LETZTEN BOSSE! [PS5Pro/Experte] 20:30 Among 3D (Diesmal wirklich) !ATW !rocketgames
Actionreiches Finale: [game] Bosse fallen, Among Us 3D folgt!
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Die letzten [game] Bosse wurden erfolgreich besiegt, ein Bug bei Verso entdeckt. Morgen wird Among Us 3D gespielt, inklusive Erläuterungen zu Regeln und Einstellungen. Diskussionen über Taktiken, Verdächtigungen und Fehlentscheidungen prägen die VR-Spielrunden. Zudem wird ein Trio-Event im Modus No Build angekündigt.
Haarschnitt, Optikerbesuch und Vorbereitungen für den Stream
00:04:00Es wird über einen Friseurbesuch und einen Optikertermin gesprochen. Der Streamer betont, wie wichtig der Friseurbesuch für sein Mindset war und berichtet von Fortschritten bei der Anpassung seiner Kontaktlinsen, die seine Augenkrankheit korrigieren sollen. Er beschreibt den positiven Effekt der neuen Linsen auf seine Sehstärke. Außerdem wurden Vorbereitungen für das Herunterladen von VODs getroffen, da diese bald gelöscht werden. Elden Ring wurde ebenfalls heruntergeladen. Es wird angekündigt, dass die VODs in einer Woche gelöscht werden. Der Streamer spricht über den Aufwand, die Videos herunterzuladen und zu sichern. Er erwähnt, dass der Übergang vom alten zum neuen Haarschnitt etwas gewöhnungsbedürftig ist, aber die frischen Seiten dennoch eine deutliche Verbesserung darstellen. Abschließend wird die Amazon Tech Week erwähnt und dass er diese heute nochmal drin lässt.
Ankündigung kommender Inhalte und Spiel-Sessions
00:10:18Es wird angekündigt, dass im Stream die letzten Bosse in Angriff genommen werden, darunter Claire und Simon. Der Streamer erwähnt, dass er sich durch Trophäen hat spoilern lassen, dass Claire die Schwester von Gust ist, die man in einer Arena bekämpfen muss. Nach dem Kampf gegen Claire soll eventuell Klee Obscure weitergespielt werden. Für den morgigen Tag ist der Start von Doom geplant, möglicherweise mit dem Titel Dark Ages. Der Streamer teilt seine bisherige Spielzeit von 44 Stunden und den Fortschritt beim Erreichen der Platin-Trophäe. Es wird überlegt, Doom auf dem PC zu spielen, da es dort mehr Spaß macht. Der Streamer beschreibt eine Tür im Spiel und die damit verbundene Atmosphäre der Gefahr und Bedrohung. Er äußert die Hoffnung, dass er die Firma nicht zu sehr an die Wand gefahren hat, was die Upgrades betrifft, da viele von diesen Last-Upgrade-Materials nicht zu bekommen sind.
Bug bei Verso und Diskussion über Charakter-Balancing
00:25:01Ein Bug im Spiel wird thematisiert, der Verso betrifft. Es wird festgestellt, dass Versos Perfektion nicht mehr steigt, wenn Monoco und Ciel sterben und die Party auf die Reserveparty wechselt. Dieser Bug macht den Charakter nutzlos, da sein Schaden stark von der Perfektion abhängt. Es wird vermutet, dass der Bug seit einer Woche besteht und verschiedene Waffen betrifft. Der Streamer äußert seinen Unmut darüber, dass er Verso nicht im Main-Team spielen möchte, aber er als Reserve-Team nutzlos ist. Es wird überlegt, welche Moves für Verso am besten geeignet sind und ob es krasse Brechermoves in Lila gibt. Der Streamer spricht über seine Vorliebe für die Gestralstrand-Sachen im Spiel, obwohl sie albern sind. Es wird diskutiert, ob Verso ins Main-Team aufgenommen werden soll, aber die anderen Charaktere sind dafür zu stark. Verso wird als der schwächste Charakter im Team angesehen, obwohl sein Design und seine Moves cool sind. Es wird überlegt, ob man Jell maximal mit Mal auswechseln kann.
Abschluss des Bosskampfes und Ankündigung von Among Us 3D
01:26:40Der Streamer äußert sich begeistert über den Bosskampf, bezeichnet ihn als super geil und Weltklasse. Er kündigt an, dass morgen Among Us 3D gespielt wird. Er hofft, dass es diesmal wirklich klappt und genügend Platz vorhanden ist. Der Streamer bittet darum, solche Events öfter zu organisieren, da sie sehr viel Spaß machen. Er erklärt die Schwierigkeiten bei der Organisation, insbesondere die vielen Absagen, die er erhält. Er vermutet, dass es einfacher wäre, wenn Eli die Einladungen verschicken würde. Es wird über die Regeln und Einstellungen für Among Us 3D gesprochen, einschließlich Proximity Chat und Discord für Meetings. Der Streamer erklärt, dass der Sound für die Toten in Among Us 3D komisch klingt, was die Entwickler absichtlich so gestaltet haben. Es wird überlegt, die Sicht der Besatzung auf Mittel und die Sicht des Verräters auf Max zu stellen. Der Streamer fragt, ob sein Mikrofon gut funktioniert und ob der Sound für den Chat passt. Abschließend werden die Regeln für die Among Us Sessions erläutert, einschließlich des Verzichts auf Chat-Hopping und Chat-outs.
