Randomizer No Death Run Ab 18 Uhr !Rust Streamer Server !modbewerbung !rocketgames
Elden Ring & Rust: Herausforderungen, Teamwork und Strategie bei repaz

Bei repaz stehen in Elden Ring herausfordernde No Death Runs auf dem Programm, während parallel der Start eines Rust-Projekts vorbereitet wird. Es geht um Ressourcenbeschaffung, Basenbau und die Planung riskanter Missionen. Teamwork, taktische Überlegungen und der Umgang mit unerwarteten Situationen prägen das Geschehen, von Elden Ring bis Rust.
Elden Ring Randomizer No Death Run und Rust Streamer Server
00:04:51Der Streamer repaz startet einen neuen Elden Ring Randomizer No Death Run. Parallel dazu wird der Rust Streamer Server erwähnt, auf dem sich sehr viele Leute befinden. Es wird geschätzt, dass etwa 80 bis 100 Spieler, aufgeteilt in 20 Teams mit je vier Spielern, auf dem Server aktiv sind. Das Ziel in Rust ist es, Spaß zu haben, andere Spieler auszuschalten und die mächtigste Basis auf dem Server zu errichten. Repaz äußert sich zu seiner Strategie im aktuellen Elden Ring Run, der gemischte Gefühle hervorruft. Er plant, zunächst Sammelarbeit zu leisten, bevor er sich schwierigeren Herausforderungen stellt. Er spricht über die Notwendigkeit, wichtige Items wie den Schimmersteinschlüssel für Raya Lucaria zu finden, um im Spiel voranzukommen. Repaz betont, dass er offline über den Mod-Launcher startet, um Probleme mit dem Anti-Cheat-System zu vermeiden, übernimmt aber keine Verantwortung für eventuelle Probleme, die dadurch entstehen könnten.
Suche nach dem Schimmersteinschlüssel und Regionsbeschränkungen
00:21:05Repaz setzt seine Suche nach dem Schimmersteinschlüssel für Raya Lucaria fort und betont dessen Bedeutung für den Fortschritt im Spiel. Er erklärt, dass die verwendete Mod keine Regionsbeschränkungen hat, sondern er selbst entscheidet, wann er in eine andere Region wechselt, basierend auf seinem Fortschritt. Repaz spricht über seine körperlichen Beschwerden, insbesondere Nackenprobleme, die durch lange Streams entstehen. Er äußert Bedenken, dass sein Körper solche Belastungen in Zukunft nicht mehr aushalten wird. Es wird auch die Frage aufgeworfen, ob der Schimmersteinschlüssel in Lyonia zu finden ist, da dies entscheidend für den weiteren Verlauf des Runs ist. Repaz plant, eine Elden Ring-Map zu konsultieren, um sicherzustellen, dass er keine wichtigen Orte oder Händler übersehen hat. Er erwähnt auch, dass er zu Miriel gehen und seine Waffe verbessern möchte.
Herausforderungen und Item-Suche in Elden Ring
00:43:23Repaz plant, das Gebiet Zorani zu erkunden, um wichtige Items und goldene Saaten zu finden, obwohl er es als schwierig einschätzt. Er äußert Bedenken hinsichtlich seiner aktuellen Stärke und des Mangels an Backup-Plänen, wie z.B. einer Opale-Blase-Träne. Repaz erwähnt, dass er noch keine Arzneimischung in Liunia gefunden hat, was ihn beunruhigt. Er betont die Nützlichkeit des Assassinschritts und bereitet sich darauf vor, die Horrorbrücke zu überqueren. Repaz erklärt, dass er den Doppelgargoyle-Bosskampf erwartet und sich darauf vorbereitet, männlich in den Kampf zu gehen. Er äußert sich besorgt über den Boss für das Mondlichtaltar, der wahrscheinlich stark sein wird. Repaz erinnert sich daran, dass der Schimmersteinschlüssel in seinem letzten Run bei dem Händler in Rannis Turm war, was seine letzte Hoffnung ist, ihn dort wiederzufinden.
Analyse des aktuellen Runs und zukünftige Strategien
01:16:58Repaz analysiert den aktuellen Zustand seines Elden Ring Runs und stellt fest, dass er weder ausreichend Schaden verursacht noch viel aushält. Er bedauert, dass seine Loot-Plätze erschöpft sind und er keine Echos für Duplikationen gefunden hat. Repaz kritisiert seine Entscheidung, mit einem zu hohen Level gestartet zu sein, was zu verschwendeten Leveln im Glauben geführt hat. Er erklärt, dass er seine Standardlevel nicht neu verteilen kann und dass ihm Kondition fehlt. Repaz plant, weiterhin von Boss zu Boss zu gehen und sich seinem Schöpfer zu stellen. Er erwähnt, dass er von den Zuschauern gerichtet wird und bittet sie, den Run loszulassen. Repaz erwähnt, dass 80 Streamer am Streamer-Server teilnehmen. Er plant, von Bude zu Bude zu gehen und zu beten, dass er nicht zerboxt wird.
Ressourcenbeschaffung und Run-Strategie
01:37:37Der Streamer spricht über den Bedarf an 1000 Runen pro Bosskill und überlegt, wie er diese beschaffen kann. Er plant, Schildkröten und Gräber in der Nähe einer Kirche zu looten, da er vergessen hat, dass dort noch mehr Gegenstände zu finden sind. Er erinnert sich, dass es in einer Höhle möglicherweise Fünfer-Schmiedesteine gibt und beschließt, diese zu überprüfen. Nach der Erkundung der Höhle, in der er statt eines Schmiedesteins Glassplitter und andere wertlose Gegenstände findet, äußert er seinen Frust über den 'Scheißtag'. Trotzdem gibt er nicht auf und sucht weiter nach nützlichen Items, wobei er sich über den Fund von vier äonischen Schmetterlingen lustig macht. Er plant, auf dem Friedhof zwei Echos zu sammeln, um seine Werte zu verbessern. Der aktuelle Run gestaltet sich schwierig, da er sich mit 120 Kilo an einem Ast festhält, der bereits am Knacken ist. Er hofft auf ein dickes Echo oder Godricks große Rune, um seine Situation zu verbessern.
Erstes Echo und Runen-Management
01:43:37Der Streamer freut sich über sein erstes Echo in diesem Run, das ihm 120.000 Runen einbringt, was etwa 10 Leveln entspricht. Er überlegt, ob er das Echo mehrmals duplizieren kann, um noch mehr Runen zu erhalten. Nach dem Duplizieren des Echos plant er, fünf Punkte in Kraft und fünf in Ausdauer zu investieren, um sein Level zu verbessern. Er findet einen Talisman, der seine Ausdauerregeneration deutlich erhöht, was ihm sehr hilft, da seine Ausdauer gering ist. Er dupliziert das Echo so oft wie möglich, um seine Werte weiter zu steigern. Er testet, ob er die Echos mehrmals duplizieren kann, und stellt fest, dass dies im Randomizer möglich ist, im Gegensatz zum normalen Spiel. Er nutzt diese Möglichkeit, um so viele Runen wie möglich zu sammeln, da er jedes bisschen an Runen dringend benötigt. Er tötet weitere Schildkröten, um zusätzliche Runen zu erhalten.
Suche nach Schmiedesteinen und Rust-Ankündigung
02:03:05Der Streamer sucht nach Adlern, da diese in diesem Run Schmiedesteine der Stufe 5 droppen, die er benötigt, um seine Waffe zu verbessern. Er findet einige Adler und freut sich über die gefundenen Steine. Er erklärt, dass die Drops zwar randomized sind, aber wenn ein Gegner einen bestimmten Gegenstand droppt, er dies auch weiterhin tun wird. Durch Zufall findet er heraus, dass die Adler Fünfer-Schmiedesteine droppen, was ihm sehr hilft. Er farmt die Adler weiter, bis sie ihm noch einen Stein droppen. Der Streamer erwähnt, dass er Lust auf Rust hat und dass der Rust-Stream um 18 Uhr beginnt, wie im Titel angegeben. Er äußert seine Abneigung gegen das Basebauen in Rust, möchte aber trotzdem etwas Kleines und Gemütliches bauen. Er würde gerne eine Liste aller Teilnehmer sehen, was er cool findet.
Herausforderungen und Bosskämpfe
02:24:07Der Streamer kämpft mit verschiedenen Bossen und Herausforderungen im Spiel. Er spricht über den Black Knight Assassin und seine Schwierigkeit, ihn zu besiegen. Er erwähnt auch Gaius, den er als den schlimmsten Boss im DLC bezeichnet, aufgrund seiner aggressiven Angriffe und des hohen Schadens, den er verursacht. Er bereitet sich darauf vor, gegen Gaius zu kämpfen, indem er sich bufft und Feuerfett verwendet. Er besiegt den Zweischwertatzen und Kommandant Nial. Er spricht über die verbleibenden Bosse und die Herausforderungen, die noch vor ihm liegen. Er überlegt, ob er es zeitlich schaffen wird, alle Bosse zu besiegen. Er kämpft gegen einen Friedhofsschirm und äußert seinen Frust über diesen Gegner. Er besiegt den Friedhofsschirm und setzt sein Abenteuer fort. Er spricht über seine Armut im Spiel, da er 20k für ein Level benötigt.
