RESI 6 - CHRIS KAMPAGNE RESIDENT EVIL MARATHON [SCHWER/TAG 9] !ig !prep !rocket
Gesamte Chris-Kampagne in Resident Evil 6 absolviert
Es wurde die komplette Chris-Redfield-Kampagne im schweren Modus durchgespielt. Der Fokus lag auf heftigen Gefechten gegen den Bioterrorismus-Bündnis 'Javo' und einem finalen, zermürbenden Bosskampf gegen eine Bio-Organische Waffe. Nach der erfolgreichen Beendigung der Story wurde der direkte Einstieg in die Jake-Kampagne angekündigt.
Stream-Start und Spielplan
00:05:10Der Stream beginnt am Nachmittag mit der Erwähnung eines 'Mittags-Pleasy'. Streamer hat das Ziel, Resident Evil 6 abzuschließen, um direkt in Resident Evil 7 einzusteigen. Er diskutiert den Zeitplan: Sollte er heute Chris und Jake beenden, bliebe morgen nur noch Ada, die als uninteressant und 'Lückenfüller' angesehen wird. Die Überlegung, Ada zu überspringen, wird favorisiert, um Resident Evil 7 am Sonntag starten zu können. Zuletzt wird Leon-Kampagne als das atmosphärischste und spaßigste Szenario bewertet.
Game-Diskussion und Partnerschaft
00:19:41Streamer spricht über Spiele, die andere schauen, wie WoW und Clash Royale. Ein Fokus liegt auf Resident Evil-Empfehlungen für Neueinsteiger. Hierbei wird die Remake-Trilogie (2, 3, 4) als idealer Startpunkt genannt. Im Anschluss wird eine Partnerschaft mit Instant Gaming beworben, wo Resident Evil-Günstigangebote wie die Trilogie für 25 Euro oder Village für 7 Euro beworben werden. Der Kauf über den Link wird explizit empfohlen.
Start der Chris-Kampagne
00:24:02Nach einer kurzen Pause beginnt die Chris-Redfield-Kampagne im 'Schwer'-Modus. Nach dem Start des Spiels folgt eine Cutscene, in der Chris auf dem Schiff mit seinem Captain Pierce und dem verletzten Agenten Veltro interagiert. DerCaptain erklärt die Mission, die Rache für den gefallenen Mitashi zu suchen. Chris wird seine Vergangenheit nicht entkommen können und muss sich der Wahrheit stellen.
Actionreicher Einstieg
00:29:14Die Mission beginnt direkt in einen heftigen Feuergefecht mit dem Bioterrorismus-Bündnis 'Javo'. Chris und Pierce dringen in ein Gebäude vor, wo sie auf Widerstand stoßen. Nachdem die Truppen des Gegners besiegt sind, wird das nächste Ziel bekanntgegeben: Das Bravo-Team, das auf der anderen Seite der Brücke bedrängt wird, muss gerettet werden. Die Mission erweist sich von Anfang an als temporeich und actiongeladen.
Flucht und Bombardierung
01:01:24Alpha Team ist im Gebäude eingekesselt und wird durch einen Raketenangriff bedroht. Pierce fungiert als Scharfschütze, während Chris versucht, die Flucht zu organisieren. Sie finden eine Ausstiegsmöglichkeit über ein Dach, müssen aber den Angriff überleben. Die Mission wird zu einem Wettlauf gegen die Zeit, da die Bombardierung des Gebäudes unmittelbar bevorsteht und die Situation immer verzweifelter wird.
Neue Mission in Edonia
01:09:15Die Szene wechselt nach Edonia, Osteuropa, im Dezember 2012. Das Alpha Team erhält einen neuen Einsatz: Befreien von Geiseln in einem Hochhaus. Die BSAA-Mission wird als 'Call of Duty'-ähnlich beschrieben und direkt wieder in den Actionmodus geworfen. Streamer diskutiert Gameplay-Eigenschaften von Resident Evil 6, wie die problematische Zielausrichtung.
