, die kaputtgeschossen werden können, um zum Beispiel Heels zu erhalten. Sniper und Shotguns werden als Lieblingswaffen genannt. Gegnerische Positionen werden identifiziert, und es kommt zu einem Kampf, bei dem ein Teamkamerad gerettet wird. Der Agent wird als witzig beschrieben, weil er den Gegner verwirrt, wenn er sich teleportiert. Es werden verschiedene Items ausgewählt, darunter Fallen-Schaden. Eine andere Map wird betreten, und es kommt zu einem Kampf, bei dem mehrere Gegner ausgeschaltet werden.
Levelaufstieg, Skin-Diskussionen und Teamstrategien
05:43:07Ein Spieler erreicht nach wenigen Spielen ein höheres Level, was die Geschwindigkeit des Fortschritts verdeutlicht. Die Effektivität eines Skins wird diskutiert, wobei behauptet wird, er habe weniger Rückstoß. Die Kartenmechanik wird positiv hervorgehoben. Es wird überlegt, ob man wieder Ninja Turtles nehmen soll. Der Einfluss von visuellen Eindrücken auf das Spiel wird erörtert, insbesondere im Zusammenhang mit einem Video über Getränkeling. Die Teamzusammensetzung und die Notwendigkeit, dass jemand A angreift, werden besprochen. Ein Teleporter wird genutzt, um sich zu verschieben. Der Streamer erhält Schaden durch eine Bazooka. Es wird festgestellt, dass es verschiedene Konsolen gibt, nicht nur PC. Die Zombie-Fähigkeit, nach dem Tod noch einmal zu überleben, wird diskutiert. Der Teleporter wird als krasser Aiden hervorgehoben. Die Mitte wird als frei gemeldet, und der Streamer pusht durch. Fallen werden platziert. Es wird erklärt, wie man durch das Legen von Fallen und das anschließende Pushen Informationen sammeln und sich im Notfall zurückziehen kann. Ein Teamkamerad benötigt Heilung. Gegner werden ausgeschaltet, und die Bombe wird platziert.
Matchmaking, Waffen-Fähigkeiten und Taktiken
05:52:49Die Geschwindigkeit des Matchmakings wird als sehr schnell gelobt, was wahrscheinlich daran liegt, dass Gegner unabhängig vom Rang gefunden werden und die Runden kurz sind. Es wird erklärt, dass man bei der Pistole eine HE auswählen kann, die den Gegner verfolgt, und dass es verschiedene Zweitwaffen-Optionen wie Flasher, Smoker und Brenner gibt, die als zusätzliche Fähigkeiten dienen. Ein Flash wird eingesetzt. Es wird festgestellt, dass jeder Agent zusätzliche Flashes mitnehmen kann. Der Streamer wählt versehentlich einen anderen Agenten. Es werden verschiedene Taktiken ausprobiert, darunter das Platzieren von Fallen und das unsichtbare Eindringen. Ein Highlight wird erzielt, indem drei Gegner im Spawn überrascht werden. Es werden verschiedene Karten und Waffen ausprobiert, darunter eine LMG. Es wird überlegt, welche Karte die Gegner gewählt haben könnten und ob man rechts hätte langgehen sollen. Das Problem der Spieleranzahl in solchen Spielen wird angesprochen. Es wird ein Heel für einen Teamkameraden bereitgestellt. Der Wunsch nach einem Unentschieden am Ende wird geäußert. Es wird überlegt, das Spiel absichtlich zu verlieren, um die Overtime zu sehen. Es werden Höllenhunde eingesetzt. Es wird beschlossen, nicht zurückzuschießen, um die Overtime zu provozieren. Es wird versucht, mit dem Messer zu töten.
Overtime-Modus, Werbeaktionen und Zombie-Modus
06:05:19Es wird überlegt, ob die Runde mit dem Messer geholt werden soll, was mit fünf Subs bestraft würde, falls es gelingt. Der Overtime-Modus mit riesigen Schädeln wird bestaunt. Die Reihenfolge der Spieler für die Overtime wird festgelegt. Es wird erklärt, dass es sich um ein Last Man Standing-System handelt, bei dem die AP erhalten bleiben. Ein Flash wird durch den TP geworfen. Es wird überlegt, ob Lars die Runde alleine gewinnen kann. Der Digi-Bereich wird als Falle vermutet. Es wird darüber gesprochen, wie überraschend es für neue Spieler sein muss, wenn direkt am Anfang eine Flash durch den TP kommt. Es wird festgestellt, dass der TP die ganze Zeit auf der Area stand. Lars wird für seinen misslungenen Versuch kritisiert. Es wird darüber spekuliert, wie nervös man in einer 1-gegen-5-Situation wird. Der Streamer verabschiedet sich und verlässt den Modus, da er nicht sein Lieblingsmodus ist. Es wird kurz in den Zombie-Modus reingeguckt. Es wird erklärt, dass das Ziel der Zombies ist, jeden anzustecken. Es wird erwähnt, dass Frackfunk ein bisschen Werbung machen möchte. Das Spiel kann kostenlos bei Steam oder auf der Konsole heruntergeladen werden. Es wird betont, dass es eine gute Abwechslung für ein paar Stunden ist. Nach einer Runde ist es noch nicht vorbei. Der letzte Überlebende wird gesucht. Es wird beschlossen, das Match zu verlassen. Der Streamer war zweitbester Zombie. Es wird darüber gesprochen, den normalen Modus zu spielen. Der normale Modus wird bevorzugt. Das Spiel wird neu gestartet.
