2vs2 Gaming Challenge mit @eliasn97 @niklaswilson & @musti !ig !rocketgames
Gaming-Challenge: Spontane Spielauswahl, Kritik und Gamescom-Pläne

Eine spontane 2vs2 Gaming Challenge wird angekündigt. Der Streamer kritisiert Dead by Daylight und plant einen Gamescom-Besuch ohne feste Placements. Es gibt Lob für Eli's Düfte und Diskussionen über die Spielauswahl für die Challenge, darunter Valo, Golf It und Fortnite. Eine Wette um ein HSV-Trikot wird vorgeschlagen.
Spontane 2 vs. 2 Gaming Challenge Ankündigung
00:04:37Der Streamer kündigt eine spontane 2 vs. 2 Gaming Challenge an, wobei er keine genauen Vorstellungen hat, was Illi Jello sich überlegt hat. Er betont den Spaßfaktor solcher Challenges, erinnert an die Schwierigkeiten bei der Gaming-Olympiade und erwähnt das Problem, mit Gotti zu spielen, da dies aufgrund der hohen Zuschauerzahl kompliziert sein kann. Er lobt den Geschmack des Holy's Ice-Tees, insbesondere die Sorte Kiwi-Erdbeere, als 'geistesgestört' und 'unfassbar mega lecker'. Er äußert sich kritisch über Milchshakes und bevorzugt stattdessen Proteinshakes. Außerdem spricht er über die Gamescom und seine Pläne, diese zu besuchen, wobei er betont, dass er keine festen Placements hat, anders als Reapers und Dalu, die dort Placements haben. Er erwähnt, dass er einfach hingeht und existiert, im Gegensatz zu anderen Streamern mit festen Verpflichtungen.
Spielauswahl und Dead by Daylight Kritik
00:08:40Der Streamer überlegt, welche Spiele er spielen soll, und erwähnt Party Animals als mögliche Option. Er kritisiert den 2 vs. 8 Modus in Dead by Daylight als 'größten, langweiligsten Müllmodus überhaupt' und 'TikTok Trash'. Er äußert, dass er lieber Tourist Bus Simulator spielen würde als diesen Modus. Er wundert sich über die Beliebtheit des Modus und stellt fest, dass keiner seiner Streaming-Kollegen ihn spielt. Er spricht über seine eigenen Gaming-Aktivitäten und erwähnt, dass er kürzlich Killer in Dead by Daylight gespielt hat. Er diskutiert Pläne für den nächsten Tag, einschließlich eines Besuchs auf der Gamescom und eines Restaurantbesuchs mit Dalu, der zu einer Art Tradition geworden ist. Er erwähnt, dass Dalu auch ohne Gamescom viel Geld verdient.
Lob für Eli's Düfte und Gamescom-Pläne
00:28:35Es wird über die Düfte von Eli und Leora gesprochen, die als 'geisteskrank' und 'insane' bezeichnet werden. Der Streamer lobt die Qualität der Düfte und erwähnt, dass Eli alles, was er anfasst, in Gold verwandelt. Er zeigt die Flakons und beschreibt die Düfte als Unisex oder männlich. Er erwähnt, dass Elis Lieblingsduft ausverkauft ist. Des Weiteren wird über die Gamescom gesprochen, wobei erwähnt wird, dass Reapers und andere Streamer dort Placements haben. Der Streamer selbst hat keine festen Placements, sondern geht einfach hin und existiert. Er spricht über die Qual der Wahl bei den Spielen und die langsamen Updates. Er erwähnt auch, dass er ohne Chat streamen muss und sich nach einem Placement sehnt.
Spielauswahl für die 2vs2 Challenge
00:45:38Es werden zehn Spiele für die 2vs2 Challenge festgelegt: Valo, Golf It, Fortnite, Pummel Party, CS2, Party Animals, Liar Spa, Vollgeist, Uno und Geogester. Es gibt Diskussionen über Updates und Downloadzeiten, insbesondere bei Fortnite. Die Teams sollen in 1 gegen 1 gegen 1 Modi gegeneinander antreten, da dies für Spiele wie Laia Spa und Uno besser geeignet ist. Es wird auch ein Deathmatch in Velo vorgeschlagen. Des Weiteren wird über die Kosten für DAZN diskutiert und die verschiedenen Account-Regionen. Es wird erwähnt, dass Willi und Mustafa in die Lobbys eingeladen werden sollen. Es wird auch über Gamescom-Pläne gesprochen und ob die Teilnehmer dort sein werden. Es wird eine Wette um Bestrafung vorgeschlagen: Der Verlierer muss ein HSV-Trikot tragen.
