Elden Ring French Challenge [Tag 17] 20 Uhr Soul Mask mit der ganzen Truppe !prep !rocket

Elden Ring-Frustration: Suche nach Upgrade und Koop-Spiel

Transkription

Bei Elden Ring wurde ein vielversprechender Start durch fehlende Upgrades und einen Bosskampf zunichtegemacht. Die verzweifelte Jagd nach Schmiedesteinen blieb erfolglos. Anschließend erfolgte der Wechsel zum Spiel Soulmask, wo die Gruppe ein Schiff baute und den Boss Sobek besiegte.

ELDEN RING
00:00:00

ELDEN RING

Streambeginn und Gaming-Vorhaben

00:06:02

Der Stream beginnt mit einer persönlichen Ankündigung des Streamers, der nach 10 Stunden Schlaf gut gelaunt und fit erscheint. Hauptthema ist der bevorstehende Coop-Stream im Spiel Soulmask um 20 Uhr mit den Freunden Trimax, Romatra und Asta von Bonshwar. Des Weiteren kündigt er die Einweihung eines neuen, exklusiven Rocket Games-Controllers an, dessen Firmware er direkt im Stream aktualisiert, um bei der heutigen Elden Ring-Challenge Glück zu bringen.

Start der Elden Ring French Challenge

00:17:25

Nach den Vorankündigungen startet der Streamer in das Spiel Elden Ring zur French Challenge. Er beginnt in Limgrave und zeigt sich hochmotiviert, unterstützt durch Schlaf, frische Augentropfen und den neuen Controller. Der Start verläuft vielversprechend, da er schnell ein Echo sowie eine Vielzahl an Schmiedesteinen, darunter alle Stufen von 1 bis 6, findet und sich bereits zu Beginn als sehr stark für das Early Game präsentiert.

Herausforderungen und Pech im Early Game

00:40:11

Trotz des exzellenten Starts gerät der Streamer in eine schwierige Situation. Er muss feststellen, dass seine Hauptwaffe nicht dunkelschmiedbar ist, was einen entscheidenden Vorteil zunichtemacht. Beim ersten Bosskampf gegen Kommandant Nial erleidet er eine unerwartete und demoralisierende Niederlage, da er selbst mit einer auf Stufe +6 gebrachten Waffe keinen nennenswerten Schaden anrichten kann. Die zuvor gesammelten Ressourcen verlieren dadurch an Wert.

Durchhaltevermögen und persönliche Gedanken

00:59:58

Nach dem verpatzten Run spricht der Streamer über seine persönlichen Schlafprobleme der letzten Wochen, die er als extrem belastend beschreibt. Er reflektiert darüber, wie schwer es ihm gefallen ist, einzuschlafen, und wie sehr er sich über den nun erlangten Schlaf freut. Dieses Thema unterstreicht die anhaltende Herausforderung der French Challenge, die weniger vom Spielmechanismus, sondern vielmehr von der körperlichen und psychischen Belastung des Spielers abhängt.

Verlorenen Run analysieren und Neustart

01:18:26

Nach einer längeren Phase des Sammlens und Suchens nach Ressourcen, insbesondere dem vermissten Einerschmiedestein, kommt es zu einer weiteren unglücklichen Begegnung mit einem starken Gegner. Der Run endet schließlich auf sehr unbefriedigende Weise und als gescheitert. Der Streamer bricht den Run bewusst ab, da die Fatroll-Rüstung gefunden wird und die Suche nach den fehlenden Schmiedesteinen zu ineffizient und frustrierend geworden ist. Er bezeichnet den Start als 'unerträglich' und plant einen Neustart.

Abschluss und Ausblick

02:10:43

Der Stream mit dem Elden Ring Run endet mit einem Frustmoment, als eine gegnerische Gestalt den Streamer jagt und er sich erschrickt. Anschließend gibt er das finale Urteil über den gescheiterten Run ab. Die gesammelten Ressourcen waren trotz des vielversprechenden Starts am Ende nicht ausreichend, um den Run erfolgreich zu gestalten. Die Aufgabe, Schmiedesteine zu finden, bleibt als größte Herausforderung. Damit endet der erste Teil des Streams, bevor um 20 Uhr der Wechsel zum Spiel Soulmask mit der 'ganzen Truppe' ansteht.

