GB Operator da Fantasie !ATW !rocketgames
Comeback nach Krankheit: Audio-Update, GB Operator & Pokémon-Glitch-Vorbereitung

Nach längerer Abwesenheit meldet sich repaz zurück, präsentiert neues Audio-Setup und den GB Operator zur Gameboy-Emulation. Er plant, den Pomek-Glitch in Pokémon Smaragd und Blattgrün auszuprobieren, um seltene Items zu erhalten. Trotz gesundheitlicher Einschränkungen freut er sich auf zukünftige Projekte.
Rückkehr nach längerer Pause und neues Audio-Setup
00:05:35Nach einer längeren Abwesenheit meldet sich zurück und freut sich über die Anwesenheit der Zuschauer. Er berichtet von gesundheitlichen Problemen wie Halsentzündung und Spannungskopfschmerzen, die ihn in letzter Zeit beeinträchtigt haben. Trotzdem war er fleißig und hat sein Audio-Setup umgestellt, wobei er nun In-Ear-Kopfhörer anstelle eines Headsets verwendet. Er lobt den Sound der In-Ears, obwohl er sich noch daran gewöhnen muss. Erwähnt den GB Operator, ein Gerät, mit dem er Gameboy-Spiele live emulieren kann. Er hat damit bereits experimentiert und den Pomek-Glitch ausprobiert. Aufgrund seiner gesundheitlichen Verfassung kann er derzeit keine langen Streams machen und möchte stattdessen auf seine Gesundheit achten. Er begrüßt die Zuschauer im Chat und bedankt sich für ihre Treue während seiner Abwesenheit.
Vorstellung des GB Operators und Review von Leo
00:14:15Der GB Operator wird als ein Gerät vorgestellt, mit dem Gameboy-Spiele live emuliert werden können. Er lobt Leo für seine Review des Geräts auf YouTube und empfiehlt Zuschauern mit alten Gameboy-Spielen, sich Leos Video anzusehen. Der GB Operator ermöglicht es, Grafik-Settings einzustellen und sogar vorzuspulen. Er zeigt seine alten Pokémon-Spiele und bedauert, dass eines davon kaputt ist. Er wünscht sich einen Affiliate-Link für den GB Operator. Er lobt Leos Tutorial für den Pomek-Glitch auf Smaragd und möchte ein Tutorial für das Softresetten für Dioxys in Blattgrün finden. Er kritisiert ein englisches Video, das er gefunden hat, weil es zu textlastig ist. Er zeigt, dass er den Pomek-Glitch bereits vorbereitet hat und sein Aurora-Ticket in Smaragd erhalten hat.
Funktionalitäten des GB Operators und Probleme mit dem Controller
00:19:37Es wird erwähnt, dass an einer ähnlichen Lösung für DS-Games gearbeitet wird. Die Möglichkeit, DS-Games auf den PC zu bringen, würde Begeisterung auslösen. Es gibt Probleme mit dem USB-C-Kabel und dem Controller, der nicht erkannt wird. Der GB Operator ermöglicht das Sichern von Daten als Backup. Die Einstellungen des Controllers wurden zurückgesetzt. Er zeigt seine alten Spielstände und die Möglichkeit, Grafikfilter einzustellen. Die interne Batterie seiner Smaragd-Edition ist abgelaufen, aber das ist kein Problem, wenn die Cartridge mit dem GB Operator verbunden ist. Er passt die Skalierung an, um die schwarzen Ränder zu entfernen. Er wechselt die Szene in OBS, um das Spiel besser darzustellen.
Erkundung der Pokémon-Editionen und Vorbereitung für Glitches
00:23:43Es werden die Pokémon-Editionen Smaragd und Blattgrün gezeigt. Er erzählt von gecheateten Legendaries auf seiner Smaragd-Edition, die er vor über einem Jahrzehnt gekauft hat. Er möchte seine Blattgrün-Edition löschen und einen neuen Run starten, um OT Reapers zu sein und Shiny Dioxys zu fangen. Er zeigt seine Blankos für den Pomeglitch und seine EV-trainierten Pokémon. Er erklärt, dass er eigentlich bereit für den Pomeglitch ist. Seine Boxen haben seltsame Namen. Durch den Pomeglitch kann man sich alles im Spiel erglitschen, auch Tickets, die man nur auf Events bekommen konnte, ohne Cheat-Module. Er erklärt, dass er als Kind die Events auf YouTube gesehen hat und sie gerne gemacht hätte, aber es keine Möglichkeit gab. Seit einigen Jahren gibt es die Möglichkeit, extrem heavy zu glitchen und den Pommel-Glitch zu machen.
Abschließende Worte zum Pomek-Glitch und Erklärung des Glitches
00:44:12Bevor es in die Blattgrün Edition geht, werden abschließende Worte zum Pomek-Glitch gesagt. Der Pomek-Glitch ermöglicht es, jedes Item im Spiel zu bekommen. Es wird das Aurora-Ticket erwähnt, das es ermöglicht, zu Deoxys zu fahren. Es wird das Ticket erwähnt, mit dem man Mew encounter kann. Mew kann in Feuerrot und Blattgrün shiny resettet werden, aber man kann nicht soft resetten. Der Pomek-Glitch wird kurz heruntergebrochen erklärt. Man braucht einen Trassler und einen Illumisee, um sie mit zwei Trainern zu tauschen, die Pokémon tauschen wollen. Trassler und Illumisee haben geringe Encounter-Chancen. Man tauscht die zwei, dann hat man ein Murcello und ein Plusbow. Das sind die Blankos. Ein Level 4, ein Level 13. Die müssen noch modifiziert werden, indem man den EV skippt. Man gibt dem 1 KP Plus an EV. Man besiegt 7 Mal ein Pokémon, was KP EV gibt. Dann ist der fertig. Dann braucht er noch 6 Attacken EVs. Dann muss man 6 Pokémon besiegen, die 6 Attacken EVs geben. Dann ist der fertig. Bei Plusel ist das leichter. Da muss man einfach hingehen und sagen, ey, Attackenverlerner, alle Attacken verlieren. Außer Heuler. Der darf nur Heuler haben.
