Die SCHWERSTE Elden Ring Mod (NIGHTMARE SEED) #1 React/RP Streamer Resi 9 Warteraum !ig !prep !rocket

Elden Ring: Konfrontation mit extremer Mod-Schwierigkeit

Ein Spieler befindet sich in einer beinahe aussichtslos erscheinenden Situation. Er steht vor den Gargoyles, Gegnern, die als extrem boshaft und nervig beschrieben werden. Obwohl er sich mit einer auf Frostschaden optimierten Waffe vorbereitet hat, erweisen sich die Kämpfe als qualvoll. Die ungenauen Steuerungen und die hohe Schadensoutput der Gegner führen zu schnellen und frustrierenden Niederlagen. Es wird eine fast unüberwindbare Hürde, die den ansonsten motivierten Spieler an seine Grenzen bringt.

ELDEN RING
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ELDEN RING

Stream-Start und Allgemeiner Überblick

00:07:45

Der Stream beginnt mit einem freundlichen Gruß an das Publikum. Der Streamer, repaz, erwähnt, dass er nach einem langen Stream von gestern heute etwas ruhiger starten möchte, plant aber trotzdem einen Stream mittags und eventuell einen weiteren am Abend. Er gibt einen Einblick in seinen Zustand und die Eindrücke des Vortages, die ihn mental belastet haben. Im Anschluss daran beginnt er, eine große Anzahl von Entbannungsanträgen aus dem Chat zu bearbeiten, die ihn nach einer längeren Pause überraschen.

Erkenntnisse zur Nightmare-Seed-Mod

00:22:08

Nachdem die Entbannungsanträge durchgearbeitet sind, berichtet der Streamer von den Fortschritten der gestrigen Session mit der Nightmare-Seed-Mod. Er hat einen extrem effektiven Runen-Farm-Spot entdeckt, bei dem er 250.000 Runen alle 30 Sekunden erhält, aber dabei jedes Mal sterben muss. Dies führte zu einem Levelanstieg von 100 auf 167, wobei er die modded Gegner immer noch als übermächtig empfindet. Eine neue Strategie ist das systematische Überprüfen von Höhlen, die umbenannt wurden, da diese in der Mod modifiziert sind und potenziell wertvolle Items enthalten könnten.

Durchführung der Höhlen-Strategie

00:29:37

Der Streamer setzt seine neue Strategie in die Tat um und beginnt, die als verdächtig markierten Höhlen systematisch abzusteppen. Er stößt auf einige Höhlen mit ungewöhnlichen Namen wie 'Ready Domain' und 'Malefactor's Evergoal'. Bei der Durchquerung einer Höhle namens 'Dog!' trifft er auf einen Buckler-Schild, der die parry-Funktion ermöglicht. Dies ist ein bedeutender Fund, da es ihm erstmals erlaubt, die unbesiegbar erscheinenden Winterlaternen-Bosse zu kontern und potenziell viele Tode zu vermeiden.

Demonstration der Runen-Farm-Technik

01:17:36

Nachdem der Buckler-Schild den Spielstil grundlegend verändert hat, kehrt der Streamer zu seiner bekanntesten Runen-Farm-Methode zurück. Er demonstriert die Technik in der Nähe des Haligtree, bei der er Gaiuss angreift, sodass sie in die Abgründe stürben, während er selbst im Tod bleibt. Durch den Einsatz einer speziellen Flasche behält er die gesammelten Runen nach dem Tod bei und kann so in wenigen Schritten über 300.000 Runen farmen, was einen enormen Fortschritt im Level ermöglicht.

Anstieg der Schwierigkeit bei Bosskämpfen

01:25:21

Nach dem erfolgreichen Farmen begibt sich der Streamer in ein neues Gebiet, um die nächsten Bosse auf seiner Liste zu bekämpfen. Die Kämpfe gestalten sich deutlich schwieriger, da die Bosse und ihre Begleiter extrem viel Leben haben und hohen Schaden verursachen. Er muss sich anpassen, da er nicht mehr alle Gegner auf einmal bekämpfen kann, sondern strategisch vorgehen muss. Sein erster konkreter Bosskampf gegen einen leichteren Gegner gestaltet sich dennoch chaotisch und er wird mehrmals besiegt.

