[TAG 4] Clair Obscur Expedition 33 [PS5Pro/Experte] !ATW !rocketgames
Clair Obscur: Expedition 33 – Freiwillige kämpfen gegen den Tod in einer düsteren Welt
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In "Clair Obscur: Expedition 33" kämpft die Expedition 33 gegen eine mysteriöse Malerin, deren Werk den Tod über 33-Jährigen bringt. Die Gruppe erkundet die Welt, findet Waffen und passt ihre Strategien an, um zu überleben. Dabei werden Team-Zusammenstellungen optimiert und die Schwächen der Gegner ausgenutzt. Nostalgische Erinnerungen an Turn-Based-Spiele fließen in die Gameplay-Anpassungen ein.
Begrüßung und Einleitung zum Stream
00:05:22Der Streamer startet pünktlich und begrüßt die Zuschauer. Er erwähnt, dass er eigentlich ein McDonalds-Video ansehen wollte, bevor er mit dem Zocken beginnt. Er freut sich über die Anwesenheit der Zuschauer im Chat und bedankt sich für die Unterstützung. Es wird erwähnt, dass er vermutlich das jetzige Game of the Year durchspielen wird, allerdings nicht an diesem Tag, da es auf Experte gespielt wird und lange dauert. Er erwähnt, dass er das Spiel noch nicht durchgespielt hat und daher keine endgültige Empfehlung geben kann, aber bis jetzt Spaß daran hat und es potenziell Game of the Year sein könnte. Bevor er ins Spiel einsteigt, möchte er sich das erwähnte McDonalds-Video ansehen, um sich aufzulockern. Er spricht über die Marketingstrategie von McDonalds in der Vergangenheit, als Cheeseburger, Chickenburger und Eis jeweils einen Euro kosteten und vergleicht dies mit den heutigen Preisen. Er erinnert sich an eine Zeit, in der er und seine Freunde im McDonalds Monopoly-Spiel einen Glitch ausnutzten, um kostenlos an Essen zu gelangen, indem sie weggeworfene Nieten sammelten und gegen Cheeseburger und andere Artikel eintauschten. Er beschreibt, wie sie stundenlang im McDonalds verbrachten und sich mit kostenlosem Essen vollstopften.
Diskussion über McDonalds und Gameplay-Vorbereitung
00:25:39Es wird über neue Angebote bei McDonalds gesprochen, einschließlich der China-Wochen, und der Streamer erinnert sich an frühere rassistische Darstellungen. Er spricht über die Spielplätze bei McDonalds, sowohl drinnen als auch draußen, und die damit verbundenen Gefahren wie Verbrennungen und Stromschläge durch Rutschen. Er erwähnt einen Toilettenmann, der für seine Dienste 50 Cent verlangte. Der Streamer schaut sich das Video weiter an und kommentiert verschiedene Aspekte von McDonalds, wie z.B. die Gläser und das Monopoly-Spiel. Er erinnert sich daran, wie er als Kind Monopoly-Sticker abgezogen und Nieten gesammelt hat, um kostenlos zu essen. Er spricht über die McDonalds Gläser und wie viele Leute diese zu Hause hatten. Er erwähnt, dass er eine Vision hat, dass die Gläser irgendwann mal Wert haben werden. Er kritisiert die Inflation und die gestiegenen Preise bei McDonalds. Nach dem Video geht es um die Vorbereitung auf das Spiel. Er erwähnt, dass die kleine Mel Albträume hat und freut sich darauf, gegen Scarface Mofo zu kämpfen. Er spricht über die Bedeutung von Team-Zusammenstellungen und Strategien im Spiel, einschließlich der Nutzung von Elementen und Schwächen der Gegner.
Einführung in die Spielwelt und Story von Clair Obscur Expedition 33
00:41:48Der Streamer taucht in die Spielwelt von "Clair Obscur Expedition 33" ein und erklärt die zugrundeliegende Geschichte. Die Welt wird von einem Baum heimgesucht, der jedes Jahr eine Zahl trägt. Diese Zahl bestimmt, welche Menschen, die dieses Alter erreicht haben, "gespawnt" werden, was bedeutet, dass sie sterben. Die Expedition 33 ist eine Gruppe von Freiwilligen, die versuchen, die Malerin zu erreichen, die für dieses Phänomen verantwortlich ist, um es aufzuhalten. Der Streamer erkundet die Umgebung, findet Truhen und diskutiert über verschiedene Waffen und Elemente im Spiel. Er überlegt, wie er seine Builds optimieren kann, insbesondere im Hinblick auf die Skalierung von Defense, Glück und Vitalität. Er entdeckt das Element Licht und seine potenzielle Stärke gegen dunkle Kreaturen. Er experimentiert mit verschiedenen Waffen und Fähigkeiten, wobei er auf die Schwächen der Gegner achtet und versucht, seine Angriffe entsprechend anzupassen. Er spricht über die Bedeutung von Team-Zusammenstellungen und wie er verschiedene Charaktere einsetzt, um Abwechslung zu gewährleisten.
Erkundung, Kämpfe und Strategieanpassungen in Clair Obscur Expedition 33
01:04:07Der Streamer setzt seine Erkundung fort, kommentiert dabei die Umgebungen und interagiert mit den Ingame-Charakteren. Er findet "Cash" und vergleicht einen Charakter mit Robert Pattinson. Er analysiert und lernt neue Fertigkeiten, wobei er nach starken Fähigkeiten sucht, die er einsetzen kann. Er testet eine neue Fähigkeit, die allen Gegnern Dunkelschaden zufügt und die Gesundheit der Verbündeten absorbiert, um den Schaden zu erhöhen. Er experimentiert mit verschiedenen Strategien, um den maximalen Schaden zu erzielen, und passt seine Taktik je nach den Stärken und Schwächen seiner Charaktere an. Er diskutiert über die Effektivität von "Ciel" als Glaskanone und überlegt, ob es sinnvoll ist, sie auf Tankiness zu trimmen. Er plant zukünftige Angriffe und berücksichtigt dabei die Schwächen der Gegner und die Fähigkeiten seiner Teammitglieder. Er setzt seine Reise fort und kämpft gegen verschiedene Feinde, wobei er seine Fähigkeiten und Waffen strategisch einsetzt. Er überlegt, wie oft man Attribute zurücksetzen kann und ob es sich lohnt, in bestimmte Attribute zu investieren.
