Para machen 19' Arc Raiders mit @trymacs und @kayzahr !ig !prep !rocket
Arc Raiders: PvE-Farm und PvE-Kampf Trymacs
Ein gemeinsamer Vorstoß in PvE-Lobbys diente dem Farmen von Ressourcen, um für einen anschließenden Kampf gegen die Königin besser gewappnet zu sein. Nach strategischer Vorbereitung wurde das Ziel im Team erreicht und mit wertvoller Beute belohnt.
Einleitung und Stream-Planung
00:06:33Der Stream beginnt mit persönlichen Bemerkungen des Streamers, der über seine Frisur und das Gefühl spricht, in den letzten 13,5 Stunden viel zu gezockt zu haben. Er äußert Frustration über die Instabilität von Black Ops 7 und kündigt an, stattdessen auf Arc Raiders umzusteigen. Der Plan für den Abend ist klar umrissen: Um 17 Uhr soll gewärmt und gegen 18:30 Uhr in PvE-Lobbys eingestiegen werden, um mit Trymacs Materialien zu farmen. Eine spätere Session mit Max für Matriarchen- oder Queen-Kämpfe ist ebenfalls angedacht.
Prioritäten im Gaming und Reacthubs
00:08:31Der Streamer berichtet über seine aktuelle Spiellust und bezeichnet fast alles als Resident-Evil-Wartezimmer. Er nennt konkrete Beispiele und erklärt, warum er für den Release von Resident Evil zwei lukrative Werbeverträge abgesagt hat, um Prioritäten zu setzen. Nach einer kurzen Abschweifung zur Pokémon-Legends Arceus-ZA-Diskussion, in der er den DLC kritisiert, spricht er über seine Stats in Reacthubs, wo er überrascht ist, dass nur 6 Squad-Mitglieder wiederbelebt wurden, da er hauptsächlich Solo gespielt hat.
PvP-Erfahrung und MMR-System
00:30:01Es geht um die Schwierigkeiten des PvP in Arc Raiders, wo das Matchmaking-Spieler, die viele Kills machen, direkt wieder stärkeren Gegnern zuweist. Der Streamer erwähnt, wie er mit einem Fortnite-Probi gespielt hat und wie das System funktioniert. Er erwähnt, dass er noch nie gegen den bekannten Spieler Tfue gespielt oder Clips von ihm gesehen hat, obwohl dieser angeblich sehr stark ist und aktuell nur noch Arc Raiders streamt. Es wird auch kurz über den Account des anderen Streamers gesprochen.
Einstieg in Arc Raiders und Farm-Strategien
00:48:37Nach einigen technischen Verzögerungen starten beide in Arc Raiders. Der Streamer erklärt die Notwendigkeit, in PvE-Lobbys zu kommen, um später große Bosskämpfe im Trio zu machen. Da dies jedoch nicht direkt möglich ist, beschließen sie, sich gegenseitig zu töten, um das PvP-Feedback abzugeben und in freundlichere Lobbys zu kommen. Während des Farmens werden strategische Fragen zu Schildreparatur, dem Recycling von kaputten Schilden und der Farmung von Akkus und Ark-Schaltkreisen besprochen, um den Spielfortschritt zu optimieren.
Serverprobleme und Koop-Pläne
01:02:12Während des Spiels treten erhebliche Serverprobleme in Arc Raiders auf, was den Streamer sehr frustriert. Es werden koordinierte Tode gefahren, um die Lobby zu wechseln, und es werden Waffenausrüstungen für den bevorstehenden Bosskampf vorbereitet. Die Renegade-Waffe wird als sehr effektiv eingestuft. Parallel wird über den aktuellen Stand des Call of Duty-Franchises gesprochen, das als 'tot' betrachtet wird, und die Hoffnung auf eine Wende mit dem kommenden MW4 geäußert.
Ausrüstung für den Bosskampf
01:13:19Beide Spieler bereiten sich auf den Trio-Kampf mit Trymacs vor. Es werden verschiedene Loadouts und Waffenausrüstungen diskutiert. Der Streamer entscheidet sich für eine Venator mit Munition und verschiedene Granatentypen. Es wird über die Notwendigkeit von Schildaufladern und den Farmbedarf an Ressourcen gesprochen. Die fehlenden Schilde werden als Problem identifiziert und es wird eine kurze Farm-Session angedacht, um das Inventar aufzufüllen.