Konfrontation mit einem Haupt-Boss

01:45:28

Der Streamer konfrontiert nun einen der Main-Bosse der Mod, den er aufgrund seiner Fähigkeiten als besonders herausfordernd einschätzt. Der Boss hat eine zweite Phase, in der er neue, tödliche Attacken einsetzt, darunter einen Dolch mit Deathblight-Effekt. Der Kampf fordert das gesamte Können des Streamers heraus und endet mit seiner Niederlage. Diese Erfahrung verdeutlicht die extrem hohe Difficulty der Nightmare-Seed-Mod und die mentale Herausforderung, alle 64 Bosse zu besiegen.

Technische Unterbrechungen und Stream-Ende

01:56:06

Während des Streams treten vermehrt technische Probleme auf. Der Streamer kämpft mit einer instabilen Internetverbindung und wackelndem Klang, was seinen Fokus auf das Spiel stört. Trotz der Schwierigkeiten bleibt er bis zum Ende im Spiel aktiv. Der Stream endet damit, dass er eine Pause einlegt und sich auf die Behebung der technischen Probleme konzentriert, bevor er den Stream offiziell beendet.

Niedergang im Harlech-Baum

01:57:31

Nach einem verlorenen Kampf gegen einen der Bosse, verliert der Streamer fast seine gesamte Treibkraft und muss bei null Treibkraft beginnen. Dies zwingt ihn, die schwere Rüstung abzulegen, da sie die Beweglichkeit einschränkt und für den weiteren Fortschritt ungeeignet ist. Der Fokus verlagert sich nun auf das Durchsuchen des Harlech-Baums, insbesondere auf die Jagd nach seltenen 8er Schmiedesteinen, die für das Upgrade der Ausrüstung von entscheidender Bedeutung sind und den Kampf gegen die Bosse wesentlich vereinfachen würden. Die Erkundung wird jedoch durch eine wachsende Anzahl von Boss-Gegnern, wie ein Godskin-Duo und einen tanzenden Löwen, erheblich erschwert, die den Weg versperren und den Fortschritt behindern.

Entdeckung einer effizienten Runenfarm

02:02:13

Während der Erkundung stößt der Streamer auf eine bemerkenswerte Methode zur Farmung von Runen. Er identifiziert eine Rune-Farm-Quelle, die ihm eine beachtliche Menge von 250.000 Runen in nur 40 Sekuten verspricht, was ihn jedoch ein Leben kostet. Trotz des Risikos und des wiederholten Scheiterns an der exakt gleichen Stelle, beschließt er, die Methode zu beibehalten, da der Nutzen für das Level-up und die Stärkung des Charakters enorm ist. Er muss jedoch weiterhin extrem vorsichtig agieren, um nicht unnötig das Leben zu verlieren, da er mit dem Tod alle frisch erworbenen Runen wieder verliert.

Blockierter Weg und Entscheidung zum Ausweichen

02:21:55

Der Streamer konfrontiert sich mit einem anscheinend unüberwindbaren Hindernis in Form eines Sumpfbereichs, der als eine Art Mini-Bosskämpfe konzipiert zu sein scheint. In diesem Gebiet ist das Sprinten und Rollen nicht möglich, was den Kampf gegen die众多, extrem starken Gegner zu einer fast unmissionischen Aufgabe macht. Nach genauer Analyse und Abwägung, entscheidet er sich, den Bereich vorerst zu meiden. Der Weg ist zu heikel und die Gefahr, an dieser Stelle zu scheitern, ist zu hoch, besonders da er keine 8er Schmiedesteine gefunden hat, die den Durchgang erleichtern könnten.

Höhlen-Abenteuer und Mod-spezifische Rätsel

02:26:36

Enttäuscht von den bislang unfruchtbar verlaufenen Schmiedestein-Suchen, beschließt der Streamer, andere markierte Orte zu erkunden, die der Modder umbenannt hat. Diese Höhlen sind wahrscheinlich modifizierte Orte mit einzigartigen Herausforderungen oder Belohnungen. Er stößt dabei auf eine ungewöhnliche Regel, an einer Gnadenherze keine Heilung durch Rottrunk zu erhalten. Gleichzeitig sammelt er einige neue Gegenstände, darunter ein Exemplar der Scharlach-Fäule, die im Mod, im Gegensatz zum Originalspiel, nicht geheilt werden kann, um den Schwierigkeitsgrad aufrechtzuerhalten.