Begegnung mit Sherry Birkin
01:33:20Während des Einsatzes stößt das Team auf den verletzten Soldaten des Bravo-Teams, den sie retten. Anschließend treffen sie auf Sherry Birkin, die als 'Sicherheit' fungiert. Streamer zeigt sich begeistert von ihrer markanten Art und erwähnt die zukünftige Jake-Kampagne, die als besonders spaßig gilt. Es wird auch der Charakter Zorga erwähnt, der für weitere Probleme sorgen könnte.
Verbindung zu Resident Evil 1
01:45:34Im Laufe des Einsatzes wird ein unterirdischer Gang betreten, was sofort an die Spencer Mansion aus dem ersten Teil von Resident Evil erinnert. Streamer sieht die Parallelen und ist sich sicher, dass dies ein Setup für ein erneutes Aufeinandertreffen mit den Wurzeln der Serie ist. Der Tonfall der Mission wird als 'klassisch Resi' beschrieben, was eine besonders epische Stimmung hervorruft.
Konfrontation mit Ada Wong und der C-Virus-Gefahr
02:00:34Nach der Konfrontation mit Ada Wong, die sich als eine der Geiseln herausstellt, erkennt der Streamer, dass sie eine entscheidende Rolle bei der Verbreitung des C-Virus spielt. Dieses Virus ist die Ursache für die mutierten Gegner, die Javos, und Ada scheint tiefe Verbindungen zu den Bösewichten der Geschichte zu haben. Es wird deutlich, dass Ada eine ruchlose Vorgängerin ist, die einen Rachefeldzug gegen das Team führt und bereits zahlreiche Agenten das Leben gekostet hat. Die Mission wird nun zu einer persönlichen Angelegenheit, die als 'Arschkampagne' bezeichnet wird, und das Team, insbesondere Chris, ist zutiefst motiviert, Ada zur Strecke zu bringen.
Flucht und Kampf gegen den Helikopter-Boss
02:23:06Die Szene wechselt zu einem intensiven Kampf gegen einen Helikopter, der als Boss agiert und von mehreren Javos unterstützt wird. Der Streamer muss seine Position wechseln und das Team koordinieren, um den Helikopter auszuschalten, während er gleichzeitig den Bodengegnern standhalten muss. Nach einem erbitterten Kampf und dem Abschuss des Helikopters geht eine Cutscene los, in der das Team eine gravierende Entscheidung trifft: Chris wird von seiner Pflicht als Captain befreit, da seine Rache auf Ada alles andere als rational scheint. Pierce übernimmt die Führung, was eine emotionale und dramatische Wendung darstellt.
Der verzweifelte Kampf gegen den BOW-Boss
03:07:02In der finalen Etappe des Chris-Kapitels kämpft das Team gegen einen mächtigen BOW (Bio-Organische Waffe), der sich in einem Kokon befindet. Der Streamer wird von seiner KI-Kollegie Pierce massiv im Stich gelassen, was den Kampf in eine Tortur verwandelt. Pierce weigert sich konsequent, anzugreifen oder ihn zu heilen, was den Streamer extrem frustriert. Es kommt zu einem langwierigen und zermürbenden Bosskampf, bei dem der Streamer aufgrund der nutzlosen KI dreimal stirbt und seine Wut über das mangelhafte Game Design kundtut, bevor er die KI schließlich als '86-jährigen, verblödeten Entwickler' beschimpft.
Ende des Chris-Kapitels und Vorschau auf die nächsten Kapitel
03:47:33Nachdem der verzweifelt gewonnene Bossfight abgeschlossen ist, endet das Chris-Kapitel mit einer langen Credits-Sequenz und einem Helikopter-Ende. Der Streamer ist erleichtert, dass die Story von Chris und Pierce zu Ende ist, und kündigt an, am Folgetag direkt in das Jake-Kapitel einzusteigen, das noch etwa fünf Stunden dauern wird. Er gibt zu, dass er den Kopf nicht mehr ganz klar ist, und beendet den Stream für den Moment, nachdem er sich kurz ein 'Prep My Meal' zubereitet und eine Absage wegen Schmerzen schickt.