Weitere Schritte des Pomek-Glitches: Klonen, Teamzusammensetzung und Auslösen des Glitches
00:48:08Man macht einen Glitch, womit man die Pokémon dupliziert, man klont die Pokémon. Dafür geht man in einen Battle Tower, da geht man an den PC und speichert vom PC, während die Pokémon in den Boxen sind und dann nimmt man, speichert man, dann nimmt man die Pokémon in sein Team, dann spricht man mit der Dame und sagt, ey, ich will am Duellturm, teile dem, ja. Dann sagt die, willst du speichern? Man sagt, ja, dann speichert das Spiel, aber speichert irgendwie auch nicht. Und dann, wenn man dann wirklich speichern soll, und der fragt, willst du jetzt wirklich final speichern, soft resetest man das Game. Das Spiel hat gespeichert, aber auch nicht. Bedeutet, Pokémon sind geklont. Man hat alle Pokémon im Team, aber auch alle Pokémon noch in der PC-Box. Da, wo man vorher gespeichert hat. So klont man. Dann hat man einen Haufen Klone und dann packt man die alle zusammen in eine bestimmte Box rein. Box 1 und 2 müssen leer sein. Dann packt man die in dritte und vierte Reihe. Dann muss im Team ein Formio mit mindestens neun oder 8 KP-EVs haben. Man gibt dem 1 KP+, ist gültig. Dann packt man den in erster Stelle, aber der muss 1 HP haben. Der darf nicht besiegt sein, muss 1 KP haben. Dann braucht man noch ein Pokémon, was fliegen kann an 2. Stelle. Man darf nur 3 Pokémon insgesamt haben. Man braucht irgendwie ein Pokémon an 2. Stelle, was fliegen kann, aber muss tot sein. 3. Pokémon, kann irgendein Pokémon sein, muss auch tot sein. Die müssen beide tot sein. Der muss 1 KP haben.
Abschluss des Pomek-Glitches: Pomekbeere, Kampf, Bericht und Ei-Manipulation
00:50:04Der Formio hat ein KP, hat ungerade Zahl im Leben, weil er so perfekt KP trainiert wurde, KP EV trainiert wurde. Da gibt man dem eine Pomekbeere, die Granabeere zu Deutsch. Die macht nämlich, Pokémon wird freundlich, aber Grund KP sinkt. Da passiert folgendes. Der hat ein KP und eine ungerade Zahl an Leben. Man nimmt den KP wieder ab und er hat ungerade Leben, bedeutet er stirbt. Das Team ist tot. Aber man war hier nicht mal in einem Battle. Wie stirbt also das Team? Das Game versteht das gar nicht. Dann geht man in einen Fight rein mit Full-Fainted-Team. Kein Pokémon lebt mehr. Was macht der Trainer? Er wirft ein Fragezeichen raus. Das ist dann nur so ein Decker-Mark, also ein Fragezeichen. Ein Fragezeichen-Pokémon. Das sieht dann so aus, wie wenn man einen Pokédex-Eintracht nicht hat. Dann muss man in den Bericht von dem Pokémon gehen, was fliegen kann. Oder in irgendeines der anderen Pokémon Berichte angucken. Bericht vom Bericht rausgehen. Und auf einmal ist das Spiel so broken, dass man mit dem Cusor so weit nach oben gehen kann, dass man den gar nicht mehr sieht. Aber man muss das 5 Sekunden lang durchdrücken. Man drückt 5 Sekunden lang den Cusor durch und dann korrumpiert er die zweite Box. Genau die Box, wo die gedupten Plusels und die gedupten Samurzels sind. Die sind ja korrupiert. Und manche davon werden dann zu Eiern. Diese Eier haben dann eine 3 zu 60 Chance, das richtige Ei zu werden. Man braucht schon so 15 Minuten, bis eins dieser Eier dann zu dem Ei wurde, was man braucht. Kein schlechtes Ei, sondern einfach ein Ei. Und dieses Ei muss dann da stehen, muss in einem besonderen Ball gefangen sein. Und bei diesem Ei muss dann stehen, ey, das schlüpft bald. Und der Ball muss richtig sein, dem es gefangen ist. Dann weiß man, man hat das richtige Ei. Dann nimmt man dieses Ei, geht in ein bestimmtes Pokésetter, wo irgend so ein Dude rum sitzt. Und dann geht man in seine Boxen. Dann gibt es eine Liste auf Webseiten, wo man einen Code in seine Boxen eintragen muss, damit man genau das brütest. Codemanipulation nennt sich das dann irgendwie. Damit man genau das ausbrütest, was man möchte. In dem Fall wollte er das Aurora-Ticket. Also musste er alle seine Boxen perfekt so nennen, wie man das jetzt hier sieht.
Detaillierte Erklärung zum Erhalt von Items und Tickets durch Glitches in Pokémon Smaragd
00:53:08Es wird detailliert beschrieben, wie man in Pokémon Smaragd durch präzise benannte Boxen und das Ausnutzen von Leerzeichen in Codes spezielle Items wie das Aurora-Ticket erhalten kann. Dies erfordert, dass jede Box exakt nach dem gewünschten Item benannt wird. Durch langsames Herumlaufen im Pokémon-Center, bis ein Ei schlüpft, und anschließendes Ansprechen des Pokémon-Setters, erhält man das gewünschte Ticket. Diese Methode wird als eine Art Cheat-Code dargestellt, um alles im Spiel freizuschalten. Es wird betont, dass diese Methode, obwohl sie als Cheaten angesehen werden kann, vom Spiel selbst ermöglicht wird und komplizierter ist, was sie von einfachem Ercheaten unterscheidet. Es wird als ein Glitch dargestellt, der es ermöglicht, das originale Smaragd-Spiel zu spielen und seltene Mons oder Inseln zu erreichen, was als Bug Abuse bezeichnet wird.
Vorstellung und Nutzung des GB Operators zum Streamen und Spielen alter Gameboy-Spiele
00:57:52Es wird die Nutzung des GB Operators demonstriert, um Pokémon Blattgrün auf einem Gameboy zu spielen und gleichzeitig zu streamen. Der GB Operator ermöglicht es, Spielstände live zu speichern und direkt auf das Gameboy-Modul zu übertragen. Es wird jedoch erwähnt, dass es manchmal notwendig ist, in das Modul zu pusten, damit es erkannt wird. Der Streamer zeigt seine originale Pokémon Blattgrüne Edition und eine ältere Pokémon Edition, auf der er bereits 58 Stunden gespielt und Pokémon getauscht hat. Er plant, einen neuen Spieldurchgang in Blattgrün zu starten und seinen Namen im Spiel zu ändern, um seine aktuellen Pokémon widerzuspiegeln. Dabei werden auch alte Spielstände und gecheatete Pokémon aus Smaragd gezeigt, die von anderen Trainern stammen.
