[SAUERCROWD] LvL 40 WOW CLASSIC HARDCORE EVENT [TAG 12] !ig !prep !rocket
Hardcore-Charakter stirbt in WoW Classic
Bei einem Farmvorfall in der Nähe von Booty Bay wurde ein Spieler im Spiel getötet, weil er im Wasser ertrank. Ein kritischer Fehler, da ähnliche Klassen über Fähigkeiten verfügen, um dies zu verhindern. Der Tod sorgte für Frustration und eine Analyse des Vorfalls.
Streamstart und Tagesplan
00:05:43Der Stream beginnt am frühen Nachmittag. Der Streamer blickt auf den anstehenden Tag zurück und erwähnt einen frühen Termin am nächsten Morgen, der seinen Spielplan beeinflusst. Er teilt mit, dass gestern ein Charity-Tag war und heute als Progress-Tag geplant ist, an dem intensiv gequestet und gevorteilt wird. Er erklärt, dass Fembrowski, ein anderer Spieler, seinen Mount bereits erworben hat, und man mit ihm zusammen spielen wird. Der Streamer hat sich selbst durch Leveln leicht behindert und fragt nach der besten Vorgehensweise.
Fortgeschrittene Leveln-Strategie
00:07:26Auf Level 40 wird die Effizienz des Levelns diskutiert. Anstatt zu questen, wird eine AOE-Farm-Methode vorgezogen, bei der Mobs in großer Zahl getötet werden, um schnell Erfahrung und Ressourcen wie Leder zu farmen. Der Streamer betont, dass diese Methode, speziell in der Nähe von Booty Bay, sehr profitabel ist und auch Gold verdient wird. Er erwähnt, dass der Progress im Vergleich zu gestern langsamer ist, da der Fokus heute auf der Farm liegt und nicht auf dem Questen.
Frustrierender Tod und Analyse
00:10:14Ein unerwarteter Tod ereignet sich, als der Streamer im Wasser ertrinkt, weil er von der Aktion abgelenkt war. Dieser Tod wird als besonders frustrierend und peinlich empfunden. Es wird eine kritische Analyse der Situation gegeben, in der erklärt wird, dass Hexer, eine andere Klasse, die Fähigkeit besitzen, unter Wasser zu atmen, was diesen Unfall vermeiden hätte können. Der Streamer wundert sich, warum ein Hexer in einer ähnlichen Situation ums Leben kam, obwohl er diese Fähigkeit besitzt.
Quest-Anpassung und Party-Aufbau
00:25:56Die Strategie wird angepasst, da die ursprünglichen Quests zu riskant oder zu hochlevelig sind. Stattdessen wird der Fokus auf das Sammeln von Quests verlagert, die in Zusammenarbeit mit Fembrowski effizient gelöst werden können. Es wird eine Karte mit allen verfügbaren Quests erstellt, um eine gemeinsame Vorgehensweise zu planen. Streamer und Fembrowski überlegen, welche Quests sie zuerst anpacken, um das Leveln sicherer und reibungsloser zu gestalten.
Item-Optimierung und Gold-Management
00:30:01Es wird eine tiefgehende Diskussion über die Verbesserung der Ausrüstung geführt. Es werden Rüstungs- und Gesundheit-Enchants für verschiedene Rüstungsteile verglichen, um die optimale Konfiguration für den Schurken zu finden. Gleichzeitig wird das Gold-Management thematisiert, da der Streamer betont, dass er Gold für Portale und andere Ausgaben benötigt, aber trotzdem anderen Spielern hilft, ihren Mount zu finanzieren. Es werden die Kosten und der Nutzen der verschiedenen Enchants abgewogen.
AOE-Farming und Risiko-Management
00:44:11Die Fortsetzung des AOE-Farmings wird beschrieben, wobei die Effektivität und die Risiken dieser Methode im Fokus stehen. Der Streamer erklärt, warum er bestimmte Fähigkeiten wie 'Ice Shards' deaktiviert hat, da sie den Schaden bei gefrorenen Zielen reduziert, was für den aktuellen Farm-Stil nicht optimal ist. Es wird auch das Thema der 'peinlichsten Tode' im Spiel angesprochen, um die Notwendigkeit vorsichtiger Spielweise, besonders beim Pullen vieler Gegner, zu betonen.