Abschluss des Bosskampfes und Rust-Ankündigung
03:42:26Der Streamer bereitet sich auf den Bosskampf vor und erwähnt eine Wette im Zusammenhang mit 'Ligonia'. Er fragt nach der Anzahl der Seelen, die der Boss Makar gibt, um zu entscheiden, ob sich der Einsatz des goldenen Geisthorns lohnt. Er kommentiert die Schwierigkeit des Bosses und die Funktionsweise der Verstohlenheit im Spiel. Nach dem Kampf freut er sich über den Sieg und die gewonnenen 33.600 Runen. Anschließend kündigt er an, dass nach dem Abschluss von Altos Plateau das Rust-Projekt startet, worauf er sich sehr freut. Er äußert Bedenken bezüglich Stream-Snipern auf Public-Servern, freut sich aber auf den Streamer-Server, erwartet hitzige Gemüter und schlägt ein Bingo-Spiel für den Chat vor, bei dem vorhergesagt wird, wann der Streamer wegen eines zu starken Teams sauer wird. Er erwähnt, dass Niki bei Rust Sachen auf seinem Rat stehen hat und es krachen könnte, mit Fitna und Pferden.
Unzufriedenheit mit Runen und Vorbereitung auf Rust
03:59:34Der Streamer äußert seine Frustration über die gefundenen großen Runen von Rykard, Malenia und Moog, da er sich stattdessen Runen von Morgoth oder Godric gewünscht hätte. Er bezeichnet die aktuelle Situation als 'absolut Arschrütze'. Er plant, noch eine Kirche zu besuchen, bevor er zu Rust wechselt. Er betont sein Pech im aktuellen Run und dass er viel 'Scheiße an den Fingern kleben' hat. Er erwähnt, dass er nur noch eine Arzneimischung besitzt. Nach sechseinhalb Stunden Spielzeit mit einem durchgehend schlechten Gefühl kündigt er den Wechsel zu Rust an und hofft auf einen erfolgreichen Start des Streamer-Rust-Projekts. Er freut sich darüber, dass der Server voll ist und sucht seine Mitspieler.
Rust-Projekt startet: Teamzusammensetzung und anfängliche Planung
04:08:58Der Streamer startet das Rust-Projekt und begrüßt seine Mitspieler. Er erklärt, dass es sich zunächst um ein Kennenlernen und Üben der Bosse handelt, bevor es richtig losgeht. Er erwähnt ein Bündnis mit Danny seinem Team und dass ihr Team offiziell 'Rust-Polizei' heißt. Es gibt jedoch ein Problem, da Michael technische Schwierigkeiten hat und sein Gaming-PC nicht funktioniert. Der Streamer hofft, dass Michael pünktlich live geht. Er betont, dass es auf dem Server zunächst um Spaß geht und nicht um kompetitives Spielen. Konversationen sollen gesucht und Neulinge nicht über den Haufen geschossen werden. Er erwähnt, dass er sich auf PvP an Monuments freut, aber nicht wahllos Leute wegfarmen wird. Er hat sich auf der Webseite registriert und hofft, dass alles reibungslos läuft und es keine DDoS-Attacken auf den Server gibt. Er erinnert sich an Crashes auf anderen Servern und hofft, dass dieser Server besser geschützt ist.
Erste Schritte in Rust: Spot-Suche und Server-Probleme
04:22:42Der Streamer betritt den Rust-Server und plant mit seinem Team die ersten Schritte. Sie wollen einen geeigneten Spot auf der Map zum Bauen finden, idealerweise in der Nähe eines Monuments, um von dort Loot zu erhalten. Er diskutiert verschiedene Optionen wie Silo oder Abundant Military Base, wobei Silo als besonders lohnenswert, aber auch gefährlich eingestuft wird. Sie wollen vermeiden, in der Nähe von erfahrenen Teams zu sein. Der Streamer hat ein Pferd gefunden und freut sich darüber. Er muss jedoch noch Assets vom Server herunterladen. Er fragt sich, ob Tiere feindlich sind und bittet seine Mitspieler, ihn zu informieren, falls sie welche sehen. Er hat bereits eine Pistole und Granaten gefunden, was er als Vorteil ansieht. Er plant, die Straße entlang zu gehen und die roten Fässer mitzunehmen. Der Streamer beklagt einen hohen Ping und befürchtet, dass die Server-IP geleakt wurde. Er hat Schwierigkeiten, die Map zu öffnen und einen Treffpunkt zu finden. Er wundert sich, dass er bereits einen Airdrop gelootet hat und Werkplan 2 erst am 14.02. freigeschaltet wird. Er betont, dass Reaps die guten Sachen behalten soll und sein Pferd geklaut wurde. Die Nacht in Rust findet er schrecklich.
Farmen und Ressourcenmanagement
04:44:42Die Gruppe farmt Tiere mit Äxten, um Cloth und Leder zu erhalten, wobei das Pferd als Transportmittel dient. Kakteen werden nur im Notfall für Cloth verwendet. Die Spieler werden angewiesen, immer Bandagen dabei zu haben, um Blutungen zu stoppen und sich zu heilen. Es wird diskutiert, welche Materialien abgebaut werden sollen und wie man mit gefundenen Gegenständen umgeht. Autoteile werden als Müll betrachtet und sollen weggeworfen werden. Scrap wird als wichtige Währung angesehen, die zum Gambeln verwendet werden kann. Die Gruppe plant den Aufbau einer Basis mit Schrank und Ofen. Die Spieler einigen sich darauf, zusammenzubleiben, da sich Gegner in der Nähe befinden könnten, möglicherweise im verlassenen Supermarkt. Die Gruppe diskutiert über die Verteilung von Waffen und Granaten und die Notwendigkeit, als Team zusammenzubleiben.
Erkundung und Loot im Supermarkt
04:47:57Die Gruppe erkundet einen Supermarkt, in dem sich möglicherweise Gegner aufhalten. Ein Spieler äußert den Verdacht, dass sich im Supermarkt jemand aufhält und lootet. Es wird überlegt, ob es sich um den Spieler Tapsi handelt, was gefährlich wäre. Die Gruppe findet Bandagen und diskutiert, wo diese abgelegt wurden. Die Gruppe entdeckt ein Motorrad, das jedoch beschädigt ist. Ein Bot schießt auf jemanden, was die Gruppe vermuten lässt, dass sich jemand auf dem Dach befindet. Die Gruppe findet zwei Kisten auf dem Dach und diskutiert, wie man diese erreichen kann. Ein Spieler findet einen Helm und eine Pistole, was als unfair angesehen wird, da er diese schnell gefunden hat. Die Gruppe looten die Dinger mit dem Hackball, wobei 600 Scrap gefunden werden. Die Gruppe beschließt, den Ort zu verlassen und die Straße entlang Richtung Süden zu gehen, um bald ihre Basis zu bauen.
Basenbau und Ressourcenbeschaffung
04:51:59Die Gruppe setzt ihren Weg fort, mit dem Ziel, eine Basis zu errichten. Dabei kommt es zu Diskussionen über die Navigation und das Teamplay. Ein Spieler wird von einem Wildschwein überrascht und es wird über die Verwendung von Bögen diskutiert. Jacken werden als wichtige Ausrüstung angesehen. Die Gruppe stellt fest, dass sie mit Pistolen bewaffnet sind, was sie in potenziellen Kämpfen verwundbar macht. Ein Wolfsrudel wird gesichtet, und die Gruppe wird angewiesen, In-Game zu kommunizieren und Fackeln zu verwenden, um die Wölfe zu vertreiben. Ein Spieler stirbt durch einen Bärenangriff, was zu Spott und Diskussionen über die Unfähigkeit des Spielers, zu entkommen, führt. Die Gruppe nähert sich ihrem geplanten Standort für die Basis und diskutiert die Vorteile der Lage in der Nähe einer Straße und des Silos, einem bekannten PvE-Ort. Die Gruppe hofft auf gute Ressourcen in der Nähe, da sie Workbench-technisch eingeschränkt sind.
Standortwahl und Basisbau
04:56:37Die Gruppe entscheidet sich für einen Bauplatz zwischen zwei Orten mit Meerblick. Holz wird als primäre Ressource für den Bau benötigt. Während ein Spieler Steine sammelt, soll ein anderer Holz beschaffen. Die Gruppe hat eine gute Meta gemacht und konzentriert sich auf den Bau der Basis. Wasser wird als Vorteil des Standorts angesehen, da es Angriffe von drei Seiten einschränkt. Ein Spieler benötigt einen Hammer und Blueprints für den Bau. Die Gruppe kocht Essen am Lagerfeuer und diskutiert, wie viel Holz benötigt wird. Ein Spieler versucht, einen anderen anzurufen, der nicht erreichbar ist. Ein Spieler gibt an, dass er 4000 Holz hat und bringt es zur Basis. Ein Spieler gesteht, dass er 500 Stunden Rust gespielt hat, aber noch nie eine Basis gebaut hat. Die Gruppe beginnt mit dem Bau einer kleinen Holzhütte und plant, diese später aufzuwerten. Ein Spieler platziert einen Tool Cupboard (TC) und beginnt, die Basis mit Stein zu verstärken.
