Repaz - 20.02.25 13:11 - 12:04:51 - 96.472 - Twitch
Repaz startet einen neuen Stream und erklärt, dass der geplante Randomizer Foggate Run aufgrund von Zeitmangel nicht stattfinden kann. Stattdessen präsentiert er eine neue Challenge in Vanilla Elden Ring: Das Spiel soll ausschließlich durch Parieren und Riposte abgeschlossen werden. Er wählt den Banditen als Startklasse, da dieser ein Schild besitzt, und betont, dass er jeden Remembrance-Boss auf diese Weise besiegen möchte. Drachen können nicht pariert werden, daher wird er sie auf andere Weise besiegen. Er testet zunächst ein neues Red Bull Sugarfree und lobt den Standard Red Bull als besten. Als Starter wählt er die grüne Saat und freut sich auf Monster Hunter in acht Tagen. Der Streamer sucht nach Einschränkungen für Bosse, die nicht parierbar sind, und diskutiert mit dem Chat über mögliche Alternativen wie Guard-Counter oder Dolch-Angriffe. Er plant, alle Main-Bosse (Remembrance-Bosse) zu parieren, aber es gibt viele Bosse wie Placidusa und Xfortisax, die nicht parrierbar sind, was eine alternative Lösung erfordert. Er überlegt, ob er ein großes Schild verwenden soll, um Schaden zu verursachen, verwirft die Idee aber, da es zu langweilig wäre. Stattdessen entscheidet er sich für einen Dolch und überlegt, Frost und Blutdruck darauf zu packen, um den Schaden zu erhöhen. Repaz betont, dass der Fokus auf dem Parieren liegen soll und er nicht immer neu starten wird, wenn es nicht sofort klappt, da dies zu zeitaufwendig wäre.
Repaz plant, sich die Misericordia im Schloss Sturmschleier zu besorgen, da diese Waffe für ihren hohen kritischen Schaden bekannt ist. Er startet ein neues Spiel in Vanilla Elden Ring und stellt fest, dass alles standardmäßig ist, einschließlich des Baumwächters an seinem üblichen Platz. Er bemerkt, dass er mit dem Dolch Blutung auslösen kann und dass die gefundenen Items meistens schlecht sind. Repaz überlegt, ob er Mapfragmente sammeln soll, realisiert aber, dass dies in Vanilla Elden Ring notwendig ist, da nichts auf der Karte markiert ist. Er beschließt, ein wenig zu sammeln, um mehr Tränke zu haben, was das Üben gegen Margit erleichtern wird. Er findet einen Schmiedestein und überlegt, ob er Region-Lock machen soll, entscheidet sich aber dagegen, da er hauptsächlich Mainbosse macht. Repaz plant, in Limgrave zu bleiben und Margit sowie Godfrey zu besiegen, um die Misericordia zu erhalten. Er stellt fest, dass der Gegner im Vergleich zum Randomizer schießen kann. Der Streamer betont, dass der Fokus auf dem Parieren liegt und er die Misericordia so früh wie möglich erhalten möchte, um das Spiel damit durchzuspielen. Er fragt den Chat nach dem Dolch-Talisman und plant, alles in Limgrave zu sammeln, um so zu starten, wie es das Spiel vorsieht. Repaz plant, nach dem Besiegen von Margit sofort die Misericordia zu holen und überlegt, Margit mit einer Plus-Null-Waffe zu machen, um die Einsatzsteine für die Misericordia zu sparen.
Repaz gibt zu, dass er ein Noob im Parieren ist und dass man jeden Boss neu lernen muss. Er erklärt, dass Parieren kein allgemeiner Skill ist, sondern für jeden Gegner spezifisch erlernt werden muss. Selbst erfahrene Parry-Spieler müssen neue Bosse neu lernen, da man nicht immer wissen kann, was parierbar ist. Leichte Angriffe sind meistens parierbar, aber viele große Bosse können nicht pariert werden. Er glaubt, dass Kristallianer nicht parierbar sind und bestätigt, dass Drachen und der Feuerriese nicht pariert werden können. Repaz überlegt, sich einen Schildkröten-Talisman zu holen und betont, dass er sehr oft sterben wird. Er plant, Drachen einfach zu besiegen, indem er sie slayt. Er bekräftigt, dass er nur durch Finisher Schaden an Bossen verursachen will und findet viele heilige Tränen. Der Streamer erwähnt den Crit-Talisman aus Vulkan und überlegt, ob er Region-Logge spielen soll. Er betont, dass er das Parieren wirklich lernen will und nicht zu OP sein möchte. Repaz erklärt, dass er viel tanken kann, solange sein Schaden nicht zu hoch ist, da er nur durch Parieren Schaden verursachen kann. Er holt sich eine goldene Saat und plant, sich die Misericordia aus Schloss Sturmschleier zu holen. Er betont, dass er Vanilla Elden Ring spielt und alles totparieren wird, was geht. Repaz will viele Tränke haben und überlegt, ob er einen Steinschwertschlüssel kaufen soll. Er plant, alles zu probieren und mitzufressen, weshalb er viele Tränke und Feuer abfeuert. Der Streamer fragt sich, ob er den Wolf parieren kann und stellt fest, dass die Items an Standardspots liegen, was das Aufheben weniger spannend macht.
