Arc update abchecken! Die SCHWERSTE Elden Ring Mod [NIGHTMARE SEED] Resi 9 Warteraum !ig !prep !rocket
ARC-Update und RPG-Mod Nightmared Seed
Im Fokus standen die Vorstellung neuer Battle-Pass-Inhalte in Arc Raiders. Zudem wurde eine Modifikation für Elden Ring mit dem Titel Nightmare Seed ausgiebig getestet. Dabei wurden Herausforderungen bei der Progression und bei den Bosskämpfen aufgezeigt und gelöst.
Arc-Update und Battle Pass
00:06:24Der Stream beginnt mit einer Begrüßung der Zuschauer und dem Hinweis auf ein neues Arc-Raiders-Update. Der Streamer präsentiert neue Battle-Pass-Inhalte, insbesondere einen männlichen Stoppelbart und ein Arzt-Outfit, kritisiert jedoch die Kaufoptionen und die eingeschränkten Anpassungsmöglichkeiten. Gleichzeitig äußert er Bedenken bezüglich des Raids, da er einen Schlüssel benötigt und befürchtet, erst um Mitternacht starten zu müssen.
Gameplay in der Hurricane-Map
00:13:50Nach dem Equipment-Check startet der Streamer eine Runde auf der neuen Hurricane-Map in Damm. Er beschreibt die fordernde Umgebung, insbesondere den anhaltenden Sturm, der die Bewegung verlangsamt und den Schild beschädigt. Während der Erkundung werden neue Gegner wie Glühwürmchen und Kometen-Arks vorgestellt, deren Schwachpunkte und Verhalten getestet werden.
PvP-Encounter und Loot-Ertrag
00:27:18Während der Erkundung kommt es zu einem PvP-Zusammentreffen mit einem anderen Spieler. Nachdem der Gegner mit Hilfe von Fallen und Taktiken besiegt wurde, wird der große Beutetruhe geöffnet. Der Ertrag umfasst wertvolle Gegenstände wie Litoro-, Torrente- und Burletta-Waffen sowie Blaupausen und neue Kodex-Einträge.
Resi 9 und RPG-Progression
00:32:30Der Streamer meldet den Erhalt eines Schlüssels für Resident Evil 9 und erklärt die Vorbereitungen für den Launch. Das Hauptthema wechselt zur RPG-Mod Elden Ring, genauer gesagt zur Mod "Nightmare Seed". Der Streamer berichtet vom Kampf gegen Hauptbosse, wie den Baumwächter und Malenia, und denkt über Build-Entscheidungen und die notwendige Level-Progression nach.
Exploration und Missionsfortschritt
00:14:28Der Streamer erkundet verschiedene Gebiete, um Missionen abzuschließen und neue Gegenstände zu farmen. Er testet neue Expeditionen, muss aber feststellen, dass diese sehr teuer sind und viel Farmarbeit erfordern. Gleichzeitig werden Projekt-Ziele wie das Sammeln von Waffenteilen und das Craften von Gegenständen wie Ausdauerspritzen vorangetrieben.
Mechaniken und Balancing-Änderungen
01:10:15Im Laufe des Streams werden mehrere Balancing-Änderungen im Spiel diskutiert. Der Snap Hook kann nach dem Gebrauch nicht mehr sofort verstaut werden, die Rolle nach einem Dash ist entfernt und der Wind zerstört den Schild kontinuierlich. Der Streamer äußert sich über die Nerven der Waffe Venator und den neuen, anspruchsvollen Charakter der Hurricane-Map.
Skinauswahl und Kosmetik
01:24:31Nach einer Pause vom intensiven Gameplay widmet sich der Streamer den neuen kosmetischen Inhalten. Er zeigt und bewertet den neuen Arzt-Skin, dessen Design er gelobt, aber die Farbauswahl kritisiert. Auch die neuen Outfits von Deck und die vorhandenen Rucksäcke werden vorgestellt und analysiert.
Späte Bosskämpfe und Mod-Design
02:34:41Nach den Hauptbosskämpfen stellt der Streamer fest, dass er mit den Great Runes in der Mod "Nightmare Seed" stecken geblieben ist. Gelangt zu den Endgebieten wie der Arena des Scharlachroten Fürsten, muss er feststellen, dass dies ein Gegendesign der Mod ist, um den Spieler herauszufordern. Er vermutet, dass ein unbeabsichtigter Bug den Fortschritt blockiert.
