[77 Platins] Schaffe ich es an einem Tag Timesplitters zu platinieren? retro Saturday !rocketgames

Platin-Trophäe nach 23 Jahren klassischem Shooter erfolgreich erreicht

Ein herausragendes Gaming-Erlebnis wurde erfolgreich beendet. Das klassische Spiel aus dem Jahr 2001 wurde nach über 20 Jahren vollständig gespielt und mit allen Trophäen ausgestattet. Zunächst wurden die verschiedenen Epochen mit Sergeant Cortez erkundet, der durch verschiedene Zeitalter reist, um Zeitkristalle zu sammeln. Anschließend konzentrierte sich der Spieler auf den Arcade-Modus mit abwechslungsreichen Aufgaben wie Capture the Flag, Virus und einzigartigen Challenges. Besonders anspruchsvoll waren die Zeitlimit-Missionen, in denen innerhalb kürzester Zeit maximale Punkte gesammelt werden mussten. Mit der letzten Trophäe, die nach dem Erstellen einer eigenen Karte im integrierten Editor vergeben wurde, wurde das Projekt erfolgreich vollendet.

TimeSplitters: Future Perfect
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TimeSplitters: Future Perfect

Einführung in Retro Saturday

00:04:28

Der Streamer begrüßt seine Zuschauer und kündigt den Retro Saturday an, an dem er das Ziel verfolgt, eine Platin-Trophäe im Spiel Timesplitters zu erreichen. Er erwähnt, dass dies sein 78. Platin wäre und beschreibt sein persönliches Verhältnis zum Spiel, das er in seiner Kindheit viel gespielt hat. Der Streamer deutet an, dass er seine Erwartungen an die Machbarkeit dieses Ziels niedrig ansetzt, da es sich um ein sehr altes Spiel handelt.

Technische Vorbereitungen und Gameplay-Aspekte

00:04:39

Der Streamer erklärt die Besonderheiten des Games und warum er es für Retro Saturday ausgewählt hat. Er beschreibt die Grundhandlung, die in einer futuristischen Welt im Jahr 2401 spielt, wo die Menschheit gegen eine Alien-Rasse namens Timesplitter kämpft. Der Protagonist Sergeant Cortez reist durch verschiedene Epochen, um Zeitkristalle zu sammeln. Er hebt hervor, dass das Spiel für sein arcadisches Gameplay, den Humor und die vielfältigen Level bekannt ist, die von alten Kulturen bis hin zur Zukunft reichen.

Erste Missionen und Gameplay-Erlebnisse

00:26:30

Der Streamer beginnt mit dem ersten Teil der Mission und zeigt ein schnelles, actionreiches Gameplay. Er beschreibt die Steuerung und das Gefühl der Waffen, insbesondere die befriedigenden Nachladeanimationen. Dabei erwähnt er auch die Schwierigkeiten, insbesondere im späteren Verlauf des Spiels, und erklärt, dass er das Spiel auf der höchsten Schwierigkeitsstufe spielt. Auch die erste Begegnung mit einem Endgegner wird gezeigt, wobei der Streamer mehrmals stirbt.

Story-Progression und Charaktere

00:32:46

Während des Streams wird die Geschichte um Cortez und seine Mission vertieft. Nachdem er neun Zeitkristalle aus der Raumstation der Splitters geholt hat, wird sein Schiff abgeschossen und er strandet auf der Erde. Er muss die Kristalle nun zum Hauptquartier der Space Marines bringen. Die Charaktere und Dialoge werden als humorvoll und charmant beschrieben, mit einem besonderen Augenzwinkern.

Zeitreise und verschiedene Epochen

00:42:55

Nach den ersten Missionen beginnt Cortez mit seinen Zeitreisen in verschiedene Epochen, um versteckte Kristalle zu finden. Der Streamer zeigt eine Mission im Jahr 1969 bei einem Bahnhof, wo er Harry Tipper treffen muss. Er beschreibt die Vielfalt der Level und den besonderen Charme des Spiels, das in verschiedenen historischen Settings spielt und dabei immer wieder für Überraschungen sorgt.

Trophäen-Grind und Nostalgie

00:55:55

Der Streamer betont, dass er das Spiel schon als Kind durchgespielt hat und erinnert sich an die vielen Stunden im Splitscreen-Modus mit Freunden. Er spricht über die verschiedenen Modi wie Team Deathmatch und Capture the Flag, die das Spiel auszeichnen. Besonders betont er das Gefühl der Waffen und die Besonderheiten der Arcade-Rennen, die er heute wieder aufsucht, um eine Trophäe zu farmen.