Repaz möchte keine Cheeses verwenden, aber auch nicht Region-Locked spielen, um sich variabel bewegen zu können. Er will sich aber auch nicht zu früh zu OP machen, um die Bosse wirklich zu lernen. Deshalb plant er, früh gegen Margit anzutreten und die Parrys zu lernen. Der Streamer findet Alexanderrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrr. Er erklärt, dass die Misericordia den meisten Crit-Damage im Spiel hat und deshalb seine Wahl ist. Repaz holt sich einen Ausdauertalisman als guten Starttalisman. Er erklärt, wie Lanas Kamei funktioniert, nämlich durch das Erhöhen des Schadens bei der nächsten Attacke um 40%, wenn man eine Sekunde in einer bestimmten Haltung bleibt. Der Streamer springt über eine Schlucht und betont, dass er keine Angst mehr haben muss, da er sterben darf. Er findet Schlaftöpfe und tötet Kennethite, nachdem er ihn abgestochen hat. Repaz erklärt, dass Backstabs erlaubt sind, da sie Finisher sind. Er betont, dass er mehr als die Hälfte des Spiels wahrscheinlich nicht parieren kann und dass Parieren in Elden Ring schwieriger ist als in Life of P, da Life of P darauf ausgelegt ist zu parieren. Der Streamer plant, sich den goldenen Green Boost zu holen und ihn in Margit abzufeuern, um Geld für das Leveln der Misericordia zu haben. Er will den Dektus-Medaille nicht holen und stattdessen durch die Höhle gehen. Repaz fragt den Chat, ob er den Schummeldrachen bespielen soll, aber nur Leben skillen will. Er betont, dass er Margit ohne Schummeldrachen machen wird. Der Streamer holt sich das Kartenfragment und betont, dass er den Boss trotzdem parieren muss, selbst wenn er den Schummeldrachen macht. Repaz will Margit parieren und sich von ihm ficken lassen, um zu üben. Er holt sich den Grenfuß und will Margit flawless totparrieren, was sehr satisfying ist, aber viel Übung erfordert. Der Streamer geht mit wenig Leben und einem Müll-Kukri in den Kampf gegen Margit und fragt sich, was er parieren kann. Er stellt fest, dass es zwei Schläge kostet und dass er sehr nah dran sein muss, damit es zählt.
Der Streamer erkundet verschiedene Gebiete, um sich auf die 'Parry only'-Herausforderung vorzubereiten. Er sucht Patches auf, um einen Crane-Fuß zu erwerben, und spricht über Monster Hunter als ein anspruchsvolles, aber lohnendes Spiel. Es wird diskutiert, wo bestimmte Talismane zu finden sind, einschließlich eines Talismans, der Leben wiederherstellt, möglicherweise bei Patches. Der Streamer äußert seinen Frust darüber, dass er durch Juri an einem Finisher gehindert wurde, was potenziell großen Schaden verhindert hat. Er plant, Monster Hunter solo zu spielen und die Zuschauer als seine 'Power Ranger' zu betrachten. Der Streamer betritt ein Gebiet, um Pilze zu sammeln, und bereitet sich darauf vor, Patrice nur mit Parieren zu konfrontieren. Es wird festgestellt, dass Patrice nicht parierbar ist und stattdessen ein Backstab erforderlich ist, was zu Frustration führt, da das Timing wiederholt fehlschlägt. Der Streamer bemerkt einen unbekannten Ausdauer-Debuff, der möglicherweise durch einen Angriff von Patrice verursacht wurde. Gegen große Bosse wird Parieren als unpraktisch angesehen, stattdessen wird auf Stiche mit dem Misericordia zurückgegriffen. Der Streamer lobt seine treuen Zuschauer und interagiert mit Patches, um einen Talisman zu erhalten. Es wird festgestellt, dass es einen Parier-Dolch gibt, der jedoch als schlechter als das Frostschild angesehen wird. Der Black Knife Possession Talisman wird als nächstes Ziel identifiziert, um ihn zu erwerben.
