[SAUERCROWD] ROAD TO 50 WOW HC EVENT [TAG 18] !ig !prep !rocket

SAUERCROWD: Tag 18 des Hardcore-Events in World of Warcraft

[SAUERCROWD] ROAD TO 50 WOW HC EVENT...
Repaz
- - 12:36:00 - 33.847 - World of Warcraft

Die SAUERCROWD-Gruppe setzt an Tag 18 ihres 'Road to 50'-Events in World of Warcraft Hardcore ihre Reise fort. Mit jeder Runde wächst die Schwierigkeit, da besonders starke Gegner und komplexe Quests auf die Spieler warten. Erfolge hängen von exakter Vorbereitung und Teamarbeit ab, während jedes Versehen das Erreichen von Level 50 gefährden kann. Der Fokus liegt auf dem taktischen Vorgehen und dem Überwinden von neuen Inhalten, die in der Hardcore-Version des Spiels besonders herausfordernd sind.

World of Warcraft

00:00:00
World of Warcraft

Stream Start and Personal Context

00:04:25

The stream begins with the host greeting the audience and mentioning personal issues like headaches from poor sleep, alongside the 24-hour server downtime for WoW that lasted until 9 AM, allowing for extended rest. He transitions to discussing recent off-stream activities, including watching movies, series, and playing the Pokémon DLC, which he heavily criticizes for its repetitive grinding and unfulfilling shiny hunting mechanics, particularly for Pokémon like Hoopa Unbound, while also appreciating its unique design elements. This sets the foundation for the upcoming WoW hardcore event and highlights his current state before moving into the day's goals.

WoW Level 50 Event Initiation

00:10:06

The focus shifts to the World of Warcraft Hardcore event with the goal of reaching level 50, starting with acknowledgments to long-term subscribers and discussions about the daunting pre-raid gear grind. The host expresses concerns about entering dungeons without adequate preparation and outlines plans to farm materials like linen and silk cloth efficiently while leveling. Interactions with team members, such as Hanno and Seth, are initiated to coordinate group activities, emphasizing the importance of collaborative farming and managing party composition for upcoming dungeon runs like Maraudon.

Material Farming and Gaming Industry Critique

00:16:15

Active farming sessions for essential materials like silk for profession leveling take center stage, interspersed with conversations about recent game releases. The host critiques the industry trend of early access and beta phases, citing Hytale and Grounded 2 as examples of unfinished releases that frustrate players, while also mentioning plans for a Resident Evil game marathon. In-game logistics are managed, including travel to Darnassus for quests and inventory optimization, alongside engaging with other players for assistance with portals and shared farming efforts.

Maraudon Dungeon Run and Boss Battles

00:23:45

The stream enters a detailed dungeon run in Maraudon, where the host joins a group for the Princess Run targeting key bosses like Princess Theradras. The discussion revolves around loot priorities, such as the Blackstone Ring and potential crown drops, while combat involves careful mob pulling and managing boss mechanics. The group successfully down bosses, obtaining items like gloves and legs, but debates arise over loot distribution and item binding issues. The run highlights teamwork, tactical play, and the host's focus on maximizing experience gains and loot acquisition.

Post-Fight Loot Analysis and Strategic Planning

00:39:24

After the Maraudon run, the host evaluates the loot obtained, comparing stats of items like the crown and gloves to assess their utility for his character. He calculates drop rates for rare items and considers future dungeon runs, such as Zul'Farrak, while coordinating with the team for quest items and additional content. The conversation shifts to other games and the upcoming Resident Evil Marathon, indicating a strategic pivot from WoW to horror game streaming, while maintaining in-game activities like navigation and inventory management.

Stream Break and Resident Evil Marathon Announcement

00:57:01

The host announces a short break from the stream and returns to discuss the planned Resident Evil Marathon, listing the games to be played: Resident Evil 2 Remake, 3 Remake, 4 Original, 4 Remake, 5, 6, 7, and 8. He expresses excitement about the horror game series and reflects on past gaming experiences. During this segment, in-game actions continue, including directional decisions and questing, but the primary focus remains on the marathon as a major upcoming content feature.

