SOLO JEDEN BOSS MACHEN! Elden Ring: Nightreign Platin !ig !rocketgames
Elden Ring: Nightreign - Solo-Herausforderungen und technische Hürden

repaz kämpft sich solo durch Elden Ring: Nightreign, wobei er mit technischen Schwierigkeiten und Solo-Strategien konfrontiert wird. Er analysiert Spielmechaniken, passt Taktiken an und erkundet die Welt, während er sich auf den Kampf gegen die Bosse konzentriert. Diskussionen über 'The Witcher 4' runden das Programm ab.
Verspäteter Streamstart und Solo-Herausforderungen
00:04:35Der Streamer entschuldigt sich für den verspäteten Start, begründet durch diverse Telefonate und Management-Aufgaben. Er äußert seinen Frust über die wenigen verbleibenden Zeit zum Zocken. Er erzählt von einer Episode beim Bäcker, wo sich eine ältere Dame vorgedrängelt hat, was ihn sehr geärgert hat, da er großen Wert auf Manieren legt und stets ehrlich ist, wenn es um die Reihenfolge geht. Weiterhin erklärt er, dass er das Spiel Solo spielt, da er keine passenden Mitspieler hat. Er spricht über bereits solo besiegte Bosse wie Trike Falus, Riss im Nebel und die Motte, ist sich aber unsicher, welche weiteren Bosse er bereits geschafft hat. Er plant, alle Bosse in einem Playthrough nochmals durchzugehen, wobei er einige Charaktere aufgrund ihrer Schwierigkeit oder seines persönlichen Geschmacks ausschließt. Er erwähnt, dass er mit Echo fast fertig ist, aber den Endboss mit der Magierin nicht solo schaffen wird. Er überlegt, mit wem er die nächsten Bosse angehen soll, wobei er zwischen Executor und Wilder schwankt, da er die Abwechslung liebt und nicht alle Bosse mit einem Charakter machen möchte.
Technische Probleme und Solo-Strategien
00:08:53Der Streamer äußert die Hoffnung, die neue Switch pünktlich zum Release zu erhalten, nachdem er mit Night Rain bereits Glück hatte. Er diskutiert die Zuverlässigkeit von Media Markt und Saturn bei solchen Releases. Er spricht über das 2K-Streaming und die Beta-Phase, die noch nicht ausgereift ist und auf einigen Plattformen Probleme verursacht, was ihn davon abhält, es zu nutzen, da er keine Zuschauer verlieren möchte. Er erwähnt, dass er Gameplay von Witcher nur als Cutscene gesehen hat und sich das später noch ansehen wird. Er plant, Solo-Runs mit Wilder zu machen und eventuell alle Bosse mit ihm zu legen, genießt aber die Abwechslung. Er lehnt es ab, mit bestimmten Charakteren zu spielen, da er keinen Spaß daran hat. Er plant, zwischen verschiedenen Charakteren zu wechseln und mit jedem von ihnen zwei Bosse zu machen. Er beginnt mit Tritio Phalos und erwähnt, dass für ein Echo noch ein starkes Team benötigt wird, besonders für den Endboss als Magierin. Er betont, dass das 2K-Streaming zwar eine gute Idee ist, aber technisch noch nicht ausgereift ist und nicht für jeden funktioniert.
Spielmechaniken und Bosskämpfe
00:17:59Der Streamer erklärt kurz die Spielmechaniken, bestehend aus fünf Phasen: Tag 1 (Looten), Nacht 1 (Bosskampf), Tag 2 (Looten, XP farmen), Nacht 2 (Main-Boss) und Tag 3 (Endboss). Er betont den Zeitdruck und die Notwendigkeit, schnell stark genug für den Endboss zu werden. Er kommentiert gefundene Items und deren Nützlichkeit und erklärt, dass World-Events selten geworden sind, besonders im Solo-Modus. Er kritisiert die Platzierung der Gnadenpunkte und wünscht sich, dass diese am Ende eines Bosskampfes wären. Er erklärt, dass sich eine Zone ausbreitet, die die Map verkleinert, was Eile erfordert. Er erwähnt den Skittle, den man kaufen kann, wenn man alle Bosse besiegt hat und fragt sich, aus welchem Dark Souls er stammt. Er erklärt, dass Blocken in dem Spiel sehr gut ist, da man keinen Chip-Damage erhält, sondern nur Ausdauer verliert.