Der Streamer erklärt, dass der Talisman es ermöglicht, sich bei kritischen Treffern zu heilen, was die Ausdauer im Kampf erhöht. Er äußert den Wunsch nach einem schönen Outfit für seinen Charakter und erwägt verschiedene Sets, wobei er eine 'Beauty-Eier-Prinzessin' bauen möchte. Der Streamer übt das Parieren an verschiedenen Gegnern, darunter Skelette und Marlenia, wobei Marlenia als besonders schwierig eingeschätzt wird. Er experimentiert mit dem Parieren verschiedener Angriffe und freut sich über das befriedigende Gefühl, das es vermittelt. Der Assassinen-Purpurklinger wird erbeutet, und seine Fähigkeit zur LP-Regeneration bei britischen Treffern wird hervorgehoben. Der Streamer überlegt, ob der Baum-Avatar parierbar ist, kommt aber zu dem Schluss, dass er ihn stattdessen mit seinem Fickdolch angreifen wird. Er erwähnt, dass der Baumwächter zwar parierbar ist, aber nicht von Interesse ist. Der Streamer plant, Remembrance-Bosse zu machen und nach Lyonia zu gehen, um das eisige Schleifmesser zu finden. Er entscheidet sich gegen den Kampf mit dem Fickdrachen, es sei denn, er benötigt Runen. Der Streamer lobt Gostog für seine Größe und Stärke und verabschiedet sich von ihm. Er erhält Glückwünsche für das Crazy Achievement im Randomizer und ermutigt andere, es ebenfalls zu versuchen.
Der Streamer erkundigt sich, wo er die Standardparade als Ash of War erhalten kann, um Waffen blutig oder eisig zu machen. Er klärt, ob Bernal in Limgrave oder im Haus Vulkan zu finden ist. Der Streamer bestätigt, dass er Elden Ring bereits zweimal auf Platin durchgespielt hat und es als das entspannteste Souls-Spiel für die Platin-Trophäe empfindet. Er bedauert, dass DLCs keine zusätzlichen Trophäen enthalten. Der Streamer berichtet von seinen positiven Erfahrungen beim Eidefarmen in DS3, da er aktiv PvP gespielt hat. Ein Zuschauer schlägt vor, pro Boss eine neue Waffe zu verwenden, was der Streamer als interessante Idee für einen Randomizer ansieht. Er diskutiert die Herausforderungen beim Aufrüsten von Waffen und schlägt vor, dass eine Mod die Waffen automatisch auf das aktuelle Gebiet aufrüsten könnte. Der Streamer lehnt die Idee ab, 207 Bosse mit jeweils einer anderen Waffe No-Death zu spielen. Er lobt den benutzerfreundlichen Randomizer und sammelt weiterhin Gegenstände ein, um seine Runen zu verbessern. Der Streamer scherzt über seine Frisur und interagiert mit Zuschauern, die ihn necken. Er verteidigt sein Aussehen und betont, dass er sich auf das Spielen konzentriert.
Der Streamer diskutiert verschiedene Modifikationen und Herausforderungen, wie z.B. das Gun-Game-Konzept, bei dem man für Treffer bestraft wird. Er überlegt, ob Relana parierbar ist und kommt zu dem Schluss, dass Magie im Allgemeinen nicht parierbar ist. Als nächstes plant er, Prime Radan zu parieren. Der Streamer erinnert sich daran, dass er beim ersten Durchspielen von Elden Ring fälschlicherweise dachte, dass bestimmte Barrieren unsichtbare Wände seien. Er achtet nun verstärkt auf seine Frisur und bemerkt, dass man Rinala parieren kann. Der Streamer interagiert mit einem Händler und prüft, ob er interessante Gegenstände verkauft. Er stellt fest, dass die Zwillingsjungfer ihm Talismanbeutel Slot 3 gibt, wenn zwei Runefragmenteträger tot sind. Der Streamer möchte Misericordia verbessern und den Pariersound hören. Er sucht nach Zweiersteinen und interagiert mit Bernal, um die Zauberparade zu erhalten. Der Streamer fragt sich, ob man Töpfe parieren kann und ist überrascht über die hohe Anzahl an Aufrufen eines Clips, in dem ein Topf geworfen wird. Er erinnert sich daran, dass er die Töpfe zuvor nicht als Bedrohung wahrgenommen hat. Der Streamer plant, die Bruchstraße von Bellum zu erkunden und fragt sich, ob Dunkelkavalleristen parierbar sind. Er möchte sich die Magierüstung und die karianische Rüstung holen. Der Streamer scherzt über die Händler und ihre angebotenen Waren. Er ist sich noch nicht sicher, ob man Renalla parieren kann, aber er weiß, dass man ihre Geschosse parieren kann. Der Streamer überlegt, was passiert, wenn man die Geschosse zurückschießt und erinnert sich an eine Parry, bei der Schwerter um den Charakter erscheinen und zurückgeschossen werden können.