Weiteres Leveln und Jagd auf Quest-Ziele
00:54:58Nachdem die Krokodile gejagt wurden, wird die Jagd auf andere Quest-Ziele wie Raptoren aufgenommen. Dabei werden Elite-Mobs entdeckt und umgangen, um Risiko zu minimieren. Der Streamer zeigt eine clevere Taktik, um Mütter mit ihren Kindern zu töten, indem zuerst das Kind getötet wird, um die Mutter zu kontrollieren. Er betont die Effizienz dieser Methode für das Farmen und das Sammeln von Ressourcen wie Leder und zwölfer.
Beuteanalyse und weiterer Verlauf
01:01:28Nach dem erfolgreichen Farmen wird die Beute analysiert. Es werden verschiedene Gegenstände gelootet, darunter ein seltener Ring, der den Angriffstempo-gegner verlangsamt. Die Funktionsweise dieses Rings wird getestet und seine Effektivität wird als mäßig eingestuft. Trotzdem wird er als nützliche Ergänzung betrachtet. Der Streamer plant, die Farmtour fortzusetzen, um Ressourcen zu sammeln, und erwähnt alternative Drops wie seltene Mounts mit geringen Drop-Chancen, die aber trotzdem im Gespräch bleiben.
Farmaktivitäten und Routenplanung
01:10:07Der Streamer beginnt mit dem Farmen von Ressourcen, insbesondere Leder, und sucht nach geeigneten Gegnern wie Pumas und Raptoren. Dabei koordiniert er sich mit seinem Mitspieler, indem er ihm nahelegt, sich bei ihm zu versammeln, da sein Mana knapp ist. Sie planen, eine Elite-Bestie namens Kriegsreiber zu jagen und erörtern, ob sie den Dungeon 'Kloster' besuchen sollen. Der Streamer beschäftigt sich auch intensiv mit dem Lederfarmen, da er sich aufgrund von Anfragen aus der Gilde 'ledersüchtig' fühlt.
Kämpfe gegen feindliche Spieler und Elites
01:20:43Während des Farmens werden feindliche Spieler gesichtet, was zu einem PvP-Kampf führt. Der Streamer beschreibt die Situation, in der er einen gegnerischen Sturmschurzen stunn und ihn anschließend tötet. Anschließend jagen sie die Elite-Bestie Kriegsreiber, wobei sie auf unsichtbare Pumas achten müssen. Sie finden das Ziel, ziehen es an sich und können es nach einem koordinierten Angriff besiegen, wobei der Streamer vermerkt, dass sein Schattenmagier mit einem Hunter eine sehr starke Kombination ist.
Server-Layer-System und erste Level-60-Erfolg
01:29:32Der Streamer erklärt das Layer-System des Servers, das verhindert, dass sich zu viele Spieler dieselben NPCs teilen müssen. Er erwähnt, dass es momentan vier aktive Lobbys gibt und gestern sogar zehn waren. Die Unterhaltung wird von einer großen Nachricht unterbrochen: Ein Gildenmitglied namens 'Han' hat als Erster das Level 60 erreicht, was eine besondere Nachricht im Chat auslöst und eine wichtige Benchmark für die Gilde darstellt.
Griefing-Vorfälle und strategische Rückzüge
01:42:51Ein gegnerischer Spieler versucht absichtlich, die Gruppe zu 'griefen', indem er Gegner auf den Streamer zieht. Dies führt zu einem chaotischen Kampf, bei dem mehrere Gegner gleichzeitig spawnen. Die Gruppe muss sich zurückziehen und den Kampf neu starten. Anschließend farmen sie weiter im Camp, müssen aber aufgrund ständiger Respawns und Patrouillen als 'eklig' und ineffizient beschreiben und überlegen, das Gebiet zu wechseln, um sicherer zu sein.
