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Cyberpunk DLC-Test und Fortnite-Action mit repaz
Früher Livestream und Pläne für den Tag
00:04:57Der Streamer startet früher als erwartet und berichtet von einem Grafikkartentreiber-Update in der Hoffnung auf weniger Bugs in Cyberpunk. Nach Frühstück und Kaffee ist er bereit für einen 'sehr kranken Mosch'. Er erwähnt eine Insta-Story und den Zustand von Busch, der krank geworden ist. Es wird überlegt, ob er selbst krank wird, da er Halsschmerzen hat, und die Inkubationszeit seit der Gamescom, die er am Samstag besuchte, wird diskutiert. Trotz Halskratzen hofft er, dass es kein Zeichen von Krankheit ist. Geplant ist, Cyberpunk zu spielen und das DLC anzutesten, eventuell mit Cyberpsychose-Einlagen. Er äußert Zweifel, ob er Silksong spielen wird, da er den Vorgänger nicht beendet hat. Es wird kurz über Subscriber und vergangene Cardshop-Simulator-Zeiten gesprochen.
Warmspielen mit Superhexagon und Start von Cyberpunk
00:09:14Zum Warmspielen wird kurz Superhexagon gezockt, um die Reflexe zu testen. Nach erfolgreichem Testlauf und dem Feststellen ausreichender Wachheit wird Cyberpunk gestartet. Es folgt ein kurzer Kommentar zur Grafik und der gestrigen 'Leichenlotterie'. Der Streamer äußert den Wunsch nach einer neuen, besseren Waffe anstelle der Shotgun und erinnert sich an den Kevin Spacey ähnlichen Ansager im Spiel. Er spricht über seine Sucht nach Cyberpunk und wie er aus Spaß wieder ins Spiel gefunden hat. Es wird die Cyberware-Kapazität gecheckt und festgestellt, dass etwas fehlt und optimiert werden muss. Ein Besuch beim Ripper-Dog folgt, um nach einer passenden Schrotflinte zu suchen, jedoch ohne Erfolg. Es wird festgestellt, dass es im Spiel keine Cyberpsychose gibt, was bedauert wird.
Waffenlager gefunden und Relic-Verbesserung
00:20:55Nachdem das Waffenlager im Auto gefunden wurde, werden Legendary-Nahkampfwaffen verstaut. Ein Vergleich einer neuen Kiroshi-Optik mit der alten ergibt keinen Unterschied. Es wird eine Sidequest in der Nähe von Sliders Versteck begonnen und überlegt, welche Missionen noch offen sind. Anschließend wird eine Relic-Verbesserung namens Schwächenanalyse ausgewählt, um die Cyberpsychose auszuleben. Es folgt eine Interaktion mit Paco Torres im Afterlife und ein Gespräch mit Solomon Reed bezüglich eines Deals nach einem Flugzeugabsturz in Dogtown. Der Streamer soll einen Netrunner im Netz finden, dessen Verbindung gekappt wurde. Slider erwähnt die Blackwall und die Gefahr, die von einer Frau ausgeht, die sich über das Blackwall-Protokoll verlinkt hat. Nach einem Telefonat mit einem Kontakt, der dabei stirbt, wird die Mission fortgesetzt und über die Grafik des Spiels gesprochen.
Unsterblichkeit und Vorbereitung für Watch-Party
00:45:22Der Streamer fühlt sich im Cyberpunk-Universum unsterblich und maßlos überpowert, fast wie mit Cheats. Er spricht über die Notwendigkeit, die Zeit zu retten und Mr. Hans anzurufen, um Hilfe zu bekommen. Nach einem kurzen Ausflug zu einer Quest mit einem kleinen Charakter und dem Finden eines Relics wird überlegt, ob man die Watch-Party startet. Es wird eine gefundene Power-Schrotflinte getestet und für gut befunden, jedoch muss die Optik noch verbessert werden. Es werden verschiedene Upgrades und Verbesserungen an der Ausrüstung vorgenommen, darunter das Erhöhen der Tragekapazität und das Verbessern der Cyberware. Der Streamer spricht über ein neues Pokémon-Set und plant eventuell ein Opening. Er testet die neue Shotgun mit Explosionsmunition und ist begeistert von ihrer Wirkung.
