Ich lerne LoL & fange bei 0 an 100 Std. Grind Kroko Coach !prep
100-Stunden-Training für League of Legends mit Kroko begonnen
Mit Coach Kroko wurde ein 100-Stunden-Projekt zum Erlernen von League of Legends gestartet. Die Midlane mit Fizz, Ahri und Zed wurde gewählt. Nach Übungen zu Item-Builds und letzten Treffern folgte ein Turnier in Marvel Tokon Fighting Souls. Danach wurde mit Drachen-Strategien weitertrainiert.
Start des League of Legends Coachings
00:08:46Der Stream beginnt mit der Ankündigung eines ambitionierten Gaming-Projekts, bei dem das Ziel ist, League of Legends von Grund auf und ohne Vorkenntnisse innerhalb von 100 Stunden zu erlernen. Als Coach steht Kroko zur Seite, um die theoretischen und praktischen Grundlagen zu vermitteln. Das Spiel ist für den Protagonisten zwar Neuland und bisher eher ungeliebt, doch der Ehrgeiz ist geweckt, um in diesem komplexen Genre spiel- und handlungsfähig zu werden.
Theoretische Grundlagen und Einführung
00:19:00Bevor es ins eigentliche Spiel geht, wird der Community-Kodex unterzeichnet und die grundlegende Philosophie des Lernens besprochen. Da League of Legends im Vergleich zu Shootern oder anderen Genres extrem viel Spielwissen, sogenanntes Knowledge, und strategisches Verständnis erfordert, wird der Fokus zunächst auf die Theorie gelegt. Das Ziel der 100 Stunden ist nicht der Profi-Rang, sondern eine solide Basis, um bei Challenges und gemeinsamen Runden aktiv mitspielen zu können.
Übersicht der Spielrollen im Detail
00:32:37Es erfolgt eine ausführliche Analyse der verschiedenen Lanes und Rollen, um die passende Position zu finden. Die Top-Lane ist ein isoliertes Eins-gegen-Eins mit harten Matchups und hohem Frustpotenzial. Der Jungle agiert als strategischer Schachspieler über die gesamte Map, erfordert jedoch enorm viel Spielverständnis und Champion-Knowledge. Die Mid-Lane bietet eine zentralere Position mit schnelleren Rückzugswegen und starkem Einfluss, während die Bot-Lane aus AD-Carries und Supports besteht, wobei letztere kritisch als stark abhängige Rollen eingestuft werden.
Die Wahl der Mid-Lane als optimaler Start
00:53:59Nach Abwägung aller Vor- und Nachteile wird die Mid-Lane als idealer Startpunkt festgelegt. Obwohl der Jungle reizvoll erscheint, verlangt er zu viele Vorkenntnisse über gegnerische Champions, die zu Beginn noch fehlen. Die Mid-Lane ermöglicht es, die Fähigkeiten der Champions in sichererem Umfeld kennenzulernen, grundlegende Mechaniken zu verinnerlichen und später flexibel die Rolle zu wechseln, falls der Wunsch nach einem Umstieg in den Jungle bestehen bleibt.
Auswahl der Champions: Fizz, Ahri und Zed
01:04:03Für die Mid-Lane werden drei Champions ausgewählt, die unterschiedliche Schwierigkeitsgrade abdecken. Fizz und Ahri sind die zugänglicheren Champions mit hohem Schadenspotenzial und Mobilität, die schnelle Erfolgserlebnisse ermöglichen. Zed fungiert als der anspruchsvollere Herausforderungs-Champion auf Crack, der zwar extrem schwer zu meistern ist, aber langfristig durch seine Komplexität und mechanischen Möglichkeiten enorm viel Spielspaß bietet.
Erstes Custom-Game und Item-Builds
01:42:15In einem Custom-Game werden die theoretischen Abläufe direkt praktisch getestet. Der Shop wird für den Champion Fizz vorbereitet, wobei ein fester Item-Build aus Dorans Ring, Fluch des Lichts, Zauberschuhen, Schattenflamme, Rabadons Todeshaube und Stundenglas festgelegt wird, um stets verlässlichen Schaden zu garantieren. Zudem werden die wichtigsten Fähigkeiten, der Umgang mit dem Mana und die grundlegende Tastenbelegung durchgesprochen.