Der Streamer plant, sich den dritten Talisman-Beutel zu holen und den Dolch-Talisman zu nutzen, um seinen Schaden zu erhöhen. Er möchte zuerst eine Karte besorgen, um seinen Seelenfrieden zu gewährleisten. Er überlegt, wie viel Prozent mehr Schaden der Dolch-Talisman auf kritische Treffer gibt und findet heraus, dass es 17 Prozent sind, was in Kombination mit den bereits vorhandenen 140 Prozent auf Crits einen erheblichen Vorteil bietet. Er plant, zuerst Haus Vulkan zu besuchen und sich dann vom Schulklassenraum fressen zu lassen. Dafür benötigt er Steinschwertschlüssel, ist sich aber unsicher, ob er einen oder zwei benötigt. Nach einem Back-to-Back-Try mit Runenverlust konzentriert er sich auf das Farmen von Runen, um seine Kondition zu verbessern und sich den dritten Talisman-Beutel zu sichern. Er spricht über die Möglichkeit, den Götterskalb zu parieren und findet eine 9er Rune, die er einsammelt.
Der Streamer experimentiert mit verschiedenen Taktiken und Waffen, um im Spiel voranzukommen. Er stellt fest, dass er kein Eis mehr auf seiner Waffe hat und fragt sich, warum. Er diskutiert die Unfairness bestimmter Attacken und die Schwierigkeit, darauf zu reagieren. Er spricht über die I-Frames der Light Roll im Vergleich zur Mid Roll und überlegt, ob er den Weg immer laufen muss, wenn er getötet wird. Er ärgert sich darüber, dass er Marikas Pfeil nicht dabei hat. Er kämpft mit einem Boss, der ihm Probleme bereitet und dessen Attacken er als undodgeable bezeichnet. Er fordert sein Leben zurück und wirft dem Boss vor, die Firma an die Wand zu fahren. Er freut sich über einen Magma Blade Drop und kämpft weiter, wobei er mehrmals knapp dem Tod entgeht. Er bemerkt, dass die Challenge momentan nicht zählt, da der Controller nicht mit den Zähnen bedient wird.
Der Streamer sucht dringend nach Steinschwertschlüsseln und fragt den Chat, wo er diese finden kann. Er überlegt, wie viele Subs er bekommt, wenn er die Gefängnisse runterfällt, ohne zu sterben. Er stellt fest, dass er oben bleiben musste und gar nicht runter musste. Er kommt runter, ohne zu sterben und fordert 5.000 Subs von seinem Chat. Er sagt, dass er im August nicht dabei ist und Reikard in diesem Run nicht machen wird. Er findet den Dolch-Talisman und freut sich über 17% mehr Crit-Damage. Er braucht 4er Steine und fragt sich, wo er diese finden kann. Er spricht über eine Waffe, die 60% mehr Schaden bei der nächsten Attacke macht und überlegt, ob man Ratten parryen kann. Er sagt, dass er kein Bock auf Rivals hat und bezeichnet das Spiel als Dreck, Scheiße, Schmutzgame. Er findet Items for free und fragt sich, warum er hier nie in den Randomizer hoch ist. Er braucht eine schönere Rüstung und fragt sich, ob er nach Süd-Kalit Richtung Radar kommt.
Der Streamer reflektiert über das Gefühl nach dem Abschluss der Challenge und vergleicht es mit dem Ende einer langen, geilen Serie. Er hätte nicht gedacht, dass er es so schnell schafft und dass er es überhaupt schafft. Er kritisiert das Ende von Naruto und bezeichnet es als unbefriedigende Scheiße. Er lobt den Akatsuki-Arc und kritisiert alles danach. Er vermutet, dass Boruto nur für den Cashstrap gemacht wurde und dass alles, was geil ist in Boruto, nur die OGs sind. Er bestellt Essen und bittet den Chat, sich die epische Cutscene anzusehen, wie er einen Fahrstuhl fährt. Er sagt, dass er eine Margarita mit Mais verdient. Er wird mit Dennis aus Always Sunny verglichen und sagt, dass er schon 248 Euro hätte, wenn er jedes Mal einen Euro dafür bekommen würde, wenn er mit irgendjemandem verglichen wird. Er braucht 4 Raschmiedesteine und öffnet seine Elden Ring Map, um diese zu finden. Er stellt fest, dass er 7185 Subs hat und dass das geisteskrank ist. Er sagt, dass er ein Vollarsch ist, weil er hier keine Gnade aufgehoben hat. Er fragt nach Hidden Gems im Horrorgenre und freut sich auf Subnautica 2.