Bosskämpfe und technische Herausforderungen

01:15:58

Während des Streams kommt es zu einem Bosskampf gegen einen Helikopter, in dem der Streamer besonders vorsichtig agieren muss, um eine bestimmte Trophäe freizuschalten. Dabei zeigt er einige technische Probleme, wie Sound-Bugs und Schwierigkeiten mit dem Lebensbalken. Trotzdem meistert er die Mission und erreicht das Ziel, woraufhin er in die nächste Mission übergeht, die auf einem Zug spielt.

Letzte Missionen und Zusammenfassung

01:31:33

In der letzten gezeigten Mission kämpfen der Streamer und sein Partner Harry Tipper auf einem fahrenden Zug. Der Streamer beschreibt die actiongeladene Sequenz und die Herausforderungen, die das Stilmittel eines Zugraubens mit sich bringt. Am Ende des Streams erinnert er sich an die Nostalgie des Spiels und drückt seine Freude aus, dass es endlich auf der PS5 verfügbar ist. Er beendet den Stream mit einem positiven Ausblick auf die verbleibenden Missionen.

Automaten-Trophäen-Bug

01:37:24

Der Streamer stößt auf einen nervigen Bug bei einer Automaten-Trophäe, der die Trophäe nicht auslöst, obwohl sie gewonnen wurde. Nach mehreren Versuchen und Frustrationen kann er die Trophäe schließlich erfolgreich erhalten. Er erwähnt den fiesen Sound des Bugs, der fortbesteibt, und reflektiert über den Klassiker-Charakter der Mission mit James-Bond-Einschlag.

Katzen-Mission und Arcade-Modus

01:40:42

Bei einer weiteren Mission, in der er eine Katze steuert, freut er sich über die freischaltbaren Charaktere im Arcade-Modus. Er sammelt Katzen-Celeste und eine Elite Handlangerin als spielbare Charaktere für den Mehrspielermodus. Besonders begeistert er sich für die Zeitreise-Konzepte des Spiels, die damals noch nicht übersättigt waren. Er erinnert sich an seine Kindheit, als er diese Mission als sehr herausfordernd empfand.

Horror-Mission mit gruseliger Atmosphäre

01:45:03

Der Streamer spielt eine Horror-Mission, die er als Kind als extrem gruselig empfand. Die Mission spielt in einem angeblich verfluchten Haus, und er lobt die Musik und die Atmosphäre, die effektiv Angst erzeugen. Er kämpft gegen Zombies und Geister, wobei er besonders den Sound des Headshots als befriedigend beschreibt. Die Mission enthält auch eine Geschichte über einen mutierten Zombie namens Trevor.

Zombie-Forschungslabor und Story-Entwicklung

01:46:10

Im weiteren Verlauf der erkundet der Streamer ein Zombie-Forschungslabor und untersucht verschiedene Dokumente über Experimente. Er findet heraus, dass Dr. Harvey selbst eine Substanz getestet hat, die ihm übermenschliche Kräfte verlieh, aber seinen IQ reduzierte. Die Story dreht sich um Crow, der Unsterblichkeit anstrebt, und die Zeitreise-Mechanik des Spiels, die der Streamer als kreativ und fesselnd bezeichnet.

Kämpfe gegen spezialisierte Gegner

01:55:42

Im Labor kämpft der Streamer gegen spezielle Zombie-Typen wie Shotgun-Zombies und elektrische Zombies. Er reflektiert über die künstliche Intelligenz der Gegner und die Herausforderungen des Kampfes. Besonders gefallen ihm die Animationen und Sounds, wie z.B. der Sound von Headshots. Eine Begegnung mit einem Jäger-Boss erinnert ihn an的策略, die er als Kind verwendet hat.

Forschungsergebnisse und Crow-Enthüllung

02:06:17

Der Streamer enthüllt mehr über Crows Pläne zur Unsterblichkeit und die Zeitreise-Mechanik. Er findet heraus, dass Crow in die Zukunft gesprungen ist, um seine Forschung abzuschließen. Die Story enthält auch eine interessante Wendung, in der Crow ein Timesplitter-Gerät benutzt, um seine jüngere Version zu manipulieren. Der Streamer ist beeindruckt von der Tiefe und Komplexität der Erzählung.

Zeitreise-Puzzles und最终的boss

02:20:26

In späteren Levels löst der Streamer Zeitreise-Puzzles, die das Tempo verlangsamen und Damage verursachen. Er kämpft gegen verschiedene Roboter-Generationen, R-110 und einen finalen Boss. Die Levels werden als anspruchsvoll beschrieben, mit vielen Kämpfen und Herausforderungen. Besonders hebt er die kreative Gestaltung der Welten und die Mechaniken des Spiels hervor.