Desorientierung und Verdächtigungen während des Spiels
01:40:18In den ersten Spielmomenten herrscht Verwirrung über die eigene Position und Aufgaben. Es wird über die Taktik anderer Spieler diskutiert, die oft in Gruppen agieren, was die Identifizierung von Verrätern erschwert. Es kommt zu Anschuldigungen und Lügen, wobei Spieler sich gegenseitig verdächtigen, Fehler gemacht oder falsche Informationen gegeben zu haben. Die Kommunikation im Team ist mangelhaft, und es entstehen hitzige Diskussionen über die Rollenverteilung und die Glaubwürdigkeit einzelner Aussagen. Die Spieler äußern Frustration über die Schwierigkeit, Aufgaben zu erledigen, insbesondere aufgrund der eingeschränkten Sicht und der Desorientierung im Spiel. Es wird überlegt, wer für bestimmte Aktionen verantwortlich ist, und es werden Vermutungen über die Identität der Verräter angestellt, was zu weiteren Konflikten und Schuldzuweisungen führt. Die allgemeine Stimmung ist von Misstrauen und Verwirrung geprägt, was die Zusammenarbeit im Team erheblich beeinträchtigt. Es wird überlegt, welche Strategien die anderen verfolgen und wer als nächstes eliminiert werden soll, wobei persönliche Animositäten und taktische Überlegungen eine Rolle spielen.
Beschuldigungen, Taktiken und Spielentscheidungen in Among Us
01:48:01Es beginnt mit dem Aufkommen von Verdächtigungen, die auf Beobachtungen und Mutmaßungen basieren. Spieler äußern den Verdacht, dass bestimmte Aktionen oder Verhaltensweisen auf die Rolle eines Verräters hindeuten könnten. Es wird überlegt, welche Spieler als nächstes ins Visier genommen werden sollen, wobei sowohl taktische als auch persönliche Motive eine Rolle spielen. Die Spieler versuchen, sich gegenseitig zu überlisten und ihre eigenen Rollen zu schützen, während sie gleichzeitig versuchen, die Verräter zu entlarven. Es werden Allianzen geschmiedet und gebrochen, und das Misstrauen zwischen den Spielern wächst. Es wird über die Effektivität verschiedener Strategien diskutiert, und es werden Entscheidungen getroffen, die das Schicksal des Teams beeinflussen könnten. Einzelne Spieler werden beschuldigt, falsche Informationen zu geben oder ihre wahren Absichten zu verbergen. Die Spieler versuchen, die Wahrheit aufzudecken und die Verräter zu entlarven, bevor es zu spät ist. Es wird überlegt, ob bestimmte Spieler vertrauenswürdig sind oder ob sie eine Gefahr für das Team darstellen. Die Spieler müssen schnell Entscheidungen treffen und ihre Instinkte nutzen, um in dem Spiel zu überleben.
Schwierigkeiten, Teamarbeit und Fehlentscheidungen im Spiel
01:58:35Es wird über die Schwierigkeit bestimmter Aufgaben diskutiert, insbesondere über eine Timing-basierte Aufgabe, die als extrem schwer empfunden wird. Die Spieler äußern ihren Frust über die Komplexität und die präzisen Anforderungen dieser Aufgabe. Es kommt zu Diskussionen darüber, wer sich wo aufhält und wer welche Aufgaben erledigt hat. Es entstehen widersprüchliche Aussagen und Verdächtigungen, was die Verwirrung im Team weiter verstärkt. Die Spieler versuchen, die Ereignisse zu rekonstruieren und die Verantwortlichen für bestimmte Aktionen zu identifizieren. Es wird überlegt, ob bestimmte Spieler die Wahrheit sagen oder ob sie etwas verbergen. Die Kommunikation im Team ist angespannt, und es kommt zu gegenseitigen Beschuldigungen und Beleidigungen. Es wird überlegt, welche Strategien die anderen verfolgen und wer als nächstes eliminiert werden soll, wobei persönliche Animositäten und taktische Überlegungen eine Rolle spielen. Es kommt zu Fehlentscheidungen, die das Team in eine schwierige Lage bringen, und die Spieler müssen mit den Konsequenzen ihrer Handlungen leben. Die allgemeine Stimmung ist von Misstrauen und Verwirrung geprägt, was die Zusammenarbeit im Team erheblich beeinträchtigt.
Frustration, Schuldzuweisungen und Taktikbesprechungen nach Spielrunden
02:14:10Es beginnt mit dem Ausdruck von Frustration über das Verhalten anderer Spieler, insbesondere über das gezielte Eliminieren zu Beginn des Spiels. Es wird über die Gründe für bestimmte Entscheidungen diskutiert, und es werden Schuldzuweisungen ausgesprochen. Die Spieler analysieren die vergangenen Runden und versuchen, ihre Fehler zu erkennen und daraus zu lernen. Es wird über die Effektivität verschiedener Strategien diskutiert, und es werden Vorschläge für zukünftige Runden gemacht. Es wird überlegt, wie man das Spiel fairer gestalten und die Chancen für alle Spieler erhöhen kann. Es werden neue Regeln oder Vereinbarungen vorgeschlagen, um das Spielerlebnis zu verbessern. Die Spieler tauschen sich über ihre Erfahrungen und Beobachtungen aus und versuchen, ein besseres Verständnis für die Dynamik des Spiels zu entwickeln. Es wird über die Bedeutung von Teamwork und Kommunikation diskutiert, und es werden Anstrengungen unternommen, um die Zusammenarbeit im Team zu verbessern. Es kommt zu hitzigen Diskussionen über die besten Vorgehensweisen, und die Spieler müssen Kompromisse eingehen, um zu einer Einigung zu gelangen. Die allgemeine Stimmung ist von dem Wunsch geprägt, das Spiel zu genießen und erfolgreich zu sein, aber auch von der Frustration über die Unberechenbarkeit und die Herausforderungen des Spiels.