Frustration über RNG und Probleme im Early Game

02:17:09

Zu Beginn des Streams wird die extrem frustrierende Zufallsabhängigkeit (RNG) im Early Game von Elden Ring thematisiert. Besonders der Spawn von Winterlaternen und der Kampf gegen Vollnissritter wird als äußerst glücksabhängig beschrieben. Das mangelnde Upgrade der Waffe (plus null statt erhoffter plus fünf) und der Tod gegen einen Boss führen zu einer tiefen Verzweiflung und dem Gefühl, dass der Run bereits gescheitert ist, da wichtige Schmiedesteine fehlen.

Verzweifelte Suche nach Schmiedesteinen und Level-Up-Fortschritt

02:30:49

Der Streamer befindet sich in einer vergeblichen Jagd nach dem richtigen Schmiedestein, einem Zweierstein, um die Waffe zu verbessern. Die Suche wird zur Obsession und führt ihn durch große Teile von Limgrave, wobei er bei jedem Fund neuer Steine von Enttäuschung geplagt wird, da es nicht der benötigte Stein ist. Gleichzeitig muss er darauf achten, sein Gewicht zu managen, um nicht in den 'Fat Roll' Zustand zurückzufallen, was ihn noch verwundbarer macht.

Unerträgliche Zeitverschwendung und Anstieg zur Halbinsel der Tränen

03:48:45

Nach fast drei Stunden im Startgebiet Nord-Limgrave wird die Verzweiflung immer größer. Der Streamer bezeichnet diesen Run als den schlimmsten seiner Elden Ring-Karriere. Trotzdem hält er durch und erreicht schließlich die Halbinsel der Tränen. Der Fokus liegt weiterhin auf der verzweifelten Hoffnung, den einen fehlenden Zweierstein irgendwo zu finden, um den Run überhaupt retten zu können.

Umschaltung zu Soulmask und technische Vorbereitung für den Koop

04:11:40

Endlich wird der Elden Ring-Run abgebrochen und der Stream schaltet zu dem Survival-Game Soulmask um. Mit den anderen Teilnehmern Trimax, Ruth und Asta soll ein gemeinsamer Koop-Session stattfinden. Die technische Vorbereitung ist jedoch chaotisch, das Einrichten einer privaten Lobby scheitert zunächst mehrfach an fehlenden Freundescodes und Serverproblemen, was zu erheblicher Verzögerung und Frustration führt.

Soulmask
04:32:24

Soulmask

Charaktererstellung und Start des Koop-Spiels in Soulmask

04:50:07

Nachdem technische Hürden überwunden wurden und die Gruppe endlich in der Lobby von Soulmask zusammen ist, beginnt die Charaktererstellung. Dabei wird großer Wert auf die Anpassung des Körpertyps gelegt, da dies für das Gameplay wichtig ist. Schließlich starten sie die eigentliche Mission, in der sie ein Schiff bauen müssen, um die Missionsziele zu erreichen und das Spiel erfolgreich zu absolvieren.

Start der Challenge und Teamzusammenhalt

04:54:11

Der Stream beginnt damit, dass die gesamte Gruppe auf derselben Welt zusammenkommt und den Tutorial-Bereich betritt. Es gibt eine kurze Diskussion über die Rollen im Team, wobei ein Spieler als 'Carry' identifiziert wird, was für den Streamer überraschend ist, da es so nicht im Briefing stand. Trotz anfänglicher Verwirrung über die Verantwortlichkeiten wird der Teamgeist betont und die Freude an der gemeinsamen Entdeckung der Spielmechaniken wie das Sammeln von Ressourcen und das Herstellen einfacher Werkzeuge gezeigt. Der Ton ist humorvoll und die Stimmung ist trotz kleiner technischer Hürden gut.

Entdeckung der Flugmechanik und Schiffsausrüstung

05:00:07

Nachdem die Gruppe erfolgreich Materialien gesammelt hat, entdecken sie die Möglichkeit, mit einem Schiff zu fliegen. Der Streamer steuert das Schiff und navigiert es zur ersten Zielinsel, der 'Bucht der Abendröte'. Während der Fahrt werden wichtige Gameplay-Elemente erklärt, wie das Einheilen von Teammitgliedern und das Öffnen von Truhen. Die Ankunft am Ziel markiert einen bedeutenden Meilenstein und die Gruppe ist sich einig, dass das Schiff zum Fliegen gebracht werden muss. Es wird ein Gefühl des Fortschritts und des Aufbruchs in eine neue Spielphase spürbar.