Nostalgische Erinnerungen an Turn-Based-Spiele und Gameplay-Anpassungen
01:20:37Der Streamer äußert seine Vorliebe für Turn-Based-Spiele und erinnert sich an seine Erfahrungen mit dem Herr der Ringe-Spiel "Der Zorn des Wassers" auf der PS2. Er beschreibt die Kämpfe gegen Orks, den Balrog und die Nazgul und betont den Spaß, den er beim Grinden des Spiels hatte. Er vergleicht das Gameplay mit Pokémon und erwähnt, dass es auch Cutscenes aus den Filmen gab. Er zeigt Gameplay-Szenen aus dem Spiel und kommentiert die Animationen und Fähigkeiten der Charaktere. Er diskutiert über die Schwierigkeit des Kampfes gegen den Balrog und die Bedeutung von Buffs und Debuffs. Er erinnert sich an den Kampf gegen die Olifanten und den Hexenkönig und betont, wie episch diese Begegnungen waren. Er vergleicht das Spiel mit anderen Herr der Ringe-Spielen wie "Mordors Schatten" und "Schatten des Krieges". Zurück im aktuellen Spiel passt der Streamer seine Strategie an und konzentriert sich darauf, den nächsten Angriff zu überleben. Er heilt seine Charaktere und plant, "CL" zu einem "One Beyond" zu machen, obwohl er nicht mehr die tanky "Pictus"-Ausrüstung hat. Er stellt fest, dass er aufgrund erhöhter Initiative zuerst angreifen kann, was ihm einen Vorteil verschafft.
Kampfstrategie und Waffen-Check
01:32:49Die aktuelle Strategie beinhaltet das Zufügen von extremem Doppelschaden an Gegner, wobei die Gesundheit der Verbündeten absorbiert wird, um den Schaden zu erhöhen. Es wird festgestellt, dass der maximale Schaden bei etwa 10.000 liegt und ohne Verbündete sogar noch höher sein kann, da kein Leben von ihnen abgezogen wird. Eine neue Waffe wird erwähnt, aber es ist unklar, für welchen Charakter sie bestimmt ist. Im Shop gibt es die Möglichkeit, einen Übermalen für 10.000 zu kaufen, was der Streamer auch direkt macht. Es wird kurz die Orientierung im Spiel verloren, aber schnell wiedergefunden, indem man sich an vorherige Gegner erinnert. Der Streamer erwähnt, dass er sich an einen Gegner erinnert, den er bereits besiegt hat. Es wird ein Schnatz erwähnt, dessen Bubbles zerstört werden müssen, und die trockenen Augen des Streamers werden beklagt.
Kampf gegen Gegner und Nutzung von Fähigkeiten
01:36:46Der Streamer betont die Wichtigkeit des ersten Schlags und erwähnt, dass die Empfindlichkeit nichts mit der Dead Zone zu tun hat. Es tauchen zwei Arzen auf, und der Streamer versucht, sie selbst zu plätten. Es wird eine Fähigkeit namens 'Schwimmt Verbündete ab' erwähnt, die Schilde verleiht. Der letzte Gegner hat 26, und der Streamer überlegt, ihn anzugreifen. Es wird überlegt, wie viel die Hult kostet. Der Streamer schießt mehrmals und bemerkt, dass er Luft holt und der Gegner seine Verbündeten abschirmt. Der Streamer setzt 'Unsere Opfer' ein, um maximalen Schaden zu verursachen, aber der Gegner überlebt. Ein weiterer Schnatz fehlt noch, und der Streamer bedankt sich bei einem Zuschauer für den vierten Monat seines Abonnements. Es wird erwähnt, dass Zuschauer das Spiel schon oft durchgespielt haben.
Diskussion über Spielmechaniken und Charakterfähigkeiten
01:41:17Es wird über die Komplexität eines Charakters namens CL diskutiert, der ähnlich wie Mael funktioniert. Man beginnt mit einer Sonnenattacke, um Stacks zu sammeln und dann zum Mond überzugehen, was in eine Zwielichthaltung führt, die den Schaden erhöht. Die Stacks können bis zu einem Maximum von 10 gestapelt werden, in der Zwielichthaltung sogar bis zu 20. Wenn alle Stacks konsumiert werden, um den entgegengesetzten Angriff auszuführen, wird der maximale Schaden verursacht. Es wird jedoch angemerkt, dass dies nicht viel bringt, wenn der maximale Schaden ohnehin schon bei 10k liegt. Die Stacks werden als Weissagungen bezeichnet, obwohl sie wie Sonnensymbole aussehen. Der Streamer gibt zu, dass er die Mechaniken anfangs nicht verstanden hat, aber sie beim Spielen besser versteht. Das Spiel gibt Empfehlungen, welche Attacken nach einem Zug sinnvoll sind.
Diskussion über Items, Gameplay und Charakterdesign
01:58:03Der Streamer spricht über ein Item namens Übermalen, das man finden und für einen Taler kaufen kann, was besonders für ein New Game Plus nützlich ist, da man dann die meisten Parry-Muster kennt und doppelte AP erhält. Es wird kurz über optionale Klamotten im Spiel gesprochen und die Musik gelobt. Der Streamer äußert seine Abneigung gegen roten Lippenstift und diskutiert Make-up im Allgemeinen. Er findet, dass roter Lippenstift oft zu aggressiv wirkt und die Farbe im Gesicht dominiert. Es wird ein geiler Beat im Hintergrund gelobt. Der Streamer überlegt, welche Items er mitnehmen soll und spricht über die Fähigkeit 'Plus 1 AP bei Sprungkontern'. Er bemerkt, dass ein Charakter wie ein Kind aussieht und fragt sich, warum das so ist. Der Streamer verirrt sich und erhält den ersten Schlag von einem Gegner.