Raid startet und Ressourcen-Problem
01:23:49Der Stream beginnt mit der Suche nach Circuits und dem Betreten des Raids. Die Gruppe erkundet die Umgebung, findet einen Rocket und stößt auf ein Problem mit der Ausrüstung, insbesondere im Bezug auf Akkus und Prozessoren. Es wird versucht, einen Bombardier zu finden, um die Fortschritte zu sichern, doch dieser ist zunächst nicht gesichtet. Die Kommunikation ist unruhig und es wird über die fehlenden Bauteile gesprochen, was für einen effektiven Kampf notwendig sind.
Unlucky Situation und PvP-Gefahr
01:28:23Bei der Konfrontation mit einem Gegner wird ein glücklicher Treffer erzielt, was als unlucky beschrieben wird. Durch den Schaden wird die Gruppe sichtbar für andere Spieler, was zu PvP-Auseinandersetzungen führen kann. Die Überlegung, die Gegner zu eliminieren, wird verworfen, um weitere Risiken zu vermeiden. Stattdessen wird beschlossen, sich auf die anderen Seite der Karte zu bewegen, um einem potenziellen Kampf zu entgehen.
Kampf gegen Rocketeer und Bombardier
01:37:48Die Gruppe konfrontiert einen mächtigen Rocketeer und einen Bombardier. Der Kampf erfordert eine taktische Herangehensweise, da die Gegner sehr stark sind. Es wird versucht, die Schwachstellen der Feinde, insbesondere die Beine des Rocketeers, anzugreifen. Nach einem intensiven Kampf, bei dem der Rocketeer die Gruppe bedroht, gelingt es, den Rocketeer und den Bombardier zu besiegen und weiter Loot zu sammeln.
Loot-Management und Zielplanung
01:42:37Nach dem Sieg über die Feinde steht die Gruppe vor dem Problem des begrenzten Inventarsplatzes. Es werden wichtige Ressourcen wie Circuits identifiziert und es wird über den Verkauf oder das Recyceln von Teilen diskutiert. Die Pläne für die nächste Runde schließen einen Angriff auf den Raumhafen ein, da dort versteckte Bunker und Events stattfinden, um bessere Beute zu erzielen.
Taktische Bewegung und Bunker-Eroberung
01:53:17Die Gruppe macht sich auf den Weg zum Raumhafen, um einen versteckten Bunker zu erobern. Die Bewegungen sind strategisch geplant und es werden verschiedene Vorgehensweisen besprochen, um sicher und unentdeckt vorzudringen. Die erste Bunker-Eroberung gelingt problemlos, was einen schnellen Zugriff auf wertvolle Ressourcen ermöglicht. Der Erfolg wird als krasse Leichtigkeit beschrieben.
Loot-Analyse und Vorbereitung für Event
02:05:03Die Menge des gelooteten Gegenstands übersteigt die Lagerkapazität, was die Nötigkeit von Platz schaffenden Maßnahmen wie Recyceln oder Verkaufen aufzeigt. Es wird eine Bestandsaufnahme wichtiger Ressourcen wie Arc-Legierung und Waffenteile durchgeführt. Die Gruppe bereitet sich auf das nächste Event vor, wobei Adrenalin-Spritzen und Granaten als Ausrüstung für die bevorstehenden Kämpfe identifiziert werden.
Königinnen-Bosskampf und Vorbereitung
02:29:12Die Gruppe erreicht die Königin auf dem Raumhafen und bereitet sich auf den Bosskampf vor. Es wird die Taktik besprochen, insbesondere das Zielen auf die Beine als Schwachstelle. Während des Kampfes gibt es Zwischenfälle, wie z.B. den EMP eines Gegners, der den Schild beschädigt. Die Herausforderung besteht darin, die Königin gleichzeitig mit dem Rocketeer zu bekämpfen, ohne von der Gruppe selbst eliminiert zu werden.