Rekrutierung von Stammesmitgliedern

05:09:37

Ein zentrales Gameplay-Feature wird vorgestellt: die Rekrutierung von Gegnern. Die Gruppe lernt, dass besiegte Gegner auf unter 50% Lebenspunkten mit der E-Taste rekrutiert werden können, um dem eigenen Stamm beizutreten. Diese Stammesmitglieder können anschließend Aufgaben auf dem Schiff übernehmen. Das Streamer-Team probiert dies erfolgreich aus, indem es mehrere Gegner rekrutiert und sie an Bord des Schiffes bringt. Dieses neue System erweitert die strategischen Möglichkeiten des Spiels erheblich und wird als sehr 'cool' bezeichnet.

Herausforderungen bei der Bewältigung von Elite-Gegnern

05:22:22

Die Gruppe konzentriert sich darauf, Elite-Gegner zu besiegen, um für ein wichtiges Ritual benötigte Materialien zu erhalten. Diese Gegner als extrem stark und schwierig darstellen. Nach anfänglichen Rückschlägen und dem Tod mehrerer Teammitglieder entwickeln sie eine neue Taktik: Ein Spieler lockt den Gegner mit einem Bogen an, während die anderen aus der Ferne unterstützen. Durch konzentriertes Feuer gelingt es ihnen, einen Elite-Gegner zu besiegen und wichtige Gegenstände wie ein 'Opfergefäß' zu looten, was den Weg für den nächsten Schritt ebnen soll.

Beschwörung des Bosses Sobek

05:43:59

Nachdem die Gruppe alle notwendigen Materialien für das Ritual beisammen hat, wagen sie sich zur Pyramide, um den Boss Sobek zu beschwören. Die Atmosphäre ist angespannt, da der Boss als sehr stark gilt. Dank des zuvor gecrafteten Bogens und der koordinierten Angriffe gelingt es der Gruppe, den Boss zu besiegen. Der Sieg wird gefeiert und es gibt neue Loot-Beute. Die Konzentration ist hoch und der Erfolg ist eine lohnende Belohnung für die mühevolle Vorbereitung.

Upgrade des Schiffes und Weiterer Weg

05:47:31

Nach dem Sieg über Sobek schaltet das Team das 'Gravitationsgleiter'-Relikt frei, das benötigt wird, um das Schiff flugtauglich zu machen. Der Streamer sammelt die Schlüssel und Materialien, die für das Upgrade erforderlich sind, und verteilt sie unter den Teammitgliedern. In einem aufwendigen Prozess reparieren sie das Schiff und rüsten es mit den neuen Teilen aus. Dieses große Schiff ermöglicht den Zugang zu neuen Bereichen, wie 'Luftschiff-Kämpfen', und markiert einen weiteren bedeutenden Schritt in der Challenge.

Luftschiffbau und technische Herausforderungen

05:54:34

Der Versuch, ein funktionierendes Luftschiff zu bauen, steht im Mittelpunkt. Es kommt zu zahlreichen technischen Problemen, darunter fehlende Bauteile wie Holzplatten und ein fehlender Baubereich. Romatras Luft- und Raumfahrtstudium wird zum Running Gag, als er versucht, das Schiff zum Fliegen zu bringen, was anfangs fehlschlägt. Die Gruppe benötigt diverse Ressourcen, darunter Treibstoff und Baupläne, und muss das Schiff mehrmals umbauen, um es funktionsfähig zu machen.

Erste Konfrontation mit Feindflotte und Scheitern

06:00:24

Nachdem das Luftschiff endlich fliegt, greift die Gruppe eine feindliche Flotte an. Diese Flotte ist jedoch extrem stark, mit Laserwaffen und Schutzbubbles, die die Angriffe der Gruppe abblocken. Die Truppe wird schnell in die Tiefe gedrückt und stirbt beinahe sofort. Dies führt zu einem strategischen Rückzug und der Erkenntnis, dass man stärkere Waffen und ein höheres Level benötigt, um gegen diese Gegner bestehen zu können.