Erkundung und Ressourcenbeschaffung
05:42:33Die Gruppe diskutiert über das Finden einer Double Barrel Shotgun und deren Kosten. Es wird über das Sammeln von Ressourcen wie Cloth gesprochen, wobei erwähnt wird, dass 600 Cloth gefunden wurden. Die Gruppe plant, Betten für alle zu bauen, sobald genügend Cloth vorhanden ist. Es wird auch über die Axt von Michael diskutiert, die er verloren hat. Die Gruppe tauscht sich über die Notwendigkeit von Essen und die Verteilung von Ressourcen in der Base aus. Es wird beschlossen, alles in eine lila Kiste zu legen, damit jeder sich nehmen kann, was er braucht. Zane wird ermahnt, nicht im Weg zu stehen. Die Gruppe plant, Schlafsäcke zu platzieren und zu recyceln, um Ressourcen zu sparen.
Taktik und Ausrüstung
05:45:05Es wird über den Kampf gegen NPCs diskutiert, wobei betont wird, dass man NPCs im Nahkampf niemals angreifen sollte, da sie zu viel aushalten und Schusswaffen haben. Es wird über verschiedene Kampfstile gesprochen, wie Messer für die Flucht und Pistolen für den direkten Kampf. Die Gruppe plant, das Silo zu erkunden, sobald genügend Munition vorhanden ist. Die Gruppe diskutiert über die beste Vorgehensweise gegen Scientists und die Bedeutung von Kopfschüssen mit dem Compound-Bow. Es wird erwähnt, dass der Compound-Bow auf dem Pferd besonders stark ist, da man sich bewegen und gleichzeitig aufladen kann. Die Gruppe plant, eine OP-Base zu bauen und YouTube-Tutorials dafür zu nutzen.
Zusammenarbeit und Bündnisse
05:51:45Die Gruppe spricht über ein Bündnis mit Danny und Mehdi. Es wird überlegt, ob man gemeinsam streamen soll, aber ohne gemeinsame Chats. Die Gruppe diskutiert über die Notwendigkeit von Sulfur zur Herstellung von Pistol Bullets. Es wird erwähnt, dass Trimax gute Farben baut und eine Hemphseed-Farm hat, die unendlich Cloth liefert. Die Gruppe plant, Crossbows herzustellen und diskutiert über die Vor- und Nachteile verschiedener Waffen wie Mini-Crossbow und Nagelpistole. Es wird überlegt, ob ein Kamin nützlich ist. Die Gruppe tauscht sich über Skins für Waffen aus und vergleicht deren Aussehen. Es wird betont, dass Scrap immer in den TC gehört.
Planung und Vorbereitung für Expedition
06:14:35Die Gruppe plant, entweder die Underground oder die Militärbasis zu erkunden, entscheidet sich aber letztendlich für die Underground. Es wird überlegt, wer eine Einladung für Stream Together erhalten hat. Die Gruppe diskutiert über die Bedeutung von Cloth und Steinen für die Herstellung von Pfeilen. Es wird überlegt, ob man bei Harbour oder der Train Station rein soll, und man einigt sich auf die Train Station. Die Gruppe bereitet sich auf den Kampf vor, indem sie Verbände herstellt und Boneknifes verteilt. Es wird betont, dass die wichtigsten Items immer im TC gelagert werden sollen. Die Gruppe plant, mit einem Zug über die Map zu fahren und Station für Station zu looten, wobei sie auf NPCs treffen und sich dumm und dämlich hochlooten wollen.
Erkundung und Airdrop-Suche
06:39:25Das Team plant, eine kleine Station zu clearen und dann in Richtung Trimax zu fahren, um eine Kettensäge zu besorgen. Es gibt Diskussionen darüber, ob Smiggy getötet werden darf, um seinen Staff zu nehmen. Das Team entdeckt, dass Spieler mit AKs respawnen können, was als unfair empfunden wird. Es wird überlegt, ein dickes Monument zu machen, aber dies wird als zu schwierig eingeschätzt. Stattdessen wird nach einem Airdrop gesucht. Die Gruppe spricht über die Schwierigkeit von Monumenten wie Eulrig, wo Juggernauts mit Feuer-Shotguns auftauchen. Um dort zu überleben, benötigt man Pistolen, viele Schüsse und präzise Kopfschüsse. Das Team diskutiert über die Vor- und Nachteile von Licht in der Nacht und NVIDIA-Einstellungen, die verboten sind.
Planänderung und Waffensuche
06:47:48Nach technischen Problemen und einem Neustart plant das Team, etwas Neues auszuprobieren und ein wenig zu roamen. Es wird überlegt, welche Waffen man mit Scrap kaufen kann. Die Gruppe diskutiert, ob sie Militärbosse angreifen sollen, entscheidet sich aber stattdessen, einen Airdrop zu holen. Da es hell draußen ist, wird der Airdrop gesucht, um ihn eventuell zu scrappen. Der Scrapper wird gefunden, und es wird überlegt, welche Items nützlich sind. Revolver werden als nützlich erachtet, falls man einen findet. Die Gruppe spricht über den Lootjob und überlegt, ob sie dorthin gehen sollen, da er in der Nähe ihres Zuhauses liegt. Es wird erwähnt, dass es dort MG's gibt, die noch stärker sind.
Blue Keycard und Silo-Mission
06:57:50Das Team plant, eine Blue Keycard in Harbour zu holen, um dann Silo zu spielen, da es dort OP Waffen gibt. Da sie keine Waffen haben, verlassen sie sich auf Gamesense, um auszuweichen. Es wird diskutiert, wie man einen Bogen baut. Die Gruppe muss expandieren und plant, zu einer Militärbasis zu gehen, um eine Blue Keycard zu holen. Währenddessen geht jemand zum Supermarkt einkaufen. Es wird überlegt, ob man NPCs Wappen kaufen kann. Da Outpost weit entfernt ist, opfert sich jemand, um dorthin zu fahren und nachzuschauen. Das Team beschließt, gemeinsam zum Fishing Village zu gehen. Es wird angemerkt, dass man keine Munition für die Armbrust bauen kann und dass die Schrotflinte noch nicht erforscht ist.
Frachtschiff-Mission und Team-Dynamik
07:04:57Ein Frachtschiff mit Loot ist am Hafen gespawnt, und das Team beschließt, dorthin zu gehen. Es wird diskutiert, ob es sich um das Schiff handelt, das die ganze Zeit da war oder neu gespawnt ist. Einer der Spieler hat ein Kajak und schlägt vor, damit übers Meer zu fahren. Es werden Pfeile für die Nailgun verteilt. Die Gruppe vermutet, dass sich Gegner auf dem Schiff befinden könnten. Ein Spieler findet einen Riegel, aber das Team ist mehr an Gegnern interessiert. Es stellt sich heraus, dass es echte Spieler auf dem Schiff gibt. Das Team überlegt, ob es mit Crossbow oder Nailgun kämpfen soll. Sie beschließen, zusammenzubleiben und zum Main-Dach hochzugehen. Eine Kiste auf dem Schiff läuft 15 Minuten. Ein Spieler glaubt, dass dies ein guter Spot für später ist, aber im Early Game schwierig ist. Es wird vermutet, dass jemand alle NPCs getötet und gelootet hat, außer einer Kiste. Das Team muss das Schiff verlassen, bevor es radioaktiv wird.
Riskante Loot-Strategie und Keycard-Suche
07:13:44Ein Spieler bleibt auf dem Schiff, um den Loot aus einer Kiste zu holen, die in 14 Minuten abläuft, während der Rest des Teams sich entfernt. Es wird spekuliert, dass sich in der Kiste sichere Waffen befinden könnten. Ein anderer Spieler wird von Wölfen angegriffen. Das Team plant, zur Militärbasis zu gehen, um eine blaue Keycard zu finden und dann Silo zu spielen. Es wird diskutiert, wie lange es noch dauert, bis die Kiste auf dem Schiff abläuft. Ein Spieler möchte mit einem Boot abgeholt werden, aber es wird Fuel benötigt. Es wird erwähnt, dass man ohne Red Keycard nicht zu Ulrich kann. Ein Spieler stirbt und hat Probleme, an seinem Schlafsack zu spawnen. Das Team schaut einem Spieler zu, wie er Seemann spielt. Es wird überlegt, was für geiler Loot in der Kiste sein könnte.
