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Pokémon Emerald Randomizer Nuzlocke: Taktische Entscheidungen und unerwartete Wendungen

Pokémon Emerald Version

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Pokémon Emerald Version

Ankündigung und Setup-Details für den Stream

00:05:56

Es wird bekannt gegeben, dass es aufgrund von Komplikationen nicht möglich war, Sonderbonbons ins Spiel zu integrieren, was das Leveln erschwert. Das Team hat sich entschieden, vorerst darauf zu verzichten, aber es wird in Zukunft möglicherweise eine Lösung geben. Die Effektivitäten der Typen wurden auf Gen 9 aktualisiert, was bedeutet, dass die aktuellen Typenkombinationen und ihre Effektivitäten gelten. Dies soll Verwirrung vermeiden, da sich die Typeneffektivitäten im Laufe der Generationen verändert haben. Allerdings bleiben bestimmte Typen in Gen 3 physisch oder speziell, was eine zusätzliche Herausforderung darstellt. Es wird überlegt, eine Liste zu erstellen, die zeigt, welche Attacken physisch und welche speziell sind, um die Navigation zu erleichtern. Es wird die Möglichkeit zum Sprinten von Anfang an geben. Gegnerische Pokémon ab Level 36 sind immer voll entwickelt.

Regelwerk für die Nuzlocke-Challenge

00:13:55

Die Regeln für die Smaragd Randomizer Nuzlocke werden festgelegt und umfassen: Pro Route darf nur ein Pokémon gefangen werden, wobei ein Reroll (erneuter Versuch) bis zu dreimal erlaubt ist, falls man bereits ein Pokémon desselben Typs im Team hat. Die Heilung im Trainerkampf ist nur erlaubt, wenn der Trainer sich ebenfalls heilt. Das Level-Cap orientiert sich am stärksten Pokémon des aktuellen Arenaleiters. Shiny Pokémon sind erlaubt. Es darf maximal ein legendäres und ein mythisches Pokémon im Team sein, um die Schwierigkeit zu erhöhen und die Freude am Finden dieser Pokémon zu erhalten. Statische Begegnungen zählen separat. Stirbt ein Pokémon, ist es nicht mehr nutzbar. Shops sind randomized. Ab Level 40 ist alles maximal entwickelt. Wenn das Team K.O. geht, endet der Run. Bei Arenaleitern gilt Emote-Only-Modus. Das PokéWiki ist erlaubt. Der Run startet, sobald man Poké-Bälle erhält.

Weitere Anpassungen und Testläufe

00:23:51

Es werden weitere Anpassungen besprochen, darunter die Randomisierung der Shops und die Beibehaltung der aktuellen Typeneffektivitäten. Es wird erwähnt, dass das Gameplay von Gen 4 in Bezug auf Typen und Attacken bevorzugt wird. Die automatische Entwicklung ab Level 40 wird aktiviert, um zu verhindern, dass man bis zu hohen Leveln warten muss, bis sich Pokémon entwickeln. Der Rivale behält immer seinen Starter im Team, während der Rest seines Teams randomisiert wird. Es wird festgelegt, dass ein Blackout das Ende des Runs bedeutet. Der Emote-Only-Modus bei Arenaleitern wird als zusätzliche Herausforderung eingeführt. Das Chatfenster zeigt die Emotes an. Es wird ein Screenshot der Regeln erstellt und an die Mods weitergegeben, damit diese im Chat verfügbar sind.

Starterauswahl und erster Kampf

00:36:25

Die Starter-Pokémon werden vorgestellt: Makuhita, Pinsir und Krawumms. Die Wahl fällt auf Makuhita aufgrund seines Kampf-Typs, der einen Vorteil zu Beginn des Spiels bietet. Es wird festgestellt, dass die Starter randomisiert sind, aber das Pokémon des Rivalen im ersten Kampf nicht. Der erste Kampf gegen Maike gestaltet sich schwierig, da ihr Pinsir sehr stark ist. Es wird beschlossen, den Run erst ab Erhalt der Pokébälle als gestartet zu betrachten. Nach mehreren Versuchen gelingt es, Maikes Pinsir zu besiegen, wodurch der Weg für das eigentliche Spiel frei wird. Es wird überlegt, Makuhita den Spitznamen Makuhipster zu geben, wie in einem vorherigen Run.