Platin-Ziele und Nostalgie

02:56:47

Zum Ende des Streams reflektiert der Streamer über die Platin-Trophäen des Spiels und erinnert sich an seine Kindheit, als er das Spiel auf der PS2 gespielt hat. Er lobt die deutsche Synchronisation und den Charme des Spiels, obwohl es schon 23 Jahre alt ist. Er erwähnt, dass das Spiel den Ursprung vieler seiner Gaming-Fähigkeiten darstellt und ihm viel bedeutet.

Missionen und Gameplay-Mechaniken

03:26:49

Die Missionen in Timesplitters unterscheiden sich deutlich von denen in Devil May Cry. Einflüge und Bosskämpfe gegen Roboter stellen eine besondere Herausforderung dar. Der Spieler muss die Systeme des Goliath-Strombords manipulieren und fernsteuern. Das Gameplay erfordert präzises Zielen und strategisches Vorgehen, besonders bei der Bewältigung schwer bewachter Areale wie des Arbeitereingangs. Die Story greift mit Dämonen-Elementen stärker zu als das Originalspiel, wobei der Charakter ein Implantat für den Zugang benötigt.

Zielvorgabe und technische Aspekte

03:30:40

Das primäre Ziel ist es, den GB Operator zu erhalten, dessen Lieferzeit jedoch mehrere Monate betragen kann. Der Streamer betont die gute Qualität der Version, die er spielt. Die Systeme des Spiels erfordern komplexe Interaktionen, wie das Herunterladen von Daten über spezielle Anlagen. Der Spieler nutzt diverse Waffen und Techniken, darunter Elektro-Feuerwaffen und Raketenwerfer, um sich durch feindliche Robotergeschosse und Hindernisse zu kämpfen.

Arcade-Modus und Trophäensammlung

03:34:24

Nach Abschluss der Story beginnt der eigentliche Tryhard Grind im Arcade-Modus. Der Spieler beendet Missionen mit Gold-Rängen, um Trophäen zu sammeln und schließlich die Platin-Trophäe zu erhalten. Dazu gehören verschiedene Game-Modi wie 'Virus', ähnlich wie in Call of Duty, wo Spieler infiziert werden müssen oder andere eliminieren. Der Streamer nutzt Cheats wie das Zurückspiele der Zeit, um schwierige Herausforderungen zu meistern.

Platin-Fortschritt und Arcade-Ligen

04:20:32

Der Streamer hat das Story-Game in vier Stunden durchgespielt und konzentriert sich nun auf die Arcade-Missionen für die Platin-Trophäe. Er durchspielt verschiedene Ligen wie Amateurliga, Elite-Liga und Irrenliga mit unterschiedlichen Herausforderungen. Einige Missionen erweisen sich als schwierig, er erreicht jedoch meist Gold oder Platin. Neben klassischen Modi wie Team-Deathmatch gibt es einzigartige Spielweisen wie 'Schrumpfen', bei denen Spieler durch Kills größer werden.

Sondermodi und Herausforderungen

04:26:10

Der Spieler testet spezielle Arcade-Modi wie 'Schrumpfen', bei dem Spieler für jeden Kill größer werden und Gegner dadurch schwerer zu treffen sind. Dieser Modus erfordert taktische Bewegungen und effizientes Eliminieren von Gegnern. Weitere Modis wie 'Zonen spielen' und 'Virus' bieten abwechslungsreiche Gameplay-Erlebnisse. Der Streamer bewältigt diese Challenges teilweise mit Cheats, um Zeit zu sparen und die Platin-Trophäe zu erreichen.

Trophäenvergabe und nächste Schritte

04:29:40

Nach erfolgreicher Beendigung verschiedener Arcade-Missionen in der Amateurliga wird der Streamer mit Bronzetrophäen belohnt. Er schaltet neue Charaktere wie Virgil Stack und Dr. Peabody frei. Der nächste Schritt ist die Bewältigung der Elite-Liga mit anspruchsvolleren Missionen wie 'Elimination' und 'Gold in 4 Minuten'. Der Spieler setzt seine Strategie aus Geschicklichkeit und gelegentlichem Cheaten fort, um alle Herausforderungen zu meistern.

Vergleich mit modernen Spielen

05:12:30

Während des Streams vergleicht der Spieler Timesplitters mit modernen Spielen wie Halo und Destiny. Er stellt fest, dass ein höherer Time to Kill (Zeit bis zum Eliminieren eines Gegners) in aktuellen Spielen wie Call of Duty vorteilhaft sein könnte. Der Streamer erwähnt auch die Popularität von 'Marathon' einem PvP-Exception-Shooter von Bungie, der Placement auf Streaming-Plattformen erhält. Er äußert Bewunderung für die kreativen Arcade-Modis von Timesplitters.

