Craft Attack! [Tag 2] Die Säule der Augentropfenig
repaz erkundet Ancient Cities und optimiert Ausrüstung für das Team
repaz begibt sich auf eine ausgedehnte Erkundungstour, um Ancient Cities zu finden, die für das Team unerlässliche Huschen-Bücher enthalten. Trotz anfänglicher Schwierigkeiten und Serverproblemen gelingt es ihm, mehrere dieser seltenen Orte zu entdecken. Er sammelt Huschen-Bücher, optimiert seine Ausrüstung und plant strategische Upgrades für die Teamfarmen. Die Suche nach Effizienz und die Bewältigung technischer Herausforderungen stehen im Mittelpunkt des Geschehens.
Rückblick und Tagesplanung nach 16 Stunden Stream
00:04:41Der Streamer beginnt den Tag nach einer 16-stündigen Session und nur sechs Stunden Schlaf. Er berichtet von seinem morgendlichen Gang zum Bäcker, da er vergessen hatte, dass Sonntag ist und die Supermärkte geschlossen sind. Trotz des holprigen Starts ist er bereit für den Tag. Er erwähnt, dass viele der anderen Säulen, die gestern noch aktiv waren, heute nicht online sind, was die Aufgabenverteilung erschwert. Sein Hauptziel für den Tag ist es, Ausrüstung zu beschaffen, eine Ancient City zu finden und sich auf die Suche nach Huschen zu begeben. Er beklagt sich über den aktuellen Shader, den er als trüb empfindet, und erinnert sich an einen besseren aus einer früheren Mod. Des Weiteren plant er, eine Lava-Farm zu befüllen und hofft, dabei Erfahrungspunkte zu sammeln, um seine Rüstung weiter auszubauen. Ein weiteres wichtiges Ziel ist der Erwerb eines Tridents.
Ausrüstung und Farmmanagement
00:08:24Der Streamer stellt fest, dass sein Inventar bereits voll ist und er sich um sein Essen kümmern muss. Er berichtet von einer unruhigen Nacht mit Schlafproblemen und Halsschmerzen, die ihn kurz befürchten ließen, krank zu werden und den Stream abbrechen zu müssen. Glücklicherweise fühlt er sich nun wieder fit. Er widmet sich dem Befüllen der Lava-Farm mit Sand und Lava-Eimern, um Glas zu schmelzen. Dabei nutzt er die Gelegenheit, seine Werkzeuge zu verzaubern, darunter eine Axt mit Glück 3, Effizienz 5, Haltbarkeit und Reparatur. Er entdeckt, dass ein anderer Spieler, Kroko, einen Trident in einer Kiste hinterlegt hat, den er sich vorerst ausleihen möchte, um in der Welt voranzukommen und eine Ancient City zu finden. Er ist überrascht über die Geschwindigkeit, mit der die Villager ihre Trades zurücksetzen, was er als modifiziert vom Server einschätzt.
Trident-Verzauberung und Supersmelter-Effizienz
00:34:09Nachdem seine Werkzeuge weitestgehend fertig sind, konzentriert sich der Streamer auf die Verzauberung des Tridents. Er möchte den Trident mit 'Sog 3' (Riptide) versehen, um ihn zum Werfen nutzen zu können, sowie mit Haltbarkeit und Reparatur. Er nutzt die Level, die er durch das Handeln mit den Villagern gesammelt hat, um die Verzauberung vorzunehmen. Er befüllt den Supersmelter erneut mit Lava-Eimern, um die Glasproduktion aufrechtzuerhalten und weitere Erfahrungspunkte zu generieren. Er bemerkt, dass der Supersmelter sehr effizient läuft und eine große Menge Glas produzieren wird. Die Diskussion im Chat über die Effizienz und das Management des Supersmelters zeigt, dass es sich um eine wichtige Ressource für die Säulen handelt, die jedoch ständige Wartung erfordert.
Raid-Vorbereitungen und Herausforderungen
00:42:56Der Streamer plant einen Raid, um Totems der Unsterblichkeit zu erhalten, die für die Erkundung der Ancient City wichtig sind. Er holt sich Unterstützung von Hanno, der sich jedoch zunächst um das Nahrungsproblem der Basis kümmern möchte, indem er Villager-Crop-Farmen baut. Der Streamer entscheidet sich, den Raid alleine durchzuführen und wählt einen Ort in der Nähe der Basis. Er stellt fest, dass die Raid-Mobs in unterirdischen Höhlen spawnen, was den Raid extrem schwierig und frustrierend macht, da er die Gegner nicht finden kann. Er versucht, die Glocke zu nutzen, um die Raid-Mobs sichtbar zu machen, muss aber feststellen, dass deren Reichweite begrenzt ist. Nach mehreren gescheiterten Versuchen, die Mobs in den Höhlen zu finden und zu besiegen, beschließt er, den aktuellen Raid abzubrechen und einen neuen an einem anderen Ort zu starten, um die Totems zu erhalten.
Kampf gegen den Raid und Soundprobleme
01:26:44Der Streamer befindet sich in einem gefährlichen Raid und muss aufpassen, nicht von den Gegnern überwältigt zu werden. Er beklagt sich über die schlechte Programmierung der Raids in Minecraft und die Schwierigkeit, die Spawn-Punkte der Gegner zu lokalisieren. Besonders frustrierend ist die schlechte Sound-Ortung im Spiel, die es nahezu unmöglich macht, die Richtung von Geräuschen wie Gegnern oder Schritten präzise zuzuordnen. Trotz dieser Herausforderungen gelingt es, einige Gegner zu besiegen und Totems der Unsterblichkeit zu sammeln. Die Suche nach den verbleibenden Gegnern gestaltet sich jedoch aufgrund der unklaren Geräuschkulisse und der weiten Spawn-Entfernungen als äußerst mühsam. Die Glocke, die eigentlich helfen soll, ist aufgrund ihrer begrenzten Reichweite von 50 Blöcken ebenfalls wenig nützlich.
Erfolgreicher Raid und Totem-Ausbeute
01:38:35Nach einer weiteren anstrengenden Suche gelingt es, die verbleibenden Raid-Gegner zu finden und zu besiegen. Die Strategie, die Gegner mit Wasser zu manipulieren, erweist sich als effektiv, insbesondere gegen Evoker. Überraschenderweise werden dabei mehrere Totems der Unsterblichkeit erbeutet, was als großer Erfolg gewertet wird. Insgesamt vier Totems können gesichert werden, was eine beachtliche Ausbeute darstellt und die Überlebenschancen erheblich verbessert. Die Freude über die erfolgreiche Beendigung des Raids ist groß, auch wenn die Vergiftung durch Hexen weiterhin eine Herausforderung darstellt. Die gesammelten Totems sind eine wichtige Ressource für zukünftige Abenteuer und geben dem Team Sicherheit.
Kooperationen und Farm-Upgrades
01:55:54Im Laufe des Streams kommt es zu wichtigen Kooperationen und Planungen für die Verbesserung der Basis. Klim wird den Smelter auf vier Bahnen aufrüsten und ein automatisiertes Entladungssystem für das Lagerhaus implementieren. Fuchsel plant den Bau einer Holzfarm, obwohl dies ohne Nether-Ressourcen als schwierig gilt. Die Möglichkeit, eine vollautomatische Holzfarm zu errichten, wird diskutiert, wobei die Notwendigkeit eines permanent geladenen Chunks und die Verfügbarkeit von Quarz als Herausforderungen genannt werden. Trotz anfänglicher Skepsis wird Fuchsel vertraut, da sie zuversichtlich klingt und einen Plan zu haben scheint. Diese Upgrades sind entscheidend für die Effizienz und den Fortschritt des Teams.
Suche nach Ancient Cities und Biome-Frustration
02:03:49Die Suche nach Ancient Cities erweist sich als äußerst schwierig und frustrierend. Fuchsel gibt die Koordinaten von bereits geplünderten Ancient Cities weiter, damit der Streamer diese meiden kann. Die Reise führt durch weite Wüstengebiete, was die Suche nach den benötigten schneebedeckten Bergen oder anderen geeigneten Biomen erschwert. Die Monotonie der Wüstenlandschaft und die scheinbar endlose Ausdehnung der Biome führen zu großer Frustration. Die Hoffnung, eine unberührte Ancient City zu finden, schwindet zunehmend, da die Karte hauptsächlich aus Wüste zu bestehen scheint. Die Suche nach spezifischen Biomen, die Ancient Cities beherbergen könnten, wird zu einer zeitraubenden und nervenaufreibenden Aufgabe.
Backseat Gaming und die Säulen-Metapher
02:28:32Der Streamer äußert seine Abneigung gegenüber übermäßigem Backseat Gaming und betont, wie wichtig es ihm ist, eigene Entscheidungen zu treffen und die Spielwelt selbst zu erkunden. Er unterscheidet zwischen hilfreichen Erinnerungen an vergessene Aufgaben und störenden Anweisungen zum Spielverlauf. Die Metapher der 'Säulen' aus Demon Slayer wird aufgegriffen, um die Bedeutung von Teamwork und spezialisierten Rollen hervorzuheben, wobei jede Säule ihre eigene Funktionalität und Ziele hat. Die Diskussion über die 'Säule der Sehschwäche und Augentropfen' verdeutlicht humorvoll die persönlichen Herausforderungen des Streamers. Die Erwartung, dass die Zuschauer die Grenzen des Backseat Gamings respektieren, wird klar kommuniziert, um eine angenehme Stream-Atmosphäre zu gewährleisten.