Vorbereitung für die Spielsuche und Team-Dynamik
01:16:59Die Spieler bereiten sich darauf vor, dass Jello mit der Spielsuche beginnt, wobei die Audioqualität von Willi diskutiert wird, der dazu neigt, sich vom Mikrofon zu entfernen. Es gibt Verwirrung und Neckereien darüber, ob alle Spieler bereit sind, was zu Schuldzuweisungen führt, als Musi fälschlicherweise beschuldigt wird, nicht bereit zu sein. Die Teammitglieder entschuldigen sich gegenseitig für kleinere Fehler und ermutigen sich gegenseitig, wobei Elie für seine Audioqualität gelobt wird. Die Stimmung ist leicht und humorvoll, während sie sich auf das Spiel vorbereiten, mit gelegentlichen Kommentaren über Müdigkeit und dem Wunsch, das Spiel zu beginnen. Es wird kurz über den Song von Luciano gesprochen, bevor die Diskussion sich dem Spiel zuwendet und die Frage aufkommt, auf welchen Servern gesucht werden soll. Die allgemeine Atmosphäre ist von freundschaftlichem Geplänkel und Vorfreude geprägt, während sie die letzten Vorbereitungen treffen.
Strategiebesprechung und chaotischer Start in Fortnite
01:20:15Das Team bespricht kurz, ob sie ihren Landeplatz zeigen sollen, entscheidet sich aber dagegen, um keine Informationen preiszugeben. Sie einigen sich darauf, zusammen bei Eli zu landen, wobei die Kills als Hauptziel betrachtet werden. Nach dem Start des Spiels äußern sie sich überrascht über die Map und vermissen die OG-Map. Es folgt ein chaotischer Start mit Schwierigkeiten beim Sprinten und der Frage, warum alle am selben Ort gelandet sind. Es wird Blue Light benötigt und unter Kameraden geteilt. Die Sounds der Waffen werden positiv hervorgehoben, während die Spieler Schwierigkeiten haben, Waffen zu finden. Es wird festgestellt, dass es sich um Bot-Lobbys handelt. Die Situation eskaliert schnell, als ein Spieler stirbt und feststellt, dass die Gegner "überschreiert" sind. Trotz der Schwierigkeiten gelingt es einem Spieler, einen Kill zu erzielen, während andere um ihr Überleben kämpfen und nach Gegnern suchen. Die Kommunikation ist von Aufregung und Frustration geprägt, während sie sich in der chaotischen Umgebung zurechtfinden.
Wechsel zu GeoGuessr und Vorbereitung auf neue Herausforderungen
01:34:25Nach einer Runde Fortnite, in der es viele Bots gab, wird überlegt, was als Nächstes gespielt werden soll. Der Vorschlag, Deathmatch zu spielen, wird verworfen, da es als zu anstrengend empfunden wird. Stattdessen wird GeoGuessr vorgeschlagen, um Reapers nicht die ganze Zeit reisen zu lassen. Es wird humorvoll angedeutet, dass Tigger aufgrund seines Reichtums und seiner vielen Reisen ein Vorteil hätte. Die Spieler äußern unterschiedliche Meinungen über ihre Fähigkeiten in GeoGuessr, wobei einige angeben, dass sie gut darin sind, während andere ihre Unkenntnis der Geografie erwähnen. Es wird ein Link für GeoGuessr geteilt, und es gibt Neckereien und Herausforderungen zwischen den Spielern. Die Stimmung ist spielerisch und wettbewerbsorientiert, während sie sich auf das neue Spiel vorbereiten. Es wird beschlossen, E-Mode-Only zu deaktivieren und stattdessen den Chat zu schließen, um Schummeln zu verhindern. Adrian wird für einen Raid gedankt, und es wird erklärt, dass der E-Mode-Only aufgrund der vorherigen Gaming-Challenge aktiviert war.