Quest-Abgaben und Reise nach Booty Bay
02:08:17Nachdem der Streamer erfolgreich schweres Leder gefarmt hat, reitet er zu seinem Mitspieler, um ihm die Ressourcen und Rezepte zu übergeben. Sie besprechen die nächsten Schritte, die das Erledigen von Vorquests für die 'Schiffsquest' in Booty Bay beinhalten. Die Gruppe muss zwei Lagerlagerräume säubern, um an die notwendigen Gegenstände zu gelangen. Sie planen, die Quests abzugeben und danach die Schiffe zu klären.
Ausrüstungsplanung und Gilde-Kommunikation
02:16:02An der Bank in Booty Bay tauscht der Streamer Ressourcen und plant die Ausrüstung für seinen Mitspieler 'Radler'. Er benötigt unter anderem Splitter für Waffenverzauberungen. Er erwähnt, dass die effizienteste Methode zum Leveln das reine Killen von Mobs ist, auch wenn es das langweiligste sei. Gleichzeitig kommuniziert er mit der Gilde, um benötigte Materialien wie Magiestoff zu organisieren und bereitet sich auf den Kampf gegen den Elite-Raptor 'Kralle von Tethys' vor.
Quests und Mobfarm im Schlingendorntal
02:25:26Der Streamer sucht nach der Quest Venture Company, benötigt den geromelten Kristall und sucht nach der passenden Farming-Location. Gemeinsam mit dem Stream wird der blaue Raptor bei der Gurubashi Arena gejagt, der jedoch jedes Mal am selben Ort spawnt. Es wird über Farming-Strategien gesprochen und der Mob vorsichtig angegangen. Die Problematik fehlender Inventoryplätze wird ebenfalls angesprochen, da wichtige Items wie Rezepte nicht mitgenommen werden können.
Kooperation und Dynamisches Gameplay
02:30:29Es wird eine Kooperation mit einem anderen Spieler namens Mongomo eingeleitet. Der Streamer betont die Wichtigkeit von Crowd-Control-Fähigkeiten wie Stun und Sheep im Kampf. Der Kampf gegen den Mob wird koordiniert, jedoch kommt es zu Problemen bei der Lootverteilung, da der Streamer seine Taschen voll hat. Ein wichtiges Item, die 'instantane Klinge', wird für andere Spieler reserviert und der Streamer betont den Wert von Transparenz und Fairness im Gameplay.
Frustration mit Quest-Drops und Campen
02:31:59Die Quest nach dem Schnupftabak erweist sich als äußerst frustrierend, da der Drop-Rate als niedrig empfunden wird. Nachdem mehrere Gegner getötet wurden, wurde kein einziger Tabak gedroppt, was den Streamer verärgert. Das Campen bei den Trollen wird als ineffizient angesehen und es werden andere, bessere Farming-Spots in Betracht gezogen. Parallel wird eine neue Quest, Patronöre, angenommen und die Herausforderung, Mitspieler für den Dungeon Kloster zu finden, erwähnt.
Gildeninteraktion und technische Aspekte
02:53:00Der Streamer spricht über Schwierigkeiten, Mitspieler für den Kloster-Dungeon zu finden und erwähnt die Gilden-Dynamik. Es kommt zu technischen Problemen mit einem Add-on, das ständige Dauerwarnungen anzeigt und als nervig empfunden wird. Die 'stabile Plunderkiste' wird als Teil der Loot-Quest erwähnt. Der Streamer zeigt sich verärgert über das Fehlen von Drops und den damit verbundenen, langwierigen Grinding-Prozess.
Gefährlicher Bosskampf und Level-Up-Planung
03:04:40Die Pläne für den Level-Up von 40 auf 41 werden konkretisiert. Dabei wird der Bosskönig Bangalash ins Visier genommen, der als sehr gefährlich eingestuft wird. Es wird diskutiert, ob der Boss alleine zu zweit besiegt werden kann und welche Mechaniken er besitzt. Der Streamer entscheidet sich dazu, den Kampf vorerst nicht zu riskieren und stattdessen weiter Quests im Schlingendorntal zu erledigen, bis er eine höhere Stufe erreicht.
