Rein in den Bruch I Rebirth I
Verdansk kehrt zurück: Erwartungen, Trailer und neue Features in Warzone

Die Rückkehr von Verdansk in Call of Duty: Warzone steht bevor. Der erste Trailer zeigt Verbesserungen in Realismus, Reflexionen und Beleuchtung. Es gibt Änderungen im Kanalbereich zwischen Farmland und Downtown. Die Vorfreude ist groß, doch es werden auch potenzielle Probleme und Erwartungen diskutiert. Die Vorbereitung auf die Rückkehr läuft.
Erwartungen an Verdansk und potenzielle Probleme
00:06:29Es wird betont, dass die Erwartungshaltung bezüglich Verdansk niedrig gehalten werden sollte, da es wahrscheinlich Cheater, Lags und Probleme mit den Lobbys geben wird. Trotzdem wird die Vorfreude auf die Rückkehr von Verdansk ausgedrückt, da es der erste Ort war, an dem die Streamerin COD Battle Royale gespielt und auf Twitch damit begonnen hat. Es werden nostalgische Gefühle geweckt, aber es wird auch darauf hingewiesen, dass die ersten 24 Stunden möglicherweise unspielbar sein werden aufgrund von überlasteten Servern und vielen "Schwitzern". Es ist geplant, während dieser Zeit viel zu streamen und verschiedene Spiele und Reaktionen einzubauen, falls die Lobbys nicht funktionieren. Das Ziel ist es, herauszufinden, zu welcher Tageszeit die Lobbys am besten funktionieren und dann richtig reinzugrinden, ähnlich wie im Sommer 2020. Es wird geübt, um mit dem neuen Movement und den Waffen klarzukommen, um in Verdansk erfolgreich zu sein.
Erster Trailer zum neuen Verdansk und Zusammenarbeit
00:10:51Der erste Trailer zum neuen Verdansk, der Aufnahmen aus dem Spiel zeigt, wird positiv aufgenommen. Es wird erwähnt, dass sich einiges getan hat und dass im Trailer besprochen wird, was geändert wurde, einschließlich Quarry. Es wird die Zusammenarbeit von Binox, Rabin und Heimund Studios für die neue Version von Verdansk hervorgehoben. Das Ziel war es, die nostalgischen Gefühle von damals wieder aufleben zu lassen, aber gleichzeitig alles mit den neuen Technologien zu aktualisieren. Es wird spekuliert, ob die Map von Verdansk von vor fünf Jahren genommen und so verändert wurde, dass sie überwuchert aussieht. Anscheinend wurde Verdansk von Grund auf neu gebaut, wobei aber wahrscheinlich Modelle aus dem alten Spiel verwendet wurden. Es wird auf neue Texturen und eine bessere Qualität hingewiesen, insbesondere bei der Vegetation. Die neuen Grafikkarten von AMD werden erwähnt, die das aktuell beste Preis-Leistungs-Verhältnis haben.
Verbesserungen in Verdansk: Realismus, Reflexionen und Beleuchtung
00:17:58Es wird überlegt, dass die Main Spots wie Train Station, TV Station, Castle und Prison aus Einzelteilen bestehen, die zusammengefügt wurden, während die Gebäude in der Mitte neu sind, um das Ganze zusammenzuhalten. Dadurch soll alles realistischer aussehen. Es gibt verbesserte Reflexionen und einen schöneren Übergang zwischen Innenräumen und Außenbereichen. Ein großes Problem beim Original in Verdansk war, dass man in den Treppenhäusern so gut wie nichts gesehen hat. Es wird erwähnt, dass die Server am 2. April von Warzone offline gehen und man in der Zeit die Kilo geschenkt bekommt. Ab dem 3. April werden sie dann mit Verdansk wieder aufgemacht. Es wird geplant, wann der 24-Stunden-Stream stattfinden soll, was jedoch kompliziert ist, da es genau die Zeit im Monat ist, wo es der Streamerin schlecht gehen wird. Es wird gehofft, dass rechtzeitig Schmerztabletten eingenommen werden können, um so früh wie möglich in Verdansk zu sein.
Änderungen im Kanal zwischen Farmland und Downtown
00:29:05Der Kanal zwischen Farmland und Downtown, der früher als offene Fläche ohne Deckung kritisiert wurde, wurde geändert. Es gibt jetzt neue Deckungen, Trucks und Autos. Die Streamerin vergleicht den Kanal mit dem Calm Belt aus One Piece, wo es keine Deckung und Monster gibt. Früher wurde dieser Kanal gemieden, aber jetzt gibt es neue Busse, Autos und Cover. Es wird betont, dass die Änderungen nicht wirklich wild sind und nicht komplett irgendwas auf der Karte verändert wurde. Es wird vermutet, dass Call of Duty sich nicht getraut hat, diese Stelle mit im Trailer zu lassen, aber vielleicht bereiten sie da noch irgendwas vor. Es wird erklärt, dass die Tatsache, dass da nichts war, wo man Deckung nehmen konnte, jetzt durch Mud, Gras und Autos ersetzt wurde, was zu mehr Lautstärke führt und es schwieriger macht, Gegner zu spotten.