Endlose Wüste und die Hoffnung auf neue Biome
02:37:27Die Reise durch die Minecraft-Welt ist weiterhin von der endlosen Wüste geprägt, was den Streamer zunehmend verzweifeln lässt. Die Suche nach anderen Biomen wie schneebedeckten Bergen oder Cherry Blossom Biomen, die potenziell Ancient Cities beherbergen könnten, gestaltet sich als äußerst mühsam. Jeder Blick auf die Karte offenbart weitere Wüstenabschnitte, was die Motivation stark beeinträchtigt. Trotz der Frustration bleibt die Hoffnung bestehen, doch noch auf ein vielversprechendes Biom zu stoßen. Die Notwendigkeit von 'Huschen'-Büchern für das Team unterstreicht die Dringlichkeit, Ancient Cities zu finden, da eine einzelne City wahrscheinlich nicht ausreichen wird, um den Bedarf zu decken. Die anhaltende Suche ist eine Geduldsprobe für den Streamer.
Entdeckung eines vielversprechenden Bioms und die Suche nach Ancient City
02:43:33Nach langer und frustrierender Suche durch die Wüste entdeckt der Streamer ein vielversprechendes Blumenbiom, das potenziell eine Ancient City beherbergen könnte. Obwohl die Berge nicht so hoch sind wie erhofft, deuten Anzeichen wie Skulk-Blöcke darauf hin, dass hier eine Ancient City verborgen sein könnte. Die Hoffnung steigt, da Ancient Cities in solchen Meadows-Biomen vorkommen können. Der Streamer beginnt, sich in die Tiefe zu graben, um die genaue Höhe einer Ancient City zu erreichen, die typischerweise bei minus 50 oder tiefer liegt. Die Abwesenheit von Mobs in Ancient Cities gibt zusätzliche Hoffnung, dass der Fund erfolgreich sein wird. Die Spannung steigt, ob diese neue Entdeckung die lang ersehnte Ancient City birgt.
Ausrüstung und Enchantments
02:51:36Der Streamer erkundigt sich nach dem Fortschritt bei Tools und Enchantments. Ein Teammitglied informiert, dass die notwendigen Materialien und Villager für Trades in der Base vorhanden sind. Es wird vorgeschlagen, Smaragde von den gebunkerten Villagern zu holen und diese gegen Bücherregale oder Bücher einzutauschen, um eine OP-Schaufel herzustellen. Der Streamer ist erfreut über die Möglichkeit, sich selbst auszurüsten, da er derzeit weit von der Basis entfernt ist und nur eine Spitzhacke besitzt. Er plant, später zu Farbo zu gehen, um die Enchantments zu organisieren. Die Information über die Verfügbarkeit von Ressourcen und die Möglichkeit des Selbst-Tradings wird dankend angenommen, und der Streamer äußert den Wunsch, die Fortschritte später zu besichtigen, sobald er zurück ist.
Suche nach Ancient Cities und Team-Ausrüstung
02:56:30Der Streamer betont die Wichtigkeit, zwei Ancient Cities für das Team zu finden, da die dortigen Verzauberungen, insbesondere Swift Sneak, für gigantische Bauprojekte unerlässlich sind. Swift Sneak ermöglicht schnelleres Schleichen, verhindert Stürze und beschleunigt das Bauen, was es zu einer der wertvollsten Verzauberungen macht. Er plant außerdem, für jedes Teammitglied Federfallschuhe zu besorgen, um Todesfälle zu minimieren. Obwohl er sich bewusst ist, dass die Teammitglieder wahrscheinlich bereits Schuhe besitzen, sind diese vermutlich nicht verzaubert. Die Rüstung soll jeder selbst verzaubern, um die Level zu nutzen, aber Federfallschuhe sind Priorität. Er vermutet eine Ancient City in der Nähe eines Cherry Blossom Bioms, da Meadows ebenfalls in der Nähe sind, was die Wahrscheinlichkeit erhöht.
Wette und Goldmangel
02:58:41Der Streamer schlägt eine Kanalwette vor, ob er an seinem aktuellen Standort eine Ancient City finden wird. Während die Wette läuft, erkundigt er sich nach Gold, da ein Mangel besteht. Ein Zuschauer informiert ihn, dass 14 Rohgold in Kisten beim Enchantment Table in der Nähe der Base zu finden sind, welches nur noch gekocht werden muss. Dies ist wichtig, da der Smelter bald fertig ist und Treibstoff benötigt. Die Automatisierung des Smelters erfordert Nether-Materialien, aber eine temporäre Lösung ist in Sicht. Er plant, die Funktionsweise des Smelters später Max (Hanno) zu zeigen, der für die Genehmigung und Bezahlung zuständig ist.
Vergebliche Suche und Diamantenfunde
03:03:42Die Suche nach einer Ancient City gestaltet sich schwierig, da kein direkter Weg nach unten aus der Höhle führt und die üblichen Verbindungen fehlen. Trotzdem gibt der Streamer nicht auf und ist bereit, sich durchzugraben. Er findet dabei unerwartet 51 Diamanten, was ihn am Sinn seiner Suche zweifeln lässt, da er eigentlich eine Ancient City sucht und nicht Diamanten. Die Hoffnung auf eine Ancient City schwindet, und er ist frustriert über die weite und unübersichtliche Landschaft. Er vermutet, dass er sich in einem Gebiet befindet, in dem die Wahrscheinlichkeit einer Ancient City gering ist, da keine Skulk-Sensoren oder ähnliche Anzeichen zu finden sind. Die Wette auf das Finden einer Ancient City wird als verloren erklärt, da er keine gefunden hat.
Rückkehr und neue Strategie
03:22:31Nach einer langen und erfolglosen Suche nach einer Ancient City kehrt der Streamer an die Oberfläche zurück. Er überlegt, wo er als Nächstes suchen soll, da die vorherige Höhle keine Ancient City enthielt. Er erwägt, das Cherry Blossom Biom erneut zu überprüfen, um nach einem anderen Eingang zu suchen, der direkt zum Boden führt. Er betont, dass er nicht mehr willkürlich graben wird, sondern gezielt nach vielversprechenden Eingängen suchen möchte. Er reflektiert über die Effizienz des Insta-Minings und wünscht sich eine Spitzhacke, die dies ohne Beacon ermöglicht, um Cobblestone und ähnliche Steine schnell abzubauen. Er stellt fest, dass das Reisen mit dem Trident sehr effizient ist und ohne ihn ein Albtraum wäre.
Neue Biome und Villager-Management
03:25:38Der Streamer entdeckt neue Biome, die er zuvor noch nie gesehen hat, und ist unsicher, ob es sich um Anzeigefehler handelt. Er vermutet, dass er sich in Meadows befindet, die ebenfalls Ancient Cities beherbergen könnten, obwohl Schneegebiete vielversprechender sind. Er wird von einem anderen Spieler kontaktiert, der Villager für eine Crop Farm benötigt. Der Streamer erklärt, wie man zu den Villagern gelangt und bietet an, dass der Spieler sich vier Villager nehmen kann, da er diese regelmäßig vermehrt. Er erfährt, dass Klim den Smelter aufgerüstet hat und Unfuchse eine Holzfarm baut, die möglicherweise ohne Nether-Zugang funktioniert. Der Streamer ist gespannt, ob die Farm funktioniert, da er volle Unterstützung für das Team leistet.
Frustration und Biome-Suche
03:45:35Die Suche nach einer Ancient City wird zunehmend frustrierend, da der Streamer immer wieder in Wüstengebiete gerät, obwohl er nach kalten Biomen wie Schnee, Eis oder Bergen sucht, die Ancient Cities mit höherer Wahrscheinlichkeit beherbergen. Er ist besorgt, dass er Gebiete durchquert, die bereits von anderen Spielern abgefarmt wurden. Er bemerkt seinen Mangel an Schuhen und die Gefahr, auf Stalagmiten zu fallen, was zu hohem Sturzschaden führen kann. Er reflektiert über die lange Dauer seiner Suche und die Tatsache, dass er bereits vier Stunden gestreamt hat, ohne sein Hauptziel erreicht zu haben. Die Suche nach einem Trident gestaltet sich ebenfalls schwierig, da er noch keinen eigenen gefunden hat und den von Kroko benutzt.
Bedeutung der Ancient City und persönliche Reflexion
04:03:32Der Streamer erklärt erneut die immense Bedeutung der Ancient Cities für das Team, da die dortigen Verzauberungen die Baugeschwindigkeit und Effizienz um 20% steigern können. Er ist begeistert, als er eisige Biome entdeckt, die auf eine Ancient City hindeuten könnten, obwohl er immer noch weit entfernt ist. Er reflektiert über die Beziehungen anderer Streamer, insbesondere Mina und Hanno, die trotz individueller Streaming-Karrieren eine harmonische Beziehung führen, ohne ständig zusammenarbeiten zu müssen. Er bewundert ihre Fähigkeit, gemeinsame Interessen zu teilen, aber auch ihre eigenen Projekte zu verfolgen. Er wünscht sich eine ähnliche Work-Life-Balance und ist frustriert über seinen eigenen anhaltenden Pech bei der Suche nach Ancient Cities. Er ist entschlossen, weiterzusuchen, da er die Spannung und die Herausforderung liebt, obwohl er jedes Mal Schwierigkeiten hat, eine zu finden.