Bosskampf und Strategieüberlegungen
02:26:12Der Streamer startet einen Bosskampf neu, nachdem er einen 'coolen Finish' versucht hat, der jedoch scheiterte und das gesamte Team auf 1 AP brachte. Er kritisiert das Design, bei dem er für den Versuch eines spektakulären Abschlusses bestraft wurde. Die Lampen des Bosses werden als 'cool gemacht' gelobt. Der Streamer überlegt, ob es klug ist, die Lampen anzulassen, da sie zwar Angriffe auslösen, aber auch AP farmen ermöglichen. Er stellt fest, dass der Boss sich selbst heilen kann. Der Streamer kommentiert, dass er glaubt, dass dies der erste eventuelle Brecher-Boss ist, da er im Expertenmodus sehr stark ist. Der Streamer lobt die Musik und die Kontermöglichkeiten des Bosses. Er ist sich nicht sicher, was der Statuseffekt 'Verlangsam' bewirkt, vermutet aber, dass er die Initiative verringert. Der Streamer stellt fest, dass er nicht viele brechende Attacken hat und überlegt, ob er jedem Charakter eine geben sollte.
Handlungsentwicklung und Charaktertod
02:46:47Der Streamer kommentiert ironisch, dass die Charaktere Elite-Truppen sind, die jahrelang trainiert haben, aber Angst vor Wasser haben und nicht schwimmen können. Er fragt sich, ob eine Figur namens Mr. Geppetto real ist oder nur in einem Traum existiert. Der Streamer bedauert, dass die Charaktere nicht siegen. Er hat das Gefühl, dass es keine Plot-Armor gibt. Eine Figur namens Chad hat unendlich viel Leben. Der Streamer bittet darum, dass eine bestimmte Figur gehen gelassen wird. Eine Hauptfigur wird getötet, was der Streamer mit dem Vergleich zu Naughty Dog kommentiert. Er fragt sich, wer die Figur geschildert hat und woher die Bubble kam. Der Streamer bedankt sich bei Zuschauern für ihre Unterstützung. Er bemerkt, dass die Charaktere französisch aussehen. Der Streamer verabschiedet sich von einer Figur und sagt, dass sie das Team auf diesen Weg gebracht hat. Es gibt nur noch drei Charaktere, jetzt eine 'coole Mädels-Truppe'.
Trauer und Verlust
02:58:37Die Charaktere befinden sich im Lager und der Streamer kommentiert, wie kuschelig es ist. Er fragt sich, wann sie das letzte Mal so zusammen waren, und erinnert sich an Limier, wo sie um ihre Eltern trauerten. Es scheint, dass jedes Mal, wenn sie zusammen sind, es um Trauer geht. Eine Figur äußert den Wunsch, mehr Zeit in den Spielen zu haben. Der Plan wird jedoch nicht geändert: Sie suchen den Monolithen und hoffen, es mit der Hilfe der SKA zu schaffen. Eine Figur tröstet die anderen. Der Streamer sagt, dass der morgige Tag trotzdem kommen wird. Eine Figur namens Zill wird erwähnt. Der Streamer kommentiert die Shinobi-Prothese. Eine Figur namens Renor wird als Arschloch bezeichnet. Es wird festgestellt, dass es einen Ersatz gibt, der die Fähigkeiten des Verstorbenen hat.
Neue Fähigkeiten und Gameplay-Herausforderungen
03:02:26Ein neuer Charakter namens Verso wird vorgestellt, der die Fähigkeiten des verstorbenen Gustav geerbt hat. Der Streamer vergleicht die Fähigkeiten mit denen von Pokémon und bemerkt, dass es viele Parallelen gibt. Er stellt fest, dass es nicht viele Brechen-Moves gibt, aber Brechen sehr stark ist. Der Streamer probiert verschiedene Fähigkeiten aus und verbessert den Charakter. Er stellt fest, dass die Waffen von Gustav übernommen wurden und dass Verso Lichtschaden verursacht. Der Streamer packt neue Fähigkeiten rein, darunter 'Schwelle des Todes', die 50% mehr Schaden verursacht, wenn die Gesundheit unter 10% liegt. Der Streamer überlegt, ob er die anderen Charaktere auch verbessern soll. Er stellt fest, dass der Hauptschaden von den Waffen kommt. Der Streamer verbringt Zeit mit Eski und kommentiert, dass er nicht alt ist. Er hofft, die anderen Charaktere nicht zu verlieren. Der Streamer fragt nach der Beziehungsstufe zwischen ihm und den Zuschauern.
Gameplay-Mechaniken und Kritik am Text-basierten Hinweis-System
03:51:49Diskutiert wird die Schwierigkeit des Spiels und die Art der Ankündigung von verheerenden Angriffen. Es wird kritisiert, dass die Ankündigung in Textform erfolgt und somit zu spät wahrgenommen wird, was das Kontern erschwert. Ein Symbol als Indikator wäre wünschenswert. Der Bildschirm wird bei R2 dunkel, was das Kontern zusätzlich erschwert. Das Lesen des Textes lenkt vom Gegner ab, was als frustrierend empfunden wird. Der Fokus liegt auf dem Lesen von Hinweisen anstatt auf intuitivem Reagieren auf den Gegner. Das R2-Konter wird als optisch ansprechend, aber durch die Textform beeinträchtigt wahrgenommen. Es wird die Notwendigkeit betont, ständig zwischen Gegner und Text hin- und herzuwechseln, um rechtzeitig zu reagieren, was das Spielerlebnis negativ beeinflusst. Es wird festgestellt, dass man nicht mehr intuitiv auf den Gegner reagieren kann, da man ständig den Text lesen muss, um einen Vorteil zu erlangen. Das Wechseln zwischen Gegner und Text wird als furchtbar und ablenkend empfunden, da es die intuitive Reaktion auf den Gegner behindert.