Nostalgie für Verdansk und Vorbereitung auf die Rückkehr
00:36:16Die Streamerin äußert den Wunsch, direkt wieder in Verdansk zu sein, bedauert aber, dass ihr Verdansk-Mauspad in Köln ist. Sie hat ein Paket von Activision mit einem Pulli und einem Mauspad bekommen, auf dem die Map von Verdansk abgebildet ist. Dieses Mauspad hat sie immer noch und würde es niemals weggeben, da sie in Verdansk gelernt hat, ein Shooter-Game zu spielen. Verdansk ist ihr allererstes Shooter-Game und das allererste richtige Haupt-Game aus ihrem Stream überhaupt. Deswegen ist es wichtig, die Skills beizubehalten, den Fokus beizubehalten und sich nochmal ganz genau vertraut zu machen mit der Tastatur und dem Movement. Da sie wieder komplett verkalkt ist mit ihren Skills, wird jetzt in Rebirth gegangen, um nochmal ein paar Runden zu rasieren.
Ausmisten und die Tücken des Loslassens
00:40:57Es wird über das Ausmisten gesprochen und dass es zwar ein gutes Gefühl danach ist, aber währenddessen leidet man. Es wird erwähnt, dass es jedes Mal passiert, dass man zwei Wochen später etwas braucht, was man gerade erst weggeschmissen hat. Die Gesprächspartnerin hatte dieses Gefühl noch nie, da sie sich vorher schon Gedanken macht, wie hoch die Wahrscheinlichkeit ist, dass sie das nochmal braucht. Die Streamerin erzählt, dass es ihr oft passiert, dass sie Sachen wegwirft, die sie wirklich schon seit fünf Jahren da liegen hat und dann kurze Zeit später ein Projekt hat, für das sie genau dieses Teil braucht. Deswegen hat sie aufgehört auszumisten und mistet nur noch Sachen aus, von denen sie weiß, die sind nicht mehr tragbar oder kaputt. Sie erzählt, dass sie oft Promopacks bekommt und diese dann ihren Freunden gibt, was sie aber eigentlich lassen sollte, da sie letztens eine Maus gebraucht hat und ihre verschenkt hatte.
Teamzusammensetzung und gestrige Spielerfahrung
00:59:10Es wird über die aktuelle Teamzusammensetzung gesprochen, da Luca nicht mehr dabei ist und Braveheart noch mit dem Essen beschäftigt ist. Die Streamerin betont, dass sie auch zu dritt als 'Girls' klarkommen würden. Sie schildert, dass sie gestern angenehm alleine zocken konnte, da sie Probleme mit ihrer Geräuschempfindlichkeit hatte und keine Stimmen im Hintergrund ertragen konnte. Normalerweise schaut sie Serien oder hört Podcasts, aber das war ihr gestern nicht möglich. Sie entschied sich dann doch alleine in die Zone zu gehen, was ihr gut tat. Es wird hervorgehoben, dass es auch schön ist, zu wissen, dass man alleine zocken kann, obwohl sie sonst meistens mit anderen Leuten zusammen spielt. Das Zocken im Team wird bevorzugt, aber es gab auch Phasen, in denen sie lieber alleine spielte. Sie mag es, ihre Zeit am Computer mit Leuten zu verbringen, mit denen sie gerne zusammen ist, was ihr mehr gibt.
Wechsel in Private Squad und Vorbereitung für die Runde
01:01:48Es wird beschlossen, in die Private Squad zu wechseln, da Freezy vermutlich nicht in den Livestream zurückkehrt. Es gibt kurze Schwierigkeiten beim Wechseln in die Squads, aber schließlich sind alle bereit. Braveheart startet das Spiel neu und es wird erwartet, dass er in wenigen Minuten bereit ist. Freezy erzählt, dass er eigentlich mit seiner Mutter ein Glas Wein trinken wollte, aber stattdessen einen dreistündigen Mittagsschlaf gemacht hat. Es wird vereinbart, in die Squads zu gehen, da Braveheart bald dazukommt. Es gibt Probleme, Freezy in die Squad zu moven, aber es wird beschlossen, es zu lassen, um keine weiteren Probleme zu verursachen. Die Lautstärkepegel der einzelnen Spieler im Discord werden angepasst, um ein optimales Hörerlebnis zu gewährleisten. Die Streamerin geht kurz, um sich etwas zu trinken zu holen.
Enthüllung eines Missgeschicks mit Kopfhörern und Grafikeinstellungen
01:05:03Die Streamerin enthüllt, dass sie die ganze Zeit ihre neuen Kopfhörer falsch angeschlossen hatte und das Verbindungskabel umsonst mit einem Skalpell bearbeitet hat. Dies war ihr erst eine Woche später aufgefallen. Sie hatte es verheimlicht, um nicht ausgelacht zu werden. Braveheart hat Probleme, das Spiel zu starten. Es wird überlegt, ob sich die Streamerin ein Tattoo mit der Aufschrift 'We listen and we don't judge' machen lassen soll. Es gibt Probleme mit dem Sound von Braveheart, der kaum zu hören ist. Es wird versucht, die Einstellungen im Discord anzupassen, um ihn besser zu hören. Es wird über eine hohe Latenz und einen 200er Ping diskutiert. Die Streamerin verneint die Nutzung eines VPNs. Es wird vermutet, dass ein Update die Grafikeinstellungen verändert hat.
