Die SCHWERSTE Elden Ring Mod (NIGHTMARE SEED) #1 React/RP Streamer Resi 9 Warteraum !ig !prep !rocket

Elden Ring: Extremste Mod herausgefordert

Transkription

In der als extrem schwierig geltenden Nightmare-Seed-Mod für Elden Ring wird ein Spieler mit drastischen Spielregeländerungen konfrontiert. Der Fokus liegt rein auf Nahkampf, während Bosse und Gegner durch unfaire Mechaniken, wie unendliches Heilen oder extrem hohen Schaden, eine enorme Herausforderung darstellen. Trotz des Frusts über die künstliche Hürde wird der Durchgang zum finalen Boss ein Langzeitprojekt.

ELDEN RING
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ELDEN RING

Stream-Start und Frustration über Tech-Probleme

00:04:49

Der Stream beginnt mit Begrüßungen des Streamers, der jedoch sofort von einem Windows-Benachrichtigungsproblem abgelenkt wird. Er fordert das Publikum auf, bei der Lösung des Problems zu helfen. Anschließend erinnert er an seinen Bäckerbesuch, bei dem er durch die Nase atmen wollte und dabei an das 'Vegeta-Meme' dachte. Er stellt die Frage, ob er heute Reaction-Streams oder das Spiel Badadadam spielen soll. Am Ende des Abschnitts gibt es eine Ankündigung für einen 'Raid Watch Party' und ein bitteres Projekt, das fürchterlich geendet ist.

Bittere Erfahrungen mit dem Penner-Raid-Projekt

00:07:33

Der Streamer spricht von einem krankem Projekt, bei dem er zwölf Tage lang einen Account auf Level 60 gepusht hat und dabei Griten und 'Full experience' gesammelt hat. Er ärgert sich darüber, dass er bei keinem Raid dabei war und nicht einmal in den 'Penner Raid' geschafft hat, obwohl er es wollte. Er hätte die Leute mit der höchsten Erfolgsquote in den ersten Raid geschickt. Er äußert seinen starken Willen, trotz des frustrierenden Endes weiterzumachen und den 'Panerate' zu machen.

Start des Nightmare-Seed-Randomizer und erster Bosskampf

00:13:33

Nach technischen Vorbereitungen wird der Spielmodus 'Nightmare Seed' gestartet. Ein 'Randomizer' wird gespielt, bei dem Waffen und Bosse zufällig platziert sind. Der Streamer hat bereits eine neue Waffe und hat gestern mehrere Bosse besiegt, darunter den 'Radar-Bossfight' und den 'Todesriepenvogel', der trotz 'One-Shot'-Attacks besiegt wurde. Als Belohnung kann die aktuelle Waffe auf Eis gelegt und ein 'Rinala-Spot' als nächstes Ziel freigeschaltet werden.

Erste Herausforderungen im Nightmare-Seed-Labyrinth

00:23:13

Der Streamer betritt ein Labyrinth im 'Limgrave', das als Albtraum beschrieben wird. Er findet einen 'Hund', der alles One-Shotten kann, und fühlt sich von den Moddern getäuscht, da der Ausgang nur durch eine unsichtbare Wand blockiert ist. Nach kurzer Verwirrung findet er den richtigen Weg und hebt einen 'Warming Stone' auf. Nach kurzer Erkundung stößt er auf den letzten 'Limgrave-Boss', 'Scheusale'.

Herausforderung mit dem Boss 'Scheusale' und seine Mechaniken

01:02:12

Der Streamer kämpft gegen den Boss 'Scheusale', der extrem viele Statuseffekte hat und dessen Haltung schwer zu brechen ist. Er erklärt, dass die Mod das Grundgefühl von Elden Ring verändert, da Mechaniken wie Haltungsbruch und Statuseffekte unberechenbar sind. Er merkt an, dass der Boss einen sehr hohen Schaden macht, aber dass seine Haltung unendlich sei. Es wird erwähnt, dass schnellere Waffen bei diesem Boss besser funktionieren als große.

Fortschritt und Erkundung der Spielwelt

01:15:53

Der Streamer hat mehrere Boss-Regionen abgeschlossen, darunter 'Limgrave' und 'Junior of the Lakes'. Er besitzt die 'Großen Runen' von 'Morgott' und 'Godric', merkt aber an, dass diese in einer Mod mit vielen Toden wenig Wert haben. Anschließend wird die Region 'Mount Gelmir' als nächstes Ziel identifiziert, die als sehr schwierig gilt. Der Streamer erkundet die Umgebung, findet 'Smithing Stones' und kündigt eine 'Abkürzung' bei der Burg an.