Goblin-Lager und dynamische Gefahren
03:15:45Der Fokus verlagert sich auf das Goblin-Lager, das als gefährlicher als erwartet beschrieben wird. Die Goblins werfen Dynamit, was als 'eklig' und 'full Arsch' bezeichnet wird und erheblichen Schaden anrichtet. Der Streamer betont die Wichtigkeit der Inturreption dieser Zauber. Der Kampf erfordert strategisches Vorgehen, um nicht zu viel Schaden zu nehmen, und wird als anspruchsvoll beschrieben.
Community-Konflikt und Reaktionen
03:16:45Ein Gildenmitglied namens Roko stürzt unabsichtlich von einer Klippe in eine instabile Region, was zu einer Diskussion über Vorsicht und 'Autowalk' im Spiel führt. Der Streamer vermutet 'Brainlag' als Grund für den Unfall und distanziert sich von dem Vorwurf eines absichtlichen Rages. Die Situation wird als 'Ragebait' im Chat eingestuft und der Streamer versucht, die Situation zu beruhigen und den Gildenfrieden zu wahren.
Progression und Loot-Drop-Frust
03:33:45Die Farming-Aktivitäten gehen weiter, jedoch mit gemischtem Erfolg. Der Streamer ist kurz davor, Level 41 zu erreichen, was ihn motiviert. Die Stärke seines 'Schild'-Fähigkeiten wird immer wieder hervorgehoben, die ihn vor erheblichem Schaden bewahrt. Gleichzeitig wird die Frustration über die geringen Loot-Drops bei den Goblin-Lagern deutlich, die trotz mehrfacher Besuche kaum nennenswerte Items droppen.
Questlog-Management und Buff-Vorbereitung
03:42:43Der Streamer ist aktiv mit dem Questlog beschäftigt und versucht, diverse Quests abzuschließen, insbesondere Kapitelzettel. Er berichtet über einen Elite-Warnung und einen Puls-Quest, was auf eine angespannte Situation im Spiel hindeutet. Parallel dazu bereitet er sich auf den wichtigsten Moment des Streams vor, den Buff um 18 Uhr. Er muss noch einige Materialien und Items sammeln und organisiert die Gruppe für den Buff-Run.
World Buffs und Technische Probleme
03:47:49Der Fokus liegt nun auf dem Erhalt der World Buffs. Es kommt zu erheblichen technischen Problemen und Verzögerungen, hauptsächlich wegen extremem Server-Lag und dem Phänomen des 'Layerings', bei dem Spieler auf verschiedene Serverinstanzen aufgeteilt werden. Dies führt dazu, dass nicht alle Gruppenmitglieder die Buffs erhalten und es zu erheblichen Frustrationen und Zeitverlusten kommt. Die Kommunikation ist stark beeinträchtigt.
Ziel: Booty Bay und der Buff-Run
04:03:25Nachdem die technischen Hürden überwunden wurden und der Server stabil scheint, geht es mit der vollständigen Gruppe nach Booty Bay. Der Streamer nutzt den Mage, um das gesamte Team instant zu portieren. Es ist eine große Raid-Gruppe von über 20 Spielern zusammengekommen, was den Aufwand und das Chaos des Events verdeutlicht. Der Streamer ist sichtlich beeindruckt von der Größe des Zusammenschlusses.
Erhalt der Buffs und Folgeschritte
04:17:59Nachdem der Buff schließlich nach langer Wartezeit erfolgreich erhalten wurde, beginnt die direkte Auswirkung im Spiel. Der Schaden der Charaktere explodiert, was der Streamer mehrfach begeistert erwähnt. Anschließend geht es ans Questen und Farmen. Es werden Mobs auf dem Strand abgefarmt und Items wie Leder und Schnupftabak gesammelt, um die Fortschritte auf Level 41 voranzutreiben.
Leveln und Farmen am Strand
04:32:13Die Gruppe konzentriert sich auf das Leveln an der Küste. Es wird viel Gelaber und Diskussionen über Spielmechaniken, wie z.B. das schnellere Leveln durch ' jeden gegen jeden' statt Gruppen-Quests. Der Streamer farmt aktiv verschiedene Mobs und farmt XP. Er erwähnt auch, dass er seine Gifte herstellen muss und zeigt seine beeindruckenden Crits durch die Buffs.