Lob des GB Operators und Überlegungen zu zukünftigen Spielprojekten
01:13:08Der GB Operator wird als ein fantastisches Produkt gelobt, um alte Gameboy-Spiele auf dem PC zu spielen, zu emulieren und Speicherstände zu erstellen. Der Wunsch nach einer ähnlichen Funktionalität für den Nintendo DS wird geäußert, um DS-Spiele zu spielen und Pokémon zu übertragen. Es wird die Möglichkeit erwähnt, die Spielgeschwindigkeit zu erhöhen. Es wird überlegt, ob ein neuer Spieldurchgang in Pokémon Smaragd mit einem Randomizer gestartet werden soll oder ob Pokémon Blattgrün normal durchgespielt werden soll, um den Pome-Glitch für das Aurora-Ticket und Shiny Deoxys vorzubereiten. Die Entscheidung hängt davon ab, ob der Randomizer in Smaragd oder das normale Durchspielen von Blattgrün bevorzugt wird, wobei das Pusten der Module als nervig empfunden wird.
Nostalgische Reise durch alte Gameboy-Spiele und deren Funktionalität mit dem GB Operator
01:17:16Es beginnt eine nostalgische Reise durch verschiedene alte Gameboy-Spiele, darunter Super Mario World 2, Die Schlümpfe, Dr. Mario und das Pokémon Trading Card Game. Der Streamer testet, ob die alten Spielstände noch vorhanden sind und ob die Spiele überhaupt noch funktionieren. Super Mario World 2 funktioniert einwandfrei mit dem GB Operator, inklusive der alten Spielstände. Einige Spiele, wie das Pokémon Trading Card Game, machen jedoch Probleme beim Erkennen. Es wird festgestellt, dass einige Module möglicherweise gefälscht sind. Der Streamer probiert verschiedene Spiele aus, darunter ein seltsames Schlumpf-Spiel mit dem Titel "The Smurfs Nightmare", das sich als unerwartet herausfordernd und bizarr erweist. Trotz Schwierigkeiten mit einigen Spielen zeigt sich der Streamer begeistert, dass viele der alten Module noch funktionieren.
Erfolgreiches Testen des Pokémon Trading Card Games und nostalgischer Einblick in das Gameplay
01:43:28Nach mehrmaligem Pusten und Reinigen der Kontakte gelingt es schließlich, das Pokémon Trading Card Game zum Laufen zu bringen. Der Streamer zeigt sich begeistert und erinnert sich an die Komplexität des Spiels als Kind. Er startet ein Übungsduell und erklärt die grundlegenden Regeln des Spiels, wie das Auslegen von Basis-Pokémon, das Anlegen von Energiekarten und das Angreifen. Dabei werden auch nostalgische Erinnerungen an das Gameplay und die Strategien des Spiels geweckt. Der Streamer deaktiviert das automatische Speichern, um ununterbrochen spielen zu können, und genießt das Tutorial, obwohl es sehr lang ist. Er besiegt seinen Gegner im Übungsduell und zeigt sich beeindruckt davon, wie das Spiel damals das Pokémon-Sammelkartenspiel umgesetzt hat.
Diskussion über Glitches vs. Cheats und Spielentscheidungen
02:03:11Es wird darüber diskutiert, ob das Ausnutzen von Glitches im Spiel, wie der Pomek-Glitch, um an Event-Tickets zu gelangen, mit dem Einsatz von Cheat-Modulen gleichzusetzen ist. Es wird argumentiert, dass Glitches, die im Spiel selbst möglich sind, etwas anderes sind als das Herunterladen von Third-Party-Software oder das Verwenden von Cheats. Die Event-Tickets werden als Cash-Grab der Entwickler kritisiert, da sie die Spieler dazu anregen, in Geschäften wie GameStop einzukaufen. Es wird die Frage aufgeworfen, ob man lieber einen normalen Spieldurchgang von Pokémon Blattgrün auf einer Original-Edition spielen soll, um dann den Glitch für Dioxys vorzubereiten und zu versuchen, es als Shiny in Pokémon Home zu bekommen. Es wird betont, dass das Erglitschen des Tickets eine bewusste Entscheidung ist, um nicht an realen Events teilnehmen zu müssen, die in der Vergangenheit stattfanden und für einen selbst unerreichbar waren. Eine Umfrage im Chat soll entscheiden, ob zuerst ein Smaragd Randomizer Naslock oder Blattgrün gespielt wird.
Technische Anpassungen und Community-Entscheidung für Smaragd Randomizer Nuzlocke
02:08:32Die In-Ear-Kopfhörer werden als gewöhnungsbedürftig beschrieben, aber die Option, jederzeit auf das Headset umzustecken, wird als positiv hervorgehoben. Die Klangqualität wird gelobt, insbesondere bei Musik. Das Chat-Voting entscheidet sich knapp für den Smaragd Randomizer Nuzlocke. Das Setup wird angepasst, der GB Operator bleibt angeschlossen, und die Smaragd-Edition wird eingelegt und randomisiert. Es wird erwähnt, dass das Glitchen von Sonderbonbons kompliziert war und bis zu einem gewissen Punkt im Spiel gespielt werden musste, bevor es funktionierte. Es wird versichert, dass noch nicht in den Bag geschaut wurde und die Randomisierung gemeinsam erlebt wird. Eine Trinkpause wird angekündigt, und die Mods werden gebeten, den Randomizer-Befehl in den Chat zu posten.
