[TAG 6] Clair Obscur [PS5Pro/Experte] 20 Uhr Among Us 3dATW !rocketgames

Claire Obscur: Packender Bosskampf, Strategieanpassungen und neue Fähigkeiten

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Der Streamer kämpft in Claire Obscur gegen Renoir, optimiert Builds im Lager und sucht Upgrade-Materialien. Schwierigkeiten im Kampf erfordern Strategieanpassungen. Neue Fähigkeiten und die Entdeckung neuer Gebiete treiben die Handlung voran. Nach vielen Versuchen gelingt es den schwierigen Kampf zu gewinnen und Blizzone freizuschalten.

Clair Obscur: Expedition 33

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Clair Obscur: Expedition 33

Spielstart und Ankündigung von Claire Obscur und Among Us 3D

00:05:36

Der Stream beginnt mit Begeisterung und der Ankündigung, Claire Obscur zu spielen und möglicherweise durchzuspielen. Später am Abend soll, wenn möglich, Among Us 3D mit Danny und anderen gespielt werden. Es folgt eine humorvolle Auseinandersetzung mit der Erklärung von Among Us 3D, wobei der Streamer die Notwendigkeit des Herunterladens hinterfragt und die wiederholte Erklärung des 3D-Konzepts durch Danny amüsiert darstellt. Erwähnt wird, dass Among Us 3D ein neues Spiel und keine Mod ist, gespielt in der Ego-Perspektive ohne VR-Brille. Der Streamer äußert Bedenken bezüglich der Schwierigkeit, zehn Leute für Among Us 3D zusammenzubekommen, und spekuliert über die Herausforderungen als Imposter in der 3D-Umgebung. Trotzdem freut sich der Streamer auf die Abwechslung und das coole Aussehen des Spiels, das auf denselben Maps wie das Original basiert, aber in Ego-Perspektive gespielt wird. Der Streamer betont, dass er sich auf eine stabile Zock-Session freut, da er in den kommenden Tagen viele Termine hat und auch private Dinge wie einen Friseurtermin und die Sortierung seiner Pokémon Homebox erledigen muss. Außerdem müssen viele Twitch-Daten gesichert werden, da Twitch Highlights löscht.

Bosskampf gegen Renoir und musikalische Untermalung

00:09:06

Es wird festgestellt, dass das Durchspielen von Claire Obscur aufgrund der bereits investierten Spielzeit von 23 Stunden knapp werden könnte. Der Streamer erinnert sich an den Bosskampf gegen Renoir, der von Godfrey inspiriert scheint, und lobt die Musik im Spiel sowie die generell gute Musik in Spielen der letzten Jahre, wie beispielsweise in Stellar Blade und Lies of P. Erwähnt wird auch, dass man Claire Obscure auf Instant Gaming für 30 Euro erwerben kann. Im weiteren Verlauf konzentriert sich der Streamer auf den aktuellen Bosskampf, wobei er verschiedene Strategien ausprobiert, um Statuseffekte zu erzielen und Schaden zu maximieren. Es wird überlegt, welche Teamaufstellung die beste ist, aber letztendlich wird Freestyle bevorzugt. Der Schwierigkeitsgrad des Bosskampfes wird thematisiert, insbesondere die Konsequenzen, wenn man eine Attacke nicht ausweicht und Mates dadurch verschwinden. Neue Fähigkeiten für Charaktere werden in Betracht gezogen und gelernt, um den Bosskampf effektiver zu gestalten.

Herausforderungen im Kampf und Strategieanpassungen

00:27:01

Der Streamer erlebt Schwierigkeiten im Kampf, insbesondere mit dem Ausweichen von Attacken und dem Einsatz von Fertigkeiten. Es wird festgestellt, dass der Move extrem schwer zu timen ist. Der Kampf wird als unfassbar schwer beschrieben, und der Streamer hadert mit seinem niedrigen AP-Stand. Es werden verschiedene Strategien ausprobiert, darunter der Einsatz neuer Moves und das Taggen von Charakteren, um den Kampf zu beeinflussen. Der Streamer analysiert die Moves des Gegners und versucht, diese zu kontern, wobei er feststellt, dass einige Moves eine Runde zum Laden benötigen. Es wird überlegt, wie man den maximalen Schaden von 130.000 erreichen kann, insbesondere im S-Rank. Der Streamer experimentiert mit verschiedenen Fähigkeiten und Ausrüstungsgegenständen, um seine Charaktere zu verbessern und den Kampf zu gewinnen. Dabei werden auch Fehler analysiert und Strategien angepasst, um den Kampf erfolgreicher zu gestalten. Es wird auch die Bedeutung von Second-Chance-Piktos diskutiert und überlegt, wem man diese geben sollte.

Erkundung, Lagerbesuch und Build-Optimierung

01:05:42

Der Streamer überlegt, zum Lager zurückzukehren, um seine Builds zu optimieren und Luminar zu verteilen, was er als 'unsatisfying' empfindet, da er schon lange nicht mehr im Lager war. Es wird diskutiert, ob man nach einer Schnellreise wieder an der gleichen Stelle im Level herauskommt. Neue Moves werden in Augenschein genommen und ihre Effektivität bewertet. Der Streamer probiert den Kampf noch einmal, bevor er sich endgültig entscheidet, ins Lager zurückzukehren, da er die Builds unbedingt neu bauen möchte. Im Lager angekommen, beginnt der Streamer, seine Charaktere neu auszurüsten und zu verbessern. Dabei werden verschiedene Fähigkeiten und Ausrüstungsgegenstände verglichen und bewertet, um die optimale Konfiguration zu finden. Es wird auch überlegt, wem man eine zweite Chance geben sollte und welche Fähigkeiten am besten zu den einzelnen Charakteren passen. Der Streamer optimiert die Waffen seiner Charaktere und ärgert sich über verpasste Upgrade-Materialien. Es wird versucht, den Erstschlag wieder in den Build einzubauen und andere sinnvolle Punkte zu finden.

