Eine Modifikation für Elden Ring erweitert das Spielumfeld um neue Gebiete und Gegner. Bekannte Orte wurden überarbeitet und bieten neu gestaltete Wege. Es wurden auch stärkere Talismane, Waffen und Zauber hinzugefügt, die das Gameplay verändern.

ELDEN RING
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ELDEN RING

Start des Streams und Einleitung in die Convergence-Mod

00:05:55

Der Stream beginnt mit dem Streamer, der direkt in die Convergence-Mod von Elden Ring einsteigt. Er gibt an, gestern bereits 3,5 Stunden in der Mod gespielt zu haben und beschreibt den enormen Spaß, den er dabei hatte. Er hofft, dass die Mod nicht nur zu Beginn, sondern auch im Mittel- und Endgame für Veränderungen und Neuigkeiten sorgt, um das Spiel immer wieder neu erlebbar zu machen.

Erkundung von Schloss Morne und neuer Boss-Gegner

00:08:03

Der Streamer setzt seine Erkundung fort und bemerkt, dass im Schloss Morne vieles anders ist. Er findet ein previously unzugängliches Tor, das zu einem neuen Boss-Gegner führt. Dieser, später als Scavenger King identifiziert, ist eine überarbeitete Version eines Leonid-Bosses, der deutlich schneller, aggressiver und mit mehr Lebenspunkten ausgestattet ist. Nach seinem Sieg erhält der Streamer eine Custom-Asche des Bosses.

Bug-Verdacht bei den Waffen-Stats

00:19:36

Während des Streams stellt der Streamer einen potenziellen Bug in der Mod fest. Seine Waffe hat eine S++-Bewertung für Intelligenz, aber der Schaden der Grundangriffe (R1) erhöht sich nicht, egal wie er seinen Intelligenz-Wert steigert. Er ist unsicher, ob das ein Bug ist oder ob Scaling nur für spezielle Angriffe wie die L2-Angriffe gilt, was seine Build-Planung erschwert.

Entdeckung von übermächtigen Talismanen und Zauber-Kombos

00:41:41

Der Streamer stößt auf eine Reihe extrem starker Talismane, wie z. B. den Bullgoat Talisman, der den Angriffsschaden bei geringer Ausrüstungslast erhöht. Schließlich findet er eine mächtige Zauber-Kombo: den Gravitationszauber 'Gravity Well' und einen neuen Talisman, der die Bewegungseinschränkung des Zaubers aufhebt. Dies führt zu einer OP-Kombo, die ihn für eine Minute zu einem nahezu unbesiegbaren Tank macht, was den Streamer begeistert.

Weiterer Verlauf und Abschluss der ersten Gebiete

01:24:17

Nach dem Sieg über den Scavenger King erkundet der Streamer die Stranded Graves. Er bemerkt, dass selbst kleinste Areale wie die Tutorial-Höhle neu gestaltet wurden und findet ein Kartenfragment, das alle Bosse einer Region anzeigt. Nachdem er auch die Tomb of Giants absolviert hat, portiert ihn ein Teleporter ungewöhnlicherweise direkt in das DLC-Gebiet The Shaded Castle. Die Mod beeinflusst also auch die DLC-Inhalte.

Level-up und Erhalt neuer Zauber

01:26:28

Der Streamer erhöht seine Intelligenz auf 40, woraufhin sein Schaden endlich zu steigen scheint. Er erkundet einen Händler und findet neue Zauber, die perfekt zu seinem Build passen. Dazu gehören 'Gravity Armor', einen passiven Zauber, der physischen Schaden reduziert und Staggering verhindert, und 'Star Caller', ein neuer Angriffszauber. Die Entdeckung dieser Zauber stärkt sein Vertrauen in die Mod.

Rückkehr zum Nexus und neue Entdeckungen

01:42:22

Nach seiner langen Erkundung kehrt der Streamer zum Nexus zurück. Er bemerkt, dass auch die Struktur verändert ist und von hier aus Teleporter in verschiedene Regionen führen. Er findet neue Zauber wie 'Cover in Bloody Thorns' und 'Storm Gust', die er sich für sein Build notiert. Er stellt fest, dass die Mod selbst kleinste Details verändert und die Welt von Elden Ring radikal neu erfahrbar macht.

