[SAUERCROWD] Große LAN mit Kevin und Wieland [Tag 5/8] sauercrowd w !hardcore !addons
Terraria-Zusammenarbeit und Gartic Phone beim fünften LAN-Tag
Beim fünften Tag der achtteiligen LAN-Veranstaltung lag der Fokus auf gemeinsamen Terraria-Projekten und unterhaltsamen Gartic Phone-Sessions. Die Teilnehmer koordinierten Strategien und teilten kreative Zeichenergebnisse. Zwischen den Spielephasen gab es regelmäßige Essenspausen zur Erholung. Die Veranstaltung wird seit 13 Jahren organisiert und kombiniert kooperatives Spielen mit persönlichem Austausch.
Neujahrsgrüße und Silvesterreflexion
00:03:29Nach technischen Problemen zu Beginn begrüßt der Streamer das Publikum zum neuen Jahr. Er beschreibt seinen ruhigen Silvesterabend mit Raclette, Freunden und WoW-Gesprächen, betont aber den 'Real-Life-Buff' durch die Feier. Im Chat wird über Feuerwerksverbote in Köln diskutiert, während persönliche Silvestererlebnisse verglichen werden – von heimischen Raclette-Abenden bis zu Club-Feiern. Der Streamer plädiert für Entspannung zu Hause als ideale Silvesteraktivität und kündigt an, nach der Einrichtung von WoW-Addons weiterzugrinden.
WoW-Gameplay und Gruppenkoordination
00:08:42Der Stream startet WoW Classic mit Fokus auf den Warrior-Guide und Gruppenaktivitäten. Es folgen Diskussionen über Klassenfähigkeiten wie Berserker-Haltung und Tier-1-Talente. Nach technischen Problemen mit Elgato wird die Gruppenzusammenstellung mit Kevin und Wieland koordiniert. Konkret geplant wird der 'Razorfen Kraul'-Dungeon: Quests in Ratchet und Tanaris werden priorisiert, Flugpunkte gesichert. Die Gruppe plant, bis 18 Uhr zu leveln, World Buffs zu holen und dann den Dungeon zu starten.
Dungeon-Vorbereitung und Navigation
00:22:55Die Gruppe bereitet den Dungeon-Razorfen Kraul vor. Es folgen präzise Anweisungen zur Navigation: Bootsfahrt nach Ratchet, Vermeidung der PvP-Wache am linken Fahrstuhl, und Wegbeschreibungen durch das gefährliche Gebiet. Wichtige Quests werden in Ratchet angenommen, darunter 'Die Blaulaubknollen'. Spieler werden angewiesen, sich vorsichtig an Elitemobs vorbeizuschleichen und Spinnenseide für Handwerkskünste zu sammeln. Spannung entsteht durch gelegentliche Lag-Probleme und Gefahren durch Horde-Patrouillen.
Weak-Auras-Optimierung
00:39:52In einer technischen Session erklärt Sieglinde die Konfiguration von Weak-Auras für bessere Kampfvisualisierung. Es geht um Cooldown-Tracking für Fähigkeiten wie Overpower, Rache und Hinrichten. Der Streamer testet importierte Auras, um Angriffsreihenfolgen und Stance-Balken zu optimieren. Diskutiert werden Positionierungen am Interface, Namensplatten-Icons und die Darstellung von Wut-Balken bei Fähigkeiten wie Heroic Strike. Ziel ist eine übersichtliche Anzeige für wichtige Kämpferfähigkeiten während des Dungeons.
Durchführung von Razorfen Kraul
00:51:11Die Gruppe betritt den Dungeon mit Fokus auf Navigation und Überleben. Es folgen Warnungen vor Zivilisten und Elite-Mobs im Eingangsbereich. Konkrete Anweisungen lauten: Linken Fahrstuhl nutzen, an der linken Canyon-Wand entlanglaufen und die Horde-Base meiden. Diskutiert wird die Quest 'Die Greise des Krales', während nach Quest-Items wie dem Buch gesucht wird. Ressourcenmanagement wird wichtig: Seidenspinner werden gezielt gejagt, um Stoff zu farmen. Der Stream endet mit der Planung, nach dem Dungeon den Flugpunkt in Tanaris zu sichern.