Nacht-Roaming und Waffenbeschaffung
07:21:02Das Team plant, auf die Straße zu gehen und Ärger zu machen. Es wird diskutiert, dass man in der Nacht nichts sehen kann und dass das der Charme des Spiels ist. Es wird überlegt, was man mit Scrap am Outpost kaufen könnte, insbesondere Waffen. Ein Spieler hat ein Glas voll Dreck. Es wird spekuliert, was das Beste sein könnte, was in der Kiste auf dem Schiff ist. Ein Spieler wird von einem Wolfsrudel angegriffen. Das Team drückt seine Base. Ein Spieler bleibt einfach stehen und wird vom Gaul über den Haufen geritten. Ein anderer Spieler tötet den Gaul. Ein Spieler hat eine Thompson mit Laser Sights und einen Coffee Can Helmets gelootet. Es wird überlegt, womit man sich wehren soll.
Riskante Mission und Team-Entscheidungen
07:30:12Ein Spieler soll auf den Kopf aufpassen. Ein anderer Spieler fragt nach Pfeilen. Der Plan ist, dass ein Spieler komplett rumfährt, was als der sicherste Weg angesehen wird, da er kein Boot hat. Es wird besprochen, was passiert, wenn das Boot trötet. Ein Spieler darf sich den Gaul ausleihen. Es wird gefragt, wie lange es bei einem Spieler noch dauert. Es wird erklärt, dass Headshots nicht immer sofort tödlich sind, sondern von der Waffe, der Distanz und der Rüstung abhängen. Die Thompson wird als stark eingeschätzt, aber ein Spieler hat nur wenig Munition. Es wird besprochen, wo die ganzen DBs herkommen. Ein Spieler ist genervt, aber ein anderer hat gute Laune. Es werden normale Billowshots gefunden, die aber als nicht gut genug angesehen werden. Ein Spieler wird in der Ferne einspringen sehen. Es wird gefragt, wer Schweinefleisch isst.
Gefangennahme und Erkundung
07:35:11Ein Spieler soll seine wertvollen Sachen niederlegen. Ein anderer Spieler fragt, wo die Base ist. Das Team entscheidet, dass ein Spieler selbst aus einer Situation herauskommen muss. Ein Spieler wird gefangen genommen und soll die Base der anderen zeigen. Es wird besprochen, dass man im Discord muten soll, wenn man mit jemandem spricht. Ein Spieler wird gefragt, wo die Base ist und darf kurz auf die Karte gucken. Es wird ein Heli in der Nähe gesichtet. Ein Spieler wird getötet, weil er Fail-RP gemacht hat. Ein anderer Spieler wollte ausdribbeln. Es wird besprochen, dass das Casino zu ist. Ein Spieler hat 800 Scrap mitgenommen. Es wird eine Base in der Nähe gesichtet. Ein Spieler ist im Gebüsch und fragt, ob er unsichtbar ist. Ein anderer Spieler leuchtet gelb. Es wird besprochen, wo ein Produkt an Harbour gesehen wurde. Es wird überlegt, ein Boot zu kaufen, aber das ist teuer. Ein Spieler ist früh müde. Ein Tuck-Board wird gefunden und es wird überlegt, ob man damit fahren kann.
Neue Spielemechaniken und frustrierende Tode
07:51:02Der Streamer äußert seine Überraschung über unerwartete Änderungen im Spiel, insbesondere bezüglich des Verhaltens von Pferden. Er stellt fest, dass Pferde nun Fallschaden erleiden und sich die Beine brechen können, wenn man von ihnen abspringt, was zuvor nicht der Fall war. Dies führt zu frustrierenden Todesfällen. Er kommentiert die neu hinzugefügten Gebirgslandschaften im Spiel und die Tatsache, dass diese das Gameplay unerwartet beeinflussen. Trotz der landschaftlichen Veränderungen und der neuen Herausforderungen, die das Spiel bietet, äußert der Streamer den Wunsch nach mehr Action und die Möglichkeit, andere Spieler zu töten und zu raiden. Er betont, dass er Meter für sein Team gemacht hat und dass er bereit ist, sich mit anderen Spielern anzulegen.
Teamwork, Ausrüstung und Basen-Check
07:57:22Der Streamer und sein Team bewerten ihre Ausrüstung als gut und planen, andere Spieler zu konfrontieren. Sie stoßen auf eine große Base, die sie als 'Kommune der Freiheit' bezeichnen. Nach einer kurzen Interaktion mit freundlichen Spielern in der Nähe der Basis, die sie nicht angreifen, beschließen sie, weiterzuziehen und nach mehr Action zu suchen. Der Streamer äußert den Wunsch, jemanden zu überfallen und zu töten. Das Team diskutiert über die Notwendigkeit, zusammenzubleiben und gemeinsam zu agieren, um erfolgreich zu sein. Sie reden über ihre aktuelle Position und die Möglichkeit, zu einem Außenposten zu gehen, um dort auf andere Spieler zu treffen.
Jagd, Taktik und unerwartete Kämpfe
08:03:15Der Streamer und sein Team entdecken einen Bären und planen, ihn zu töten, wobei sie über die Taktik diskutieren und welche Waffen sie einsetzen sollen. Nach einer gescheiterten Jagd stoßen sie auf andere Spieler und geraten in einen Kampf. Der Streamer betont die Wichtigkeit, zusammenzubleiben und als Team zu kämpfen. Sie besiegen die Gegner, stellen jedoch fest, dass diese Teil eines größeren Teams sind, was zu weiteren Auseinandersetzungen führt. Während des Kampfes werden Strategien besprochen und die Positionen der Gegner analysiert. Der Streamer kommentiert die Unerfahrenheit einiger Gegner und die Tatsache, dass sie leicht zu besiegen waren. Nach dem Kampf wird das erbeutete Loot verteilt und die nächste Vorgehensweise besprochen.
Ruhe, Frustration und strategische Planung
08:10:38Der Streamer reflektiert über die Vor- und Nachteile ihrer aktuellen, ruhigen Location und betont, dass Rust frustrierend sein kann, wenn man ständig von anderen Spielern getötet wird. Er hebt hervor, dass ihre Basis sicher ist und sie mobil sind, was ihnen strategische Vorteile bietet. Das Team plant, einen Außenposten zu besuchen, um die Lage zu sondieren und möglicherweise auf andere Spieler zu treffen. Sie diskutieren, ob sie bereits in der Lage wären, einen Raid durchzuführen, verwerfen die Idee jedoch, da sie nicht ausreichend vorbereitet sind und die Konsequenzen für die betroffenen Spieler abschätzen. Der Streamer äußert Bedenken bezüglich FPS-Drops im Spiel und fragt seine Mitspieler, ob sie ähnliche Probleme haben. Sie sprechen über Sonderangebote im Außenposten und die Möglichkeit, dort Ressourcen zu kaufen.
Taktische Überlegungen und Team-Entscheidungen
08:25:28Das Team plant, ein Silo zu machen, benötigt dafür aber eine blaue Schlüsselkarte, die sie im Hafen besorgen wollen. Sie diskutieren, welches Monument sie als nächstes angehen sollen und entscheiden sich für das Monument, sobald es Tag wird. Der Streamer äußert den Wunsch, das Team solle zusammenbleiben und gemeinsam vorgehen. Es wird überlegt, wie sie am besten vorgehen, um an guten Loot zu gelangen und die Konkurrenz auszuschalten. Der Streamer betont die Bedeutung von Teamwork und die Notwendigkeit, sich gegenseitig zu unterstützen. Sie sprechen über die Ausrüstung, die sie haben, und wie sie diese am besten einsetzen können, um erfolgreich zu sein. Es wird auch die Möglichkeit diskutiert, den Zug zu nutzen, um sich fortzubewegen.
Konfrontation, Verrat und Teamzusammenhalt
08:31:42Das Team nähert sich einem anderen Team, wobei der Streamer zur Vorsicht mahnt und eine Falle vermutet. Sie treffen auf Danny und sein Team, doch es kommt zu Spannungen und schließlich zu einem Kampf, nachdem ein anderer Spieler auf sie schießt. Der Streamer betont, dass sie nicht angefangen haben zu schießen und dass sie von einem Berg aus beschossen wurden. Nach dem Kampf stellt sich heraus, dass Danny und sein Team sie verraten haben. Der Streamer äußert seinen Frust über den Verrat und betont die Bedeutung des Zusammenhalts im Team. Trotz des Rückschlags versucht das Team, positiv zu bleiben und nach vorne zu schauen. Sie analysieren die Situation und versuchen, aus ihren Fehlern zu lernen.
Verluste, Rückkehr und die Suche nach Vergeltung
08:39:11Nachdem das Team im Kampf gefallen ist, kehrt ein verbliebenes Mitglied zurück, um zu helfen und möglicherweise verlorene Gegenstände zu bergen. Der Streamer bedauert den Verlust der starken Waffen und der blauen Schlüsselkarte. Er übernimmt die Verantwortung für die Situation und erklärt, dass er unbedingt Dannys Team angreifen wollte. Das Teammitglied, das zurückkehrt, wird aufgefordert, eine doppelläufige Schrotflinte mitzunehmen. Der Streamer betont, wie schnell Loot verschwindet, nachdem man gestorben ist. Er informiert sich über die Mitglieder des gegnerischen Teams und stellt fest, dass einer von ihnen, Metashi, sehr erfahren in Rust ist. Trotz der Verluste und des Rückschlags plant das Team, sich neu auszurüsten und möglicherweise Vergeltung zu üben.
