NABEND HALLO 23 Uhr Marvel Rivals mit Eli und Seyyn !MR !prep !rocket
Lockere Runde am späten Abend mit Marvel-Rivals-Placement und GTA-Vorfreude
Es wurde über die Tage bis zum GTA-Release und Schlafmangel gesprochen, ein Challenge-Video geschaut und über League-Elos diskutiert. Später wurde das Marvel-Rivals-Placement gespielt, eigene Versuche in einer Elden-Ring-Mod unternommen und Chaos-Runden mit Nightcrawlern veranstaltet.
Streamstart und Ausblick auf GTA 6
00:11:58Der Abend startet entspannt mit einer Begrüßung des Chats und der Feststellung, dass nur noch sechs Tage bis zum GTA-Release bleiben. Es wird über den eigenen Schlafmangel der letzten Tage gesprochen, da nur rund drei Stunden Schlaf zusammenkamen und zwischenzeitlich ein kurzes Nickerchen eingelegt wurde. Trotzdem besteht klar Vorfreude auf den Stream, auch wenn dieser nicht allzu lang werden soll, weil der morgige Tag ruhiger ausfällt. Zusätzlich wurde off-stream Phantom Blade Zero weitergespielt, das als sehr gutes Spiel beschrieben wird und bald abgeschlossen sein dürfte.
Reaction auf Challenge-Video und Waffenwechsel
00:16:49Es wird ein Video geschaut, in dem jemand eine schwere Challenge mit möglichst wenigen Toden durchzieht, wobei über die Zahl der Tode und einen Waffenwechsel diskutiert wird. Dabei wird erwähnt, dass der Spieler nach 150 Toden die Waffe gewechselt hat und dass unklar ist, ob sich bestimmte Muster wiederholen oder zufällig sind. Nebenbei fällt die Ankündigung, dass um 23 Uhr ein Marvel-Rivals-Placement mit Eli ansteht, auf das sich bereits gefreut wird. Auch Sane ist wieder mit dabei, und es wird scherzhaft über die Placement-Zeiten von Eli gesprochen.
Abschweifungen zu Spielen und Mods
00:19:33In einem lockeren Gespräch geht es um kommende Spiele und Modi, unter anderem um Nightmare City 2, einen Zombie-Modus von Bodycam und um Erinnerungen an Elden Ring. Es wird über einen Modus gesprochen, in dem Spieler in kürzester Zeit möglichst weit kommen, und darüber, wie durchgespielt solche Herausforderungen von eingefleischten Spielern werden. Außerdem wird ein Meme erwähnt, das auf einer traurigen Geschichte beruht, in der sich jemand im Konzentrationslager als Perser ausgab und sich Wörter ausdachte. Die Unterhaltung bleibt dabei durchgehend locker und springt zwischen verschiedenen Themen hin und her.
Ablehnung von League-Spielen mit höherem Elo
00:24:19Ausführlich wird erklärt, warum gemeinsame League-Spiele mit deutlich stärkeren Spielern abgelehnt werden. Die Begründung lautet, dass man als niedriger eingestufter Midlaner gegen Platin-, Diamond- oder Master-Gegner chancenlos sei, keinen Spaß habe und daraus auch kein sinnvolles Lernen entstehe. Es wird berichtet, dass ein Fünfer-Stack ohne die eigene Beteiligung vier von vier Spielen verloren hat, was die eigene Entscheidung im Nachhinein bestätigt habe. Diese Bestätigung wird als regelrechte Kraftquelle beschrieben, da man stets derjenige sei, der absagt, und nun sehe, dass die Ablehnung richtig war.
Worlds-Finale und Diskussion über Rüstung
00:26:36Es wird kurz das Worlds-Finale angesprochen, bei dem NG gegen BLG antritt, wobei eingeräumt wird, mit der kompetitiven League-Szene noch nicht vertraut zu sein. Nebenbei entwickelt sich eine Diskussion über Rüstung und Schadensarten in Spielen, in der scherzhaft festgestellt wird, dass bestimmte Angriffe trotz Rüstung weiterhin One-Shot sind. Dabei wird mehrfach betont, dass auch andere Spieler massive Niederlagen einstecken mussten. Die Unterhaltung bleibt humorvoll und dreht sich vor allem um die Frage, ob sich bestimmte Spielmechaniken überhaupt kontern lassen.
Smartwatch, Stresslevel und Fitness
00:28:23Ein Smartwatch-Test der letzten Tage wird zum Thema, bei dem der eigene Ruhepuls und das Stresslevel gemessen wurden. Während bei anderen am Tisch durchgehend entspannte Werte angezeigt wurden, schlug die eigene Uhr selbst im Ruhezustand auf Anschlag aus, was für Verwirrung und einige Sorgen sorgte. Es wird scherzhaft gefragt, ob man sich Gedanken machen müsse, und gleichzeitig über Sport gesprochen, da bei Ausdauersport schnell Gewicht verloren geht. Zudem wird über Spiele wie Ashtar Gander und Randomizer gesprochen sowie darüber, wie cracked erfahrene Spieler wie Matze und Reapers sind.