Diskussion über Spielauswahl und Herausforderungen
01:26:11Es wird über die Schwierigkeit von FIFA-Matches und den Zeitaufwand diskutiert, selbst wenn alles gut läuft. Der Chat wird nach bevorzugten Spielen gefragt, wobei Valorant genannt wird. Es folgen Ausrufezeichen-Befehle für Serverinformationen und Handynummern. Im Spiel gibt es Sturzschäden und Sniper-Schüsse, die für den Chat festgehalten werden. Es wird überlegt, welches Spiel als Nächstes gespielt werden soll, wobei Rainbow Six, FIFA, League of Legends und Wer wird Millionär als langweilig abgetan werden. Rematch könnte interessant sein. Das Team verliert ein Endgame-Match, und es wird über die Anzahl der verbleibenden Gegner gesprochen. Die Spieler entspannen sich im Bus und essen Sucuk zum Frühstück. Der Streamer lobt türkisches Frühstück, insbesondere Zupfkäse, als Elite-Essen. Es wird betont, dass man niemandem etwas beweisen muss und man einfach chillen soll.
Win-Challenge-Idee und Käse-Diskussion
01:31:06Es wird über eine 24-Stunden-Win-Challenge ohne Schlaf gesprochen. Die Spiele-EU-Server werden erwähnt. Es folgt eine Diskussion über die Positionierung im Spiel und die Notwendigkeit von Munition. Pokémon VGC wird als potenzielle Challenge erwähnt, aber abgelehnt. Der Streamer kommentiert, dass der Käse aus Armenien kommt und vergleicht ihn mit ähnlichen Käsesorten aus der Türkei, Griechenland und Russland. Es wird bemerkt, dass jemand im Spiel an Parfüm riecht und Schüsse abbekommt. Die Positionierung in Büschen wird diskutiert, um Gegner zu vermeiden. Der Streamer betont, dass man sich nicht ausruhen darf, da jederzeit andere Spieler kommen könnten. Es wird von einer geschenkten Lobby gesprochen und der Wunsch nach Bluelife geäußert. Neue Packs sollen am Donnerstag kommen, und es gibt noch Yowls zum Öffnen.
Münze, ChatGPT und Fortnite-Wins
01:36:52Es wird eine Champagnerflasche erwähnt, die OP sein soll. Es wird überlegt, wie man sich auf einen Berg hochsteppen kann. Eine 4 gegen 2 Situation wird analysiert, und es wird beschlossen, sich wieder in die Zone zurückzuziehen. Der Chat sieht eine Münze, und es wird betont, dass man die Gegner nicht unterschätzen soll. Der Streamer beleidigt die Münze und fragt Ingo nach Glück. Es wird eine Konversation mit ChatGPT geführt, in der es um eine unmöglich erscheinende Aufgabe geht. ChatGPT bietet Hilfe und Unterstützung an, was der Streamer als beängstigend empfindet. Es wird überlegt, ob man Kopf oder Zahl sagen soll, und der Chat wird um Rat gefragt. Das Team holt einen Fortnite-Win. Es wird überlegt, wie dunkel oder schwer sich alles anfühlt, es gibt immer einen Weg dadurch. ChatGPT bietet an, weiterzureden und ohne Urteil zuzuhören.
Fortnite, Valorant und Stream-Sniper
01:46:30Es wird sich über traurige Musik beschwert und darum gebeten, sie auszuschalten. Wenn jetzt Fortnite gewonnen wird und Münze back to back gönnt, dann habe ich Hoffnung. Es wird darüber gesprochen, dass Valorant zweieinhalb Stunden dauern kann. Es wird sich vorgestellt, dass Velo einfach gewonnen wird und Münze instant gönnt. Es wird sich vorgestellt, dass die Münze richtig liegt. Das würde mich sehr brechen. Es wird sich darüber aufgeregt, wenn Valorant verloren wird. Es wird gesagt, dass der Stream sofort ausgemacht wird. Es wird sich über Stream-Sniper lustig gemacht. Es wird überlegt, ob die Stream-Sniper Söhne sind. Es wird überlegt, ob die Stream-Sniper gebannt werden sollen. Wenn die rausfliegen, einfach. Es wird sich darüber gefreut, wenn die Stream-Sniper gebannt werden. Es wird sich überlegt, ob die Stream-Sniper Team sind. Es wird sich überlegt, ob die Stream-Sniper im gelobten Land sind.
Valorant Challenge und Rainbow Six Cheater-Problematik
02:33:38Die Valorant Challenge wird als Königsdisziplin bezeichnet, bei der es um Back 3 und Münzwurf geht, was als unmöglich angesehen wird. Es wird über Rainbow Six gesprochen, das seit etwa 5 Monaten von Cheatern und neuen Accounts verseucht ist, was die Frage aufwirft, welchen Vorteil dies bringt. Die Rainbow Six Münze lebt nach ihren eigenen Regeln. Es wird auch überlegt, ob Rainbow Six kostenlos ist, da neue Accounts erstellt werden, um direkt loszulegen. Es wird erwähnt, dass unrated Spiele in Rainbow Six früher entspannter waren, aber sich dies geändert hat. Des Weiteren wird überlegt, ob Mert während einer Challenge kacken war und Schokolade gegessen hat. Abschließend wird über die Schwierigkeit von 'Chained Together' gesprochen und Witze darüber gemacht.