Fokus auf Quests und Loot
04:53:18Das Hauptziel verlagert sich nun auf das Abschließen wichtiger Quests. Der Streamer erwähnt das Schattenkatzenleder, das er für Craftings benötigt, und nutzt den Hunter-Vorteil, um schnell durch das Gebiet zu manövrieren. Es gibt einige Diskussionen über den Kauf und die Rüstung von Pferden in höheren Leveln und der Streamer arbeitet konsequent daran, seine Quests wie den Schnupftabak zu vervollständigen.
Frustration mit dem Spawn-System
05:02:03Eine zunehmende Frustration über das Spawn-System im Spiel ist spürbar. Der Streamer findet, dass die Respawn-Zeiten für bestimmte Mobs und Quest-Items wie der Zettel am Kasten viel zu lang sind. Dies verlangsamt den Fortschritt erheblich. Trotzdem wird das Farming fortgesetzt und es werden verschiedene Mobs getötet, um die notwendigen Items für das weitere Leveln zu sammeln.
Ende des Events und Persönliche Kommentare
05:07:40Das Stream-Event neigt sich dem Ende zu. Der Streamer drängt ein Gruppenmitglied, schnell seine Quests abzuschließen, da er nicht mehr weiter farmen möchte und sein eigenes Level abschließen will. Er spricht über seine Pläne, Leder zu fahren, und kritisiert die Performance des Spiels. Der Stream endet mit dem Hinweis, dass er nun mit Lederarbeiten fortfahren wird und eine Pause vom Farmen einlegt.
Komplikationen im Gruppenloot
05:12:03Bei der Interaktion mit anderen Spielern kommt es zu Problemen beim Looten, insbesondere wenn ein Spieler permanent die Mobs der Gruppe stört. Der Streamer ist frustriert über das Verhalten eines anderen Spielers, der ihm mehrfach Mobs klaut und ihn aufhält. Dies führt zu Diskussionen innerhalb der Gruppe, wer welche Items claimen darf, und es entstehen Spannungen über die korrekte Vorgehensweise bei der Ressourcennutzung. Die Situation eskaliert, als ein Gegner mit dem Namen 'Rayo Thunder' involved wird, was weitere Verwirrung stiftet.
Level-Up und neue Fähigkeiten
05:14:30Nach einigen Abenteuern gelingt es, das Level 41 zu erreichen, was neue Möglichkeiten eröffnet. Der Streamer erhält den Talent 'Eissplitter', der den kritischen Schaden erhöht, und einen neuen Rekordschaden von 600. Es werden auch neue Gegenstände wie 'Schnupftabak' gefunden, die den Spielstil beeinflussen. Die Suche nach einem passenden Tank für ein geplantes Dungeon-Raid im 'Kloster' gestaltet sich schwierig, da passende Spieler fehlen oder nicht verfügbar sind, was die Plans für den Raid verzögert.
Dungeon-Vorbereitung und Loot-Konflikte
05:20:53Die Vorbereitungen für das Raid ins 'Kloster' laufen, aber es gibt interne Unstimmigkeiten über die Beute. Insbesondere ein Helm und Armschienen sind begehrt, und es wird befürchtet, dass ein weiterer Spieler namens Rayo Thunder, der ebenfalls ein Magier ist, diese für sich beanspruchen wird. Trotzdem wird der Raid fortgesetzt, wobei der Fokus auf dem Farmen von Erfahrungspunkten und guten Items liegt. Der Streamer überprüft seine Ausrüstung und stellt fest, dass er Platz für Loot benötigt, was ihn dazu veranlasst, Gegenstände zu verkaufen, um Platz zu schaffen.
Gilden-Interaktion und World Buffs
05:35:15Immer mehr Spieler mit dem Gilden-Namen 'Sour Crowd' treten auf, was zu einer besonderen Dynamik in der Spielwelt führt. Es kommt zu Konflikten, da diese Spieler ebenfalls die gleichen Mobs jagen. Parallel dazu wird ein 'World Buff' in Booty Bay angekündigt, einstündiger Bonus, der dringend angesteuert wird. Die Gruppe muss schnell agieren, um den Buff zu erhalten, was zu einem dramatischen Sprint führt. Gleichzeitig wird über den Einsatz von Ruhesteinen diskutiert und die Jagd auf spezielle Mobs beginnt.