Charakter- und Waffen-Analyse
04:06:02Die Effektivität verschiedener Charaktere und Waffen gegen bestimmte Gegnertypen wird analysiert. Ein Charakter wird als "Glaskanone" beschrieben, der zwar hohen Schaden verursacht, aber auch schnell stirbt. Es wird festgestellt, dass ein Charakter mit einer bestimmten Waffe gegen einen bestimmten Gegnertyp ineffektiv ist. Es wird die Stärke des Lichtschalters hervorgehoben und die Notwendigkeit betont, die Teamzusammensetzung und Ausrüstung an die jeweiligen Gegner anzupassen. Es wird die Möglichkeit des Swappens von Charakteren während des Kampfes diskutiert, um die Teamzusammensetzung zu optimieren. Bestimmte Fähigkeiten und Ausrüstungsgegenstände werden als besonders nützlich hervorgehoben, wie z.B. solche, die AP (Aktionspunkte) generieren oder den Schaden erhöhen. Es wird die Bedeutung des Lesens von Fähigkeitenbeschreibungen betont, um die bestmöglichen Kombinationen zu finden. Es wird die Schwierigkeit diskutiert, die Fähigkeiten eines Charakters optimal zu nutzen, insbesondere im Hinblick auf die Virtuosenhaltung und die dafür benötigten Voraussetzungen. Die Notwendigkeit, neue Fähigkeiten am Lager zu verbessern, wird erwähnt.
Strategie und Gameplay-Überlegungen
04:25:23Es wird die Strategie diskutiert, wie man am besten in die Virtuosenhaltung wechselt, insbesondere im Zusammenhang mit dem Brennen von Zielen. Die Vor- und Nachteile verschiedener Fähigkeiten und Ausrüstungsgegenstände werden abgewogen, wobei der Fokus auf der Maximierung des Schadens und der AP-Generierung liegt. Es wird die Bedeutung des Brechens von Gegnern hervorgehoben und die Frage aufgeworfen, wie wichtig es ist, dass jeder Charakter dazu in der Lage ist. Die Komplexität des Kampfsystems wird betont, insbesondere im Hinblick auf die verschiedenen Haltungen und Statuseffekte. Es wird die Sinnhaftigkeit des Offensivwechsels in Frage gestellt und nach Alternativen gesucht, um die Virtuosenhaltung effektiver zu nutzen. Es wird die Bedeutung des Lagers für die Verbesserung der Charaktere und Ausrüstung hervorgehoben. Die Stärken und Schwächen verschiedener Charaktere in Bezug auf bestimmte Gegnertypen werden analysiert, um die bestmögliche Teamzusammensetzung zu ermitteln. Es wird die Schwierigkeit betont, den Mainweg zu finden und die Ressourcen optimal zu nutzen.
Kombos, Elementarschaden und Gameplay-Mechaniken
04:40:04Es wird überlegt, wie man mit verschiedenen Charakteren und Elementen effektive Kombos erzielen kann, insbesondere im Hinblick auf das Anzünden von Gegnern und den Einsatz der Virtuosenhaltung. Die Nützlichkeit verschiedener Fähigkeiten in Bosskämpfen wird diskutiert. Es wird die Bedeutung von Checkpoints hervorgehoben. Es wird die Strategie erörtert, wie man die Fähigkeiten von Charakteren am besten einsetzt, um bestimmte Ziele zu erreichen, wie z.B. das Brechen von Gegnern oder das Auslösen von Statuseffekten. Es wird die Bedeutung des Lesens von Informationen über die Gegner und ihre Schwächen betont, um die bestmögliche Strategie zu entwickeln. Es wird die Schwierigkeit diskutiert, die verschiedenen Elemente und Pigmente effektiv zu nutzen, um maximalen Schaden zu verursachen. Die Komplexität des Kampfsystems wird erneut betont, insbesondere im Hinblick auf die verschiedenen Fähigkeiten, Elemente und Statuseffekte. Es wird die Bedeutung des Experimentierens mit verschiedenen Kombinationen hervorgehoben, um die effektivsten Strategien zu finden. Es wird die Bedeutung des Farmens von Pigmenten diskutiert, um die ultimativen Fähigkeiten einsetzen zu können.
Bündnis mit Lune und Nutzung von Lumina
06:07:48Lune äußert sich zu dem Bündnis und erklärt, dass es nicht viele Optionen gibt. Lune beantwortet die Frage nach der vorherigen Expedition und geht auf die Bedingungen für Allianzen ein, bei denen Vertrauen und gegenseitiges Geben und Nehmen wichtig sind. Als Zeichen des guten Willens zeigt Lune, wie man Lumina einsetzt. Es wird über Freundschaften und das Erhöhen des Freundschaftslevels gesprochen. Ein Dankeschön geht an Mr. Waifu für den siebten Monat. Seel neckt Verso, was zu einer kleinen Beziehungswachstum führt, Freundschaft 1. Es wird festgestellt, dass die Waffe noch nicht gewechselt wurde und ein Reset notwendig ist. Die C-Skalierung macht nicht so den Unterschied aus. Es wird überlegt, ob neue Fertigkeiten erlernt werden sollen, wobei Taifun, der Eisschaden verursacht und Verbündete heilt, als interessant erscheint. Es wird überlegt, welche Fähigkeiten beim Lichthalter genutzt werden, wobei Narben des Feuers, perfekte Erholung und Sturmangriff in Betracht gezogen werden. Strahlendes Schlitzen könnte entfernt werden, und es wird nach einem coolen Move gesucht.