Analyse der GeoGuessr-Ergebnisse und Vorfreude auf UNO
01:51:58Nachdem die GeoGuessr-Runde beendet ist, werden die Ergebnisse analysiert, wobei Elie den ersten Platz belegt, Musti Zweiter, Willi Dritter und Reapers Letzter wird. Es wird festgestellt, dass es eine schlechte Geo-Gester-Runde war, aber einige schwierige Teile dabei waren. Die Spieler sprechen über die enthaltenen Orte, darunter Europa, Taiwan und die Philippinen. Es wird festgestellt, dass GeoGuessr nicht jedermanns Spiel ist. Der aktuelle Punktstand wird bekannt gegeben, und die Spieler freuen sich auf die nächste Aktivität: UNO. Es wird erwartet, dass UNO ein lustiges und vielleicht auch glücksabhängiges Spiel wird. Es wird diskutiert, ob UNO ein Geschicklichkeitsspiel ist oder nicht, wobei einige argumentieren, dass das Legen einer +4-Karte keine besondere Fähigkeit erfordert. Die Vorfreude auf UNO steigt, und die Spieler bereiten sich auf die nächste Herausforderung vor. Es wird erwähnt, dass es der erste geile Tag auf der Gamescom ist.
Entscheidung für Golf With Your Friends und Vorbereitungen
01:53:29Nachdem CS noch nicht spielbereit ist, wird überlegt, welches Spiel als Nächstes gespielt werden soll. Der Vorschlag, Golf with Your Friends zu spielen, findet Anklang, und die Spieler freuen sich darauf, ihr Können in diesem Spiel zu zeigen. Es wird humorvoll angedeutet, dass Eli alle Spiele hat. Die Frage, wer einladen soll, wird geklärt, und es wird festgestellt, dass Eli einladen kann. Es gibt Bedenken, dass ohne Adäquatria keine Chance besteht, aber die Spieler sind dennoch motiviert. Eli erstellt eine öffentliche Lobby, in die die anderen Spieler eintreten können. Es gibt technische Schwierigkeiten beim Beitritt, aber schließlich gelingt es allen, der Lobby beizutreten. Die Spieler bereiten sich darauf vor, mit Golf with Your Friends zu beginnen und freuen sich auf die Herausforderungen, die das Spiel mit sich bringt. Es wird der Kollisionsmodus aktiviert, und die Abfahrt beginnt.
Comeback in Golf With Your Friends und Wechsel zu CS:GO
02:16:31Es gab ein geiles Comeback im Spiel, was die Spannung erhöhte. Reapers erreichte den ersten Platz, was zu großer Freude führte. Als Nächstes steht CS:GO auf dem Programm. Die Spieler äußerten sich über den Spielverlauf, der von Höhen und Tiefen geprägt war. Trotzdem hatten sie Spaß an Fortnite und Golf with Your Friends. Es wurde betont, dass der Spaß am wichtigsten ist. Es gab auch Überlegungen zum Punktestand und wie man diesen einstellen kann. Da Jello nicht anwesend war, musste er erst eingeladen werden. Es wurde beschlossen, Deathmatch in CS:GO zu spielen, aber es gab Bedenken, ob sie in eine bereits laufende Lobby kommen würden. Um dies zu vermeiden, wurde vereinbart, dass sie die Runde beenden, aber diese nicht zählen würde. Es wurde auch erwähnt, dass die Mapauswahl begrenzt ist, aber es gute Maps gibt.
Diskussionen über Reispudding, Fitness und Sponsoring
02:22:31Ein Abonnent bietet Paddock-Tickets für ein Event in Holland an. Es wird überlegt, ob man um Subs spielen soll, wobei der Letzte den ersten 15 Subs schenkt. Es wird diskutiert, mit welcher Waffe man in CS:GO Deathmatch spielt, abhängig davon, ob man als Terrorist oder Counter-Terrorist spawnt. Die Spieler warten darauf, dass alle bereit sind, um das Spiel zu starten. Es wird besprochen, was passiert, wenn sie einer Lobby beitreten, die bereits läuft. Es wird vereinbart, die Runde zu Ende zu spielen, aber sie nicht zu werten. Es wird auch erwähnt, dass die Mapauswahl begrenzt ist. Die Spieler diskutieren über Reispudding, Fitness und Sponsoring, wobei einige Spieler ESN-Partner sind. Es wird humorvoll auf die Fitness-Challenge und die Rolle als Gamer bzw. Fußballprofi eingegangen. Die Spieler bereiten sich darauf vor, CS:GO zu starten und einigen sich auf die Regeln für das Spiel.