Suche nach Upgrade-Materialien und Erkundung neuer Gebiete

01:45:01

Es wird überlegt, ob man noch Taucher lernen kann und die Parallelen zu Pokémon werden hervorgehoben. Der Streamer macht sich auf die Suche nach zwei Upgrade-Materialien, um seine Waffen zu verbessern, und erkundet neue Gebiete. Dabei wird ein Händler gesucht, der die benötigten Materialien verkauft. Der Streamer erinnert sich daran, dass er in der Vergangenheit die wichtigsten Materialien immer abgekauft hat. Es werden neue Gebiete erkundet und nach Händlern gesucht, wobei der Streamer auf Gefahren stößt und feststellt, dass einige Gegner zu stark sind. Trotzdem gibt er nicht auf und sucht weiter nach Upgrade-Materialien und Händlern. Es wird auch überlegt, ob man jetzt ins Early Game schwimmen kann, um Orte zu erkunden, die zuvor zu schwer waren. Der Streamer entdeckt ein neues Gebiet und kämpft gegen einen Kolosser, um ihn für die Sammlung mitzunehmen. Dabei wird festgestellt, dass der Schaden, den Monoko verursacht, enorm ist.

Kampf gegen schwebende Gegner und Entdeckung neuer Statuseffekte

02:02:37

Der Streamer kämpft gegen schwebende Gegner, die er als nervig empfindet, da sie viel Leben haben. Es werden neue Statuseffekte entdeckt, wie beispielsweise gefroren. Der Kampf gegen das chromatische Ballett wird als sehr tough beschrieben. Der Streamer hadert mit dem Design der schwebenden Gegner und wünscht sich, dass sie weniger Leben hätten. Es wird ein neuer Kampf begonnen, bei dem der Streamer Schwierigkeiten hat, die schnellen Projektile der Gegner abzuwehren. Es wird festgestellt, dass ein Gegner verzaubert ist und man nicht mehr parieren kann. Der Kampf wird als 'most unsatisfying fight ever' bezeichnet, da man nur mit Projektilen Schaden machen kann und die Gegner im Bruch nicht brechen kann. Der Streamer überlegt, ob man die mittlere Gegnerin töten muss, um den Bossfight zu beenden. Es wird versucht, den Kampf abzubrechen und neu zu starten. Der Streamer analysiert die Stärken und Schwächen der Gegner und versucht, eine passende Strategie zu entwickeln.

Erfolg im Kampf, Upgrade-Materialien und neue Fähigkeiten

02:14:03

Nach vielen Versuchen gelingt es dem Streamer, den schwierigen Kampf zu gewinnen und Blizzone freizuschalten. Dabei wird festgestellt, dass er Upgrade-Materialien erhalten hat. Der Streamer freut sich über den Erfolg und plant, sofort wieder Mainquesten zu gehen. Es wird überlegt, ob der Kampf gegen die drei Gegner notwendig war, um jetzt hier unten weitermachen zu können. Der Streamer entdeckt einen Händler und kauft sofort eine neue Fähigkeit für Lume, die ihr zwei AP bei Wirkung eines Statuseffekts gibt. Es wird festgestellt, dass Invertiert als Statuseffekt zählt, was zu einer OP-Kombo führt, bei der Lume immer mit 9 AP startet. Der Streamer ist begeistert von dieser neuen Fähigkeit und freut sich auf die neuen Möglichkeiten, die sich dadurch ergeben. Es wird überlegt, wie man wieder aus dem Gebiet herauskommt, um die neuen Fähigkeiten auszuprobieren.

Clair Obscur Gameplay: Charakter-Upgrades, Waffenverbesserungen und Erkundung

02:21:47

Nachdem der Charakter Lunek durch ein Upgrade deutlich verstärkt wurde, stellt sich die Frage, ob er nun zu stark ist. Es folgt die Erkundung eines Badezimmers, wobei festgestellt wird, dass nicht alle Türen offen bleiben. Die Charaktere Ciel und Luna werden als weniger interessant eingestuft, während Gustav, Miles und Verso als interessanter gelten. Es wird die Waffe eines Charakters verbessert, was ihn durch einen zusätzlichen Aktionspunkt (AP) beim Maskenwechsel sehr stark macht. Der Unterschied zwischen den Upgrade-Stufen 19 und 20 wird als enorm beschrieben. Es folgt ein Gespräch mit SQ, was die Freundschaft zwischen den Charakteren stärkt. Der Streamer kommentiert, dass er nicht beleidigt ist und eine Umarmung von Esqui erhält, was zu einer Freundschaftsstufe 5 führt. Nach einer Stunde kehrt er zur Malerin zurück, um einen Bosskampf zu bestreiten, wobei Monoco seine stärkste Waffe erhält. Die Schnellreisefunktion wird als verbesserungsbedürftig kritisiert, da sie nicht von überall zurück zum Kontinent und zur gewünschten Flagge führt. Es wird ein neuer Kampf vorbereitet und die Malerin mit 9 AP gestartet, was einen hohen Schaden verursacht. Der Streamer lobt sein verbessertes Build und die Fähigkeit, sofort Steinlawine einzusetzen. Er äußert den Wunsch, einen Juicer zu finden, um seine Heilung zu maximieren.