Start der Chris-Kampagne mit technischen Ablenkungen
05:18:13Der Streamer startet die Chris-Kampagne und unterhält sich über die vielen Armbänder an seinem Handgelenk, die eine laute Geräuschkulisse beim Spielen erzeugen. Er erwähnt eine langwierige Unterhaltung mit einem Kollegen und einen Vorfall im Kopf. Er schiebt Ali einen Bauch zu und zeigt sich über das Outfit auf der Messe amüsiert. Außerdem schildert er ein kürzliches, offensichtlich gespieltes Polizeiszenario, das er als „Hollywood-Schauspielleistung“ betitelt und bei dem er den Streamer Marcel erwähnt.
Struktur und Charaktere der Resi 6-Kampagnen
05:28:01Der Streamer erklärt, dass man sich in Resident Evil 6 mit bis zu vier verschiedenen Charakteren durchspielen kann und jede eigene Storylines und Spielbereiche hat. Er spielt als Jake Müller und beschreibt dessen Kampagne als „sehr anders“ und als „Kack-DLC“. Gleichzeitig äußert er sich sehr positiv über das Finale von Jakes Geschichte und sieht es als eine der coolsten Szenen im gesamten Spiel.
Gameplay-Erlebnisse und Bosskämpfe
05:33:44Er ist begeistert von den neuen Kampfmechaniken Jake Müllers, der ein MMA-Kämpfer ist, und dessen innovative Parkour- und Akrobatikfähigkeiten. Ein heftiger Kampf gegen einen besonders zähen Boss namens „Usternack“ folgt, den er als schlimmer als Nemesis bezeichnet. Nach dem Kampf scheint sich die Umgebung durch eine Explosion aufzuheizen, und der Streamer deutet an, dass bald ein Kampf gegen „The Big Cheese“ bevorsteht.
Fortsetzung des Spiels und Story-Entwicklung
05:40:03Der Streamer beendet den Kampf gegen Usternack, der jedoch unzerstört aus der Explosion hervorgeht. Die Story schreitet voran: Es geht um die Rettung der Welt vor einem globalen Bioterrorismusangriff, wofür ein Impfstoff benötigt wird. Der Streamer, der Jake spielt, ist nun mit Sherry Birkin unterwegs. Sie müssen Daten-Chips in einem Schneesturm finden und stoßen dabei auf viele Gegner, die den „C-Virus“ in sich tragen.
Rätsel und Orientierungsprobleme in der Schneesturm-Kapitel
06:22:12Die Fortbewegung in der verschneiten Landschaft erweist sich als umständlich und der Streamer klagt über die Orientierungslosigkeit und den mangelnden Nutzen einer Karte. Er schießt bei mehreren Gelegenheiten versehentlich auf Sherry und verliert den Faden in der Erkundung. Er entdeckt einen umständlichen „Short Cut“ und beschreibt die Levelgestaltung als „geisteskrankes Hin- und Herlaufen“, was den Spaß am Spielen bremst.
Persönliche Resi-Vergleiche und Steuerung
06:30:47Der Streamer stellt fest, dass Resident Evil 6 an das Tempo von Call of Duty erinnert. Er äußert seine Begeisterung für die Steuerung mit Maus und Tastatur, besonders bei älteren Resi-Teilen wie Teil 4, wo er als „John Wick“ agieren kann. Er wechselt dann wieder zu Jake, dessen Kampagne er als „langweiligster“ von allen empfindet, und stellt die mangelnde Intelligenz der computergesteuerten Partnerin Sherry in Frage.
Actionreiche Begegnungen und der Weg nach China
07:16:17Die Szene wird brutaler: Der Streamer beschreibt, wie er Gegner „durch den ganzen Raum wirft“. Nachdem sie einen Riesenbuddha-Statuen-Kopf zerstört haben, gelangen sie zu den Experimenten und werden von Simmons „gerettet“. Ein Kampf gegen einen Panzer folgt, der durch waghalsiges Werfen von Gegnern ausgeschaltet wird. Es kommt zu einem Helikopter-Absturz, der sie nach China bringt.