Anpassung der Grafikeinstellungen und Spielprobleme
01:20:57Es wird besprochen, die Qualitätseinstellungen im Spiel zu überprüfen, um mögliche Ursachen für die Spielprobleme zu finden. Die Renderauflösung, dynamische Auflösung, Upscaling und Frame Generation werden überprüft und angepasst. Die Texturauflösung wird von hoch auf gering reduziert. Es wird vermutet, dass ein Update die Einstellungen verändert hat. Die Schattenqualität, Screenspaced-Schatten, Reflexionen und Tessellation werden ebenfalls angepasst. Die Streamerin erwähnt, dass sie sich die Einstellungen von COD-Streamern geholt hat. Es wird diskutiert, ob die Grafikkarte möglicherweise zu viel Leistung benötigt. Die Streamerin berichtet, dass ihre Einstellungen bereits vor einigen Monaten reduziert wurden und sie nicht davon ausgegangen ist, dass sie sich geändert haben. Es wird vermutet, dass ein Windows-Update oder ein Update von COD die Einstellungen zurückgesetzt hat. Die Streamerin fragt nach der Grafikkarte des Anbieters und es wird über Probleme mit AMD-Treibern gesprochen.
Planung für Warzone mit Verdansk und Squad-Zusammenstellung
01:56:33Es wird die Rückkehr von Verdansk am 3. April erwartet, was Anlass für intensive Warzone-Sessions gibt. Trotz möglicher gesundheitlicher Einschränkungen möchte ich in dieser Zeit viel Warzone spielen und feste Squads zusammenstellen, um das Spielerlebnis zu optimieren. Ziel ist es, feste Teams zu bilden, sodass die Frage, wer mitspielt oder aussetzen muss, entfällt. Es wird eine Einladung an Luca ausgesprochen und Gespräche mit Sabine, Daniel Braveheart, Freezy und Dreierkill geplant, um Termine zu koordinieren. Feste Squads sollen Spontaneität nicht ausschließen, sondern vor allem vermeiden, dass Spieler aus dem Discord ausgeschlossen werden oder sich entscheiden müssen, wer spielt. Das Ziel ist es, dass jeder auf seine Kosten kommt und sich die Teams besser einspielen können, um nicht ständig die Konstellation zu wechseln. Dies soll ermöglichen, dass feste Quads über längere Zeiträume zusammenspielen können, ohne ständig über die Zusammensetzung diskutieren zu müssen.
Taktische Entscheidungen und Team-Koordination in Warzone
02:05:54Es wird überlegt, ob man in den Prison-Bereich gehen soll, da das Dach leer erscheint. Derzeit läuft ein Schlussverkauf, weshalb beschlossen wird, Drohnen zur Sicherheit zu kaufen. Jeder im Team soll eine Drohne erwerben, um später einen Orbitalschlag durchführen zu können. Gasmasken und Plattenboxen werden ebenfalls als wichtig erachtet. Die aktuelle Strategie wird überprüft, nachdem festgestellt wurde, dass sich Gegner unterhalb des Teams befinden. Es wird diskutiert, ob man mit der Gondel unbemerkt fahren soll, aber die Gefahr durch ein Team unterhalb wird erkannt. Ein Team befindet sich bei Grün, was zur Vorsicht mahnt. Es wird die Notwendigkeit betont, die Zonen im Auge zu behalten und sich entsprechend zu positionieren. Die Bedeutung von Teamwork und zusammenbleiben wird hervorgehoben, nachdem eine erfolgreiche Runde gespielt wurde. Es wird festgestellt, dass die Zielgenauigkeit mit einer AR besser ist als mit einem Sniper, was zu Überlegungen hinsichtlich der Waffenwahl führt.
Strategieanpassung und Teamdynamik in Warzone
02:21:58Es wird die Notwendigkeit betont, die Landeorte strategisch zu wählen, um nicht in ungünstige Kämpfe verwickelt zu werden. Pink wird als guter Landeplatz angesehen, da der Shop offen ist und es nicht stark gelootet erscheint. Es wird beschlossen, gemeinsam Caches zu sammeln und einen Lodi zu kaufen. Eine Sniper wird gehört, was zur Vorsicht mahnt. Es wird überlegt, eine Moneybox zu besorgen und eine Multibox mit Platten zu nutzen. Die aktuelle Position wird als zu exponiert eingeschätzt, da zu viele Augen auf das Team gerichtet sind. Schritte werden gehört, was auf nahe Gegner hindeutet. Es wird ein humorvoller Kommentar über Kinder als Gegner gemacht, der jedoch sofort relativiert wird. Es wird klargestellt, dass die Aussage sich auf die Spielstärke und nicht auf die Kinder selbst bezieht. Die Bedeutung von Konzentration und Teamarbeit wird betont, nachdem eine Situation entstanden ist, in der sich die Streamerin für einen unbedachten Kommentar entschuldigt.
Analyse von Teamverhalten und Strategieverbesserung in Warzone
02:55:20Es wird reflektiert, dass das Team sich angewöhnen muss, bei der Landung direkt zu kämpfen anstatt zu looten, da die Gegner oft low sind. Es wird kritisiert, dass einige Teammitglieder, insbesondere Daniel und Braveheart, eher looten als zu kämpfen, obwohl Highground vorhanden wäre. Die Bedeutung von Calls und Markierungen wird hervorgehoben, wobei ein Teammitglied Schwierigkeiten hat, die Marker auf der Map zu sehen. Es wird betont, dass Prioritäten gesetzt werden müssen, insbesondere bei der Landung. Die Streamerin räumt ein, dass sie oft eher looted als dem Team zu helfen oder auf die Marker zu achten. Es wird die Notwendigkeit betont, sich mehr auf die Calls zu konzentrieren und Prioritäten zu setzen, insbesondere bei der Landung. Es wird die Bedeutung von Teamwork und Koordination hervorgehoben, um in Warzone erfolgreich zu sein. Die Analyse des eigenen Verhaltens und die Bereitschaft zur Verbesserung werden als wichtige Faktoren für den Erfolg angesehen. Abschließend wird die Notwendigkeit betont, die Calls zu priorisieren und sich auf das Team zu verlassen, auch wenn man die Marker nicht immer sieht.