Beginn des Streams: Kampf um die ersten Gegner
02:55:45Der Stream startet mit dem Versuch, den Bereich mit den Baumwächtern und dem Hippo-Boss zu meistern. Der Streamer erkundet die Mechaniken und versucht, durch Ausweichen und gezielte Angriffe die Gegner ohne großen Schaden zu besiegen. Es wird diskutiert, ob man die Gegner ausmanövrieren kann, ohne sie direkt zu bekämpfen, und wie man mit den begrenzten Ressourcen umgeht. Die Herausforderung besteht darin, den minimalen Schaden zu nehmen, um die nachfolgenden Bosse mit voller Ausdauer angehen zu können.
Entdeckung des Bossraums und erste Versuche
03:04:05Nachdem der erste Teil des Gebiets abgeschlossen ist, betritt der Streamer den Raum mit den Jungfrauen und dem Blutunhold. Die Konfrontation ist schwierig, da die Aggression der Gegner konstant bleibt und sie verlieren sie nicht. Der Streamer versucht, die Gegner einzeln zu isolieren, stößt jedoch auf Probleme mit der Ausdauer und dem Schaden. Ein erster Versuch scheitert, da die Scharlachfeule erlitten wird und keine Heilungen mehr vorhanden sind, was zum Tod führt.
Analyse und strategische Neuausrichtung
03:18:10Nach dem Rückschlag analysiert der Streamer die Ursache für den Tod und erkennt, dass der Talisman und die Positionierung entscheidend sind. Er stellt fest, dass der Eintritt in die Scharlachfeule sofort den Tod bedeutet, und plant, im nächsten Versuch die Aggro der Gegner umzulenken, um sie in die Pfütze zu locken. Die Strategie zielt darauf ab, den Schaden zu minimieren und die Heilung bis zum entscheidenden Moment aufzusparen, um den Bossraum erfolgreich zu durchqueren.
Diverse Bosskämpfe und Build-Anpassungen
03:28:41Der Streamer kämpft nun gegen eine Reihe von Bossen, darunter den Gargoyle, den Blutunhold und Gideon. Die Kämpfe erfordern schnelle Reaktionen und das Ausweiten von Angriffen. Der Streamer wechselt die Waffen und passt sein Build an, um gegen die spezifischen Schwächen der Bosse zu kämpfen, insbesondere gegen Blutung und Frost. Es werden verschiedene Talismane und Items getestet, um den Schaden zu optimieren und die Überlebenswahrscheinlichkeit zu erhöhen.
Der finale Bosskampf gegen Mogwin
04:17:12Nach mehreren schwierigen Kämpfen und einer langen Reise durch die Spielwelt stellt sich der Streamer dem finalen Boss, Mogwin. Der Kampf wird als extrem zufallsabhängig beschrieben, da viele Angriffe unvermeidbar sind und der Boss sich heilen kann. Der Streamer muss auf Glück angewiesen sein, um die Phasen zu überstehen und den Boss zu besiegen. Nach mehreren gescheiterten Versuchen gelingt es ihm schließlich, den Boss zu besiegen und die große Rune zu erhalten, was das Hauptspiel beendet.
Abschluss des Hauptspiels und Ausblick auf das DLC
05:23:25Nach dem Sieg über Mogwin feiert der Streamer das Ende des Hauptspiels. Es wird jedoch deutlich gemacht, dass dies erst der Anfang ist, da das eigentliche Schwierigkeitsgrad DLC folgt. Der Streamer zeigt sich euphorisch über das erreichte Ziel, hebt aber hervor, dass die härtesten Herausforderungen noch bevorstehen. Die Fans werden auf den Start des DLC vorbereitet und der Streamer kündigt an, in Zukunft auch Resident Evil 9 zu spielen.
Erkundung nach dem Sieg und neu erhaltene Items
05:43:28Nach dem Sieg über den finalen Boss nutzt der Streamer die Gelegenheit, die Umgebung zu erkunden. Er findet neue Händler und sammelt wertvolle Items wie Bellbearings und neue Waffen wie die Rakschazas Great Katana. Die Entdeckungen werden mit der Gemeinschaft geteilt und die Nützlichkeit der Items im Kampf gegen die zukünftigen Herausforderungen des DLCs diskutiert. Die Grundlage für das kommende Abenteuer wird geschaffen.
Schluss des Streams: Abschied und Pläne
06:14:34Der Stream neigt sich dem Ende zu. Der Streamer kündigt an, eine Pause einzulegen, um etwas zu essen und neues Auto abzuholen. Die Stimmung ist gelöst und optimistisch, da das Hauptspiel erfolgreich abgeschlossen wurde. Es werden zukünftige Pläne angesprochen, wie das Spielen von Resident Evil 9 und möglicherweise ein weiterer Stream. Die Zuschauer werden verabschiedet und der Stream endet mit einem positiven Ausblick auf die Zukunft.