Intensiver Bosskampf gegen die Malerin: Strategie, Fluch und knappe Siege

02:37:08

Der Kampf gegen die Malerin beginnt mit einem starken Start, der 20.000 Schaden verursacht und den Gegner in Brand setzt. Der Streamer kommentiert die Krankhaftigkeit des Vaters der Malerin, der sie benutzt. Er kann einen Konter vermeiden und sofort drei Fähigkeiten einsetzen, darunter Steinlawine mit maximal erhöhtem Schaden. Die Gord-Maske wird als nützlich erachtet, und der Streamer hadert nur damit, dass er einen bestimmten Juicer nicht gefunden hat. Er setzt Fähigkeiten ein, um den Gegner kraftlos zu machen und zu brechen, und erhält Schilde und Regeneration. Trotz einiger Schwierigkeiten und des Einsatzes von Statuseffekten wie 'Fluch', der Charaktere sterben lässt, sobald ein Countdown abläuft, gelingt es dem Streamer, den Kampf fortzusetzen. Er bemerkt, dass einige Projektile schwer auszuweichen sind und dass das gesamte Team von bestimmten Angriffen betroffen wird. Der Streamer betont, dass er genau weiß, was er tut, und fordert die Malerin auf, ihrem Vater auszurichten, dass er ihn nicht braucht. Trotz des Fluches und des drohenden Todes eines Charakters gelingt es dem Streamer, den Kampf zu überleben und Fähigkeiten wie Refugium und Eisangriffe einzusetzen.

Besiegte Malerin, Endgame-Inhalte und neue Fähigkeiten

02:57:59

Nachdem die Malerin in Phase 3 besiegt wurde, wird festgestellt, dass der Kampf trotz einiger schwieriger Nahkampf-Situationen nicht allzu schwer war. Der Streamer entdeckt, dass der Schaden 9999 übersteigen kann und überlegt, wem er diese Fähigkeit geben soll, wobei Monoco als sichere Wahl erscheint. Eine neue Fähigkeit, die nur 5 kostet, wird als potenzielles Pflicht-Item fürs Endgame angesehen, was die Wahlfreiheit beim Bildbau einschränken könnte. Nach dem Sieg über die Malerin stellt sich die Frage, was mit all der gewonnenen Zeit anzufangen ist und welche Fragen noch beantwortet werden müssen. Der Streamer scherzt über Peter Worsow und dessen Alter und fordert ihn auf, die Firma an die Wand zu fahren. Er bemerkt, dass das Ende als Happy End hätte verkauft werden können, aber die Ruhe vor dem Sturm andeutet. Es stellt sich heraus, dass Gustav eine Schwester hatte und Robert Pattinson tot ist. Der Streamer zitiert einen Text über Konflikte und Verletzungen innerhalb einer Familie und über das Vertrauen in die Zukunft. Er reflektiert über die Charaktere Elysia und Maya und deren Beziehungen zueinander. Es wird enthüllt, dass die Mutter der Charaktere eine Warnung auf ihrem Monolithen malt und dass die Familie glaubt, dass nur einer überleben kann. Der Streamer deutet an, dass es möglicherweise einen anderen Weg gibt und dass er sich von seinem Vater und seiner Schwester unterscheidet.

Plot-Twists, neue Expedition und Charakter-Entwicklungen

03:13:30

Es wird eine Nuke gezündet, was als das schlimmere Übel dargestellt wird. Der Streamer vergleicht die Situation mit Thanos' Schnippen und erwähnt die Charaktere Nummer L und Verge Soldiers. Er fragt sich, ob die Gommage etwas Schlechtes ist und ob die Welt nun normal ist. Ein Blick in die Vergangenheit zeigt Monolithia 49 und Verso ohne Narbe. Der Streamer bemerkt, dass Alicia graue Haare hatte und erinnert sich an gute Zeiten. Er wird aufgefordert, nach oben zu kommen und befindet sich in Renoirs Atelier. Es stellt sich die Frage, ob es wieder Super Mario Bilder gibt, in die man springen kann. Der Streamer fragt sich, ob er sich in Krokus' Zuhause befindet und wo der Ostflügel ist. Es wird spekuliert, ob eine Figur die ältere Schwester ist und die Grafik wird gelobt. Der Streamer zitiert Dialoge über die Malerei und die Familie und kritisiert Aline dafür, sich in der Leinwand zu betäuben. Er erwähnt Versos Tod und dessen Wert für das Leben anderer. Es wird über die Notwendigkeit gesprochen, Renouis in der Kanvas zu helfen und den Krieg nicht alleine zu kämpfen. Der Streamer äußert Verwirrung über die Handlung und fragt sich, ob er zu dumm ist oder ob die Dinge noch klarer werden. Er bemerkt, dass Aline's Proma ruhig bleiben soll und dass Alicia nun als eine von Alines Kreationen in einem Weltkrieg zurückkehrt.

Emotionale Enthüllungen, neue Ziele und Gameplay-Strategien

03:26:16

Der Streamer zitiert emotionale Worte über Liebe und Akzeptanz und enthüllt, dass Alicia eine Re-Creation ist und gemalt wurde. Er äußert Verwirrung darüber, was echt ist und was nicht und fordert eine Pause. Er fragt sich, warum Alicia mit grauen Haaren noch existiert, wenn Mael eine Recreation von ihr ist. Es wird enthüllt, dass Alicias Mutter sie in Versos Canvas gemalt hat und ihr seine Erinnerungen gab. Der Streamer fragt sich, warum Monoko so still war, seit sie den Monolithen erreicht haben. Er entdeckt, dass gemalte Macht mehr als Neushausson zufügen kann und dass Papa einen leckeren Platz für ihn hat. Der Streamer lobt die Kombo-Angriffe und die gemalte Kraft, die es ihm ermöglicht, trotz Schwäche seine Attacken auszuführen. Er überlegt, das kraftlos zu entfernen und betont die Wichtigkeit der gemalten Kraft. Er bemerkt, dass der Charakter 50% weniger Schaden erleidet, aber nicht geheilt werden kann, und dass er 50% mehr Schaden bekommt, wenn seine Gesundheit unter 10 liegt. Der Streamer tauscht Fähigkeiten aus und kämpft erneut, wobei er feststellt, dass er immer kraftlos ist. Er ist gespannt, welchen Schaden er mit Stahlrakiver anrichten kann und ist überrascht über den gewaltigen Damage-Unterschied. Trotzdem ist das Lebensparken des Gegners immer noch das. Er stellt fest, dass er viel zu wenig Schaden macht und dass er wieder verlieren wird. Der Streamer versteht ein Rätsel nicht und fragt sich, wie besiegbar die Gegner sind. Er kommt zu dem Schluss, dass er sich in einer extrem schweren Gegend befindet und dass einige Gegner nur durch Fliegen erreichbar sind.