Die Bedeutung von Huschen für das Endgame
04:30:33Die Suche nach dem Huschen-Buch wird als entscheidend für das Endgame des Projekts hervorgehoben. Es wird als ein "komplett unser Endgame-Ding" beschrieben, da es die Geschwindigkeit der Bewegung mit Tuschen erheblich verbessert und somit den Bau gigantischer Strukturen erleichtert. Es wird betont, dass die Spieler unfassbar viele Blöcke platzieren müssen, oft unter Sneaken, um Abstürze zu vermeiden. Die Notwendigkeit des Huschens ist unbestreitbar, und es wird sogar in Erwägung gezogen, einen anderen Spieler, Kroko, auf die Suche nach einem Trident-User zu schicken, um die Effizienz zu steigern. Die Frustration über die Schwierigkeit, die benötigten Biome zu finden, ist spürbar, da die Spawn-Gebiete der Huschen-Bücher schwer zu lokalisieren sind.
Dreistündige Suche nach Ancient City und Woodland Mansion
04:34:27Nach einer dreistündigen, erfolglosen Suche nach einer Ancient City und einem bestimmten Biom äußert der Streamer seine Erschöpfung und Verzweiflung. Er bezeichnet die Situation als "Säule der Jaulung" und die "schlimmste Säule", was seine mentale Belastung verdeutlicht. Trotz der Rückschläge wird die Suche fortgesetzt, wobei die Hoffnung auf das Finden eines "vereisten Gipfels" oder "Frozen Peaks" Bioms, welches eine erhöhte Chance auf Ancient Cities bietet, aufrechterhalten wird. Die Suche wird als "brutal" und eine "Zeitverschwendung" beschrieben, da die Ideen ausgehen und die Frustration zunimmt. Die Entdeckung einer Woodland Mansion ohne Karte vor der Ancient City wird als "lächerlich" und "geistesgestört" empfunden, was die Schwierigkeit der Suche unterstreicht.
Endlich eine Ancient City gefunden und die Loot-Jagd beginnt
05:12:55Nach fünf Stunden Live-Stream und einer dreistündigen, verzweifelten Suche, wird endlich eine Ancient City gefunden. Die Erleichterung ist immens, und die Hoffnung auf Huschen-Bücher steigt. Der Streamer betont die Wichtigkeit von Wolle, um in der Ancient City lautlos zu bleiben und den Warden nicht zu beschwören. Die Suche nach den begehrten Huschen-Büchern beginnt, wobei die Schmiedevorlage "Stille" als seltenstes und begehrtestes Item genannt wird. Trotz der anfänglichen Freude über die Entdeckung, erweist sich die Loot-Jagd als schwierig, da viele Kisten entweder leer sind oder nur minderwertige Items enthalten. Die Frustration über die geringe Ausbeute an Huschen-Büchern ist spürbar, da das Ziel ist, mehrere Teammitglieder damit auszustatten.
Entdeckung einer zweiten Ancient City und anhaltende Suche nach Huschen-Büchern
05:57:44Überraschenderweise wird eine zweite Ancient City in unmittelbarer Nähe der ersten entdeckt, was die Hoffnung auf weitere Huschen-Bücher wieder aufleben lässt. Trotz der anfänglichen Freude erweist sich die Loot-Jagd auch hier als schwierig und frustrierend. Viele Kisten sind leer oder enthalten nur Huschen-Bücher mit niedriger Stufe, wie Huschen 1 und Huschen 2. Der Streamer äußert seine Enttäuschung über das "verrückte Pech" und die geringe Ausbeute, da er das Ziel hat, alle sechs Teammitglieder mit Huschen-Büchern auszustatten. Die Suche nach der seltenen Schmiedevorlage "Stille" bleibt weiterhin erfolglos. Die anhaltende Suche nach den begehrten Büchern führt zu einer Mischung aus Verzweiflung und Entschlossenheit, da der Streamer sich weigert, aufzugeben, bevor er genügend Huschen-Bücher für sein Team gefunden hat.
Erkundung der Ancient City und die Gier nach Huschen-Büchern
06:21:10Der Streamer setzt seine Erkundung der Ancient City fort, wobei er sich anfangs unsicher ist, ob er bereits alle Bereiche, insbesondere den Turm, vollständig durchsucht hat. Er entdeckt weitere Kisten, darunter eine, die er zuvor übersehen hatte, und findet dabei ein Huschen-Buch. Die Freude über diesen Fund ist groß, da er die bisherigen Stunden der Anstrengung als lohnenswert empfindet. Die Gier nach weiteren Huschen-Büchern treibt ihn an, und er äußert den Wunsch, noch mehr davon zu finden, um alle sieben Säulen damit auszustatten. Er kombiniert erfolgreich Huschen-Bücher zu einem Huschen-Drei-Buch und ist begeistert von der Aussicht, bald alle benötigten Bücher zu besitzen. Trotz der Herausforderungen, wie dem Mangel an Inventarplatz und der Notwendigkeit, Level für die Kombinationen zu sammeln, bleibt er motiviert, die besten Gegenstände zu finden und sein Inventar zu optimieren. Die Suche nach Huschen-Büchern wird zu einer zentralen Mission, da sie als eines der wertvollsten und begehrtesten Items im Spiel gelten.
Optimierung des Inventars und die Suche nach dem letzten Huschen-Buch
06:27:02Der Streamer konzentriert sich darauf, sein Inventar zu optimieren, um Platz für weitere wertvolle Funde zu schaffen. Er entdeckt, dass er bereits die beste Hacke im Spiel besitzt und plant, weitere Huschen-Bücher zu kombinieren. Die Levelkosten für diese Kombinationen sind hoch, was die Herausforderung zusätzlich erhöht. Er findet weitere wertvolle Gegenstände wie Diamanten und Skulk-Sensoren, deren Abbau er als äußerst befriedigend empfindet. Die Suche nach dem letzten Huschen-Drei-Buch wird zu einem Wettlauf gegen die Zeit und den begrenzten Inventarplatz. Er stellt fest, dass er bereits sechs Huschen-Bücher besitzt und nur noch eines benötigt, um alle Säulen zu versorgen. Die Kommunikation im Chat ist verwirrend, da viele Zuschauer unterschiedliche Angaben zur Anzahl der bereits gefundenen Bücher machen. Er ist überzeugt, dass sein Inventar zu diesem Zeitpunkt das wertvollste auf dem Server ist, da Huschen-Bücher extrem selten und begehrt sind. Die Entdeckung weiterer unentdeckter Kisten in der Ancient City befeuert seine Motivation, die Suche fortzusetzen und das bestmögliche Equipment für sein Team zu sichern.
DDoS-Angriffe und die Bedeutung von Huschen-Büchern
06:31:11Während der intensiven Suche nach weiteren Huschen-Büchern kommt es zu wiederholten DDoS-Angriffen auf den Server, die den Spielfluss erheblich stören. Trotz dieser technischen Probleme bleibt der Streamer fokussiert und entdeckt sogar eine dritte Ancient City. Die Freude über diesen Fund ist immens, da er nun genügend Huschen-Bücher besitzt, um alle Säulen zu versorgen. Er erklärt die immense Bedeutung von Huschen-Büchern für das effektive Bauen im Spiel, da sie die Bewegungsgeschwindigkeit beim Schleichen erhöhen und somit ein schnelleres und sicheres Arbeiten an Kanten ermöglichen. Diese Bücher sind in Kombination mit Federfall-Verzauberungen unerlässlich für jeden Bauherrn. Die DDoS-Angriffe werden als frustrierend und peinlich empfunden, da sie den Fortschritt des Streams behindern. Dennoch ist der Streamer stolz auf den erzielten Fortschritt und die Tatsache, dass er das wertvollste Inventar auf dem Server besitzt. Er plant, die verbleibenden Kisten in den Ancient Cities zu plündern, um möglicherweise noch seltenere Gegenstände wie Silence-Templates zu finden, die das Equipment weiter aufwerten würden.
Der Höhepunkt der Suche und die Versorgung aller Säulen
06:54:53Trotz der anhaltenden DDoS-Angriffe, die den Server immer wieder beeinträchtigen, erreicht der Streamer einen Höhepunkt seiner Suche. Er hat nun drei Ancient Cities entdeckt und genügend Huschen-Bücher gesammelt, um alle Säulen des Teams mit Swift Sneak 3 auszustatten. Er betont, dass er nun das teuerste Equipment auf dem Server besitzt, da diese Bücher extrem selten und für jeden Baukünstler unverzichtbar sind. Die Freude über diesen Erfolg ist groß, und er fühlt sich als die „Schmiedesäule“, die ihr Team optimal versorgt hat. Währenddessen kommt es zu einem kurzen Ausflug in das Spiel „Marbles on Stream“, um die Wartezeit während der Serverprobleme zu überbrücken. Nach der Rückkehr zu Minecraft setzt er die Erkundung der dritten Ancient City fort, in der er weitere wertvolle Gegenstände wie OP-Gaps und Verzauberungen findet. Obwohl er keine Silence-Template entdeckt, ist er mit dem Ergebnis seiner Suche zufrieden und plant, die gefundenen Huschen-Bücher zu verteilen und sein Inventar weiter zu optimieren. Die Suche nach den Huschen-Büchern war ein voller Erfolg und hat das Team mit dem besten Equipment für zukünftige Bauprojekte ausgestattet.