Ausrüstungsänderungen und Fähigkeitsanpassungen
06:28:46Es werden neue Expeditionsklamotten mit Armbinde vorgestellt. Es wird überlegt, ob man die Diskonter entfernen soll, da diese heilen soll, aber es wird bezweifelt, ob sie heilen kann, wenn selbstsicher aktiv ist. Es wird überlegt, welche Fähigkeiten man ausrüsten soll, wobei energiereich Farbe, schwächende Heilung, belebender Schmerz und riskantes Parieren zur Debatte stehen. Es wird überlegt, ob Parieren 3% der Gesundheit wiederherstellt und ob dies überhaupt funktioniert. Die Tankfähigkeit wird geschätzt, aber es wird bezweifelt, ob alle Arten von Heilung funktionieren. Es wird überlegt, ob man selbst sicher rausnehmen soll, da die Tankfähigkeit so gut war. Wiederbelebungsfarbe erzeugt 3 AP und die Heilerin erhält 257 Heilung und 92 Defense. Es wird überlegt, Prepper anzulegen und Tufelspitzen zu machen. Es wird festgestellt, dass der Gegner fünfmal angreifen darf und normale Angriffe gemacht werden müssen. Es wird kritisiert, dass man nicht erkunden darf, obwohl es so viel zu erkunden gibt.
Parieren und Fähigkeitsverbesserungen
06:52:35Es wird der Wunsch geäußert, das Parieren zu verbessern, sodass jeder im Team eine AP erhält. Belebendes Parieren wird als sehr wichtig erachtet. Es wird überlegt, ob man ins Lager gehen soll, um Lumina zu erhöhen. Es wird überlegt, welche Fähigkeiten man verbessern soll, wobei belebendes Parieren, erhöhte Chance auf kritische Treffer bei brennenden Gegnern und lebender Start in Betracht gezogen werden. Es wird überlegt, ob man storytechnisch in eine bestimmte Richtung gehen soll, aber man entscheidet sich für die Base. Es wird festgestellt, dass Verso keine Gradient-Attacken benutzt und ein Geheimnis verraten wird, mit dem ein beliebiger Charakter einen Gradient-Angriff ausführen kann. Es wird getestet, ob Entzündungen funktionieren. Es wird festgestellt, dass man nur per se ballern kann. Es wird überlegt, ob man den Scheiß mal nutzen soll, wobei ohrphysischer Schaden und virtuoser Stoß in Betracht gezogen werden. Es wird festgestellt, dass es nur eine Ladung gibt und sie jetzt einfach für Zuhause ist. Es wird festgestellt, dass man immer ihn heilt, aber es trotzdem mehr Schaden macht.
Neues Teammitglied Monoko und Gameplay-Mechaniken
07:08:51Es wird ein Coolitis Chroma-Katalysator gefunden. Monokus Bestienrad wird vorgestellt, bei dem jede Maske auf dem Rad bestimmte Fertigkeiten verbessert. Es wird festgestellt, dass Monoko jetzt wirklich ein Teammitglied ist. Es wird überlegt, wer jetzt der neue im Team ist. Es wird erklärt, dass der Einsatz von Fertigkeiten den Zeiger des Rads bewegt und entsprechende Fertigkeiten eine stärkere Wirkung haben. Es wird gefragt, ob man immer auf schwer anfängt. Es wird festgestellt, dass man einfach die Fähigkeit von dem Viech benutzt. Monokos Nephronenfertigkeit wird erklärt, bei der Monoko Nephronen beinahe sammelt, wenn er in der Gruppe ist, während Nephronen getötet werden. Es wird erklärt, was als Nephronen zählt. Es wird festgestellt, dass Monoko noch keine magischen Fertigkeiten hat, aber seine Fähigkeit freigeschaltet wird, wenn er den Peliren besiegt. Es wird überlegt, ob Monoko einen normalen Skilltree hat. Es wird festgestellt, dass Monoko Klamotten hat. Es wird festgestellt, dass Monoko ein neuer Charakter ist und man wieder von vorne anfängt. Es wird überlegt, ob man Maile die Sachen abnehmen kann. Es wird festgestellt, dass man die Füße nur bekommt, wenn Monoco auch im Team ist. Es wird festgestellt, dass Erstschlag ein Must-Have ist. Es wird festgestellt, dass Monoko jetzt einfach ein neues Teammitglied ist und sich der Expedition anschließt. Es wird festgestellt, dass man ins Lager und zu dem Bruder muss.
Herausforderungen und Bewältigungsstrategien beim Marathonlauf
07:57:13Der Streamer spricht über die Herausforderungen während des Marathons, einschließlich starkem Gegenwind und körperlicher Beschwerden wie Übelkeit. Er beschreibt, wie er mit Atemtechniken und Konzentration die Übelkeit überwand. Trotz der Schwierigkeiten betont er den Erfolg des abgeschlossenen Marathons und die Bedeutung, die Situation nicht unnötig zu dramatisieren. Er erwähnt, dass der Gegenwind mit bis zu 81 km/h eine besondere Herausforderung darstellte. Nach dem Lauf plant er eine kurze Pause, gefolgt von einer zweiten Runde. Erwähnt wird auch, dass er die Rechte für seine Videos erhalten hat. Weiterhin betont er, dass es beim Erreichen eines Ziels unwichtig ist, wie man sich fühlt, sondern dass man Schritt für Schritt weiterkämpfen muss. Er berichtet von Copyright-Problemen mit Musik und beschreibt den Tag als hart und arbeitsreich mit über 67 Kilometern und einigen Höhenmetern. Der Gegenwind wurde als größte Herausforderung empfunden, was die anschließende Mahlzeit und Dusche umso angenehmer macht.