Frühe Lieferung von Bandai Namco Produkt und Überlegungen zum Unboxing
02:21:48Es wird festgestellt, dass eine Bestellung von Bandai Namco drei Tage zu früh geliefert wurde. Es wird betont, dass es sich um eine selbstbezahlte Bestellung handelt und nicht um ein Geschenk von Bandai Namco. Es wird diskutiert, ob das Spiel vor dem offiziellen Release gespielt werden darf, was jedoch aufgrund möglicher Konsequenzen mit Bandai Namco ausgeschlossen wird. Es wird die Möglichkeit eines Unboxings in Erwägung gezogen, wobei jedoch Bedenken hinsichtlich möglicher rechtlicher Folgen geäußert werden. Es wird auf die Gefahr von Twitch-Banns und anderen Strafen hingewiesen, falls das Spiel vor dem Release gezeigt wird. Es wird erwähnt, dass bereits ein gewisses Misstrauen gegenüber Bandai Namco besteht, da zuvor ein Randomizer gespielt wurde. Es wird auf ein Management-Antwort gewartet, um zu klären, ob ein Unboxing erlaubt ist.
Start des Smaragd Randomizer Nuzlocke und anfängliche Herausforderungen
02:33:00Es wird bestätigt, dass Kaso erfolgreich Pokémon übertragen hat. Der Smaragd Randomizer Nuzlocke wird gestartet, und die Regeln werden erläutert. Die Starter-Pokémon Zobiris, Quapo und Liliab werden vorgestellt. Quapo wird aufgrund seiner Attacken und Entwicklung gewählt. Es wird erwähnt, dass der Run erst beginnt, sobald Poké-Bälle vorhanden sind. Der erste Encounter auf Route 101 ist ein Hierashi, der jedoch nicht gefangen werden kann. Es wird überlegt, wie die verbleibenden Poké-Bälle eingesetzt werden sollen. Ein Smogon wird auf Route 103 als zweiter Encounter gefunden. Es wird ein Mogelbaum gefangen und ins Team aufgenommen. Es wird festgestellt, dass das Spiel schneller als normal läuft, da vorgespult wird, um Zeit zu sparen. Es wird über die Schwierigkeit des Runs und die Notwendigkeit, Trainer-Fights zu vermeiden, gesprochen, um ein Überleveln zu verhindern.
Schwierigkeiten im Spielverlauf und Strategieanpassungen
03:00:08Es wird festgestellt, dass das Level zu schnell ansteigt und Trainer-Fights vermieden werden müssen. Ein Mogelbaum wird ins Team aufgenommen, um die XP besser zu verteilen. Es wird überlegt, wie der aktuelle Ort genannt werden soll. Ein Fickvogel wird gefangen und ins Team aufgenommen. Es wird überlegt, Bälle zu kaufen, da sonst Probleme entstehen. Die Doppelkämpfe auf der Brücke werden als problematisch eingeschätzt. Es wird beschlossen, Sonderbonbons erst vor dem Arena-Leiter einzusetzen. Ein Morabell wird als nächster Encounter vorgestellt. Es wird überlegt, wie das Morabell genannt werden soll. Es wird überlegt, welche Wesen die Pokémon haben und welche Attacken sie lernen können. Es wird festgestellt, dass der Quapo H2O-Absorber hat. Es wird beschlossen, etwas zu leveln und EV-Training zu betreiben. Es wird beschlossen, das Gras zu verlassen, um nicht mehr zu leveln.
Unerwartete Wendungen und Herausforderungen im weiteren Spielverlauf
03:22:14Eine Drachenhaut wird gefunden, und es wird überlegt, wofür diese benötigt wird. Der erste Doppelkampf steht bevor. Zerschneider wird erhalten, und es wird sich auf den Arena-Leiter vorbereitet. Es wird beschlossen, alle Pokémon auf Level 14 zu bringen. Es wird festgestellt, dass das Leveln ohne EVs schmerzhaft ist. Der Fickvogel wird versehentlich auf Level 16 gebracht, was problematisch ist. Es wird beschlossen, trotzdem Trainer zu besiegen, um Geld zu verdienen. Es wird festgestellt, dass der Arena-Leiter-Kampf bevorsteht. Es wird überlegt, ob Level 15 nicht zu hoch ist für die Trainer. Der Arena-Leiter wird erreicht, und der Kampf beginnt. Es wird festgestellt, dass keine sehr effektiven Attacken vorhanden sind. Es wird festgestellt, dass keine Tränke gekauft wurden. Der Run ist verloren, da der Arena-Leiter zu stark ist. Es wird festgestellt, dass der Fickvogel überlevelt wurde. Es wird beschlossen, es noch einmal zu versuchen. Es wird festgestellt, dass die Paralyse den Kampf erschwert. Der Run ist vorbei, da der Arena-Leiter zu stark ist.
Neustart nach Niederlage und neue Strategien
03:41:53Es wird festgestellt, dass der Run vorbei ist. Es wird beschlossen, einen neuen Run zu starten. Es werden zwei neue Encounter gefunden. Es wird festgestellt, dass Windhose eine Drachenattacke ist. Es wird festgestellt, dass der Encounter hier nicht gemacht werden kann, solange keine Angel vorhanden ist. Es wird festgestellt, dass ein Safcon gefunden wurde. Es wird festgestellt, dass ein Zubud gefunden wurde. Es werden zwei EP-Teiler gefunden. Es wird festgestellt, dass Zubat keinen Namen gegeben wurde. Es wird festgestellt, dass ein Top-Genesung gefunden wurde. Es wird festgestellt, dass das Haus des Zerschneiders erreicht wurde. Es wird überlegt, wem Zerschneider gegeben werden soll. Es wird überlegt, welche Flöte gefunden wurde. Es wird festgestellt, dass Apfel von Rüge für die 34 Monate abonniert hat. Es wird festgestellt, dass Mogelbaum schöne Steinwürfe macht. Es wird beschlossen, alle Trainer mitzunehmen. Es wird festgestellt, dass 180 Dollar dem Schulkind abgenommen wurden.