Diskussion über XP-Farm und TNT-Einsatz
07:53:55Die Streamer diskutieren über die Möglichkeit, XP zu farmen, was jedoch als nervig empfunden wird, da man auf Skulk-Blöcke achten muss. Es wird über den Einsatz von TNT gesprochen, um Platz zu schaffen, wobei ein Streamer bereits 31 Diablöcke gesammelt hat. Die Frage nach dem Standort für die Sprengung und die benötigte Menge an Platz wird aufgeworfen. Ein weiterer Streamer erwähnt, dass er eine neue Therapie nach dem, was ein anderer Spieler (Kroko) tut, benötigen wird, was auf intensive oder ungewöhnliche Bauprojekte hindeutet. Es wird auch die Frage nach einem verzauberten Dreizack gestellt, der bereits in Besitz ist und sich als sehr nützlich erwiesen hat, da der Spieler sich am 'Arsch der Welt' befand und der Dreizack ihm dort treue Dienste leistete. Die Spieler sind sich uneinig über die Notwendigkeit von Soul Sand und die Menge an benötigtem Material, da der Platz begrenzt ist. Ein Spieler berichtet, vier Stunden unterwegs gewesen zu sein, um Ancient Cities zu finden, was die Weitläufigkeit der Spielwelt und den Aufwand für Ressourcen unterstreicht.
Probleme mit der Holzfarm und Vertragsbruch-Vorwürfe
07:56:34Es wird über eine Holzfarm gesprochen, die im Austausch für Girl Cave und Korrupt und Blödmerch gebaut werden sollte. Die Farm steht bereits, es fehlen jedoch noch Observer. Die Frage, ob Observer in Ancient Cities zu finden sind, wird aufgeworfen. Ein Spieler wirft einem anderen (Fuchsel) Vertragsbruch vor, da die Holzfarm ohne Observer nicht funktionsfähig ist. Fuchsel erklärt, dass sie die Farm erst am Dienstag fertigstellen kann, was so besprochen wurde und in Ordnung ist. Die Holzfarm befindet sich neben einer Knochenmehlfarm, da Knochenmehl für den Betrieb benötigt wird. Es wird auch der Wunsch geäußert, das Abenteuer der letzten Stunden mit dem 'Geschrei und Gestöhne der Evoker und Pillager' zu beenden, was auf eine bevorstehende Konfrontation mit diesen Mobs hindeutet. Die Spieler sammeln weiterhin Ressourcen und bereiten sich auf weitere Aktionen vor, während sie sich über die Fortschritte und Herausforderungen im Spiel austauschen.
Das brennende Haus und die Suche nach Totems
08:08:04Ein Haus fängt Feuer und brennt extrem schnell, was die Spieler überrascht und beunruhigt. Es wird versucht, das Feuer zu verlangsamen, aber die Ausbreitung ist rasant. Die unterste Etage scheint zunächst sicher zu sein, da keine direkte Block-Verbindung zum Feuer besteht, doch das Feuer schafft es dennoch, sich auszubreiten. Es stellt sich heraus, dass das brennende Haus Eli gehört, was die Spieler jedoch geheim halten wollen. Die Kisten im Haus enthalten anscheinend nichts Interessantes außer möglicher Gärtenkacke. Die Spieler hören Geräusche, die auf die Anwesenheit von Mobs hindeuten, und es wird die Möglichkeit in Betracht gezogen, Abhilfe zu schaffen. Es werden Harzklumpen gefunden, die aus einem neuen Biom stammen und fünf Herzenschaden verursachen können. Die Spieler nutzen die Zeit, um zu fliegen, während es regnet, was das Feuer löscht. Die Suche nach Evokern und Totems erweist sich als schwierig, da keine Evoker gefunden werden. Ein Spieler bedauert, vergessen zu haben, XP zu leveln, während er die Allies hört. Die Spieler sind verwirrt über die Abwesenheit der Evoker und überlegen, den Regen zu nutzen, um zurückzufliegen.
Diskussion um Keep Inventory und TNT-Diebstahl
08:19:10Die Spieler diskutieren über die Auswirkungen von 'Keep Inventory', einer Einstellung, die verhindert, dass man Gegenstände beim Tod verliert. Diese Einstellung ist aufgrund von Server-Lags aktiviert. Ein Spieler hat Alphasteins Kopf erhalten, obwohl dieser seine Gegenstände nicht verloren hat, was auf eine spezielle Regelung oder einen Bug hindeutet. Es wird erwähnt, dass Alphastein von Fabo getötet wurde, was die Situation um den Kopf erklärt. Die Spieler stellen fest, dass sie keine Dreizack-Besitzer unter den Ertrunkenen gefunden haben, was als Pech empfunden wird. Ein Spieler ist extrem weit gereist, um Ancient Cities zu finden, und hat dabei eine enorme Strecke zurückgelegt. Die Spieler planen, TNT zu nutzen, um eine große Fläche auszuheben, da sie unendlich viel Sand und TNT zur Verfügung haben. Es wird auch über den Bau einer Creeper-Farm gesprochen, die als anstrengend, aber nicht schwer empfunden wird. Die Spieler benötigen dringend XP, um ihre Ausrüstung zu reparieren und zu verbessern. Die Säule des Friedens gerät ins Wanken, als Alphastein TNT stiehlt, was zu einer Konfrontation führt. Die Spieler versuchen, Alphastein zur Rückgabe des TNT zu bewegen, da der Verlust des TNT ihre Fortschritte erheblich behindert.
Meeting zur TNT-Situation und zukünftigen Strategie
09:03:18Ein Meeting wird einberufen, um die jüngsten Ereignisse zu besprechen, insbesondere den Diebstahl von TNT durch Alphastein. Nik erklärt, dass er Fabo angestiftet hatte, Alphasteins Kopf zu nehmen, aber nicht, ihn zu töten. Er versucht, die Situation mit Alphastein zu klären, doch dieser weigert sich, das TNT zurückzugeben, obwohl er es bei sich hat, da 'Keep Inventory' aktiviert ist und er nach dem Diebstahl offline gegangen ist. Kroko, als 'Säule des Friedens', äußert seine Frustration über den Zeitverlust, der durch den Diebstahl des TNT entsteht, da er Stunden in die Gunpowder-Farm investiert hat und die ineffiziente Arbeitsweise ohne das Nether bereits eine Herausforderung darstellt. Es wird vermutet, dass Alphastein den Ernst der Lage nicht versteht und den Diebstahl als 'H-Streich' betrachtet. Der Vorschlag, Spark einzuschalten, um die Situation zu klären und das TNT zurückzuerhalten, wird diskutiert und als effektivste und sicherste Lösung für das Projekt angesehen, um weitere Konflikte und Racheakte zu vermeiden. Ein Spieler lehnt jedoch die Nutzung von Schutzmechanismen wie dem Abgeben von Schilden ab, da er die volle Verantwortung für seine Fehler im Spiel übernehmen möchte und das Projekt als PvE und nicht als PvP betrachtet. Die Notwendigkeit von XP zur Reparatur der Spitzhacke und das massive XP-Problem werden erneut betont.
Die Macht der Swift Sneak Hose und ein Krisentreffen
09:10:44Der Streamer demonstriert die beeindruckende Geschwindigkeit der Swift Sneak Hose, die es ihm ermöglicht, sich im Schleichen fast so schnell wie im Rennen zu bewegen. Er betont die Wichtigkeit dieses Gegenstands für Bauvorhaben, da er den Bauprozess um 20-30 Prozent beschleunigt. Kurz darauf kommt es zu einer Krisensitzung, bei der die Spieler über den Verlust von sechs Stacks TNT durch Alphastein diskutieren. Ein Angebot von eineinhalb Doppelkisten Gunpowder wird abgelehnt, da es nicht nur um das TNT selbst geht, sondern um ein Prinzip und die Genugtuung, dass Alphastein nicht ungestraft davonkommt. Die Spieler wollen das TNT von Alphastein zurück, um ihr Loch zu sprengen und ihren Frieden zu finden. Es wird deutlich, dass die emotionale Komponente der Situation eine große Rolle spielt und nicht nur der materielle Verlust.
Verhandlungen über verlorenes TNT und die Bedeutung von Genugtuung
09:13:15Die Diskussion um das verlorene TNT spitzt sich zu. Die Spieler lehnen ein Angebot von Gunpowder ab, da es ihnen nicht um den Ersatz des Materials geht, sondern um die Genugtuung, dass Alphastein für seine Tat zur Rechenschaft gezogen wird. Sie möchten nicht, dass Alphastein denkt, er könne einfach TNT entwenden und sich dann ausloggen. Es geht um ein Prinzip und darum, dass sie sich nicht überrumpeln lassen wollen. Die Spieler betonen, dass sie ihr eigenes TNT zurückhaben möchten, um ihr Loch zu sprengen und ihren Frieden zu finden. Der Streamer versteht die emotionale Motivation hinter dieser Haltung und erkennt, dass es mehr als nur um den materiellen Schaden geht. Die Verhandlungen gestalten sich schwierig, da die Gegenseite versucht, mit Ersatzlieferungen zu beschwichtigen, während die Spieler auf der Rückgabe des ursprünglichen TNT bestehen.