Teamstrategie, Raid und Karten-Buffs
06:15:49Das Spiel wird fortgesetzt, und es wird überlegt, welche Charaktere ausgewählt werden sollen. Der Streamer bleibt bei B. Mitte zwei Gegner, hinten drei. Der Streamer kommt mit TP rüber. Es wird gehofft, dass die Gegner rotieren. Es wird gefragt, ob die zufällige Waffe mehr Schaden macht. Der Render verwaltet jetzt die Shard-Points. Ein Raid von Alpha wird begrüßt. Es wird wild gespielt und Mitte verschoben. Der Streamer bedankt sich für den Raid. Die Karten werden zufällig gestartet. Ein Headshot wird erzielt. Es wird gehofft, dass die Raider einen nicen Stream hatten. Normalerweise wird Valorant gezockt. Es wird gefragt, ob die Raider aktiv Frackpunk spielen. Der Raider wählt jetzt die Karten aus. Der Gegner hat Itchy Triggers, was bedeutet, dass sie random schießen. Es wird überlegt, dass die Gegner dadurch leichter zu orten sind. Der Streamer wird wahrscheinlich gleich durch sein. Ein Gegner ist one shot. Es wird eine Trap platziert. Die Gegner sind besser. Reinger hat die Edo runtergezogen. Es wird sich für die Follows bedankt. Normalerweise wird hier Valorant gespielt, aber Frackpunk mit den Karten ist auch lustig. Der Streamer kennt fast alles im Spiel, außer den neuen Karten. Es wird gefragt, wer schießt. Der Streamer wird gesmoked. Der Lenk ist tot. Der Streamer wird geneift. Es wird erklärt, dass man nur Füße hitten kann. Das Psychic Link wird nicht genommen.
Skin-Wert, Taktiken und Spielende
06:25:06Es wird festgestellt, dass der Knife des Gegners sehr teuer ist. Der Skin des Gegners wird als komisch beschrieben. Es wird gefragt, ob man Knife droppen kann. Der Streamer ist tot. Es wird festgestellt, dass die Gegner Schweine haben. Es wird überlegt, welche Karte die Gegner haben. Victory! Es wird noch ein Game gespielt. Bei Level 30 könnte man ranked spielen. Der Streamer hat schon einen Rank. Es wird vermutet, dass es in höheren Rängen schwierig wird. Die Gegner werden ihre Fähigkeiten besser einsetzen. Es wird auf die komischen Köpfe der Charaktere hingewiesen. Der Streamer wird one shot. Es wird überlegt, ob die Charaktere eine Taschenlampe haben. Es wird vermutet, dass jemand hinter ihnen ist. Der Streamer guckt einem Random zu. Der Gegner war links. Hinten kommt was. Der letzte CT wird verteidigt. Es wird nicht verstanden, warum der Gegner auf der Map gesehen wird. Mit dem neuen Lenzer hat man immer nur 130 HP. Es wird festgestellt, dass man 150 HP hat. Es wird vermutet, dass es ein Anzeige-Bug ist. Es wird gesmoked und zum Baseball gegangen. Die Mitte ist hinter ihnen. Es wird viel für einen Teamkameraden getan. Die Eisköpfe werden weggeklickt. Die M4 wird als gut befunden. Die Hundis werden mitgenommen. Es wird festgestellt, dass sie die Turtles auf dem Rücken und die Hunde dabei haben. Das 1-gegen-1-Ende bei Unentschieden wird als cool empfunden. Es wird Fortnite erwähnt. Es wird festgestellt, dass alle auf A sind und die Gegner nicht auf A legen können. Der TP wird genommen. Der Streamer hat viel Damage gemacht. Es wird eine stillige Runde gespielt. Der Streamer ist nicht einmal gestorben. Das Langzeit-Ding muss ja dann immer so ein bisschen. Man kann mit den späteren Karten ja auch den Deck erstellen. Die Wahrscheinlichkeit erhöht sich, je mehr von den Splitterkarten freigespielt sind. Es wird überlegt, noch einen zu machen. Der Streamer geht mit dem Hund runter. Es wird sich für das Game bedankt. Es wird sich von den Zuschauern verabschiedet.
Abschlussworte, Ankündigungen und Dank
06:37:40Der Streamer kündigt an, dass er sich morgen früh wieder meldet, voraussichtlich um 9 Uhr. Er bedankt sich fürs Zuschauen und wünscht einen schönen Tag oder Feierabend. Es wird kurz etwas angenommen. Es wird darauf hingewiesen, dass es manchmal Belohnungen gibt, die man mitnehmen muss. Es wird sich für die 5 Subs bedankt. Das Game wird als lustig beschrieben. Es wird sich für den Support bedankt. Es wird daran erinnert, dass das Spiel kostenlos bei Steam oder auf der Konsole heruntergeladen werden kann. Ab Level 30 kann man ranked spielen. Lars hat das Game schon länger gespielt und ist, glaube ich, Diamond. Der Stream wurde beendet.