Catch-Tutorial und neue Teammitglieder

01:21:57

Es beginnt mit einem Catch-Tutorial, bei dem ein Pokémon verschwindet. Anschließend wird überlegt, welche Pokémon für das Endgame geeignet sind. Route 104 wird als neuer Encounter-Ort identifiziert, was gewisse Ängste auslöst, da Trainer in der Nähe sind und das Leveln eingeschränkt ist. Trotzdem wird ein Muschas gefangen, welches als potenziell starkes Mon für den Austausch angesehen wird. Allerdings wird direkt danach ein Wasserstein gefunden, was die Entwicklung von Muschas beeinflusst. Es folgen Überlegungen zur Namensgebung des Pokémon, wobei 'Musch' als Spitzname favorisiert wird. Es wird betont, dass keine Trainer-Fights stattfinden sollen, zumindest nicht sofort. Die Situation verschärft sich, als keine Pokébälle mehr vorhanden sind und der nächste Encounter bereits bevorsteht. Um an Geld zu kommen, werden Trainer-Fights in Erwägung gezogen, wobei die EP-Verteilung eine Rolle spielt. Es wird erwähnt, dass Forst Evos vorhanden sind, aber der Zeitpunkt ihrer Entwicklung unklar ist. Ein Trainer-Bait führt zu einem Kampf, bei dem Fukano eine wichtige Rolle spielt. Taktische Überlegungen, wie der Einsatz von Silberblick, werden angestellt, um den Kampf zu gewinnen und XP zu verteilen. Ein Überwurf wird erlernt, was die strategischen Möglichkeiten erweitert, aber die begrenzten Levelaufstiege und fehlende Poké-Bälle bleiben ein Problem.

Leveln, Routenwahl und Item-Fund

01:32:46

Es wird festgestellt, dass kein dritter Encounter möglich ist, da nur ein Pokémon vorhanden ist und dieses nicht genügend Geld eingebracht hat. Daher wird beschlossen, die vorhandenen Pokémon in niedrigem Gras zu leveln, was jedoch die Gefahr von Trainern birgt. Es wird erwähnt, dass das Beschleunigen beim Leveln erlaubt ist, da keine Sonderbonbons vorhanden sind. Die Schwierigkeit des Levelns wird betont und die Abneigung gegen beschleunigtes Spielen geäußert. Es wird überlegt, welche Pokémon sich auf bestimmten Routen befinden und wie viel Schaden diese verursachen. Sonderbonbons wären zwar wünschenswert, sind aber schwer zu beschaffen. Durch das Leveln ohne Sonderbonbons werden keine EVs erhalten, was als Nachteil angesehen wird. Um den Sound beim Beschleunigen zu verbessern, wird Musik abgespielt. Es wird eine Load-Route gewählt, um Risiken zu minimieren, wobei jedoch fast ausschließlich Wasser-Pokémon anzutreffen sind, was das Leveln von Feuer-Pokémon erschwert. Es wird festgestellt, dass es rekordverdächtig viele Wasser-Pokémon auf einer Route gibt. Schuppet wird als gefährlicher Gegner eingestuft. Es wird der Wunsch nach einer anderen Attacke als Kampf und Normal geäußert, da Geist-Pokémon sonst problematisch werden. Inkognito wird als potenzielles Ziel identifiziert, da es eine Unlichtattacke gibt, die gegen Geist-Pokémon effektiv ist. Ein Sinelbäre wird verloren und Foucault stirbt fast. Aquaknader überlebt dank Treu. Es folgt die Erkenntnis, dass es sich um den Misty Seat handelt, wo hauptsächlich Wasser-Pokémon vorkommen.