Taktische Landung und Teamstrategie
02:56:43Die Gruppe bespricht die Landestrategie, wobei das gemeinsame Landen und die Priorisierung von Pistolengefechten betont werden. Es wird vorgeschlagen, bei der Landung zusammenzubleiben und sich auf die Eliminierung von Gegnern zu konzentrieren, die gerade erst gelandet sind und möglicherweise keine gute Ausrüstung haben. Die Kommunikation über die Positionen der Gegner soll verbessert werden, idealerweise durch präzise Angaben wie 'Wasserturm, Chemical am Fenster rechts' anstatt allgemeiner Marker. Es wird vereinbart, dass man zusammen stirbt, falls man unterlegen ist, und dass man sich zunächst auf die Gegner konzentriert, bevor man Kisten öffnet. Es wird auch darauf hingewiesen, dass man aktiv werden muss, wenn man weiß, dass Gegner gerade erst gelandet sind und noch keine gute Ausrüstung haben, um sie schnell auszuschalten. Die Bedeutung des Zuhörens auf Calls wird hervorgehoben, da die Streamerin manchmal durch den Chat abgelenkt ist oder die Kommunikation der anderen nicht wahrnimmt. Es wird betont, dass man sich gegenseitig unterstützen und aufeinander achten sollte, um nicht alleine dazustehen.
Geld sammeln, Wetten und Dachkämpfe
03:00:42Es wird Geld gesammelt und eine Wette platziert, ob das Team unter die Top 3 kommt. Die Wette gilt für die aktuelle Runde, da die vorherige Runde durch Cheater beeinflusst wurde. Währenddessen werden Gegner auf dem Dach entdeckt, was zu einer Konterdrohne führt, um deren Minimap-Nutzung einzuschränken. Das Team beschließt, aufs Dach zu gehen, um die Gegner zu konfrontieren. Der Kampf auf dem Dach eskaliert schnell, wobei ein Teammitglied versehentlich eine Rauchgranate wirft, was die Situation zusätzlich erschwert. Es kommt zu einem intensiven Feuergefecht, bei dem versucht wird, die Gegner auszuschalten, während man gleichzeitig auf einen Helikopter achten muss, um nicht entdeckt zu werden. Die Situation wird chaotisch, als die Gegner von verschiedenen Seiten angreifen und Teammitglieder in unterschiedliche Richtungen laufen, um zu überleben. Die Streamerin äußert Frustration über die unübersichtliche Situation und die Schwierigkeit, sich zu orientieren.
Cheater-Vorwürfe, Wetteinsatz und taktische Entscheidungen
03:06:31Die Streamerin äußert den Verdacht, dass Cheater im Spiel sind, da Gegner scheinbar genau wissen, wo sie sich befindet. Die Wette auf die Top 3 Platzierung wird für die nächste Runde neu gestartet, da die aktuelle Runde durch die vermuteten Cheater beeinflusst wird. Es wird überlegt, ob man beim Job Geld für einen Lodi ausgeben soll. Die Streamerin wird von einem Scharfschützen getroffen und das Team diskutiert, wie sie sich am besten positionieren können, um nicht von den Gegnern überrascht zu werden. Es wird entschieden, schnell einen Lodi zu holen, bevor die Gegner die Möglichkeit haben, sich zu positionieren und das Team anzugreifen. Die Streamerin wird erneut von einem Scharfschützen getroffen und äußert ihren Frust über die Situation. Das Team diskutiert über die Position der Gegner und versucht, eine Strategie zu entwickeln, um zu überleben.
Neuer Start, Landeplatzwahl und anhaltende Lags
03:21:57Eine neue Runde beginnt mit dem Entschluss, in Living zu landen, in der Hoffnung auf ein besseres Spielerlebnis. Trotz des anfänglichen Optimismus wird die Streamerin schnell von einem Scharfschützen beschossen, was die anhaltenden Probleme mit Lags und unfairen Spielbedingungen unterstreicht. Das Team diskutiert über die Ursachen der Lags und vermutet Serverprobleme oder Cheater in der Lobby. Es wird vereinbart, die Lags anzukündigen, damit die Streamerin weiß, dass es nicht an ihr liegt. Die Streamerin wird erneut beschossen und äußert ihren Frust über die Situation. Das Team beschließt, einen Lodi zu kaufen und sich in Richtung Control zu bewegen. Die Streamerin wird erneut von einem Scharfschützen getroffen und äußert ihren Frust über die Situation. Das Team diskutiert über die Position der Gegner und versucht, eine Strategie zu entwickeln, um zu überleben.
Taktische Überlegungen und Zonenvorbereitung
03:57:27Die Diskussion beginnt mit der Einschätzung einer riskanten Situation am Gefängnis, wo ein Team von vier Spielern wenig Sinn ergibt. Es wird vermutet, dass sich ein Gegner unten am Schiff befindet, während ein anderer möglicherweise zu Control aufsteigt oder von unten sniped. Die Gruppe plant, sich nicht in Richtung der nächsten Zone zu bewegen, da dort bereits Aktivität herrscht, sondern stattdessen das Dach als strategischen Vorteil in Betracht zu ziehen. Es wird überlegt, ob zusätzliche Perks tatsächlich aufgenommen werden und ob ein Vorstoß aufs Dach möglich ist, um die Situation zu verbessern. Ein Game-Freeze wird kurz erwähnt, bevor die Gruppe überlegt, wie man am besten zum Dach zippt, wobei ein Ablenkungsmanöver am normalen Eingang vorgeschlagen wird, während ein Spieler von der Seite angreift. Die Position der Sipp wird auf der anderen Seite verortet, und ein Heli wird als potenzielle Bedrohung identifiziert. Die Gruppe überlegt, ob man jemanden aus dem Heli snipen kann und diskutiert die Aktivitäten bei Control und Stronghold, bevor sie sich entscheidet, zu einem anderen Ort zu springen, um einer Konfrontation zu entgehen.