Der Streamer gerät in Rage und beleidigt Zuschauer aufs Übelste, nachdem er frustriert über das Spiel ist. Er entschuldigt sich später und betont, dass er beim Gaming bleiben wird. Er thematisiert kurz Abonnements und bedankt sich bei einem Zuschauer für dessen Unterstützung. Anschließend kommt er auf eine vorgeschlagene Challenge von Holly zu sprechen, die er interessant findet, aber zunächst den Random Foggate Randomizer mit Kroko plant. Er erwähnt ein bevorstehendes Counter-Strike-Turnier mit hohem Preisgeld, hat aber keine Lust, alleine daran teilzunehmen, da er sich in CS nicht auskennt. Der Streamer konzentriert sich darauf, einen Gegner zu parieren, was sich als schwierig erweist. Er stellt fest, dass man den Gegner nicht finishen kann und dass dessen Attacken viel Schaden verursachen. Nach mehreren Versuchen analysiert er, dass sein Timing nicht stimmt und er den falschen Parry auf dem Schild hat. Er experimentiert mit verschiedenen Parry-Techniken und stellt fest, dass die Frame-Verteilung unterschiedlich ist, je nachdem welche Parade er verwendet. Er lernt, dass die Faustschildparade schneller ist als die normale Parade.
Der Streamer erhält Tipps aus dem Chat, die er dankend annimmt. Er kämpft weiterhin mit dem Parieren und verliert oft seinen Ausdauerbalken, was ihn zusätzlich bestraft. Er äußert Frust über das Spiel, da er das Gefühl hat, dass einige seiner Paraden nicht erkannt werden. Er stellt fest, dass Gegner, die parierbar sind, aber keinen Finisher zulassen, besonders frustrierend sind. Der Streamer bezeichnet einen Baumwächter als 'Bastard', da er ihn nicht parieren kann. Er experimentiert weiter mit dem Timing und stellt fest, dass er bestimmte Angriffe nicht parieren kann. Nach vielen Versuchen gelingt es ihm schließlich, den Gegner zu besiegen und er freut sich über den Erfolg. Er überlegt, welche Bosse er als nächstes parieren soll und stellt fest, dass viele Main-Bosse nicht parierbar sind, was er schade findet. Er wird im Chat korrigiert und erfährt, dass Malekith mit einer speziellen Scherbe parierbar ist. Der Streamer levelt seinen Charakter auf und überlegt, welche Rüstung er sich zulegen soll. Er entscheidet sich schließlich, nackt in den nächsten Kampf zu gehen und den Blue Dancer Talisman zu verwenden.
Der Streamer beginnt einen Kampf gegen Margit und stellt fest, dass er ohne Rüstung viel mehr Schaden erleidet. Er entwickelt eine Taktik, seine L2-Fähigkeit erst nach zwei erfolgreichen Paraden einzusetzen. Er freut sich darüber, dass er keinen Schaden vom Boss nimmt und bezeichnet dies als gutes Training. Der Streamer kommentiert den Sound des Parierens, der seiner Meinung nach sehr befriedigend klingt. Er erwähnt, dass Max ein Semi-Godpack in einem Spiel gezogen hat und dass er selbst Spaß an der aktuellen Herausforderung hat, obwohl sie schwierig ist. Er stellt fest, dass das Timing beim Parieren sehr wichtig ist und dass er oft zu früh oder zu spät dran ist. Der Streamer zieht seine Rüstung aus, um den Talisman besser nutzen zu können, was den Kampf jedoch erschwert. Er überlegt, welche Rüstung er stattdessen anziehen soll und wo er bestimmte Talismane finden kann. Er kämpft mit einem Gegner in Ruinen und stellt fest, dass dieser nicht parierbar ist. Der Streamer erinnert sich daran, dass Morgoth sehr schwere Parry-Fenster hatte und dass er selbst mehr täuscht als sonst.