Diskussionen und Taktiken im Spiel Among Us
02:45:49Es wird über Farben und Skins im Spiel diskutiert, wobei jemand den Wunsch äußert, wieder einen weißen Skin zu wählen. Es herrscht Misstrauen gegenüber bestimmten Spielern, insbesondere Danny, und es werden Taktiken besprochen, wie man andere Spieler täuschen oder als Sündenbock benutzen kann. Die Gruppe diskutiert über erledigte Aufgaben und verdächtigt verschiedene Spieler, Impostoren zu sein, basierend auf Beobachtungen ihres Verhaltens und ihrer Positionen im Spiel. Es werden Strategien entwickelt, um Spieler herauszuwählen und andere zu überzeugen, für bestimmte Personen zu stimmen. Die Kommunikation und das Misstrauen innerhalb der Gruppe prägen die Spielweise, wobei Allianzen entstehen und wieder zerbrechen. Die Spieler versuchen, die Aktionen der anderen zu deuten und ihre eigenen Entscheidungen zu rechtfertigen, um als Crew zu überleben oder als Impostor erfolgreich zu sein. Die Dynamik zwischen den Spielern und die Art und Weise, wie sie Informationen austauschen und interpretieren, sind entscheidend für den Ausgang des Spiels.
Verwirrung, Verdächtigungen und Strategien in Among Us
02:55:35Es herrscht Verwirrung darüber, wer einen bestimmten Kill begangen hat, wobei Noisy zunächst verdächtigt wird, aber seine Reaktion als ehrlich eingeschätzt wird. Die Spieler versuchen, die Ereignisse zu rekonstruieren und Alibis zu liefern, um ihre Unschuld zu beweisen. Es werden verschiedene Spieler verdächtigt, darunter Eli und Särgen, und es wird überlegt, wer sich wo aufgehalten hat und wer wen gesehen hat. Die Gruppe diskutiert darüber, ob sie Stimmen überspringen soll, um keine Zeit zu verschwenden, und betont, wie wichtig es ist, auf Noisy zu hören, der den Kill angeblich nicht begangen hat. Es wird die mathematische Unvereinbarkeit bestimmter Aussagen hervorgehoben und versucht, die Ereignisse logisch zu erklären. Verschiedene Spieler werden als sicher eingestuft, während andere weiterhin im Fokus der Verdächtigungen stehen. Die Diskussionen sind geprägt von dem Bemühen, die Wahrheit herauszufinden und die richtigen Entscheidungen zu treffen, um als Crew zu gewinnen.
Taktische Diskussionen und Verdächtigungen in Among Us
02:59:19Es wird analysiert, wer sich in der Cafeteria aufgehalten hat und wer mit wem zusammen war, um die möglichen Impostoren einzugrenzen. Maus wird verdächtigt, Danny in Storage getötet zu haben, basierend auf Beobachtungen von Bewegungen und Positionen im Spiel. Es wird diskutiert, ob es sinnvoll ist, bei sieben verbleibenden Spielern erneut zu wählen, und die Logik hinter dieser Entscheidung wird hinterfragt. Die Spieler versuchen, ihre eigenen Aktionen und Positionen zu erklären, um ihre Unschuld zu beweisen und andere zu überzeugen. Es wird betont, wie wichtig es ist, sich nicht verkalkulieren zu lassen und die richtigen Schlüsse aus den verfügbaren Informationen zu ziehen. Die Gruppe versucht, die verbleibenden Spieler zu identifizieren und die wahrscheinlichsten Impostoren zu eliminieren, um das Spiel zu gewinnen. Die Diskussionen sind geprägt von dem Bemühen, die Wahrheit herauszufinden und die richtigen Entscheidungen zu treffen, um als Crew zu überleben.
Ankündigung zum Lost Legends Cup und weitere Spielszenen
03:27:44Es wird der Lost Legends Cup angekündigt, ein Trio-Event im Modus No Build, bei dem mit Micky und Eli gespielt wird. Die Teamzusammensetzung wird als lustig beschrieben, und es wird erwähnt, dass alle Spieler Fortnite spielen können. Im weiteren Verlauf des Spiels wird diskutiert, wer der Mörder ist, wobei Josef und Noisy verdächtigt werden. Es wird analysiert, wer mit wem zusammen war und wer die Leiche gefunden hat, um die möglichen Täter einzugrenzen. Die Spieler versuchen, ihre eigenen Aktionen und Positionen zu erklären, um ihre Unschuld zu beweisen und andere zu überzeugen. Es wird betont, wie wichtig es ist, die richtigen Schlüsse aus den verfügbaren Informationen zu ziehen und die richtigen Entscheidungen zu treffen, um als Crew zu überleben. Die Diskussionen sind geprägt von dem Bemühen, die Wahrheit herauszufinden und die richtigen Entscheidungen zu treffen, um als Crew zu gewinnen.
Abschluss des Bosskampfes und Diskussion über New Game Plus
03:58:30Nach einem erfolgreichen Kampf gegen den letzten Boss, inklusive eines Fünf-Millionen-Hits, äußert sich die Erleichterung und Zufriedenheit über den Sieg. Es wird über die Stärke der Gegner in New Game Plus spekuliert und darüber, ob man mit dem aktuellen Build alles einfach one-shotten würde. Die Frage, wie das Balancing in einem solchen Modus aussieht, wird aufgeworfen, insbesondere im Hinblick auf das Early und Endgame. Es wird vermutet, dass im Endgame UGM Plus eine Herausforderung darstellt, während man im Early Game alles leicht besiegen könnte. Die Waffen könnten möglicherweise nicht weiter verstärkt werden, was das Endgame noch brutaler gestalten würde. Es folgt eine kurze Auseinandersetzung mit einer Gemäldeszene und der Entscheidung, wer ein bestimmtes Kleidungsstück tragen soll, was letztendlich Claire erhält. Anschließend wird überlegt, welche Aufgaben noch im Spiel zu erledigen sind, wie der Turm und Simon, wobei der Turm als grindy, aber dennoch unterhaltsam beschrieben wird. Es wird festgestellt, dass alle vorhandenen Waffen nun maximiert sind und der Plan ist, diese im Turm zu nutzen.