Kämpfe und Strategieanpassungen in hitzigen Gefechten
04:00:51Die Situation eskaliert, als ein Teammitglied eine Rauchgranate wirft, was zu Verwirrung führt, da zunächst angenommen wird, dass sie von einem Gegner stammt. Es kommt zu einem intensiven Kampf, in dem mehrere Spieler zu Boden gehen und wiederbelebt werden. Die Gruppe passt ihre Strategie an, wobei der Fokus auf dem Überleben in einer offenen Zone liegt. Ein Teammitglied wird unerwartet wiederbelebt, was zu Spekulationen über die Ursache führt. Die Diskussion verlagert sich auf die Optimierung der Ausrüstung, insbesondere der C9 und der Sniper, um deren Effektivität zu steigern. Verschiedene Aufsätze und deren Auswirkungen auf Präzision und Schaden werden erörtert. Es wird überlegt, den Operator zu wechseln, um weniger aufzufallen und nicht so leicht ins Auge zu fallen, wobei Black-Cell-Dinger als zu auffällig kritisiert werden. Die Gruppe vergleicht verschiedene Operator-Skins, darunter den Nazgul-Skin, und diskutiert die Unterschiede zwischen den verfügbaren Optionen. Abschließend wird festgestellt, dass ein doppeltes XP-Wochenende aktiv ist, was die Bedeutung der Waffenleveling unterstreicht.
Technische Probleme und Sound-Alert-Diskussion
04:08:24Die Gruppe befasst sich mit technischen Problemen, insbesondere mit Sound-Alerts, die nicht richtig funktionieren. Es wird vermutet, dass die Alerts möglicherweise nicht korrekt in den neuen Channel integriert wurden. Die Diskussion weitet sich auf Discord-Emotes aus, was zu einem kurzen Missverständnis führt, da verschiedene Teammitglieder unterschiedliche Aspekte im Sinn haben. Es wird festgestellt, dass die Sound-Alerts, die mit Bits verknüpft sind, nicht wie erwartet funktionieren, was dazu führt, dass sie vorübergehend entfernt werden. Ein Teammitglied äußert Frustration über die Lautstärkepegel im Spiel und bittet um Anpassung der Einstellungen. Die Gruppe teilt Erfahrungen mit der Einrichtung von Sound-Alerts und diskutiert die Herausforderungen bei der Verwendung von Sounds, die möglicherweise urheberrechtlich geschützt sind. Es folgt eine hitzige Auseinandersetzung mit Gegnern, bei der mehrere Teammitglieder zu Boden gehen und wiederbelebt werden. Die Kommunikation wird durch den Lärm und die Hektik des Gefechts erschwert.
Taktische Entscheidungen und Frustrationen im Kampf
04:19:42Die Gruppe diskutiert die Notwendigkeit, die Gegner auf dem Dach zu bekämpfen, da diese eine erhebliche Bedrohung darstellen. Es wird festgestellt, dass Prison ebenfalls ein Auge macht, was die Situation zusätzlich erschwert. Ein Teammitglied äußert Frustration über einen Mitspieler, der ständig redet und die Kommunikation stört. Die Gruppe erörtert, dass es besser gewesen wäre, die Gegner auf dem Hafen zu bekämpfen, da diese von dort oben einen Vorteil haben. Es wird vermutet, dass eine Mine, die explodiert ist, möglicherweise von einem Gegner gelegt wurde, der sich unbemerkt eingeschlichen hat. Die Gruppe plant, einen Lodi zu kaufen, um sich neu zu positionieren, da sie keine Lust mehr hat, die aktuellen Gegner zu bekämpfen. Es wird festgestellt, dass die Gegner im Kontroll campen und schwer zu bekämpfen sind. Ein Teammitglied vermutet, dass Cheater im Spiel sind, da sie durch Wände angeschossen werden. Die Gruppe versucht, die Gegner auf dem Dach auszumanövrieren, indem sie ein Prezi einsetzt und von verschiedenen Seiten angreift. Ein Teammitglied äußert Frustration darüber, dass es beim Looten zu lange braucht, da sich einige Waffen zu ähnlich sehen.
Diskussion über Content-Ideen und rechtliche Bedenken
04:37:28Die Gruppe diskutiert die Idee, eine "Nicht-Lachen-Challenge" im Stream zu machen, während man high ist. Es werden rechtliche Bedenken bezüglich des öffentlichen Konsums von Gras angesprochen, obwohl es in Deutschland legal ist. Die Gruppe überlegt, wie man die Challenge umsetzen könnte, ohne gegen Twitch-Richtlinien zu verstoßen. Es wird vorgeschlagen, ein Codewort im Chat zu verwenden, um über das Thema zu sprechen, ohne es direkt anzusprechen. Die Gruppe fragt den Chat, ob es bereits Streamer in Deutschland gibt, die bekanntermaßen high streamen. Es wird vermutet, dass größere Streamer dieses Risiko eher vermeiden würden. Die Gruppe spricht über die Verantwortung, die man als Person des öffentlichen Lebens hat, und die Notwendigkeit, coolen Content zu machen, der nicht zu grenzwertig ist. Es wird kurz über Musik im Stream gesprochen und die Tatsache, dass es toleriert, aber nicht erlaubt ist. Die Diskussion verlagert sich auf die Optimierung der Mauseinstellungen, insbesondere die DPI, um die Zielgenauigkeit im Spiel zu verbessern. Es wird festgestellt, dass die Zeigerbeschleunigung in den PC-Einstellungen deaktiviert werden sollte.