Frustration, Akzeptanz und Neuanfang
08:47:54Der Streamer äußert seine Frustration darüber, dass seine Sachen nach dem Tod verschwunden sind. Er akzeptiert jedoch, dass dies Teil des Spiels ist. Das Team tröstet sich damit, dass sie bereits guten Loot hatten, aber es eben verloren haben. Der Streamer kommentiert die Ironie, dass sein Pferd 600 Schrott hat. Er interagiert mit einem anderen Spieler, der ihn als Fan bezeichnet. Es wird über das Verhalten eines anderen Spielers diskutiert, der einen Teamkollegen getötet hat. Der Streamer distanziert sich von diesem Verhalten. Das Team beschließt, eine grüne Schlüsselkarte und dann eine blaue Schlüsselkarte zu besorgen, um das Silo zu bespielen. Der Streamer kommentiert, dass der Verlust des Loots und der Waffen ein Rückschlag ist, aber sie planen, von vorne anzufangen und sich wieder hochzuarbeiten. Er äußert sich auch über Bugs im Spiel und die Schwierigkeit, bestimmte Gegenstände zu finden.
Basisbau und Ressourcenmanagement
08:55:49Die Gruppe diskutiert den Bau einer besseren Basis, da die aktuelle als 'Bruchbude' bezeichnet wird. Es gibt Uneinigkeit darüber, wer für den Bau verantwortlich sein soll, wobei Matze sich weigert, Baseboden zu verlegen. Trotz des Gefühls von Platzmangel wird argumentiert, dass genügend Raum vorhanden ist und die aktuelle Basis teuer und gut sei. Es wird über benötigte Gegenstände wie Green Key Card und Fuse diskutiert, wobei erwähnt wird, dass die aktuelle Basis einem früheren Design von Tapsi ähnelt. Es wird kurz über das Craften von Gegenständen und die Erweiterung der Basis gesprochen, wobei betont wird, dass Basenbau in diesem Spiel verwirrend sein kann. Reeps plant, ein Fundament und ein Dach weiterzubauen und eventuell eine zweite Etage hinzuzufügen, während Green Key Cards hergestellt werden sollen. Der Bau eines Crossbows wird erwähnt, bevor es um die Herstellung einer Doppeltür geht.
Green Key Card Run und Vorbereitung für Blue Key Card
09:00:08Die Gruppe plant einen Green Key Card Run, um eine Blue Key Card zu erhalten, wobei betont wird, dass einer der Spieler tankier ist als der andere. Es wird kurz über das Spielen ohne Subs und den Einfluss von Skill auf das Spielgeschehen diskutiert. Ein Spieler bemerkt, dass er einen Militärrucksack hat und mehr hätte mitnehmen können. Es wird erwähnt, dass ein anderer Spieler zum ersten Mal spielt und erst fünf Stunden im Spiel verbracht hat. Die Gruppe plant, die Blue Key Card zu holen und kennt den Weg zum Fuse. Ein Spieler platziert Sleeping Bags auf der Karte, um sie zu verteilen. Es wird festgestellt, dass es in der Nähe viele Teams gibt, was die Wahl des Ortes als gut erweist. Die Gruppe erinnert sich an den Weg zur Blue Key Card, indem sie den Kabeln folgt. Sie stellen fest, dass die grüne Tür bereits offen ist und jemand dort gewesen sein muss. Es wird überlegt, ob Events wie Ross Rivals im Spiel sind. Der Kauf einer Keycard im Outpost wird als Alternative in Betracht gezogen.
Blue Key Card und Strategie für Silo
09:04:44Die Gruppe stellt fest, dass die Blue Key Card leicht zu bekommen ist, da sie sich in der Nähe befindet. Sie überlegen, Silo zu machen, da der Loot dort länger hält, aber stellen fest, dass dies mit der Blue Key Card nicht möglich ist. Sie planen, den Händler bei S12 zu überprüfen, um zu sehen, ob er die Key Card verkauft, und sind bereit, Scrap zu verwenden, um eine zu kaufen. Wenn sie auf dem Weg angegriffen werden, wollen sie die Angreifer ausschalten und ihren Loot stehlen. Im besten Fall wollen sie ein Pferd finden, um schneller zu sein. Ein funktionstüchtiges Bike wird gefunden, aber es fehlt Benzin. Es wird kurz über Skins und Respawn-Zeiten gesprochen. Ein Spieler vermutet, dass Tapsi bereits alles geholt hat. Es wird erwähnt, dass morgen wieder Elden Ring gespielt wird, um eine Abwechslung zu Rust zu haben. Die Gruppe spekuliert darüber, ob ihre Base noch steht oder bereits despawnt ist. Sie diskutieren, ob Rando mit Skalierung möglich wäre, kommen aber zu dem Schluss, dass es keinen Spaß machen würde.
Pferde, Outpost und Silo-Überlegungen
09:11:13Die Gruppe diskutiert die neuen Pferde-Mechaniken, insbesondere das Brechen der Beine auf steinigen Wegen, was als realitätsnahes, aber nerviges Update angesehen wird. Ein Spieler ist aufgrund dessen bereits von einem Pferd gestorben. Es wird kurz über den Kauf eines Pferdes gesprochen. Die Gruppe plant, zum Outpost zu gehen, um eine Keycard zu kaufen. Es wird überlegt, ob man Silo zu zweit schaffen kann, aber es wird bezweifelt, dass dies mit der aktuellen Ausrüstung möglich ist. Sie diskutieren über die Menge an Scrap, die sie in der Base haben und ob es sich lohnt, beim Händler nach besseren Waffen zu suchen. Ein Spieler reitet nachts los, um den Händler zu überprüfen, und äußert seinen Frust über die neuen Pferde-Mechaniken. Die Gruppe macht eine Discord-Abstimmung über die Verkürzung der Nacht. Ein Spieler stirbt an einem Wildschwein, was zu weiterer Frustration führt. Es wird über den Bedarf an Stein für die Base gesprochen. Die Gruppe beschließt, das Silo zu kontern und plant, den Ausgang zu campen.
Silo-Konter und Bündnis mit Tapsi
09:19:33Die Gruppe plant, das Silo zu kontern und betont, wie wichtig es ist, den einzigen Ausgang zu finden und dort zu campen. Sie dürfen sich nicht bewegen und sollen sofort feuern, wenn jemand die Tür öffnet. Ein Spieler ist bereits auf dem Weg zum Silo. Tapsi wird getötet, der wahrscheinlich die Blue Keycard hatte. Es wird diskutiert, ob Tapsi Full-Stack Loot hatte. Die Gruppe überlegt, ob sie ein Bündnis mit Tapsi eingehen sollen, um Silo gemeinsam zu machen. Sie beschließen, Tapsi seinen Loot zurückzugeben und Silo mit ihm zusammen zu machen. Tapsi wird versehentlich getötet, was als Missverständnis dargestellt wird. Die Gruppe bietet Tapsi an, seinen Stuff zurückzugeben und den Scheiß zu nehmen, der im Silo ist. Ein Spieler benötigt nur eine Batterie. Es wird erwähnt, dass ein anderer Spieler jemandem eine Elke gegeben hat. Die Gruppe diskutiert über Menschenfleisch und ob es etwas bringt. Ein Spieler fragt, ob jemand in Harbour Blue Key Card geholt hat. Es wird festgestellt, dass die Nacht bereits verkürzt wurde. Ein Spieler fragt, ob Baddy gelootet wurde.
Lootverteilung und Pläne für Oil Rig
09:23:37Die Gruppe teilt Loot auf und fragt nach Stoff. Es wird diskutiert, wie Matze Tapsi getötet hat. Ein Spieler erhält Open Rats und benötigt 26. Ein Spieler erklärt, dass er der Wirt im Team ist und einen kleinen Racheakt plant, aber kein PvP machen darf. Er möchte seine Thompson von Tashi zurückhaben und Hilfe beim Bau einer 2x2 Base. Ein anderer Spieler bietet an, beim Bauen zu helfen. Das Problem mit Tashi muss mit einem Admin besprochen werden. Die Gruppe fragt nach Gewehr-Ammo von den Bots. Sie erhalten eine ganze Luft vom Silo. Es wird über das Visier auf der Waffe diskutiert und dass man jetzt schon 8er Zoom am Outpost kaufen kann. AKs konnte man einfach in Crates finden. Die Gruppe hat die Blue Card. Es wird erwähnt, dass Tapsi mit 10 HP getötet wurde. Ein neuer Verbündeter wird geholt. Die Gruppe fragt, wo sie jetzt hin müssen. Sie sollen die Waffe von Miki behalten haben. Sie müssen aufpassen, da ein starker Bot kommt. Sie sehen den Bot und töten ihn.
