Es wurde ein Shiny Latias in Pokémon GO gefangen und für den kompetitiven Einsatz optimiert. Danach wurde der Marathon mit den DLCs von Resident Evil 7 fortgesetzt. Es wurden die 'Schlafzimmer'- und 'Töchter'-Inhalte gespielt. Das Ziel war es, das wahre Ende freizuschalten und die geheime Botschaft von Mia zu finden.

Resident Evil 7: Biohazard
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Resident Evil 7: Biohazard

Pokémon GO: Shiny Latias Fang & Optimierung

00:05:20

Zu Beginn des Streams konzentriert sich der Streamer auf das Fangen eines Shiny Latias in Pokémon GO. Nach mehreren Versuchen mit einem Calorie-fokussierten Vorgeang wird ein Shiny Latias erfolgreich gefangen. Das gefangene Pokémon, ein Shiny Latias, analysiert der Streamer detailliert. Es besitzt hohe Specialverteidigung und Spezialangriff. Anschließend wird es kompetitiv fit gemacht, indem es bis Level 100 entwickelt und seine EV-Werte optimiert, um es als starken Special Attacker im Team einzusetzen.

Vorbereitung für Resident Evil 7 Marathon

00:21:31

Nachdem die Pokémon GO-Session erfolgreich beendet ist, wechselt der Streamer zu Resident Evil 7. Es ist geplant, die relevanten DLC-Inhalte wie 'Schlafzimmer' und 'Töchter' zu spielen. Der Streamer gibt an, das Hauptspiel bereits in viereinhalb Stunden durchgespielt zu haben und hebt hervor, dass Resident Evil 7 mehr DLCs als andere Teile der Serie hat, aber nicht alle sinnvoll sind. Die Stimmung wird als 'cozy' für den bevorstehenden Marathon beschrieben, wobei die Zuschauerzahlen den weiteren Verlauf bestimmen könnten.

Streamer-Award Nominierung & Beschreibungsänderung

00:24:28

Ein unerwartetes Thema während des Streams ist die Nominierung für den 'Streamer of the Year'. Der Streamer bemerkt, dass seine Beschreibung auf der Award-Seite geändert wurde. Die ursprüngliche Beschreibung, die einen KI-generierten Text als Grund hatte, lautete nun, dass er 'lockeren Chat-Talk mit Girl-Wright-Mentalität' verbinde. Der Streamer ist verwundert und empfindet die neue Beschreibung nicht als ganz passend, lässt es aber auf sich beruhren und vermutet, dass die Änderung auf die Krokostory zurückzuführen sei.

DLC 'Schlafzimmer': Der Escape Room

00:28:20

Der Stream beginnt mit dem DLC 'Schlafzimmer', einem anspruchsvollen Escape Room. Der Spieler steckt als Clancy in einem Zimmer gefangen und muss Gegenstände wie eine Laterne, eine Gabel und ein Gemälde finden und kombinieren, um einen Schlüssel zu erhalten. Der Streamer erklärt, dass es entscheidend ist, das Zimmer nach dem Löseln der Rätsel wieder im ursprünglichen Zustand zu hinterlassen, um von der Gefangenen Marguerite nicht getötet zu werden. Nachdem der Schlüssel gefunden ist, kann das Zimmer verlassen werden.

DLC 'Töchter': Die Baker-Familie & alternative Enden

00:48:21

Der zweite gespielte DLC ist 'Töchter', der die Ereignisse um Evelyns Besuch bei der Baker-Familie beleuchtet. Der Streamer schlüpft in die Rolle von Zoe Baker und erkundet das Haus, das noch nicht so verwüstet ist wie im Hauptspiel. Das Ziel ist es, ein alternatives 'wahres' Ende zu erreichen, indem man von Standardpfaden abweicht. Die Geschichte zeigt die Dynamik der Familie, insbesondere Jacks protektive Rolle und Lucas' problematisches Verhalten. Der Versuch, das wahre Ende zu finden, scheitert zunächst, weshalb der Streamer den Vorgang auf Englisch wiederholen will.

Neustart & Lucas' Handy-Passwort-Rätsel

01:36:43

Um das 'wahre' Ende im DLC 'Töchter' freizuschalten, muss der Streamer den Vorgang neu starten. Eine wichtige Aufgabe ist es, den Dietrich früher zu finden und Lucas' Zimmer zu betreten. Im Zentrum steht die Lösung eines Rätsels: das Passwort für Lucas' Handy. Durch das Lesen einer Notiz und Beobachtungen des Charakters 'Lucas' vermutet der Streamer, dass das Passwort '2610' sein könnte, was sich jedoch als falsch herausstellt. Das tatsächliche Passwort bleibt zunächst ungelöst.

Soundprobleme & Stream-Ende

02:03:40

Während der Suche nach dem Lösung für das Passwort-Rätsel wird der Streamer wiederholt von technischen Problemen aufgehalten, insbesondere durch einen instabilen Wackelkontakt bei seinen Kopfhörern, der zu Soundausfällen führt. Dies stört den Spielfluss erheblich. Trotzdem wird die Erkundung fortgesetzt, bis der Stream an seinem natürlichen Ende ankommt und der Streamer eine Pause ankündigt, um die technischen Probleme zu beheben.