Experimente mit Karten-Stacking und Turm-Phase
04:06:32Es wird der Wunsch geäußert, das Stacking von Karten zu testen, um noch mehr Schaden zu verursachen, aber ein Versuch scheitert, da der Gegner zu schnell besiegt wird. Es wird festgestellt, dass man im Zwielicht nicht stacken kann, da die Karten ablaufen, was das Hochspamen einer einzelnen Karte erfordert. Dies könnte jedoch nützlich sein, um auf Zeit zu spielen, beispielsweise gegen eine Bedrohung. Es folgt der Übergang in den Turm, Phase 6.2, die dritte Stufe einer Phase, wobei festgestellt wird, dass einige Stufen leichter sind als andere. Es wird erwähnt, dass mit jedem Mal, wenn man dasselbe Ziel trifft, mehr Schaden verursacht wird. Es wird die Schwierigkeit mit Luna thematisiert, die nicht immer als erstes agiert, was das Verteilen von Weissagungsspan erschwert. Der Fokus richtet sich auf die Slots und das Final, wobei ein Outbar von ESN als Snack dient.
Pokémon-Kämpfe und Strategie-Überlegungen
04:22:27Der Streamer beteiligt sich an Pokémon-Kämpfen, wobei er feststellt, dass er der schlechteste Pokémon-Trainer sei. Es gibt Probleme mit dem Team, insbesondere mit Romatra, dem Flammenwurf beigebracht werden sollte. Es werden verschiedene Pokémon-Typen und ihre Effektivität diskutiert, einschließlich Wasser, Eis und Gestein. Es wird festgestellt, dass Keifel anfällig für Wasser ist, was zu einem Wechsel des Pokémon führt. Es folgen Überlegungen zu verschiedenen Attacken und Strategien, einschließlich Schlafpuder und Horizontklinge. Der Streamer spielt mit dem Chat und Google, um die besten Züge zu ermitteln, und reflektiert, dass die Jungs im Chat keine Erfahrung haben und sich diese erst aneignen müssen. Es wird überlegt, wie man gegen bestimmte Pokémon vorgehen soll, insbesondere solche mit Gift- und Psycho-Attacken, und wie man die eigenen Pokémon am besten einsetzt, um den Kampf zu gewinnen. Es wird festgestellt, dass das Spiel mit dem Chat sehr viel Spaß macht, da man sich gegenseitig hilft.
Diskussion über Pokémon-Mechaniken und Geschmack von Trüffelchips
04:38:50Es wird über die komplexen Mechaniken von Pokémon diskutiert, insbesondere über die Unterschiede zwischen physischen und speziellen Attacken in älteren Generationen. Der Streamer gesteht, Pokémon erst ab der 8. Generation richtig gelernt zu haben und findet die älteren Generationen verwirrend. Es wird festgestellt, dass Eis-Attacken immer speziell sind, was zu der Frage führt, warum der Schaden trotz Reflektor so gering war. Es folgt eine ausführliche Diskussion darüber, welche Typen von Attacken physisch und welche speziell sind, und wie dies das Spiel beeinflusst. Der Streamer kritisiert die alten Pokémon-Spiele für ihre unlogischen Designentscheidungen und lobt die neueren Generationen für ihre Verbesserungen. Abschließend gibt es eine kurze Werbung für neue Designs und Geschmäcker, gefolgt von einer leidenschaftlichen Abneigung gegen Trüffelchips, die als ekelhaft bezeichnet werden. Der Streamer betont, dass alle anderen Chipsorten besser schmecken und kann nicht verstehen, warum Max Trüffelchips mag.
Pokémon-Kämpfe, Team-Zusammenstellung und Strategie
04:45:38Es wird überlegt, ob das Pokémon-Team durch eine Explosion geopfert werden soll, um einen Vorteil zu erlangen. Der Streamer erinnert sich an einen starken Sonnentag und plant, mit Starmie zu führen, erwartet aber ein Pflanzen-Pokémon als Antwort. Es werden Augentropfen verwendet und das Design des Spiels gelobt. Der Streamer trifft auf Macho Mai und Ninja Tom, wobei er Wasserattacken gegen Ninja Tom einsetzt, der jedoch schwer zu besiegen ist. Es wird überlegt, ob Amaldo eingesetzt werden soll, der jedoch anfällig für sehr effektive Attacken ist. Der Streamer heilt sich und überlegt, Gedanken Gute einzusetzen, da der Gegner nicht so stark ist. Es wird diskutiert, ob Superzahn immer 50% des Lebens abzieht und wie Wunderwache funktioniert. Der Streamer lobt Max für sein Wissen über Pokémon und plant, Amaldo einzusetzen, da Flugattacken auf Gestein nicht effektiv sind. Es wird festgestellt, dass der Chat sich neu startet und der Streamer sich auf Max' Tabelle konzentriert. Der Streamer heilt seine Pokémon und zündet Patrick an, um ihn vor Feuer zu schützen, damit er das gegnerische Pokémon one-shotten kann.
Taktische Entscheidungen und Herausforderungen im Pokémon-Kampf
04:52:09Es wird überlegt, ob man im Kampf gegen Pflanzen-Pokémon auf einen Full Wipe gehen wird, da das Team nichts Effektives gegen diese hat. Der Streamer erkennt, dass er möglicherweise nicht sterben kann, aber nichts gegen Pflanze ausrichten kann. Es wird überlegt, Aero Ass auf Amaldo zu verwenden. Ruths Team wird als unerträglich bezeichnet, und der Streamer kämpft weiter, obwohl Sauger kaum Schaden verursacht. Verwirrung und Paralyse werden als krass empfunden. Es wird ein Riesentrank erwähnt, der nützlich wäre, um die Überreste crazy zu machen. Bluebella wird als MVP bezeichnet. Es wird überlegt, ob Steifel oder Aschmaldo gegen Flug-Pokémon eingesetzt werden soll, wobei Käifel aufgrund der Möglichkeit, ihn mit Eisstrahl einzufrieren, bevorzugt wird. Der Streamer erinnert sich an Flügelschlag, der alles wegwipet, und überlegt, Starmie mit Donnerblitz einzusetzen. Der Streamer ist verwirrt und riskiert es, sich selbst zu dimentchen, heilt sich aber mit einer Top-Genesung. Es wird überlegt, warum Damage manchmal verschieden rollt und dass es ein Wunder ist, dass noch keine Pokémon verloren wurden. Der Streamer kämpft auf dem Zahnfleisch, hat aber mit Lubella die bessere Pflanze.