Mechanik-Demonstration Snap-Hook
02:41:07Nach einem intensiven Bosskampf wird die Mechanik des Snap-Hooks in der Sicherheits-Tasche erklärt und demonstriert. Die korrekte Anwendung des Hooks wird in mehreren Schritten gezeigt: Zielen, Werfen, Rollen und Einpacken während der Rolle. Diese Technik ist für schnelle Bewegungen und Distanzüberbrückungen unerlässlich, insbesondere in Gefechtslagen. Die Demonstration betont die Wichtigkeit des Timings und der korrekten Tastenbelegung.
Kampfmechaniken der Königin
02:45:23Streamern analysieren die Kampfmechaniken der Königin in Arc Raiders. Sie diskutieren die Notwendigkeit, die Sprungtaste erst kurz vor der Landung zu drücken, um einen optimalen Angriff zu starten. Ein Fokus liegt darauf, die gelb leuchtenden Schwachstellen, speziell an den Kniekehlen, anzugreifen, um das Bein zu zerstören. Spieler werden angehalten, auf den roten Energiekern zu zielen, wenn dieser erscheint, um maximalen Schaden zu verursachen.
Kooperation mit anderen Streamern
02:55:31Es gibt eine kooperative Absprache mit einem anderen Streamer namens Max, der live geht. Geplant ist ein gemeinsamer Versuch, die Königin zu besiegen. Streamer erklären die benötigte Ausrüstung und betonen, dass der Kampf sehr teuer ist. Es wird erwähnt, dass Max bereits ein gegnerischer Spieler getötet hat und sie daher in einer PvP-Lobby sind, was das Risiko erhöht.
Vorbereitung für den Bosskampf
03:13:28Die Vorbereitung für den Bosskampf ist im Gange. Es werden strategische Diskussionen geführt, um den Schwierigkeitsgrad zu bewältigen. Streamer empfehlen, sich durch schnelles Ausscheiden in der Lobby wieder in den freundlichen PvE-Modus zu versetzen, um sicherzustellen, dass nur sie die Königin angreifen und nicht von anderen Spielern gestört werden. Die Bedeutung eines koordinierten Vorgehens wird betont.
Auswahl der Ausrüstung und Strategie
03:30:00Die Spieler bereiten ihre Ausrüstung für den finalen Bosskampf vor. Streamer wählen spezialisierte Waffen wie die Vanator und die Renegade, um Schaden zu maximieren. Es werden Defibrillatoren, Schild-Auflader und Munition mitgenommen. Die Strategie konzentriert sich darauf, die Schwachstellen der Königin gezielt anzugreifen und Deckung zu suchen, während ihre gefährlichen Laser- und Raketenangriffe ausgewichen werden.
Der Kampf gegen die Königin
03:37:32Der Kampf gegen die Königin beginnt. Die Spieler positionieren sich strategisch und nutzen Barrikaden als Deckung. Die Kommunikation ist entscheidend, um die Angriffe der Königin zu koordinieren. Die Spieler zielen auf ihre Schwachstellen, insbesondere die Knie, und weichen ihren gefährlichen Angriffen wie dem Laserstrahl aus. Der Kampf ist intensiv und erfordert präzises Aiming und taktisches Vorgehen.
Belohnung und Analyse des Kampfes
03:39:03Nach dem erfolgreichen Kampf gegen die Königlich analysieren die Streamer den Verlauf. Sie betonen die hohen Kosten und den strategischen Aufwand, die nötig waren. Es wird über die erbeuteten Belohnungen wie den legendären Königin-Reaktor gesprochen, der als seltener und wertvoller Gegenstand gilt. Streamer drücken ihre Zufriedenheit mit dem Erfolg des Teams aus und stellen fest, dass die Königin im Vergleich zur Matriarchin eine größere Herausforderung darstellt.
Nächste Schritte im Spiel
03:44:15Nach dem erfolgreichen Kampf gegen die Königin planen die Streamer ihre nächsten Aktionen im Spiel. Sie diskutieren über mögliche Orte für den nächsten Bosskampf, wie einen Turm oder andere strategisch wichtige Positionen. Streamer erwähnen, dass sie versuchen, sich auf das Vorbereiten für den nächsten Bosskampf zu konzentrieren, während sie gleichzeitig die Gefahr durch andere feindliche Spieler im Auge behalten.