Nether-Verschiebung und ihre Auswirkungen auf den Spielfortschritt
09:23:51Die mögliche Verschiebung des Nether-Zugangs sorgt für Frustration, da dies den Spielfortschritt erheblich behindert. Die Spieler sind besorgt, dass ihr gesamter Fortschritt auf Eis gelegt wird, da viele Farmen und Projekte auf den Nether angewiesen sind, insbesondere für die Beschaffung von Quarz für TNT-Duper und XP-Farmen. Es wird argumentiert, dass die Verschiebung zwar für einige Minecraft-Spieler, die Craft Attack nur einmal im Jahr spielen, vorteilhaft sein mag, da sie dadurch mehr Content haben, aber für die aktiven Spieler wie den Streamer und sein Team ist es eine massive Bremse. Der Streamer befürchtet einen Effizienzverlust von bis zu 80 Prozent für eine ganze Woche, was das Projekt künstlich in die Länge zieht und die Motivation der Spieler beeinträchtigt. Die Abhängigkeit von Nether-Ressourcen für grundlegende Farmen wie die Wollfarm und die God-Rüstung macht die Verschiebung zu einer mittelschweren Katastrophe.
Die Kontroverse um die Nether-Verschiebung und ihre Konsequenzen
09:32:21Die geplante Verschiebung des Nether-Zugangs, voraussichtlich auf Dienstag, sorgt für erhebliche Diskussionen und Unmut. Es wird befürchtet, dass dies den Spielfortschritt stark verlangsamt und das Projekt künstlich in die Länge zieht. Während einige Spieler, die Craft Attack als ihren Haupt-Content sehen, die Verlängerung begrüßen, empfinden andere dies als hinderlich, da sie für ihre großen Projekte auf Nether-Ressourcen angewiesen sind, insbesondere für TNT-Duper, die Quarz benötigen. Die Abstimmung über die Verschiebung ist knapp, und es wird versucht, die anderen Säulen davon zu überzeugen, dagegen zu stimmen. Die Spieler befürchten, dass ein Effizienzverlust von 80 Prozent droht und der gesamte Fortschritt auf Eis liegt. Die Situation wird als „mittelschwere Katastrophe“ für ihr Projekt beschrieben, da sie ohne Nether nicht vorankommen können und viele Farmen ineffizient werden.
Die Rückkehr des TNT und die Herausforderungen der Farmen
09:42:44Nach langwierigen Verhandlungen und Diskussionen kehrt das TNT endlich zurück, was für Erleichterung sorgt. Der Streamer und sein Team können nun ihr Loch sprengen und ihren Frieden finden. Trotz dieses Erfolgs bleiben die Herausforderungen im Spiel bestehen. Die Spieler sind weiterhin auf der Suche nach Slimes und müssen ihre Farmen optimieren. Die Wollfarm ist ein zentrales Projekt, das jedoch erst mit dem Nether vollständig effizient betrieben werden kann. Die Abhängigkeit vom Nether für Quarz und andere Ressourcen bremst den Fortschritt erheblich. Es wird diskutiert, wie man die Zeit bis zum Nether-Zugang am besten nutzen kann, da viele Farmen ohne die benötigten Materialien ineffizient sind. Die Spieler müssen sich auf manuelle Farmmethoden verlassen, was als „unfassbar ineffiziente Scheiße“ bezeichnet wird.
Der Super Smelter und die Zukunft des Projekts
09:46:00Der Super Smelter wird erklärt, eine verbesserte Ofenanlage, die Sand automatisch verarbeitet und mit Lava-Eimern versorgt. Diese Innovation soll den Schmelzprozess erheblich effizienter gestalten und den manuellen Aufwand reduzieren. Die Spieler können nun große Mengen Sand in die Kisten dumpen, die dann von Verteilern zu den Öfen transportiert werden. Ein weiterer Verteiler versorgt die Öfen mit Lava-Eimern, die regelmäßig aufgefüllt werden müssen. Der Smelter kann dauerhaft laufen, da selbst bei vollen Öfen nur Sand herunterrutscht, der unten wieder eingesammelt werden kann. Trotz dieser Fortschritte bleibt die Sorge um die Nether-Verschiebung bestehen, da sie den Bau von TNT-Dupers und anderen wichtigen Farmen verzögert. Die Spieler sind sich bewusst, dass die Motivation für das riesige Bauprojekt auf lange Sicht eine Herausforderung darstellen könnte, insbesondere bei eintöniger Arbeit und dem Gefühl, dass der Fortschritt stagniert.
Die TNT-Sprengung und die Suche nach weiteren TNT-Adern
09:51:32Die lang ersehnte TNT-Sprengung findet statt, um das Loch zu erweitern. Trotz der Erwartung einer Kettenreaktion platzen die TNT-Blöcke weitgehend unabhängig voneinander. Dennoch wird guter Fortschritt erzielt und das Loch erheblich vergrößert. Die Spieler entdecken weitere TNT-Adern unterirdisch und in der Nähe des Flusses, die noch gesprengt werden müssen. Ein Flamebow wird eingesetzt, um die entfernten TNT-Blöcke zu zünden. Die Suche nach TNT-Adern erweist sich als zeitaufwändig, da viele Blöcke versteckt sind. Die Sprengung ist ein wichtiger Schritt im Projekt, aber die Notwendigkeit, weitere TNT-Ressourcen zu finden, bleibt bestehen. Die Spieler sind entschlossen, das Loch vollständig zu sprengen und die benötigten Materialien zu beschaffen, um ihr großes Bauprojekt voranzutreiben.
Die XP-Krise und die Auswirkungen der Nether-Verzögerung
09:57:16Die Spieler stehen vor einer massiven XP-Krise, da effiziente XP-Farmen ohne den Nether nicht möglich sind. Dies behindert die Reparatur und Verzauberung ihrer Ausrüstung erheblich, insbesondere die God-Rüstung. Die Nether-Verzögerung wird als extrem frustrierend empfunden, da sie den gesamten Spielfortschritt auf Eis legt. Es wird argumentiert, dass die Verzögerung zwar den Minecraft-Spielern zugutekommt, die Craft Attack nur selten spielen, aber für die aktiven Spieler ist sie eine Katastrophe. Die Beschaffung von Quarz für TNT-Duper ist ohne den Nether nicht möglich, da Quarzblöcke nur im Nether abgebaut oder in der Oberwelt gehandelt werden können. Die Spieler suchen verzweifelt nach Alternativen, um Quarz zu erhalten, aber es scheint keine effiziente Lösung zu geben. Die Ungewissheit über die endgültige Entscheidung zur Nether-Verschiebung belastet die Spieler, da sie nicht wissen, wie sie ihre Projekte fortsetzen sollen.
Die Suche nach dem Dreizack und die Verhandlungen
10:12:47Die Diskussion um den Erwerb eines Dreizacks (Trident) nimmt einen zentralen Platz ein. Während einige Spieler berichten, einen Dreizack geschenkt bekommen zu haben, ist die Beschaffung für andere, wie Repaz, eine Herausforderung. Es wird über Preise in Form von Abonnements (Subs) oder In-Game-Items verhandelt. Ein Spieler bietet 15 Subs für einen Dreizack an, während Repaz betont, keine Subs dafür zahlen zu wollen, da er keine In-Game-Items benötigt. Die Verhandlungen eskalieren, als absurde Angebote wie Kürbiskuchen, Diamanten und Bambus gemacht werden, um den Wert des Dreizacks zu relativieren. Die Spieler versuchen, sich gegenseitig zu überbieten und zu überzeugen, wobei die Verhandlungen von Humor und teils absurden Vorschlägen geprägt sind.
Verhandlungen und die „Seele des Dreizacks“
10:17:51Die Verhandlungen um den Dreizack werden intensiver. Repaz versucht, den Wert des Dreizacks durch eine emotionale Komponente zu steigern, indem er von der „Seele des Dreizacks“ spricht, die nicht in einer Kiste verrotten, sondern von einem „krassesten Gamer im deutschsprachigen Raum“ getragen werden sollte. Fuchsel, der den Dreizack besitzt, bleibt jedoch hart und lehnt die Angebote ab. Es kommt zu einem Rückblick auf ein vergangenes Ereignis, bei dem Fuchsel einen Spieler hinterrücks ermordet und dessen Kopf genommen hat, was die aktuelle Vertrauensbasis belastet. Die Spieler versuchen, Fuchsel durch emotionale Erpressung und das Versprechen eines „Überraschungspakets“ zum Einlenken zu bewegen, doch Fuchsel bleibt standhaft.
Die Trial Chamber und die Suche nach dem Dreizack
10:23:36Nach langen Verhandlungen einigen sich die Spieler darauf, gemeinsam eine Trial Chamber zu erkunden, um einen Dreizack zu finden. Fuchsel, der die Kammer kennt, führt Repaz und Kroko an. Es wird eine „ominous Bottle“ erwähnt, die möglicherweise für den Erhalt des Dreizacks notwendig ist. Während der Erkundung der Trial Chamber finden die Spieler mehrere Schlüssel und öffnen Kisten, in denen sich jedoch hauptsächlich Essen und andere weniger wertvolle Gegenstände befinden. Die Spieler stellen fest, dass die Anzahl der gefundenen Schlüssel und Items von der Anzahl der Spieler abhängt, die die Kammer erkunden. Die Suche nach dem Dreizack erweist sich als schwieriger als erwartet, und die Spieler beginnen, an Fuchsel's Führung und Glück zu zweifeln.