Vorbereitung auf die Top 4 und Arenaleiter-Kämpfe
05:03:26Es wird überprüft, ob die Pokémon noch genug AP haben, und überlegt, Psychokinese aufzufüllen. Der Streamer geht in den nächsten Kampf und fragt sich, ob es sich um den dritten oder zweiten Arenaleiter handelt. Es wird gehofft, dass der erste Gegner schwach ist, um sich hochbuffen zu können. Der Streamer stellt fest, dass es sich um den dritten Arenaleiter handelt und sie nicht mehr weit entfernt von den Top 4 sind. Er heilt sich und freut sich über einen Volltreffer. Es wird überlegt, was gegen Stahl eingesetzt werden soll und festgestellt, dass Stahlos auch Boden ist. Der Streamer lädt sich auf und setzt dann Kyogre ein. Es wird überlegt, was der Käfer noch gegen ihn hat und er kämpft um sein Leben. Der Streamer setzt Galopper ein, obwohl es regnet, und verwendet Fake fliegen und Sprungfeder. Er heilt sich mit einer Top-Genesung und freut sich darüber. Der Streamer hofft, dass Rumbatan-Eil den Run an die Wand fährt und es beim Champ einen Wipe gibt. Es wird überlegt, ob ein Heal eingesetzt werden soll, und die gesunde Stärke von Lumina wird erwähnt. Der Streamer muss wieder raus, da der Bodycheck des Gegners unerwartet stark ist. Er setzt Slime-Mob mit einer Matschbombe ein und stellt fest, dass Mark hart spielt und Ruth am Strugglen ist.
Strategie für Pokémon-Kämpfe und Team-Zusammenstellung
05:12:00Der Streamer überlegt, was er gegen Barnett machen soll und stellt fest, dass er bis jetzt Starmie kaum einsetzen konnte. Er überlegt, Gigasauger einzusetzen, um sich zu heilen, und freut sich, dass er keine so starken Gegner hatte. Es wird festgestellt, dass Roblobella carryt und der Streamer überlegt, Spukball zu kritten. Er könnte Gigasauger einsetzen, aber wenn Spukball dann krittet, ist Barnett tot. Es wird überlegt, Teifeln einzusetzen und ihm einen Heistrahl zu ballern. Der Streamer bleibt nicht drin, da Ristami einen Spukball abbekommen und one-shotted werden würde. Er trägt Nato rein und überlegt, ihn zu heilen. Es wird festgestellt, dass er alles im Team ficken könnte, wenn der Crit kommt. Der Streamer macht Kaifel rein und spielt es mal selber, da der Gegner nichts hat, was gut gegen Kaifel ist. Er heilt sich, während der Gegner eingefroren ist, und stellt fest, dass Top-Genesung alle Status-Effekte heilt. Der Streamer setzt Groll ein und stellt fest, dass es nervig ist.
Kampf gegen Turtok und Vorbereitung auf Top 4 und Champ
05:16:54Es folgt ein Kampf gegen ein Turtok, wobei überlegt wird, welche Attacken am effektivsten sind. Drachenklaue und Schlitzer werden verglichen, und der Einsatz von Surfer wird in Erwägung gezogen, aber aufgrund des hohen Biss-Potenzials des Gegners verworfen. Es wird festgestellt, dass Attacken, die standardmäßig Biss beherrschen, meist physische Angreifer sind. Der Streamer äußert Frustration über das Spiel und die bevorstehenden Kämpfe gegen die Top 4 und den Champ, Cem. Es wird überlegt, wo sich der Einsatz von Gigasauger lohnt, und Top-Ether werden bereitgehalten. Die neuen Levelgrenzen liegen bei 55. Es wird festgestellt, dass Antikraft wenig AP hat und gegebenenfalls aufgefüllt werden muss. Der Streamer äußert den Wunsch, das Spiel mit Starmie zu spielen und bereitet sich auf den Kampf gegen den letzten der Top 4 vor, wobei er hofft, dass dieser weniger Probleme bereitet, da er viele Eisattacken hat. Anschließend analysiert er die Typenkombinationen des Gegners und überlegt, welche Attacken am effektivsten sind.
Taktische Überlegungen und Kampfstrategien
05:24:27Es wird überlegt, welche Attacken gegen Lanturn eingesetzt werden sollen und wie man einen kritischen Treffer von Seedraking vermeiden kann. Der Streamer analysiert die Attacken des Gegners, einschließlich Gedankengut und Papunga, und überlegt, ob er erneut Gedankengut einsetzen oder direkt angreifen soll. Es wird festgestellt, dass der Gegner Egelsamen eingesetzt hat, was einen Wechsel zu Kyoko erforderlich macht. Der Streamer tauscht sich über die Effektivität von Blubella aus und plant, Seedraking mit Eisstrahl einzusetzen. Es wird diskutiert, ob der Chat die aktuelle Spielweise gut findet, auch wenn sie sich manchmal beschweren. Der Einsatz von Gigasauger und Antikraft wird thematisiert, und Elixiere werden verwendet, um die AP aufzufüllen. Der Streamer äußert den Wunsch, Starmie einzusetzen, und es wird überlegt, ob X-Spezial eingesetzt werden kann. Abschließend wird die Typenkombination des Gegners analysiert und überlegt, welche Pokémon und Attacken am effektivsten sind.
