NEUEN PC TESTEN YEA !ig !rocketgames
Test des neuen PCs zeigt beeindruckende FPS-Werte
Bei einem Vergleichstest wurde eine deutliche Steigerung der FPS festgestellt. Das System bewältigte Arc Raiders mit Werten um 300, während in Battlefield ebenfalls ein spürbarer Anstieg vermerkt wurde. Der Fokus lag auf dem Gameplay und nicht auf der technischen Darstellung. Der Erfolg des PC-Tests wurde positiv bewertet.
Vorstellung des neuen Gaming-PCs
00:05:20Der Streamer begrüßt die Zuschauer und stellt seinen neuen Gaming-PC vor, der der Hauptgrund des Streamings ist. Er erwähnt, dass die FPS-Zahl im Spiel sichtbar ist und er über 300 FPS erreichen kann, wenn er auf wettbewerbsfähige Einstellungen setzt, was seine Begeisterung für die Performance des neuen Systems zeigt. Gleichzeitig berichtet er über technische Probleme, wie einen Wackelkontakt bei seinen Kabeln und dass das Streaming in 2K-Auflösung aufgrund des älteren Streaming-PCs nicht funktioniert.
Performance-Test im Spiel
00:15:10Der Streamer unternimmt einen konkreten Leistungstest im Spiel. Er vergleicht die FPS mit denen von heute Mittag und stellt einen signifikanten Anstieg um mindestens 130 FPS fest. Er erreicht konstant Werte zwischen 290 und 320 FPS, was er als verrückt viel und beeindruckend bezeichnet. Währenddessen erkundet er das Spiel und testet auch die Waffensteuerung, wobei ihm auffällt, dass alle Keybinds und Grafik-Einstellungen zurückgesetzt wurden.
Test von anderen Spielen
00:21:34Nachdem die Performance in Arc Raiders positiv getestet wurde, wechselt der Streamer zu anderen Spielen. Er erwähnt Battlefield, wo er in der Vergangenheit nur etwa 140 FPS hatte, und ist gespannt, wie das neue System damit umgeht. Auch fragt er im Chat, ob es sich noch lohnt, in ARK 1 einzusteigen, da er dort sehr spät eingestiegen ist. Zusätzlich spricht er über die Zusammenarbeit mit Nvidia, die die Grafikkarte gesponsert hat, und zeigt sich beeindruckt vom Preis-Leistungs-Verhältnis, da er die hohen Kosten steuerlich absetzen kann.
Gameplay und Inventar-Probleme
00:29:31Während des Spiels treten durch zahlreiche Explosionen und viele Spieler in der Nähe FPS-Einbrüge auf, die die Performance aber immer noch als sehr gut beschreibt. Gleichzeitig kämpft er mit Problemen in seinem Inventar, das durch den Erfolg im Spiel überfüllt wird. Er findet nichts Sinnvolles im Shop und beschreibt das System des recycelns von Items als Hölle, da es beim Recycling von goldenen Items sogar noch mehr Gegenstände erzeugt.
Taktisches Gameplay und Bug-Exploits
01:12:18Der Streamer beschäftigt sich intensiv mit taktischen Aspekten des Spiels. Er diskutiert den Einsatz verschiedener Waffen, wie die Veneta und die Anvil, und vergleicht deren Eigenschaften. Ein Fokus liegt auf dem Ausnutzen eines neuen Bugs, bei dem man mit einer speziellen Granate einen Raum in Brand setzen kann, um Gegner zu töten, und welche Risiken und Vorteile dies mit sich bringt.
Zusammenarbeit mit dem Team
01:26:40Der Streamer spielt nun im Team und kommuniziert intensiv mit seinem Mitspieler. Sie tauschen sich Waffen und Munition aus, um ihre Loadouts zu optimieren. Gemeinsam erkunden sie den Raumhafen, planen Extraktionen und kämpfen gegen gegnerische Teams. Die Kooperation läuft reibungslos, und sie schaffen es, gegnerische Ausrüstung zu erbeuten und sicher zu extrahieren.
Beim Extrakt Loot-Problem
01:38:54Nach einer erfolgreichen Runde und erfolgreicher Extraktion ist der Streamer frustriert über das volle Inventar. Obwohl er Beute angenommen hat, bleibt der Rucksack überfüllt. Er versucht, Waffen zu recyceln, aber da jeder Gegenstand aus mehreren Teilen besteht, wird das Inventar dadurch noch voller. Dies führt zu dem Gefühl, vom Erfolg geplagt zu sein und beschwert sich über die unübersichtliche Lagerverwaltung.
Jagd auf seltene Baupläne
01:44:22Auf der Suche nach seltenen Bauplänen für eine Werkbank, insbesondere für den Bastion, begeben sich Streamer und sein Team in eine riskante Situation. Sie planen, einen Gegner gezielt zu töten, um dessen Teile zu erbeuten, werden aber in einen Kampf verwickelt. Währenddessen diskutieren sie die beste Vorgehensweise und die Gefahren, die von speziellen Gegnern wie dem Rocket ausgehen.