Fliegen, Erkundung und neue Herausforderungen

03:56:44

Der Streamer freut sich über die Fähigkeit zu fliegen und die damit verbundene Erkundung neuer Gebiete. Er entdeckt eine dunkle Gestrahl-Arena und betont die ständige Gefahr im Endgame. Er kommentiert, wie schnell man jetzt ist und wie angenehm das Fliegen ist. Er entdeckt ein fliegendes Casino und fragt sich, wie man die Beziehung im Lager erhöhen kann. Er trifft auf einen kultivierten Schuff im Casino und findet ein cooles Outfit für Monoko. Der Streamer genießt es, über alles drüber fliegen zu können und fragt sich, wo er als nächstes hinfliegen soll. Er stellt fest, dass jeder Gegner, den er fightet, zu schwer ist und dass der Schaden, den er macht, einfach nichts ist. Er ist gespannt, wie viel Schaden er jetzt macht, da er die gemalte Kraft erhalten hat. Er kämpft gegen einen Gegner und verursacht 90.000 Schaden. Er stellt fest, dass er das Pikto auf alle drauf machen muss, um nicht zu overpowered zu sein. Er plant, die Story fortzusetzen, sobald er das Pikto auf alle drauf hat. Er will das Ei auf jeden Fall noch wachen, zumindest mal angehen. Er stellt fest, dass das Fliegen sehr angenehm ist und dass er niemals New Game tanken könnte, wenn man nicht von Sekunde 1 fliegen kann. Er plant, das mit dem Lager noch zu machen. Er entdeckt, dass Lumiya Paris sein soll und findet das Tal der Riesen. Er stellt fest, dass er jetzt Zeit miteinander verbringen kann, aber er wollte eigentlich nur seine Pikto's verbessern. Er will Alicia sehen und mit ihr reden. Er fragt sich, ob es einen dritten Axon gibt und ist verwirrt über die Schwester. Er hat immer noch nicht die Heilfarbe bekommen und muss seinen Lumiere perfekt nutzen. Er stellt fest, dass Monoco die Heilfarbe gar nicht braucht, da er sie bei Default drauf hat. Er überlegt, welche Fähigkeiten er tauschen soll und kommt zu dem Schluss, dass gemalte Kraft Pflicht ist. Er überlegt, Brecher rauszunehmen und nützliche Kontaminierung reinzunehmen. Er stellt fest, dass zweite Chance für immer drauf bleiben muss, da zweite Chance als Lumina zu erlernen komplett wasted ist. Er packt eine Fähigkeit rein, die besser ist als die vorherige. Er stellt fest, dass gemalte Kraft 1800 Gesundheit hat und ihn deutlich tankier macht. Er kommt zu dem Schluss, dass er alles so lassen muss, weil es am allermeisten schmeckt, bei ihr direkt mit Hölle zu starten. Er verbringt Zeit mit einem Charakter und entschuldigt sich dafür, dass er sich an Menschen gewöhnt hat. Er wünscht sich, dass die Dinge wieder so sein könnten wie früher und will Nevrons jagen gehen. Er erhöht die Freundschaft mit einem Charakter und muss noch die letzte Ulti freischalten. Er stellt fest, dass es eine Nacht voll von Promise ist und dass sie Noko zurückbringen werden.

Erkundung der Vergangenheit und neue Ängste

04:43:41

Es wird über frühere Expeditionen gesprochen, insbesondere über die Expedition 46, zu der die Eltern gehörten. Die Hauptfigur zeigt eine gewisse Nervosität in Bezug auf Miel und eine Puppe, was darauf hindeutet, dass die Situation persönlich wird. Es folgt ein Gespräch über das Schwimmen lernen, bei dem die Hauptfigur zögert und Ängste äußert. Es wird ein Badeanzug erwähnt, und die Hauptfigur teilt ihre Aversion gegen das Schwimmen, woraufhin ein Vorschlag zur Überwindung dieser Angst gemacht wird. Eine inspirierende Geschichte über die Überwindung einer Aversion zu Monoko wird erzählt, und die Hauptfigur wird ermutigt, sich ihren Ängsten im Wasser zu stellen. Die Szene endet mit der Feststellung, dass die Zeit zusammen etwas Besonderes war, und es wird eine neue Ult gelernt. Die Hauptfigur offenbart, dass sie einst versuchte, aus Lumières zu schwimmen, nachdem sie Pierre verletzt hatte, und dass sie am nächsten Tag schwanger aufwachte, was ihre Angst vor Wasser erklärt. Es wird festgestellt, dass Max der Vater ist und dass die Expeditionen, die die Hauptfigur mitgebracht hat, damit in Verbindung stehen. Es wird überlegt, ob zuerst Nebenquests oder die Hauptstory verfolgt werden soll.

Neue Fähigkeiten, gefährliche Gebiete und unerwartete Begegnungen

04:55:56

Eine neue Fähigkeit namens Gustavs Gedenken wird freigeschaltet, die hohen Blitzschaden verursacht, besonders bei markierten Zielen. Es wird festgestellt, dass Sidequests angezeigt werden, was die Navigation erleichtert. Der Charakter fliegt in ein Gebiet und stellt fest, dass der verursachte Schaden gering ist. Ein Kampf gegen eine Kugel beginnt, die um Hilfe ruft und in drei Runden fliehen wird. Es wird festgestellt, dass optionale Inhalte zu stark sind. Ein Karussell wird entdeckt, das eingefroren ist, und ein sprechender Charakter bietet neue Frisuren an. Der Charakter reist zum Heiligen Fluss, der jedoch als gefährlich eingestuft wird, was die Erkundung erschwert. Es wird über die Schwierigkeit gesprochen, Sidequests zu absolvieren, da diese oft mit Gefahr verbunden sind. Ein Parcours wird entdeckt und absolviert, und es wird vermutet, dass er von einem Mitglied der Expedition 60 stammt. Tauchspots werden als Loot-Spots identifiziert, und es wird festgestellt, dass überall Gefahr herrscht. Die Farbe, die in den Tauchspots gefunden wird, wird als stark eingeschätzt. Es wird festgestellt, dass alle Sidequests mit Gefahr verbunden sind, was frustrierend ist. Die Meldung Gefahr verschwindet möglicherweise erst, wenn ein bestimmtes Level erreicht wurde. Ein Flugwesen wird genutzt, um sich schnell zu bewegen, aber die Welt ist so groß, dass es sich trotzdem langsam anfühlt. Es wird beschlossen, ein Kuscheltier für Esqui zu bestellen.