Pokéball-Mangel, Encounter und Team-Analyse

01:50:06

Es herrscht akuter Pokéball-Mangel, und die Freude über sieben ergatterte Bälle ist riesig. Ein neuer Encounter steht an, und Wingull wird als potenziell treues Teammitglied in Betracht gezogen, obwohl es sich um eine Vorentwicklung handelt. Der Wunsch nach stärkeren Entwicklungen wird geäußert, da der Run als verflucht empfunden wird. Ein Eilbrief wird gefunden, was als Quest-Item interpretiert wird. Nach einem Diebstahlversuch wird ein gutes Item erhofft. Kleinstein wird als Encounter verworfen, da es nicht als gut genug erachtet wird. Es wird sich über Kommentare im Chat bezüglich des Teams lustig gemacht. Ein Raid von Ruth wird erwähnt. Ein Sepa-Mimepa wird angetroffen, was Reptain nutzlos macht. Die Beschaffung von Sonderbonbons wird als Ziel für den nächsten Stream definiert, wobei die Schwierigkeit des Cheatens betont wird. Ein Wingull wird gefangen und ins Team aufgenommen. Route 104 wird erneut als Encounter-Ort identifiziert, was als zufällig empfunden wird. Die Paddleburg Woods werden erkundet. Ein Volltreffer führt zum Tod eines Pokémon, was einen Wechsel erzwingt. Es wird überlegt, ob das Leveln bis zum nächsten Kampf reicht. Ein Superball wird gefunden. Das Reptain wird als Problem angesehen, und die Angst vor weiteren Kämpfen besteht. Die Shiny-Regel wird erwähnt, aber die geringe Wahrscheinlichkeit eines Shiny-Encounters wird hervorgehoben.

Walderkundung, Trainer-Kämpfe und Level-Cap-Probleme

01:59:23

Im Wald wird nach Items gesucht, und es wird festgestellt, dass ein Trainer vier Pokémon besitzt. Marco Hipster wird eingesetzt, um Stahlgestein-Pokémon zu besiegen, obwohl er keine Wasserattacke hat. XP werden geteilt. Die Iron Man Challenge wird als schwer eingestuft. Es wird betont, dass jeder spielen soll, was er möchte, und die Frage nach dem Ende des Pokémon-Hypes wird als witzig empfunden, da der Streamer schon lange Pokémon spielt. Sabaton Start, Elden Ring Night Rain und Mario Kart World Switch 2 Release werden als kommende Events erwähnt. Ein Trainer wird übersprungen, da er als Safe-Trainer eingestuft wird. Es wird festgestellt, dass Seinschall Normalattacken verstärkt. Wingull wird begutachtet. Es wird sich über die Pokémon-Hype-Frage lustig gemacht und die eigene Spielzeit in Pokémon betont. Mit Fickvogel wird ein besseres Mushas gesehen, da kein Wasserstein vorhanden ist. Ein verfickter Fickkäfer wird angetroffen. Es wird überlegt, welcher Encounter auf Route 104 stattfand. Eine Weiße Flöte wird gefunden, die wilde Pokémon anzieht. Altaria wird als potenzieller Gegner identifiziert. Carbon wird gefunden, was als gutes Item angesehen wird, aber der Verkauf wird verworfen. Es wird bedauert, Carbon nicht verkauft zu haben. Ein Redakteur wird um einen Einladungslink gebeten. Das Level ist zu hoch, und es wird befürchtet, das Level-Cap zu überschreiten. Muschas soll einen Garadaus besiegen. Es wird überlegt, ob der Fickvogel riskiert werden soll. Ein Garados wird zu Arctos. Der ganze Weg muss zurückgelaufen werden, um zu heilen. Doppelkämpfe mit Grodon und Kyogre stehen bevor. Weberdrack wird angetroffen. Es wird überlegt, ob die Encounterliste geteilt werden soll.