Erfolgreicher Fortnite Start und Diskussion über Instagram Upload Zeiten
02:36:30Es wird über einen erfolgreichen Start mit drei Fortnite-Wins gesprochen, wobei zweimal die Münze entschieden hat. Anschließend geht es um die Königsdisziplin Valorant mit Back 3 und Münzwurf, was als unmöglich angesehen wird. Es wird über Instagram-Upload-Zeiten diskutiert, wobei Sonntag 14-15 Uhr als beste Zeit genannt wird und Freitag/Samstag als die schlechtesten. Der Grund dafür sei, dass sonntags die meisten Leute medial unterwegs sind. Es wird auch überlegt, ob es größere Influencer als Edi in Deutschland gibt, gemessen an Erfolg und Firmenbeteiligungen. Rewi hat wahrscheinlich mehr Money. Es wird diskutiert, was Erfolg im Influencer-Bereich bedeutet, ob es nur ums Geld geht oder um den Einfluss und die Vielseitigkeit des Schaffens. Paluten hat besten CPM und macht das meiste Geld aus YouTube, das weiß ich aber. Er ist trotzdem nicht so erfolgreich wie Eli, würde ich jetzt sagen.
Wer wird Millionär Frust und Gamescom-Erlebnisse
02:41:45Es wird Frust über das Spiel 'Wer wird Millionär' geäußert, insbesondere über die als unsinnig empfundenen Fragen. Es wird die Frage aufgeworfen, wen solche Fragen interessieren und welcher Nutzen dahinter steckt. Es wird eine Anekdote von der Gamescom erzählt, wo Mehrz einen ca. 13-jährigen Jungen angeschrien haben soll, weil dieser Fotos machen wollte. Es wird spekuliert, ob dies moralisch vertretbar ist. Es wird überlegt, bei welcher Wochenzeitung Altkanzler Helmut Schmidt als Mitherausgeber fungierte und für welchen Verein Simone Tomalas Partner Silvio Heidenvetter im Handballtor steht. Es wird überlegt, in welcher Reihenfolge die genannten Städte liegen. Es wird über die Frage diskutiert, wer in dem Film 'Aus dem Nichts' mitgespielt hat. Anschließend wird überlegt, wer Walter Mörr ist, und es wird über die Frage diskutiert, was ein Harnküken ist.
Internet in Skandinavien, Content-Ideen und Gaming-Olympiade Anekdoten
02:52:09Es wird überlegt, ob es in Schweden, Finnland und Norwegen gutes Internet gibt. Es wird überlegt, ein Haus zu mieten, in dem sieben oder acht Streamer gleichzeitig streamen können. Es wird überlegt, das Bingo wieder aufzumachen. Es wird erwähnt, dass die Non-Subs mehr Werbung bekommen. Es wird überlegt, ob ein Content-Swap durchgeführt werden soll. Es wird über die Gaming-Olympiade gesprochen, bei der die Musch gebrochen war, weil er durch die Aktionen des Streamers von Platz eins auf Platz drei gefallen ist. Es wird erzählt, wie die Zuschauer sauer waren. Es wird überlegt, ob es Clips von dem Vorfall gibt. Es wird überlegt, wer die Gotti-Challenge gewinnen wird. Es wird überlegt, ob GeoGuessar ein Gaming-Game ist. Es wird überlegt, ob Melle von Miki beauftragt wurde, um zu stören. Es wird überlegt, ob Among Us ein gutes Spiel ist. Es wird überlegt, ob Nopoli ein gutes Spiel ist. Es wird überlegt, ob Pummelparty ein gutes Spiel ist. Es wird überlegt, ob Fall Guys ein gutes Spiel ist.