Advanced Dungeon Tactics and Loot Rolling Debates

01:05:33

Re-entering dungeon content, the host discusses advanced tactics for Maraudon bosses, including aggro management, target dummy usage, and damage output optimization. Loot rolls become a central theme, with debates over item distribution for items like rings and daggers, considering binding constraints and enchanting possibilities. The host shares personal strategies for maximizing loot gains and coordinates with the team on boss phases, emphasizing collaboration and tactical execution to ensure efficient runs and favorable outcomes.

Session Wrap-up and Future Gaming Plans

01:22:29

The stream concludes with a review of the loot from Maraudon, such as the crown and ring, evaluating their usefulness for character progression and potential upgrades. The host reflects on the day's activities, including critiques of the Pokémon DLC and anticipation for the Resident Evil Marathon. Personal acknowledgments to subscribers are made, along with plans for future dungeon runs and content shifts, highlighting the balance between WoW hardcore events and variety streaming in upcoming sessions.

Helm Drop and Leveling Spec Discussions

01:34:09

The streamer discusses the rare helm 'Umarmung des Lykan' dropped from the Maraudon princess, highlighting its impressive stats including 13 stamina, 20 intelligence, and 11 willpower, calling it the best item so far in the project. Conversations shift to Warrior spec choices, comparing Fury and Arms for leveling efficiency and enjoyment, emphasizing what provides more fun in combat. The absence of a ring drop is mentioned, but the helm is celebrated as a superior alternative. This segment focuses on gear acquisition and character optimization during the hardcore leveling journey.

Crafting and Material Farming for Tailoring

01:37:46

The group engages in intensive farming of silk cloth and other materials for tailoring. Players request portals to manage bank space and trade items like mageweave and enchanted cloth. Discussions include crafting specific items such as bags and blue items, with the streamer noting having 400 mageweave in the bank but still needing more for higher tailoring levels. The focus is on gathering resources efficiently, including requests for leather and other crafting components, to support the group's progression and gear crafting needs.

Preparing for Gazrilla Summoning Quest

01:45:15

The group coordinates to prepare for summoning Gazrilla, detailing the quest steps: killing an elite mob to obtain a mace, using it at an altar in Zul'Farrak, and then summoning the boss. Emphasis is placed on ensuring everyone has the mace and understanding the location in Shimmering Flats for related quests. Discussions include the importance of the mace for future summons and the rewards, such as a trinket. The streamer highlights the group's collective effort in raid preparation and quest management.

Portal Usage and Group Coordination for Dungeons

01:52:01

Players utilize portals to travel between locations like Ironforge and Darnassus for item management and questing. The group coordinates for dungeon entry into Zul'Farrak, discussing health and mana management, buffing, and pulling strategies. Requests for crafting materials like leather are made, and plans are set to use the altar and hammer mechanics for boss encounters. The streamer emphasizes careful play to avoid deaths in hardcore mode, with a focus on group synergy and efficient dungeon navigation.

Tailoring Level Grind and Quest Completion

02:03:37

The streamer focuses on leveling tailoring from 145 to 160 and beyond, crafting items like 'Formelles weißes Hemd' requiring mageweave ballen and fine threads. Challenges in farming mageweave are discussed, as well as the time-consuming nature of reaching higher tailoring levels. The group completes quests, including the Prinzessin quest, which yields valuable loot. Emphasis is placed on the grind for materials and the excitement of unlocking better gear through crafting, with the player noting the impact on inventory space and gold resources.

Gazrilla Summoning and Boss Fight Loot

02:14:05

The group successfully summons and fights Gazrilla, with loot distribution discussed including rare items like a ring with spell damage and healing stats. The streamer highlights the importance of hit rating for Warriors and evaluates gear upgrades. After the boss, they plan next steps, such as traveling to Hinterlands and using the bank for item storage. The segment covers raid coordination, combat mechanics, and the value of loot obtained, reinforcing the collaborative nature of hardcore group play.