Taktische Manöver und Team-Dynamik in intensiven Feuergefechten
04:43:10Die Gruppe entdeckt einen Scharfschützen auf dem Wasserturm und versucht, ihn auszuschalten. Es kommt zu einem intensiven Feuergefecht bei Control und Industry, bei dem ein Teammitglied zu Boden geht. Die Gruppe versucht, sich neu zu formieren und die Gegner auszumanövrieren. Ein Teammitglied wird von hinten angegriffen und stirbt, was zu Frustration führt. Die Gruppe diskutiert, woher die Gegner kommen und warum sie so schwer zu hören sind. Es wird vermutet, dass die Gegner bald moven müssen, da die Zone kleiner wird. Ein Teammitglied stirbt erneut, und die Gruppe vermutet, dass die Gegner eine Armbrust benutzen. Die Gruppe beschließt, sich auf das Dach von Factory zu begeben, um einen besseren Überblick zu haben. Ein Teammitglied wird von Prison aus gesniped und geht zu Boden. Die Gruppe versucht, sich gegenseitig zu helfen und die Gegner auszuschalten. Die Kommunikation wird durch ständige Anfeuerungsrufe erschwert. Die Gruppe sammelt Geld, um einen Lodi zu kaufen und sich neu zu positionieren. Ein Teammitglied wird von Headquarters aus gesniped, während es versucht, Geld zu sammeln. Die Gruppe wird von mehreren Seiten angegriffen und gerät in eine schwierige Situation.
Technische Details und Mauseinstellungen
04:57:38Die Diskussion dreht sich um die technischen Aspekte von Gaming-Mäusen, insbesondere um DPI-Einstellungen und deren Einfluss auf die Cursor-Geschwindigkeit. Es wird festgestellt, dass höhere DPI-Werte eine schnellere Mausbewegung ermöglichen und die Reaktionsfähigkeit verbessern. Allerdings wird kritisiert, dass unnötige Software und komplexe Erklärungen verwendet werden, um einfache Einstellungen wie die Cursor-Geschwindigkeit zu verändern. Die verwendete Maus ist eine Logitech G502 Hero, eine Gamer-Maus mit zusätzlichen Gewichten und zahlreichen, aber meist ungenutzten Knöpfen. Es wird die Schwierigkeit der richtigen Einstellung hervorgehoben, insbesondere im Zusammenspiel mit den Ingame-Einstellungen, und die resultierende Irritation durch ständige Veränderungen. Die Streamerin äußert ihre Abneigung gegen Veränderungen und die daraus resultierende Nervosität und Aggressivität. Es wird vereinbart, die Mauseinstellungen in Ruhe und ohne Publikum anzupassen, um weitere Irritationen zu vermeiden. Die Streamerin betont, dass sie sich durch die Diskussion unsympathisch fühlt und die Anpassungen lieber im Team vornehmen möchte.
Frust über 'Smurfing' und unfaire Spielweisen
05:04:20Es wird über die Praxis von Gamern diskutiert, neue Accounts zu erstellen, um gegen schwächere Gegner anzutreten und so ihre Statistiken zu verbessern. Dies wird als 'ehrenlos' und unfair kritisiert, da es den Wettbewerb verzerrt und den eigentlichen Sinn des Spiels untergräbt. Es wird Unverständnis darüber geäußert, wie solche Spieler von ihrer Community gefeiert werden können, obwohl ihr unethisches Verhalten offensichtlich ist. Die Streamerin äußert ihren Unmut über diese Art von Egoismus und den Wunsch, in einem fairen Umfeld besser zu werden. Sie betont, dass solche Spieler nur auf Klicks aus sind und nicht wirklich gut sind. Die Diskussionsteilnehmer fragen sich, wie man guten Gewissens solche Aktionen online stellen kann, wenn man eigentlich ein talentloses Stück Scheiße ist. Es wird die Frage aufgeworfen, wie man in einer Gesellschaft, in der Fairness eigentlich großgeschrieben werden sollte, so ehrenlos sein kann.
Aggressionen und persönliche Befindlichkeiten
05:09:22Die Streamerin äußert sich zu ihrer Empfindlichkeit bezüglich der Mauseinstellungen und erklärt, dass sie bei Diskussionen über dieses Thema aggressiv wird. Sie befürchtet, dadurch unsympathisch zu wirken und von den Zuschauern abgelehnt zu werden. Aus diesem Grund soll das Thema in Ruhe und ohne Publikum im Team besprochen werden. Es wird auch über die Schwierigkeit gesprochen, die richtigen Einstellungen zu finden, da die Mausgeschwindigkeit im Menü und im Spiel unterschiedlich wahrgenommen wird. Die Streamerin erwähnt, dass ihre Maus über zusätzliche Knöpfe verfügt, die jedoch keine Anzeige auf dem Monitor verursachen, was als nicht innovativ kritisiert wird. Es wird der Wunsch nach einer einfacheren und intuitiveren Lösung geäußert, bei der die DPI-Einstellungen direkt an der Maus oder auf dem Bildschirm angezeigt werden. Abschließend wird festgestellt, dass die Diskussionsteilnehmer versuchen, die Streamerin zu beruhigen und das Thema abzuschließen, um weitere negative Emotionen zu vermeiden.