Probleme mit CS:GO-Lobbys und Mapauswahl
02:26:34Es wird festgestellt, dass die aktuelle Map in CS:GO nicht gefällt, und der Wunsch nach anderen Maps wie Rust, Dust oder Mirage wird geäußert. Es wird erklärt, dass die Mapauswahl vorgegeben ist und die unbeliebte Map Vertigo dabei ist. Die geringe Chance, Vertigo zu vermeiden, wird thematisiert. Die Spieler versuchen, die aktuelle Lobby zu verlassen und eine neue zu finden, um Vertigo zu vermeiden. Es wird diskutiert, ob man einer laufenden Runde beitreten kann. Die Spieler verlassen die Lobby und laden sich gegenseitig neu ein. Es wird humorvoll angedeutet, dass alle Multimillionäre werden, wenn Vertigo kommt. Die Schwierigkeit, eine neue Lobby zu finden, wird betont, da sie immer wieder derselben Lobby beitreten. Es wird vorgeschlagen, kurz zu warten, bevor man es erneut versucht. Währenddessen wird über das Messer in der Lobby und andere Themen gesprochen. Die Spieler warten weiterhin darauf, eine neue CS:GO-Lobby zu finden, um das Spiel endlich starten zu können.
CS:GO Deathmatch und Reaktionen auf Spielszenen
02:36:43Es wird über verschiedene Spielsituationen in CS:GO diskutiert, darunter Teamkills und Spawnpunkte. Es wird festgestellt, dass es in Deathmatches keine Rolle spielt, ob man Teammitglieder tötet. Es wird über unerwartete Tode und Spielzüge gesprochen, wobei der Fokus auf Reaktionen und Erklärungen liegt, wie bestimmte Situationen zustande kommen. Ein Spieler äußert Frustration über das eigene Spiel und vergleicht sich mit anderen Spielern. Es wird über die AWP-Fähigkeiten eines Spielers gesprochen und die Frage aufgeworfen, ob Autofokus im Spiel eine Rolle spielt. Abschließend werden Danksagungen für Subs und Support im Chat ausgesprochen.
UNO-Diskussionen und Porsche-Träume
02:46:20Es wird über das Spiel UNO gesprochen, wobei der letzte Kontakt damit etwa 10 Jahre zurückliegt. Es werden Bedenken geäußert, dass das Spiel möglicherweise nicht reibungslos funktionieren wird. Es wird überlegt, welche Regeln beim UNO gelten sollen, insbesondere ob man auf eine Plus-2-Karte nur eine weitere Plus-2-Karte legen darf. Es wird diskutiert, ob automatisch Karten gelegt werden sollen, wenn dies möglich ist. Es gibt Probleme, Freunde über Ubisoft einzuladen, was zu Frustration führt. Abschließend wird über den Wunsch gesprochen, sich einen Porsche zu kaufen, sobald man "groß" ist, und es wird überlegt, welches Auto zu den einzelnen Personen am besten passen würde.
Technische Probleme mit UNO und Pummel Party als Alternative
02:55:50Es wird festgestellt, dass sich UNO immer wieder schließt, was auf Probleme mit Ubisoft zurückgeführt wird. Als Alternative wird Scribble vorgeschlagen, aber zunächst Pummel Party gespielt. Es wird kurz über die Möglichkeit einer Rückerstattung für UNO gesprochen. Es wird erwähnt, dass ein Zuschauer namens Justin besonders treu ist und jeden Stream verfolgt. Es gibt Probleme mit der Farbe des Skins im Spiel, und ein Spieler äußert den Wunsch nach einem weißen Skin. Es wird über technische Schwierigkeiten mit einem Controller diskutiert, der nicht richtig funktioniert. Es werden verschiedene Lösungsansätze ausprobiert, darunter das Neustarten des Geräts und das Überprüfen der Controller-Einstellungen in Steam.