Post-Raid Item Analysis and Crafting Plans

02:25:02

After the raid, players discuss item stats from sources like Deadmines rings and assess the best gear for their level. Crafting plans are revisited, focusing on bag production and enchantments. The streamer mentions having low gold but expresses willingness to spend on useful items. Coordination for future dungeons and quests, such as the Shimmering Flats quest for Ghazrila, is emphasized, highlighting ongoing group planning and resource management for progression.

Zul'Farrak Dungeon Navigation and Boss Mechanics

02:37:35

The group enters Zul'Farrak, navigating through mobs and elites while using the hammer to complete altar quests for boss summoning. Discussions cover pathing strategies, avoiding PvP dangers, and managing health and mana in hardcore mode. Loot from bosses is evaluated, and the group plans their exit strategy. The segment emphasizes careful coordination to avoid death, with the streamer noting the challenges of elite encounters and the importance of group synergy in dungeons.

Materialfarm für Handwerkskunst

02:52:24

Der Streamer ist mit dem Farmen von Magiestoffballen für die Handwerkskunst beschäftigt, um die Stufe 185 zu erreichen. Er ist verwirrt über die benötigten Mengen an Materialien wie Magiestoff und Seidenstoff, diskutiert Kosten und strategische Verkäufe von Gegenständen wie der Purpurroten Seidenweste. Dabei tauscht er sich mit anderen Spielern aus, etwa über fehlende Unterstützung bei der Herstellung und Pläne, Materialien von Freunden wie Maxi zu erhalten, um die Vorbereitungen für das Level 50 voranzutreiben.

Durchführung von Uldaman-Runs

03:20:00

In einer Gruppe mit Spielern wie Reapers, Funk und Rudi startet der Streamer einen Dungeon-Run in Uldaman. Es gibt Herausforderungen mit Mana-Management, Aggro-Kontrolle und der Koordination von Pulls, während sie verschiedene Bosse und Gegner bekämpfen. Der Streamer erwähnt seine begrenzte Kenntnis des Dungeons und verlässt sich auf sein Gefühl, während sie Sicherheits-Spots, Mechaniken wie Sleep-Effects und den Einsatz von AOE-Spells diskutieren, um den Fortschritt zu optimieren.

Vorbereitung und Kampf gegen Gazerilla

04:10:00

Die Gruppe bereitet sich auf den Kampf mit dem Boss Gazerilla vor, wobei der Streamer Strategien für verschiedene Spots wie Wasser oder unter Torbögen erklärt, um Fallschaden zu vermeiden. Es folgt eine intensive Boss-Phase mit Diskussionen über Buffs, Heilungs-Timing und die Verwendung von Gongs, um den Boss zu beschwören. Der Kampf verläuft knapp und aufregend, mit Rollenverteilung in der Gruppe und schnellen Anpassungen an die Mechaniken, während sie versuchen, den Boss effizient zu besiegen.

Abschluss des Dungeons und Loot-Evaluation

04:13:20

Nach dem Besiegen der Bosse wird der Dungeon komplett gecleared, und die Gruppe sammelt Loot wie verbesserte Handschuhe und Schultern. Der Streamer reflektiert über die gemeinsamen Anstrengungen und das Event, betont die Wichtigkeit von Koordination und verbleibenden Quests, um Level 50 zu erreichen. Es gibt eine kurze Abschlussreflexion über die Gameplay-Entscheidungen und die Zufriedenheit mit den erworbenen Gegenständen, während die Gruppe auf nächste Schritte wie Quest-Abgaben vorbereitet.

