Es wurde der zweite Tag des Marathons absolviert. Nach der erfolgreichen Beendigung von Resident Evil 2 auf der Stufe Veteran konzentrierte sich der Fokus auf Resident Evil 3. Im Vordergrund standen die Konfrontation mit Nemesis und das Management der knapp bemessenen Ressourcen.

Resident Evil 2
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Resident Evil 2

Start des Marathons und Begrüßung

00:04:58

Der Stream beginnt mit der Begrüßung der Resident Evil-Fans. Streamer repaz begrüßt seine Zuschauer zu Tag 2 des Marathons, der hauptsächlich Resident Evil 2 und 3 umfasst. Er berichtet von gesundheitlichen Problemen, die den Start des Streams verzögerten, und zeigt sich erleichtert, dass es ihm wieder besser geht. Der Streamer geht auf die Vorliebe für Resident Evil ein und erwähnt, dass er gestern bereits drei Viertel von Resident Evil 2 geschafft hat und nun das restliche Viertel sowie Resident Evil 3 angehen wird.

Tragischer WoW-Tod und Erschöpfung

00:12:30

Der Streamer wechselt für einen Moment das Thema zu World of Warcraft und erzählt von einem tragischen Vorfall, bei dem ein Spieler namens Daniel Movo einen unerwarteten Tod durch Erschöpfung erlitt. repaz beschreibt den Vorfall detailliert, betont, wie krank und unglücklich dieses Ereignis war, und macht sich Gedanken über die Darstellung von Erschöpfung im Spiel und die mangelnde Aufmerksamkeit des Spielers und des Chats.

Fortsetzung von Resident Evil 2

00:19:10

Nach einer kurzen Unterbrechung geht es zurück ins Spiel. repaz spielt als Claire Redfield im Waisenhaus von Raccoon City und versucht, der Verfolgung durch den Polizeicheif zu entkommen. Nach einer gefährlichen Konfrontation erreicht er eine neue Zone, die Kanalisation. Der Streamer kommentiert das Spielgeschehen, die Grafik und stellt Vergleiche zu anderen Teilen der Serie an, insbesondere zu Resident Evil 4 und 7.

Das komplizierte Schachrätsel

01:15:20

Vor dem finalen Bosskampf steht ein Rätsel, das den Streamer erheblich in Anspruch nimmt. Das Rätsel ist in einen Schachbrett-Rahmen eingebettet, mit den Anweisungen 'Der Turm ist neben dem Springer, aber nicht gegenüber der Dame' und 'Der Springer ist nicht da, wo er auf dem Kasten ist'. repaz kämpft mit der komplexen Logik, englischen Schachbegriffen und der unklaren Formulierung, um die richtige Lösung zu finden.

Vorbereitung auf den finalen Boss

01:48:20

Nachdem das Rätsel gelöst wurde, beginnt die Vorbereitung auf den finalen Bosskampf gegen G, den Träger des G-Virus. repaz ist darauf bedacht, seinen Inventarplatz zu optimieren, indem er nicht benötigte Waffen wie die leere MP ablegt und wichtige Items wie das Elektroschockgewehr und Munition für den Quickdraw Revolver mitnimmt. Er kombiniert Teile für das Elektroschockgewehr, um es zu verstärken.

Diskussion über den Horror-Aspekt

01:55:00

Während der Vorbereitungen diskutiert der Streamer über den Horror-Charakter der Resident-Evil-Reihe. Er äußert die Meinung, dass viele Teile wie 2, 3, 4, 5 und 6 eher actionorientiert sind und keinen permanenten Grusel vermitteln. Lediglich Resident Evil 7 und 8 hält er für wirklich gruselige Titel mit Passagen starker Anspannung. Im Gegensatz dazu sei das ursprüngliche Resident Evil 1 für heutige Spieler nicht mehr wirklich beängstigend.

Vorbereitung auf das finale Duell

01:57:50

Der Streamer stellt klar, dass der bevorstehende Bosskampf der wahre Endboss des Spiels ist, der im Gegensatz zum Boss in Leons Szenario deutlich schwerer sein wird. Bevor es zum finalen Duell kommt, durchforstet er noch einmal die Umgebung, findet ein Waffenteil und kombiniert es mit dem Elektroschockgewehr. Sein Fokus liegt auf maximaler Vorbereitung und Platzersparnis im Inventar für den letzten Kampf.