Der Streamer ist überrascht, dass er einen Boss so schnell besiegt hat und freut sich über den Erfolg. Er plant, seine Waffe weiter zu verbessern und die Widersteinschürfer Klangperle zu holen, um an 6er Steine zu gelangen. Der Streamer betont, wie viel Spaß ihm das Parieren macht und wie befriedigend der Sound dabei ist. Er spricht über No-Hit-Fights und dass diese besonders mit Parry-Techniken beeindruckend aussehen. Er bestätigt, dass er alle Souls-Spiele der Entwickler auf Platin gespielt hat und erinnert sich an den Grind, der dafür nötig war. Er gesteht, in Dark Souls 1 beim Sammeln von Waffen und Ringen gemogelt zu haben, bereut dies aber nicht. Der Streamer kritisiert die immer gleichen, sich wiederholenden Dungeons in Bloodborne, die schnell langweilig werden. Er erinnert sich an einen besonders nervigen Boss in Bloodborne, Nikolash, den er als den größten Bastard in der Geschichte der Souls-Spiele bezeichnet. Er schwelgt in Erinnerungen an seine ersten Erfahrungen mit FIFA und wie er seine Freunde darin übertroffen hat. Er erzählt von seiner Kindheit, in der er stundenlang Gameboy und PS2 gespielt hat und eine Vielzahl von Spielen aus verschiedenen Genres ausprobiert hat. Er erinnert sich an einige seiner Lieblingsspiele auf der PS2, wie Blood will tell, Timesplitters und GTA San Andreas.
Der Streamer diskutiert über unparierbare Attacken und die Schwierigkeit, bestimmte Moves zu kontern. Er stellt fest, dass einige Angriffe, insbesondere von einem bestimmten Gegner, extrem schwer zu parieren sind und möglicherweise nur mit Glück oder unnatürlichen Reflexen abgewehrt werden können. Es wird die Frage aufgeworfen, was überhaupt parierbar ist und wie man das erkennen soll. Trotz der Frustration gibt es auch humorvolle Momente, in denen der Streamer über seine eigenen Fehler und die verwirrende Natur des Kampfes lacht. Ein Zuschauer gibt den Tipp, die Kukris zu benutzen, was der Streamer für einen Parry-Only-Run in Erwägung zieht. Er räumt ein, dass der dünne Gegner deutlich schwieriger zu handhaben ist als der dicke, was die Herausforderung noch erhöht. Der Streamer konzentriert sich darauf, den fetten Gegner zu besiegen, da der dünne Gegner fast unmöglich zu parieren ist. Es wird festgestellt, dass selbst einfach aussehende Moves schwer zu kontern sind, und der Streamer bezeichnet einen bestimmten Move als den unfairsten im ganzen Spiel. Trotzdem gibt er nicht auf und versucht weiterhin, die Gegner zu überwinden, auch wenn er dafür unkonventionelle Strategien anwenden muss.
Der Streamer äußert Frustration über einen bestimmten Move, den er als menschlich unmöglich zu kontern bezeichnet. Er betont, dass selbst erfahrene Spieler Schwierigkeiten hätten, darauf zu reagieren, und fragt sich, was er tun soll. Er beschreibt den Move als extrem schnell und unberechenbar, was es fast unmöglich macht, ihn zu parieren. Der Streamer gibt zu, dass er lieber dreimal gegen den dicken Gegner kämpfen würde, als einmal gegen den dünnen, da dieser so schwer zu parieren ist. Er wechselt seine Strategie und konzentriert sich nur noch auf den fetten Gegner, um den Kampf zu vereinfachen. Der Streamer versucht, einen Windangriff zu parieren, scheitert aber und stellt fest, dass er nicht einmal ausweichbar ist. Er ärgert sich darüber, dass der dünne Gegner viel schwieriger ist als der dicke und dass selbst einfache Moves schwer auszuführen sind. Trotz der Schwierigkeiten gibt der Streamer nicht auf und versucht weiterhin, eine Lösung zu finden, um die Gegner zu besiegen. Er überlegt, ob er den Gegner einschläfern soll, verwirft die Idee aber als unbefriedigend und entscheidet sich stattdessen dafür, sich der Herausforderung zu stellen.
Der Streamer bedauert, dass er den dünnen Gegner versucht hat zu parieren, was ihm möglicherweise den Sieg gekostet hat. Er hadert mit der verpassten Gelegenheit und dem Verlust von fünf Cheeseburgern. Trotz des Scheiterns erhält er Unterstützung von Zuschauern und freut sich über neue Abonnements. Der Streamer nimmt eine neue Herausforderung an und plant, den Malekith-Boss zu parieren, obwohl er dies noch nie zuvor getan hat. Dafür muss er jedoch zunächst ins Haus Vulkan gelangen und eine bestimmte Questreihe abschließen. Der Streamer erklärt, dass er den regulären Weg zum Haus Vulkan nehmen wird, da andere Methoden nicht funktionieren. Er kündigt eine kurze Pause an, um auf die Toilette zu gehen und sein Frühstück vorzubereiten. Nach seiner Rückkehr fasst er die nächsten Schritte zusammen, um das Item zum Parieren von Malekith zu erhalten. Er plant, ins Haus Vulkan zu gehen, Bernal anzusprechen, Reikard zu töten und dann Bernal in Farum Asula zu invaden. Der Streamer betont, dass er das Parieren von Malekith noch nie gesehen hat und es deshalb unbedingt ausprobieren möchte.