Fortschritt und neue Herausforderungen im Spiel
03:51:42Es wird festgestellt, dass Senior keine Kampfattacke mehr hat. Es wird festgestellt, dass Mogelbaum treu ist. Es wird festgestellt, dass massige Gegner mehr Schaden zufügen. Es wird festgestellt, dass ein Item ohne Fight gefunden wurde. Es wird festgestellt, dass eine Ronsi-Beere gefunden wurde. Es wird festgestellt, dass Visa Knosp schwer ist. Es wird festgestellt, dass die Igelsamen verrückt sind. Es wird festgestellt, dass Heilung gespielt wird. Es wird festgestellt, dass das Item oben geholt wird. Es wird festgestellt, dass in der Höhle der nächste Encounter-Me-Mounter ist. Es wird festgestellt, dass gestern im Stream von Danny ein Shiny Hundemon encountered wurde. Es wird festgestellt, dass der Schurke die Sachen hat. Es wird festgestellt, dass eine weiße Flöte gefunden wurde. Es wird festgestellt, dass der Encounter ein Puppens ist. Es wird festgestellt, dass Puppens Boden-Psycho ist. Es wird festgestellt, dass die Höhle Rust of Tunnel heißt. Es wird festgestellt, dass Bayblade mit E geschrieben wird. Es wird festgestellt, dass der Neko-Router gefunden wurde. Es wird festgestellt, dass Balthoy auf Englisch ist. Es wird festgestellt, dass Puppets gefühlt das Beste ist, was hier hätte kommen können.
Unboxing-Verbot der Night Rain Collectors Edition
04:02:47Es gab Feedback zum Light Rain Unboxing, welches nicht erlaubt ist, da Bandai dies ungern sieht. Obwohl jeder weiß, was in der Collectors Edition enthalten ist, möchte man es sich nicht mit Bandai verscherzen. Die Edition kam überraschend früh an, obwohl die Lieferung erst für Freitag erwartet wurde. Es wird vermutet, dass Amazon trollt und man nicht der Erste sein soll, der das Produkt auf Stream öffnet. Auf Nachfrage wurde vom Ansprechpartner eher davon abgeraten, die Edition zu unboxen. Es wird kurz der Launch-Trailer erwähnt, in dem wahrscheinlich neue Bosse angeteasert werden. Die Deluxe Edition ist bereits vor Ort, darf aber nicht ausgepackt werden. Die CD wird wahrscheinlich nur mit einem Code installierbar sein, da kein Laufwerk in der PS5 vorhanden ist. Es wird kurz überlegt, ob der Code alleine ausreicht, um das Spiel zu installieren und ob die CD nach der Installation wertlos ist. Es wird erwähnt, dass man immer auf der PS5 spielt und Trophäen sammelt.
Encounter-Planung und Team-Zusammenstellung
04:12:18Es werden die nächsten Schritte im Spiel geplant, einschließlich der Encounter-Punkte und der Frage, ob der XP-Teiler erhalten wurde. Es gibt vier Encounter-Punkte: die Stadt, die Route rechts, die Route oben drüber und die Höhle. Es wird überlegt, welche Pokémon gefangen werden sollen und wie das Team zusammengesetzt werden soll. Die englischen Ortsnamen werden benötigt, um zu wissen, wo man sich befindet. Es wird überlegt, Nido Queen einfach Nido King zu nennen, um zu triggern. Es wird überlegt, ob man noch einmal zurückfährt, um Bälle zu kaufen. Die Route 106 wird nicht eingetragen. Es wird ein Radfratz gefangen und überlegt, wie er genannt werden soll. Es wird überlegt, ob man den Encounter in 107 gemacht hat. Es wird entschieden, den Encounter in 107 noch mitzunehmen und dann die Höhle zu besuchen. In 107 wird ein Kleenstein gefangen und überlegt, ob er Dwayne genannt werden soll. Es wird überlegt, ob man ihn mitnehmen soll. Es wird die Höhle besucht und ein Steinunlicht gefangen. Es wird überlegt, ob sich die Entwicklung lohnt. Jedes Pokémon soll auf Level 40 spätestens die Max Evolution haben.
Missglückter Fangversuch und weitere Encounter
04:35:37Es wird versucht, ein Pokémon zu fangen, was jedoch misslingt. Der Streamer ärgert sich über den Brüller und den hohen Verbrauch an Bällen. Es wird überlegt, wo sich die Granit-Höhle befindet und wo Lavita zu finden ist. Blütenburg City wird als nächster Ort für einen Encounter festgelegt. Auch hier scheitert ein Fangversuch. Es wird ein weiterer Encounter in Route 115 gesucht, aber es sind nur noch 10 Pokébälle vorhanden. Es wird ein Seviper gefangen und überlegt, wie er genannt werden soll. Es werden Trainer weggeklatscht, um zu leveln und Yield zu bekommen. Es wird ein Shiny-Accorder erwähnt und der Wunsch nach einem Shiny-Dioxys geäußert. Es wird festgestellt, dass Boden physisch ist und mit Lebensschutz mehr Schaden verursacht als mit der Knarre. Es wird überlegt, ob Geist physisch oder speziell ist. Es wird festgestellt, dass es keine Geist-Evoli-Entwicklung gibt und Geist-Attacken physisch sind.
Arena-Leiter-Fight und Team-Analyse
05:04:37Es wird ein Arena-Leiter-Fight gestartet, aber es gibt Probleme und das Team wird fast ausgelöscht. Der Streamer fragt den Chat, ob das Heilen des Gegners durch eine Beere als Heal zählt. Es wird diskutiert, ob man sich heilen darf, wenn der Gegner eine Citrobeere benutzt. Der Streamer ist unsicher, wie andere Nuzlocke Runner das handhaben. Es wird festgestellt, dass keine Sienelbeere mehr vorhanden ist, um sich zu heilen. Nido King stirbt und der Run ist fast vorbei. Es wird ein Mogelbaum reingebracht, der aber wahrscheinlich auch sterben wird. Es wird überlegt, Zubat zu opfern. Der Chat soll entscheiden, ob das Heilen des Gegners durch eine Beere als Heal zählt. Der Run war sehr teuer und das Team ist fast tot. Es wird das Team analysiert und festgestellt, dass es sehr wasseranfällig ist. Der Streamer ist sauer über das Team und will neu starten. Es werden 100 Sonderbonbons verballert. Es wird überlegt, den EP-Teiler zu geben. Es wird festgestellt, dass vier Pokémon wasseranfällig sind.