Technische Probleme und Teamzusammenstellung
05:31:18Die Streamerin erinnert sich an frühere Probleme mit einer defekten Maus, im Gegensatz zur aktuellen, die lediglich spezielle Einstellungen benötigt. Braveheart wird im Discord gehört, was als deutliche Verbesserung der Audioqualität wahrgenommen wird. Es folgt ein Gespräch über die versehentliche Aktivierung von Doppel-Sounds, was zu Belustigung führt. Die Streamerin räumt ein, einen Fehler gemacht zu haben und akzeptiert die Konsequenzen. Es wird über die Verteilung von Waffen im Spiel diskutiert, wobei Sabine eine goldene Frostline für Regina beschützt. Ein neuer Spieler landet in der Nähe, was zu einer angespannten Situation führt. Es wird festgestellt, dass das Team nicht gut zusammengefunden hat und der zufällige Mitspieler sein eigenes Ding gemacht hat. Braveheart soll nun dem Team beitreten, während ein anderer Spieler das Team verlässt. Es kommt zu einer Diskussion über einen unpassenden Kommentar im Chat, der die Moderatoren verärgert. Die Streamerin geht kurz pinkeln und überlässt den Chat dem 'Kino'.
Diskussion über Trinkverhalten und Dehydration
05:46:38Es entwickelt sich ein Gespräch über Trinkverhalten und die Schwierigkeit, ausreichend Wasser zu trinken. Die Streamerin gesteht, dass sie selten Durst verspürt und oft erst bei starker Dehydration zum Wasser greift. Sie erzählt von einem gescheiterten Versuch, sich mit einer App regelmäßig ans Trinken zu erinnern. Andere Teilnehmer bestätigen ähnliche Probleme, insbesondere während der Arbeit. Es wird betont, dass unzureichende Flüssigkeitszufuhr ungesund ist und zu Kopfschmerzen, Schwindel und Kreislaufproblemen führen kann. Die Streamerin berichtet, dass sie wochenlang dehydriert sein kann, ohne es zu bemerken, was sie als ungewöhnliche Eigenschaft empfindet. Sie äußert den Wunsch, sich ein regelmäßiges Trinken anzugewöhnen. Es folgt ein kurzer Hinweis auf einen Sniper im Spiel und die Suche nach Waffen und Ausrüstung.
Technische Schwierigkeiten und frustrierende Spielrunden
05:50:26Sabine hatte anscheinend Verbindungsprobleme, was die Streamerin bedauert, da es sich um eine potentiell gute Runde handeln könnte. Es wird über Sabines mögliche Reaktion auf die verpassten Kills und die Spielsituation spekuliert. Die Streamerin wird von einem Sniper beschossen und stirbt kurz darauf. Es folgt eine Diskussion über die Taktik, entweder zu campen oder aggressiv zu spielen. Ein Team versucht, überzusetzen, was zu einer angespannten Situation führt. Es wird über die Verwendung eines Soundboards und die Bedeutung bestimmter Ausdrücke diskutiert. Sabine hat weiterhin technische Probleme und muss das Spiel möglicherweise neu starten. Die Streamerin schlägt vor, ohne Sabine die letzte Runde zu spielen, da sich der Abend dem Ende zuneigt. Sie bedauert die Situation und hofft, dass Sabine morgen wieder dabei sein kann. Es wird über mögliche Aktivitäten wie Geogesser diskutiert, bevor der Stream beendet wird.
Erinnerungen an die Jugend und frustrierende Spielerlebnisse
05:57:51Die Streamerin erzählt von ihrer Jugend und den typischen Verhaltensweisen von Jungen bei Schulausflügen, die mit akrobatischen Sprüngen ins Wasser die Aufmerksamkeit der Mädchen suchten. Sie selbst gehörte jedoch nicht zu den Mädchen, die sich dafür interessierten. Im aktuellen Spiel wird sie von einem Gegner am Fenster überrascht und beschossen. Sie erinnert sich an die Distanz zu Jungen in ihrer Jugend und die Annahme, dass jedes Gespräch ein Zeichen von Interesse sei. Im Spiel findet sie keine Waffe und gerät in eine gefährliche Situation. Trotzdem gelingt es ihr, mit Hilfe ihrer Mitspieler Gegner auszuschalten. Sie wird jedoch erneut von einem Gegner beschossen, während ein anderer Spieler einen Vogel mit einem Gegner verwechselt. Die Streamerin äußert ihren Frust über das Spiel und die Schwierigkeit, erfolgreich zu sein. Sie kritisiert die Samtex-Ausrüstung und die scheinbar zufälligen Spawn-Punkte der Gegner. Die Runde verläuft weiterhin frustrierend, da das Team ständig gefordert wird und keine sichere Landezone finden kann.