Enthüllungen, Kämpfe und neue Fähigkeiten

05:25:53

Es kommt zu einer Begegnung, bei der die Hauptfigur von Alna gerettet wird, was zu einer emotionalen Szene führt. Es wird festgestellt, dass Esqueer wirklich top ist. Ein Casino wird entdeckt, aber die Gegner sind zu schwer. Eine neue Quest wird erhalten, die 100 Farben als Belohnung verspricht. Es wird festgestellt, dass das Flugwesen das coolste Reittier seit langem ist. Trotzdem ist alles zu schwer. Es wird über ein geiles Postgame gesprochen. Neue Gegner werden invertiert. Monoko lernt eine neue Fähigkeit. Es wird überlegt, ob die Streams noch geschaut werden, wenn GTA 6 erscheint. Ein Kampf gegen Kultisten beginnt, bei dem hoher Lichtschaden verursacht wird. Es wird festgestellt, dass die 200% Hits klein sind. Es wird überlegt, was zum Essen bestellt werden soll. Es wird eine Szene gezeigt, in der die Hauptfigur von jemandem gewarnt wird, dass es für Papa gefährlich ist. Die Armee der Toten wird besiegt. Die Attribute werden verteilt, wobei mehr Leben gegeben wird. Es wird erwähnt, dass GTA 6 in einem Jahr erscheint. Es wird über die Schwierigkeit gesprochen, die Heilung zu finden. Danny, Matze, Medi, Kroko, Amar, Yusef, Sergen, Jens und Maus werden für Among Us erwähnt. Es wird festgestellt, dass die Pictos es schaffen, auf 9 AP zu kommen, um die Nuke zünden zu können. Es wird über die Gemälde gesprochen. Es wird überlegt, was bestellt werden soll. Biagio-Style bedankt sich für den Zwölften. Ein traumatischer Eckassier wird besiegt.

Enthüllungen, Kämpfe und Cliffhanger

06:08:31

Es wird über die Ehrenwerte gesprochen. William von Expedition 60 mockt die Aussage, dass der Körper der Menschheit der stärkste sei. Er erklärt, dass sie durch Lesley's Training Regime unempfindlich geworden sind. Er warnt vor dem Terror unter dem Monolith und dass er Lumières warnen sollte. Ein letzter Schwimmer verpasste ihn von Lumières. Es wird überlegt, was gelevelt werden soll. Ein Schuss verursacht 133.000 Schaden, der höchste Schaden beträgt 284.000. Noll erinnert an Astro Bot. Ein Waffenverbesserung, Bellaro, wird erhalten. Monoco wird als Monstrum bezeichnet. Es wird über die Ult mit Schilden und Regenerieren gesprochen. Die Expedition ist viel länger. Es wird festgestellt, dass die Zaunerseits gebufft sind. Monoko ist der Main-Character. Es muss neu gestartet werden, damit die Mucke via geht. Es wird eine heilende Betäubung aufgehoben. Es wird festgestellt, dass der 50 prozentige der letzte ist. Es wird über den Pferdetritt gesprochen. Es wird festgestellt, dass der Charakter immer zweimal hintereinander zum Zug kommt, bewirkt aber 50 prozent weniger Schaden. Eine Flagge wird gefunden. Es wird festgestellt, dass bei ihr eh alles kaputt ist. Es wird über ein Gespräch zwischen Vater und Tochter gesprochen. Der echte Renoir wird bekämpft. Es endet mit einem Cliffhanger. Es wird Amogus 3D gespielt. Es wird über Gameboy-Games gesprochen. Stahlos, Lady Patricia und Reporter werden erwähnt. Es wird überlegt, was für ein Team die haben. Es wird über die beste Fahrmethode gesprochen. BJ und Chrisby bedanken sich für die Monate. Es wird festgestellt, dass man die immer wieder ablaufen kann, auch vor dem 8. Orden. Gula King und Nashis werden erwähnt. Es wird über eine Story von Youssef gesprochen. Danny, Matze, Neusy, Jens, Amar und Reef werden erwähnt. Es wird über Discord gesprochen. Es wird überlegt, ob ein Tutorial gespielt werden soll. Jens hat 20.500 in Poker gewonnen. Es wird festgestellt, dass das Spiel ganz neu ist.

Among Us VR

06:44:01
Among Us VR

Diskussionen und Spielvorbereitungen für Among Us 3D

07:00:22

Der Streamer spricht über vergangene teure Aktionen und vergleicht diese mit aktuellen Gaming-Challenges, wobei er den Kauf von Spielen ohne anschließendes Spielen thematisiert. Er erwähnt ein früheres Problem eines Teilnehmers, der kein HDMI-Kabel zur Verfügung hatte. Anschließend wird der private Chat im Stream angesprochen und die Positionierung der Kamera diskutiert, insbesondere im Hinblick auf Among Us. Es wird überlegt, ob die Kamera eher oben rechts oder links platziert werden sollte, wie es bei Shootern üblich ist. Der Streamer sucht nach dem Lobby-Code für das Spiel und erklärt, dass dieser standardmäßig ausgeblendet ist, aber privat verschickt werden kann. Er bittet die Zuschauer, alle Tutorials im Spiel zu überspringen und schlägt vor, den In-Game-Voice-Chat zu nutzen, während Besprechungen über Discord abgehalten werden sollen, um die Audioqualität zu verbessern. Es gibt Schwierigkeiten beim Beitritt zur Lobby, da der Code nicht funktioniert und die maximale Spieleranzahl möglicherweise überschritten wurde. Der Streamer bietet an, freiwillig auszusetzen, da das Spiel auf maximal 10 Spieler begrenzt ist, was zu Verwirrung führt, da auf anderen Karten mehr Spieler möglich waren. Abschließend wird entschieden, dass der Streamer pausiert, um den anderen das Spielen zu ermöglichen, und er sich später dem Spiel Claire Obscur widmen wird.