Dungeon-Vorbereitung und Quest-Management
01:01:58Das Team plant den Dungeon-Lauf und koordiniert Quest-Aufgaben. Ein Spieler wird nach Dhanassos geschickt, um Quests abzuholen, während andere den Flugpunkt in Gadgetzan aktivieren sollen. Es wird diskutiert, wie lange diese Vorbereitung dauert und wie sie den späteren Levelprozess beschleunigen können. Gleichzeitig wird die Notwendigkeit betont, bestimmte Gebiete wie 1000 Nadeln sicher zu durchqueren, da dort gefährliche Orc-Camps lauern. Die Gruppe plant, nach dem Dungeon die 'Light of the Loons'-Quest zu erledigen.
Ausrüstungs- und Klassenoptimierung
01:03:53Die Spieler vergleichen und optimieren ihre Ausrüstung. Ein Diskussion entsteht über ein Offhand-Item mit 24 Heilzauber-Boni, das gegen aktuelles blaues Item abgewogen wird. Dabei wird entschieden, dass bessere Stats Vorrang haben. Parallel werden Key-Bindings für Kampfstile angepasst und Schadenswerte verglichen, wobei festgestellt wird, dass ein Spieler höheren Schaden als erwartet verursacht. Die Gruppe nutzt Pausen für technische Anpassungen wie Gamelight-Start.
Sicherer Weg durch 1000 Nadeln
01:05:30Bei der Navigation durch 1000 Nadeln wird ein sicherer Weg gewählt, um zwei kleine Orc-Camps zu umgehen. Das Team nutzt die Gelegenheit, um die Umgebung zu erkunden und auf zukünftige WoW-Änderungen hinzuweisen (z.B. Überflutung des Gebiets). Die Stärke der Gruppe wird betont, besonders durch Kombinationen von Stun-Abilitys, die Gegner effektiv neutralisieren. Humorvoll wird über Todesrituale nachgedacht, falls ein Spieler stirbt – mit Ideen wie Schwarz-Weiß-Ausdrucken und Kerzen.
Performance-Probleme und Lösungsansätze
01:07:43Technische Probleme in Form von Rucklern und Lags werden thematisiert. Ein Spieler startet den PC neu, während die anderen die Sicherheit des Standorts bewerten. Es wird diskutiert, ob ein Test-Reload durchgeführt werden soll. Die Gruppe bleibt koordiniert und plant, nach dem Dungeon zusätzliche Zeit für technische Problemlösungen einzuräumen. Addons werden als mögliche Ursache diskutiert, insbesondere Weak Auras von Siglinde.
Klare Tagesplanung und Dungeon-Prioritäten
01:13:44Der detaillierte Spielplan für den Tag wird vorgestellt: Zuerst Flugpunkt-Sicherung, dann Dungeon-Run mit voller Gruppe (inkl. Kerak und Wilbo), anschließend getrenntes Leveln auf der Ebene. Abendplanungen beinhalten World Buffs und mögliche Dungeons wie Scharlachrotes Kloster oder Grom'gol. Die Gruppe zeigt Zuversicht, obwohl Grom'gol als schwierig eingestuft wird. Das Hauptziel bleibt: Keine Todesfälle!
Gruppenorganisation und Tank-Suche
01:17:07Bei der Dungeon-Vorbereitung entstehen Herausforderungen durch Tank-Mangel. Das Team diskutiert Alternativen wie Rogue-Tanks oder das Mitnehmen von Over-Level-Spielern. Ein Vorschlag geht dahin, Gruppen aufzuteilen und mit anderen Spielern wie Dinergy und Wakayashi zu leveln. Die Gruppe reflektiert über Gilde-Strukturen und den Mangel an offenen Tank-Slots, beschließt aber, den Dungeon mit verfügbaren Spielern zu starten.