Gameplay-Einschätzung und Teamzusammensetzung
06:02:02Es wird über die Gameplay-Mechaniken älterer Pokémon-Generationen diskutiert, insbesondere im Vergleich zu neueren Editionen ab Gen 4. Dabei wird kritisiert, dass Spezial- und physische Attacken nicht so differenziert sind wie in modernen Spielen. Die Teamzusammensetzung wird analysiert, wobei festgestellt wird, dass es an Bodenattacken mangelt und einige Pokémon-Attacken unerwartet schwächer sind als andere. Es wird überlegt, wie das Team effektiv gegen bestimmte Gegnertypen eingesetzt werden kann, insbesondere Stahl- und Gestein-Pokémon, und welche Attackenstrategien am besten geeignet sind. Der Streamer äußert Unzufriedenheit mit der aktuellen Teamzusammensetzung und plant, das Team durch Training und Levelaufstieg zu verbessern, um für bevorstehende Kämpfe besser gerüstet zu sein. Die Schwierigkeit, das Team effektiv zu leveln, wird angesprochen, da das Nutzen von Sonderbonbons zwar schnell geht, aber keine EVs (Effort Values) bringt, was langfristig nachteilig ist.
Leveln des Teams und Zuschauerinteraktion
06:10:19Es wird die Entscheidung getroffen, das Team auf ein bestimmtes Level zu bringen, um für bevorstehende Kämpfe gewappnet zu sein. Dabei wird die Unterstützung der Zuschauer erwähnt, die durch Resubs und Prime-Abonnements zum Stream beitragen. Der Streamer interagiert mit dem Chat und geht auf Kommentare ein, beispielsweise bezüglich des Einsatzes von Bonbons, um das Level der Pokémon zu erhöhen. Es wird die Regel erwähnt, dass das Level der Pokémon nicht höher sein darf als das des stärksten Pokémon im Team. Der Streamer bedankt sich bei den Zuschauern für ihre Treue und Unterstützung und geht auf realen Hunger ein, kündigt eine kurze Pause an, um etwas zu essen zu holen. Die Interaktion mit dem Chat und die Wertschätzung der Unterstützung durch die Zuschauer stehen im Vordergrund, während gleichzeitig die Vorbereitung auf die nächsten Herausforderungen im Spiel vorangetrieben wird.
Reaktion auf Five Nights at Freddy's und Diskussion über In-Ear-Kopfhörer
06:19:23Es wird auf den neuen Killer in Dead by Daylight (DBD) eingegangen, der von Five Nights at Freddy's inspiriert ist. Der Streamer äußert seine Begeisterung für den YouTuber Odds, der Inhalte zu DBD erstellt. Es wird über Leaks zum Five Nights at Freddy's-Film gesprochen und die Animation des neuen Killers im Spiel gelobt. Der Streamer beschreibt die Fähigkeiten des Killers und vergleicht sie mit anderen Charakteren im Spiel. Es wird die Verwendung von In-Ear-Kopfhörern thematisiert, wobei der Streamer die Vor- und Nachteile diskutiert, insbesondere im Hinblick auf den Tragekomfort und die Auswirkungen auf das Trommelfell bei längerer Nutzung. Es wird die Wichtigkeit von gutem Sound hervorgehoben und die Investition in teure In-Ears gerechtfertigt, um das Spielerlebnis zu verbessern und gleichzeitig die Belastung durch das Tragen von Headsets zu reduzieren. Die Schwierigkeiten, die richtigen Kopfhörer zuzuordnen und den Komfort beim Tragen zu gewährleisten, werden ebenfalls angesprochen.
Levelaufstieg und Attackenstrategie
06:55:34Es wird die Entscheidung getroffen, das Team auf das aktuelle Level hochzuziehen, um für bevorstehende Kämpfe besser gerüstet zu sein. Dabei werden die Attacken der Pokémon analysiert und überlegt, welche Attacken am effektivsten eingesetzt werden können. Der Streamer äußert sich positiv über ein bestimmtes Pokémon im Team und dessen Fähigkeiten als Sweeper. Es wird überlegt, welche Attacken für bestimmte Pokémon am besten geeignet sind, und die Vor- und Nachteile verschiedener Optionen werden abgewogen. Der EP-Teiler wird einem bestimmten Pokémon gegeben, um dessen Levelaufstieg zu beschleunigen. Es wird die Frage aufgeworfen, wie effektiv Giftattacken gegen Gestein-Pokémon sind, und die Antwort wird im Chat gesucht. Es wird über die Treue eines bestimmten Pokémon im Team gesprochen und dessen Fähigkeiten im Kampf gelobt. Die Attackenstrategie wird angepasst, um effektiv gegen bestimmte Gegnertypen vorzugehen, und die Stärken und Schwächen der einzelnen Pokémon im Team werden berücksichtigt.
Pokémon-Kämpfe und Team-Zusammenstellung
07:47:24Es geht um Pokémon-Kämpfe und Strategien, wobei verschiedene Pokémon-Typen und ihre Effektivität diskutiert werden. Erwägt wird, einem Pokémon die Sinnelbeere zu geben, um Statuseffekte zu neutralisieren. Die Treue von 'Radikal' wird überrascht festgestellt. Es wird überlegt, welche Pokémon auf bestimmten Routen gefangen wurden und welche noch fehlen. Die extreme Wasseranfälligkeit von Schneckmack wird thematisiert. Der Einsatz von Bibor wird diskutiert, und sein Moveset wird analysiert, was zur Entscheidung führt, es in der Box zu lassen. Die zufälligen Effekte in früheren Pokémon-Generationen werden kritisiert. Es wird überlegt, wie man das Team optimieren kann, insbesondere im Hinblick auf die Fähigkeit 'Mitnahme' von Teddy Ursa, die zufällige Items bringen kann. Die Stärke von Ratte Karl wird hervorgehoben, insbesondere mit dem Seidenschal. Es wird diskutiert, ob man Ursaring entwickeln soll oder nicht, abhängig davon, ob es 'Mitnahme' behält und ob diese Fähigkeit randomisiert ist.