Level-Up-Phase und Fokus auf Schiffsausbau

06:05:47

Nach der vernichtenden Niederlage beschließt die Gruppe, sich auf das Level-Up zu konzentrieren, um stärker zu werden. Gleichzeitig wird der Fokus darauf gelegt, das eigene Schiff durch den Bau verbesserter Geschütze wie der Rochenluftschirr-Hauptkanone und des Felsensplitters aufzurüsten. Es wird klar, dass ein direkter Angriff auf die Flotte ohne diese Vorbereitungen nicht möglich ist.

Piratenüberfall auf ein Fischerdorf

06:17:20

Als nächste Aktivität beschließt die Gruppe, ein Fischerdorf zu überfallen, um ihre Piraten-Rolle zu spielen. Der Angriff ist erfolgreich und die Dorfbewohner werden schnell eliminiert. Dabei kommt es zu humorvollen Anekdoten, wie Max' angeblichem 'Anfall' und der Verwirrung über das plötzliche Verschwinden des Inventars aufgrund von Wind. Der erfolgreiche Überfest steigert das Selbstvertrauen der Gruppe.

Begegnung mit wilden Tieren und Ablenkung

06:25:20

Während der Erkundung entdeckt die Gruppe eine Arena mit Tieren, darum gefährlichen Nilpferden und Pferden. Diese Tiere greifen die Spieler an und fällen auch einen von ihnen. Der Tod führt zu einem seltsamen Debuff, der die Spieler mit 'Fäkalien' belegt, was die Moral senkt und das Gameplay beeinträchtigt. Die Gruppe versucht, sich von diesem Effekt zu reinigen und die Tiere zu bekämpfen.

Zweiter Angriff auf die Feindflotte und erneutes Scheitern

06:28:41

Ausgerüstet mit neuen Fähigkeiten greift die Gruppe die feindliche Flotte erneut an. Die Konfrontation endet jedoch erneut katastrophal. Das eigene Schiff wird durch den ständigen Beschuss schwer beschädigt, und alle Spieler sterben schnell. Die Gruppe erkennt, dass sie die feindlichen Schilde nicht durchbrechen können und dass die gegnerischen Waffen und Level viel zu hoch für den aktuellen Stand sind.

Analyse und strategische Neuausrichtung

06:35:09

Nach dem gescheiterten Angriff reflektiert die Gruppe ihre Strategie. Sie kommt zu dem Schluss, dass es unrealistisch war, von Anfang an die stärksten Gegner anzugreifen. Der Plan wird geändert: Zuerst soll ein Stamm gegründet, eine Basis errichtet und ein viel größeres, stärkeres Luftschiff gebaut werden, bevor man einen zweiten Versuch gegen die Flotte wagt. Dies soll den Survival-Aspekt des Spiels stärker betonen.

Stream-Ende und Übergang zum Elden Ring

06:37:38

Mit dieser neuen strategischen Ausrichtung endet der Stream des Spiels Soulmask. Der Streamer bedankt sich bei den Zuschauern für den unterhaltsamen Abend und kündigt den Übergang zu einem anderen Spiel an. Der Fokus verlagert sich nun komplett auf Elden Ring, wobei der Streamer über seinen frustrierenden und verfluchten Run spricht, bei dem er verzweifelt nach einem spezifischen Upgrade-stein sucht.

ELDEN RING
06:38:19

ELDEN RING

Frustration über Upgrades und der Run

07:12:32

Der Streamer äußert große Frustration über die Unwägbarkeiten des Randomizer-Runs. Trotz des Fundes eines goldenen Runen und eines Dreier-Schmiedesteins ist das Hauptproblem weiterhin das Fehlen eines passenden Schmiedesteins oder einer Schmiedesteinwaffe, um die Ausrüstung zu verbessern. Dies zwingt ihn, seine Strategie neu zu überlegen und auf eine komplett zufällige, aber vielleicht bessere Waffe zu hoffen. Der unerwartete Fund des Dreier-Steins kommt so spät, dass er nicht mehr den erwarteten Schaden bringt, was den Run noch schwieriger gestaltet.