Kampf gegen die Königin und Feuerkämpfe
03:49:21Das Team konzentriert sich auf das Bekämpfen einer großen, gelben Königin in einem brennenden Gebäude. Es kommt zu intensiven Feuergefechten, wobei mehrere Beine des Gegners zerstört werden. Streamer und Team kämpfen gegen Wespen und Hornissen, während sie gleichzeitig versuchen, dem Feuer zu entkommen und einen sicheren Ort zu finden. Die Königin setzt Laserangriffe ein, die das Team in gefährliche Situationen bringen und schnelles Handeln erfordern. Die Kommunikation untereinander ist entscheidend, um Angriffe zu koordinieren und Deckung zu suchen.
PvP-Konflikte mit anderen Spielern
03:53:31Während des Kampfes gegen die Königin tauchen andere Spieler auf, die versuchen, die Beute der Gruppe zu stehlen. Es kommt zu mehreren Schießereien mit diesen sogenannten Freeloadern. Das Team verteidigt sich erfolgreich und eliminiert mehrere Gegner, die auf der Beute aus sind. Die Spannung steigt, als ein Team aus Gegnern anrückt und das Team in einen Hinterhalt lockt. Die Situation eskaliert, als einer der Gegner eine Venator 4 trägt und das Team in einen Kampf gezwungen wird.
Beute sammeln und das Portal öffnen
04:00:52Nachdem die Königin besiegt und die PvP-Gegner eliminiert wurden, beginnt die Phase des Lootens. Das Team sammelt wertvolle Gegenstände wie Königsreaktoren und Baupläne für Waffen wie den Equalizer und den Jupiter. Der Fokus liegt auf dem Finden und Sammeln von drei speziellen Kapseln, die benötigt werden, um das Ausgangsportal zu aktivieren. Dieser Teil des Spiels erfordert Teamarbeit und schnelle Aktionen, um alle Kapseln zu finden und im richtigen Moment einzusetzen.
Flucht durch das Portal und PvP auf Stellar Montes
04:30:58Nachdem die drei Kapseln erfolgreich eingesetzt wurden, öffnet sich das Portal zur Flucht. Das Team muss sich durch einen Beschuss der Königin und attackierenden Spielern kämpfen, um sicher durch das Portal zu gelangen. Der Versuch, noch verbliebene Spieler zu looten, wird durch die eintretenden Gegner vereitelt. Im Anschluss daran geht das Team in die PvP-Map Stellar Montes, um mit Gratis-Loadout gegen andere Spieler zu antreten und das Spiel mit ein paar weiteren Feuergefechten zu beenden.
Parcours-Traverse und Materialjagd
04:45:53Das Team erkundet eine Trone im Parcours und plant, sie zu zerstören, um eine Bastion zu erreichen. Es wird entschieden, stattdessen einen Aufzug zu nutzen, um die Position sicherer zu erreichen. Während des Vormarsches wird ein Gegner getötet und gelootet, wobei wertvolle Gegenstände wie eine Toro, Anvils und Magnetbesteuerungstealer erbeutet werden. Das Team muss vorsichtig agieren, um in Deckung zu gehen und den Sturzschaden zu vermeiden, während es versucht, den Zielort zu erreichen.
Taktikwechsel und Map-Erkundung
04:50:18Da die Medical-Lobby zu voll geworden ist, wechselt das Team zur Lobby-Map, die als coolerer und besserer Kampfgebiet angesehen wird. Sie planen, den Shredder zu eliminieren, indem sie auf seine Unterteile schießen und sich rechtzeitig in Deckung begeben. Der Taktikwechsel erfordert genaues Timing und Koordination, da der Shredder extremen Schaden verursacht, wenn er exponiert ist. Gleichzeitig wird die Map auf neue Gegner und potentielle Kampfzonen abgesucht.