Elden-Ring-Challenge und Vergleich der Tode
00:31:39Der Blick richtet sich auf eine laufende Elden-Ring-Challenge, bei der ein Spieler alle Bosse im Nightmare-Seed bezwingen will. Es wird diskutiert, wie viele Tode bereits angefallen sind und ob die Challenge bis zum 13.12. schaffbar ist, wobei die Fortschritte und die Motivation des Spielers eingeschätzt werden. Dabei wird erwähnt, dass für das vollständige Durchspielen alle 64 Bosse nötig sind und nur wenige Spieler weltweit diese Leistung erreicht haben. Zusätzlich wird überlegt, welche Anreize wie Subs oder Belohnungen die Motivation zusätzlich steigern könnten.
Taktikdiskussion zum Schneckenboss
00:35:16Es wird über die Taktik beim Schneckenboss gesprochen, bei dem nur der erste Spawn fix ist und die weiteren Positionen zufällig erscheinen. Dabei werden mögliche Tricks und Herangehensweisen angesprochen, aber bewusst nicht gespoilert, um den Spieler nicht zu unterstützen. Gleichzeitig wird betont, dass die Mod bewusst unfair und frustrierend designt ist und dass ein Teil der eigenen Seele beim Durchspielen verloren ging. Der Spaß an der Challenge steht dabei im Vordergrund, auch wenn die Kämpfe als sadistisch und nervenaufreibend beschrieben werden.
Start des Marvel-Rivals-Placements
00:38:47Nach einer kurzen Verzögerung wird das Marvel-Rivals-Placement gestartet, wobei zunächst technische Einstellungen wie der Launch-Modus vorgenommen werden. Beim Blick auf den Fortschritt der Elden-Ring-Challenge fällt auf, dass ein Spieler mit einer bestimmten Waffe einen besonders effektiven Build nutzt, der als komplett busted beschrieben wird. Es wird analysiert, dass die Spielzeit und die Anzahl der Tode Aufschluss über den Fortschritt geben. Anschließend wird in das eigentliche Placement eingestiegen und die ersten Runden werden gespielt.
Eigener Elden-Ring-Versuch und Bosskampf
00:44:04Zwischenzeitlich wird selbst ein kurzer Elden-Ring-Versuch unternommen, um die Mechaniken und Bosskämpfe wieder aufzufrischen. Dabei wird festgestellt, dass die Mod kompakter als das Hauptspiel ist und man sich nicht so viele Wege merken muss, dafür aber die Laufwege nervig sind. Es wird diskutiert, wie wichtig Ausdauer und gute Dodges sind und dass man ohne Ausdauer im Kampf keine Chance hat. Der Bosskampf gegen die Schnecken wird erneut als schwierig und frustrierend beschrieben, wobei die eigene Performance eher durchwachsen ausfällt.
Frustration über unfaire Bossdesigns
00:48:37Es wird thematisiert, wie schlimm es ist, wenn man sich gegen Bosse nicht wehren darf und nur ausweichen kann, was an Schattenboxen erinnert. Besonders die Schneckenbosse werden als nervig und unfair beschrieben, da man ständig nach ihnen suchen muss und sie schwer zu treffen sind. Gleichzeitig wird die Frage aufgeworfen, ob man ein schlechter Mensch ist, wenn man an dieser Art von Challenge Gefallen findet. Die Entwickler der Mod werden scherzhaft als Psychologen bezeichnet, da sie bewusst auf Frustration setzen.
Analyse der Spawn-Mechanik im Bosskampf
00:51:31Im Kampf gegen die Schnecken wird die Spawn-Mechanik genauer analysiert, wobei festgestellt wird, dass nur der erste Spot fix ist und die weiteren zufällig erscheinen. Es wird diskutiert, ob es einen Trick gibt, um die Positionen vorherzusehen, und es werden verschiedene Theorien aufgestellt. Dabei wird betont, dass der Kampf trotz möglicher Tricks schwer bleibt und viel Übung erfordert. Die Unterhaltung zeigt, wie detailliert sich mit den Mechaniken der Mod auseinandergesetzt wird.