Bosskampf und Questabschluss

04:15:52

Nach einem längeren Bosskampf, bei dem ein Riesenmodel erwähnt wurde, wurde der Boss erfolgreich besiegt, jedoch ohne die erwartete Quest. Ein 14-Platz-Rucksack wurde gefunden und über die Verteilung diskutiert. Die Gruppe bereitet sich auf den nächsten Schritt vor und plant, die Magiestoff-Bestände zu überprüfen und gegebenenfalls zu tauschen, während sie die Gräber-Quest vorbereiten.

Portalplanungen und Quest-Auswahl

04:23:25

Nach dem Kampf wird die Option für ein Portal nach Stormwind diskutiert, um die Guerrilla-Quest anzugehen. Der Spieler muss einen Ruhestein in Booty Bay nutzen, da keiner in Stormwind vorhanden ist. Die Gruppe erwägt einen vollen Maraudon-Lauf oder einen Prinzessinnen-Run, plant jedoch zunächst, Quests in den Jagdländern oder anderen Gebieten abzugeben, nachdem Level 50 erreicht wurde.

Level-50-Erreichung und Buff-Planung

04:30:16

Der Spieler erreicht Level 50 und nutzt dies, um neue Zaubersprüche zu erlernen, darunter Wasser herbeizaubern, Kältekegel und Frostblitz. Es folgt eine Diskussion über die angepassten Buff-Zeiten (jetzt 19:08 und 19:13), wodurch sich die Strategie für die weiteren Quests ändert. Vorbereitungen für die nächsten Ziele werden getroffen, einschließlich des Sammelns von Materialien wie Magiestoff- und Seidenstoff-Ballen.

Quest-Auswahl und Gebietsplanung

04:46:23

Nach dem Erreichen von Level 50 entsteht eine Diskussion über die optimale Quest-Auswahl. Der Spieler erwägt, in Gebieten wie Un'Goro, Desolace oder Teufelswald zu questen, ist jedoch unsicher wegen der Gefährlichkeit der Gegner. Die Gruppe sucht nach sicheren AOE-Farming-Spots und plant, bestimmte Quests abzugeben, während sie die Vorteile von Buffs und Ausrüstung upgraden.

Suche nach versteckten Quests und Regionen

05:48:38

Der Spieler stößt auf Hinweise zu einer versteckten Quest in der Nähe von Grim Totem Compounds, die schwer zu finden ist. Nachdem die Umgebung als düster und voller 53er Gegner beschrieben wird, versucht er, eine sichere Route zum Questgeber zu identifizieren, während er die Herausforderungen der Umgebung und mögliche Gruppenaktivitäten bewertet.

Quest-Abgabe und neue Ziele

06:00:01

Nach langer Suche wird eine Quest in der Sengenden Schlucht erfolgreich abgegeben. Der Spieler erkennt, dass die Region gut leveltechnisch geeignet ist und erwägt, mit anderen Spielern wie Fembroskian zusammen zu questen. Es folgt eine Diskussion über die nächsten Schritte, einschließlich möglicher PvP-Aktivitäten und der Planung für weiteres Leveling bis 60.

Ankündigung eines 40-Mann-Streamer-Raids

06:36:36

Die Event-Planung schreitet voran mit der Ankündigung eines bevorstehenden 40-Mann-Raids für die Level-60-Ziele. Es wird diskutiert, wie viele Spieler (etwa 40 auf Level 50) für den Raid zur Verfügung stehen und die Herausforderungen bei der Organisation, einschließlich der Notwendigkeit von Backups. Besprochen wird auch die Strategie, wenn ein Wipe eintritt, und ob zusätzliche Spieler nachträglich in den Raid eintreten können. Die Spannung steigt, da dies das erste große Event darstellt, auf das alle hinarbeiten, um Prestige zu gewinnen.