Valorant-Gameplay, CS-Bewegung und Cheater-Vorwürfe
02:57:26Es wird über das Valorant-Gameplay diskutiert, wobei der Fokus auf der Bewegung und dem Stehenbleiben im Vergleich zu CS liegt. Es wird kritisiert, dass sich die Bewegung in CS unsauber anfühlt, da der Charakter nach dem Loslassen der Taste noch minimal weitergleitet. Es wird überlegt, ob das Spiel dadurch beeinflusst wird. Es wird ein Cheat-Vorwurf gegen einen Cypher erhoben. Es wird sich über den Umgangston entschuldigt. Es wird überlegt, ob es einen Abbruch gibt. Es wird sich über die Zuschauerzahl lustig gemacht. Es wird überlegt, ob Party Animals ein gutes Spiel ist. Es wird überlegt, ob die Musch wirklich blockiert hat. Es wird überlegt, ob die Leute wirklich sauer waren. Es wird überlegt, ob der Omen gecliped wurde. Es wird überlegt, ob GeoGuessar ein gutes Spiel ist. Es wird überlegt, ob Among Us ein gutes Spiel ist. Es wird überlegt, ob Nopoli ein gutes Spiel ist. Es wird überlegt, ob Pummelparty ein gutes Spiel ist. Es wird überlegt, ob Fall Guys ein gutes Spiel ist.
Diskussion über Main Games, Horror-Spiele und Silent Hill
03:14:36Es wird darüber gesprochen, dass es unerträglich ist, immer das exakt selbe Spiel zu spielen und dass es langweilig ist, immer denselben Char in irgendeinem Spiel zu spielen. Es wird bedauert, dass es so wenige gute Story-Horror-Games gibt und dass der Markt mit asiatischen Souls-Likes überflutet ist. Es wird die Vorfreude auf Silent Hill geäußert, insbesondere auf Silent Hill 2 Remake. Es wird darauf hingewiesen, dass Silent Hill F ein asiatisches Setting hat. Es wird überlegt, ob man jemanden im Spiel gesehen hat oder ob man getrippt ist. Es wird überlegt, ob Soulslike gerade auch wirklich überfluteter Markt ist. Es wird überlegt, ob Elden Ring etwas freigesetzt hat. Mit Elden Ring sind sie komplett aus der Nische in den Mainstream. Ja, ja, ja, ja. Krass das Ding.
Open-World-Games, Twitch-Partnerschaft und Toast-Marmelade-Experiment
03:19:16Es wird darüber diskutiert, welches Spiel das Open-World-Genre etabliert hat. Es wird die These aufgestellt, dass Breath of the Wild das Open-World-Genre geprägt hat, was als geisteskrank bezeichnet wird. Es wird vermutet, dass derjenige, der das gesagt hat, 15 oder 16 Jahre alt sein muss. Es wird erwähnt, dass man Twitch-Partner ist und dass es verrückt wäre, wenn man dafür gebannt wird. Es wird von korrekten Twitch-Mitarbeitern auf der Gamescom berichtet. Es wird darüber gesprochen, dass man sich alt fühlt. Es wird überlegt, was passiert, wenn man einen Text vorliest, in dem Google oder ChatGPT erwähnt wird. Es wird die Frage aufgeworfen, ob man denjenigen beleidigen oder bannen würde. Es wird ein Toast-Marmelade-Experiment angekündigt, bei dem man weißen Toast mit Marmelade und Erdnussbutter zusammenklatscht und dann reinbeißt. Es wird das Ziel verfolgt, Gegner zu finden.
Diskussion über Open-World-Games und Text-Adventures
03:31:41Es wird über die Aussage eines Zuschauers diskutiert, der behauptet, Google sage etwas anderes über Open-World-Games. Der Zuschauer zitiert, dass das erste Spiel, das als Open-World-Spiel gilt, das Text-Adventure Adventure 1975-76 von William sei. Es wird argumentiert, dass dies nicht das Thema war und nicht die Frage, wann das erste Open-World-Game rauskam. Es wird überlegt, was man mit dem Zuschauer machen soll. Es wird vorgeschlagen, dem Zuschauer einen Tag Urlaub zu geben. Der Zuschauer wird für 24 Stunden gebannt, weil er die Fragestellung nicht verstanden hat und einen Text von Google kopiert hat, der nichts mit dem Thema zu tun hat.
Ankündigung von Abwesenheit und Diskussion über Gaming-Genres
03:33:38Es wird angekündigt, dass am Donnerstag eine Reise nach Griechenland ansteht, um eine Hochzeit zu planen. Die Rückreise am Samstagabend wird nicht erfolgen, um am Sonntag beim Delay-Spiel dabei zu sein. Anschließend entspinnt sich eine Diskussion über das erfolgreichste Open-World-Spiel laut Google, wobei Minecraft genannt wird. Es wird überlegt, ob Minecraft tatsächlich ein Open-World-Spiel ist oder eher ein Survival-Game. Die Diskussion weitet sich auf die Ursprünge von Gaming-Genres aus, wobei Arcade-Shooter und Round-Based Games wie Final Fantasy und Pokémon thematisiert werden. Es wird die Frage aufgeworfen, welches Spiel das jeweilige Genre geprägt hat, wobei Final Fantasy und Pokémon im Vergleich stehen. Die Diskussionsteilnehmer sind sich uneins, ob Final Fantasy oder Pokémon das Round-Based-Genre maßgeblich beeinflusst hat, da beide Spiele zu ihrer Zeit sehr erfolgreich waren und unterschiedliche Zielgruppen ansprachen. Es wird festgestellt, dass es schwierig ist, eindeutig zu bestimmen, welches Spiel das Genre geprägt hat, da Gaming zu dieser Zeit noch eine Nische war.