Silo-Abschluss und Oil Rig Überlegungen
09:28:58Die Gruppe looten den Silo-Raum und suchen nach Gewehrarmor. Sie finden Explosiv-Munition, mit der sie theoretisch gegnerische Basen raiden könnten. Sie schummeln sich durchs Silo und müssen sich heilen. Sie machen viel Damage. Die Gruppe findet einen Bogen und eine Pumpgun. Sie finden auch Expo Ammo und eine Bazooka. Es wird diskutiert, wie lange Silo noch geht. Es lohnt sich aber krass. Tapsi benötigt Money. Die Gruppe findet eine Red Card, mit der sie die Ölbohrinsel machen können. Sie müssen auf die Radiation achten. Es wird festgestellt, dass die Bots im Silo 300 HP haben und sich healen können. Sie sind die stärksten Bots im Spiel. Die Gruppe ist fast fertig mit Silo. Sie fragen sich, was sie jetzt bekommen haben. Sie sind waffentechnisch komplett im Arsch. Sie sind trapped und müssen einen Knopf drücken, um rauszukommen. Sie haben das Ziel geklärt und eine WordCard bekommen. Sie könnten jetzt Oil Rig machen. Sie haben aber immer noch keine Waffen bekommen, nur einen Rocket Launcher ohne Rockets. Sie dürfen die LMG nicht bekommen. Sie können aber zusammen Oil Rig machen.
Bündnisse und frustrierende Loot-Situation
09:37:37Es bahnt sich ein kleines Bündnis mit Tapsi an, der jedem auf dem Server hilft. Die Gruppe plant, Oil Rig zu machen und dann eine kurze 2x2 Base zu bauen. Tapsi ist alleine und darf nicht mit jemandem spielen. Er hilft nur den Leuten. Wenn Tapsi sich einsam fühlt, kann er zu der Gruppe kommen. Die Gruppe muss erst mal Stoff holen. Sie können mit den Components nichts anfangen, da sie nichts bauen können. Statt dem Rocket Launcher könnte ja auch jede andere Waffe drin sein. Die Gruppe hat mit dem Admin geschrieben und soll es erst mal alleine ohne Tapsi probieren. Sie sollen das HLMG zurückbekommen. Sie wurden wieder verarscht. Sie können es auch mit der Pistol schaffen. Sie wollen sich diplomatisch in der Mitte treffen. Tapsi hilft ihnen so lange, bis sie eine Waffe droppen. Aktuell haben sie keine Waffe. Sie respektieren die Entscheidung der Admins, wollen aber ihr HLMG zurück. Sie haben die Oil Rig auch nicht zum ersten Mal gemacht. Der Admin soll gefragt werden, was er dazu sagt. Die Gruppe schreibt schon mit denen. Sie brauchen eine Blue Card und eine Red Card für die Oil Rig. Sie nehmen Blue und Red mit. Sie haben schon echt gut Components, aber können nichts damit machen. Sie könnten sich eine LR im Outpost kaufen. Die Pferde sind voll komisch geworden. Ein Spieler ist gestorben, weil er von einem Pferd runtergefallen ist. Das ist sein erster Tod auf dem Server. Jetzt darf er wieder killen. Zapsi wurde auf 10 HP getötet. Die Gruppe fragt Tapsi, ob er jetzt helfen darf. Sie wollen ihre Waffe von ihm haben. Tapsi darf gar nicht helfen. Er soll jetzt die 2x2 Base bauen. Die Gruppe gibt Tapsi die Waffe. Wenn Matze das nächste Mal gesehen wird, ist er tot. Sie haben nicht mal eine Rakete. Der Raketenwerfer ist nutzlos. Sie wollen ein Messer bauen. Sie wollen ein bisschen höher gelegen bauen. Sie haben keine Muni. Sie spielen auch im Close Combat mit dem Visier. Unten können sie eine größere Base bauen. Die kleine Öl wurde gerade gerufen. Es sind Spieler drauf. Ein Heli fliegt weg. Es wurden Juggers gedroppt. Die Gruppe soll sich einen Bauplan und einen Hammer craften. Matze und Rips wollen mitkommen. Sie schreiben im Chat. Die Gruppe geht ohne Micky. Sie gehen unter. Micky soll Heilzeug mitnehmen. Die Gruppe wird bewaffnet sein. Sie werden unten ankommen, da ist eine Leiter und ein kleiner Steg. Die müssen sie bespielen. Ein Spieler hat eine Granate. Sie werden wissen, dass die Gruppe kommt. Die Nate ist One-Hit. Die Gruppe hat heute alles geschafft. Sie haben Silo gemacht, selbst, mit Revolver und Eurig. Ein Spieler hat das MG dabei. Da ist leider ein 8-fach Visier drauf. Die sind über ihnen. Die Gruppe soll immer zusammen bleiben. Ein Spieler ist tot. Sind die auf dem Schiff? Die sind hier irgendwo. Ein Spieler ist Maximilian Alexander Kurzständer. Er war in der Fotzenwache und hat den in den Rücken gekehrt. Die Gruppe braucht Rücken und Waffen. Die Gruppe wurde von Maximilian verraten.
Lootverteilung und Teambesprechung nach Silo und Ulrike Raids
09:56:31Nachdem das Team erfolgreich Silo und Ulrike abgeschlossen hat, werden die Leichen geplündert und die Beute verteilt. Es stellt sich heraus, dass Chef Strobel, ein erwarteter starker Gegner, überraschend leicht zu besiegen war. Die Gruppe findet zwei Schutzanzüge und handgefertigte SMGs. Eine Überwachungskamera und zwei Wettkarts werden ebenfalls entdeckt. Die Diskussion dreht sich um die Frage, warum die Gegner so schwach waren und ob Chef Strobel überhaupt anwesend war. Es wird vermutet, dass er sich beim Helikopterplatz aufhielt. Die Gruppe plant, die respawnten Krates zu looten und den Blue-Keycard-Room zu finden, um zusätzlichen Loot zu erhalten. Nach der Lootverteilung wird festgestellt, dass die Gruppe gut ausgestattet ist und eine bessere Base benötigt.
Fette Beute und Basissuche
10:01:23Die Gruppe findet eine Minigun und freut sich über den erfolgreichen Abend. Sie beschließen, zur Base zurückzukehren und eine bessere zu bauen, um den vielen Loot zu sichern. Es wird festgestellt, dass zwei Boote vorhanden sind, und diskutiert, wer fahren soll. Einer der Spieler findet 300 Fuel in einem Boot. Die Gruppe ist 'stacked' und freut sich über die Nähe des Oil Rigs. Ein Rambock, ein Generator und eine Red Card werden gefunden, was jedoch gemischte Reaktionen hervorruft. Es wird diskutiert, ob man auf Monuments reden sollte oder nicht, wobei die Gruppe unterschiedlicher Meinung ist. Die aktuelle Base wird als 'jämmerlich' und 'deprimierend' bezeichnet, und es wird festgestellt, dass mehr Platz benötigt wird. Tapsi wird um Hilfe beim Bau der Base gebeten.
Recycling-Run und Diskussionen über Waffen
10:10:05Ein Spieler macht sich auf den Weg, um einen Recycling-Run zu starten und nimmt alle Components mit. Es wird diskutiert, welche Gegenstände wertvoll sind und was recycelt werden soll. Der Spieler wird ermutigt, vorsichtig zu sein und die Firma nicht an die Wand zu fahren. Es wird überlegt, welche Gegenstände behalten werden sollen, darunter ein Schließfach, Shortcan und Stims. Die Springs werden als wichtig für Waffen angesehen. Die Gruppe diskutiert über den Raketenwerfer und ob er für Base Raids verwendet werden soll. Ein Spieler erhält fünf Subs und wird dafür gehänselt, dass er den Raketenwerfer erwähnt hat. Es wird festgestellt, dass die Gruppe sauer ist, aber auf sich selbst. Es wird über die MLS gesprochen und wie sie funktioniert. Ein Spieler nimmt alle Klamotten mit und macht sich auf den Weg zum Recyceln.
Nervenkitzel und RP-Interaktionen am Supermarkt
10:18:31Ein Spieler tötet zwei andere Spieler und wird dafür kritisiert, da diese 'stacked' waren. Der Spieler verteidigt sich, indem er sagt, dass er sich bedroht fühlte und schnell handeln musste. Es stellt sich heraus, dass die getöteten Spieler Teil eines RP-Teams waren, was zu Schuldgefühlen führt. Die Gruppe beschließt, zum Shop zu gehen und Ausrüstung zu kaufen. Unterwegs treffen sie auf andere Spieler und versuchen, friedlich zu interagieren. Es kommt zu einer angespannten Situation, da einer der anderen Spieler bewaffnet ist. Die Gruppe versucht, die Situation zu deeskalieren und erklärt, dass sie nur recyceln wollen. Es wird festgestellt, dass die getöteten Spieler wieder da sind und sich nähern. Die Gruppe ist sich uneins, ob sie angreifen oder versuchen sollen, friedlich zu bleiben. Es wird versucht, mit den anderen Spielern zu reden und eine friedliche Lösung zu finden.