Letzter Kampf und Vorbereitung
05:37:12Es wird ein Surfer gegeben und sichergestellt, dass es nicht zu Problemen kommt. Es wird überlegt, ob man mit Sonnenfell leben und sich bei einem starken Angriff in die Luft jagen soll, aber letztendlich wird entschieden, dass Starmie zu stark ist. Der Champ hat sechs Pokémon, was ihn zum härtesten Gegner macht. Es wird überlegt, wem noch ein Top-Ether gegeben werden soll, wobei Gigasauger als zu wichtig erachtet wird. Der Streamer versteht nicht, warum Lune, obwohl sie die höchste Geschwindigkeit hat, nicht als erstes angreift. Es wird festgestellt, dass die Reihenfolge des Teams entscheidend ist, und Lune wird an den Anfang des Teams gesetzt. Schlitzer wird gegen Zornklinge ausgetauscht, da die Käfer-Attacke als schlecht erachtet wird. Der Streamer ist verärgert darüber, dass er ein Galoppa dabei hat, und zündet noch einen Top-Ather. Pulverschnee wird entfernt, da Blizzard zu ungenau ist. Es wird betont, dass dies der krasseste Soul Link Emerald Run überhaupt wäre, falls er gewonnen wird.
Der Kampf gegen den Champ
05:41:58Es beginnt mit einem Schluckweg, gegen den der Streamer sich zunächst hochbuffen möchte, da er nicht effektiv angreifen kann. Er setzt Gedankengut ein, wird aber von einer Matchbombe getroffen und vergiftet. Es folgt ein Kampf gegen Olybethra, ein Drache-Boden-Pokémon, das vierfach eisanfällig ist. Der Streamer muss aufgrund der Vergiftung auswechseln und steht Meganie gegenüber. Er setzt Psychokinese ein, aber sein Starmie kann alles löschen. Es folgt ein Kampf gegen Smogmog, gegen das der Streamer keine Boden- und Psycho-Attacken hat und Lugia einsetzt. Er überlegt, ob er es explodieren lassen soll, und trollt, indem er eine Pflanzenattacke gegen ein Pflanzen absorbierendes Pokémon einsetzt. Der Streamer ist noch nicht Champ und muss weiterkämpfen. Er setzt eine Matchbombe ein, wird aber durch Rauchwolke beeinträchtigt und wechselt Seedraking ein. Es folgt ein Kampf gegen Kokowai, bei dem der Streamer zum dritten Mal eine Pflanzenattacke einsetzt. Er muss Kyogra heilen und bringt Slymog, in der Hoffnung, dass es kein Boden-Pokémon ist.
Der entscheidende Kampf gegen den Champ
05:49:23Der Kampf gegen den Champ zieht sich in die Länge. Der Streamer besiegt Kokowai mit Egelsamen. Das letzte Pokémon des Champs ist ein Prudox. Der Streamer überlegt, welche Attacken er einsetzen soll, und stellt fest, dass er durch Wahlband eingeschränkt ist. Er setzt Verzweifler ein, heilt sich aber, da der Gegner sich ebenfalls heilt. Der Streamer analysiert die Attacken des Prudox und bleibt beim Verzweifler. Er überlegt, ob er Channera oder Galoppa einsetzen soll, kann dies aber aufgrund von fehlendem Full Life nicht tun. Der Streamer vergleicht das Prudox mit anderen Pokémon und stellt fest, dass es eine Psycho-Attacke, eine Flug-Attacke und eine Käferattacke hat. Er wirft Egelsamen rüber und wird mit Toxin vergiftet. Der Streamer setzt Konfusion ein und wird durch Wirbelwind zu Kyoga gezwungen. Er setzt Surfer ein und versteht nicht, warum der Kampf gegen das Pudox so schwierig ist. Der Streamer stellt fest, dass der Gegner Käfer und Gift ist und seine Spezialverteidigung steigt. Er setzt Egelsamen ein und stellt fest, dass das Pudox ihn durch die Top 4 carriet, aber jetzt sein größter Gegner ist. Das letzte Pokémon des Champs muss schnell sterben, da der Giftschaden jede Runde zunimmt. Der Champ wird besiegt.
Trial-Kampf und Herausforderungen
05:58:15Es wird überlegt, ob der Streamer seine Shiny-Challenge fortsetzen wird. Er heilt die zwei Links und stellt fest, dass er gerade einen Trial-Kampf hat, da alle Gegner gegen irgendetwas resistent sind. Der Kyogre ist gestorben. Es wird überlegt, ob zuerst Egelsamen eingesetzt werden soll, aber der Streamer ist schwer vergiftet. Er setzt eine Kopfgenesung ein, aber diese wirkt erst ab der dritten Runde. Der Streamer setzt Finte ein und stellt fest, dass diese sehr effektiv ist. Er setzt Sauger ein und heilt sich. Es wird überlegt, ob Willik sein ganzes Team white hat. Der Streamer stellt fest, dass Slimer keine Matschbombe mehr hat und nur noch Verwirrung einsetzen kann. Es wird überlegt, ob Kokowai geheilt werden soll, aber der Streamer entscheidet sich dagegen. Der Kampf gegen den Prudox und Sovilikatz ist sehr stressig. Egelsamen und Überreste sind Wahnsinn. Der Streamer ist bei 93 auf 60 und überlegt, ob er seine rein haut oder wechselt. Er entscheidet sich, Kokowai sterben zu lassen und Gigasauger einzusetzen. Der Stream abbricht.
