Re4 DLC ca. 21:30 RE5 w/ @elquaria RESIDENT EVIL MARATHON [VETERAN/TAG 6] !ig !prep !rocket
Marathon startet mit RE4-DLC nach langer Pause
Es wurde ein umfassender Resident-Evil-Marathon eingeleitet. Dabei wurde zunächst der Separate-Ways-DLC von Resident Evil 4 absolviert, als Auftakt für einen längeren Zeitraum. Der Fokus lag dabei auf dem Lösen kniffliger Rätsel und dem Bestehen intensiver Bosskämpfe. Anschließend wurde der Übergang zu Resident Evil 5 mit einer Koop-Partnerin vorbereitet, um den Marathon fortzusetzen.
Streamstart und Vorschau auf den Resident Evil Marathon
00:04:51Der Stream beginnt mit einer lockeren Begrüßung an die Zuschauer. Der Streamer berichtet von seinem späten Start, begründet dies jedoch damit, dass er vorher bei KFC essen war und den Film Sleepy Hollow geschaut hat. Er kündigt an, Resident Evil 5 mit einerStreamerin namens Sam fortzusetzen, die jedoch noch nicht anwesend ist. Um die Wartezeit zu überbrücken, beginnt er mit dem Separate Ways DLC von Resident Evil 4, den er als Herausforderung ansieht. Er skizziert den weiteren Plan für den Marathon: nach Resident Evil 5 folgen Resident Evil 6 und die neuesten Teile, wobei er sich besonders auf die Koop-Mechaniken von Resident Evil 5 freut.
Start des Separate Ways DLCs
00:16:32Nach einer kurzen Pause beginnt der Streamer mit dem Gameplay des Separate Ways DLCs. Er erwähnt die Vorteile eines HD-Mods, der das Nachladen von Waffen ohne direktes Zielen ermöglicht und somit die Steuerung verbessert. Er spielt auf Schwierigkeitsgrad 'Profi' und nutzt die Blacktail-Pistole, bemängelt aber, dass diese Waffe mit der Zeit schwächer wird. Der Streamer erinnert sich daran, dass er dieses DLC bereits oft gespielt hat, doch die Orientierung im Level bleibt eine Herausforderung. Er muss die alten Wege auswendig kennen, um nicht zu verlieren.
Schwerer Bosskampf und Erinnerungen an das Original
00:20:47Ein besonders kniffliger Teil des DLCs stellt ein infiziertes Schiff dar, der als eine der schwierigsten Stellen gilt. Der Streamer hat dabei mehrere verbleibende Leben und ist am Ende gezeichnet vom Kampf. Beim Durchlaufen des Levels diskutiert er über die Herkunft des DLCs und vergleicht das Originalspiel von 2005 mit dem Remake. Er stellt fest, dass die Cutscenes im DLC auf eine niedrigere Auflösung herunterskaliert sind, was er bemängelt. Außerdem erwähnt er, dass man im Remake nur nach dem Abschluss des Hauptspiels auf das DLC zugreifen konnte, während es im Original bereits enthalten war.
Gameplay-Herausforderungen und Shop-Strategie
00:42:27Der Streamer kämpft mit den Mechaniken des DLCs, insbesondere im Umgang mit der unzuverlässigen Shotgun, die wenig Schaden anrichtet, aber Gegner zurückstößt. Er trifft eine klare Shop-Strategie: Er kauft nur das Sturmgewehr und spart Geld für den späteren Einsatz. Besonders knifflig ist ein Abschnitt, in dem er ohne Speicherpunkt einen Bosskampf bestehen muss. Das erfordert eine präzise Spielweise und macht den nervenaufreibenden Teil noch herausfordernder, da ein Fehler bedeutet, alles von vorne beginnen zu müssen.
Finale des DLCs und Übergang zu Resident Evil 5
01:03:13Nach intensiven Kämpfen, bei denen er voll ausgerüstet ist, erreicht der Streamer das Finale des Separate Ways DLCs. Er muss das gesamte Schiff infiltrieren, um Leon zu retten, und dabei mehrere Bosskämpfe bestehen, darunter einen gegen den Miniboss 'Bulldozer'. Nachdem das DLC erfolgreich abgeschlossen ist, feiert er den Erfolg und fasst die zweieinhalbstündige Sessions zusammen. Anschließend kündigt er direkt den Übergang zu Resident Evil 5 an, wo er und Sam das gestern unterbrochene Kapitel 5 beenden werden, um den Marathon fortzusetzen.