Tank-Problematik und Gildenstreit
05:45:22Die ständige Suche nach einem Tank bleibt ein zentrales Problem. Ein gefundener Tank möchte unbedingt einen Freund mitnehmen, was die Gruppe auf sechs Spieler erweitert und die Dynamik verändert. Gleichzeitig entbrennt ein Streit innerhalb der Gilde über eine 'Raid-Bed-Strafe', bei der Gnome als Strafe das Fliegen verboten wird. Der Streamer fühlt sich ungerecht behandelt und kündigt an, die Regel zu boykottieren, was zu einem großen internen Konflikt und Beschuldigungen führt.
Schlacht in der Bibliothek und PvP-Zwischenfälle
06:03:45Die Gruppe greift die Bibliothek in Uldaman an, um einen speziellen Dolch zu farmen. Der Kampf ist intensiv und es werden mehrere Magier eingesetzt. Es kommt zu Diskussionen über die Verteilung der Beute, insbesondere des Helms. Gleichzeitig ereignen sich PvP-Zwischenfälle, bei denen ein Spieler namens Kroko von hochleveln NPCs getötet wird, was zu Verwirrung führt. Die Spannungen innerhalb der Gruppe steigen, als ein Spieler scheinbar aus der Gruppe ausgeschlossen wird, was zu Vorwürfen und Missverständnissen führt.
Goldprobleme und Mount-Anschaffung
06:06:55Ein zentrales Thema ist die Geldknappheit des Streamers. Er benötigt dringend Gold, um seine Mounts freizuschalten, und bittet die Gildenmitglieder um Unterstützung. Er bekommt das versprochene Gold von einem Mitglied namens Kutscha, hat aber immer noch nicht genug für alle seine Wünsche. Gleichzeitig gibt es Diskussionen über Sinn und Unsinn von Goldausgaben in World of Warcraft Classic, insbesondere in Bezug auf Reittiere und Ausrüstung.
Game-Diskussion und PvP-Duell
06:15:54Zwischen den Spielaktionen unterhält sich der Streamer über verschiedene Spiele, insbesondere über 'South Park: The Stick of Truth' und 'Fortnite'. Er erwähnt eine 'Rektakuläre Zerreißprobe', was zu einem humorvollen Gespräch führt. Anschließend gibt es ein PvP-Duell gegen einen höher leveln Spieler, bei dem der Streamer knapp verliert. Das Duell endet dramatisch mit einem 'One HP', was die Gruppe zu einem gefeierten Sieg motiviert.
Lederfarm und Gruppendynamik
06:26:49Im Stream wurde vermehrt über Lederfarm gesprochen, wobei der Streamer diverse Lederstacks besitzt und diese an andere Mitspieler verteilt. Parallel dazu gab es Diskussionen über die Spielweise von Tristan, der wiederholt hohe Risiken eingeht und stirbt. Dies führte zu einer allgemeinen Diskussion über die Effektivität von Dungeons und deren XP-Ertrag im Vergleich zum Farmen in der Open World. Zolti ist bei einem Versuch, den Streamer im Dungeon zu heilen, aufgrund von Lag gestorben, was auf einen Bug hindeutet, da der Tod nicht angezeigt wurde.
Priester-Entwicklung und Dual-Spec-Plan
06:28:46Der Streamer beschäftigte sich intensiv mit seiner Priesterentwicklung. Aktuell ist er stark von der Gruppe abhängig, möchte jedoch mit einem Dual-Spec in Schattenwandler komplett unabhängig werden und sowohl Solo- als auch Gruppeninhalt bewältigen können. Momentan fokussiert er sich auf Disziplin, um die Gruppe optimal zu unterstützen, und denkt über eine flexible Spezialisierung nach, die ihn für verschiedene Inhalte tauglich macht.