Finale und abschließende Eindrücke
07:31:52Die Jake-Kampagne nähert sich dem Ende. Der Streamer erreicht den S-Rank, erhält die Waffe „Bärenkiller“ für über 50.000 Punkte und kritisiert die wiederholten Rettungsaktionen der untüchtigen KI. Die Story zeigt eine Wendung: Jake ist eifersüchtig auf Leon. In einem finalen „Unterwasserpalast“ kämpfen Jake und Sherry gegen Simmons. Die Kampagne endet mit dem Versprechen, Simmons zu erledigen, und der Erkenntnis, dass Jake zwar den Impfstoff, aber seinen Vater verloren hat.
Finale der Chris-Kampagne und Diskussion über Adas Story
08:29:46Das Finale der Chris-Kampagne wird mit einer intensiven Cutscene eingeleitet, die den Showdown gegen den finalen Boss darstellt. Der Streamer bewundert die inszenierte Sequenz als eine der coolsten Stellen in Resident Evil 6 und erwähnt, dass er diese als seine Lieblingsstelle bezeichnet. Unmittelbar nach Abschluss der Kampagne wird die spielbare Story von Ada Wong als wenig ergiebig und repetitiv abgetan. Der Streamer argumentiert, dass sie kaum Neues bietet und an nervigem Gameplay leidet, weshalb sie ausgelassen wird.
Kritik an der Videospielverfilmung 'Return to Silent Hill'
09:03:25Es folgt eine ausführliche Kritik an der neuen Silent Hill-Filmverfilmung. Der Streamer stellt fest, dass sowohl Kritiker als auch das Publikum den Film sehr schlecht bewerten und teilt diese Meinung. Er kritisiert insbesondere, dass der Regisseur Christoph Gans anscheinend keine tiefe Kenntnis der Spielvorlage hat, da die Kernthemen und Figuren wie James Sunderland und Pyramid Head falsch interpretiert werden. Die Handlung wird als verwässert und die Schauspielleistungen als grauenhaft empfunden.
Shiny-Jagd in Pokémon Legend: Arceus und strategische Methoden
09:18:54Die Szene wechselt zu einem intensiven Jagdversuch nach einem Shiny Latias im Spiel Pokémon Legend: Arceus. Der Streamer erklärt eine effiziente Methode, die auf dem Speichern und Neuladen des Save-Files basiert, um die Shiny-Wahrscheinlichkeit zu erhöhen. Er beschreibt das mühsame Grinden der benötigten Kalorien und erwähnt den 1 zu 580-Shiny-Basiswert. Der Versuch endet jedoch erfolglos, weshalb die Jagd im Offstream fortgesetzt wird.
Negative Einschätzung des DLCs für Pokémon Legend: Arceus
09:33:15Der Streamer äußert sich sehr negativ über den DLC für Pokémon Legend: Arceus. Er bezeichnet ihn als das schlechteste Pokémon-DLC aller Zeiten, da es sich um extrem repetitives Gameplay handelt, das das Grinding des Hauptspiels wiederholt. Obwohl es im DLC einfacher ist, Pokémon zu trainieren, wird der Content als langweilig und frustrierend empfunden. Der Streamer hat den DLC trotzdem durchgespielt, was seine Kritik unterstreicht.
Wettduell und Pläne für den nächsten Resident Evil Stream
09:40:58Der Streamer startet ein Wettduell mit dem Chat, bei dem es um das Fangen eines Shiny Latias bis Mitternacht geht. Als Belohnung für die Gewinner gibt es eine Ausschüttung. Gleichzeitig kündigt er den für den nächsten Tag geplanten Stream von Resident Evil 7 an. Er äußert sich sehr aufgeregt auf das kommende Spiel und erwähnt, dass die deutsche Synchronisation bei Jack Baker, im Gegensatz zur englischen, schlecht ist.