Intensives Farming für Stärkung

02:54:50

Nachdem alle auffälligen Höhlen erkundet wurden, verlagert sich der Streamer wieder auf das Leveln und die Stärkung seines Charakters. Er nutzt eine nun optimierte Methode zur Runen-Farmung, die ihm pro Versuch rund 400.000 Runen einbringt, was jedoch wieder jedes Mal mit seinem Leben bezahlt wird. Dieses prozesshafte Farming ist langweilig, aber notwendig, um die Attribute auf 60 zu erhöhen und den Schadensoutput zu maximieren. Mit den gesammelten Runen erreicht er mehrere Level, jedoch bleibt die Jagd nach den begehrten 8er Schmiedesteinen sein primäres, unerreichbares Ziel.

Konfrontation mit den Feinden des Schreins

03:34:06

Der Streamer tritt in die Arena der Feinde des Schreins, eine Gruppe von mächtigen Boss-Gegnern. Obwohl er ihre Angriffe parieren und sie schlagen kann, scheitert er oft an der komplexen Hitbox-Interaktion, insbesondere wenn er an Wänden festhängt. Er beschreibt die Bosse als einen Mix aus Strategie und Glück, wobei er oft aggressiv vorgeht, um sie auszuschalten. Einige Gegner, wie der Gaius, stellen aufgrund ihrer schnellen Angriffe und der Gefahr, andere Gegner zu alarmieren, ein besonderes Problem dar.

Fortschritt am Scharlachroten See

03:49:47

Nach dem Sieg über die Feinde des Schreins, erreicht der Streamer den Scharlachroten See. An diesem Ort aktiviert er Radans große Rune, die ihm eine erhebliche Lebenssteigerung von 70% gewährt, was ihn deutlich widerstandsfähiger macht. Trotz dieser Verbesserung bleibt das Gebiet eine Herausforderung, da es voller starker Gegner ist, die schnell alarmiert werden. Der Streamer muss taktisch klug vorgehen, um sich der vielen Gegner gleichzeitig zu stellen und dabei seinen speziellen Käse-Timing-Trick anzuwenden, um Bosskampf-Boni zu erhalten.

Erkundung des Sees und ein mysteriöses Dokument

04:16:36

Am Ufer des Scharlachroten See beginnt der Streamer mit der Suche nach weiteren Gegenständen und Ressourcen. Er sammelt unter anderem Scharlach-Fäule und ein zerfetztes Tagebuchblatt, das eine tiefgründige, aber unklare Passage von Tremelo enthält. Der See selbst wird als eine chaotische und schwierige Zone beschrieben, die sich wie eine 'Hölle' anfühlt. Der Streamer sammelt weiterhin Gegenstände und stirbt dabei mehrmals, während er gleichzeitig versucht, die Region zu überblicken und weitere Fortschritte zu erzielen.

Erkundungen und Probleme mit der Gnade

04:19:32

Die Erkundung der Umgebung wird fortgesetzt, wobei ein Turm im Fokus steht. Der Streamer sucht nach der Gnadenstelle, ist sich aber nicht sicher über ihre exakte Position. Mehrmals wird vermutet, sie sei bereits gefunden, doch der Standort ist letztlich falsch. Bei der Suche nach den Gnadenbastarden kommt es zu einer leichten Desorientierung. Zudem stört der Streamer, dass der Status seiner Scarlet Rod unerwartet auf "hoch" geht, was ihn verwirrt.

FPS-Probleme und Bosskampf-Vorbereitung

04:20:20

Der Streamer bemerkt FPS-Probleme, die plötzlich auftreten und auf bis zu 20 FPS sinken, was er auf unzählige platzierte Gegner zurückführt. Trotz dieses technischen Problems wird die Erkundung fortgesetzt. Man checkt die Hauptstadt und die untere Ebene ab, um auf den Weg zum letzten Boss, den Goldenen Ritter-Geist, zu gelangen. Dort werden verschiedene Gegner und Mobs wie der vermockte Baumgeist und ein extrem störender DLC-Mob erwähnt, der den Spieler in den Tod stürzen kann.