PvP-Konfrontation und strategische Lootverteilung
04:52:44Das Team gerät in einen intensiven PvP-Kampf, bei dem es von mehreren Seiten angegriffen wird. Ein Massaker ereignet sich, in dem das Team die Gegner eliminiert und wertvolle Beute wie Toro-Waffen und Anvils sammelt. Nach dem Kampf wird das Inventar sorgfältig sortiert und die Ausrüstung wie Munition, Schilde und Bandagen unter den Teammitgliedern aufgeteilt, um die Effizienz für die nächste Runde zu maximieren.
Vorbereitung auf die Matriarchen-Jagd
04:59:16Nach einer Pause zur Inventar- und Ausrüstungspflege bereitet sich das Team auf die Jagd nach den Matriarchen vor. Es werden Waffen wie die Renegade und der Equalizer vorbereitet, sowie Munition und Heilungsmittel wie Adrenalinspritzen und Defibrillatoren mitgenommen. Die Map Blaues Tor wird als offen und schwierig für den Schutz der Beute angesehen, da viele Teams auf den Matriarchen zielen werden.
Erfolglose Matriarchen-Jagd und Map-Analyse
05:13:40Die Matriarchen-Jagd scheitert, da die Beute von anderen Spielern in der offenen Map geraubt wird. Das Team analysiert die Lage und erkennt, dass es unmöglich ist, alle anderen Teams zu eliminieren, die ebenfalls auf die Matriarchen abzielen. Der Versuch, den Materialeinsammelpunkt zu bewachen, scheitert am zahlenmäßigen Übergewicht der Gegner.
Spawn-Falle und strategischer Rückzug
05:29:02Das Team entdeckt eine frische Matriarchen-Spawn-Position, erkennt aber auch die Gefahr, die von spawnenden Gegern und Campern ausgeht. Sie entscheiden sich für einen strategischen Rückzug in ein anderes Gebäude, um sich zu positionieren. Gleichzeitig wird die Spielwelt und die Lore von Arc Raiders kurz angesprochen, wobei die Maps als zusammenhängend und die Optik als sehr gelobt wird.
Neue Taktik: Teambildung und Kernangriff
05:43:37Um die Probleme mit feindlichen Teams zu umgehen, entscheidet sich das Team für eine neue Taktik: Sie versuchen, sich einem anderen Team anzuschließen, um sich gegenseitig zu schützen. Sie richten ihre Angriffe auf den Kern der Matriarchen aus und versuchen, den schädlichen Bombardier zu eliminieren, der sie unter Feuer nimmt. Die Koordination ist entscheidend, um den konstanten Angriffen standzuhalten.
Kampf um die Kontrolle und letzte Aktionen
05:52:43Das Team versucht, die Kontrolle über die Situation zurückzugewinnen, indem es hinter den Gegern positioniert. Sie kommunizieren mit anderen Spielern, um Friendly Fire zu vermeiden, und planen, den Bombardier anzugreifen. Nach einigen koordinierten Schüssen wird festgestellt, dass dieser schon fast zerstört ist. Das Team bleibt in Deckung und bereitet sich auf die weiteren Angriffe vor.
Chaotischer Kampf gegen den Bombardier
05:54:38Die Streamer geraten in einen heftigen Kampf mit einem Bombardier, einem der stärksten Arcs. Der Kampf ist von ständigen Explosionen, Blendgranaten und Feueralarmen geprägt, die die Sicht komplett blockieren. Die Spieler müssen defensiv spielen, Shields aufbauen und sich Deckung suchen, während sie den Gegner unter Dauerfeuer nehmen. Der Bombardier ist durch einen Schild geschützt und extrem zäh, weshalb der Kampf lange dauert und sehr viel Munition verschlingt.
Konfrontation mit einem feindlichen Team
05:56:31Nach dem Kampf wird das Team von einem anderen Spielergruppe angegriffen, die im Kampf nur zugeschaut und gelootet haben. Diese Spieler werden als Penner beschrieben, die die Arbeit anderer erledigen lassen. Es kommt zu einem scharfen Wortwechsel, in dem die Streamer als unfriendly bezeichnet werden. Der Konflikt eskaliert, als der Gegner anfängt zu feuern, was zu einem chaotischen Nahkampf führt, in dem das Team des Gegners fast vollständig ausgelöscht wird.