Herausfordernder Kampf gegen Gaius im Dimly Lit Castle

01:22:54

Der Streamer stößt auf den Boss 'Gaius' im 'Dimly Lit Castle', den er nach mehreren Versuchen besiegt. Während des Kampfes wird er von feindlichen NPCs wie den 'Kokosnussköpfen' angegriffen. Nach dem Sieg erkundet er weiter, findet einen 'Smithing Soul 5' und einen 'Smithing Stone 8'. Der Bereich wird als laut und unangenehm beschrieben.

Frustration mit dem Boss 'Autisax' und anschließendes Thema-Wechsel

01:59:16

Der Streamer kämpft gegen den Boss 'Autisax', den er als 'billig' und 'schlechtesten designten Bossfight' bezeichnet. Er kritisiert den winzigen Kampfraum und die Todespest, die den Raum umgibt. Er äußert seinen starken Hass gegen Drachenkämpfe, da man in einen kleinen Raum gezwungen wird. Nach dem Kampf wechselt er kurz das Thema, um 'Reactions' anzukündigen und sich mit dem Stream zu beschäftigen.

Initialer Überblick und Mod-Besonderheiten

02:36:26

Der Streamer beginnt mit der Konfrontation der einzigartigen Regeln der Mod. Er ist überrascht, dass er weder Bögen, Zauber, Schilder noch Siegel ausrüsten kann. Es wird klar, dass diese Mod auf rein Nahkampf beschränkt ist, wobei ausschließlich Kopfw.allowed sind. Diese drastischen Einschränkungen führen zu anfänglichen Frustrationen, aber der Streamer stellt fest, dass dies den Schwierigkeitsgrad deutlich erhöht und für spannende Kämpfe sorgt.

Resource-Management und Farm-Strategien

02:52:02

Nachdem die anfängliche Verwirrung geklärt ist, konzentriert sich der Streamer auf das Farmen von Runen, der wichtigsten Währung. Er entdeckt eine Methode, um kleine Mengen Runen effizient zu farmen, indem er immer wieder einen bestimmten Gegner tötet und die Runen aufsammelt. Gleichzeitig plant er, eine teurere Crystal-Tear zu erwerben, um seine Verteidigung kurzfristig zu verbessern und so in gefährlichen Gebieten überleben zu können.

Taktiken zur Überwindung von Hindernissen

02:52:44

Der Streamer entdeckt einen entscheidenden Gegenstand, ein 'Physical Flask', der ihm für drei Minuten ermöglicht, ohne Rüstungsbehinderung zu rollen, selbst wenn er die schwerste Rüstung trägt. Diese Taktik wird als Game-Changer bezeichnet, da er kurzzeitig zu einem extrem mobilen und widerstandsfähigen 'Panzer' wird. Diese Entdeckung ist zentral für das Vorankommen in der ansonsten so herausfordernden Mod.

Erste Bosskämpfe und Herausforderungen

03:03:08

Nachdem er sich mit den Grundlagen vertraut gemacht hat, beginnt der Streamer, erste Gegner und Bosse zu bekämpfen. Er erlebt einen 'Deathblight'-Effekt, der ihn tötet, und ist über die unkonventionellen Mechaniken der Mod verwundert. Er findet jedoch auch einen Weg, um ungeschützt Runen zu farmen ('Cheese'), was ihm kurzzeitig einen Vorteil verschafft, bevor er sich den ernsthaften Kämpfen zuwendet.

Erste Konfrontationen mit Boss-Gegnern

03:08:18

Der Streamer stellt fest, dass er in bestimmten Gebieten von mehreren starken Gegnern gleichzeitig angegriffen wird. Er kämpft sich durch Gruppen von 'Dragonkin Soldiers' und findet heraus, dass manche Gegner, wie die 'Flamberge', stärker als erwartet sind und interessante Effekte wie 'Bloodloss' verursachen. Er sammelt verschiedene Schlüsselgegenstände, um neue Gebiete zu öffnen und seine Waffen zu verbessern.

