Nach intensiver Vorbereitung, die das Sammeln wichtiger Perks und Waffen umfasste, wurde das Ziel des Erreichens der Runde 100 in einem Zombie-Modus einer neuen Karte erfolgreich umgesetzt. Nachdem alle Teile für den finalen Bosskampf zusammengetragen waren, wurde der Boss bezwungen und der Meilenstein erreicht.

Call of Duty: Black Ops 6
00:00:00

Call of Duty: Black Ops 6

Zielsetzung und Ausgangslage

00:05:11

Der Streamer beginnt mit einer Runde 100 auf der neuen Map im Zombie-Modus. Als Ziel wurde eine High-Round-Strategie gewählt, die auf dem Perk 'Death Perception' basiert. Für diesen Plan fehlen jedoch entscheidende Augment-Level. Es besteht die Hoffnung, diese im Verlauf des Spieles zu freischalten. Vorher wurden auf anderen Karten, außer 'The Tomb', bereits Runde 100 erreicht. Im Anschluss ist ein spontaner geplanter Content.

Start der Runde und erste Hürden

00:17:40

Das Spiel beginnt mit dem Fokus auf das Sammeln wichtiger Perks und Waffen. Es wird versucht, eine Raygun Mark II zu finden. Die E-Stack Strategie wird vorbereitet und mit einem Upgrade für die Waffe 'GS-45' begonnen. Der Weg zu den benötigten Gegenständen erweist sich als langwierig und kompliziert. Der Streamer verliert dabei auch einen wichtigen Samen, was die Planung durcheinanderbringt.

Bosskampf und Runde 100

00:53:35

Nachdem alle Teile für den finalen Bosskampf zusammengetragen wurden, beginnt die Konfrontation mit dem Boss 'Fetch me their souls'. Der Streamer beendet die Runde erfolgreich und erreicht damit sein Ziel, Runde 100 auf dieser Karte zu absolvieren. Der Kampf wird als schwierig, aber machbar beschrieben. Es gibt jedoch keine spezielle Belohnung für das Erreichen dieses Meilensteins, was als schade empfunden wird.

Technische Probleme und Strategie-Anpassung

01:21:22

Im weiteren Verlauf des Streams wird auf einen anderen Zombie-Modus auf einer anderen Map gewechselt. Hier kommt es zu einem fatalen technischen Problem: das für die High-Round-Strategie essenzielle Augment 'Death Perception' wird versehentlich nicht erforscht, sondern stattdessen ein anderes, unbrauchbares Upgrade. Dies zwingt den Streamer, seine gesamte Taktik umzuplanen, was die Runden deutlich erschwert und gefährlicher macht.

Frustration über RNG und Gameplay

01:52:31

Der Streamer ist zunehmend frustriert über das Gameplay und die Zufallsmechaniken (RNG). Das Fehlen des entscheidenden Augments führt zu einem ständigen Mangel an Munition, da die angedachte Strategie zur Munitionsbeschaffung nicht funktioniert. Die langen Wartezeiten auf die Waffe aus der Mystery Box und das Risiko, ohne wichtige Perks wie 'Deadshot' sterben zu müssen, belasten das Gameplay. Die bisherige Session wird als extrem zäh und unbefriedigend beschrieben.

Versuch der Map Runde 100

02:35:28

Das Ziel ist es, Runde 100 der neuen Map zu erreichen. Der Streamer konzentriert sich auf das Sammeln von Augments, um sich für die hohen Runden zu stärken. Besonders wichtig ist ihm das Wunderwaffen-Augment, um die unendliche Munition zu nutzen. Er bemerkt, dass die Runden sehr schnell vergehen und dass er fast drei Stunden im Spiel ist, wobei er pro Runde nur etwa zwei Minuten benötigt.

Vorbereitung auf den Bosskampf

02:57:31

Nachdem Runde 76 erreicht wurde, bereitet sich der Streamer auf den Bosskampf bei Runde 100 oder 101 vor. Er hat starke Augments und eine Kombination aus Kritischen Treffern und Munitionsnachfüllen, was ihm unendliche Munition verschafft. Der Bosskampf wird als besonders schwierig beschrieben, da er aggressiver und früher in seine letzte Phase geht als zuvor.

Start des Bosskampfs

03:38:29

Der Streamer beginnt den Bosskampf in Runde 101. Die ersten Phasen des Kampfs sind normal, aber sobald Phase 2 beginnt, wird es extrem schwierig. Der Boss wird sofort aggressiv und bringt Supersprinter auf die Karte. Der Streamer verliert schnell seine Platten und versucht, mit seiner Waffe durchzukommen, es gelingt ihm jedoch nicht, die Runde zu überstehen.

Nach dem Bosskampf und Pläne für den nächsten Stream

03:56:49

Nach dem verlorenen Bosskampf wechselt der Streamer zu einem anderen Spiel, einem Drogen-Imperium-Simulator. Er baut ein starkes Geschäft auf, was ihn zu einem reichen "Blockboss" macht. Anschließend kündigt er für den nächsten Stream ein Pokémon-Smaragd-Randomizer-Nuzlocke an, da er Bock darauf hat, etwas Neues auszuprobieren. Der Stream endet mit einem kurzen Gruß an die Zuschauer.