Ressourcenmanagement und Teamzusammensetzung

02:56:10

Der Streamer äußert Unzufriedenheit über die aktuelle Situation im Spiel, insbesondere über die Notwendigkeit, zum Pokémon Center zurückzukehren und Tränke zu kaufen. Er reflektiert darüber, welche Pokémon er hätte fangen können und wie sich dies auf sein Team ausgewirkt hätte. Es wird die Frage aufgeworfen, ob ein bereits begegnetes Pokémon als Encounter zählt, auch wenn es nicht der erste Fang war, und wie andere Nuzlocke-Spieler dies handhaben. Die Überlegung, ob ein Pokémon, das bereits auf einer Route angetroffen wurde, erneut gefangen werden darf, wird diskutiert, wobei argumentiert wird, dass sonst die Möglichkeiten zu begrenzt wären. Der Streamer betont, dass Tornupto noch nie sein erster Encounter war und er ihn daher noch fangen dürfte, sollte er ihm erneut begegnen. Es wird festgestellt, dass noch Tränke benötigt werden und überlegt, ob Poké Bälle gespart werden sollen. Die Grafik und die Sprites von OG Smaragd werden gelobt. Zudem wird ein normaler Playthrough in Blattgrün angekündigt, bei dem bis ins Endgame gespielt und ein Glitch zur Erlangung des Aurora-Tickets genutzt werden soll, um Deoxys Shiny zu erhalten. Der Trailer von Season 2 Pocket wird erwähnt und dass der Streamer das Spiel seit Release aktiv spielt. Ein Elektroball-Angriff wird thematisiert und die Angst vor einer Explosion des Gegners wird geäußert.

Team-Ergänzung und Community-Interaktion

03:07:20

Es wird ein Magnetilo im Team begrüßt und überlegt, wann sich dieses zu Magneton entwickelt. Die Frage nach der möglichen Entwicklung zu Magneson wird aufgeworfen, wobei festgestellt wird, dass dies erst ab Gen-4 möglich ist. Die Community wird nach Namensvorschlägen für das Magnetilo gefragt und der Name 'Magnetilow' wird ausgewählt. Ein Subscriber wird mit der Benennung des Pokémon geehrt. Es wird überlegt, ob Magnetilo gut ins Team passt, aber seine Entwicklung zu Magneton erst auf Level 30 erfolgt, was zu spät ist. Der Streamer gibt an, Magnetilo nicht trainieren zu wollen und spult vor, um zu heilen. Es wird festgestellt, dass an der Stelle, wo er sich befindet, ein Arkani gewesen wäre, aber dieses die Attacke Brüller beherrscht, was das Fangen erschwert hätte. Die Wasser-Pokémon-Optionen werden reflektiert und Muschas' Beitrag zum Team wird kritisiert, obwohl ihm eine Eisattacke beigebracht werden kann. Es wird überlegt, Muschas zu trainieren und Draschel als mögliche Alternative in Betracht gezogen. Der Run wird als verflucht bezeichnet und das aktuelle Team wird in Frage gestellt. Es wird an einen früheren Kampf gegen Heike erinnert, bei dem der Streamer mehrmals verloren hat, was die Schwierigkeit des Runs unterstreicht. Trotzdem wird die Möglichkeit eines legendären Pokémon wie Kyogre durch den Meisterball in Aussicht gestellt, was das Blatt wenden könnte.