Controller-Probleme, Pummel Party und Frustration
03:11:13Es wird über die Controller-Probleme diskutiert und der Vorschlag gemacht, mit Maus und Tastatur zu spielen. Es wird festgestellt, dass ein Spieler in Pummel Party "washed" ist und Schwierigkeiten hat, mitzuhalten. Es wird über Delay-Probleme geklagt und festgestellt, dass man alt wird. Es wird über verschiedene Spielmechaniken und Strategien in Pummel Party gesprochen, wobei der Fokus auf Glück und Fantasie liegt. Es wird über den Frust des Verlierens gesprochen und der Wunsch geäußert, vor bestimmten Spielern zu landen. Es gibt Diskussionen über Controller vs. Maus und Tastatur, wobei einige Spieler Controller bevorzugen und andere Maus und Tastatur. Es wird über die Schwierigkeit bestimmter Spiele gesprochen und der Wunsch geäußert, dass ein Mitspieler Gas gibt und sich anstrengt.
Zwischenfazit und Vorbereitung auf weitere Spiele
03:36:15Es wird ein Zwischenfazit gezogen, wobei die knappen Punktestände hervorgehoben werden. Es wird erwähnt, dass ein Spieler 13 Punkte, ein anderer 12, ein dritter 10 und ein vierter einen Punkt hat. Es wird überlegt, welches Spiel als nächstes gespielt werden soll, wobei Quake im Raum steht. Ein Spieler muss das Spiel erst installieren, was zu einer kurzen Verzögerung führt. Es werden Grüße an die Telekom ausgesprochen. Es wird über den Druck gesprochen, als "Gotti" hohe Erwartungen zu erfüllen. Es wird erwähnt, dass ein Spieler noch viel packen muss und keine Lust darauf hat. Es wird über frühere Erfahrungen in FIFA-Turnieren gesprochen und festgestellt, dass ein Spieler dort immer sehr zornig geworden ist. Es wird ein Code für die Gamescom erwähnt, der aber nicht geleakt werden soll.
Fallgeist-Chaos und Mod-Suche
03:38:44Es herrscht Verwirrung darüber, welches Spiel gespielt werden soll. Es wird festgestellt, dass ein Spieler im "Vollgeist" ist. Es wird geklärt, dass ein individuelles Spiel im Spielmodus ausgewählt werden soll. Es wird festgestellt, dass für den ausgewählten Spielmodus mindestens fünf Spiele erforderlich sind. Es wird ein Mod gesucht, der im Fallgeist einen Code eingeben und dann runterspringen soll. Es wird über frühere "Win-Challenges" in Fall Guys gesprochen und an eine besonders lange Challenge erinnert. Es wird erwähnt, dass ein Spieler das Ding von einem anderen Spieler in E gelesen hat und es für gut befindet. Es wird nach dem aktuellen Punktestand gefragt, um sicherzustellen, dass alles korrekt ist.
Mod-Probleme und Streamsniper-Sorgen
03:44:28Es wird festgestellt, dass keiner der Mods Fallgeist installiert hat. Es wird überlegt, ob ein treuer Sub einspringen soll. Es wird ein Code per Whisper an einen Spieler namens Lippi geschickt. Es wird betont, dass der Spieler nur rein und runter springen soll, ohne mitzuspielen. Es wird die Sorge geäußert, dass Streamsniper auftauchen könnten. Es wird spekuliert, was für ein Typ der treue Zuschauer Justin ist, wobei das Alter und die mögliche Lebenssituation diskutiert werden. Es wird vermutet, dass er entweder sehr jung oder sehr alt und arbeitslos ist. Schließlich wird ein Spieler namens Miguel gefunden, der einspringen kann.
Fallgeist-Bug und Spielmodus-Verwirrung
03:46:08Es wird festgestellt, dass es sich um einen Fallgeist-Bug handelt und der Spielmodus komisch ist. Es wird erklärt, dass drei Minispiele gespielt werden, aber nur ein Spieler rausfliegen kann. Es wird vermutet, dass es sich um einen Bug handelt und die Regeln eigentlich anders sein sollten. Es wird beschlossen, dass der Spieler, der rausfliegt, Pech hat und bei der letzten Map entschieden wird. Es wird festgestellt, dass ein Spieler nicht mal live ist, weil sein Spiel hinkt. Es wird betont, dass es sich um ein Fantasiefinale handelt und nichts los ist. Es wird versucht, die anderen Spieler zu "stenkern" und nervös zu machen. Es wird überlegt, was als nächstes gemacht werden soll und wo etwas frei ist.