Mechanik des Last-Hittens und W-Resets
02:10:09Ein zentraler Bestandteil des Trainings ist das sogenannte Last-Hitten, also das gezielte Vernichten gegnerischer Vasallen im letzten Moment, um Gold und Erfahrung zu generieren. Bei Fizz wird dabei besonders auf die W-Fähigkeit geachtet: Gelingt ein Last-Hit mit dieser Fähigkeit, wird der Cooldown zurückgesetzt und Mana erstattet. Diese Mechanik erfordert viel Feingefühl, Timing und ständige Wiederholung im Trainingsmodus.
Erste Spielerfahrungen und Live-Aktionen
02:38:54Nach den theoretischen Übungen und dem Einstellen der optimalen Benutzeroberfläche werden erste praktische Runden absolviert, um das Gelernte unter realen Bedingungen anzuwenden. Die Kombination aus Fähigkeiten, dem Auslösen von Elektrokution als Schlüsselstein und dem gezielten Einsatz der Ultimate zeigt bereits erste Erfolge, auch wenn das Timing bei Vasallen und Teamfights weiterhin konsequentes Üben erfordert.
Übergang zu Marvel Tokon Fighting Souls
03:10:33Nach der intensiven League-of-Legends-Session wechselt das Programm zu einer Runde Marvel Tokon Fighting Souls. Gemeinsam mit anderen Streamern wird ein kleines internes Turnier veranstaltet, bei dem verschiedene Charaktere wie Captain America, Deadpool, Hulk und Carnage ausprobiert werden. Das rasante Gameplay mit Kombos, Special Moves und Button-Mashing sorgt für Adrenalin und eine lockere Abwechslung.
Das interne Fighting-Game-Turnier
03:31:12Das Turnier wird im Modus "Jeder gegen jeden" fortgesetzt, wobei taktische Kniffe, Block-Mechaniken und Team-Wechsel ausprobiert werden. Trotz anfangs ungewohnter Steuerungen und manchen Fehleingaben entwickeln sich packende Duelle zwischen den Teilnehmern. Die unterschiedlichen Fähigkeiten der Marvel-Charaktere bieten Raum für spektakuläre Comebacks und humorvolle Momente im Stream.
Finale Matches und Turnierende
04:56:56Das Turnier nähert sich mit spannenden Finalrunden seinem Höhepunkt, bei dem Charaktere wie Green Goblin und Magik ihr Können unter Beweis stellen. Nach intensiven Duelle und knappen Entscheidungen steht schließlich der Sieger fest. Das Event klingt mit positiven Eindrücken über das Gameplay und einer kurzen Danksagung an die Entwickler und Plattformpartner aus.
Rückkehr zu League of Legends und Übungsmodus
05:14:22Nach dem Ausflug ins Prügelspiel wird der Fokus wieder auf League of Legends gerichtet. Um die Wartezeit auf das Essen zu überbrücken und die mechanischen Abläufe weiter zu vertiefen, wird ein Übungsmodus ohne Gegner gestartet. Der Fokus liegt nun ganz darauf, das Vasallen-Farmen auf der Mid-Lane zu optimieren, die Effizienz bei den Last-Hits zu steigern und sich auf kommende echte Matches vorzubereiten.
Grundlegende Wave States und Kriterien für das ReCALL
05:45:27Es gibt sogenannte Wave States, die von der Anzahl der gegnerischen und eigenen Minions abhängen, was zu Beginn jedoch noch zu kompliziert ist. Als neuer Spieler sollte man die Basis aus drei konkreten Gründen aufsuchen: wenn man keine Lebenspunkte mehr hat, wenn das Mana aufgebraucht ist oder wenn man mehr beziehungsweise rund 1200 bis 1500 Gold angesammelt hat.
Die Bedeutung der Inhibitoren und des Hauptkristalls
05:45:59Das ultimative Ziel ist es, den Hauptkristall, den sogenannten Nexus, zu zerstören. Zuvor müssen jedoch die Inhibitoren als kleinere Kristalle ausgeschaltet werden. Werden alle Inhibitoren zerstört, generiert dies einen massiven zusätzlichen Druck durch verstärkte Vasallenwellen, die pro Wave auf jeder Lane erscheinen.
Respawn-Timer und der Nutzen von Vision Plants
05:47:20Wenn man stirbt, verliert man wertvolle Zeit, da die Respawn-Timer direkt vom eigenen Level abhängig sind; je höher das Level, desto länger dauert die Wiederbelebung. Zudem gibt es Elemente wie Vision Plants, die bei Zerstörung die Sicht auf der Map für eine bestimmte Zeit aufdecken und wichtige taktische Informationen liefern.