Encounter-Strategie und Team-Optimierung

03:25:58

Es wird überlegt, ob man in Fausthaushafen angeln und zusätzlich Route 106 für weitere Pokémon-Begegnungen nutzen kann. Die Frage, ob der Charakter geheilt wurde, wird geklärt und die Möglichkeit, in Ruhe zu leveln, wird begrüßt. Es wird ein 'fettes, geiles Mon' gewünscht, idealerweise ein legendäres Pokémon, und die vorhandenen Encounter-Möglichkeiten werden diskutiert. Kyogre wird als Wunsch-Pokémon genannt. Ein Totenernter wird gefangen und in die Box gebracht. Die englischen Bezeichnungen für Orte im Spiel werden erfragt. Ein Kecleon wird gefangen und ebenfalls in die Box gebracht, da es als nicht nützlich erachtet wird. Es wird überlegt, ob ein anderes Pokémon ins Team aufgenommen werden soll. Die Frage, was passiert, wenn der Streamer auf die Toilette muss, wird humorvoll beantwortet. Ein weiterer Encounter auf Route 106 steht an, und es wird ein 'Gutes' gewünscht. Ein Kyogre wird gefangen und die Freude darüber ist groß. Es wird betont, dass man nun vorsichtig sein muss, um das Spiel nicht zu 'verlieren'. Die Mythologie um Kyogre wird kurz erwähnt. Das Wesen des Kyogre wird als 'hart' identifiziert, was als ungünstig für seine Spezialangriffe angesehen wird. Der Regen, den Kyogre verursacht, wird als problematisch für bestimmte Pokémon-Typen eingeschätzt.

Herausforderungen und Team-Anpassungen

03:45:12

Es wird überlegt, wie ein Keifel gefangen werden kann, ohne dass das Team Schaden nimmt. Der Einsatz von Paralyse wird in Betracht gezogen. Ein Keifel wird gefangen und die Community wird nach einem passenden Namen gefragt. Es wird entschieden, Keifel anstelle von Muschas ins Team zu nehmen, da Keifel als stärker eingeschätzt wird. Das Moveset von Keifel wird analysiert und es wird festgestellt, dass es noch verbesserungswürdig ist. Es wird beschlossen, Keifel zu trainieren und die Höhle als Trainingsort zu nutzen. Der Schwierigkeitsgrad des Levelns wird als anstrengend empfunden. Ein Pinsir wird als Gegner erwähnt, der gut XP gibt. Es wird überlegt, welche Typen effektiv gegen Keifel sind und wie sich die Schwächen und Resistenzen aufheben. Der Wunsch nach einer Bodenattacke für Keifel wird geäußert. Der Streamer äußert Frustration über die komplizierten Anleitungen zum Cheaten von Sonderbonbons und vergleicht diese mit unvollständigen Tutorials in anderen Spielen. Er kritisiert die Selbstverständlichkeit, mit der manche Zuschauer und YouTuber ihr Wissen präsentieren, ohne die grundlegenden Schritte zu erklären. Der Kampf gegen einen Trainer wird gezeigt und die Schwierigkeit, Keifel zu leveln, wird erneut betont. Der Streamer gibt an, dass er Gen 7 mag und das Worldbuilding gut findet, aber das Grinding schwierig war.

Traileranalyse und Routenplanung

04:37:34

Der Streamer setzt sich mit dem aktuellen Spielgeschehen auseinander, indem er zunächst einen Trailer analysiert, der Ultra Bestien aus Gen 7 zeigt und deren Fähigkeiten im zugehörigen Kartenspiel bewertet. Er äußert sich kritisch über das Design der Ultra Bestien, diskutiert Strategien im Umgang mit ihnen und analysiert die Fähigkeiten verschiedener Karten im Detail. Im Anschluss wendet er sich wieder dem Spiel zu und plant die nächsten Schritte im Spielverlauf, wobei er Route 115 erneut aufsucht, um dort zu angeln und einen neuen Encounter zu starten. Dabei wird der Chat um Glückwünsche gebeten. Es wird über die Entwicklung von Gloom diskutiert und der Versuch unternommen, es zu paralysieren. Nach dem Fang von Duflor, wird die weitere Routenplanung besprochen, wobei Grafiport als nächstes Ziel ins Auge gefasst wird. Es wird überlegt, welche Trainer auf dem Weg liegen und ob es sich lohnt, diese für das Leveln mitzunehmen, ohne das Level-Cap zu überschreiten. Die englischen Namen der Städte sorgen für Verwirrung, und es wird eine Seite konsultiert, um die korrekten Bezeichnungen herauszufinden.