Ressourcenfarmung und Waffenwechsel

04:25:42

Nach einem Bosskampf wird der Runen-Farm erwähnt, mit dem der Streamer riesige Mengen an Ressourcen auf Knopfdruck generieren kann. Dies unterstreicht seine finanzielle Stärke im Spiel und seine Möglichkeit, sich Items zu kaufen. Der Streamer wechselt daraufhin die Waffe von einem Schwert zu einem Hammer, was er als notwendig ansieht, um effektiv stumpfen Schaden zu verursachen. Die neue Waffe wird vorbereitet und auf Frost-Schaden eingestellt, um gegen die bevorstehenden Bosse, insbesondere die Gargoyles, besser bestehen zu können.

Vorbereitung auf die Gargoyle-Bosse

04:27:16

Der Streamer äußert Enttäuschung über die Erkundung der bisherigen Ebene, da sie als schrecklich und ohne nennenswerte Fortschritte beschrieben wird. Die Konzentration verlagert sich komplett auf die bevorstehenden Bosskämpfe. Es wird das Wissen geteilt, dass man sich in Souls-Spielen durch Drücken von L2 und R2 schneller aus Graben befreien kann, was weniger Schaden verursacht. Die neue, stark auf Frost-Schaden ausgelegte Waffe wird als beste Option für den Kampf identifiziert, da die Gargoyles dafür anfällig sind.

Angst vor dem Bosskampf

04:37:57

Bevor der Kampf beginnt, wächst die Unsicherheit und Frustration des Streamers. Er zweifelt stark an seiner Fähigkeit, die Gargoyles zu besiegen, und nennt den Kampf als potentiellen "Fuck mich ab"-Design. Er überlegt, zu parryen, ist sich aber unsicher, welche Movesets sich dafür eignen und wie viele Parrys benötigt werden. Sein ADHS-Drahmen, wie er es nennt, wird deutlich, da er sich ständig zwischen Versuch und Überforderung hin- und herbewegt.

Kampf gegen die Gargoyles

04:43:38

Der Kampf gegen die Gargoyles beginnt und erweist sich als extrem nervig und frustrierend. Die Controls wirken ungenau, und der Streamer wird oft unkontrollierbar weit zurückgeschleudert, was ihn zur Verzweiflung bringt. Er bezeichnet den Kampf als nicht wirklich schwer, sondern als eine reine Qual, die nur dazu da sei, ihn zu ärgern. Die Monster greifen an und der Streamer scheint sich nur schwer verteidigen zu können, was zu einem schnell bevorstehenden Tod führt.

Erschöpfung und Technische Unterbrechung

04:45:29

Nach einem sehr kurzen und unglücklichen Kampf gegen die Gargoyles bricht der Streamer zusammen. Er beschreibt den Kampf als furchtbar und sein gesamtes System als überfordert. Mitten im Kampf muss er aufstehen und erklärt dem Chat, dass er nicht weiter zocken kann. Die Session wird vorzeitig beendet, da er physisch erschöpft ist, Kopfschmerzen und Migräne bekommt und sich nach einer Pause sehnt, bevor er Resident Evil 9 spielt.

Außerhalb des Spiels: Diskussionen und Pläne

06:29:58

Nach der Stream-Pause werden Themen außerhalb des Spiels angesprochen. Es wird auf den kommenden Arc Raiders-Event hingewiesen und über Resident Evil 6 gesprochen. Der Streamer erklärt, warum er das Spiel auf der PlayStation spielen wird, obwohl er einen PC bevorzugt, weil er alle Teile auf Platin hat. Auch sein Unverständnis über Cheater und sein Interesse an kriminellen Dokumentationen werden kurz erörtert, bevor der Stream endgültig beendet wird.

Vorbereitung auf den Bosskampf

07:13:53

Der Streamer bereitet sich intensiv auf den bevorstehenden Bosskampf vor, der als extrem schwierig gilt. Er experimentiert mit verschiedenen Talenten, Waffen und Angriffsmustern, um die optimalen Einstellungen zu finden. Die Gespräche im Chat fließen in seine strategischen Überlegungen ein, während er seine Ausrüstung und seine Taktiken an die anspruchsvollen Gegner anpasst. Er äußert den Wunsch, frische Luft zu bekommen, um seine Konzentrationsfähigkeit für den bevorstehenden Kampf zu steigern. Der Fokus liegt auf dem Zusammenspiel der Gegner und dem Finden einer wirksamen Strategie.