Raids und Koordination im Kathedralen-Dungeon
06:43:03Die Gruppe begann mit dem Raid im Schlingendorntal, wobei der Streamer als Anführer fungierte. Er testete eine riskante Taktik, bei der Genie einen Hexer kontrollieren sollte, um die Gruppe zu entlasten. Dies erforderte präzise Kommunikation und Koordination, da die Taktik fehleranfällig war und den Streamer gefährlich in die Offensive führte. Ziel war, den Dungeon schneller zu bewältigen als in herkömmlichen Raids.
Hexer-Taktik, Loot und Gruppenauflösung
06:47:15Nach anfänglichen Schwierigkeiten bei der Hexer-Taktik wurde die Strategie angepasst. Man entschied sich für weniger riskante Pulls und vernachlässigte die Kontrolle des Hexers. Trotzdem verliefen die Kämpfe erfolgreich. Nach dem Bosskampf wurden Diskussionen über den Loot geführt, wobei Kevin auf seinen hohen Schaden hinwies. Der Run endete mit der Auflösung der Gruppe und einer allgemeinen Enttäuschung über den geringen XP-Ertrag.
Umgang mit Raids und neue Kooperationspläne
06:49:37Nach dem erfolglosen Raid trafen sich die Spieler wieder, um strategisch vorzugehen. Tristan, der bereits Level 42 ist, schlug den anderen Spielern vor, bei den Ahnenschreinen zu kooperieren. Dies würde einen effektiveren Levelaufschluss ermöglichen. Parallel dazu wurden Serienempfehlungen wie 'Stranger Things' und 'Chernobyl' diskutiert, um die Zeit zwischen den Spielrunden zu überbrücken.
Risikomanagement und Taktikanpassungen
06:54:36Während der Koordination im Dungeon stellte der Streamer fest, dass die Hexer-Taktik zu riskant war, da er sich unweigerlich in Gefungenspositionen manövrierte. Die Gruppe passte ihre Taktik an und konzentrierte sich auf sicherere Pulls an der Tür, um eine vernünftige Balance zwischen Risikobereitschaft und Erfolg zu finden. Die Zielsetzung blieb, den gesamten Vorraum auf einmal zu clearen.
Fortsetzung und Zielsetzungen des Runs
07:00:10Nach Abschluss des ersten Dungeonabschnitts diskutierte die Gruppe über den weiteren Verlauf. Tristan zeigte sich offen für den Bosskampf, benötigte jedoch dafür volles Mana. Kevin schlug vor, nach dem Boss noch einen weiteren Bereich zu farmen, was jedoch auf Ablehnung stieß. Der Fokus verlagerte sich auf Effizienz, weshalb man beschloss, den Dungeon nach dem Boss zu verlassen und den Run vorzeitig zu beenden.
Schicksalschläge und Frust über den Hardcore-Modus
07:10:37Der Frust über die Ungereimtheiten des Hardcore-Modus wurde deutlich. Tristan berichtete, er sei auf Level 42 auf 1HP und mit vollem Mana gestorben, nachdem sein Internet für eine Sekunde ausgefallen war, was er als 'frech' und 'krank' bezeichnete. Solche Momente verstärkten den schonungslosen Druck und die emotionale Belastung im Spiel, da jeder Fehler sofort zum endgültigen Verlust des Charakters führen kann.
Farm von Ausrüstung und Essenzen
07:42:40Der Streamer farmt weiterhin Ausrüstung und Essenzen. Er berichtet von der erfreulichen Drop Rate für eine bestimmte Muschel und nutzt ein 'Power Shield', was ihn kurzzeitig unsterblich macht. Er stellt fest, dass er seine Rolle als Kirschner annehmen wird, um in Zukunft Bissausrüstungen für die Gruppe herzustellen. Während der Farmaktion trifft er auf mehrere Gegner und hat dabei auch Glück mit Drops, was ihm zu einer Stärkung und einer Verbesserung seines Helms verhilft.