Exploration und Kampf in der PvP-Zone
01:48:26Der Streamer erkundet eine新区, stößt auf Gegner und gerät in hitzige Feuergefechte. Nachdem er einen Gegner aus dem Hinterhalt eliminiert hat, lootet er dessen Ausrüstung. Besonders hervorhebenswert ist der Fund einer Bobcat 4 mit einem seltenen Kinetischen Converter, die eine extrem hohe Feuerrate bietet. Auch eine Venator 4 wird gefunden, die als starke Backup-Waffe dient. Bei der weiteren Suche werden weitere Leichen und wertvolle Gegenstände entdeckt, was auf einen vorangegangenen Kampf hindeutet.
Loot-Management und Extract-Probleme
01:51:53Nachdem das Inventar durch die gefundenen Waffen und Ausrüstungsgegenstände voll ist, gerät der Streamer in eine missliche Lage. Sein Loader hat einen Wert von 140.000, was die Situation kritisch macht. Der Versuch, sich zum Extract zu begeben, scheitert, als er und sein Kamerad durch feindliche Granaten und Elektrominen attackiert werden. Trotz der ständigen Gefahr und dem Risiko, alles zu verlieren, schaffen es beide, den Kampf zu überstehen und sich zur Extraktion durchzuschlagen, um ihre Beute zu sichern.
Waffen-Anpassungen und Karten-Strategie
01:55:11Die gesammelten Waffen werden analysiert und optimiert. Es wird deutlich, dass der Kinetische Converter ein universeller Aufsatz für verschiedene Waffentypen ist, der die Feuerrate deutlich erhöht. Der Streamer entscheidet sich für eine Tempest 4 und eine Stitcher als Hauptwaffenauswahl. Bezüglich der Kartenpräferenz äußert er sich, dass Raumhafen und Stellarmontes seine Favoriten sind. Er schätzt diese Karten wegen der Abwechslung aus offenen Gefechten und engen, taktischen Kämpfen in Labor-artigen Bereichen.
Intensive PvP-Gefechte und Loot-Suche
02:07:59Der Fokus liegt nun auf der Jagd nach Gegnern und dem Sammeln von hochwertiger Beute. In einer besonders aktiven PvP-Zone kommt es zu einem heftigen Gefecht, bei dem der Streamer einen Gegner mit Schockgranaten attackiert. Nach dem Kampf werden mehrere Leichen gefunden, was auf einen größeren Kampf zwischen anderen Spielern hindeutet. Der Streamer lootet fleißig, findet jedoch kaum Waffenteile, was ihn frustriert, da er diese für den Bau von neuen Waffen benötigt. Es wird ein Venator-Bauplan gefunden, was eine seltene und wertvolle Beute darstellt.
Überlastung und Inventar-Optimierung
02:15:43Aufgrund des extremen Loots gerät der Streamer in eine kritische Situation: sein Inventar ist überladen, und er kann sich kaum noch bewegen. Die gefundenen Gegenstände, insbesondere Beute-Augments, sind sehr schwer und verringern seine Mobilität dramatisch. Er muss sich für den weiteren Verlauf des Spiels entscheiden und entscheidet sich, den Großteil des Loots zu opfern. Nur die nötigsten Waffen und Ausrüstungsgegenstände behält er, um sich freizu Bewegen und in zukünftige Kämpfe eingreifen zu können.
Gameplay-Frustration und Chat-Interaktion
02:34:53Der Streamer äußert zunehmend Frustration über den Spielverlauf und sein eigenes Gameplay. Er kritisiert, dass er oft zu spät handelt, die Gegner nicht rechtzeitig erkennt oder sich in ungünstiger Position befindet. Gleichzeitig interagiert er intensiv mit dem Chat, unterhält sich über verschiedene Themen und reagiert auf Kommentare. Ein virales Thema ist der "Duplo-Chat", wo über beliebige Süßigkeiten debattiert wird. Der Streamer verteidigt dabei deutsche Schokolade, insbesondere die Marke Kinder, und sieht sie als überlegen an.
Betrugsvorwürfe und Waffen-Philosophie
02:39:08Nach einer Niederlage gegen einen Gegner mit einer shotgun-ähnlichen Waffe äußern der Streamer und sein Kamerader den Verdacht auf Betrug (Hacking). Der Gegner war extrem präzise und schien ohne Nachladepause zu agieren. Dies führt zu einer Diskussion über den Spielstil und die Wahl der Waffen. Der Streamer erklärt, dass er leichte oder normale Schilde bevorzugt, da die Auflader schneller sind und im Kampf effektiver. Im Gegensatz dazu sind die "Sturmschildauflader" zwar stärker, aber langsamer im Gebrauch, was im PvP einen entscheidenden Nachteil darstellt.