Kämpfe gegen komplexe Bosse-Gegner

03:34:30

Die Kämpfe werden deutlich anspruchsvoller. Der Streamer trifft auf Gegner wie den 'Wormlinder', der ihn mit 'Würmern' attackiert, und eine Gruppe von 'Commander O'Neil' und 'Gaius', die als Team agieren. Er erkennt die Schwachstellen der Gegner, hat aber Schwierigkeiten mit bestimmten Moves, besonders dem 'Dash' von Gaius, den er als unmöglich zu konsequent ausweichen beschreibt. Er kämpft sich mit strategischem Einsatz von Heiltränken und Waffen-Upgrades nach und nach durch die Herausforderungen.

Pause und zukünftige Pläne

05:28:56

Nach mehreren intensiven Kämpfen macht der Streamer eine Pause, um sich zu erholen. Er unterhält sich über allgemeine Themen, wie den Kalorienverbrauch beim Zocken und plant einen zukünftigen gemeinsamen Stream mit dem Team 'Vorne und Herzen', bei dem sie einen 'Zollkoffer-Unboxing' durchführen werden. Diese Pause dient als Atempause und Übergang zu neuen Inhalten.

Stream-Vorschau und Interaktion

05:37:26

Nach der Pause kündigt der Streamer den Inhalt des nächsten Streams an. Er wird zusammen mit ZARBEX und einem neuen Teammitglied namens Max einen 'Zollkoffer-Unboxing' durchführen. Der Clip zeigt die Vorbereitungen und den humorvollen Austausch zwischen den Teammitgliedern, was eine lockere und unterhaltsame Stimmung für den nächsten Stream verspricht.

Vorabinformation und persönlicher Kommentar

05:44:20

Der Streamer äußert seine extreme Abneigung gegen das Lied 'Hurensohn', das ihn an Karnevalserinnerungen erinnert und ihn zur Verzweiflung treibt. Er beschreibt sich selbst als 'Grießkram', von Hass erfüllt und nicht gerade als sympathische Person. Während des Streams isst er und diskutiert mit dem Chat über seine Nahrungsgewohnheiten und den Arbeitszeitbetrug, den er dabei begehe. Er fühlt sich alt und frustriert, besonders über die heutige Jugend.

Herausforderungen in der Nightmare-Seed-Mod

05:48:51

Der Streamer kämpft sich durch mehrere Bosse und Gegner der Nightmare-Seed-Mod. Er ist besonders von der Schwierigkeit des Bosses 'Actual Hell with YouTube Premium' überfordert, den er als extrem stark und übermächtig beschreibt. Auch 'Prime Radahn' stellt ihn vor Probleme, da der Boss unendlich heilt und eine unfaire Kampfmechanik hat. Der Streamer spricht von 'Selbstverletzung' und 'Sadismus' der Modder und fragt sich, wer sich freiwillig eine so schwere Mod antut.

Respekt vor der Mod und Runen-Farming

06:40:55

Nach dem Kampf gegen Prime Radahn zeigt der Streamer Respekt vor der Schwierigkeit der Mod, besonders nach einer Begegnung mit einem Knochenfeind, der ihn überrascht und besiegt. Er erwägt, in den Chat zu schauen, um den Skip zu lernen, den es im normalen Spiel gibt, wird aber von den Moddern mit hinzugefügten Wänden gehindert. Anschließend entdeckt er einen potenziellen Runen-Farming-Spot mit Prime Radahn, bei dem der Boss versehentlich andere Gegner tötet.

Bosse und deren Mechaniken

07:15:07

Der Streamer kämpft gegen einen weiteren Boss, der unendlich viele Heiltränke besitzt und dadurch beinahe unmöglich zu besiegen ist. Er beschreibt den Kampf als 'Drecksfight' und 'nervig'. Es folgt ein Kampf gegen einen weiteren Gegner, dessen Schwierigkeit er als 'krass' bezeichnet. Anschließend erkundet er einen Bereich, der an Capra Demon aus Dark Souls erinnert, und findet eine Leiter, die er als 'Insta-Story wert' ansieht, aber erst nach einem Kampf gegen Rack Lobster erreicht.

Talisman-Test und Anerkennung im Chat

07:41:14

Der Streamer findet zwei neue, sehr starke Talismane: 'Enhanced us attacks with two-handed weapons' und 'Goldener Kappazoo'. Er testet ihre Wirksamkeit an einem normalen Gegner und stellt fest, dass sie beide einen deutlichen Schadensbonus bringen. Gleichzeitig versucht er, einen 'goldenen Hype Train' im Chat auszulösen, indem er die Zuschauer auffordert, mit Subs zu spenden, um das exklusive 'Goldene Kappa'-Emote für 24 Stunden freizuschalten.