Besprechung von Tank-Mangel und Rollenverteilung

06:31:09

Ein großes Problem wird thematisiert: Der erhebliche Mangel an Tanks im Team, insbesondere nachdem ein Haupttank (Hahn) verloren ging. Spieler debattieren, welche Klassen wie Krieger oder Paladine tanken könnten, und wie das Team strukturiert sein muss, um den Raid zu bewältigen. Es wird klar, dass Tanks Mangelware sind und dies die Erfolgschancen des Raids erheblich beeinträchtigen könnte, da selbst erfahrene Spieler Schwierigkeiten haben, die Rolle zu übernehmen.

Entscheidung über Dungeons und Quest-Progress

06:17:13

Spieler überlegen, ob sie Dungeons wie Uldaman (Ulda) für den Level-Bereich 33-34 noch lohnenswert sind, oder ob sie sich auf andere Instanzen konzentrieren sollen. Dabei werden Items aus Uldaman kritisch geprüft – ob sie überhaupt noch relevant sind – und ob es besser ist, Quests abzugeben oder lieber andere Inhalte anzugehen. Die Diskussion zeigt, wie wichtig effizientes Leveling und Quest-Management für den Fortschritt sind, um Zeit nicht zu verschwenden.

Business-Risiken durch sinkende Viewer-Zahlen

07:57:26

Es wird ernsthaft über die finanziellen Konsequenzen gesprochen, wenn die durchschnittlichen Viewer-Zahlen langfristig sinken. Streamer betonen, dass sie für Werbepartner nur Zahlen sind und dass ein Rückgang – selbst wenn er nur bei WoW-Projekten auftritt – das gesamte Einkommen gefährden kann, da Partnerschaften und Sponsoring an die Zahlen gekoppelt sind. Obwohl die Stammzuschauer treu bleiben, wird klar, dass das Geschäft leidet, wenn die Zahlen nicht stabil bleiben, und dass viele Teilnehmer deshalb aufhören.

Vorbereitung und Durchführung des Raid-Events

06:40:17

Im Hinblick auf das bevorstehende 40-Mann-Raid-Event werden Details zur Teilnahme und Organisation besprochen. Themen sind die Auswahl der Spieler, die Einbindung von Backups und wie man mit Todesfällen oder Wipes umgeht – etwa durch den Einsatz von 'Wipestone' zum Verlassen des Raids. Außerdem wird die Herausforderung der Kommunikation in einem großen Raid thematisiert, mit Fragen zur Rollenverteilung und der Notwendigkeit, sich auf die Koordination in Discord vorzubereiten.

Item-Drops und Optimierung der Ausrüstung

06:20:05

Spieler analysieren neu gefundene Items, wie eine Rüstung mit 17 Intelligenz und 30 Willenskraft, und diskutieren, welche Werte für Heiler oder andere Klassen am vorteilhaftesten sind. Dabei vergleichen sie Eigenschaften von verschiedenen Items – etwa 16 Ausdauer und 16 Willenskraft versus hohe Intelligenz – und entscheiden, welche Teile behalten oder verkauft werden sollten. Dies zeigt das Bestreben, die Ausrüstung für optimale Leistung im Kampf und bei Quests zu verbessern.

Herausforderungen mit Layering im Spiel

06:18:40

Technische Probleme mit dem Layering-System werden deutlich, da Spieler Schwierigkeiten haben, andere Spieler zu sehen oder Koordination zu erreichen, weil sie in unterschiedlichen Layers liegen. Es wird überlegt, warum der eigene Layer nicht angezeigt wird und wie man das Problem lösen kann, da dies die Gruppenbildung und den Fortschritt behindert. Besprochen wird auch, ob ein Wechsel des Layers Auswirkungen auf Gameplay-Events hat.

Planung gemeinsamer Runs und Kooperationen

06:28:00

Es werden zukünftige gemeinsame Spiel-Events mit anderen Streamern angedeutet, wie ein 'Full-Uludag-Run' oder 'Madrodon-Run'. Zusätzlich wird ein Replay des Resident Evil-Teils als zukünftiges Projekt angekündigt, wobei der Fokus auf dem Unterschied zwischen Tank- und Mage-Rollen liegt. Diese Kooperationen sollen das Projekt beleben und neue Inhalte für Zuschauer bringen, während sie den Austausch zwischen den Streamern fördern.