Misstrauen und die Fortsetzung der Suche
10:46:18Das Misstrauen gegenüber Fuchsel wächst, da die Spieler in der Trial Chamber keinen Dreizack finden konnten. Repaz und Kroko äußern ihre Bedenken und vermuten, dass Fuchsel sie absichtlich in die Irre führt oder ihr Glück manipuliert. Trotzdem setzen sie die Suche fort und planen, eine weitere Trial Chamber zu erkunden. Die Diskussionen drehen sich weiterhin um den Wert des Dreizacks und die Möglichkeit, ihn durch Abonnements zu erwerben. Es kommt zu humorvollen Sticheleien und Vorwürfen, insbesondere bezüglich Repaz's Spielverhalten und seiner angeblichen Abwesenheit für YouTube-Shorts. Die Spieler bleiben jedoch entschlossen, einen Dreizack zu finden, auch wenn dies bedeutet, weitere Trial Chambers zu durchsuchen und die Strapazen der Reise auf sich zu nehmen.
Minecraft 1 vs. 1 Herausforderung und die Suche nach der Trial Chamber
11:16:54Die Diskussion dreht sich um eine mögliche Minecraft 1 vs. 1 oder 2 vs. 1 Herausforderung, bei der die Spieler über ihre Fähigkeiten und Ausrüstung spekulieren. Es wird vorgeschlagen, ein Diamond Armor Schwert, Schild, Bogen und Axt zu verwenden, und der Einsatz von 50 Subs wird als Wette angeboten. Kurz darauf lenkt sich das Gespräch auf die Suche nach der Trial Chamber. Ein Waypoint namens 'Tod' in roter Farbe wird entdeckt, was für Unsicherheit sorgt. Die Spieler navigieren durch verschiedene Biome, darunter ein großer Schneeberg und ein Dschungel, während sie versuchen, die richtige Richtung zu finden. Die Suche gestaltet sich schwierig, da die Orientierung in der weitläufigen Minecraft-Welt eine Herausforderung darstellt. Die Spieler tauschen sich über ihre Positionen und mögliche Routen aus, um das Ziel zu erreichen.
Erkundung der Trial Chamber und Schlüsseljagd
11:22:55Nachdem die Spieler einen Weg in die Trial Chamber gefunden haben, beginnt die Erkundung, die sich als komplex und frustrierend erweist. Sie entdecken verschiedene Räume und suchen nach Schlüsseln, um Truhen zu öffnen. Die Ausbeute an Schlüsseln und wertvollen Gegenständen ist jedoch gering, was zu Enttäuschung führt. Es wird festgestellt, dass die Bronzekisten, die in anderen Trial Chambers häufiger vorkommen, hier selten sind. Die Spieler müssen sich durch verwinkelte Gänge und Räume kämpfen, während sie versuchen, alle versteckten Truhen zu finden. Die Suche nach den Schlüsseln wird zu einer mühsamen Aufgabe, und die Hoffnung auf wertvolle Belohnungen schwindet allmählich. Trotz der Schwierigkeiten setzen die Spieler ihre Suche fort, um die Trial Chamber vollständig zu erkunden.
Projektfortschritt und die Herausforderung der Baumfarm
11:35:05Die Spieler sprechen über den Fortschritt ihres Projekts und die Herausforderungen, die sich ihnen stellen. Insbesondere die Baumfarm wird thematisiert, wobei die Notwendigkeit einer zweiten Farm und die Frage, wer nachts dafür aufstehen soll, diskutiert werden. Es wird erwähnt, dass die Baumfarm hoffentlich bald voll funktionsfähig sein wird. Die Spieler tauschen sich über ihre Erfahrungen mit verschiedenen Minecraft-Spielmodi aus, darunter Hardcore All Achievements und DLDS. Ein Spieler berichtet von seinem Erfolg als erster in Europa, 1000 Siege in Fall Guys erreicht zu haben, bevor er das Spiel aus Langeweile aufgab. Die Diskussion zeigt die Leidenschaft der Spieler für Minecraft und ihre Bereitschaft, sich neuen Herausforderungen zu stellen, auch wenn dies bedeutet, sich durch mühsame Aufgaben zu kämpfen.
Begegnung mit Rosi und die Frustration über die Trial Chamber
11:57:24Die Spieler treffen auf Rosi, die ebenfalls in einer Höhle unterwegs ist und ihre Frustration über die Trial Chamber zum Ausdruck bringt. Sie beschreibt sich selbst als "Falschgeld", da sie bisher nichts Gescheites gebaut hat und sich noch nicht vollständig in Craft Attack angekommen fühlt. Rosi erwähnt, dass sie alleine spielt und bedauert, dass Sam nicht dabei ist. Es wird über die Vergabe von Spitzhacken und die damit verbundenen Kosten in Subs gesprochen. Die Spieler tauschen sich über ihre Erfahrungen mit den Trial Chambers aus und stellen fest, dass die Ausbeute an Schlüsseln und wertvollen Gegenständen gering ist. Die Frustration über die mangelnde Effizienz der Chambers ist spürbar, und die Spieler suchen nach Wegen, um ihre Suche zu optimieren. Die Diskussion zeigt die Herausforderungen und Enttäuschungen, die mit der Erkundung der Trial Chambers verbunden sind.
Unerwartetes Lob und die fortgesetzte Suche nach Schlüsseln
12:13:10Rosi überrascht die anderen Spieler mit einem unerwarteten Kompliment, indem sie einen der Spieler als "netten Typen" bezeichnet, was bei diesem für Verblüffung sorgt, da er sich selbst eher als "asozial" einschätzt. Die Spieler setzen ihre Suche nach Schlüsseln und Truhen in den Trial Chambers fort, wobei sie auf weitere Spawner und versteckte Räume stoßen. Die Ausbeute bleibt jedoch gering, und die Frustration über die mangelnde Effizienz der Chambers wächst. Es wird über das Alter der Spieler spekuliert, was zu einer humorvollen Diskussion über Selbsteinschätzung und Wahrnehmung führt. Die Spieler tauschen sich über ihre Spielerfahrungen aus, darunter das Sammeln von Diamanten und das Abbauen von Spawnern. Trotz der anhaltenden Schwierigkeiten bleiben die Spieler motiviert, die Trial Chambers vollständig zu erkunden und wertvolle Gegenstände zu finden.
Suche nach Ancient Cities und Huschendreibüchern
12:25:31Der Streamer berichtet von einer vierstündigen Suche nach Ancient Cities, die er als sehr unglücklich beschreibt, bis er schließlich eine fand. Diese blauen Städte, in denen man leise sein muss, sind bekannt für ihre wertvollen Gegenstände. Aus einer dreifachen Ancient City konnte er insgesamt sieben Huschendreibücher für sein gesamtes Squad sichern, was er als „legit krass“ bezeichnet. Die Wichtigkeit dieser Bücher wird im weiteren Verlauf des Streams nochmals betont, da sie als wertvoller Tauschgegenstand dienen könnten. Trotz der langen Suche und des Erfolgs bei der Beschaffung der Bücher, äußert er sich frustriert über sein allgemeines Pech bei RNG-Sachen im Spiel.
Lange Stream-Zeiten und Community-Interaktionen
12:27:04Der Streamer erwähnt, dass er bereits 12,5 Stunden live ist und seit 10 Uhr morgens spielt, was er als „ziemlich krank“ bezeichnet, aber für Minecraft-Spieler anscheinend normal sei. Er hatte nur vier Stunden Schlaf und ist seit dem Vortag um 10 oder 11 Uhr wach. Er findet es cool, wie viele verschiedene Community-Bubbles dieses Jahr bei Craft Attack aufeinandertreffen, insbesondere die „Rose-Bubble“. Es wird auch über die Schwierigkeit gesprochen, andere Teilnehmer anzusprechen, da man niemanden nerven möchte. Rose erklärt, dass es wichtig ist, den Vibe zu checken und gegebenenfalls den Call zu verlassen, wenn man merkt, dass die anderen unter sich sein wollen, um Peinlichkeiten zu vermeiden.
Trident-Farm und Tauschhandel
12:28:46Der Streamer ist auf der Suche nach einem Trident und lehnt das Angebot ab, die Lootbox des anderen Spielers mit 38 Pfeilen zu tauschen. Er ist bereit, Huschung 3-Bücher als Tauschobjekt anzubieten, da er glaubt, dass diese sehr begehrt sind. Die Diskussion dreht sich um die Effizienz von Trident-Farmen im Wasser, insbesondere in Flüssen oder Ozeanen, und ob diese tagsüber spawnen. Es wird erwähnt, dass ein anderer Spieler, Paul, bereits zwei Tridents in einem Fluss gefarmt hat. Der Streamer beklagt sein Pech mit RNG-Sachen im Spiel und ist frustriert über die Schwierigkeit, einen Trident zu bekommen. Er lehnt es ab, einen geschenkten Trident anzunehmen, um seinen Stolz nicht zu verlieren, und zieht stattdessen ein 1v1 in Betracht, um einen zu gewinnen.
Nether-Verschiebung und Farm-Ineffizienz
12:42:01Es wird die Möglichkeit einer Verschiebung des Nethers diskutiert, was der Streamer als potenziell schädlich für das Projekt ansieht. Er befürchtet, dass dies das Projekt „ein bisschen kosten“ und sie „gefickt“ sein würden, da sie die Gegenstände aus dem Nether benötigen, um voranzukommen. Eine Verschiebung würde bedeuten, dass sie „zwei Tage nur dumm rumsitzen“ und das Projekt nur noch „für RP“ wäre. Die Ineffizienz der XP-Farmen wird ebenfalls angesprochen, insbesondere die der Tintenfisch-Farm, die als „Most Inefficient Müll Squid Farm“ bezeichnet wird. Der Streamer ist frustriert, da er keinen Trident bekommt und seine Mobilität im Spiel darunter leidet.