Private Einblicke und Abenteuerlust
01:50:03Während des Spiels teilt der Streamer persönliche Gedanken und Abenteuer aus seinem Leben. Er erzählt von seiner Vorliebe für Bouldern und Basketball als sportliche Betätigung, die er als spaßiger empfindet als das für ihn wie 'Arbeit' anmutende Fitnessstudio. Er taucht zudem in das Thema 'Sleepy Hollow' ein und beschreibt den kopflosen Reiter als deutschen Söldner mit einer kultigen Aura, was ihn zu der Idee bringt, ein Spiel über diese Figur zu machen. Diese Anekdoten dienen als kleine Atempausen und beleben den Stream mit persönlicher Note.
Finale Bosskämpfe und Fluchtsequenz
02:16:50Im letzten Teil des DLCs steht der Streamer vor mehreren Bosskämpfen, die er meistern muss. Er kommentiert den Kampfstil des Endgegners, der viel aus Quicktime Events besteht, und zeigt beeindruckte Reaktionen auf die grafischen Effekte. Anschließend flieht er mit Leon aus dem explodierenden Schiff. Die dramatische Fluchtsequenz, bei der Ada Wong mit einem Haken die aus einem Helikopter springende Figur auffängt, beschreibt er als 'krass' und realistisch. Das erfolgreiche Beenden des DLCs leitet den Übergang zum Hauptspiel Resident Evil 5 ein.
Pläne für den Rest des Streams
02:30:36Nach Abschluss des Separate Ways DLCs fasst der Streamer die bisherigen Erfolge des Resident Evil Marathons zusammen. Er kündigt an, dass nun Resident Evil 5 mit der Streamerin Sam fortgesetzt wird, um das letzte Kapitel des Spiels abzuschließen. Dies wird etwa zwei bis drei Stunden dauern. Zusätzlich erwähnt er eine Challenge: Für jeden im Stream gestorbenen Charakter müssen die Zuschauer eine Sub schenken. Abschließend drückt er seine Freude über die gemeinsame Session mit Sam aus und bittet die Zuschauer, nicht zu schreien, da sie bald zwei Wochen Pause vom Stream machen wird.
Entertainment-Talk und Serienempfehlungen
02:34:33Der Streamer spricht über seine Abwesenheit für zwei Wochen und denkt über alternative Aktivitäten wie Streaming von Clash Royale oder Voice-Over nach. Er erwähnt, dass er die Serie "From Fertig" geschaut hat, nach der er "Cyberpunk" spielen möchte, und berichtet über seine Fortschritte in dem Spiel. Obwohl er den Anfang der "Cyberpunk"-Animation für etwas gestört hält, findet er den Charme der Serie bemerkenswert. Besonders positiv hebt er hervor, dass die Anime-Adaption den Spielinhalt ergänzt, indem sie neue Elemente wie die "Rebecca"-Pumpgun einführt, mit der er viel Spaß im Spiel hatte.
Abwesenheitsplan und Kooperationsanfragen
02:37:46Aufgrund seiner bevorstehenden zweiwöchigen Abwesenheit sucht der Streamer nach Vertretung für seinen Kanal. Er schlägt eine Reihe von Aktivitäten vor, die ein Co-Pilot für ihn übernehmen könnte, darunter das Anschauen der Serie "Traumfrau gesucht" und das Spielen von Spielen wie "Skyrim" oder "Baldur's Gate 3". Letzteres wird jedoch vom Chat als "tote Nummer" angesehen. Auch das Thema Cosplay wird diskutiert; der Streamer erkennt an, dass aufwendige Outfits anstrengend sind und ein hohes Maß an Einsatz erfordern, was seine Bereitschaft, sich kreativ zu opfern, unterstreicht.
Vorbereitung auf Resident Evil 5 und Gameplay
02:43:23Nach dem lockeren Gespräch beginnen die Spieler, sich intensiv auf das Spiel "Resident Evil 5" zu konzentrieren. Der Streamer möchte den verpassten Bosskampf, der durch einen Bug unendliches Leben hatte, nachholen. Es wird eine taktische Strategie entwickelt, bei der einer der Spieler durch einen Gang läuft, während der andere mit einer Sniper die Monster von oben bekämpft, um Laufwege freizuhalten. Der Plan erfordert präzise Kommunikation und Koordination, um den Charakteren zu schaden und gleichzeitig zu verhindern, dass sie von den Gegnern überwältigt werden.
Theorien zur Serie "From" und Bosskampf gegen Wesker
02:55:30Die Unterhaltung wechselt kurz zurück zur Serie "From", für die der Streamer eine Fan-Theorie teilt, dass die Charaktere in einem Buch oder Märchen gefangen sein könnten. Kurz darauf startet der Höhepunkt des Streams, der Bosskampf gegen Albert Wesker in "Resident Evil 5". Die Szene als "episch" und "iconisch" beschrieben, erfordert von den Spielern, nicht Wesker, sondern seine Partnerin Jill Valentine gezielt zu stunnen, was eine heikle Abstimmung zwischen Angriff und Verteidigung notwendig macht.