Vorbereitung auf das Amis-Event

08:09:42

Der Streamer plant, blind in das Amis-Event zu gehen, um unvoreingenommen zu agieren und maximale Spannung zu erleben. Er erwägt, direkt einen Raid zu starten, ohne ihn vorher zu analysieren, um die Herausforderung und den Adrenalinkick zu genießen. Dabei betont er, dass solche Momente für ihn am spannendsten sind und er lieber risikobehaftet vorgeht, als sich vorzubereiten.

Risiken von AOE-Farming

08:10:10

Es wird diskutiert, wie gefährlich AOE-Farming sein kann, am Beispiel eines Magiers namens Rayo, der auf Level 50 durch AOE-Pulls verstarb. Der Streamer plant zwar selbst, später AOE-Farming zu nutzen, um Level schneller zu erreichen, warnt aber vor den Risiken bei unübersichtlichen Situationen mit vielen Gegnern. Insbesondere unerwartete Schadensbereiche und Reichweitenprobleme könnten zum frühen Tod führen, weshalb er vorsichtig bleiben will.

Gegenstandsmanagement und Questfortschritt

08:12:13

Nach dem Finden einer Kiste mit Goldbarren diskutiert der Streamer, ob er neuere Ausrüstung verkaufen oder behalten soll, da bessere Stats auf seinen Handschuhen bereits vorhanden sind. Er vergleicht verschiedene Gegenstände wie Robuste Steine und Mitrilerzbarren und entscheidet sich, unnötige Items zu verkaufen, um Platz zu sparen. Gleichzeitig arbeitet er an Quests in Gebieten wie der Sengenden Schlucht, sammelt Materialien wie Seidenstoff und plant, Ressourcen für spätere Handwerksprojekte zu bunkern.

Technische Probleme und Spielerinteraktionen

08:21:34

Der Streamer berichtet von Problemen beim Abspielen von Clips, etwa von Vasily, und trifft in einem Horde-Camp auf其他玩家, die ihn angreifen. Er kritisiert unkoordiniertes Verhalten anderer Spieler, die Layer-Probleme verursachen und sein Gameplay stören. Dies führt zu Diskussionen über optimale Gruppenzusammensetzungen für Quests und die Gefahr, in überfüllten Gebieten zu sterben.

Level-Aufstieg und Strategiewechsel

10:06:02

Nach dem Erreichen von Level 51 wechselt der Streamer von AOE-Farming zu Single-Target-Damage, um effizienter zu leveln. Er analysiert Fähigkeiten wie Arkane Konzentration und plant, weiterhin Materialien wie Seidenstoff zu farmen, um Handwerksrezepte zu erlernen. Dabei ärgert er sich über den hohen Ressourcenbedarf für Gegenstände wie Purpurrote Seidenhosen und sucht nach Wegen, dies effizienter zu gestalten.

Handwerksherausforderungen und Ressourcenknappheit

10:13:44

Der Streamer kämpft mit der Beschaffung von Seidenstoff in großen Mengen für das Handwerk, da er 40 Ballen benötigt, um Rezepte auf Level 215 zu bringen. Er erwähnt, dass er Kräuter und andere Ressourcen bereits verbraucht hat und nun auf externe Hilfe angewiesen ist, um Materialien zu beschaffen. Dies führt zu Frustration über die langwierige Beschaffung und ineffiziente Farmrouten.

Ankündigung des Resident Evil Marathons

09:46:20

Der Streamer plant einen Resident Evil Marathon, bei dem er alle Hauptspiele der Reihe inklusive ausgewählter DLCs hintereinander spielen wird. Er betont, dass er nur relevante Inhalte wie Resident Evil 4 Remake DLC einbezieht und Müll-DLC ignoriert. Dieses Projekt werde er täglich streamen, nachdem das WoW-HC-Event beendet ist, und stellt in Aussicht, dass es ohne Pausen durchgeführt wird.