Bogen-Fauxpas und Strategieanpassungen
00:33:38Der Streamer bemerkt, dass er versehentlich die ganze Zeit einen grauen Bogen benutzt hat und sich wundert, warum der Schaden nur mittelmäßig war. Er bezeichnet sich selbst als "Bastard" für diesen Fehler. Er plant, durch eine Höhle zurückzukehren und dort Bosse zu machen, da dies relativ zentral liegt. Er hofft, dass das Spiel nicht nur aus Frust besteht, sondern auch Spaß macht, die Maps zu lernen. Er entdeckt einen Deathly Bird außerhalb der Map und muss stattdessen das Schloss machen. Er gewinnt einen Run mit einem heiligen Bogen, nachdem er die Höhle umsonst gemacht hat. Er wird gefragt, ob sich die Deluxe Edition lohnt, kann dies aber nicht beantworten, da er den zukünftigen Content nicht kennt. Er kommentiert verschiedene Buffs und Talismane, die er findet. Er bemerkt, dass die Input-Readings spät waren. Er äußert Bedenken, ob er den "Big Baba Boo Boo Boss" schaffen kann, da er nicht mehr viele Ressourcen hat. Er nimmt noch einen Händler mit, um Resets zu kaufen.
Herausforderungen und Schwierigkeiten im Kampf
01:54:59Der Streamer thematisiert die Schwierigkeiten im Kampf gegen bestimmte Gegnertypen in Elden Ring, insbesondere den Todesfriedenvogel, der als besonders herausfordernd beschrieben wird. Es wird die Notwendigkeit von I-Frames und die Schwierigkeit, Schaden auszuteilen und gleichzeitig zu überleben, hervorgehoben. Der Streamer spricht über Probleme mit der Ausdauer und die Langsamkeit bestimmter Waffen, was den Kampf zusätzlich erschwert. Es wird auch die Frustration über unerwartete Tode durch Camp-Gegner und die hohen Kosten für Level-Ups thematisiert. Der Streamer reflektiert über die Notwendigkeit, für Damage Traits zu spielen und die Ineffektivität kolossaler Waffen gegen schnelle Gegner. Es wird die Schwierigkeit, Level zurückzugewinnen, und die Erkenntnis, dass zwei Camps benötigt werden, um ein Level zurückzuerhalten, angesprochen. Der Streamer äußert seine Frustration über den Schwierigkeitsgrad und die damit verbundenen Herausforderungen.
Taktiken und Überlegungen zur Spielmechanik
02:05:26Der Streamer diskutiert verschiedene Aspekte der Spielmechanik, darunter die Schwierigkeit, Mitspieler für World Events zu finden, die Kompatibilität von Echo-Ausrüstung und die Funktionsweise bestimmter Angriffe von Gegnern. Es werden Überlegungen zu Ausrüstungsentscheidungen und der Verzicht auf bestimmte Items zugunsten anderer thematisiert. Der Streamer spricht über die Vor- und Nachteile verschiedener Switch-Spiele und empfiehlt spezifische Titel basierend auf den Hardware-Voraussetzungen. Es werden taktische Überlegungen zum Kampf angestellt, darunter das Ausnutzen von Trinkpausen und das Facetanken von Angriffen. Der Streamer analysiert die Aktivierung bestimmter Skill-Moves basierend auf dem erlittenen oder ausgeteilten Schaden und die Bedeutung des Nebels als Indikator. Es wird die Entdeckung eines Porygon-Events erwähnt und die Frage aufgeworfen, ob Relikte verkauft wurden, um Moneten zu erhalten.
Erkundung und Waffenwahl
02:15:52Der Streamer erkundet die Spielwelt und freut sich über die Möglichkeit, Städte zu errichten und goldene Waffen zu erhalten. Es werden Überlegungen zur Waffenwahl angestellt, insbesondere der Wunsch nach einem Elektrobogen und die damit verbundenen Vorteile. Der Streamer spricht über die Notwendigkeit, das Spammen von Dashes zu vermeiden und stattdessen auf sichere Manöver zu achten. Es werden Legendary-Waffen diskutiert und die Ineffektivität von Marlenias Hand hervorgehoben. Der Streamer äußert seine Frustration über das Fehlen eines Heiligen Camps in der Zone und die verpasste Gelegenheit, dieses zu nutzen. Es werden taktische Entscheidungen im Kampf getroffen, darunter das Ignorieren bestimmter Gegner und das Ausnutzen von Mutationen. Der Streamer spricht über die Vorteile einer erhöhten Runen-Gain-Rate und die Möglichkeit, schnell Level aufzusteigen. Es werden Bosskämpfe thematisiert und die Strategie, bestimmte Bosse vor dem Endboss zu besiegen, um zusätzliche Level zu erhalten.