Shiny Pokémon, Routen-Encounters und Team-Optimierung
08:14:54Es wird über das Finden von Shiny Pokémon gesprochen und das Pech von Max mit 25.000 Encounters ohne Shiny erwähnt. Die Routen 112 und 111 werden thematisiert, wobei unklar ist, ob bereits alle Pokémon dort gefangen wurden. Es wird die Notwendigkeit betont, alle Pokémon-Begegnungen im Stream zu zeigen, um Legitimität zu gewährleisten. Ein neuer Encounter namens 'Plüschi' wird ins Team aufgenommen, da es die Fähigkeit 'Mitnahme' besitzt, die wertvolle Items finden kann. Die Randomisierung von Items durch 'Mitnahme' wird als potenziell sehr wertvoll angesehen. Es wird überlegt, welche Attacken Noktuhon beigebracht werden sollen, wobei die Entscheidung auf physische Attacken fällt, da seine Spezialangriffswerte nicht optimal sind. Der Fund eines zweiten EP-Teilers wird als großer Vorteil für das EV-Training angesehen. Es wird überlegt, ob man Radikal Schockwelle beibringen soll, aber verworfen, da Hyperzahn bevorzugt wird und die Schockwelle keinen zusätzlichen Nutzen bringt. Der Fund von TM34 (Schockwelle) durch Plüschi bestätigt, dass die Items randomisiert sind, was Plüschis Wert im Team erhöht.
Neue Pokémon, TM-Fund und Strategieanpassungen
08:22:22Ein neuer Encounter auf Route 113 wird entdeckt und ein Wasser-Pokémon namens '40 Tonner' gefangen. Die Items, die Plüschi findet, sind randomisiert, was den Wert des Pokémon erhöht. Es wird überlegt, ob man Radikal Schockwelle beibringen soll, aber verworfen, da Hyperzahn bevorzugt wird und die Schockwelle keinen zusätzlichen Nutzen bringt. Es wird diskutiert, wie lange die neuen Kopfhörer bequem sind und ob sie bei längeren Gaming-Sessions stören werden. Der Wunsch nach normalen Tränken wird geäußert, da Supertränke zu teuer sind. Ein Schaufler wird gefunden, aber es ist unklar, ob es verwendet werden soll, da bereits ein gutes Boden-Pokémon vorhanden ist. Route 114 wird als neuer Encounter identifiziert. Es wird ein Item namens Seegesang gefunden, das sich als Muschelglocke herausstellt, die bei Schaden heilt. Es wird überlegt, ob man Noctuhon Felsgrab beibringen soll, da es physisch ist. Ein neuer Encounter namens 'Venomoth' wird gefunden. Der schnellste Weg zurück nach oben wird überlegt, und es wird festgestellt, dass der Tunnel die beste Option ist. Ein Seelentau wird gefunden, ein starkes Item für Latios und Latias. Es wird über die hohe Encounter-Rate in einer Höhle und die Schwierigkeit, Pokémon zu fangen, gesprochen.
Team-Entscheidungen, Attacken-Analyse und Shiny-Jagd-Pläne
08:44:34Hitmonchan wird gefangen und als potenzielles Teammitglied in Betracht gezogen, möglicherweise anstelle von Pinsir, das keine guten Attacken lernt. Teddy Ursa soll im Team bleiben, wegen seiner Fähigkeit Mitnahme und der Chance auf randomized Items. Noctuhon lernt auf Level 26 alle Hiebe (Eishieb, Donnerschlag, Feuerschlag), was es sehr vielseitig macht. Der EP-Teiler wird sofort Noctuhon gegeben, um es schnell aufzuleveln. Die Spezialattacken von Noctuhon passen nicht zu seinem physischen Angriffsstil, was seine Effektivität einschränkt. Es wird ein zweiter EP-Teiler gefunden, was das EV-Training erleichtert. Plüschi findet TM18 (Regentanz), was die Frage aufwirft, warum diese TM von so vielen Pokémon gelernt werden kann. Es wird überlegt, ob Regentanz auf Turtok sinnvoll wäre. Es wird überlegt, welche Attacken Noctuhon beigebracht werden sollen, wobei die Entscheidung auf physische Attacken fällt, da seine Spezialangriffswerte nicht optimal sind. Der Plan, ein Shiny Deoxys auf der Blattgrün-Edition zu fangen, wird erwähnt, und die Vorfreude darauf, dieses seltene Shiny zu besitzen. Es wird überlegt, Blitz von Noctuhon zu entfernen, um Platz für bessere Attacken zu schaffen. Die Route 114 wird als neuer Encounter identifiziert, und Galoppa wird gefangen.
Soundqualität und Mario Kart-Verwirrung
09:29:35Es wird über die schlechtere Soundqualität der In-Ears im Vergleich zum Headset diskutiert, insbesondere bei der Ortung von Schritten im Spiel. Ein Clip von Miki wird erwähnt, der drei Monate alt ist und aus einem Mario Kart-Kampf stammt, bei dem es zu Verwirrungen kam. Es wird über Gamer-Stolz und Content-Erstellung gesprochen, wobei eine humorvolle Bemerkung über Reno-Videos gemacht wird. Die Diskussion dreht sich um die Teamzusammensetzung und eine frühere Situation, in der Latze mit seiner Switch im Team spielte und dies gefilmt wurde. Es wird über die Rekrutierung von Jägern im Spiel gesprochen, wobei legendäre Jäger mit mehr Perks empfohlen werden. Die Handhabung des Jägermenüs wird als unübersichtlich kritisiert, da es regelmäßig geändert wird.
Tipps und Tricks für Hunt: Showdown
09:32:43Es werden Tipps zu Perks gegeben, insbesondere Necromant zum Wiederbeleben von Teammitgliedern auf Distanz. Weitere empfohlene Perks sind Entschlossenheit, Windhund und Ghoul zum Regenerieren von Gesundheit durch das Töten von Monstern. Es wird über die beste Waffenwahl diskutiert, wobei Shotguns und Mosin Nagant erwähnt werden. Empfehlungen für Werkzeuge und Verbrauchsgüter werden gegeben, darunter Messer, Schlagring, Verbandstasche, Brandbombe, Regenerationsspritze und Dynamitstange. Die Dynamitstange soll auf 'G' gebunden werden und Mollys zum Finishen von Gegnern verwendet werden. Es wird erklärt, dass Visier in dem Spiel 'broken' sind und immer eine Downside haben. Es wird die Soundqualität der In-Ears im Vergleich zum Astro-Headset kritisiert.