Dungeon-Einstieg mit Krisenmanagement
01:23:43Mit dem Betreten des Dungeons (Gnomeregan) eskalieren technische Probleme: Internet-Abstürze, Disconnects und Lags dominieren die ersten Minuten. Trotz Chaos versucht die Gruppe koordiniert zu bleiben – ein Spieler übernimmt den Dungeon-Lead, während andere Fallen und Eliten-Gegner analysieren. Panik entsteht durch mögliche Total-TPK, aber nach Neustarts und Addon-Deaktivierungen stabilisiert sich die Lage allmählich.
Dungeon-Fortschritt trotz technischer Hürden
01:33:08Nachdem technische Probleme (Weak Aura, Addons) behoben scheinen, kämpft sich das Team durch Gnomeregan. Sie besiegen erste Bosse wie 'Todessprecher Jabbar' mit koordinierten Taktiken (Fokus auf Caster-Gegner, positionierungsbasiertes Pullen). Die Gruppe nutzt Pausen für interne Absprachen und Quest-Updates. Trotz gelegentlicher Lags und Frustration bleibt der Fortschritt stabil, begleitet von humorvollen Kommentaren zur Dungeon-Mechanik und Teamdynamik.
Kämpfe im Dungeon und erste Strategien
01:53:11Die Spieler befinden sich im Dungeon und kämpfen gegen verschiedene Gegner, darunter Schweine und Fledermäuse. Sie diskutieren Taktiken wie 'No risk, no fun' und loben gute Aktionen. Einer der Spieler wird im Spiel gestunt, was für Unterhaltung sorgt. Sie planen, auf die andere Seite des Dungeons zu gehen, wo sie weitere Gegner erwarten und diskutieren, ob sie alle Gegner gleichzeitig angreifen sollten.
Persönliche Anekdoten und Gruppenmanagement
01:55:16Die Spieler tauschen persönliche Anekdoten aus, darunter eine Geschichte über einen selbstdesignten Becher mit Telekom-Sponsoring. Sie diskutieren die Kampfstrategie 'W-Strat' für schnelle Besiegungen von Gegnern. Einer der Spieler (Kevin) ist gemutet, aber im Chat aktiv. Es folgt eine Diskussion über Addons und Lags, die nach dem Dungeon analysiert werden sollen. Die Gruppe diskutiert ihre Rollen und plant weitere Pulls.
Vorbereitung auf Kämpfe und Loot-Planung
01:57:55Die Gruppe bereitet sich auf weitere Kämpfe vor und diskutiert, welche Gegner sie als nächstes angreifen soll. Sie erwarten eine Wieland-Welte-Truhe und besprechen die Notwendigkeit von Crowd-Control. Nach einem intensiven Kampf gegen einen Boss feiern sie Loot, darunter einen beeindruckenden Helm für Ritzmann. Sie planen, den Dungeon weiter zu erkunden und nach weiteren Bosse zu suchen.
Quest-Sammlung und Dungeon-Erkundung
02:01:42Die Spieler sammeln spezielle Quest-Gegenstände ('Knollen') im Dungeon. Sie diskutieren die Mechanik, wie man diese Gegenstände gewinnt - durch Anzünden einer Kiste mit Löchern. Ein Spieler erwähnt, dass er bereits vier Knollen gesammelt hat. Die Gruppe diskutiert, ob sie die Quest abschließen sollte, da die Belohnung (1250 XP) nicht als lohnenswert eingestuft wird. Stattdessen planen sie, den Dungeon zu verlassen.
Buff-Diskussionen und Vorbereitung auf schwierigere Dungeons
02:06:17Die Spieler diskutieren über wichtige Buffs wie den Onyxia-Buff und planen, den 'Kloster'-Dungeon zu besuchen, der als schwieriger eingestuft wird. Sie befürchten, dass sie in diesem Dungeon sterben könnten, besonders wenn zwei Spieler gleichzeitig die Verbindung verlieren. Ein Spieler erwähnt, dass er den Buff 'In-Buff' benötigt. Die Gruppe bereitet sich auf die Herausforderungen vor.