Diskussion über 'The Witcher 4' und Unreal Engine 5
03:00:58Der Streamer schaut sich die Tag-Demo von 'The Witcher 4' in der Unreal Engine 5 an und äußert seine Begeisterung über die Grafik und die potenziellen Verbesserungen gegenüber früheren Titeln. Es wird die Zusammenarbeit zwischen CD Projekt Red und Epic Games hervorgehoben und die technischen Aspekte der Demo, wie Ray Tracing und 60 FPS auf der PlayStation 5, diskutiert. Der Streamer lobt die realistische Darstellung von Charakteren und Umgebungen, insbesondere die organische Natur der Welt und die Verwendung von Nanite Geometry für detaillierte Vegetation. Es wird die Hoffnung geäußert, dass die neue Witcher-Reihe den ursprünglichen Geist der Spiele beibehält, einschließlich des asozialen Humors und der direkten Sprache. Der Streamer kommentiert die responsive Welt und die Auswirkungen von Charakteraktionen auf die Umgebung. Es wird die Bedeutung von Authentizität und der Schließung der Lücke zwischen Fidelity und Authentizität betont. Der Streamer äußert seine Zufriedenheit mit der Performance des Spiels und vergleicht es mit den Problemen, die Cyberpunk 2077 zum Release hatte. Abschließend wird ein kleiner Einblick in La Nexe gegeben und die Vorfreude auf das kommende Spiel zum Ausdruck gebracht.
Herausforderungen und Strategien im Kampf gegen Bosse
03:42:12Der Streamer kämpft mit verschiedenen Bossen und äußert seine Frustration über deren Schwierigkeitsgrad und bestimmte Mechaniken. Insbesondere der Todesrietenvogel wird als extrem schwierig und unfair empfunden, da er trotz hoher DPS und Heilungsversuche kaum zu besiegen ist. Der Streamer reflektiert über die Sinnlosigkeit, bestimmte Bosse alleine zu bekämpfen und die Vorteile, die sich durch das Spielen im Team ergeben. Es werden verschiedene Strategien ausprobiert, darunter der Einsatz bestimmter Waffen und Fähigkeiten, jedoch ohne den gewünschten Erfolg. Der Streamer spricht über die Bedeutung von Wahnsinn verursachenden Effekten und die damit verbundenen Stagger-Effekte, die den Kampf erheblich erleichtern können. Es wird die Schwierigkeit thematisiert, das nächste Level zu erreichen und die Notwendigkeit, den Boss auf einem höheren Level zu besiegen. Der Streamer äußert seine Bewunderung für das Design bestimmter Bosse, auch wenn er Schwierigkeiten hat, sie zu besiegen. Es werden taktische Entscheidungen getroffen, darunter die Wahl des richtigen Charakters und die Anpassung der Ausrüstung an die jeweiligen Herausforderungen.
Unwetter und taktische Entscheidungen im Spiel
04:03:06Während eines heftigen Unwetters mit Hagel kommentiert der Streamer die ungewöhnlichen Wetterbedingungen und konzentriert sich gleichzeitig auf das Spiel. Es werden taktische Entscheidungen getroffen, darunter die Wahl des richtigen Weges und die Bewertung der Zonenverteilung. Der Streamer analysiert die Stärken und Schwächen verschiedener Charaktere und Relikte, insbesondere den Wächter und seinen verlängerten Wirbel. Es werden Waffen und Ausrüstungsgegenstände bewertet und auf ihre Eignung für den aktuellen Charakter und die bevorstehenden Kämpfe hin analysiert. Der Streamer äußert seine Frustration über bestimmte Spielmechaniken, darunter die geringen I-Frames des aktuellen Charakters und die Schwierigkeit, Angriffen auszuweichen. Es werden verschiedene Türme und Siegelgefängnisse erkundet und ihre potenziellen Belohnungen bewertet. Der Streamer spricht über die Bedeutung von Elektro-Waffen gegen bestimmte Bosse und die Notwendigkeit, die Ausrüstung entsprechend anzupassen. Abschließend werden die nächsten Schritte geplant, darunter der Besuch eines Tunnels für ein Upgrade-Steinchen und die Entscheidung, welchen Boss als nächstes angegriffen werden soll.