Strategien beim Pushen und der Game Sense
05:48:40Der generelle Gameplan hängt vom Zustand der Lanes und dem Spielverlauf ab. Bei einer offenen Lane und ausreichend Zeit kann ein direkter Vorstoß gewagt werden. Steht das Spiel jedoch auf der Kippe und Teamfights bleiben aus, wählt man oft den langsamen Ansatz, um systematisch Turm für Turm einzureißen.
Spielmodi und der Einstieg in Swift Play
05:49:40Zu Beginn empfiehlt es sich, Swift Play zu spielen, bis man das Niveau für den Draftpick mit abwechselnder Wahl erreicht hat. Dieser Modus bietet ein ähnliches Format wie Ranked mit Banns und Pickorder, dient aber primär dazu, das Spiel und die Abläufe in die Praxis umzusetzen, ohne direkt den vollen Ranglistendruck zu spüren.
Live-Kommentar als Lernmethode für das Gameplay
05:53:17Eine effektive Methode, um als Anfänger ein tieferes Verständnis für das Spiel zu entwickeln, besteht darin, erfahrene Spieler zu beobachten, die ihr eigenes Gameplay live und detailliert kommentieren. Dadurch erhält man direkte Einblicke in die Entscheidungsprozesse, Gedankengänge und taktischen Züge während einer laufenden Partie.
Champion-Auswahl und die Herausforderungen im Jungle
05:54:33Auf der Suche nach geeigneten Champions für die Main-Rolle wird häufig der Jungler gespielt, wobei Charaktere wie Graves, Talon oder Nidalee zum Einsatz kommen. Das Spielen im Jungle erfordert jedoch viel Übersicht und ein gutes Timing, weshalb es für absolute Anfänger anfangs extrem komplex und herausfordernd sein kann.
Der effiziente Jungle-Clear im Frühmatch
06:01:36Das Spiel im Jungle beginnt klassischerweise mit dem Töten des Red Buffs und dem anschließenden Farmen der kleineren Camps, um sich im Early Game optimal zu entwickeln. Es ist von enormer Wichtigkeit, nach dem vollständigen Clear der Monsterlager stets die Krabbe zu machen, um zusätzliche Erfahrungspunkte und Kontrolle über den Fluss zu erlangen.
Gold-Effizienz und die Verteilung von Last Hits
06:04:50Das oberste Gebot im Spiel ist es, zu jeder Sekunde goldeffizient zu sein und kontinuierlich Gold sowie Erfahrung zu generieren. Während Carries darauf angewiesen sind, die Last Hits bei den Minions zu bekommen, muss man als Jungler genau abwägen, wann man farmt, wo man Vision platziert und wie man das Tempo des Gegners kontert.
Die Relevanz von Drachen-Buffs und Team-Objectives
06:11:56Drachen stellen wichtige Team-Objectives dar, die beim Besiegen verschiedene dauerhafte Team-Buffs wie zusätzlichen Schaden, Schilde oder erhöhte Heilung gewähren. Auch wenn diese Boni für absolute Neulinge anfangs noch zweitrangig erscheinen, sind sie im weiteren Spielverlauf entscheidend, um Kämpfe zu dominieren und das Match zu gewinnen.
Limit Testing und der Lerneffekt durch Fehlschläge
06:14:29Um einen Champion wirklich zu meistern, ist sogenanntes Limit Testing unerlässlich, bei dem man aktiv Kämpfe sucht und austestet, wie viel Schaden man aushält und austeilen kann. Auch wenn man dabei häufiger stirbt und Rückschläge erleidet, ist jeder Tod ein wertvolles Learning, um das Potenzial des eigenen Charakters voll auszuschöpfen.
Drakes, Objectives und die richtige Map-Kontrolle
06:17:27Der Respawn von Drachen dient als wesentliche Win Condition, da das Sichern von insgesamt vier Drakes einen extrem mächtigen Zusatzbonus für das gesamte Team freischaltet. Man muss stetig die Position des gegnerischen Junglers im Blick behalten, um entweder eigene Objectives ungestört zu erarbeiten oder rechtzeitig auf gegnerische Aktionen zu reagieren.