Die Jagd auf eine Schmiedesteinwaffe

07:15:21

Die aktuelle Priorität des Streamers ist klar: Er muss so schnell wie möglich eine Schmiedesteinwaffe finden. Ohne diese Waffe kann er seine bereits vorhandene Ausrüstung nicht weiter upgraden und bleibt im Nachteil. Diese Jagd bestimmt sein Vorgehen komplett; er vermeidet Bosskämpfe und Risiken, um stattdessen jeden Drop und jeden Gegner durchzugehen, der potenziell eine neue Waffe droppen könnte. Die Suche ist äußerst zeitaufwändig und stressig für ihn.

Mechanik des automatisierten Waffen-Upgrades

07:23:25

Ein wichtiges Gameplay-Prinzip wird im Stream erklärt: Sobald der Streamer eine Waffe auf das maximale Upgrade-Level gebracht hat, werden alle zukünftigen, neu gefundenen Waffen automatisch auf dieses maximale Level gehoben. Dies ist ein entscheidender Faktor für den Erfolg des Randomizer-Runs. Da seine aktuell genutzte Waffe aber noch nicht maximiert ist, muss er trotzdem eine zweite Waffe finden, um dieses sogenannte "Maxed Out"-Setup zu realisieren und den Run vereinfachen zu können.

Gefährliche Gegner und Erinnerungen

07:34:22

Während der Suche nach einer besseren Waffe gerät der Streamer in gefährliche Situationen, insbesondere in einer Höhle mit vielen Gegnern. Er unterhält sich auch über die Regeln der French Challenge und über Bosskämpfe, die er in der Vergangenheit erlebt hat, wie Radagon und Malenia. Er beschreibt die immense Gefahr durch bestimmte Attacken, wie den "Grab"-Move eines Ahnengeisters, der sofort zum Tod führt, und denkt über seine eigene Ausdauer und sein Gewicht im Spiel nach.

Aufbau der Runen und Leveln

07:39:31

Der Fokus des Streams verschiebt sich auf das Thema Runen. Um effektiver kämpfen zu können, benötigt der Streamer mehr Runen, um zu leveln und seine Attribute zu verbessern. Er erwägt, stärkere Bosse zu konfrontieren, um mehr Runen zu farmen, wobei er auch über die besonderen Eigenschaften von Bossen und ihren Drops nachdenkt. Der Run benötigt einen signifikanten Schadensboost, um überhaupt realistische Chancen auf einen Erfolg zu haben.

Neue Drops, Boni und Talisman-Probleme

07:49:58

Der Streamer erlebt kleine Erfolge und Rückschläge. Er findet neue Items, darunter eine heilige Träne, was ihm einen kleinen Vorteil verschafft. Gleichzeitig muss er feststellen, dass seine Talisman-Slots sehr schlecht sind und sich nicht verbessern lassen, was ihn weiterhin schwächt. Trotzdem bleibt er motiviert und kämpft weiter, um die grundlegenden Probleme des Runs, wie die schwache Waffe, zu lösen.

Gespräche über andere Spiele und Streamer-Erfolg

07:51:56

Während des Gameplays unterhält sich der Streamer über verschiedene andere Spiele und Themen. Er spricht über seine Erfahrung in Kazan, über seine Vorliebe für Controller gegenüber Lenkrad in Rennspielen und seine Ansicht, dass Keyboard für die meisten Spiele besser ist. Er erwähnt auch seine Teilnahme an anderen Events, wie einem Coaching-Event für Elden Ring, und freut sich über den Zuspruch im Chat und die Zahl der Abonnements am Ende des Streams.

Ende des Streams und Dank an die Community

10:28:41

Der Stream kündigt sein Ende an, wobei der Streamer den Chat dafür bedankt, wie viel Spaß es gemacht hat, mit den Zuschauern und den anderen Streamern (den Jungs) zu zocken. Er bittet seine Chatters um eine gute Nacht und gibt ein kurzes Statement zur Qualität seines neuen Controllers. Die Stimmung ist trotz der anhaltenden Frustration über den Run positiv und die Streamer-Gemeinschaft genießt die Zeit zusammen. Der Stream endet mit einem verbalen Takt.