Säule der Knechtschaft und Hunde-Deal
13:09:09Der Streamer identifiziert sich als die „Säule der Knechtschaft“, die sich um Sklaverei, Zwangsarbeit und ähnliche Themen kümmert. Er bietet einen Deal an: Er würde dem anderen Spieler einen halben Stack Karotten (32 Stück) geben, wenn dieser im Gegenzug einen Hund mit den geeigneten Farben für eine der sieben Säulen besorgt, um das Gleichgewicht auf dem Server zu bewahren. Dieser Deal soll geheim bleiben und nur unter ihnen stattfinden. Der Streamer erwähnt, dass er bereits Niek einen Hund schuldet. Trotz des Angebots zögert der andere Spieler, da er befürchtet, bis dahin zu sterben, um einen „hässlichen Hund“ zu holen. Die Diskussion endet mit der Entscheidung, die „Säule des Friedens“ entscheiden zu lassen.
Auswirkungen langer Stream-Zeiten und Umzugspläne
13:13:32Der Streamer reflektiert über die Auswirkungen eines 13-stündigen Streams und vergleicht sein Empfinden mit dem von 20 Stunden aufgrund seiner psychischen Krankheit. Er fühlt sich danach „schwer verbraucht“, sein Körper ist müde, aber sein Geist hellwach. Er beschreibt, wie er sich oft dazu entscheidet, den Wecker zu stellen, um den Tag noch zu erleben, ihn aber dann wieder ausschaltet, was sich anfühlt, als würde er „ein Stück Lebenszeit weggeschmissen“ haben. Er erwähnt auch seine Schlafprobleme und das Fehlen von Jalousien in seiner Einzimmerwohnung in Wien. Er plant einen Umzug und möchte keine Jalousien mehr anbringen, da er die Konsequenz seiner Taten spüren und die Helligkeit beim Einschlafen wahrnehmen möchte, was als „highly problematic“ und „masochistisch“ beschrieben wird. Er lehnt ein Angebot ab, nach Deutschland zu ziehen, da er seinen Seelenfrieden in Wien gefunden hat.
Wohnungstour und fehlende Stream-Specials
13:17:07Der Streamer wird gebeten, eine Roomtour seiner Wohnung zu machen, bevor er umzieht. Er beschreibt seine Wohnung als „eine Höhle“, die aussieht wie die Wohnung eines Heinzelmännchens im Wald. Er erwähnt, dass die Wohnung denkmalgeschützt ist und seit 1877 unverändert ist, was auch der Grund für den niedrigen Türrahmen von 1,75 Metern ist. Er vergleicht sein Durchgehen mit Gandalf, der seinen ersten Auftritt im Outlet hatte. Er beklagt, dass es nicht mehr zum guten Ton gehört, bei Meilensteinen Stream-Specials zu machen, und dass niemand mehr solche Dinge wie Tanzen in der Altstadt oder sich zum Affen machen tut. Er schlägt vor, dass die Roomtour mit einem Intro beginnt, in dem man ihn nur im Nebenraum hört, während die Kamera seine Wohnung zeigt.
Knochenmehlfarm und Community-Aufgaben
13:21:09Es wird diskutiert, ob der Streamer eine Knochenmehlfarm bauen soll. Er lehnt dies ab und betont, dass jeder seine Aufgabe hat und sich in seinem Bereich wichtig fühlen sollte. Eli soll seine Knochenmehlfarm produzieren. Die Ineffizienz von XP-Farmen wird erneut angesprochen, insbesondere die Wollfarmen, die als „Arsch langsam“ beschrieben werden. Es wird erwähnt, dass es eine viel bessere, schnellere und automatisierte Variante mit Observern gibt. Der Streamer hat 16 kleine Wollfarmen gebaut, die vollautomatisch laufen, aber über Nacht nur einen Stack Wolle abwerfen. Er möchte seine Hose reparieren und verzaubern, da sie nur noch einen HP hat und keine Verzauberungen besitzt, während die anderen Ausrüstungsgegenstände Protection 4 haben. Er bietet an, die Schuhe für alle fertig zu machen, aber es kostet viel XP.
Diskussion über Ausrüstung und Effizienz
13:26:43Die Spieler diskutieren über die Vorteile einer speziellen Hose im Spiel, die die Geschwindigkeit beim Schleichen und Sprinten erheblich verbessert. Es wird hervorgehoben, dass diese Hose das Bauen von Blöcken extrem beschleunigt, was die Effizienz um etwa 20% steigern kann. Die Begeisterung über die Leistungsfähigkeit der Hose ist groß, obwohl ein Spieler das Gefühl hat, dass übertrieben wird. Zudem wird der Bedarf an Erfahrungspunkten (XP) angesprochen, da die aktuelle XP-Farm noch nicht optimal ist. Es wird erwähnt, dass eine gute XP-Farm erst ab einem bestimmten Fortschritt im Spiel verfügbar sein wird, während ein Spieler bereits über eine Endlevel-Rüstung verfügt. Die Notwendigkeit, Sand für Glas abzubauen, führt zu einer Überfüllung des Inventars und der Erkenntnis, dass das Lager geleert werden muss, um weitere Ressourcen zu sammeln und die Automatisierung voranzutreiben.
Persönliche Identität und kulturelle Stereotypen
13:30:51Eine humorvolle Diskussion über Namen und Herkunft entbrennt, als ein Spieler nach dem Vornamen eines anderen fragt und dieser sich als Niklas vorstellt. Die Konversation entwickelt sich zu Spekulationen über die ethnische Herkunft, wobei ein Spieler aufgrund des Bartwuchses und des Namens mit einer türkisch-griechischen Richtung rechnet. Der Angesprochene stellt klar, dass er Deutscher ist, was zu Überraschung führt. Die Unterhaltung driftet in humorvolle Vergleiche zwischen Kulturen ab, ähnlich wie Deutschland und Österreich, und mündet in einer spielerischen Auseinandersetzung über die Wahrnehmung von Nationalitäten und Stereotypen. Die Spieler necken sich gegenseitig mit der Frage, ob jemand Türkisch sprechen kann, was die leichte und freundliche Atmosphäre des Streams unterstreicht.
Latein-Kenntnisse und sprachliche Phänomene
13:37:09Die Spieler fordern sich gegenseitig zu einem Latein-Wettbewerb heraus, bei dem Sätze übersetzt werden sollen. Es stellt sich heraus, dass ein Spieler Latein-Deutsch übersetzen kann, aber nicht Deutsch-Latein. Ein bekannter lateinischer Spruch, 'Dum spiro, spero' (Solange ich atme, hoffe ich), wird korrekt übersetzt. Die Diskussion vertieft sich in grammatikalische Konzepte wie den Ablativus Absolutus und stilistische Mittel wie das Hendiadyoin. Obwohl ein Spieler seine Latein-Kenntnisse unter Beweis stellen möchte, wird ihm vorgeworfen, lediglich Sprüche auswendig gelernt zu haben, anstatt die Sprache wirklich zu beherrschen. Die humorvolle Auseinandersetzung über sprachliche Fähigkeiten zeigt die spielerische Interaktion und den gegenseitigen Austausch innerhalb der Gruppe.
Herausforderungen beim Ressourcenabbau und Spielerinteraktionen
13:40:27Die Spieler stehen vor dem Problem, dass sie nicht geschlafen haben, was dazu führt, dass Phantome spawnen. Es wird dringend Sand benötigt, um Glas herzustellen, aber die Sandvorkommen in der Nähe sind erschöpft. Die Idee, direkt vor der Basis Sand abzubauen, wird als ineffizient und störend abgelehnt, da dies die Fortbewegung erschweren würde. Ein Spieler sortiert Kisten, während ein anderer aufgefordert wird, eine spezielle Hose zu verzaubern. Die Diskussion dreht sich um die Notwendigkeit eines Nethers für den Fortschritt im Spiel und die Schwierigkeiten, die benötigten Ressourcen zu beschaffen. Ein Spieler, Kuba, wird in eine Auseinandersetzung verwickelt, nachdem er einen Hund für einen anderen Spieler gebracht hat und dabei seine Ausrüstung verliert, was zu einem hitzigen Streit führt. Die Dynamik zwischen den Spielern wird durch humorvolle Beleidigungen und Missverständnisse geprägt, die die Unterhaltung am Laufen halten.
Konflikt und Herausforderung: Kuba vs. Repaz
14:03:06Nach einer hitzigen Auseinandersetzung mit Kuba, bei der Repaz sich betrogen fühlt, weil Kuba seine geschenkte Diamantrüstung sofort wieder ausgezogen hat, eskaliert der Konflikt. Repaz interpretiert dies als persönlichen Affront und als Ausnutzung seiner Großzügigkeit. Er erklärt, dass Kubas Verhalten sofort bestraft werden musste, da es seinen Stolz verletzt hat. Kuba verschwindet daraufhin aus dem Spiel, was Repaz bedauert, aber seine Handlungen nicht bereut. Die Situation wird von anderen Spielern kommentiert, die Repaz warnen, dass er Krieg mit jemandem begonnen hat, der nichts zu verlieren hat. Repaz bleibt jedoch bei seiner Entscheidung und fordert Fuchsel zum Kampf heraus, obwohl er eigentlich müde ist. Die Spieler diskutieren die Regeln für ein faires 1-gegen-1-Duell, wobei es um Ausrüstung, Tränke und Boni geht, um einen spannenden Kampf zu gewährleisten.