Encounter-Strategien und Team-Optimierung

04:55:27

Der Streamer setzt seine Session fort, indem er sich mit verschiedenen Encounter-Strategien auseinandersetzt und versucht, sein Team zu optimieren. Er hofft auf einen günstigen Encounter auf Route 109 und äußert seine Erleichterung über den Fang eines Ladyba. Es wird überlegt, wo sich der nächste Arenaleiter befindet und wie man am besten leveln kann, ohne das Level-Cap zu überschreiten. Die Entscheidung, Regis Stil nicht zu fangen, wird diskutiert, da dieser aufgrund von Kyogre im Team nicht spielbar wäre und Explosionen beherrscht. Es wird überlegt, ob Magnetilo eine bessere Option wäre. Der Streamer darf aufgrund eines vorherigen Duflor-Encounters rerollen und hofft auf einen besseren Fang als Duskull, dessen Entwicklungspotenzial aufgrund des hohen Levels kritisch gesehen wird. Der gefangene Zwirrlicht wird auf den Namen Thomas getauft. Es wird der EP-Teiler gefunden und überlegt, welches Pokémon ihn erhalten soll. Der Weg zur Story wird gesucht und der Chat um Hilfe gebeten. Ein verstecktes Item wird erwähnt und der Streamer bittet um Hinweise, falls jemand dessen Position kennt.

Herausforderungen und Strategien in Kämpfen

05:14:38

Der Streamer steht vor einer Reihe von Herausforderungen und entwickelt Strategien, um diese zu bewältigen. Ein Kampf gegen Scaraborn wird gestartet, der jedoch aufgrund des Typs des Gegners als riskant eingestuft wird. Es wird überlegt, warum Käfer- und Kampf-Typen in vorherigen Runs zu Problemen geführt haben. Nach dem Kampf werden Superbälle eingesetzt, um weitere Pokémon zu fangen. Es wird überlegt, welche Items in der Stadt bereits gefunden wurden und welche noch fehlen. Der Streamer kämpft gegen Team Aqua und erhält die TM Raub. Es wird diskutiert, welche Items noch benötigt werden und wo diese zu finden sind. Der Streamer äußert die Sorge, das Level-Cap zu überschreiten, und versucht, dies durch gezieltes Training zu vermeiden. Er erhält ein neues Overlay für den Chat und bemerkt, dass die Badges nun automatisch angezeigt werden. Es wird überlegt, welche Pokémon für das Team nützlich sein könnten und welche Attacken sie beherrschen sollten. Der Streamer setzt Ficker Nummer 1 mit Surfer ein, um Gegner zu besiegen und XP zu sammeln. Es werden verschiedene Beeren diskutiert, insbesondere solche, die Statusveränderungen heilen können.

Radweg, Arenaleiter und Late-Night-Gaming Pläne

05:52:42

Der Streamer erkundet den Radweg und freut sich über die vielen Trainer, die er dort bekämpfen kann, um sein Team zu leveln. Er erreicht Wiesenflur, kauft Superbälle und Premierbälle und betritt Heikes Haus. Er bereitet sich auf den Kampf gegen den Arenaleiter vor und legt Emote-Only als Keybind fest. Der Kampf gegen den Arenaleiter Tarn beginnt, und der Streamer analysiert die Pokémon des Gegners, insbesondere Armaldo. Er setzt verschiedene Strategien ein, um die Pokémon des Arenaleiters zu besiegen, darunter Donnerwelle und Pulverschnee. Der Einsatz von Beeren wird diskutiert, und der Streamer freut sich über den Mogel-Heb des Gegners. Nach dem Sieg über den Arenaleiter steigt das Level-Cap auf 29, und der Streamer überlegt, ob er sich das Item für 10k kaufen soll, um Wasserattacken auf Kyogre zu erhöhen. Er plant, den Markt zu besuchen und den Hafenbrief zu kaufen. Der Streamer tauscht Items zwischen seinen Pokémon und überlegt, welche Pokémon er mehr trainieren sollte. Er plant, sich etwas zu essen zu holen und möglicherweise eine Late-Night-Gaming-Session zu starten, abhängig vom Fresskoma.