Letzte Schritte vor dem Bosskampf

02:05:00

In den letzten Minuten vor dem Bosskampf konzentriert sich repaz auf die letzten Handgriffe. Er aktiviert manuell die Lötungsmenge für das Elektroschockgewehr, um dessen Kapazität anzupassen, und stellt fest, dass er noch Zeit- und Munitionserweiterungen kombinieren muss, um für den finalen Kampf optimal gerüstet zu sein. Der Streamer wirkt angespannt und motiviert, den Marathon erfolgreich abzuschließen.

Gesundheitliche Probleme und Ressourcenmanagement

02:09:02

Zu Beginn des Streams leidet der Streamer unter Fieber und schlechtem Gesundheitszustand, was seine Spielperformance beeinflusst. Er befindet sich im zweiten Teil eines Resident Evil 2 Marathon auf Veteran-Schwierigkeit und konzentriert sich auf das Management seiner Ressourcen wie Munition und Heilgegenstände. Das Spiel erweist sich als sehr fordernd, da er oft nur über wenig Lebensenergie und kaum Medikamente verfügt, was seine Situation stetig verschärft und zu einem überaus knappes Überleben führt.

Begegnung mit Nemesis und schwerer Bosskampf

02:18:46

Während des Spielens erscheint der Nemesis, eine der Hauptantagonisten des Spiels, was zu einem extrem schwierigen Kampf führt. Der Streamer muss seine Munition und Heilgegenstände strategisch einsetzen, da der Nemesis sehr robust und aggressiv ist. Es kommt zu einigen kritischen Momenten, in denen der Streamer knapp mit dem Leben davonkommt und seine Taktiken anpassen muss, um den übermächtigen Gegner besiegen zu können.

Storyfortschritt und Item-Sammeln

02:26:41

Der Streamer schreitet im Spiel fort und löst Teile der Geschichte rund um die Charaktere Leon und Sherry. Er sammelt wichtige Objekte wie die G-Virus-Probe und bereitet sich auf einen Bosskampf vor. Gleichzeitig ist er bemüht, seinen Inventarplatz optimal zu nutzen und entscheidet sich dafür, bestimmte Waffen und Munition mitzunehmen, um für die bevorstehenden Herausforderungen gerüstet zu sein, auch wenn dies eine knappe Platzwahl erfordert.

Abschluss von Resident Evil 2 und Einstieg in Resident Evil 3

03:08:52

Nachdem der Streamer den finalen Boss von Resident Evil 2 besiegt hat, beendet er erfolgreich den ersten Teil des Marathons. Es folgt ein kurzer Spannungsbogen, in dem der Streamer über den weiteren Verlauf des Streams spricht, bevor er direkt zum nächsten Spiel übergeht. Der Fokus verlagert sich nun auf den Start von Resident Evil 3 Remake, wobei der Streamer die Grafik- und Spieleinstellungen optimiert und in die Action einsteigt.

Gameplay-Erlebnisse und technische Anpassungen

04:07:36

Der Streamer berichtet über das Gameplay-Erlebnis von Resident Evil 3, das im Vergleich zum Vorgängerteil gewisse Neuerungen bietet, wie z.B. das Ausweichen von Angriffen. Er beschäftigt sich mit technischen Aspekten wie der Grafikqualität und der Bildrate, stellt HDR und Bewegungsunschärfe ein und sorgt für eine optimale Darstellung. Auch das Aufnehmen von Gegenständen und die Handhabung des Inventars werden als Verbesserungen gegenüber Resident Evil 2 wahrgenommen.

Story und Charakterinteraktion in Resident Evil 3

04:35:09

Im weiteren Verlauf des Streams erlebt der Streamer die Story von Resident Evil 3, insbesondere die Interaktion zwischen den Hauptcharakteren Jill Valentine und Carlos Oliveira. Es werden Dialoge und Ereignisse gezeigt, die die Beziehung der Protagonisten und die bedrohliche Situation in Raccoon City beleuchten. Zudem werden Missionen wie das Reaktivieren des Stroms im Unterwerk absolviert, um die Handlung voranzutreiben.

Konfrontation mit Nemesis und Inventar-Herausforderungen

04:54:37

Der Nemesis taucht erneut auf und stellt eine massive Bedrohung dar. Der Streamer muss seine Ressourcen, insbesondere Heilkräuter, sehr strategisch einsetzen, um die ständigen Attacken zu überleben. Gleichzeitig stößt er auf logistische Herausforderungen, da das Inventar schnell voll ist und er wichtige Gegenstände wie den Granatwerfer nur mit Einschränkungen mitnehmen kann. Dies erfordert schnelle und klare Entscheidungen unter Druck.