Technische Probleme und Schwierigkeiten im Spiel
06:03:36Die Streamerin wird aufgefordert, aggressiv zu spielen, was sie jedoch ablehnt. Sabine hat erneut Verbindungsprobleme und loggt sich automatisch wieder ein. Die Streamerin entschuldigt sich für die frustrierende Situation und erklärt, dass sie aufgrund von Problemen mit ihrem Umzugstermin abgelenkt ist. Sie kritisiert Vodafone für die schlechte Kommunikation und die Bestätigung eines ungünstigen Umzugstermins. Die Streamerin wird mitten im Steilflug von einem Sniper getroffen, was ihren Frust weiter verstärkt. Sie betont, dass sie es auch so machen würde, wenn es ihr passieren würde, aber es sie nervt, wenn es anderen passiert. Trotz der technischen Probleme und der frustrierenden Spielrunden wollen die Streamerinnen noch eine weitere Runde zusammen spielen.
Geografie-Kenntnisse und Flaggen-Verwirrung
06:08:47Es folgt eine Runde Geogesser. Die eigenen Geografie-Kenntnisse werden als mangelhaft beschrieben, besonders im Bezug auf Flaggen. Es fällt schwer, sich die Reihenfolge der Farben deutscher, französischer und russischer Flaggen zu merken, da signifikante Eselsbrücken fehlen. Die britische und amerikanische Flagge sind aufgrund ihrer markanten Merkmale (Kreuz bzw. Sterne und Streifen) leichter zu erkennen, aber die irische und italienische Flagge werden oft verwechselt. Dieses Problem betrifft auch Namen und Zahlen, da ohne klare Eselsbrücken ständig Verwechslungen auftreten. Die Streamerin berichtet von Schwierigkeiten, sich die korrekte Reihenfolge der Farben der deutschen Flagge zu merken, obwohl sie die Farben selbst kennt. Dies führt oft zu Verwirrungen und falschen Zuordnungen, selbst kurz nach dem Erlernen der korrekten Reihenfolge. Die Streamerin betont, dass sie visuelle oder auditive Eselsbrücken benötigt, um sich solche Informationen dauerhaft einzuprägen.
Suche nach Ninja-Perk und Strategie für Warzone
06:18:12Es wird über einen möglichen Ninja-Perk in Warzone diskutiert, der es ermöglichen würde, sich lautlos anzuschleichen. Die Streamerin betont, wie wichtig dieser Perk wäre, da sie oft keine Schritte der Gegner hört, selbst mit guten Kopfhörern. Es wird überlegt, ob dieser Perk auch in Warzone verfügbar ist, da er aus dem Multiplayer bekannt ist. Anschließend wird die Strategie für das weitere Spiel besprochen. Es wird diskutiert, ob man zur Prison oder zur Factory gehen soll, wobei die Entscheidung von der Position der Gegner abhängt. Die Streamerin schlägt vor, sich an der Seite entlang zu bewegen und eine Gasmaske zu kaufen. Sie warnt vor einem Gegner im Turm und erklärt, dass die Position, wo sie zuvor waren, eigentlich perfekt war. Es wird versucht, einen Gegner beim Shop auszuschalten, während gleichzeitig Platten gesammelt werden müssen. Die Streamerin betont, dass man die Gegner überraschen muss, da noch drei gegnerische Teams im Spiel sind.
Abschluss des Spiels und Vorbereitung auf Geogesser
06:24:10Das Team erreicht den zweiten Platz im Spiel. Die Streamerin bedankt sich bei den Zuschauern und kündigt eine Runde Geogesser an. Sabine wird eingeladen, im Discord dem Livestream beizutreten, um mitzuspielen. Es wird geklärt, ob Sabine etwas kaufen muss, um teilzunehmen, was aber nicht der Fall ist. Die Streamerin schickt Sabine einen Code für die Lobby. Es wird überlegt, welche Art von Geogesser-Spiel gespielt werden soll, wobei Sabine die Wahl zwischen berühmten Orten weltweit oder in Deutschland hat. Die Streamerin äußert Bedenken bezüglich ihrer eigenen geografischen Kenntnisse und betont, dass es ihr egal ist, welche Option gewählt wird. Sie erklärt, dass sie nicht weiß, wie man den Code eingibt, und fragt nach Hilfe. Es wird erklärt, dass man oben auf "Party" gehen und dann dem Spiel mit dem Code beitreten kann. Die Streamerin fragt, ob sie ihren Namen ändern kann, was ebenfalls möglich sein soll.
Diskussion über WWE-Inhalte im Stream und zukünftige Pläne
06:48:49Es wird überlegt, ob man im Stream WWE-Promoclips zeigen kann, aber die Streamerin äußert Bedenken wegen der Restriktionen von WWE bezüglich Restreaming. Sie überlegt, ob es möglich wäre, Smackdown live im Stream zu schauen, aber es gibt Bedenken wegen des Tons, der ebenfalls geschützt ist. Die Idee, den Stream nach dem Event offline zu nehmen, um Copyright-Probleme zu vermeiden, wird diskutiert. Es wird in Erwägung gezogen, zukünftige Wrestle-Events wie Monday Night Raw und NXT gemeinsam im Stream zu gucken, eventuell mit einer kleinen Gruppe von Zuschauern. Die Streamerin erwähnt eine Einladung, WrestleMania woanders zu gucken, was die Umsetzung dieser Idee in diesem Jahr erschwert. Sie erinnert sich an ein früheres WrestleMania-Event bei einem Freund, bei dem es ein Buffet mit WWE-Emblemen gab. Für zukünftige Events sollen Testläufe gestartet werden, um zu sehen, ob die Zuschauer Interesse an gemeinsamen WWE-Streams haben. Es wird über eine mögliche Wendung bei John Cena diskutiert, der möglicherweise kurz vor WrestleMania wieder zum Guten wird.