Der Streamer bereitet sich darauf vor, Radagon zu parieren und ist gespannt darauf, wie gut das funktionieren wird. Er fragt sich, ob die Eldenbestie überhaupt parierbar ist. Nach einigen Versuchen stellt er fest, dass man den Grab-Angriff nicht parieren kann. Er erhält Tipps aus dem Chat, welche Angriffe mit dem Hammer parierbar sind. Der Streamer stirbt unerwartet und äußert seinen Frust über den hohen Schaden, den er durch einen Grab-Angriff erlitten hat. Er vermutet, dass er möglicherweise anfällig für heiligen Schaden ist. Der Streamer setzt den Kampf fort und versucht, die Angriffe von Radagon zu parieren. Er stellt fest, dass der Kampf sehr anspruchsvoll ist und dass er sehr präzise sein muss, um erfolgreich zu sein. Trotz der Schwierigkeiten hat er Spaß an der Herausforderung und lobt den Bosskampf für seine Intensität. Der Streamer beendet das Main-Game mit dem "Parrys only"-Ansatz, so weit es eben möglich war. Er fragt sich, welche anderen Bosse er noch parieren könnte und plant, als Nächstes Niall zu machen, um zu Malenia zu gelangen. Er überlegt, ob er Moog zuerst machen soll, entscheidet sich aber dagegen, da er keine Lust auf den langen Weg zu ihm hat.
Der Streamer spricht über die beste Rüstung im Spiel und den Wunsch, diese wegen ihres Capes zu holen. Es wird spekuliert, dass das Cape die Rüstung schwerer macht. Er äußert die Überzeugung, dass es kein zweites DLC für Elden Ring geben wird, da FromSoftware aus Shadow of the Earth 3 ein großes DLC gemacht hat, das etwa 40 Spielstunden umfasst. Der Fokus liegt nun auf dem kommenden Night Drain. Der Streamer wünscht sich ein neues Spiel von FromSoftware, wie Dark Souls 4, und betont dessen Verkaufspotenzial. Er diskutiert, ob er Kiro 2 oder Dark Souls 4 bevorzugen würde, tendiert aber zu Dark Souls 4. Es folgt eine kurze Erwähnung von Lies of P, das erst im Sommer erscheint. Abschließend wird die Anpassung der Bock-Kleidung angesprochen und die Freude über einen neuen Stuhl im Spiel ausgedrückt.
Der Streamer kehrt nach Limgrave zurück, um eine Schnecke zu töten und den Umhang zu betrachten, den er noch nie zuvor gesehen hat. Er findet das Outfit überraschend frisch. Es wird die Frage aufgeworfen, warum er überhaupt versucht, die Schnecke zu töten. Der Streamer nimmt nicht die übliche Abkürzung und konfrontiert stattdessen einen 'Harry Potter für Arme'-Gegner, den er pariert. Es folgt ein Kampf gegen Loretta, bei dem der Streamer alternative Talismane benötigt, da die aktuellen nicht effektiv sind. Er erkennt, dass er weniger Schaden benötigt, da er oft getroffen wird. Es wird kurz diskutiert, ob man Loretta parieren kann.
Der Streamer überlegt, eine Großwaffe mit Frost-Effekt für Charge R2 Attacken zu verwenden, entscheidet sich aber dagegen, um das Parry-System besser zu erlernen. Er betont, dass eine Großwaffe den Kampf zu einfach machen würde. Es wird die Frage aufgeworfen, warum ein bestimmter Angriff nicht als Parry gewertet wurde. Der Streamer erklärt, dass absichtliches Danebenschlagen notwendig war, um einen Neustart zu vermeiden, da ein direkter Treffer ohne vorherigen Parry den Kampf beeinflussen würde. Er bemerkt sein edles Aussehen im Spiel. Der Streamer äußert Frustration darüber, dass er noch nicht in Phase 2 des Kampfes ist und der Stress bereits hoch ist. Er stellt fest, dass bestimmte Angriffe einfach zu parieren sind und dass Frost eine nützliche Taktik sein kann.