Technische Probleme und weitere Kämpfe
06:02:41Die Musik wird als unfassbar gut beschrieben. Der Streamer ist wieder da und muss nun einen Megasauger machen. Er wechselt nochmal raus. Die Gegner sind tough und asozial. Der Streamer ist verwundbar auf Elektro. Die Gegner sind auf alles unverwundbar und wechseln auch Abilities. Der linke Gegner ist gegen Pflanze, Feuer und Wasser immun. Es wird festgestellt, dass Eis gegen den Gegner schwach ist. Der Instacill verursacht 9,5 Millionen Schaden, ein neuer Rekord. Es geht bis 11.3, also noch 6 Prüfungen. Der Streamer fragt sich, wer der Boss von denen ist und zündet etwas. Ice Shatter kommt zu spät. Der Streamer ist Eis anfällig. Ciel ist ein Monster. Es wird festgestellt, dass Eis schwächer ist als gedacht. Der Streamer wird gebrochen und es kommt ein geiler Track. Karte Nummer 5 verursacht 2,6 Millionen Schaden. Der Streamer überlegt, ob er sich die Haare weiß färben soll. Verso ist verbuggt und nicht verlässlich. Die Gegner haben jetzt alle Feuer.
Endspurt und Finale
06:16:29Der Streamer ist anfällig auf der Erde. Er bekommt vier zurück. Es wird überlegt, ob er den lieber hätte breaken sollen. Der Streamer fühlt sich mit Feuer bereit. Es folgt eine kurze Champion Group Gensort. Der Streamer hat noch nie gesehen, dass Chroma flowing ist. Alle müssen die Damage spreaden. Beide Gegner sind gebrochen. Der nächste ist 11, also die letzten drei Prüfungen. Der Streamer konsumiert alle Opfer und denkt erst mal hoch. Im nächsten Zug kann er alle Opfer in Zwielicht und dann knallt das auch dumm rein. Simon lebt noch und wird nach dem Tower gemacht. Es wäre optimal, im nächsten Level zu sein. Der Streamer will den auf jeden Fall machen, auch wenn er sich sieben Stunden ficken lassen muss. Das sind eigentlich auch immer die spaßigsten Fights. Der Streamer schlägt einfach zu und feuert seine Opfer raus. Der andere ist tot. Der Gegner hat ja auch auf alles Widerstand. Der Streamer fühlt sich besser. Er gambled. Der Gegner ist markiert und hat keine physische Resistenz. Neuer Rekord an Schaden: 21,4 Millionen. Der Streamer findet die Mucke geil und spricht von einem Lampenmeister. Er macht ein bisschen Schildensicherheitshalber und ist ready. Der Streamer könnte jetzt sagen, dass sie das hier machen. Er spreaded 10 auf jedem bei Zwielicht und weil die alle brennen, jetzt nochmal hinterher unsere Opfer. Richtig abfucken. Es herrscht Schweigen und keiner kann Fertigkeiten nutzen. Kreation ist dead. Die Elemente starten. Der Streamer faltet. Er hat es nicht mehr. Schweigend war weg. Der Streamer rastet aus, weil er 80 Runden lang schweigend war. Er fickt seinen Arsch. Es sind noch zwei Fights. 11.3 ist der letzte Boss und dann gibt es noch Simon. Kurator und Malerin Duo in der gemalten Welt. Es gibt einen Lebensbalken und zweimal die Brennstecks jeweils. Es ist egal, wenig Hitze oder was. Die sind jetzt Tanki. Der Streamer pusht vorwärts. Er macht Rache. Er muss Refugium ballern. Er schildet, sonst kracht sie auf allen Ebenen. Er stackt noch und pusht vorwärts. Die Gegner sind noch Slowdowns. Er feuert ab und ist gespannt auf den Schaden. Beide haben Crit. Der Nuller Linke wurde gebrochen. Es wird nochmal knapp. Alles hat ein Ende, nur die Wurst. Claire. Das war sogar doppelt Trophäer relevant. Claire Musikstück. Easy. Das Kleidungsstück war nur für ihn. Einfach vice versa.
Ratschläge und Überlegungen zur Verwicklung in Dramen und zum Umgang mit Angst
06:50:19Es wird die Wichtigkeit betont, sich nicht in das Drama anderer zu verwickeln, insbesondere wenn diese nicht in der Lage sind, konstruktive Gespräche zu führen oder sich mit ihrer eigenen Trauer auseinanderzusetzen. Es wird davor gewarnt, in die Trugbilder anderer hineingezogen zu werden und das eigene Leben von der Angst anderer kontrollieren zu lassen. Stattdessen wird dazu geraten, eigene Entscheidungen zu treffen und das Leben selbst in die Hand zu nehmen, um Rückschritte zu vermeiden. Der Streamer spricht über die Notwendigkeit, Spaß zu haben und gegebenenfalls Veränderungen vorzunehmen, wenn dies nicht der Fall ist. Es wird auch auf die Fortschritte hingewiesen, die jemand seit dem letzten Treffen gemacht hat, und ermutigt, diese nicht zu gefährden.
Einschätzung des aktuellen Builds und Ausblick auf kommende Herausforderungen
06:52:02Es wird die aktuelle Stärke des Builds bewertet und festgestellt, dass er für bestimmte Kämpfe ausreichend ist, aber noch Verbesserungspotenzial hat. Besonders die Waffe Monoco wird als zufriedenstellend herausgestellt, während andere Waffen noch optimiert werden könnten. Es wird ein Ausblick auf einen verbleibenden Hardcore-Boss gegeben, der im aktuellen Stream wahrscheinlich nicht mehr angegangen wird, aber ein kurzer Einblick soll zeigen, wie viel Schaden verursacht werden kann. Der Streamer äußert sich kritisch über die eigene Fähigkeit, ein perfektes Bild zu erstellen, und erwähnt, dass er nie gänzlich zufrieden ist. Trotzdem wird die verbleibende Spielzeit genutzt, um sich dem Yoldener Baum und den damit verbundenen Herausforderungen zu stellen.