Ernährung und Kalorienzufuhr bei extremer körperlicher Belastung
08:01:32Es wird die Bedeutung der Kalorienzufuhr betont, insbesondere bei hoher körperlicher Anstrengung. Der Fokus liegt auf dem Auffüllen der Kalorienspeicher, wobei Pancakes und Toast mit Marmelade als geeignete Optionen genannt werden. Ballaststoffreiche Ernährung sollte vermieden werden, um den Magen nicht zu sehr zu belasten. Trotzdem werden Gemüse, Obst und Kartoffeln in die Ernährung integriert. Die benötigte Kraft des Körpers bei solchen Leistungen wird hervorgehoben, und es wird betont, dass viel Essen notwendig ist, um diese Kraft zu erhalten. Es wird erwähnt, dass es sich um eine von fünf Mahlzeiten handelt, die dem reinen Nutzen dienen. Der Streamer erwähnt eine Wette mit Ari über 50 Liegestütze bei Regen und spricht über Türkisch- und Albanischkenntnisse. Er plant, sich anzuziehen und geht davon aus, dass sich sein gebrochenes Albanisch im Laufe des Tages verbessern wird. Abschließend wird erwähnt, dass er sich am nächsten Tag wieder dem gewohnten Ort zuwenden wird.
Reflexionen über die Unentspanntheit extremer Jogging-Herausforderungen und Alternativen
08:05:46Der Streamer äußert Bedenken hinsichtlich der fehlenden Entspannung bei extremen Jogging-Herausforderungen, insbesondere wenn diese auf stark befahrenen Straßen stattfinden. Er argumentiert, dass selbst bei vorhandener Ausdauer und mentaler Stärke das ständige Achten auf den Verkehr und die damit verbundene Stressbelastung die Erfahrung negativ beeinflussen würden. Im Gegensatz dazu wird die Vorstellung von Läufen auf Feldwegen oder in der Natur als Balsam für die Seele und Quelle echter Eindrücke beschrieben. Er vergleicht dies mit dem Radfahren, das er im Sommer genießt, jedoch nur, wenn es nicht auf stark befahrenen Straßen stattfindet. Er beschreibt den Anblick eines Hauses mit eigenem Fußballplatz und Basketballplatz als beeindruckend und äußert die Freude darüber, in einem Waldgebiet zu laufen, während er gleichzeitig bedauert, dass der Großteil der Strecke auf Landstraßen verläuft. Er erwähnt, dass er normalerweise Gym-Besuche bevorzugt, aber bereits nach fünf Minuten auf dem Laufband ungeduldig wird, während der andere acht Stunden am Stück joggt.
Ernährung und Tagesablauf eines Extremsportlers
08:14:00Der Streamer spricht über die enorme Kalorienzufuhr des Extremsportlers, die bei etwa 7000 Kalorien pro Tag liegt, und vergleicht dies mit seinem eigenen Konsum von etwa 2000 Kalorien. Er erwähnt, dass der Sportler trotz der Anstrengung noch ein Workout absolviert, um Muskelmasse zu erhalten. Der Streamer beschreibt die gegrillte Paprika, die der Sportler isst, als typisch südländisch und sehr lecker. Er erwähnt, dass sie in Otaru angekommen sind, einer großen Stadt mit vielen Märkten, auf denen es frischen Lachs gibt. Brokkoli wird als nährstoffreichstes Gemüse hervorgehoben, und der Streamer erwähnt eine Süßkartoffel-Hähnchen-Bowl von Prep My Meal, bei der der Brokkoli besonders gut schmeckt. Er beschreibt eine Mahlzeit mit Erdnussbutter und plant, später Eis zu essen. Abschließend werden die ersten fünf Tage der Reise zusammengefasst, wobei Zeitmanagement als wichtigste Erkenntnis genannt wird. Routinen haben sich entwickelt, und die Zusammenarbeit im Team funktioniert gut. Es wird auch erwähnt, dass der Sportler in vier Tagen so viele Kalorien zu sich nimmt, wie der Streamer in seiner Fitness-Challenge.
Kalorienverbrauch und Fitness-App Vorstellung
08:50:39Es werden 8700 verbrannte Kalorien erwähnt, was einem vierfachen Tagesbedarf entspricht. Um das Gewicht zu halten, müsste er fast 9000 Kalorien essen. Es wird eine Fitness-App namens Jello vorgestellt, die im App Store erhältlich ist. Die App bietet Funktionen wie Kalorientracking, Trainingspläne für Gym und Laufen (inklusive Marathonpläne) sowie Homeworkouts. Der Link zur App ist in der Bio und die App ist kostenlos. Es wird das heutige Wetter angesprochen, das überwiegend bewölkt bei 12 Grad sein soll. Kompressionssocken werden zum Schlafen getragen, um die Durchblutung und Regeneration zu fördern. Die Vorliebe, mit oder ohne Socken zu schlafen, wird diskutiert. Vor dem Laufen werden dynamische Dehnübungen durchgeführt, um die Muskulatur aufzuwärmen und zu mobilisieren, wobei betont wird, dass man nicht zu stark dehnen sollte. Es wird erwähnt, dass die Reisen die Liebe zu den Bergen verstärkt haben, und das Gefühl beschrieben, einen Berg zu überwinden.
Kulinarische Vorlieben und Reiseerfahrungen
09:00:53Der Wunsch, japanischen Sake zu probieren, wird geäußert, obwohl vermutet wird, dass er eklig schmecken könnte. Es wird über den Genuss von Whisky in Filmen gesprochen und der Wunsch nach warmem Sake geäußert. Der Geschmack von Fisch in Japan wird als anders und intensiver beschrieben, insbesondere der Lachs. Es wird festgestellt, dass Räucherlachs die eigentliche Leidenschaft ist, da er salziger ist und besser zu Brot passt. Eine kurze Anekdote über einen Vogel, der ihn beschmutzt hat, wird erzählt. Es werden kleine Häuser am Straßenrand entdeckt, die sich als Bushaltestellen herausstellen. Die erste Hälfte des Marathons ist geschafft, und die Landschaft wird als großartig beschrieben. Es wird erwähnt, dass man in Japan nicht das Gefühl hat, im Jahr 1940 zu sein.