Kampf gegen Ahnengeist und Finanzamt-Probleme
04:19:29Der Kampf gegen den Ahnengeist gestaltet sich schwierig, trotz des erreichten Levels 8. Es folgt die Erkenntnis, dass Geld für Kaka ausgegeben wurde, aber Schulden beim Finanzamt bestehen. Der Streamer thematisiert die unvermeidliche Nachzahlung und die Notwendigkeit, Geld aufzutreiben, was ihn in eine missliche Lage bringt. Der Run wird als gescheitert betrachtet, da er Geld ausgegeben hat und nun gezwungen ist, den Gegner zu bekämpfen, da eine Bezahlung nicht möglich ist. Der Ahnengeist raubt ein Drittel des Lebens, und es gibt nur die Wahl zu zahlen oder zu scheitern. Es wird festgestellt, dass der Gegner außerhalb der Zone gespawnt ist, was die Situation zusätzlich erschwert. Der Streamer fragt sich, ob der Ahnengeist überhaupt schon einmal besiegt wurde und bezeichnet die Situation als Wahnsinn. Der Wächter wird als größter Buster-Faritor im Solo-Spiel bezeichnet, da er keine I-Frames oder Rolle hat und nur einen kurzen Side-Dash besitzt, was den Kampf zusätzlich erschwert.
Erfolg gegen Boss und Planung für weitere Kämpfe
04:38:49Überraschenderweise wird der Run gewonnen, obwohl alles schiefgelaufen ist. Es wird vermutet, dass das Element entscheidend für den Sieg war. Der Streamer bedankt sich für die Unterstützung und freut sich über das erhaltene Geld. Anschließend wird die Planung für den nächsten Bosskampf, Riss im Nebel, besprochen. Es wird überlegt, ob dieser mit dem Boy und der Endboss mit Wilder oder umgekehrt angegangen werden soll. Letztendlich entscheidet sich der Streamer für Wilder. Es folgt ein Kommentar über den Grafted Sion und die Frage, wie viele Runden der Kampf dauern wird. Der Streamer äußert den Wunsch, den Kampf abbrechen zu können und zu sterben. Es wird festgestellt, dass Camps nicht mehr gemacht werden sollen, da diese zu schwierig sind. Der Plan ist, den Schwierigkeitsgrad auf Level 1 zu reduzieren und die Firma nicht weiter an die Wand zu fahren. Es wird festgestellt, dass der Streamer falsch läuft, weil er dumm ist.
Taktikbesprechung, Waffenwahl und Spielmechaniken
05:03:09Der Streamer überlegt, kurz vor dem Start der Expedition zu prüfen, gegen welches Element der Boss anfällig ist oder welche Waffen benötigt werden. Er erklärt, dass bei jedem Boss neben seinem Bild die Elementfarbe steht, die seine Anfälligkeit anzeigt. Außerdem wird erklärt, dass der Streamer bereits 45 Spielstunden absolviert hat und die Anfänger-Sachen nicht mehr so simpel erklärt. Er beschreibt den Spielmodus, bei dem man immer bei Level 1 startet und Runs absolviert, die bei Erfolg etwa eine Stunde dauern. In diesem Spiel loote man einen Tag und kämpft in der Nacht gegen einen Big Boss. Am dritten Tag steht der Kampf gegen den Endboss, den Nightlord, an. Es gibt acht verschiedene Nightlords, die alle schwer zu besiegen sind. Der Streamer erklärt, dass man sich immer hochfarmt und in Monumenten Big Wababoo-Bosse legen kann. Er erläutert, dass jedes Mal, wenn man einen Boss legt, man einen Orb erhält, bei dem man sich zwischen zwei bis drei Sachen entscheiden kann, wie Waffen, Zauber oder passive Fähigkeiten.
Erfolgreiche Bosskämpfe und Controller-Empfehlung
05:53:36Der Streamer berichtet, dass er den Typen nur zweimal bis jetzt besiegt hat, beide Male im Team. Er startet eine Kanalwette, ob er den Boss schafft, den letzten Encounter für heute. Er betont, dass er alle sieben Bosse in diesem Stream, back-to-back und solo, mit verschiedenen Charakteren gelegt hat und jetzt nur noch der Endboss fehlt. Der Streamer gibt bekannt, dass er den Boss nur einmal als Bogenschütze gemacht hat und dabei gescheitert ist, aber seine Chancen jetzt sehr gut stehen. Er lobt den Rocket Games Controller aus der Schweiz und empfiehlt ihn aufgrund seiner hohen Qualität, Langlebigkeit und der neuen Sticktechnologie mit Hall-Effekt, die Stickdrift verhindert. Er erklärt, dass Stickdrift auftritt, wenn sich ein Controller bewegt, ohne dass er berührt wird, und dass die neue Technologie dies verhindert. Er empfiehlt, lieber einmal mehr für einen Controller zu zahlen, der Qualität hat, als mehrmals für minderwertige Controller. Der Streamer erklärt, dass er die Controller seit Jahren benutzt und nicht mehr ohne sie spielen kann.