Rocket League Frust und Rollen-Hexathlon
03:51:28Die Runde startet mit hitzigen Rocket League-Duellen, in denen die Spieler sich gegenseitig necken und ihre Fehler analysieren. Besonders Musti gerät ins Visier, während die Gruppe über verpatzte Bälle und unglückliche Fokus-Situationen diskutiert. Nach einer hitzigen Phase wird das Spiel gewechselt zum Rollen-Hexathlon, ein Modus, der jedoch aufgrund von Bugs und fehlenden Finalspielen für Frustration sorgt. Es wird angemerkt, dass es keine Möglichkeit gibt, die Spielmodi manuell auszuwählen, was die Enttäuschung über die fehlenden neuen Final-Games verstärkt. Trotz der technischen Schwierigkeiten und des unbefriedigenden Modus versucht die Gruppe, das Beste aus der Situation zu machen und sich gegenseitig anzufeuern. Die Stimmung bleibt humorvoll, auch wenn der Frust über das Spiel deutlich spürbar ist. Es wird über alternative Spielstrategien und die Notwendigkeit der Unterstützung durch die Mitspieler gewitzelt, um die Herausforderungen des Spiels zu meistern.
Fall Guys und Liar's Bar
03:55:59Nach den anfänglichen Schwierigkeiten in anderen Spielen, wird der Sieg in Fall Guys gefeiert. Die Freude währt jedoch nur kurz, da die Diskussion über die nächsten Spiele beginnt. Liar's Bar, Party Animals und Scribble stehen zur Auswahl, wobei die Entscheidung auf Liar's Bar und Party Animals fällt. Die Gruppe tauscht sich über die Spielmechaniken von Liar's Bar aus, einem Spiel, das auf Lügen und Täuschung basiert. Es wird erklärt, dass es darum geht, andere Spieler zu entlarven und selbst nicht aufgedeckt zu werden. Die Vorfreude auf das Spiel steigt, während die Spieler ihre Strategien planen und sich auf eine Runde voller Intrigen und Bluff vorbereiten. Die technischen Aspekte, wie Downloadzeiten und Interneteinstellungen, werden ebenfalls thematisiert, was zu humorvollen Kommentaren und Sticheleien führt. Ein Zuschauer namens Justin joint dem Spiel, was zu Spekulationen und Belustigung führt.
Lügen und Betrug in Liar's Bar
04:05:41Es wird eine Testrunde in Liar's Bar gestartet, um die Spielmechaniken zu erklären. Das Spielprinzip basiert auf Lügen und dem Aufdecken von Lügen der Mitspieler. Es werden verschiedene Karten und ihre Funktionen erläutert, darunter die Chaoskarte, die dazu führt, dass sich alle gegenseitig abschießen. Die Gruppe experimentiert mit dem Spiel und testet verschiedene Strategien, wobei der Fokus auf Täuschung und Bluff liegt. Es wird erklärt, wie man Karten auswählt, spielt und andere Spieler aufdeckt. Die Spieler necken sich gegenseitig und versuchen, die Lügen der anderen zu durchschauen. Die Testrunde dient dazu, ein besseres Verständnis für das Spiel zu entwickeln und sich auf die kommende Runde vorzubereiten. Es wird betont, dass es im Spiel darum geht, die Karten loszuwerden und als Erster alle Karten abzulegen.
Entscheidungsspiel und Gamescom Ankündigung
04:28:21Nach den hitzigen Duellen in Liar's Bar steht nun das Entscheidungsspiel in Party Animals bevor. Die Spieler sind erschöpft und frustriert, insbesondere über die unglücklichen Spielverläufe und die Taktiken der anderen. Es wird überlegt, welche Maps gespielt werden sollen und wie die Punkteverteilung am Ende aussehen wird. Die Stimmung ist angespannt, da jeder Spieler versucht, seine Chancen auf den Sieg zu maximieren. Es kommt zu Diskussionen über Teaming und unfaire Spielweisen, aber letztendlich einigen sich die Spieler darauf, das Spiel fair zu beenden. Nach dem Entscheidungsspiel kündigt der Streamer seine Pläne für die Gamescom an. Er wird bei den Docks 2 und bei Samsung mit Mickey sein und dort streamen. Er lädt die Zuschauer ein, ihn dort zu besuchen und bedankt sich für den Support während des Streams. Der Streamer verabschiedet sich von den Zuschauern und kündigt einen weiteren Livestream für Sonntag oder Montag an, in dem Cyberpunk gespielt werden soll.