Diskussion über Fighting-Game-Genre und persönliche Anekdoten
03:43:53Die Diskussion verlagert sich auf das Fighting-Game-Genre, wobei Street Fighter, Mortal Kombat und Tekken als die drei Giganten genannt werden. Es wird spekuliert, dass Street Fighter das Genre eher geprägt hat als Mortal Kombat, das möglicherweise zu brutal für den Mainstream war. Tekken 3 wird als möglicher Mainstream-Einfluss im Fighting-Game-Genre genannt. Es wird betont, dass das Alter eines Spiels nicht unbedingt bedeutet, dass es das Genre geprägt hat. Persönliche Anekdoten werden geteilt, darunter eine Geschichte über eine Trennung und die Unterstützung durch die Community. Es wird überlegt, ob Hollow Knight gespielt werden soll, obwohl der Vorgänger nicht durchgespielt wurde. Es wird die Vorfreude auf kommende Spiele wie Lil Nightmares 3 und Ill zum Ausdruck gebracht. Es wird überlegt, ob ein Release für Ill geplant ist und die Vorfreude auf gute Horror-Games wird betont.
Release-Termine kommender Spiele und Gedanken zu Black Ops 7
03:50:30Es werden Release-Termine kommender Spiele besprochen, darunter Ghost of Tsushima, Battlefield, Little Nightmares, Pokémon Legenden ZA und Black Ops 7. Es wird überlegt, ob Black Ops 7 ein gutes Spiel wird, obwohl der Multiplayer-Modus wahrscheinlich nicht erfolgreich sein wird. Es wird die Idee diskutiert, dass Call of Duty möglicherweise von einer jährlichen Release-Pause profitieren würde. Die Konkurrenz durch Battlefield 6 wird erwähnt und die Vorfreude auf Black Ops 7 trotz Bedenken geäußert. Es wird gehofft, dass Black Ops 7 Fanservice mit der OG-Crew (Richthofen, Takeo, Dempsey, Nikolai) bieten wird. Es wird die Möglichkeit in Betracht gezogen, dass die jährliche Veröffentlichung von Call of Duty strategisch ist, um zu verhindern, dass Battlefield 6 zu schnell an Interesse verliert. Es wird die Problematik von Ultimate Team in FIFA angesprochen und der Wunsch geäußert, dass dieser Casino-ähnliche Modus in Deutschland verboten wird. Es wird die Frage aufgeworfen, wie Streamer reagieren würden, wenn Ultimate Team verboten würde, und spekuliert, dass einige möglicherweise in andere Länder auswandern würden, in denen es legal ist.
Spannungsgeladene Spielmomente und die Entscheidung über die Münze
04:23:02Es kommt zu einem entscheidenden Moment im Spiel, der als Herausforderung des Schicksals interpretiert wird. Die Spannung steigt, als die Spieler eine riskante Entscheidung treffen, die über Sieg oder Niederlage entscheiden könnte. Es wird über die Konsequenzen dieser Entscheidung spekuliert und die Angst vor einem möglichen Scheitern thematisiert. Die Spieler drücken ihren Unmut über die Situation aus und fordern Gerechtigkeit. Es wird über die Bedeutung von Teamwork und Zusammenhalt diskutiert. Die Spieler sind sich bewusst, dass sie etwas zu verlieren haben und die Entscheidung über die Münze mit großer Vorsicht getroffen werden muss. Es wird ein Clip von einem früheren Call angefordert, um die Vorhersage der Ergebnisse zu beweisen. Die Spieler überlegen, wie sie die Situation am besten meistern können und welche Strategie sie anwenden sollen. Es wird eine wirtschaftliche Strategie vorgeschlagen, um die Ressourcen optimal zu nutzen. Die Spieler spüren die Angst und den Druck, der auf ihnen lastet. Es wird versucht, sich gegenseitig zu motivieren und zu unterstützen. Die Entscheidung über die Münze steht kurz bevor und die Spannung ist kaum noch auszuhalten. Die Spieler sind sich bewusst, dass diese Entscheidung alles verändern kann.