Vorbereitung auf PvP-Fokus
06:12:28Nach dem Sieg über das feindliche Team bereiten sich die Streamer bewusst auf PvP-Kämpfe vor. Sie wechseln zu stärkeren Waffen wie der Venator und dem Toro, die im Nah- und Fernkampf effektiv sind. Die Ausrüstung wird auf PvP optimiert, indem Shield-Auflader und Adrenalinspritzen mitgenommen werden. Die Streamer planen, in der nächsten Runde aggressiv zu spielen und andere Spieler zu jagen, um die Gerechtigkeit für den vorherigen Angriff herzustellen.
Taktik und Jagd im Turm
06:22:52Das Team beschließt, in einem Turm zu campen, um von dort aus andere Spieler zu beobachten und anzugreifen. Mit Ziplinen nutzen sie den Turm als taktischen Vorteil, um flink Positionen zu wechseln. Nachdem sie einen Gegner entdecken, starten sie einen koordinierten Angriff mit Schockminen und Schusswechseln. Nach dem erfolgreichen Eliminieren des Gegners wird seine Ausrüstung gelootet und für die nächste Runde vorbereitet.
Nahkampf und Ambush in einer engen Halle
06:26:06Ein weiteres Team wird in einer engen Halle angetroffen, was zu einem intensiven Nahkampf führt. Die Streamer nutzen taktische Elemente wie Schockminen an den Eingängen und verbarrikadieren sich. Durch das druckvolle Vorgehen und den Einsatz von Granaten gelingt es ihnen, die Gegner überraschend auszuschalten und den gesamten Loot an sich zu ziehen.
Beute teilen und Rundenende
06:35:06Nach dem Sieg wird die erbeutete Beute, darunter eine wertvolle Bobcat 4, ungleich aufgeteilt. Einer der Spieler ist überladen und muss Gegenstände abwerfen. Nachdem der Loot gesichert ist, beobachten sie die letzte Extraktion und schießen auf die fliehenden Überlebenden. Die Runde endet mit einem lachenden und triumphanten Kommentar über den Erfolg und den hochwertigen Loot.
Szenenwechsel zu Geistjäger: Phasmophobia
06:38:03Der Stream wechselt abrupt vom Shooter Arc Raiders zu dem Horror-Spiel Phasmophobia. Die Streamer spielen eine Runde auf der Federal-Home-Map und nutzen die Kamera, um Räume zu scannen und den Geist zu identifizieren. Ziel ist es, schnell an Geld zu kommen, indem sie die Map effizient absolvieren. Das Spiel ist geprägt von Spannung, dem Ablaufen der Sanity und dem Absolvieren von Rätseln, um den Geist zu finden und zu fangen.
Effiziente Lösung und hoher Profit
07:04:07Nachdem der Geist identifiziert wurde, führen die Streamer eine blitzschnelle Exorzismus-Ritual durch, um das Spielziel zu erreichen. Sie durchlaufen die Map erneut, um den Bonus-Room zu finden und mehr Geld zu generieren. Das Absolvieren der Map in Rekordzeit führt zu einem extrem hohen Profit von über 11.000 Pokédollar, was die Streamer als schnellstmöglichen Geldverbrand bezeichnen und sich für eine weitere Runde auf der Chapel-Map entscheiden.
Geisterrätsel und Farming-Strategie
07:17:35Der Stream konzentriert sich auf das erfolgreiche Absolvieren von Exorzismus-Aufgaben in der Map 'Funeral Home', um Geld zu farmen. Es wird eine effiziente Strategie angewendet, bei der Beruhigungspillen konsumiert werden, um Geisterjagden zu vermeiden und die Sanity stabil zu halten. Nachdem ein Geist schnell identifiziert und das Rätsel, einschließlich der Sicherungs- und Stromkabel, gelöst wurde, werden 11.500 Dollar eingenommen. Der Streamer betont die Rentabilität dieser Map, da sie trotz ihres Gruselfaktors das leichteste zum Geldverdienen ist, wenn man die Mechaniken beherrscht.