Aussichten auf den finalen Boss

07:52:05

Der Streamer äußert seine Vorahnungen über den finalen Boss der Mod, basierend auf den Erfahrungen anderer Spieler wie Lil Aggie und Matze. Er erfährt, dass Lil Aggie für den finalen Boss drei ganze Streams brauchte und den Kampf als extrem hart beschrieb. Dies schürt die Angst des Streamers, dass der finale Boss die Dimensionen des Spiels sprengen und eine überwältigende Herausforderung darstellen wird. Er vergleicht die Mod mit einer schwereren Version von Malenia.

Entdeckung von Vukan und Invasion

07:57:11

Nach seiner Ankunft in der Region Haus Vulkan begegnet der Streamer einem feindlichen Invasor. Er nutzt die Gelegenheit, um gegen den Invasor zu kämpfen, in der Hoffnung, dass dieser einen erweiterten Shop mit 'Ashes of Wars' und anderer Ausrüstung öffnet, die ihm in der Mod helfen könnte. Er zeigt Interesse an der ' veteran rüstung' und anderen Items, die der Invasor anbietet, auch wenn die Preise für manche Ausrüstung als zu teuer angesehen werden.

Charakterauswahl und Frust

08:02:19

Der Streamer stößt auf ein neues Outfit, 'Soft Cotton', und ärgert sich, dass er nicht mehr Möglichkeiten zur Charakteranpassung in der Mod hat. Er möchte gerne sein Aussehen anpassen, was aber zu diesem Zeitpunkt im Stream noch nicht möglich scheint. Er fühlt sich langsam zu schwer und unbeholfen in der Rüstung und ist frustriert von der ständigen Jagd nach neuen Items und der hohen Kosten, die sie mit sich bringen.

Mod-Paradoxa und Spielstart-Probleme

08:05:00

Der Streamer bemängelt die künstliche Schwierigkeit der Nightmare-Seed-Mod, bei der starke Items wie 'Seamless Core' durch Mod-Entwickler gekappt wurden, um das Gameplay frustrierend zu gestalten. Bevor der eigentliche Bosskampf beginnt, stoßen auf erhebliche technische Schwierigkeiten. Weder die Option für 'Gnade' noch die zum Betreten des Scheiterhaufens erscheinen, was zu einem Restart zwingt. Dies geschieht in einem Zustand, in dem der Streamer bereits 'Reapers fett' war, was humorvoll als Gewichtsverlust umschrieben wird.

Frustration über künstliche Hürden

08:07:39

Nach einem erfolgreichen Clip-Voting diskutiert der Streamer die extremen Schadenswerte der Gegner, die angeblich nicht geparryt werden können. Er fühlt sich von den Mod-Entwicklern betrogen, da starke Attribute wie der Kaidenhelm trotz hoher Stat-Boni keinen Schadensbonus bieten. Währenddessen bittet er den Chat um Unterstützung bei der Lösung von Rätseln und Bugfixes, da der Spielfortschritt durch scheinend unlösbare Puzzel blockiert wird, wie der 'unsichtbare Gnaden'-Bug.

Vorgehen gegen übermächtige Gegner

08:28:56

Im weiteren Verlauf des Streams setzt der Streamer auf eine vorsichtige Taktik, um den übermächtigen Gargoylen zu begegnen. Er erkennt, dass deren Kampfsystem basierend auf RNG-Trigger funktioniert, bei dem ein Gargoyle den anderen bei bestimmten schwarzen Flammen-Attacken ruft. Um die unfaire Situation zu entschärfen, entscheidet er sich für ein taktisches Manöver: Er nutzt den Fahrstuhl als 'Safe Zone', während er den Aggro der Monster kontrolliert, indem er den Fahrstuhl zur richtigenzeit abschickt, um dem Kampf zu entgehen.