Vorbereitung auf das Placement und Statistiken
00:58:55Vor dem Start des Placements werden verschiedene Statistiken und Fakten zur Elden-Ring-Mod ausgetauscht. Es wird erwähnt, dass weltweit nur etwa 40 Personen die Mod abgeschlossen haben und nur rund zehn alle Bosse bezwungen haben. Gleichzeitig wird betont, dass für den Erfolg auch Glück und Timing eine Rolle spielen. Anschließend wird auf das Marvel-Rivals-Placement übergeleitet, bei dem die eigenen Fähigkeiten und die der Mitspieler eingeschätzt werden.
Marvel-Rivals-Sponsoring und neue Inhalte
01:11:30Es wird eine Sponsoring-Erwähnung für Marvel Rivals eingebaut, wobei das Spiel als kostenlos und alle Helden als gratis verfügbar hervorgehoben werden. Besonders gelobt wird die Skin-Auswahl, die als die beste in einem Spiel überhaupt bezeichnet wird. Zudem wird der neue Charakter Nightcrawler vorgestellt, zu dem ein Trailer geschaut wird, und es wird über die Fähigkeiten und das Design diskutiert. Dabei wird erwähnt, dass Freunde aus dem privaten Umfeld zufällig ebenfalls Marvel Rivals gespielt haben.
Erkundung des Battle Pass und der Skins
01:19:29Gemeinsam wird der Battle Pass von Marvel Rivals erkundet, wobei verschiedene Skins und Belohnungen begutachtet werden. Besonderes Augenmerk liegt auf dem Badeanzug-Special, bei dem durch das Werfen von Ballons zusätzliche Inhalte freigeschaltet werden. Es wird über die Qualität der Skins gesprochen und darüber, welche Charaktere besonders ansprechend gestaltet sind. Dabei wird deutlich, dass das Spiel bewusst auf attraktive kosmetische Inhalte setzt, um Spieler zu binden.
Rollenwahl und Training mit Nightcrawler
01:32:00Für das anstehende Match wird die Rollenverteilung besprochen, wobei betont wird, dass ein Heiler benötigt wird. Es wird überlegt, welche Charaktere gespielt werden sollen, und Jeff wird als besonders einsteigerfreundlicher Heiler empfohlen. Anschließend wird das Übungsgelände gestartet, um die Fähigkeiten von Nightcrawler auszuprobieren. Dabei werden die Heil- und Teleportmechaniken erklärt und getestet, wobei die Komplexität und das hohe Skill-Ceiling des Charakters hervorgehoben werden.
Custom Games gegen die Community
01:41:51Es werden Custom Games organisiert, an denen Zuschauer teilnehmen können, wobei der Raum für alle geöffnet wird. Schnell wird klar, dass einige Gegner deutlich höher eingestuft sind als das eigene Team, was für Diskussionen sorgt. Die Matches werden dennoch gespielt und als chaotisch, aber unterhaltsam beschrieben. Im Verlauf zeigt sich, dass die Gegner teilweise Grandmaster-Spieler sind, was die eigenen Chancen deutlich schmälert.
Giveaway und Werbung für Marvel Rivals
02:12:19Während der Viewer Games wird eine Giveaway-Challenge angekündigt, bei der dreimal 1.000 Units unter den Chatteilnehmern verlost werden. Gleichzeitig wird erneut für Marvel Rivals geworben und dazu aufgerufen, das kostenlose Spiel herunterzuladen und den Link zu nutzen. Die Stimmung bleibt ausgelassen, und es wird viel über die gespielten Runden und die Leistungen der Teilnehmer gesprochen. Dabei wird auch die Community gelobt, die sich aktiv beteiligt.
Chaos-Runde mit 18 Nightcrawlern
02:59:14Zum Abschluss wird eine große Chaos-Runde organisiert, in der möglichst viele Spieler gleichzeitig als Nightcrawler antreten sollen. Es wird diskutiert, wie man die Lobby entsprechend einstellt und ob es überhaupt möglich ist, diesen Modus mit der gewünschten Spielerzahl zu starten. Die Runde selbst wird als völlig chaotisch und unterhaltsam beschrieben, wobei niemand wirklich heilt und alle gleichzeitig durch die Gegend teleportieren. Am Ende wird das Match trotz des Chaos verloren, aber die Stimmung bleibt positiv.
Abschluss des Streams und Verabschiedung
03:09:09Zum Ausklang wird noch einmal der Shop von Marvel Rivals besucht und verschiedene Skins wie Black Cat und Cloak and Dagger begutachtet. Es wird scherzhaft gefragt, ob Marvel Rivals besser als GTA sei, und die Runde wird humorvoll kommentiert. Anschließend wird der Stream für beendet erklärt, wobei auf den Schlafmangel und die bevorstehenden Tage eingegangen wird. Es bleibt offen, ob am nächsten Tag gestreamt wird, da möglicherweise ein Geburtstag ansteht, und es wird sich mit einem Dank an die Zuschauer verabschiedet.