Reaktionen und Ernährung während der Reise
09:06:00Der Marathon ist geschafft und es wird erwähnt, dass man eineinhalb Stunden mit Reaktionen verbracht hat, obwohl das Spiel Claire Obscur noch in der Kategorie ist. Es wird ein Shake mit Dark Cookies Geschmack erwähnt. Die Vielfalt der Shakes wird gelobt, einige sind dickflüssiger, andere wie Limonade. Es wird diskutiert, ob man Milch direkt in den Shaker geben kann. Die Frage, ob zuerst Milch oder Cornflakes in die Schüssel kommt, wird im Team diskutiert, wobei Cornflakes zuerst bevorzugt wird. Die Milch in Japan wird als süßer empfunden, obwohl sie nicht mehr Zucker enthält. Es wird festgestellt, dass bisher keine negativen Erfahrungen mit dem Essen in Japan gemacht wurden, außer dass einige Sachen sehr schweinelastig sind. Kleine Mochi-Dinge werden als fluffig und lecker beschrieben, ideal für zwischen den Läufen. Getrocknete Mango wird als bester Snack bezeichnet. Die Raben in Japan werden als selbstbewusster wahrgenommen.
Ende von Tag 7 und Vorbereitung auf die Nacht
09:11:04Tag 7 neigt sich dem Ende und die erste Woche der Reise fast geschafft. Es wird erwartet, die 490-Kilometer-Marke zu knacken. Der Hunger wird gegen Ende des Tages immer stärker. Es wird festgestellt, dass es früh dunkel wird und überlegt, Licht oder eine Reflektionsjacke mitzunehmen, um auf der Landstraße besser gesehen zu werden. Es wird erwähnt, dass man umgeknickt ist, aber 490 Kilometer geschafft hat. Es wird eine Kopflampe für die morgige Nachtwanderung benötigt. Die erste Woche ist geschafft und das Team fühlt sich unglaublich. Es wird bedauert, dass man die Unterkunft von innen nicht zeigen kann, aber eine Empfehlung für einen Besuch ausgesprochen. Nach einer Woche zeigt der Albaner seine Flagge und es gibt French Toast, Salat und gekochte Eier zum Frühstück. Ananas wird als gut für die Entzündungshemmung im Körper gelobt. Es wird die Vorliebe für das Mischen von verschiedenen Geschmäckern beim Essen erwähnt, aber Brokkoli und Ananas als keine gute Kombination angesehen.
Reisefortschritt und Schlafmangel
09:17:31Die dritte Episode ist fertig und die erste Woche geschafft. Es wird erwähnt, dass man fast den nördlichen Teil, die Hokkaido-Insel, verlassen hat und bald mit der Fähre zum Hauptteil Japans übersetzen wird, wo es über Sendai, Tokio, Kyoto, Osaka usw. geht. Der obere Teil Japans wird als der langweiligste Teil beschrieben, aber der Rest soll spannender werden. Schlaf ist ein Problem, da durch Content-Erstellung und Zeitverschiebung nur etwa 5 Stunden Schlaf pro Nacht erreicht werden, was sich mittags bemerkbar macht. Es wird versucht, dies in den nächsten Tagen zu verbessern. Die Reise ist besser als erwartet und man lässt sich überraschen, da man aus der New York Reise gelernt hat, dass man nicht alles planen kann. Es wird gehofft, dass der Stream gefallen hat und um Likes, Abonnements und Kommentare gebeten. Es wird angedeutet, dass man nicht zum Just Chatting Streamer werden möchte und sich auf das Gaming konzentrieren will, insbesondere auf Claire Obscur.
Gameplay und Charakterfähigkeiten
09:20:31Das Gameplay von Claire Obscur wird fortgesetzt. Es wird ein neuer Charakter, der Baummensch, vorgestellt. Es wird festgestellt, dass man nichts austeilt, da man nichts gelevelt hat. Fähigkeiten werden verteilt, um die Dauer von Effekten zu erhöhen und Gesundheit wiederherzustellen. Es wird gegen einen Händlersohn gekämpft. Der Charakter Verso wird als Monster bezeichnet, insbesondere mit den richtigen Fähigkeiten und dem Schwert. Es wird festgestellt, dass Zielschüsse eine Weichsagung verbrauchen können, um mehr Schaden zu verursachen. Es wird überlegt, welche Top-Releases es dieses Jahr gab, und festgestellt, dass man schon wieder alles vergessen hat. Es wird betont, dass man sich regroupieren muss und die anderen gut sein sollten. Es wird erwähnt, dass man viel Spaß daran hatte, Anarzt zu schützen, und dass Kazan auch toll war. Es wird festgestellt, dass man jetzt nur noch zu dritt ist und alle gelevelt hat.
Kämpfe und Strategien
09:28:29Das japanische Setting und die Musik werden gelobt. Es wird überlegt, welche Maske am besten geeignet ist, um Schaden zu verursachen. Es wird festgestellt, dass ein Insta-Kill alle Gehirne verfickt hat. Eine neue Fähigkeit wird gelernt. Es wird festgestellt, dass das Setting eine gute Grundlage bietet und Ubisoft viel daraus gemacht hat. Es wird betont, dass man mit gar keiner Erwartung reingegangen ist und viel Spaß an Assassin's Creed hatte. Es wird überlegt, welche Starten am besten geeignet sind und festgestellt, dass ausgewogene Starten nicht geil sind. Es wird überlegt, wie man den Schaden der Schilde durchbohren kann. Es wird festgestellt, dass es vollkommen random ist, wo man hingeht. Es wird festgestellt, dass der Schaden sauentspannt ist. Ein Charakter stirbt und es wird festgestellt, dass es für Experte keine halben Sachen gibt. Es wird vergessen zu healen, aber festgestellt, dass man einfach mit 1 AP wieder respawnt. Es wird überlegt, welche Waffe am besten geeignet ist und festgestellt, dass eine neue Waffe, die stärker ist, ein Must-Have ist.