Fazit und Zukunftspläne

05:15:09

Der Streamer reflektiert den bisherigen Verlauf des Resident Evil Marathons und zeigt sich begeistert von den Spielen, insbesondere vom härteren Spielstil im Veteran-Modus. Er hebt den hohen Spaßfaktor und die Spannung hervor, die aus dem Risiko eines permanenten Game-Over entstehen. Für die Zukunft plant er bereits weitere Marathon-Serien wie einen Souls-Marathon, um den Fans abwechslungsreiche Inhalte zu bieten. Abschließend spricht er über Giveaways und die Freude am Interagieren mit seiner Community.

Gameplay-Fortschritt und Waffenmanagement

05:19:06

In der fortlaufenden Spielszene konzentriert sich der Streamer auf das Taktische Gameplay. Er analysiert Routen und Waffeneffektivität, wie den Einsatz eines Granatwerfers, und macht sich Gedanken über die Lagerung und den Inventarplatz. Es geht um das strategische Vorgehen im Spiel, das Sammeln von Ressourcen und die Herausforderung, alles mitzunehmen oder wichtige Gegenstände vor Ort zu lassen. Das Gameplay ist schnelllebig und erfordert schnelle Entscheidungen.

Erkundung und Navigationsfehler

05:23:18

Bei der Erkundung der Spielumgebung gerät der Spieler in eine Art Sackgasse und erkennt einen Fehler in seiner Navigation. Er bemerkt, dass er durch eine unlogische Verbindung zu einem bereits besuchten Bereich zurückkehrt. Die Erkundung gestaltet sich dadurch frustrierend und er muss seine Route neu überlegen, um weiterzukommen und den Zielpunkt zu erreichen.

Story-Interaktion und Charakter-Dialoge

05:34:40

Das Gameplay wechselt zu erzählerischen Elementen mit Charakterdialogen. Der Streamer interagiert mit NPCs wie einem Waffenschmied namens Kendo, der ihm wichtige Informationen für den weiteren Spielverlauf gibt. Das Szenario ist von Spannung geprägt, da die Bedrohung durch Zombies und die geschlossenen Türen den Druck erhöhen. Die Dialoge vertiefen die Story und den Zusammenhalt der Charaktere.

Aufgabenvergabe und Zeitdruck

05:46:33

Ein wichtiger Handlungsstrang beginnt mit der Vergabe einer dringenden Aufgabe. Carlos Tyrell erhält den Befehl, eine Gruppe von Zivilisten zu evakuieren und einen bestimmten Forscher zu finden. Die Situation ist prekär, da es sich um den letzten Zug aus der bedrohten Stadt handelt. Es herrscht ein starker Zeitdruck und die Dialoge verdeutlichen die Ernsthaftigkeit der Mission.

Gameplay-Mechaniken und Waffen-Upgrade

05:50:18

Der Streamer konzentriert sich nun auf taktisches Combat-Upgrading. Er findet eine Blacktail-Pistole, die im echten Leben einer Glock 18 entspricht, und überlegt, wie man sie am effektivsten aufrüsten kann. Er spricht über die Vorteile von Upgrades wie dem "tactical grip", der den Rückstoß reduziert und die Stabilität erhöht. Dies zeigt ein tiefes Verständnis für das Spielsystem.

Lösung von Rätseln und Inventar-Management

05:57:17

Ein komplexer Bereich des Spiels erfordert das Lösen von numerischen Codes für Tresore und Schlösser. Der Streamer untersucht verschiedene Türen und Schließfächer, um den richtigen Code herauszufinden. Gleichzeitig kämpft er mit Platzproblemen im Inventar, da er nur begrenzt viele Gegenstände tragen kann und strategisch entscheiden muss, was er mitnimmt.

Bosskampf gegen Nemesis

06:17:47

Das Spiel erreicht seinen Höhepunkt mit einem Bosskampf gegen die Nemesis. Der Streamer ist extrem gut ausgerüstet und setzt effektive Waffen wie ein Schrotgewehr ein. Der Kampf erfordert schnelle Reaktionen und das Ausweichen der Angriffe des Nemesis. Nach anfänglichen Problemen, bei denen der Streamer stirbt, gelingt es ihm, den Boss mit präzisen Schlägen und dem Ausnutzen der Schwachstellen zu besiegen.

Stream-Ende und Ausblick

08:08:58

Nach dem Abschluss von Resident Evil 3 bereitet sich der Streamer auf den nächsten Teil des Marathons vor. Er spricht über die kurze Spielzeit und vergleicht die Teile der Reihe. Sein Hauptaugenmerk liegt darauf, Resident Evil 4 mit einer HD-Mod für bessere Grafik und Performance vorzubereiten. Gleichzeitig erwähnt er, dass er den Stream beendet und sich offline macht, um für den nächsten Tag fit zu sein.