Quest-Probleme und Grind-Planung

10:28:26

Der Streamer diskutiert seine Erfahrungen mit Quests in Darnassus, wo er früher Dunkelküsse gequestet hatte, aber das Level zu hoch war. Jetzt steht er wieder da und kann nicht einfach dorthin reisen, was ihn frustriert. Er plant, für seinen Jäger eine Eule als Pet zu holen, da starke Pets in Classic besonders nützlich sind. Während des Grindens erreicht er Level 51 und diskutiert mit dem Chat über die Dauer bis Level 60, wobei er schätzt, dass es noch etwa eine Woche dauern könnte. Er betont, dass der Spaß am Spiel aufhört, wenn man zu viel Zeit investiert, und dass er respektlos gegenüber anderen Spielern sei, die durch Disconnects oder Tod verloren haben. Anschließend versucht er, in einem Gebiet Feathers zu farmen, wird aber durch Probleme mit Respawns und Layering frustriert.

Quest-Lauf in Un'Goro-Krater und Item-Progress

10:30:53

Nach einigen Problemen mit Spawn-Timing startet der Streamer eine Quest im Un'Goro-Krater, bei der er einen NPC escorten muss. Währenddessen erhält er Belohnungen wie einen Ring, der seinen magischen Schaden erhöht, und Handschuhe aus Sulphurag, die als sehr stark eingestuft werden. Er reflektiert über den Fortschritt, erwähnt aber auch, dass er noch viele Items braucht, um besser gerüstet zu sein. Der Streamer spricht über Mitstreiter wie Trimax und Niki und fragt sich, ob sie durchziehen werden. Während der Quest bemerkt er einen T-Rex in der Gegend, der gefährlich ist, aber er führt die Quest dennoch erfolgreich durch und erhält erforderliche Kristalle für Folgequests. Später entdeckt er einen Rare Mob, das zornige Phantom, und überlegt, ob er es angreifen soll, während er über die Herausforderungen in diesem Gebiet spricht.

Quests in Tanaris und Probleme mit Addons

10:45:51

Der Streamer wechselt zu Quests in Tanaris, wo er mehrere Kollektionsquests annimmt, darunter das Sammeln von Erde und Kristallen. Dabei beschwert er sich über die schwierigen Bedingungen, wie gefährliche Mob-Spawns und den T-Rex, der in der Gegend patrouilliert. Nach einiger Zeit des Grindens entdeckt er technische Probleme: Sein Inventar-Sortier-Addon (Baganator) funktioniert nicht mehr richtig, was zu chaotischer Inventarverwaltung führt und ihn sehr frustriert. Er erwägt, zu einem anderen Addon wie Bugginator zu wechseln, aber ist unzufrieden, da er sich an sein aktuelles Layout gewöhnt hat. Trotz der Probleme setzt er die Quests fort, sammelt Kristalle und gibt sie ab, während er über die Schwierigkeiten in dem Gebiet spricht.

Quests in Feralas und Planung für den nächsten Stream

11:23:21

Der Streamer reist nach Feralas, um eine Quest abzugeben, und erwähnt, dass er dort noch weitere Aufgaben hat. Währenddessen spricht er über den Fortschritt in Un'Goro und denkt über zukünftige Grind-Strategien nach, einschließlich der Möglichkeit, Dungeon-Runs mit einer Gruppe zu machen. Er erwähnt auch, dass er morgen erst später live gehen wird, wahrscheinlich ab 17 Uhr, und plant, dann weiterzumachen. Am Ende des Streams reflektiert er über den heutigen Fortschritt: Er hat fast zwei Level erreicht, gute Items erhalten (wie den Helm der Prinzessin) und ist zuversichtlich für die Zukunft. Er schließt den Stream, indem er sich für die Unterstützung bedankt und dem Chat einen guten Abend wünscht.