Story-Entwicklungen und Charakterbeziehungen
10:03:22Es wird eine Tür für jemanden geöffnet und festgestellt, dass dies Versos Plan war. Es wird versucht, den falschen Cycle zu stoppen und festgestellt, dass es leichter ist, wenn man der Wille ist. Es wird festgestellt, dass jemand die Wahrheit nicht gesagt hat. Es wird festgestellt, dass der Mann, der das Team ermordet hat, der Vater von jemandem ist und dass Familie kompliziert ist. Es wird gegen den Barbo gekämpft. Es wird festgestellt, dass man full gehealt wurde und überlegt, warum das so ist. Es wird festgestellt, dass man einen schon zu früh gemacht hat, aber das war so früh, dass man nochmal Zeit hatte, um normal zu drücken. Es wird festgestellt, dass man jede Ose ballern kann. Es wird festgestellt, dass der perfekte Bruch einfach knallt. Es wird festgestellt, dass der Menschwelle markiert ist. Es wird festgestellt, dass Wärmeübertragung ein Wasserplus gibt. Es wird festgestellt, dass Lune verschwindet und das sehr schlimm ist. Es wird festgestellt, dass physischer Schaden wird 5 Treffer hat einfach nichts gebracht. Es wird festgestellt, wie tanky das bitte ist. Es wird festgestellt, dass man das Reservative mit den zwei Katzen knicken. Es wird festgestellt, dass Experte kein Zuckerschlecken ist, aber man noch Bock hat. Es wird festgestellt, dass der Fight geil ist, das Ambiente gut ist und die Musik super ist. Es wird festgestellt, dass man Spaß hat.
Freundschaften maximieren und neue Fähigkeiten freischalten
10:52:05Es wird viel Zeit damit verbracht, Freundschaften zu Charakteren zu maximieren, was neue Ultimates und Fähigkeiten freischaltet. Der Fokus liegt auf der Intimidation und Verwirrung von Gegnern wie den Stalagts, wobei der Streamer und seine Begleiter gemeinsam singen und Freundschaften feiern. Rune beteiligt sich an den Polierarbeiten, und Eskier reagiert auf die Aktionen der Gruppe. Es werden Gespräche mit anderen Charakteren geführt, um Ultis freizuschalten, und persönliche Geschichten werden geteilt, wie die über das weiße Haar des Charakters nach der Fraktur. Die Gespräche gehen in die Tiefe und berühren Themen wie Familie, Verlust und die Vergänglichkeit des Lebens in Expedition 33, wo niemand älter als 33 Jahre wird. Es wird die Bedeutung von Freundschaft hervorgehoben und die Frage aufgeworfen, warum der Charakter allein auf dem Kontinent ist.
Erkundung, optionale Gebiete und neue Fähigkeiten
11:13:31Es wird Zeit damit verbracht, Gedanken in ein Tagebuch zu schreiben, insbesondere über Alten-Dumier und die Verschiebung der Stadt. Eine neue Fähigkeit, Squeak, wird freigeschaltet, die es ermöglicht, von Expeditionsflaggen zum Kontinent zu reisen. Trotzdem wird die Erkundung aufgrund des hohen Schwierigkeitsgrades der meisten optionalen Gebiete als frustrierend empfunden. Ein Parkour-Abschnitt im Fraulegeist-Stil wird positiv hervorgehoben, aber es wird der Wunsch nach mehr solcher Inhalte geäußert. Es wird über das Platin-Potenzial des Spiels gesprochen, wobei der Endgame-Content als herausfordernd, aber lohnend angesehen wird. Ein optionales Gebiet wird als zu riskant eingestuft, und es wird beschlossen, es zu meiden. Ein neuer Statuseffekt, Angestachelt, wird entdeckt, der den Schaden des Charakters erhöht. Es werden verschiedene Fähigkeiten und Ausrüstungsgegenstände ausprobiert, und es wird überlegt, welche am besten geeignet sind.
Kämpfe, Masken und neue Waffen
11:51:10Es werden neue Waffen und Fähigkeiten gefunden, darunter eine Maske, die mit Axon verbunden ist und spricht. Ein Kampf gegen einen Gegner mit hoher Heilung wird als frustrierend empfunden, und es wird über verschiedene Strategien diskutiert, um ihn zu besiegen. Es wird eine neue Ulti freigeschaltet, und es wird überlegt, wie sie am besten eingesetzt werden kann. Es wird ein Kampf gegen einen Endgegner ausgetragen, der als schwierig und von Fehlern geprägt beschrieben wird. Trotzdem gelingt es, den Kampf zu gewinnen, und es werden neue Fähigkeiten und Ausrüstungsgegenstände freigeschaltet. Es wird überlegt, welche Fähigkeiten und Ausrüstungsgegenstände am besten zu den verschiedenen Charakteren passen. Es werden neue Gebiete erkundet, und es wird festgestellt, dass es noch viel zu entdecken gibt. Ein Kampf gegen einen fliegenden Gegner wird als frustrierend empfunden, da es nur wenige Möglichkeiten gibt, ihn zu kontern.
Verbesserungen, neue Fähigkeiten und Erkenntnisse
12:52:00Die Maske wird zum Kurator gebracht, und es wird überlegt, welche Fähigkeiten und Ausrüstungsgegenstände für die Charaktere am besten geeignet sind. Es werden neue Fähigkeiten freigeschaltet, darunter eine Ult für Mel, die Katniss Everdeen-Vibes erzeugt. Es wird erkannt, dass wichtige Cutscenes unwissentlich übersprungen wurden, was zu verpassten Hintergrundinformationen führte. Es werden neue Waffen gefunden, die die Werte der Charaktere deutlich erhöhen. Es wird über die Auswirkungen des Spielens eines bestimmten Spiels auf die Zuschauerzahlen und das Einkommen des Kanals gesprochen. Es wird betont, wie wichtig es ist, die Gespräche mit den Charakteren zu führen, da dies neue Fähigkeiten freischaltet. Es wird über die Schwierigkeit des Spiels gesprochen und darüber, dass es frustrierend sein kann, wenn man für das Erkunden bestraft wird. Trotzdem wird die Erkundung als lohnend empfunden, wenn man etwas Neues entdeckt.