Ankunft im Lucarian Nexus und neue Teleporter

02:01:03

Der Streamer erreicht den Raya Lucaria Nexus, der ebenfalls überarbeitet wurde und sich wie eine zentrale Plattform mit Teleportern zu verschiedenen Regionen anfühlt. Dies erinnert ihn an alte Spiele wie Mortal Kombat Deception. Die sichtbaren Teleporter deuten darauf hin, dass der Zugang zu den Steinschwertschlüsseln oder anderen wichtigen Orten auf neue Weise organisiert ist, was die Erkundung weiter vorantreibt.

Exploration und erste Eindrücke der Mod

02:01:35

Der Streamer erkundet eine Mine und stellt fest, dass diese der Region Erdtree eine Grotte (EG) ähnelt. Er ist überrascht von einem Teleporter-TP, der ihn überallhin teleportieren kann, und bezeichnet das als Schummelsport. Er erkundet die Region Erdtree und trifft auf den Händler EG, der sehr starke Golem-Great Arrows verkauft, die er als OP (overpowered) im Endgame bezeichnet. Der Streamer äußert große Begeisterung für die Mod und denkt, dass die beste Erfahrung entsteht, wenn man seinem Build folgt.

Region-Lock-Regeln und Spielmechaniken

02:05:24

Nachdem im Chat unerwünschte Spoiler und Anweisungen gepostet wurden, erinnert der Streamer daran, dass es keine Backseats und keine Spoiler gibt. Er testet einen neuen Fahrstuhl und erhält sofort einen Buff, was er als sehr befriedigend empfindet. Wichtige Mechaniken des Streams werden erklärt: Beim Region-Lock wird eine Region erst dann betreten, wenn alle anderen Bosse besiegt sind. Eine einmal betretene Region kann nicht mehr verlassen werden, bis das Ziel erreicht ist. Auch werden neue Gegner wie ein Carrion Paragon-Boss gesichtet.

Neue Gegner und Bosskämpfe

02:42:09

Der Streamer kämpft gegen neue, von der Mod erstellte Gegner wie kristalline Ritter und einen Ice Guardian. Er sammelt Erinnerungen Remnant of the Ice Guardian und erhält eine Karte von Lyonia, die die Position aller Bosse in der Region anzeigt. Der Streamer stellt fest, dass die meisten Hauptbosse dieselben wie im Originalspiel sind, aber etwas stärker gebufft wurden. Er erkundet die eiserne Jungfrau und einen Weg nach Hause zum Vulkan, wobei er feststellt, dass die gesamte Map neu gestaltet ist und viel Spaß macht zu erkunden.

Ausrüstung und Charakterentwicklung

02:55:48

Nach einem Bosskampf wird eine neue Waffe, die Relanas Kamee, gefunden. Diese wird im Vergleich zur bisherigen AOE-Attacke als extrem stark und überpock eingestuft, auch wenn sie sehr Mana-hungrig ist. Der Streamer experimentiert mit dem neuen Schwert, analysiert den Schaden und den Schaden-Boost. Das Spiel zeigt, dass die Waffe auch Intelligence skaliert und so für seinen Build geeignet ist. Außerdem werden neue Talismane und einzigartige Zauber gefunden, die das Spiel strategischer machen.

Neue Level-Designs und Erkundung

03:14:25

Der Streamer entdeckt, dass das Level-Design stark verändert wurde. Ein Hauptweg wurde neu kreiert, was das Erkunden interessant macht. Er sammelt große Schmiede- und Sombersteine, um seine Ausrüstung zu verbessern. Wichtige Mechaniken wie z.B. das Entfernen von Schadensarten werden erläutert, als ein Talisma gefunden wird, der eingehenden Schaden in FP-Verlust umwandelt. Das Erkundungserlebnis wird als frisch und befriedigend beschrieben.

Schlüssel-Quest und Rüstungs-Anpassung

03:50:21

Beim Versuch, direkt zur Rennala zu gelangen, stellt der Streamer fest, dass ein Schlüssel, der Große Bibliotheksschlüssel, benötigt wird. Im Gegensatz zum Originalspiel muss er nun den ganzen Weg durch die Region Raya Lucaria laufen, um ihn zu finden, was er als über nice bezeichnet. Er findet neue, einzigartige Sombersteine, die das Upgrade-System der Mod beeinflussen. Anschließend werden einzigartige Rüstungen und Helme gefunden, die optisch angepasst werden können, um einen frischen Look zu erzeugen.