Finale Enthüllung der Mia-Botschaft

02:14:16

In den letzten Minuten des Streams gelingt es dem Streamer, das Rätsel um Lucas' Handy-Passwort zu lösen. Anhand der gefundenen Notiz 'Fickdich-Liste' und der Datumsangaben (10. Oktober 2014) wird das korrekte Passwort '1010' entschlüsselt. Dies öffnet den Weg, um Lucas' Handy zu entsperren und eine geheime Botschaft von Mia zu finden. Die Botschaft enthüllt, dass sie eine 'wichtige Fracht' transportierte und die Baker-Familie warnt, sich nicht mit ihr zu befassen, um größeren Ärger zu vermeiden.

Start des Zoe-DLCs und Schwierigkeitsgrad-Entscheidung

02:16:13

Nach dem True Ending des Hauptspiels beginnt der Stream mit dem Lieblings-DLC, der in einem actiongeladenen Stil die Vorgeschichte zu Zoe Baker erzählt. Der Streamer entscheidet sich, den DLC auf dem normalen Schwierigkeitsgrad zu spielen, da der höchste Schwierigkeitsgrad im Hauptspiel als willkürlich und frustrierend empfunden wird, da er unfaire Platzierungen und das Fehlen von Speichernpunkten beinhaltet. Resident Evil 7 hat laut Streamer ein systemisches Problem, da es nicht wie andere Teile einen klaren, faires Schwierigkeitsgrad anbietet.

Gameplay im Zoe-DLC: Kampf gegen Infizierte

02:17:23

Der Streamer steuert den Charakter Joe Baker durch infizierte Gebiete und kämpft mit bloßen Fäusten gegen diverse Gegner wie Molded. Er erklärt das Kampfsystem mit Kombos, Linksschlägen und Rechtsschlägen und experimentiert mit verschiedenen Techniken. Die Gegner haben dabei unterschiedliche Schwächen; ihre Körper sind hart, aber die Köpfe weich und können bei einem Downzustand durch einen Nahkangriff zerstört werden. Die Hauptaufgabe ist es, Zoe zu finden und zu retten.

Endkampf gegen Jack Baker und Erhalt der AMG

02:28:23

Die Mission führt Joe in eine geheime Basis, wo er auf Jack Baker, den infizierten Patriarchen der Familie, trifft. Nach einem intensiven Boxkampf besiegte Joe Jack und erhielt im Anschluss dessen extrem widerstandsfähigen Arm, den AMG 78. Dieses Gerät nutzt Nervenimpulse, um enorme Kraft zu entfalten, und hat ein Gewicht von nur 5,5 Kilogramm. Mit dieser neuen Waffe eilt der Streamer weiter, um seine Schwester Zoe zu befreien.

Rettung von Zoe und Einführung der Not-Rescue-Option

03:06:52

Mit der Hilfe der AMG gelingt es dem Streamer, Zoe zu befreien und sie sicher aus dem Gefahrengebiet zu bringen. Anschließend wechselt er zum DLC 'Ethan Must Die', einem extremen, im Roguelike-Stil gehaltenen Endgame-Modus. Da er den Schwierigkeitsgrad 'Profi' wählt, beginnt er ohne Waffen und muss alles finden. Der Streamer stellt einen Giveaway in Aussicht: stirbt er im Modus, soll der Chat einen Durchlauf erhalten.

Profi-Schwierigkeit im 'Ethan Must Die' Modus

03:28:15

Auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad 'Profi' muss der Streamer mit nur einem Messer und ohne Startausrüstung auskommen. Er kämpft sich durch den Berghang und trifft auf seinen Partner Chris Redfield, der für die BSAA eine Mission zur Festnahme von Lucas Baker durchführt. Nachdem Chris von Lucas getötet wird, übernimmt der Streamer allein die Mission und kämpft gegen die Kreaturen des Bergwerks, während er Lucas jagt.

Endkampf gegen Lucas Baker

03:48:32

Der Streamer findet Lucas Baker in einer unterirdischen Anlage. Lucas, der seine eigene Familie für 'The Connections' als Versuchskaninche missbrauchte, ist mit einer massiven Bloater-Mutation infiziert und stellt einen finalen Boss dar. Nach einem harten Kampf gelingt es, Lucas zu besiegen und ihn gefangen zu nehmen. Mit der erfolgreichen Mission endet die Story-DLC-Kampagne offiziell.

Start von 'Ethan Must Die' und Rohes Überleben

04:56:31

Der Streamer beginnt den finalen Teil des Tages, den Modus 'Ethan Must Die'. Nach mehreren fehlgeschlagenen Versuchen startet er eine Runde, in der er von Anfang an wenig hilfreiche Items findet. Er unternimmt einen Versuch, eine versteckte Kiste zu öffnen, was ihn jedoch in eine Tasse führt und fast sein Leben kostet. Der Modus erweist sich als extrem herausfordernd und ein typisches Souls-like-Erlebnis.

Resident Evil Marathon: Ausblick und Stream-Ende

05:31:17

Nach fast sechs Stunden Gameplay an diesem Tag fasst der Streamer den Tag zusammen. Er hat erfolgreich die Story-DLCs von Resident Evil 7 beendet und warf einen Blick auf den extremen 'Ethan Must Die' Modus. Der Resident Evil Marathon geht an den nächsten Tagen weiter, mit dem Ziel, auch Resident Evil 8 zu spielen und den gesamten Marathon abzuschließen. Bedankt sich für den Zuspruch des Chats und verabschiedet sich für den Abend.