Finale Missionen und Platin-Ziel

05:32:49

Der Streamer konzentriert sich auf die letzten Missionen in der Elite-Liga und Irrenliga. Besondere Herausforderungen sind Infiltrations-Missionen wie 'Burned of Sakili', bei denen der Spieler innerhalb einer bestimmten Zeit Zonen sichern oder Gegner eliminieren muss. Mit der letzten Platin-Trophäe beendet der Streamer erfolgreich das Spiel, dank strategischem Vorgehen und gelegentlichem Einsatz von Cheats. Die gesamte Prozedur dauert deutlich länger als die Story.

Gold-Platin Herausforderung

05:44:07

Der Streamer konzentriert sich darauf, zuerst mindestens Gold-Trophäen in allen Herausforderungen zu sammeln. Er beginnt mit einer Challenge, die zwei Minuten und 15 Sekunden dauert und erweist sich als schwieriger als erwartet. Die Gegner sind sehr widerstandsfähig und spawnen unvorhersehbar, was die Aufgabe erschwert. Mehrere Versuche scheitern, weil der Streamer die Zeitvorgabe nicht einhalten kann. Er muss zurückspringen und den Versuch wiederholen, was extrem frustrierend ist.

Capture the Flag Mission

06:00:58

Eine neue Herausforderung erfordert es, viermal Capture the Flag in drei Minuten zu absolvieren. Der Streamer kämpft gegen Bots, die sich als eher nutzlos erweisen. Er sammelt Punkte, indem er die rote Mappe stiehlt und erfolgreich zu seinem Team bringt. Nach einigen Versuchen gelingt es ihm, die benötigten Punkte zu erreichen und die Gold-Trophäe zu erhalten. Er zeigt sich erleichtert über den Erfolg dieser Mission.

Sheriff Skullface Mission

06:08:47

Der Streamer muss 30 Gegner in zwei Minuten und 25 Sekunden besiegen, um die Mission Sheriff Skullface zu absolvieren. Er konzentriert sich auf Kopfschüsse und erfolgreiche Exekutionen, um schnell Punkte zu sammeln. Diese Challenge erweist sich als machbar, aber anspruchsvoll. Der Streamer erreicht schließlich das Ziel und freut sich über die vervollständigter Mission trotz einiger Schwierigkeiten mit dem Spawn der Gegner.

Ninja Garden Herausforderung

06:12:50

Die Mission in Ninja Garden erfordert es, Erster mit 20 Punkten zu werden, bevor die Zeit abläuft. Der Streamer kämpft gegen unzählige Affen, die als Zombies fungieren, aber keine zählbaren Kills bringen. Dies führt zu großer Frustration und mehreren Neustarts. Die Spawn-Logik erscheint dem Streamer willkürlich und unfairedar. Er muss mehrere Strategien ausprobieren, um die Challenge meistern zu können.

Benzinfass Zerstörung

06:27:25

Der Streamer zerstört Benzinfässer und den Hauptcomputer in einer Mission, die im Stil eines Angriffs auf eine gesicherte Basis gestaltet ist. Die Herausforderung erfordert schnelles Handeln und taktisches Vorgehen. Er findet die Mission anspruchsvoll, aber machbar und erreicht schließlich den Gold-Standard. Diese Erfolgsfeier markiert einen weiteren Schritt auf dem Weg zur Platin-Trophäe im Spiel.

Classic Timesplitters Mode

07:00:53

Der Streamer spielt den Classic Timesplitters Modus, der an den ersten Teil erinnert. Er muss in einer Mission einen Zeitenkristall finden und zum Ausgang bringen, wobei er zahlreiche Gegner bekämpfen muss. Die Map ist verwirrend und spawn-Gegner erschweren den Weg. Er fest, dass die Tür erst aufgeht, wenn alle Gegner besiegt sind, was die Mission ungewöhnlich schwierig macht. Nach einem langen Kampf gelingt ihm der Durchbruch.

Letzte Mission und Map Editor

07:53:18

Der Streamer erreicht die allerletzte Mission, die 2000 Punkte erfordert. Er kämpft sich durch eine anspruchsvolle Umgebung, um das Ziel zu erreichen. Anschließend muss er im Map Editor eine kleine Karte erstellen, um die letzte Platin-Trophäe freizuschalten. Der Prozess zeigt die kreative Seite des Spiels und ermöglicht es dem Streamer, sein eigenes Level zu gestalten und darin zu spielen.

Platin-Achievement und Stream-Ende

07:55:29

Nach erfolgreichem Erstellen und Spielen der eigenen Map erreicht der Streamer die Platin-Trophäe in Timesplitters. Er feiert den Erfolg und reflektiert über die lange Reise vom Start bis zur Vollendung des Projekts. Der Stream endet mit einem Ausblick auf zukünftige Projekte, einschließlich eines möglichen Geburtstags-Scamathons und der Erwartung auf die Veröffentlichung der Switch 2. Der Streamer bedankt sich bei den Zuschauern und verabschiedet sich für den Abend.