Unerträglicher Schaden und Rüstungs-Debatten

09:34:05

Der Streamer kämpft mit der Tatsache, dass selbst die stärkste Rüstung des Spiels, der Fettsack-Helm, und Hardcap-Werte bei 60 Leben den erlittenen Schaden nicht reduzieren können. Er spekuliert, dass ein verborgener Talisman-Debuff existieren könnte, da der erlittene Schaden unverhältnismäßig hoch ist und ihn in den One-Shot-Bereich bringt. Seine wachsende Verzweiflung über diese von ihm als 'gestört' empfundene Mechanik führt zu der resignierten Erkenntnis, dass die Mod selbst mit optimaler Ausrüstung unbesiegbar erscheint.

Zurückblickend auf den 'Durchbruch'

10:04:58

Nachdem es dem Streamer gelungen ist, einen extrem schwierigen Abschnitt der Mod hinter sich zu lassen, wendet er sich der Reflektion und dem Alltags-Abschalten zu. Er betont, dass dies ein 'Long-Term-Projekt' sei, das an den Grenzen der psychischen Belastung stoße. Er erwähnt persönliche Anekdoten von seiner Jugend, um zu verdeutlichen, wie sich die Internetsituation verändert hat, und schließt mit einem Plädoyer für eine ausgewogene Community, ohne in diskriminierende Verallgemeinerungen zu verfallen.

Directors Cut vs. Nightmare Seed

10:11:39

Der Streamer klärt die Unterschiede zwischen der Nightmare-Seed-Mod und deren Directors Cut Version. Hauptmerkmal des Directors Cut ist eine massive Erhöhung der Gegnerdichte in fast allen Gebieten, was zu unvorhersehbaren Angriffen aus dem Hinterhalt führt. Dies erklärt die extreme Schwierigkeit, die er erfährt. Er äußert sich zynisch über die Mod-Entwickler, die diese unfairen Mechaniken einbauten, um das Spielerlebnis zu 'ficken', und teilt mit, dass er in seiner gesamten Elden Ring-Karriere noch nie so oft gestorben ist.

Game-Wechsel und erster Mod-Test

10:30:44

Der Streamer unterbricht die Elden Ring Session für einen kurzen Overwatch-Ausflug, bevor er sich wieder dem Spiel widmet. Im Spielgebiet vermutet er das Vorkommen von Siebener-Steinen, was ihn dazu veranlasst, dies zu testen. Nachdem er anfangs in eine Falle zu laufen droht, erreicht er erfolgreich einen Händler und spart sich dadurch viel Zeit, was ihn gleichzeitig ein schlechtes Gewissen beschert.

Übergang zu Overwatch 2

10:34:40

Der Streamer wechselt abrupt das Spiel und beginnt mit Overwatch 2. Er ist von der Vielzahl der seit seinem letzten Besuch dazugekommenen Helden überrascht, insbesondere von neuen Charakteren wie Vendetta und Venture. Er erkundet den Shop, wo er auf neue Skins wie den Hello Kitty-Kollaborationsskin für Mercy stößt, und diskutiert über die Meta und die mit dem Spiel verbundenen Perks.

Gameplay und Meta-Diskussionen

10:39:14

Während des Spiels tauchen technische Probleme wie Screen Tearing auf, der Streamer fokussiert sich jedoch auf das Gameplay. Er ist beeindruckt von der Performance der neuen Bots und findet, dass sich das Gameplay grundlegend verändert hat. Er analysiert die Meta, diskutiert die Stärken und Schwächen verschiedener Helden wie Reaper und Sigma und ist sich unsicher über die neuen Perks, die er für innovativ hält.

Intensives Gameplay und Teamkommunikation

10:53:10

Die Overwatch-Session wird intensiv und dynamisch. Der Streamer agiert schnell, beschwert sich über fehlende Heilung und seine fehlenden Fähigkeiten, während er sich mit dem Team abstimmt. Er lobt die Kundschafter-Rolle für die ultimative Entscheidungsfähigkeit und ist begeistert von der Performance seines Mitspielers Kuba, der als Sigma glänzt und entscheidende Kills erzielt.

Vergnügen und Pläne für die Zukunft

11:52:08

Nachdem er den Sieg errungen hat, bewundert der Streamer seinen Rattenkönig-Skin und die goldenen Waffen auf Reaper. Die Session endet mit einem Gefühl des Erfolgs, aber auch mit der Erkenntnis, dass das Team ohne einen sechsten Mitspieller nicht fortfahren kann. Anschließend denkt der Streamer über seine Gaming-Projekte wie World of Warcraft und Overwatch nach und plant, sich den Folgetag mit der Community zu treffen.