Spielmechaniken und Taktiken in Hunt: Showdown
09:41:55Die Spielmechanik von Hunt: Showdown wird erklärt: Spieler suchen Hinweise, um Monster zu finden, töten diese und verbannen sie, um eine Trophäe mit Wallhack zu erhalten, was PvP-Kämpfe forciert. Es wird über die Bedeutung von Nahkampfwaffen für Bosskämpfe gesprochen. Es folgt eine Diskussion über eine aktuelle Spielsituation, in der Gegner in der Nähe sind und Taktiken besprochen werden. Ein Spieler wird getroffen und es wird über Heilung und die Position der Gegner gesprochen. Die ungenaue Zielgenauigkeit eines Revolvers wird thematisiert. Loadouts werden gespeichert, um schnell Ausrüstung auszuwählen. Perks wie Arromant, Stuhl, Windhund und Entschlossenheit werden empfohlen. Die neuen In-Ears werden als suboptimal für das Spiel empfunden, da die Soundortung schlechter ist.
Ankündigung von Night Rain Collectors Edition und Diskussion über Soundprobleme
09:51:38Amazon hat überraschend die Collectors Edition von Night Rain drei Tage vor Release geliefert, was normalerweise nicht erlaubt ist. Es wird spekuliert, dass dies aufgrund eines Feiertags geschah. Trotzdem darf die Edition auf Anfrage des Publishers nicht vorab geöffnet werden. Es wird erwähnt, dass Hunter Soundprobleme hat, die möglicherweise nicht an den Kopfhörern liegen. Die Soundqualität der In-Ears wird im Vergleich zu einem Headset als weniger gut für Gaming empfunden. Es wird ein Hinweis auf die Doku gegeben, die im 18-Plus-Areal zu finden sein wird. Die hohe Sense im Spiel wird angepasst. Es wird über die Erkennung des Secondary Monsters durch Tipps gesprochen. Taktiken für den Kampf gegen andere Spieler werden besprochen, einschließlich des Aufstellens von Fallen.
Spielhintergrund und MMR-Diskussion
10:07:11Es wird erklärt, dass das Story-Setting des Spiels ein postapokalyptisches Szenario einer anderen Dimension des Lucky Luke Universums ist, in dem die Monster Anomalien sind, die aus den Daltons entstanden sind. Es wird über die Daltons und ihren Hund Rantanplan gesprochen. Die Teamdetails und MMR-Punkte der Spieler werden verglichen, wobei ein Spieler mit sehr niedrigen MMR-Punkten erwähnt wird. Es wird kurz über Eisenbarren und Eisenblöcke in Minecraft gesprochen. Taktiken für das Spiel werden besprochen, wie z.B. das Zusammenbleiben und das Sammeln von Hinweisen. Es wird über das Töten von Zombies diskutiert, um Leben zu regenerieren, und die Bedeutung eines verbrannten Lebensbalkens. Das Finden von Waffen wie Hämmern wird als nützlich erachtet. Die Spinne als Bossgegner wird erwähnt und die Möglichkeit, sie mit Mollys zu besiegen.
Taktische Spielweise und Diskussion über Sounddesign
10:17:23Nachdem ein Boss besiegt wurde, wird die erhöhte Sichtbarkeit auf der Karte und die daraus resultierenden PvP-Kämpfe thematisiert. Es werden verschiedene Fallen und ihre Platzierung diskutiert, um sich gegen anstürmende Gegner zu schützen. Die zahlreichen Eingänge zu einem Gebäude werden hervorgehoben, was die Verteidigung erschwert. Es wird überlegt, ob man sich verstecken oder angreifen soll, wobei das Warten auf den Gegner und das Werfen von TNT in Erwägung gezogen werden. Die Helligkeit im Spiel wird diskutiert, wobei ein Zuschauer die Helligkeit als zu hoch empfindet. Das Profil wird geholt und die Umgebung nach Gegnern abgesucht, bevor man sich zum Extraktionspunkt begibt. Es wird festgestellt, dass keine Gegner in der Nähe sind, was überraschend ist. Die erhaltenen Punkte für Perks werden als Vorteil für das nächste Spiel angesehen. Es wird über Probleme mit Einladungen und das LED-Symbol diskutiert.
Perk-Auswahl und Western-Filme
10:23:32Es werden Perks wie Alligator-Beine, Tiermaske, Doktor und das Sprinten während des Haltens von Gegenständen besprochen und ausgewählt. Die Belohnung von 1600 Blutmarken wird erwähnt und die Möglichkeit, diese im Shop auszugeben. Es wird über den Wunsch gesprochen, einen guten Western-Film zu sehen. Die Musik im Spiel wird als sehr gut empfunden. Es wird über Veränderungen im Spiel im Laufe der Zeit gesprochen, insbesondere in Bezug auf Sound und Grafik. Es wird erwähnt, dass das Spiel erst vor eineinhalb Jahren entdeckt wurde und nicht hauptsächlich gespielt wird. Die Atmosphäre und das Sounddesign des Spiels werden gelobt. Es wird über YouTube-Shorts und Probleme mit der Verbindung gesprochen. Ein Crack-Cloud-Fehler und Probleme mit der Easy-Anti-Cheat-Autorisierung werden erwähnt.
Outlast Trials und CIA-Thematik
10:30:08Das Sprinten mit dem Doktor-Perk wird als sehr effektiv beschrieben, um schnell Leben zu regenerieren. Es wird über den Grind von MMR diskutiert, der aber nicht sehr lohnend ist. Es wird überlegt, ob man noch ein oder zwei Spiele machen soll, bevor man wegen eines Fehlers das Spiel verlässt. Es wird eine 45-minütige Session als 'nice' bezeichnet. Es wird über zukünftige Streams und mögliche Spiele gesprochen, darunter Outlast Trials mit Danny und Miki. Es wird über die positiven und negativen Enden in Outlast-Spielen diskutiert, wobei die Story-Games immer negativ enden. In Trials kann man durch das Absolvieren von Trials einen Freifahrtschein bekommen, um das Spiel zu verlassen. Es wird über die CIA-Thematik in Outlast gesprochen, bei der die Charaktere als Schläferzellen aktiviert werden. Es wird auf Black Ops 1 verwiesen und die Gehirnwäsche mit Zahlen, die einen Charakter zu einer Schläferzelle machen.