Erste Eindrücke vom Kampf gegen einen neuen Boss und Anpassung der Strategie
06:57:41Der Kampf gegen einen neuen Boss beginnt, wobei schnell klar wird, dass dieser über besondere Fähigkeiten verfügt, wie das Absorbieren von Schilden und das Verbannen von Charakteren aus dem Spiel. Es wird festgestellt, dass Schilde in diesem Kampf nutzlos sind und eine Anpassung des Builds erforderlich ist. Der Streamer analysiert die Angriffsmuster des Bosses und erkennt, dass dieser mehrere Phasen hat. Es wird die Notwendigkeit betont, den Kampf fehlerfrei zu beherrschen und alle unnötigen Elemente aus dem Build zu entfernen, um sich voll auf Schaden zu konzentrieren. Wiederbelebung wird als wichtig erachtet, während Schilde komplett vernachlässigt werden können. Es wird ein neues Bild entworfen, das auf maximale Schadenswirkung ausgelegt ist, wobei Leben und Verteidigung keine Rolle spielen.
Anpassung der Builds und Strategien für den Kampf gegen Simon
07:07:22Es wird die Notwendigkeit betont, einen speziellen Build nur für den Kampf gegen Simon zu erstellen, bei dem alles auf maximalen Schaden ausgelegt ist, da Schilde nutzlos sind. Der Streamer analysiert verschiedene Pictos und deren Auswirkungen auf den Kampf, wobei er sich auf Crit-Schaden, Geschwindigkeit und Angriffsstärke konzentriert. Es werden ungeeignete Pictos entfernt und neue, vielversprechende Optionen in Betracht gezogen, darunter solche, die die maximale Gesundheit auf 1 reduzieren oder einen AP bei erfolgreichen Parieren gewähren. Der Streamer experimentiert mit verschiedenen Kombinationen, um den optimalen Build für jeden Charakter zu finden, wobei er auch auf Synergien zwischen den Pictos achtet. Es wird deutlich, dass der Kampf gegen Simon eine umfassende Überarbeitung der bisherigen Strategien erfordert.
Begeisterung für den Build-Prozess und die Einzigartigkeit des Simon-Kampfes
07:28:05Es wird die Begeisterung darüber ausgedrückt, dass der Build für Simon so einzigartig ist, da er es erlaubt, ein reines Schadensbild zu erstellen, ohne auf Heilung, Leben oder Schilde achten zu müssen. Der Streamer findet es sehr ansprechend, dass alles auf puren Schaden ausgelegt ist. Es wird überlegt, welche Moves optimiert und für alle Charaktere freigeschaltet werden müssen, um den Kampf bestmöglich zu gestalten. Dabei wird auch auf die Kosten der einzelnen Moves und die Notwendigkeit, weitere Lumina-Punkte zu farmen, eingegangen. Der Streamer plant, die neuen Erkenntnisse direkt umzusetzen und die Builds entsprechend anzupassen, um für den morgigen Kampf gegen Simon bestens vorbereitet zu sein. Es wird auch die Müdigkeit thematisiert und der Wunsch geäußert, bald ins Bett zu gehen.
Feinabstimmung der Builds und Vorbereitung auf den Kampf
07:45:36Es wird der Plan erläutert, die Builds weiter zu optimieren, insbesondere im Hinblick auf den Kampf gegen Simon. Dabei werden verschiedene Pictos und deren Auswirkungen auf Schaden und Überlebensfähigkeit diskutiert. Der Streamer konzentriert sich darauf, die Crit-Chance zu maximieren und gleichzeitig andere wichtige Werte wie Geschwindigkeit und AP-Regeneration nicht zu vernachlässigen. Es wird auch überlegt, welche Pictos für bestimmte Charaktere besonders geeignet sind und wie man die Synergien zwischen den einzelnen Fähigkeiten optimal nutzen kann. Der Streamer betont die Bedeutung von Free Hits und schnellem Hochstacken der Gradienten, um den Gegner schnellstmöglich zu besiegen. Es wird deutlich, dass die Vorbereitungen für den Kampf gegen Simon sehr intensiv sind und viel Zeit und Mühe erfordern.
Überlegungen zu AP-Zuwachs, Crit und dem Speichern von Builds
08:01:37Es wird überlegt, wie man den AP-Zuwachs optimieren kann und welche Pictos dafür am besten geeignet sind. Der Streamer stellt fest, dass ein bestimmtes Pikto, das den AP-Zuwachs erhöht, sehr stark ist und möglicherweise June gegeben werden sollte. Es wird jedoch auch festgestellt, dass June keinen Crit hat, was ein Problem darstellt. Der Streamer äußert den Wunsch, Builds speichern zu können, um das Umschalten zwischen verschiedenen Setups zu erleichtern. Es wird betont, dass das Reparieren des aktuellen Builds nach dem Kampf gegen Simon keinen Spaß machen wird, insbesondere wenn man wieder zu einem normalen Leben oder New Game Plus zurückkehren möchte. Trotzdem wird die Zeit, die in das Basteln des Builds investiert wird, als lohnend empfunden.
Lummina-Farming und finale Anpassungen vor dem Testlauf
08:16:22Es wird festgestellt, dass man Lumina farmen kann, was als "easy-farm" bezeichnet wird. Der Streamer überlegt, wem er die gefarmten Lumina geben soll und kommt zu dem Schluss, dass Luna den Stuff nicht hat. Es wird entschieden, Doppelzünder auf Luna zu packen, auch wenn es ein bisschen Overkill ist. Der Streamer will aber nicht mehr farmen und hofft, dass das aktuelle Bild ausreicht, um Simon zu besiegen. Es wird ein kleiner Testlauf geplant, um zu sehen, wie viel Schaden die ersten Züge machen. Der Streamer ist gespannt auf das Ergebnis und betont, dass er bereits eine Stunde oder länger am Bild gecraftet hat. Es wird auch die Müdigkeit thematisiert und der Wunsch geäußert, bald offline zu gehen.