Kampfszene gegen Jill Valentine und nostalgische Gefühle
03:31:39Im weiteren Verlauf des Kampfes gegen Jill Valentine und Wesker tauchen Herausforderungen auf, da die Koordination der Angriffe schwierig ist und es zu Fehlschlägen kommt. Der Streamer ist von der ikonischen Szene und der Choreografie begeistert und vergleicht sie mit den "Avengers". Er erinnert sich an seine Kindheit, als er das Spiel im Splitscreen mit Freunden zockte. Diese nostalgische Verbindung zum Spiel macht den Kampf für ihn besonders emotional und unterstreicht den Status des Spiels als persönlicher Klassiker.
Vergleich von Serien- und Spieladaptionen
03:36:09Nach dem intensiven Gameplay setzt eine Diskussion über die Qualität von Serien- und Filmadaptionen von Videogames ein. Der Streamer lobt die Serie "Last of Us" dafür, extrem nah am Originalspiel zu bleiben und zusätzliche Tiefe in den Charakteren zu bieten, während er die "Resident Evil"-Filme kritisiert, die nichts mit den Spielen zu tun hätten. Er verweist auf die gelungene Übernahme der ikonischen Kampfszene aus "Resident Evil 5" für den Film und betont, wie selten eine so treue Umsetzung von Spiel zu Medium gelingt.
Gameplay-Fehler und Pause
03:46:43Ein technisches Problem und eine Spielpause unterbrechen den Gameplay-Flow. Der Streamer muss das Spiel abrupt stoppen, da er mit der Waffe Judge unzufrieden ist und die Optik doff findet. Er entscheidet, sich eine neue Waffe zu besorgen und beendet die aktuelle Spielsituation, um fortzufahren. Der Streamer kommentiert die Pause und die Notwendigkeit, eine andere Ausrüstung zu verwenden.
Persönliche Unterhaltung über Haustiere
03:49:19Während des Spiels entwickelt sich eine lange und emotionale Diskussion über verschiedene Hunderassen, insbesondere Chihuahuas. Der Streamer drückt eine starke Abneigung gegen Chihuahuas aus, bezeichnet sie als 'Kackhunde' und nervig. Daraufhin teilt ein Zuschauer eine persönliche Anekote über seinen 16 Jahre alten verstorbenen Chihuahua namens Rambo, was den Streamer dazu bringt, seine Haltung zu überdenken und die Unterscheidung zwischen individuellen Hunden und Rasseklischees zu betonen.
Strategische Vorbereitung auf den Endkampf
04:00:51Die Spieler bereiten sich intensiv auf den finalen Bosskampf vor. Sie sammeln alle verfügbaren Ressourcen, Munition und Heilkräuter, um optimal ausgerüstet zu sein. Es wird eine Strategie diskutiert, bei der einer der Spieler die Rolle des Hauptangreifers übernimmt, während der andere deckt. Der Streamer stellt sicher, dass beide Spieler gefüllt sind und plant, den Boss mit speziellen Waffen wie dem Raketenwerfer anzugreifen, sobald die richtige Gelegenheit gegeben ist.
Finale Bosskampf-Strategie
04:14:52Die Spieler konfrontieren den finalen Boss, der mit einem Weltraumlaser angegriffen werden muss. Die Strategie erfordert präzises Timing: Der Laser muss aufgeladen werden, bis ein Indikator anzeigt, dass der Angriff sicher ist. Anschließend muss der Raketenwerfer auf die Kernpartie des Bosses abgefeuert werden. Nach dem Erfolg des Angriffs wird der Boss schwächer, und ein weiterer, entscheidender Angriff mit einem speziellen Gegenstand, dem 'Serum', wird geplant, um ihn endgültig zu besiegen.
Finaler Kampf gegen Wesker
04:48:28Der Endkampf gegen Albert Wesker beginnt. Die Schlüsselstrategie ist, die Umgebung zu nutzen, indem sie einen Hebel betätigen, um das Raumlicht auszuschalten und Wesker im Dunkeln zu verwirren. Anschließend wird ein Raketenwerfer eingesetzt, um Wesker anzugreifen, wenn er keine der Spieler im Visier hat. Sobald Wesker betäubt ist, rennt der Spieler auf ihn zu, um ihm das finale Serum zu injizieren und den Kampf zu beenden.
Quick-Time Events und Spielschwierigkeiten
04:55:48Nach der finalen Sequenz ist der Streamer mit den Quick-Time-Events des Spiels unzufrieden und findet sie unfair, besonders auf dem Veteran-Schwierigkeitsgrad. Er und sein Partner Sam kämpfen damit, die Anweisungen schnell genug auszuführen, was zu mehreren Todesfällen führt. Der Streamer äußert seine Frustration über die erzwungene Schnelligkeit und vergleicht das Gameplay mit älteren Titeln, in denen solche Events noch unübersichtlicher waren.