Clair Obscur: Expedition 33

07:07:18
Clair Obscur: Expedition 33

Claire Obscur: Strategie und Gameplay

07:07:46

Der Streamer freut sich darauf, das Finale von Claire Obscur zu genießen und gleichzeitig zu Abend zu essen. Er kommentiert, dass er das Spiel zu einer angemessenen Zeit beenden kann. Er lobt das Aussehen von Among Us 3D, obwohl er es nicht spielt. Der Streamer analysiert den Kampf gegen Renoir, den Kurator, und experimentiert mit verschiedenen Angriffen und Buffs, um maximalen Schaden zu verursachen. Er setzt Eis ein, um den Gegner zu verlangsamen, und kombiniert dies mit Feuerangriffen. Der Streamer reflektiert über die Notwendigkeit, die Spielmechaniken noch zu erlernen, insbesondere im Hinblick auf die Positionierung und den Einsatz von Fähigkeiten. Er bemerkt, dass bestimmte Builds schwach sind und optimiert werden müssen. Der Streamer identifiziert Paradigmenwechsel, die verbessert werden müssen, und analysiert die Schadenswerte seiner Angriffe. Er entdeckt, dass er mit einer bestimmten Kombination verheerenden Schaden verursachen kann. Der Streamer setzt verschiedene Fähigkeiten und Taktiken ein, um den Kampf zu gewinnen, einschließlich des Brechens von Schilden und des Einsatzes von Spezialangriffen. Er kommentiert die Effektivität verschiedener Strategien und passt seine Taktik entsprechend an.

Anpassung der Strategie und Spielmechaniken in Claire Obscur

07:18:59

Der Streamer kehrt zum Spiel zurück und experimentiert mit verschiedenen Masken und Fähigkeiten, um seinen Build zu verbessern. Er verwirft weniger effektive Optionen wie 'Kraftlos' und konzentriert sich auf die Maximierung des Schadens. Er bemerkt, dass sein Verso im Vergleich zu anderen Charakteren schwach ist und sucht nach Möglichkeiten, dies zu kompensieren. Der Streamer entdeckt neue Fähigkeiten, die er lernen möchte, und passt seine Strategie entsprechend an. Er erkennt, dass der Gegner sich ab der Hälfte seiner Gesundheit bufft und versucht, sich darauf einzustellen. Der Streamer analysiert die Fähigkeiten seiner Charaktere und optimiert ihre Ausrüstung, um den Schaden zu maximieren. Er entdeckt verheerende Kombinationen, die es ihm ermöglichen, massive Treffer zu landen und den Gegner zu brechen. Der Streamer passt seine Taktik im Kampf kontinuierlich an und nutzt die Fähigkeiten seiner Charaktere, um Schilde zu erzeugen, Schaden zu verursachen und den Gegner zu kontrollieren. Er kommentiert die visuellen Effekte des Spiels und die Fähigkeiten der Charaktere.

Abschluss von Claire Obscur und Reflexionen über das Spiel

07:57:57

Der Streamer beendet das Spiel Claire Obscur und reflektiert über die Geschichte und die Charaktere. Er drückt seine Verwirrung über bestimmte Aspekte der Handlung aus, insbesondere über das Schicksal von Verso und die Regeln der Gemäldewelt. Der Streamer stellt viele Fragen zur Logik der Spielwelt und den Beziehungen zwischen den Charakteren. Er vergleicht die reale Welt mit der Gemäldewelt und fragt sich, wie cursed die reale Welt im Vergleich dazu ist. Der Streamer äußert seine Präferenz für ein bestimmtes Ende des Spiels und lobt das Spiel insgesamt, obwohl er einige Fragen offen lässt. Er lobt die Musik und die Arbeit des Entwicklerteams. Nach dem Spiel beginnt der Streamer mit Tag 10 eines anderen Projekts, bei dem er Kilometer sammelt und das schöne Wetter genießt. Er beschreibt seine morgendliche Routine und seine Pläne für den Tag. Der Streamer kommentiert die Landschaft und die Zivilisation, die er auf seiner Reise sieht. Er erwähnt, dass er auf seiner Reise verschiedene Annehmlichkeiten wie Family Mart und 7-Eleven nutzt. Der Streamer beschreibt seine Mahlzeiten und Snacks und teilt seine Vorlieben für süßes und salziges Popcorn. Schließlich kehrt er zu Claire Obscur zurück, um das alternative Ende zu erkunden.

Just Chatting

08:03:50
Just Chatting

Moves und Waffen-Optimierung für Luminar und andere Charaktere

09:20:39

Es werden verschiedene Moves und Waffen für die Charaktere Zwielicht, Schlitzer und Luminar im Detail betrachtet. Dabei geht es um Early Starts, hohen Dunkelschaden, Weissagungen und das Brechen von Gegnern. Es wird analysiert, welche Fähigkeiten und Items am besten geeignet sind, um die Charaktere zu verbessern. Belebende Züge und Sprünge werden bewertet, und es wird überlegt, welche Fähigkeiten ausgetauscht werden sollten. Ziel ist es, die Charaktere stärker zu machen, insbesondere Luminar, und ihre Überlebensfähigkeit zu erhöhen. Es wird auch auf die Bedeutung von Tank-Fähigkeiten und Leben eingegangen, um die Charaktere widerstandsfähiger zu machen. Die Spielmechaniken werden intensiv diskutiert, und es wird eine hohe Bewertung von 9 von 10 für das Spiel ausgesprochen, selbst ohne die Story vollständig abgeschlossen zu haben. Es werden verschiedene Buffs und Debuffs wie Wehrlosigkeit und Schaden bei Konter analysiert. Die Gamba-Mechanik wird ebenfalls kurz angesprochen, und es wird die Bedeutung von gesunder Stärke bei voller Gesundheit hervorgehoben. Es wird auch überlegt, wie man die Affinitäten der Charaktere invertieren kann, um ihre Fähigkeiten weiter zu optimieren. Es wird ein stabiles Bild der Charaktere aufgebaut, und es wird spekuliert, ob die theoretischen Verbesserungen auch in der Praxis funktionieren werden.