Kämpfe gegen Bosse und Loot-Bewertung
02:11:35Die Gruppe kämpft gegen verschiedene Bosse, darunter einen 'Tobenden' mit einem guten Dolch als Loot. Sie feiern erfolgreiche Besiegungen und diskutieren, ob der gefundene Dolch für Wieland oder Ritzmann besser geeignet ist. Ein Spieler erhält ein Upgrade für seine Rüstung. Die Gruppe erkundet weiter und sucht nach optionalen Bossen und seltenen Gegnern, die bessere Drops haben könnten.
Gruppenkoordination und Rested XP-Diskussion
02:17:36Nach weiteren Kämpfen diskutiert die Gruppe die Verteilung von Loot und die Notwendigkeit von Verzauberungen. Sie sprechen über ein Tank-Problem in ihrer Gruppe und wie man es lösen kann. Ein wichtiger Vorschlag ist, gestorbenen Spielern Rested XP zu erlauben, damit sie schneller wieder auf ihr vorheriges Level kommen. Die Gruppe plant, nach dem Dungeon nach Menethil Harbor zu reisen.
Escort-Quest und Kommunikationsprobleme
02:24:41Die Spieler haben eine Escort-Quest angenommen, diskutieren aber, ob sie diese hätten annehmen sollen. Kevin scheint technische Probleme zu haben und hört die Kommunikation nicht. Die Gruppe versucht, mit ihm zu koordinieren. Sie diskutieren Strategien für Crowd-Control und planen, bestimmte Gegner gezielt anzugreifen. Ein Spieler wird von seinem eigenen Healer 'gefickt', was für Unterhaltung sorgt.
Weitere Dungeon-Herausforderungen und Gruppenmanagement
02:32:24Kevin hat Mana-Probleme und die Gruppe versucht, mit ihm zu kommunizieren. Sie kämpfen gegen weitere Gegner, darunter 'Fledermäuse' und diskutieren Pull-Strategien. Die Gruppe diskutiert über Rested XP für gestorbene Spieler und plant, dies auf Level 20 oder niedriger zu erlauben. Sie befürchten, dass sie bei höheren Leveln ohne diese Hilfe Probleme haben könnten.
Verlassen des Dungeons und Reiseplanung
02:40:25Die Gruppe bereitet sich darauf vor, den Dungeon zu verlassen. Sie diskutieren, ob sie zuerst verkaufen oder direkt reisen sollten. Ein Spieler schlägt vor, nach Menethil Harbor zu fliegen und von dort mit dem Schiff nach Theramore zu reisen. Ein anderer Spieler hat einen Sturmwild-Hearthstone, der optimal für ihre Route wäre. Die Gruppe plant, Flugpunkte zu aktivieren, um Reisezeiten zu verkürzen.
Technische Probleme und Addon-Optimierung
02:44:22Die Spieler haben massive technische Probleme mit Lags. Sie analysieren die CPU-Auslastung und stellen fest, dass Addons wie 'Questy' 36% der CPU verbrauchen. Ein Spieler startet seinen PC neu, um die Probleme zu beheben. Sie diskutieren, welche Addons deaktiviert werden können, um die Performance zu verbessern. 'Deathlock' wird als besonders ressourcenintensiv identifiziert.
Berufsplanung und Reisevorbereitung
02:51:00Die Spieler diskutieren den Kochberuf und dessen Vorteile für Buff Food. Sie planen, Kochbücher zu kaufen, um den Beruf zu leveln, da dies dauerhafte Stat-Verbesserungen bietet. Ein Spieler erwähnt, dass es Rezepte gibt, die direkte Mana-Regeneration bieten. Sie bereiten sich auf die Reise nach Menethil vor und diskutieren, welche Quests sie dort abgeben können.
Quest-Verwirrung und Vorbereitung auf Neustart
02:57:23Ein Spieler ist verwirrt über eine Quest, die er angeblich angenommen hat, aber nicht findet. Er sucht nach einem NPC zum Quest-Abgeben und findet nur unklare Hinweise. Die Gruppe diskutiert, ob sie den Dungeon verlassen soll. Ein Spieler plant, seinen PC neu zu starten, da die technischen Probleme andauern. Sie verabschieden sich voneinander mit Plänen für den nächsten Stream-Tag.