Koordinierter Kampf und PvP-Strategien
07:49:17Der Streamer koordiniert sich mit einem Mitspieler, um mehrere Gegner gleichzeitig zu bekämpfen. Er plant, eine Area-of-Effect-Fähigkeit (AOE) einzusetzen, um mehrere Gegner auf einmal zu eliminieren. Im Gespräch tauchen auch PvP-Strategien auf, insbesondere die Wirksamkeit der Kombination aus Magier und Schurken im 2-gegen-2-Kampf, die durch Dauer-Unterbrechung (CC) stark ist. Er erwähnt einen speziellen Zauber, der Aggro zieht, und sucht nach der besten Herangehensweise, um ohne widerständige Gegner auszukommen.
Ablieferung von Questobjekten und Ressourcenmanagement
08:29:07Nachdem die Farmphase abgeschlossen ist, geht es um die Ablieferung von Questobjekten. Der Streamer hat eine große Anzahl von Seiten gesammelt und muss diese nun abgeben. Während des Verkaufs von Gegenständen tauschen die beiden Spieler Ressourcen aus, wie zum Beispiel Öl und Leder. Der Streamer zeigt sich überrascht über den schnellen Goldzuwachs und ist finanziell sehr gut aufgestellt. Er plant, seine Quests abzuschließen und den nächsten Schritt im Spiel einzuleiten.
Fortsetzung der Quest 'Spukinsel' und Eventankündigungen
08:52:10Der Streamer und sein Mitspieler konzentrieren sich auf die Questreihe 'Spukinsel' und müssen dafür Wasser-Elementare jagen. Währenddessen werden Eventankündigungen getätigt, insbesondere ein Buff durch Onyxia um 23:30 Uhr. Sie stellen fest, dass sie für eine bestimmte Aufgabe, das Sammeln von Kristallen, extrem Pech haben und es ewig dauert. Trotzdem sehen sie das humor und setzen ihren Questfortschritt fort, auch wenn die Gegend bereits vollständig gecleared wurde.
Gemeinsamer Zul'Grun-Buff-Farm
09:18:47Das Team koordiniert den harten Buff-Farm in Zul'Grun. Wichtig ist die genaue Zeitplanung, um den ZG-Buff um 23:35 Uhr und den Onyxia-Buff um 23:40 Uhr zu erhalten. Die Gruppe ist sich unsicher über die genauen Questgegenstände und verliert dabei wertvolle Zeit, was zu einer frustrierenden Situation führt, da Seiten fehlen. Das Risiko bei diesem Unterfangen ist hoch, da Fehlschritte direkte Konsequenzen für den Hardcore-Charakter haben.
Gelostes Problem, neue Herausforderung
09:22:18Nachdem die Buff-Besorgung erfolgreich abgeschlossen ist, taucht ein neues, ungelöstes Problem auf: Ein wertvolles blaues Item wird im Inventar voll gelassen und auf dem Boden liegen gelassen, was als große Fehlentschreibung angesehen wird. Anschließend wird die Gruppe mit einem gefährlichen Magier konfrontiert, der sich für 8 Sekunden immun gegen Zauber macht und den Streamer dadurch mehrmals in schwierige Situationen bringt, die nur knapp überstanden werden können.
Zusammenarbeit, Offline-Probleme und Buffs
09:34:50Ein Highlight des Streams ist die Bereitstellung von Portalen für andere Spieler, was als äußerst hilfreich und von der Community positiv aufgenommen wird. Parallel dazu muss der Streamer wegen einer nicht gelieferten Pizza den Stream kurz unterbrechen, was Frust verursacht. Der Fokus liegt weiterhin auf der Farmung von Leder und der Koordination der Buffs, um die Effizienz für das Leveln zu maximieren.
Ende des Streams und Tagesausblick
09:53:08Der Stream nähert sich seinem Ende und der Streamer plant, den Tag um 6:30 Uhr zu beenden, um ausgeruht zu sein. Er erreicht Level 42 und freut sich auf neue Talente wie die Eisbarriere, die ein entscheidender defensiver Boost sein wird. Der zukünftige Plan für den nächsten Tag ist noch unklar, aber die Möglichkeit, mit der Gruppe Elite-Quests zu machen oder weiter zu grinden, wird diskutiert, um die wertvollen Buffs des Tages optimal zu nutzen.