Der Streamer erwähnt, dass er 20 Stunden mit dem Malenia No-Hit-Only-Parry verbracht hat und sich der Schwierigkeit der bevorstehenden Herausforderung bewusst ist. Er gibt zu, keine Ahnung zu haben, was von Malenias Angriffen parierbar ist. Es fehlen ihm noch heilige Tränen, und er muss eine lange Reise unternehmen, um eine zu finden, was er als Fehler ansieht. Er plant, die Malenia-Challenge heute nicht mehr zu machen, da der Stream nicht so lange dauern wird. Der Streamer erklärt, dass er die Regeln für die Parry-Only-Challenge bei anderen Streamern gesehen hat, aber seine eigenen Regeln aufstellt. Er erwähnt, dass er keine Beschwörungen nutzt und sich nicht aus Bosskämpfen teleportiert, aber im Open Field weglaufen würde, was er aber kaum gemacht hat. Der Streamer erinnert sich daran, dass er den ersten Boss im aktuellen Run besiegt hat, was ungewöhnlich ist. Er diskutiert, welche Kirche ihm noch fehlt und welche Bosse er bereits besiegt hat.
Der Streamer hat vergessen, seinen Rang zu verbessern, was er aber angesichts der zu erwartenden häufigen Tode als nicht so schlimm empfindet. Er fragt nach der Anzahl der Subs, die er bekommen würde, wenn er Marlenia im ersten Versuch mit Only Parry töten würde, und erhält unterschiedliche Antworten. Es wird festgestellt, dass bestimmte Angriffe von Marlenia nicht parierbar sind, wie z.B. ihr Tritt. Der Streamer bemerkt, dass es schwer vorherzusagen ist, wann Marlenia ihren Waterfall-Angriff einsetzt, da er sie so viel heilen lässt. Er erhält Tipps aus dem Chat bezüglich des Timings von Marlenias Waterfall-Attacke, die normalerweise bei 50% Leben und garantiert bei 25% Leben erfolgt. Der Streamer lobt den Sound des Parry-Effekts und die satisfying Animation, wenn Marlenia zurückschreckt. Er gibt zu, noch nie zuvor Parry gegen sie gespielt zu haben.
Der Streamer versucht herauszufinden, wie er einen bestimmten Angriff von Marlenia parieren kann und fragt den Chat um Rat. Er stellt fest, dass die Sidesteps von Marlenia leicht zu parieren sind, während der schnelle Startup-Move sehr schwer ist. Es wird diskutiert, dass das Positioning eine wichtige Rolle spielt und man weiter hinten stehen muss, um bestimmte Angriffe zu parieren. Der Streamer äußert Frustration darüber, dass er den schnellen Startup-Move kaum parieren kann, da Marlenia dabei einen Schritt nach vorne macht. Er vermutet, dass er darauf achten und rückwärts laufen muss. Der Streamer erkennt, dass das Positioning entscheidend ist, um Marlenias Angriffe erfolgreich zu parieren. Er stellt fest, dass er nicht in Marlenia 'drinstehen' darf, um ihre Angriffe zu parieren.
Der Streamer stellt fest, dass ein Schritt nach hinten das Parieren erleichtert und dass es sehr befriedigend ist, Marlenia zu parieren. Er fragt sich, was passiert, wenn er Marlenia gleich finished und ob sie durch Finisher getötet werden kann oder ob er ihr noch einen normalen Hit geben muss, um in die nächste Phase zu gelangen. Er vermutet, dass sie nicht durch einen Finisher in die nächste Phase gebracht werden kann und er ihr einen Hit geben muss. Der Streamer stellt fest, dass der Dreher der schwerste Move von Marlenia ist, da er nicht funktioniert, wenn man zu nah dran ist. Er liebt alles an dem Kampf, aber er darf nicht 'absaften', wenn er das Spiel abbricht. Der Streamer verliert Ausdauer beim Versuch zu parieren und ist frustriert, dass er es nicht geschafft hat. Er erkennt, dass er gute Moves von Marlenia braucht und dass er den Dreher lieber dodgen sollte, da das Parieren zu riskant ist.
Der Streamer äußert seinen Ärger über verpasste Parry-Möglichkeiten und den unglücklichen Verlauf des Kampfes. Er bedauert, dass er den leichtesten Angriff verpasst hat. Trotzdem will er den Kampf nicht aufgeben und erwägt, Marlenia sogar No-Hit-Perioli zu spielen. Er schätzt, dass er dafür etwa sechs Stunden mehr benötigen würde. Der Streamer gibt zu, dass er seit etwa einer halben Stunde im aktuellen Versuch ist und es daher normal ist, dass es schwer ist. Er erklärt, dass er Marlenia noch einmal machen muss, um ihr einen Hit zu geben, da er sie sonst immer wieder neu finishen muss. Er darf sie nicht finishen, wenn sie über 0,01 HP hat. Der Streamer betont, dass alles Übung für einen möglichen No-Hit-Carry-Only-Run ist. Er kündigt an, dass er in 8 Minuten offline geht und morgen Malenia und das gesamte DLC parieren wird. Der Streamer bedankt sich bei den Zuschauern für ihre Unterstützung und verabschiedet sich.