Clair Obscur: Expedition 33

08:12:10
Clair Obscur: Expedition 33

Erkundung von Early-Game-Gebieten und Trophäenjagd

09:28:51

Es wird überlegt, in Early-Game-Gebiete zurückzukehren, um diese erneut zu erkunden und dort richtig reinzufeuern. Dabei sollen Gebiete aufgesucht werden, die ohne Flugfähigkeit erreichbar sind. Es wird auch darüber nachgedacht, Höhlen zu erkunden und die Trophäenliste zu überprüfen, wobei Spoiler vermieden werden sollen. Eine der Hauptmissionen wird erwähnt, und es wird überlegt, was mit einem bestimmten Charakter geschehen soll. Der Kampf gegen einen Gegner wird begonnen, und die Musik im Spiel wird gelobt. Es wird versucht, den maximalen Schaden gegen den Gegner zu erzielen, aber es gibt Probleme mit dem Bild und den unteren beiden Charakteren. Es wird festgestellt, dass keine weiteren Weichsaugungen hinzugekommen sind, und es wird überlegt, warum. Es wird festgestellt, dass man erst Zwielicht gehen muss, um 20 Weichsaugungen tragen zu können. Es wird überlegt, ob man bestimmte zerstörbare Objekte nutzen kann, um Vorteile zu erzielen. Es wird die Fähigkeit von Mami Ciel analysiert, die hohen Dunkelschaden verursacht und verschiedene Debuffs wie Kraftlosigkeit, Wehrlosigkeit und Verlangsamung verursacht. Es wird festgestellt, dass man durch den Einsatz dieser Fähigkeit in den Zwielicht-Modus wechseln kann, um neue Stacks zu sammeln. Es wird ein hoher Schaden von bis zu 150.000 verursacht, und es wird eine goldene Maske gefunden. Es wird ein Schaden von 184.000 verursacht, und es wird versucht, ein Objekt zu zerstören, was jedoch nicht gelingt. Es wird festgestellt, dass man auch einfach wieder Höllenfeuer zucken könnte. Der Battle-Track wird als einer der besten im Spiel bezeichnet.

Ineffiziente Spielweise und Entdeckung neuer Strategien

09:47:58

Es wird erkannt, dass die bisherige Spielweise ineffizient war, da teure Luminas verwendet wurden, obwohl es günstigere Alternativen gab. Es wird festgestellt, dass Belebender Start 4 und 3 verwendet wurden, obwohl Belebender Start 1 und 2 hochgelevelt werden könnten, um die Luminas günstiger zu machen. Es wird realisiert, dass man das Spiel die ganze Zeit auf Hardcore durchgespielt hat, obwohl es nicht so schwer hätte sein müssen. Es wird ein Gefühl von Gänsehaut beschrieben, da 20 und 15 Lumina für nichts verschwendet wurden. Es wird überlegt, wo man Gegner finden kann, um die neuen Strategien auszuprobieren. Es wird festgestellt, dass viele Gebiete im Spiel Gefahr darstellen. Es wird überlegt, welche Fähigkeiten man vorher mit einem bestimmten Charakter verwendet hat, und es wird festgestellt, dass es wichtig war, ein bestimmtes Bild zu erhalten. Es wird erkannt, dass man die Firma an die Wand gefahren hat, und es wird überlegt, wie man die Situation verbessern kann. Es wird festgestellt, dass man das Prinzip des Spiels verstanden hat, aber nicht, dass man alle vier Belebender Start als einzelne Pictos am Start hat. Es wird überlegt, welche Fähigkeiten man austauschen kann, um den Charakter zu verbessern. Es wird festgestellt, dass es keine so geilen Pictos gibt, und es wird überlegt, wie man die vorhandenen Pictos optimal nutzen kann. Es wird festgestellt, dass man das Spiel durchgespielt hat und es jetzt erst richtig verstanden hat. Es wird gehofft, dass die neuen Strategien funktionieren werden, und es wird festgestellt, dass der Soundtrack leider nicht mehr zu hören ist.