RP-Situationen und Teamdynamik
10:33:11Die Gruppe interagiert mit anderen Spielern, darunter eine fliegende Biene, was zu Verwirrung führt. Es wird festgestellt, dass das Outfit von einem Kumpel stammt, der umgebracht wurde. Die Gruppe diskutiert über vergangene Ereignisse und die Verantwortung für das Töten anderer Spieler. Es kommt zu Spannungen innerhalb des Teams, da ein Spieler beschuldigt wird, andere verkauft zu haben. Ein Spieler äußert den Wunsch nach Anerkennung für seine Teamleistung. Es wird über die Verteilung von Ressourcen und die Notwendigkeit gesprochen, die Base zu verbessern. Die Gruppe plant, den Oil Rig zu machen und mehr Stuff zu sammeln. Es wird festgestellt, dass ein Spieler die Tendenz hat, Mails zu verkaufen, was zu weiteren Diskussionen führt. Die Gruppe reflektiert über ihre Handlungen und die Auswirkungen auf andere Spieler.
Shopping-Tour und Basebau-Pläne
10:40:11Die Gruppe plant, mit dem gesammelten Scrap shoppen zu gehen und einen Jackhammer zu kaufen. Ein Spieler möchte Lob für seine Fähigkeiten im Basebau erhalten und erklärt, dass er eine Meta 2x2 Base bauen kann, die bunkerfest ist. Es wird über die Menge an Scrap und Kloff diskutiert, die die Gruppe besitzt. Es wird beschlossen, dass ein Spieler Revolver und Jackies kauft. Die Gruppe kauft einen Advanced-Wood-Tea und diskutiert, wofür sie Holz benötigen. Ein Spieler möchte Stein farmen und die Gruppe plant, in der Base zu farmen. Es wird festgestellt, dass Zane in der Nähe ist und die Gruppe diskutiert, ob sie ihn angreifen sollen. Ein Spieler schießt auf einen Eber, was zu Kritik führt. Die Gruppe plant, die Base zu verbessern und die Eurig zu machen.
Base-Check und Vorbereitung für die Oil Rig
10:48:28Die Gruppe bemerkt eine gebaute Base und diskutiert, ob sie diese angreifen sollen. Es wird festgestellt, dass die Base von Micky ist und als 'nichts' bezeichnet wird. Die Gruppe hat immer noch viel Scrap und plant, starke Waffen zu kaufen. Es wird überlegt, ob man Drogen kaufen soll, aber dieser Gedanke wird verworfen. Die Gruppe stellt fest, dass sie eine Blue Keycard haben und plant, diese zu verwenden. Es wird diskutiert, was sie mitnehmen sollen und wie sie Platz schaffen können. Ein Spieler wird dafür kritisiert, dass er Klamotten in die falsche Kiste gepackt hat. Die Gruppe macht sich bereit, loszufahren und die Oil Rig zu machen.
Teamvorstellung und Rollenverteilung
10:56:25Das Team nennt sich 3GX und 1WIRT, wobei aktuell 2GX und 1WIRT gesucht werden. Es wird diskutiert, wer welche Rolle im Team einnimmt. Zunächst wird Matze als der Geek identifiziert, jedoch wird diese Zuordnung aufgrund verschiedener Leistungen und Aktionen im Spiel mehrfach überdacht. Reapers wird erwähnt, der eine Thompson verloren hat, während Matze für seine Leistungen in der Tankstelle und das Beschaffen von 4000 Scrap und Revolvern gelobt wird. Rebus hingegen wird als jemand dargestellt, der bisher wenig aktiv war und hauptsächlich zugeschaut hat. Das Team konzentriert sich auf das Bekämpfen von Bots und die Sicherstellung von Munition.
Kampf gegen Juggernauts und Lootverteilung
11:02:40Ein Helikopter bringt acht Juggernauts ins Spiel, die das Team angreifen. Es wird eine Strategie entwickelt, um die Juggernauts vom Kran aus zu bekämpfen, wobei darauf geachtet wird, Friendly Fire zu vermeiden. Nach dem erfolgreichen Kampf wird der Loot verteilt. Matze wird scherzhaft als gierig dargestellt, weil er vieles einsammelt. Es werden verschiedene Items wie Smoke Grenades und Explosive Grenades gefunden. Die Munition wird aufgeteilt, wobei Eier (vermutlich ein Ingame-Item) bevorzugt an eine bestimmte Person gehen. Es wird über die Verwendung eines Granatwerfers mit Shotgun-Munition diskutiert. Reapers wird erneut erwähnt, diesmal im Zusammenhang mit dem Ergattern von gutem Loot.
Diskussion über Spielverhalten und Server-Regeln
11:07:52Es wird darüber gesprochen, dass ein anderes Team in den letzten fünf Minuten eines Monuments angegriffen hat, was zu Unmut führt. Die Möglichkeit eines geplanten Backstabs durch ein anderes Team wird diskutiert. Reapers äußert seine Meinung darüber, dass es im Spiel nicht nur ums Töten gehen sollte, sondern auch um Rollenspiel (RP). Er betont, dass es keine Regel dagegen gibt und dass Streamer ein Feingefühl dafür entwickeln sollten. Reapers äußert die Sorge, dass der Server aufgrund des fehlenden RP sterben könnte, was vor allem für Yusuf, der viel Arbeit investiert hat, bedauerlich wäre. Er verteidigt sein eigenes Spielverhalten und betont, dass er nicht als Erster schießt und PvP nur in bestimmten Situationen angebracht ist.
Unerwarteter Loot und Admin-Intervention
11:17:41Das Team findet in einer Kiste unerwartet schlechten Loot, bestehend aus kaputten Messern und Sperren mit geringer Haltbarkeit. Sie vermuten, dass Admins des Servers absichtlich diesen schlechten Loot platziert haben, um sie zu ärgern. Die Spieler äußern ihren Frust über die verschwendete Zeit und Ressourcen für einen solchen Ausgang. Es wird diskutiert, ob der Loot tatsächlich so spawnen kann oder ob es sich um einen Troll der Admins handelt. Die fehlende Aufklärung seitens der Admins wird kritisiert. Reapers äußert seinen Unmut über die verschwendete Zeit und die fehlende Antwort der Admins.
Planung für RP und Ausrüstung
11:36:00Es wird die Idee diskutiert, mit einer Minigun ohne Munition herumzulaufen, um andere Spieler zu provozieren. Reapers und Michael planen, gemeinsam RP zu machen und dafür ihre Ausrüstung anzupassen. Michael möchte seinen Nomad-Skin behalten und Reapers hilft ihm dabei, diesen zu aktivieren. Sie planen, eine Wasserpistole zu benutzen und Thunfisch zu besorgen, um einen bestimmten Spieler namens Treue Musch zu treffen und ihn zu ärgern. Es wird überlegt, eine zusätzliche Kiste für mehr Stauraum zu kaufen, und eine Tür mit Code-Lock für die neue Base wird eingerichtet.
Vorbereitung für RP-Aktion mit Wasserpistole
11:43:54Reapers und Michael bereiten sich auf eine RP-Aktion vor, bei der sie mit einer Wasserpistole und Thunfisch andere Spieler überraschen wollen. Sie diskutieren über Skins und den Code für die Tür ihrer Basis. Reapers erklärt, wie man die Wasserpistole nachlädt, aber es gibt Probleme beim Ausprobieren. Sie stellen fest, dass ihre Basis beschädigt wird, weil Steine fehlen, und müssen sich darum kümmern. Trotzdem wollen sie ihre geplante Aktion durchführen und jemanden mit der Wasserpistole "abspritzen". Sie planen, zum Supermarkt zu gehen, um Nassfutter zu besorgen, und überlegen, wo sie auf der Karte Leute finden können.
Suche nach Spielern und Frustration über die Map
11:52:25Reapers und Michael suchen auf der Karte nach anderen Spielern, um ihre RP-Aktion durchzuführen, sind aber frustriert, weil die Map um die Mitte herum leer und gebirgig ist. Sie überlegen, wo Hotspots sein könnten und ob bestimmte Spieler online sind. Reapers kritisiert das Design der Map und die vielen Gebirge, die das Reiten erschweren. Sie beschließen, zum Outpost zu reiten, um zu sehen, ob es dort noch Waffen zu kaufen gibt. Unterwegs äußert Reapers seinen Unmut über das Backseating im Chat und vergibt Timeouts an störende Zuschauer.