Runden-Ende und Vorbereitung für die nächste Runde
02:57:57Eine Runde neigt sich dem Ende zu. Nachdem ein harter Kampf in der Nähe des Extraktpunkts verloren gegangen ist, sind die Beutemöglichkeiten gering. Der Streamer und sein Kamerader erkennen, dass sie für die nächste Runde eine andere Strategie benötigen. Anstatt auf viel Loot zu hoffen, planen sie, sich auf wenige, hochgerüstete Gegner zu konzentrieren. Sie entscheiden sich für eine Shotgun (Toro 4) als Hauptwaffe und nehmen nun auch Kampfmarken und Granaten mit, um die Nahkampffähigkeiten zu verbessern und sich auf intensive, kurze Gefechte vorzubereiten.
Hohes Schadenspotenzial und erste Erlebnisse
03:01:32Der Streamer testet einen neuen PC und spielt Arc Raiders. Er beeindruckt vom hohen Schadensoutput seiner Waffe, die in einem Zug 150 Schaden anrichtet und Schilde komplett vernichtet. Während des Spiels erlebt er ein intensives Gefecht, bei dem er mehrere Gegner eliminiert, verpasst aber eine vermeintlich leichte Tötung, was ihn frustriert. Er diskutiert über das Spiel, insbesondere über den Einsatz von Grafikfiltern, die möglicherweise als Cheating betrachtet werden könnten.
Intensive Gefechtsphasen und Spawn-Verhalten
03:03:34Die Runde ist von ständigen Kämpfen geprägt, da der Streamer und sein Team sofort nach dem Spawn auf gegnerische Spieler treffen. Sie wechseln ständig ihre Positionen, um Überraschungsangriffe zu vermeiden und eigene Überlebenschancen zu erhöhen. Trotz guter Platzierungen und eliminierten Gegnern werden sie letztlich überrannt, worauf sie die Runde als schnelles und intensives Erlebnis bewerten.
Frustration über Spielbalance und Damage-Output
03:09:09Der Streamer zeigt sich frustriert über die Spielbalance. Er erwähnt, dass fast alle Spieler auf Level-4-Waffen setzen und beschwert sich über eine inkonsistente Damage-Berechnung, bei der er meint, einen Gegner mehrfach getroffen zu haben, ohne ihn töten zu können. Gleichzeitig kritisiert er das Crafting-System, das als sehr aufwendig und nervig empfunden wird.
Taktische Herausforderungen und Loot-Dynamiken
03:19:58In der weiteren Runde stehen strategische Entscheidungen im Vordergrund. Der Streamer wählt bewusst eine Taktik, die ohne teures Equipment auskommt, um das Risiko eines Backstabs durch 'Freeloader' zu minimieren. Die Gruppe kämpft sich durch eng bewachte Räume und looten Leichen von anderen Spielern, um sich mit besseren Waffen wie der Rattler und der Kette aufzurüsten.
Performance-Test des neuen PCs
03:35:12Neben dem Gameplay wird die Leistung des neuen PCs getestet. Der Streamer stellt fest, dass das Gameplay sehr sauber läuft und er die Performance im Spiel gar nicht mehr bemerkt. Er äußert seine Vorfreude auf zukünftige Tests, insbesondere bei anspruchsvollen Titeln wie Rust, und ist gespannt, ob er dort stabile 90 FPS erreicht.
Erfolg und Kampfsystem im Detail
03:44:37Ein erfolgreiches Gefecht wird mit der Nutzung der Tauro-Waffe analysiert. Der Streamer beschreibt, wie ein einziger Hit gefolgt von Deckung eine mächtige Taktik ermöglicht. Er kommentiert auch die Nutzung der Anvil und die TTK (Time-to-Kill) verschiedener Waffen, wobei die Venator 2 als besonders langsam angesehen wird. Manchmal werden auch Bugs oder unfaire Momente im Spiel erwähnt, wie das Feststecken in der Map.
Chaos und PvP-Fokus in der aktuellen Map
03:54:28Der Streamer kritisiert die aktuelle Map als sehr chaotisch und PvP-lastig. Aufgrund der vorgegebenen Spawnpunkte kommt es zu ständigen und unmittelbaren Kämpfen, was das Überleben schwierig macht. Er vergleicht dies negativ mit größeren Maps, auf denen taktisches Vorgehen und das Überleben mehr Priorität haben.
Diskussion um Spielmechaniken und Loot
04:07:05Im weiteren Verlauf des Streams wird über das Crafting-System gesprochen. Der Streamer findet es unnötig kompliziert, dass Aufsätze nicht auf Waffen im Inventar angewendet werden können, sondern erst ausgerüstet werden müssen. Er erwähnt auch die Frustration über das Spiel 'Solos', bei dem sich oft mehrere Spieler absprechen, und die Hoffnung, dass dies in zukünftigen Updates besser wird. Abschließend testet er die Performance des neuen PCs in Arc Raiders und ist sehr zufrieden.