Trophäenjagd, Waffen-Upgrades und Erkundung neuer Gebiete

10:09:30

Es wird ein Schaden von 1,1 Millionen verursacht, was zu einer Trophäe führt. Es werden drei Level erreicht, und es wird festgestellt, dass Stufe 24 immer zweimal hintereinander zum Zug kommt. Es wird überlegt, wie viel das Luminar davon kostet, und es wird festgestellt, dass es 40 kostet. Es wird festgestellt, dass dies auf Ciel perfekt ist, da sie dadurch in einen Zug in Zwielichthaltung kommt. Es wird überlegt, welche Early-Game-Gebiete man noch nicht besucht hat, und es wird festgestellt, dass man in ein paar Höhlen mal kurz reingegangen ist. Es wird festgestellt, dass man von einem Schaf getötet wurde. Es wird überlegt, wie man die Nervrodenhaut bekommen hat. Es wird gehofft, dass ein bestimmter Charakter gigantisch ist. Es wird festgestellt, dass der Charakter gewachsen ist, und es wird überlegt, was er gedroppt hat. Es wird überlegt, ob man einen bestimmten Charakter angreifen soll, und es wird festgestellt, dass man mehr Loot bekommt, wenn man ihn am Leben lässt. Es wird überlegt, welche Gebiete man noch nicht besucht hat, und es wird festgestellt, dass man in manchen Höhlen drin war und in manchen nicht. Es wird ein seltsamer Brunnen gefunden, und es wird überlegt, ob man ihn wieder versuchen soll. Es wird festgestellt, dass man für den Boss etwas machen muss. Es wird festgestellt, dass man Chroma erhalten hat, und es wird überlegt, wie viele Punkte man im Inventar hat, um sie zu verteilen. Es wird überlegt, ob man Trophäen feiern soll oder was zu töten. Es wird festgestellt, dass ein bestimmter Charakter ein Pinselkopf ist. Es wird überlegt, welche Orte man noch besuchen kann, und es wird festgestellt, dass man an Orte gehen will, an die man vorher konnte, aber nichts was mit Fliegen zu tun hat. Es wird ein weißer Baum gefunden, und es wird festgestellt, dass man hier auch nur mit Fliegen hinkommt. Es wird überlegt, was man für das Spiel hält, und es wird festgestellt, dass es fantastisch ist.

Charakter-Upgrades und Waffenbetrachtung

11:26:57

Der Streamer analysiert verschiedene Waffen- und Charakter-Upgrades, wobei er besonders auf die Skalierung von Brennenschaden und Lichtpigmenten eingeht. Er überlegt, welche Verbesserungen für seine Charaktere am nützlichsten sind, insbesondere für Ciel, bei der er noch Punkte für eine spezielle Fähigkeit benötigt. Dabei diskutiert er über Lebensraub und andere Attribute, die er gerne verbessern würde. Er nimmt den Brecher für einen Charakter, um dessen Fähigkeit zum schnellen Brechen von Gegnern zu verstärken. Er erklärt, dass er die Schwelle des Todes auf mehrere Charaktere verteilen wird, um ihren Schaden zu erhöhen, wenn sie auf niedrige Aktionspunkte (AP) reduziert werden. Abschließend plant er, den Rest seiner Punkte zu nutzen, um weitere Verbesserungen vorzunehmen, möglicherweise für R3, wo er den Brecher einsetzen möchte. Er testet verschiedene Gebiete, darunter das Heiligtum der Endlosen Nacht und Monokos Station, wobei er feststellt, dass einige Bereiche aufgrund des hohen Schwierigkeitsgrades problematisch sind.

Erkundung gefährlicher Gebiete und Freundschaftsaufbau

11:37:29

Der Streamer betritt ein Gebiet, das als 'Gefahr' gekennzeichnet ist, und stellt fest, dass die Gegner extrem stark sind und ihn mit einem Schlag töten können. Er kämpft gegen einen 'Patomima'-Gegner, der sich als sehr zäh erweist und den Kampf unnötig in die Länge zieht. Trotzdem setzt er seine Erkundung fort und entdeckt Upgrades, die er an seine Charaktere verteilt. Er erreicht maximale Freundschaft mit Luna, was eine neue Trophäe und eine epische Ult freischaltet. Anschließend vergleicht er den Schwierigkeitsgrad verschiedener Gebiete und stellt fest, dass einige 'Gefahr'-Bereiche überraschend einfach sind, während andere extrem herausfordernd bleiben. Er erkundet ein neues Gebiet, das wie ein Gemälde aussieht, und bereitet sich darauf vor, gegen eine Wrestler-Frau zu kämpfen. Dabei entdeckt er die Fähigkeit 'Warmlaufen' für Lumina, die im Laufe eines Kampfes den Schaden erhöht.

Strategische Anpassungen und Herausforderungen

12:01:58

Der Streamer passt seine Strategie an, indem er 'Warmlaufen' auf einen Charakter packt und den Schaden pro Runde erhöht. Er analysiert die Fähigkeiten seiner Charaktere und entdeckt, dass der Scharfschütze in der Lage ist, mit einem gezielten Schuss extremen Schaden zu verursachen und sogar Katastrophen zu verursachen. Er setzt seine Erkundung fort und findet sich in einem verwirrenden Gebiet wieder, in dem er sich verirrt. Nach einer Weile findet er den richtigen Weg und nimmt einen Ballon, um nach oben zu gelangen. Er kämpft gegen mehrere Gegner, darunter einen mit Menschenarmen, und stellt fest, dass einige von ihnen sehr stark sind und ihn mit wenigen Schlägen besiegen können. Er spricht über die Hintergrundgeschichte der Charaktere und enthüllt einige interessante Details über ihre Beziehungen und Motivationen. Er erwähnt, dass er an einem 'Challenge Run' teilnimmt, bei dem er versucht, das Spiel ohne Konter und Angriffe abzuschließen.

Bosskämpfe, Charakterentwicklung und Story-Fortschritt

12:24:30

Der Streamer trifft auf eine Fake-Version von Alicia und vermutet, dass sie ein Boss sein könnte. Er kämpft gegen zwei Klone und stellt fest, dass Mile sein schwächster Charakter ist. Trotzdem versucht er, das Beste aus der Situation zu machen und packt einige nützliche Fähigkeiten in sie. Er kämpft weiter und tauscht während des Kampfes Pikto aus, um seine Überlebenschancen zu erhöhen. Er besiegt Alicia und erhält 996.000 XP. Anschließend setzt er seine Reise fort und erreicht Expedition 61. Er stellt fest, dass etwas mit einem seiner Charaktere nicht stimmt und passt seine Fähigkeiten an. Er startet einen Kampf mit der allmächtigen Maske und besiegt einen Gegner, der Feuer absorbiert. Er nimmt einen Waffenwechsel vor und stellt fest, dass die Gegner mittlerweile Angst vor ihm haben. Er besiegt einen weiteren Boss und schaltet neue Freundschaften und Fähigkeiten frei. Am Ende des Streams ist er seit über 13 Stunden live und spielt das Storygame.