DLC-Inhalte und Spielende
05:24:03Nach Abschluss des Hauptspiels spricht der Streamer über die verfügbaren DLC-Inhalte für Resident Evil 5. Er erwähnt ein DLC, in dem man als Josh und Jill spielt, um deren Schicksal nach dem Hauptspiel zu erleben, und ein weiteres, das die Vorgeschichte von Chris und Jill in einem düsteren Anwesen zeigt. Nach der Besprechung verabschieden sich die Streamer, bewerten das Gesamterlebnis positiv, insbesondere die Lore und die Mechaniken, und äußern den Wunsch nach einem modernen Remake.
Nostalgie und Resident Evil 4 Remake
05:26:57Der Streamer vergleicht Resident Evil 5 mit Resident Evil 4 und betont die große Nostalgie, die er für das vierte Teil empfindet, da er es unzählige Male durchgespielt hat. Er äußert seine immense Begeisterung für das Remake von Resident Evil 4, das er als das beste Remake aller Zeiten bezeichnet. Er diskutiert auch die Entwicklung der Serie, wie sich der Grusel durch Koop-Multiplayer verändert und betont, dass gruselige Spiele wie Resident Evil 7 am wirkungsvollsten sind, wenn sie alleine gespielt werden.
Resident Evil-Retrospektive und Kooperation
05:28:57Die Stimmung während des Resi 5-Gameplays wird als gruselig beschrieben, besonders bei Jumpscares. Koop-Spiele werden generell als eine lustige Mischung aus Grusel und Action gesehen. Resident Evil 6 wird als das unbeliebteste Spiel der Reihe eingestuft, während die Kritik an Resident Evil 5 fehlenden Horror betont wird. Die Kooperation mit @elquaria wird als sehr positiv und befriedigend empfunden, und es wird ein offenes Angebot für zukünftige gemeinsame Sessions ausgesprochen.
Ausblick auf Resident Evil 9 und Fandom
05:32:28Es wird die Kombination aus actionreichem Gameplay in Third Person und gruseligem First-Person-Horror für Resident Evil 9 als zukunftsweisend angesehen. Der neue Charakter Grace wird als ängstlicher im Gegensatz zu Leon beschrieben. Die Diskussionen drehen sich um das veraltete Gesicht von Leon und die Kontroverse um den Sprecher Eduardo Badaluta, dessen Nazi-Äußerungen im Internet für Shitstorms sorgen.
Wechsel zu Demonologist und neue Map
05:45:20Der Streamer wechselt das Spiel zu Demonologist und stellt begeistert fest, dass alle Maps optisch überarbeitet wurden und nun sehr gut aussehen. Er bewertet das Game im Vergleich zu Phasmophobia als deutlich überlegen, aufgrund des Ziels, den Geist durch einen Exorzismus zu besiegen, und nicht nur zu identifizieren. Die neue 'Cursed Chapel' Map wird eingeleitet und eine neue Session beginnt.
Exorzismus-Puzzle in der Cursed Chapel
05:51:56Die Spielsession in der Cursed Chapel konzentriert sich auf die Lösung komplexer Rätsel. Das Team muss einen 'Sünder' identifizieren, indem es ein Ektoplasma-Glas benutzt. Das Hauptziel ist die Aktivierung eines Mechanismus in der Sakristie, indem Kerzen in chronologischer Reihenfolge angezündet werden. Nach der Lösung des Rätsels gelangt das Team in eine andere Dimension, muss aber für den finalen Exorzismus ein weiteres Rätsel lösen.
Erfolgreicher Exorzismus und zukünftige Pläne
06:41:49Nachdem das Rätsel der Kerzen gelöst wurde, muss der Geist mit dem Ektoplasma-Glas anhand der gefundenen Symbol lokalisiert werden. Dem Geist wird erfolgreich ausgewichen, und der Exorzismus wird beim ersten Versuch vollzogen. Streamer und Elquaria sind mit dem Erfolg hocherfreut. Als Nächstes ist der Separate Ways-DLC für Resident Evil 4 Remake für den folgenden Tag geplant.
Controller-Partner-Rocket Games Promotion
06:50:55Nach dem erfolgreichen Gameplay wirbt der Streamer für seinen Partner Rocket Games. Er preist die hohe Qualität der Controller, insbesondere die Halleffekt-Technologie, die Stickdrift verhindert. Der modifizierte Controller mit Paddles wird als essentiell für das Gaming beschrieben, da er mehr Kontrolle und Reaktionsfähigkeit ermöglicht. Ein exklusiver Rabatt-Code für die Community wird beworben.