Das Endgame und die Macht des Elder Drakes
06:33:59In der späten Phase des Spiels verlagert sich der Fokus stark auf das Grouping mit dem Team, um verbliebene Türme einzureißen und das Spiel zu beenden. Der spätere Spawn des Elder Drakes ist dabei absolut spielentscheidend, da dieser Buff gegnerische Champions unter einem bestimmten Lebenspunkte-Schwellenwert sofort eliminiert und enorme Vorteile im Teamfight bringt.
Erste Schritte in Swift Play und der Umgang mit Fähigkeiten
06:48:08Im Match selbst gilt es, als neuer Spieler zunächst so viele Minions wie möglich zu farmen, ohne zu viele Lebenspunkte zu verlieren, und dabei schrittweise die eigenen Fähigkeiten wie Q, W und E in Kombination zu nutzen. Das Testen der Reichweiten und das Timing der Spells sind essenziell, um gegen echte Gegner in der Midlane bestehen zu können.
Taktisches Vorgehen bei Tower Dives
06:52:28Bei einem aggressiven Tower Dive muss die Reihenfolge der Fähigkeiten exakt sitzen, um den Gegner sicher zu eliminieren und anschließend lebend zu entkommen. Oft setzt man zuerst CC- oder Schadensfertigkeiten wie W und Q ein, während man die E-Fähigkeit gezielt als Flucht- oder Mobilitätsoption aufbewahrt, um den feindlichen Turmschaden zu umgehen.
Fokus auf Farmen und das Erreichen von CS-Zielen
07:07:09Neben dem aktiven Kämpfen ist das kontinuierliche und saubere Farmen der Vasallen von zentraler Bedeutung für den eigenen Goldvorsprung. Als konkreter Richtwert für eine gute Entwicklung gilt das Ziel, alle zehn Minuten etwa 60 Last Hits bei den Minions zu erreichen, um im Item-Vergleich nicht ins Hintertreffen zu geraten.
Kurze Trades und das Ausnutzen von Cooldowns
07:11:27Effektives Handeln auf der Lane basiert stark auf sogenannten Short Trades, bei denen man eine komplette Rotation seiner Fähigkeiten auf den Gegner abfeuert und sich sofort wieder zurückzieht. Wenn der Feind seine Spells verfehlt oder im Cooldown ist, bietet sich das perfekte Zeitfenster, um aggressiv nachzusetzen und massiven Schaden zu verursachen.
Aktive Items wie das Stundenglas und die Tastenbelegung
07:28:31Mit fortschreitendem Spielverlauf kommen aktive Gegenstände wie das Stundenglas ins Inventar, die im entscheidenden Moment Unverwundbarkeit verleihen und Kämpfe komplett wenden können. Es erfordert jedoch einiges an Eingewöhnung und Übung, diese zusätzlichen Tasten und beschwörenden Fähigkeiten wie Ignite oder Flash intuitiv in die eigenen Combos zu integrieren.
Den perfekten Base-Timer nach Kills nutzen
07:35:29Nach einem erfolgreichen Kill auf der Lane besteht die optimale Vorgehensweise darin, die verbleibenden gegnerischen Minions schnell zu beseitigen, damit die eigenen Vasallen in den feindlichen Turm laufen. Genau dieses Zeitfenster nutzt man für den Gang in die Basis, um sicher einzukaufen, ohne wertvolle Erfahrung oder Gold zu verlieren.
Nützliche Ressourcen und Lernvideos für die Midlane
11:04:29Um das eigene Spielverständnis nachhaltig zu verbessern, empfiehlt es sich, gezielt professionelle Guides und Videoinhalte von erfahrenen Midlane-Spielern wie Nemesis auf YouTube zu studieren. Dort kann man analysieren, wie High-Elo-Spieler Lane-Matchups angehen, wie sie Wellen kontrollieren und welche Entscheidungen in kritischen Spielphasen getroffen werden müssen.
Die Herausforderung der Kameraführung und Freecam
11:07:10Einer der anstrengendsten Aspekte für Anfänger beim Übergang zu League of Legends ist die präzise Kontrolle der Kamera und des Cursors. Während eine feste Kamera anfangs Orientierung bietet, ist die Nutzung der Freecam unumgänglich, um sich rechtzeitig einen Überblick über das Geschehen auf anderen Lanes zu verschaffen und taktisch vorauszuplanen.