Tod, Wasserpistolen-Kontroverse und Content-Suche
11:56:48Michael stirbt im Spiel und es entsteht eine Diskussion darüber, ob die Verwendung einer Wasserpistole in der Safe Zone angemessen war. Reapers verteidigt die Aktion, während andere Spieler die Situation kritisieren. Es wird überlegt, wie Michael seine Sachen zurückbekommen kann und wo man neuen Content machen könnte. Reapers äußert sich genervt über das Verhalten anderer Spieler und die fehlende Kooperationsbereitschaft. Er und Michael versuchen, die Situation zu retten und überlegen, wie sie weiterspielen können. Reapers platziert einen Bag für Michael, damit dieser leichter respawnen kann.
Erkundungstour und Waffenkauf
12:09:08Der Streamer und sein Begleiter erkunden das Gebiet westlich des Spawnpunkts, wo es OP-Waffen zu kaufen gibt. Sie stellen fest, dass es immer noch möglich ist, Waffen zu erwerben, darunter auch hochwertige wie das LR 300 Sturmgewehr, obwohl diese teuer sind. Die beiden bemerken die geringe Spieleranzahl auf dem Server und beschließen, die Küste entlang zu gehen, um andere Spieler zu finden. Der Streamer äußert sich frustriert über die große Map und die geringe Spieleraktivität, was die Suche nach Interaktionen erschwert. Es wird festgestellt, dass ein erheblicher Teil der zugesagten Spieler gar nicht erst online gekommen ist, was die Situation zusätzlich verschärft.
Suche nach Teammitgliedern und Basen
12:19:11Der Streamer sucht nach seinem Team, stellt aber fest, dass diese bereits offline sind. Er erhält Koordinaten von einem anderen Spieler namens L und plant, dessen Base zu besuchen. Unterwegs trifft er auf Sebastian und bittet um Einlass in dessen Base, wobei er betont, dass er unbewaffnet ist und RP-Absichten hat. Es wird vermutet, dass ein Teammitglied namens Max verärgert ist und off-stream Holz farmt, möglicherweise aufgrund einer vorherigen Konfrontation im Spiel. Der Streamer reflektiert über RP-Regeln in Monuments und betont, dass dort grundsätzlich geschossen wird. Er bewundert ein ungewöhnliches Fahrzeugdesign eines anderen Spielers und setzt seine Reise fort.
RP-Interaktionen und Map-Kritik
12:32:09Der Streamer äußert den Wunsch nach Konversation und Rollenspiel (RP) im Spiel und trifft auf einen anderen Spieler am Outpost. Er berichtet von einem Vorfall, bei dem ein Teammitglied (Matze) in einem Supermarkt aggressiv gegenüber anderen Spielern agierte, die lediglich RP betreiben wollten. Der Streamer kritisiert das aktuelle Rust-Update, insbesondere die übermäßige Anzahl an Gebirgen, die das Reisen erschweren und Pferde nutzlos machen. Er berichtet von eigenen negativen Erfahrungen mit Pferden im Spiel, die nun leicht Schaden nehmen und sterben können. Der Streamer äußert seine Frustration über die Map-Gestaltung und die Auswirkungen auf das Spielerlebnis.
Streitschlichtung und Map-Probleme
12:57:35Der Streamer und sein Begleiter begeben sich zu einem Ort, an dem Schüsse gefallen sind, um zu schlichten und ihren RP-Charakter zu betonen. Der Streamer äußert erneut seine Frustration über die Map-Größe und die Gebirge, die das Reisen erschweren. Er kritisiert, dass die Map für die geringe Spieleranzahl ungeeignet ist und die Entwickler mit der Gestaltung einen Fehler gemacht haben. Der Streamer berichtet von einem Cargo-Event und überlegt, ob er es kontern soll, obwohl er weit entfernt ist. Er reflektiert über die geringe Spielerzahl auf dem Server und die Schwierigkeit, Interaktionen zu finden. Der Streamer bedauert, dass die Map-Gestaltung das Spielerlebnis negativ beeinflusst und es schwierig macht, mit anderen Spielern zu interagieren.
Diskussion über Metagaming und Server-Probleme
13:16:55Repaz äußert sich frustriert über Metagaming auf dem Streamer-Server, wo Zuschauer Informationen aus anderen Streams weitergeben und somit das Spielgeschehen beeinflussen. Er kritisiert, dass selbst bei geringfügiger Action sofort Informationen ausgetauscht werden, was das Counter-Play und den Nervenkitzel des Spiels beeinträchtigt. Trotz der Unvermeidlichkeit solcher Situationen, betont er seine Enttäuschung darüber. Es folgt eine kurze Auseinandersetzung mit anderen Spielern, wobei es um die Planung eines Angriffs auf 'Ulrich' geht, ein bedeutendes Monument im Spiel. Repaz erklärt, dass er den anderen Spielern mitgeteilt hat, dass sie Ulrich angreifen werden, was zu einer Konfrontation führen könnte. Er reflektiert über die Herausforderungen, die mit einer überfüllten Base und unsortiertem Loot einhergehen, was seine Spielweise beeinträchtigt.
Planung und Durchführung eines Oil Rig Raids
13:27:46Die Gruppe plant einen Angriff auf die Ölbohrinsel (Oil Rig), ein gefährliches Gebiet voller NPCs und potenzieller feindlicher Spieler. Repaz erklärt Danny, einem unerfahrenen Spieler, die Gefahren und das Vorgehen auf der Ölplattform. Sie beschließen, eine temporäre Team-Allianz zu bilden, um sich gegenseitig als freundlich zu erkennen. Es wird besprochen, wie man die NPCs effektiv vom Boot aus bekämpfen kann. Während der Anfahrt kommt es zu Schwierigkeiten mit der Schwerkraft, die das Zielen erschwert. Trotz einiger Rückschläge und Tode erreichen sie die Ölplattform und bereiten sich auf den Kampf um die Crate vor. Repaz erklärt, dass nach dem Öffnen der Crate acht Juggernauts erscheinen werden, die es zu besiegen gilt. Er betont die Bedeutung von Teamwork und gibt Anweisungen, wie man am besten vorgeht.
Erfolgreicher Abschluss des Oil Rig Raids und Diskussion über Waffen
13:35:26Repaz und sein Team rufen den Juggernaut herbei und öffnen die Crate, woraufhin ein Helikopter acht Juggernauts absetzt. Nach erfolgreichem Kampf und Looten der Crate, stellt sich heraus, dass einer der Bots extrem wertvolle Ausrüstung wie KS, KS und eine Minigun hatte. Repaz teilt die Beute mit seinem Team und erklärt Danny, was sie erreicht haben. Er erklärt, dass das Aktivieren der Crate einen Timer startet und jeden auf dem Server alarmiert, was die Notwendigkeit des Scoutens betont. Repaz reflektiert über die Schwierigkeiten des Spiels, insbesondere das Metagaming, bei dem Zuschauer Informationen über andere Spieler weitergeben, was das Spielerlebnis beeinträchtigt. Er erklärt, dass das Spiel eigentlich davon lebt, gefickt zu werden und den Nervenkitzel zu erleben, aber das wird durch das Spoilern im Chat verhindert.
Entscheidung für einen weiteren Raid und Reflexion über das Spiel
13:46:10Trotz der fortgeschrittenen Stunde und der langen Stream-Dauer entscheidet sich Repaz für einen weiteren Raid auf die große Ölbohrinsel (Large Oil Rig). Er argumentiert, dass sie jetzt bessere Waffen haben und die Zeit bis zum nächsten Spawn der Kiste nutzen können. Repaz teilt seine Erfahrungen mit früheren Server-Manipulationen, bei denen Admins die Crates mit wertlosem Loot gefüllt hatten. Er vergleicht Rust mit anderen Spielen und betont, dass der Server die Spieler zwingt, Monuments zu machen, um an bessere Ausrüstung zu gelangen. Nach dem Looten der Kisten werden die Waffen verteilt und es wird über die Stärken und Schwächen der verschiedenen Waffen diskutiert. Repaz gibt Danny Tipps zum Umgang mit dem Rückstoß der Waffen und erklärt, dass die Waffen auf dem Server sehr speziell sind und man den Umgang damit lernen muss.
Vorbereitung auf PvP und Scheitern des Large Oil Rig Versuchs
13:54:37Die Gruppe bereitet sich auf PvP vor, während sie sich auf den Weg zur Large Oil Rig machen. Repaz äußert Bedenken, dass sie von anderen Spielern erwartet werden und gibt Anweisungen, wie sie sich verhalten sollen. Er erklärt, dass sie direkt in Deckung gehen und nicht ins Wasser fallen dürfen, da dies aufgrund der Kälte tödlich wäre. Beim Versuch, sich der Ölplattform zu nähern, geht ihnen das Benzin aus und das Boot kentert. Repaz stirbt und das Team scheitert an dem Versuch, die Large Oil Rig zu erreichen. Er reflektiert über das Scheitern und die Auswirkungen von Metagaming, betont aber, dass er seinen Mitspielern keinen Vorwurf macht. Trotz des Verlusts seiner Ausrüstung bleibt Repaz positiv und akzeptiert, dass es im Spiel sowohl Siege als auch Niederlagen gibt.