Regeln und Bedingungen für PvP-Kämpfe
14:11:21Die Spieler verhandeln über die Bedingungen für einen PvP-Kampf. Zunächst wird ein 1-gegen-1 vorgeschlagen, doch Fuchsel möchte ein 2-gegen-1 und bietet 50 Subs als Wetteinsatz an. Es wird vereinbart, dass gleiches Equipment verwendet werden soll, ohne OP-Gaps oder andere Vorteile. Die Diskussion dreht sich um die Fairness des Kampfes, wobei Repaz betont, dass er im Kampf ohne Bogen im Nachteil wäre, wenn er gegen zwei Spieler antritt. Es wird vorgeschlagen, den Kampf auf den nächsten Morgen um 9 Uhr zu verschieben, um faire Bedingungen zu schaffen. Die Spieler necken sich gegenseitig über ihre Fähigkeiten in Minecraft und anderen Spielen. Die Stimmung bleibt spielerisch, auch wenn die Verhandlungen über die Kampfregeln intensiv sind. Die Notwendigkeit von Kühen für Milch, um Tränke zu neutralisieren, wird ebenfalls angesprochen, was die strategische Tiefe der Diskussion zeigt.
Intensiver Kampf und Regelstreitigkeiten
14:18:50Ein Kampf zwischen den Spielern beginnt, wobei die Regeln immer wieder neu verhandelt werden. Zunächst wird ein Kampf ohne Tränke und Bogen vorgeschlagen, doch dann wird der Bogen doch zugelassen. Die Spieler streiten sich über die Verwendung von Totems und die Notwendigkeit, während des Kampfes zu essen, um die Lebenspunkte aufrechtzuerhalten. Repaz kritisiert Kokos Kampfstrategie und betont die Wichtigkeit des Essens. Der Kampf wird chaotisch, und ein Spieler wird durch einen Amboss getötet. Die Diskussion über Fairness und die Einhaltung von Regeln zieht sich hin, wobei humorvolle Beleidigungen ausgetauscht werden. Die Spieler versuchen, sich gegenseitig auszuspielen und die Vorteile auf ihre Seite zu ziehen, was zu einer unterhaltsamen und dynamischen Interaktion führt. Die Forderung nach einem Rematch am nächsten Morgen um 9 Uhr, bei dem 'alles erlaubt' ist, deutet auf weitere spannende Auseinandersetzungen hin.
Ressourcenengpässe und Nether-Diskussion
14:27:54Die Spieler sind weiterhin mit dem Problem des Gunpowder-Mangels konfrontiert, der für TNT-Sprengungen benötigt wird. Niek stellt sich AFK in eine Farm, um Gunpowder zu sammeln, was die Notwendigkeit eines TNT-Dupers unterstreicht. Es wird diskutiert, ob das riesige Loch, das für das Projekt ausgehoben werden muss, manuell oder mit einem TNT-Duper bearbeitet werden soll. Die manuelle Methode wird als extrem zeitaufwendig und unrealistisch eingeschätzt, da selbst mit sieben konstanten Spielern fünf Tage à zehn bis zwölf Stunden benötigt würden. Die Spieler sind sich einig, dass ein Nether dringend benötigt wird, um effizienter voranzukommen und die notwendigen Ressourcen zu beschaffen. Die Hoffnung, Spark davon zu überzeugen, den Nether freizuschalten, wird geäußert, da ohne ihn der Fortschritt im Spiel erheblich behindert wird.
Die Bedeutung des Nethers und Effizienzprobleme
14:31:12Der Streamer betont die entscheidende Rolle des Nethers für den Fortschritt im Spiel. Ohne Quarz aus dem Nether ist es unmöglich, einen TNT-Duper effizient zu betreiben, was die Produktion erheblich einschränkt. Besonders die Gewinnung von XP ist stark beeinträchtigt, da Werkzeuge ohne Reparatur schnell verschleißen. Das Farmen von Sand wird zu einer ineffizienten und frustrierenden Aufgabe, da Schaufeln nach wenigen Inventaren kaputtgehen. Die aktuelle Spielweise ohne Nether wird als ineffizient auf allen Ebenen beschrieben, obwohl sie im Early Game ein langsames Tempo ermöglicht. Es wird kritisiert, dass einige Spieler das Spiel künstlich in die Länge ziehen wollen, um mehr Content für ihre Streams zu haben, obwohl das End im Vergleich zum Nether weniger langfristigen Inhalt bietet. Der Nether hingegen öffnet viele Türen für Ressourcen und Fortschritt, während das End nach dem Besiegen des Enderdrachens und dem Sammeln von Elytren schnell abgehandelt ist. Es fehlt an grundlegenden Ressourcen wie Holz und Sand, was die Produktion zum Stillstand bringt und die Effizienz der Creeper-Farm bee beeinträchtigt.
Herausforderungen und Lösungsansätze für Ressourcenknappheit
14:35:14Die mangelnde Verfügbarkeit von Leveln und Mending-Verzauberungen macht es schwierig, Werkzeuge wie eine FI5-Schaufel effektiv zu nutzen, da sie ohne Haltbarkeit und Reparatur schnell unbrauchbar werden. Dies führt zu einer extrem ineffizienten Arbeitsweise, die den Fortschritt behindert. Die Abhängigkeit vom Nether wird als überraschend hoch empfunden. Um die Effizienz zu steigern, wird vorgeschlagen, die Arbeit aufzuteilen: Ein Spieler soll Holz farmen, ein anderer Sand abbauen und ein dritter AFK bei der Creeper-Farm stehen, um Gunpowder zu sammeln. Es wird angemerkt, dass die Squid Farm von Sid zwar läuft, aber sehr langsam ist und Tintenfische generell ineffizient zu farmen sind. Um das große Loch in der Base schnellstmöglich fertigzustellen, wird eine gemeinsame Anstrengung von mehreren Spielern vorgeschlagen, die das Loch sprengen und abbauen, um den Rahmen für weitere Bauprojekte zu schaffen. Dies würde es ermöglichen, gleichzeitig Materialien zu sammeln und zu bauen, anstatt alles nacheinander zu erledigen. Es wird auch überlegt, ob man Quarz von Elis Farm holen kann, um den TNT-Duper in Gang zu bringen.
Strategien zur Effizienzsteigerung und Teamarbeit
14:49:17Um die Effizienz beim TNT-Farmen zu steigern, wird vorgeschlagen, dass sich Spieler neben die TNT-Farmen stellen, um das Spawnen von Creepern zu fördern. Es wird diskutiert, ob eine dritte Creeper-Farm benötigt wird, um den Bedarf an Gunpowder zu decken. Drei Spieler sollten permanent bei den Farmen stehen, um eine kontinuierliche Produktion zu gewährleisten. Der Streamer selbst würde sich dann darauf konzentrieren, die übrig gebliebenen Steininseln im großen Loch wegzusprengen, da dies die einfachste Möglichkeit ist, die Höhe des Lochs zu reduzieren. Es wird jedoch Unverständnis darüber geäußert, warum mehrere Spieler gleichzeitig bei einer Farm stehen müssen, da ein Spieler pro Farm ausreichen sollte. Es wird erwähnt, dass es neben der eigenen Farm auch die Creeper-Farm von Heiko, dem Chaos Crafter, gibt, die jedoch 1196 Blöcke von der Base entfernt ist. Trotz der Entfernung wäre der Streamer bereit, dort AFK zu campen, um die Ressourcen zu beschaffen. Es wird betont, dass Sand die wichtigste Ressource ist und in großen Mengen gefarmt werden muss, da der TNT-Duper den Sandverbrauch für TNT minimieren würde.
Interaktionen und kuriose Ereignisse im Stream
14:52:36Während des Streams kommt es zu mehreren kuriosen und unterhaltsamen Interaktionen. Es wird diskutiert, dass Fuchs mit Kuba abhängt und Kuba den Streamer beleidigt, indem er den Kill an Kroko als attraktiv bezeichnet und sich mit gestohlenem Equipment brüstet. Dies führt zu dem Wunsch, Kuba zu töten und seine Diamantrüstung zu erbeuten. Isa, eine weitere Spielerin, kommt in den Call und berichtet, dass sie seit acht Stunden Nasenbluten hat, aber trotzdem weiter verzaubern muss, was für allgemeine Belustigung und Besorgnis sorgt. Der Streamer äußert seine Verwunderung über die Geschehnisse und bezeichnet die Situation als "Minecraft um 3 Uhr morgens anderer Film". Es wird auch über die Bedeutung von Pausen im Streaming-Alltag gesprochen, da zu lange Arbeitszeiten zu Burnout führen können, wie am Beispiel von NebelNick verdeutlicht wird. Der Stream endet abrupt, da der Monitor des Streamers aufgrund der OLED-Care-Funktion automatisch abschaltet, was als Zeichen für eine notwendige Pause interpretiert wird. Der Streamer verabschiedet sich nach 16 Stunden Live-Zeit und kündigt an, am nächsten Tag wieder live zu sein, um die "Säule der Sehschwäche, der Augentropfen und des Schattens des Todes" fortzusetzen.