Neue Map und Farming-Effizienz
07:47:38Nach einer kurzen Pause wird eine neue Map namens 'Krankenhaus' erkundet, die als weitere Farming-Map dient. Die Aufgabe besteht darin, Salzsäcke und Waffenteile zu finden. Der Streamer beschreibt die Map als verbuggt, da der Geist kaum interagiert und die Sanity nicht sinkt. Dennoch wird die Mission erfolgreich abgeschlossen und rund 18.000 Dollar eingenommen. Die Map wird als effizient für Geld farming bewertet, trotz anfänglicher technischer Probleme und der fehlenden Gruselelemente im Vergleich zu anderen Orten.
Gewinnvergleich und Spielphilosophie
07:48:49Die Einnahmen der verschiedenen Maps werden verglichen: Die erste Map brachte 11.000 Dollar, die Funeral-Home-Map 11.500 und die neue Krankenhaus-Map ebenfalls etwa 18.000. Es wird eine Diskussion über die Rentabilität von verschiedenen Maps im Spiel geführt. Der Streamer kommt zu dem Schluss, dass sich das Farming auf wenige, profitabelste Karten lohnt, da der Aufwand bei anderen Maps im Verhältnis zur Belohnung nicht sinnvoll ist. Dies führt zur Entscheidung, das gesammelte Geld bis zum nächsten großen Update nicht auszugeben, um mögliche neue Inhalte oder Immobilien freischalten zu können.
Nominierung für Streamer-Awards und Community-Aufruf
08:05:50Der Streamer teilt mit, für den 'Stream of the Year' bei den Early Game Awards nominiert zu sein, was er jedoch ablehnt, da er die Konkurrenz als zu stark ansieht und der Prozess als nicht fair und von KI generiert wahrgenommen wird. Stattdessen macht er einen Aufruf an seine Community, stattdessen seine Kollegin Caro (El Quach) für 'GamerIn of the Year' zu nominieren. Er betont, dies sei ihm wichtiger und wünscht sich, dass die Community seine Bitte respektiert und seine Nominierung ignoriert, da diese ihm peinlich ist.
Frustration mit Bugs und Spielspaß
08:28:28Die Erkundung der 'Krankenhaus'-Map wird fortgesetzt, stößt jedoch auf massive Frustration, da der Geist kaum aktiv wird und die Sanity extrem langsam sinkt, was den Spaß am Spiel nimmt. Der Streamer vermutet einen Bug und vergleicht die Situation mit 'Phasmophobia'. Obwohl die Aufgabe schließlich erfolgreich abgeschlossen wird und weitere 18.000 Dollar verdient werden, kündigt der Streamer an, diese Map nie wieder zu spielen, da das Erlebnis als 'langweilig' und ' unreal' bewertet wird.
Weitere Mission und Level-Fortschritt
08:48:03Nachdem das Krankenhaus-Map-Erlebnis als frustrierend bewertet wurde, wird eine weitere Mission auf der zuerst besuchten Map gestartet, um das Farmen fortzusetzen. Das Rätsel mit den Salzsäcken und der Kerze wird wiederholt gelöst, was weitere 19.000 Dollar einbringt. Der Streamer erwähnt seinen hohen Level von 71 in Arc Raiders und den beeindruckenden Level-Fortschritt. Es wird die Strategie diskutiert, das gesammelte Geld zurückzuhalten, um es für zukünftige Spielinhalte oder Updates zu sparen, anstatt es sofort auszugeben.
Ausblick auf Resident Evil 9 und Solo-Spiel
08:58:22Zum Ende des Streams wird der Release von 'Resident Evil 9' angesprochen. Der Streamer äußert seine Begeisterung über die Reihe und stellt fest, dass er alle Teile von 2 bis 8 auf Platin durchgespielt hat. Er kritisiert den späten Veröffentlichungszeitpunkt, da man nicht sofort streamen kann, und beschreibt die Schwierigkeiten, die dadurch entstehen. Außerdem betont er seine einzigartige Spielweise, er spielt bevorzugt Koop-Spiele wie Demonologist oder die Resident Evil-Reihe alleine, was nach seiner Ansicht kein anderer Streamer macht.