Die Herausforderung der Gargoyles

07:34:41

Die Konfrontation mit den Gargoyles beginnt, und der Streamer muss mit deren aggressivem und unvorhersehbarem Kampfverhalten umgehen. Die Angriffe der beiden Gargoyles koordinieren sich und verursachen extrem hohen Schaden. Die Herausforderung besteht darin, den Kampf zu meistern, ohne in Wut zu verfallen. Der Streamer betont, dass er trotz der Schwierigkeiten im positiven bleiben will. Er analysiert die Angriffe der Gargoyles und die Notwendigkeit, sowohl Frost- als auch Gliederschaden zu verursachen, um sie effektiv zu bekämpfen.

Fortsetzung in Farum Azula

07:42:21

Nach dem Kampf mit den Gargoyles betritt der Streamer das Gebiet Farum Azula, bekannt für seine extreme Gefährlichkeit. Er erkundet die Umgebung und stellt fest, dass viele Gegner, wie Drachen, hier besonders stark sind. Er unterhält sich mit dem Chat über die unendlichen Leben einiger Gegner und eine mögliche Invasion. Der Streamer trifft auf die Winterlaterne, eine veränderte Version eines Minibosses, und beschließt, sie zu bekämpfen, obwohl dies schwierig sein könnte.

Der Kampf gegen die Winterlaterne

08:08:08

Der Streamer beginnt den Kampf gegen die Winterlaterne, eine Kreatur, die sich teleporiert und schwer auszumanövrieren ist. Der Kampf erweist sich als eine große Herausforderung, da der Boss nahezu unverwundbar erscheint und sich ständig teleportiert. Der Streamer äußert seine Frustration und Misserfolge im Kampf. Es wird deutlich, dass ein Parry der einzig wahre Weg ist, um die Kreatur zu besiegen, was jedoch eine sehr präzise Ausführung erfordert.

Teleport und erneuter Kampfversuch

08:13:18

Nach mehreren gescheiterten Versuchen teleportiert der Streamer in den Raum der Winterlaterne. Er gibt die Hoffnung nicht auf und plant, den Kampf erneut zu versuchen. Der Streamer betont, dass es sich um einen einmaligen Miniboss handelt und eine vernünftige Taktik erforderlich ist. Er versucht, die Attacken des Bosses zu parieren und äußert seine Sorge über die Schwierigkeit des Parrys. Der Versuch, den Kampf zu meistern, geht weiter.

Die Zaubergarnelen als Endgegner

08:28:25

Nach vielen Kämpfen stellt der Streamer fest, dass die Zaubergarnelen zu den schlimmsten Gegnern der Mod gehören. Sie haben einen sehr hohen Schaden und eine hohe Verteidigung, was sie extrem schwer zu besiegen macht. Der Streamer beschreibt, dass die Gargoylen unendliche Poise haben und nur durch Frost gestaggert werden können. Er äußert seine Verwirrung über die KI der Gegner, die sich auf den Spieler konzentrieren und sehr aggressiv agieren.

Farmen und Vorbereitung für die Bosse

08:43:36

Nach der intensiven Kampfszene beginnt der Streamer, Runen zu farmen, um seine Charakterstärken zu erhöhen und sich auf die nächsten Bosskämpfe vorzubereiten. Er fokussiert sich darauf, seine Ausdauer zu verbessern, um ein spezielles Schild tragen zu können. Der Streamer farmt aktiv und spricht mit dem Chat über die verschiedenen Möglichkeiten zur Rune-Gewinnung. Er unternimmt einen Versuch, sich mit einem 10er Schmiedestein auszustatten, was jedoch nicht gelingt.

Letzte Kampfstrategie

09:57:29

Für den finalen Kampf gegen die Spinnviecher arbeitet der Streamer eine spezifische Taktik aus. Er identifiziert passive und aggressive Gegner und plant, die passiven Gegner zu ignorieren und sich auf den aggressiven zu konzentrieren. Der Streamer beschreibt den Kampf als sehr geduldig und anspruchsvoll. Er betont, dass es wichtig ist, den richtigen Moment zum Angriff zu wählen und Damage zu minimieren. Der Streamer zeigt sich trotz der Schwierigkeiten motiviert und will den Kampf heute meistern.