Die SCHWERSTE Elden Ring Mod (NIGHTMARE SEED) #1 React/RP Streamer Resi 9 Warteraum !ig !prep !rocket

Extrem unfair: Elden Ring Mod quält Spieler

Transkription

Eine neue Modifikation für Elden Ring namens Nightmare Seed wird gespielt. Das Ziel des Mods ist es, Spieler durch extrem unfaires Design zu frustrieren. Gegner und Items sind zufällig platziert, Bosskämpfe wurden mit neuen, tödlichen Mechaniken versehen. Spieler beschreiben die Erfahrung als Albtraum, der einen sehr hohen Grad an Ausdauer und Toleranz erfordert.

ELDEN RING
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ELDEN RING

Einleitung und Vorstellung der Nightmare-Seed-Mod

00:08:28

Der Stream beginnt mit der Vorstellung der schwersten Elden Ring Mod, dem Nightmare Seed. Streamer repaz erklärt, dass diese Mod absichtlich extrem unfair und sadistisch ist, um Spieler quälen zu lassen. Er gibt zu, bereits eine Generalprobe gemacht zu haben, bei der er durch eine Bärenfalle sofort starb. Der Streamer erwähnt, dass andere Streamer wie Otz, Indy und Matze die Mod bereits durchgespielt haben und warnt vor der extremen Frustration, die sie mit sich bringt.

Platzwechsel: Ankündigung von Pokémon Feuerrot/Blattgrün für die Switch

00:12:25

Während des Streams bricht der Streamer spontan in einer Ankündigung aus: Das Pokémon-Präsentation am 27. Februar wird die Veröffentlichung von Pokémon Feuerrot und Blattgrün für Nintendo Switch ankündigen. Streamer repaz ist begeistert, da er sich bislang aufwendig Shiny-Dioxys besorgen musste. Die Neuerscheinung bietet nun die legale Möglichkeit, auf legitimen Wege an ein Shiny-Dioxys zu kommen, was für ihn eine Priorität nach dem Release von Resident Evil 9 darstellt.

Start des Spiels: Die ersten Kämpfe und ersten Tode

00:21:22

Der Streamer startet einen neuen Spielstand in der Nightmare-Seed-Mod. Er wählt zunächst den Krieger 'Kratos', stellt aber schnell fest, dass ihm der Moveset der Waffe nicht zusagt. Nach einem Neustart entscheidet er sich für eine Samurai-Klasse mit einem speziellen Katana, das ihm optisch gefällt. Der erste Boss, Promised Consort, wird durch ein neues Mechanik erschwert: der Boss spawnt sofort erneut nach der ersten Niederlage und muss ohne Heilmittel besiegt werden. Dies führt nach mehreren Versuchen zum ersten Tod nach etwa 18 Minuten.

Frustration über unfaire Spielmechaniken und Chat-Interaktion

00:40:34

Der Kampf gegen den ersten Boss gestaltet sich frustrierend, da der Streamer durch eine neue, unfaße Attacke des Bosses getötet wird, die es im Originalspiel nicht gibt. Er beschreibt den Mod als 'pures Böse' und rechnet mit weiteren unfairen Fallen im Spielverlauf. Gleichzeitig interagiert er mit dem Chat über repetitive Witze wie die Kassen-Anmerkung 'Ist das kostenlos?'. Er reagiert genervt auf solche Bemerkungen, die er nicht originell findet, und fährt mit dem Kampf fort, der ihm immer mehr Knochen kostet.

Bug-Entdeckung und technische Probleme im Gameplay

01:13:07

Nach mehreren Töden bemerkt der Streamer ein eklatantes Problem: Er wird von einem Bossangriff getroffen, der im normalen Elden Ring garantiert ausweichbar ist. Die Spielmechanik ist in der Mod offensichtlich fehlerhaft, was seinen Frust steigert. Er analysiert, dass die Roll-Richtung der Angriffe angepasst wurde und er seine Gewohnheiten ändern muss. Zusätzlich äußert er Beschwerden über sein Equipment, das auf Level 60 ist und im Vergleich zu anderen Spielern schwach wirkt, was den zusätzlichen Schwierigkeitsgrad weiter erhöht.

Ablenkung und Reflexion über persönliche Game-Erfahrungen

01:40:04

Während er sich von den ständigen Toden in der Mod erholen muss, wechselt der Streamer das Thema und spricht über persönliche Gaming-Erfahrungen, insbesondere den Second-Raid-Ereignis. Er klagt darüber, aus einem Raids ausgeschlossen worden zu sein, was er als das 'bitterste Ende' seines Gaming-Lebens bezeichnet. Diese Ablenkung zeigt, wie sehr die anstrengende Mod seine mentale Verfassung beeinflusst und er sich kurz von der harten Herausforderung ablenken muss, bevor er wieder in den Kampf einsteigt.

Fortsetzung des Spiels und Erkundung der Spielwelt

02:00:30

Nach einer Pause kehrt der Streamer zum Gameplay zurück. Er erkundet die Mod weiter und stellt fest, dass die gesamte Spielwelt auf eine unfairste Weise überarbeitet wurde. Beispielsweise sind feindliche NPCs wie Radagons Sentinel jetzt extrem stark und agressiv. Der Streamer navigiert durch die veränderten Lagen, sammelt Gegenstände und stellt fest, dass das Leveln durch einen Bug erschwert wird. Er betont immer wieder, dass diese Mod ein Albtraum ist, der Spieler systematisch demotivieren soll.

Herausforderung Radagon

02:05:42

Der Streamer kämpft gegen einen doppelt auftretenden Radagon-Boss zu Beginn des Streams, der als extrem schwierig beschrieben wird. Radagon greift auf große Distanz mit blitzenden Angriffen an und stellt eine massive Herausforderung dar. Der Streamer scheitert mehrmals, wobei er 3200 Runen verliert, und experimentiert mit verschiedenen Strategien und Waffentypen, um den Boss zu besiegen. Die Kämpfe sind geprägt von frustrierenden Momenten, da selbst einfache Angriffe hohe Schadenszahlen verzeichnen und es dem Streamer an genügend Heals mangelt.

Verständnis der Modifikation

02:26:45

Nach den anfänglichen Kämpfen mit Radagon erklärt der Streamer den Charakter der Nightmare-Seed-Mod. Er betont, dass die Mod darauf abzielt, das Spiel extrem unfair und herausfordernd zu gestalten. Es werden Gegner neu platziert, Items und Levelups werden randomisiert, um das Spiel unvorhersehbar zu machen. Es gibt keine feste Route, was das Erkunden der Welt und das Auffinden von Gegenständen zu einem zentralen und riskanten Teil des Erlebnisses macht. Der Streamer empfindet dies als sowohl erfrischend als auch extrem frustrierend.

Exploration und Ressourcenmanagement

02:59:42

Nach dem Kampf gegen den Radagon-Boss beginnt der Streamer mit der systematischen Erkundung der Anfangsgebiete. Sein Hauptziel ist es, Ressourcen wie Runen und Smithing Stones zu sammeln, um seine Ausrüstung zu verbessern. Dabei stößt er auf zufällig platzierte Gegner und Items, was das Spiel zu einem Sammelabenteuer macht. Er sammelt Gräber aus und durchsucht Höhlen, während er gleichzeitig versucht, seine Runenverluste durch das Töten von Gegnern auszugleichen und sein frühes Level zu maximieren, um die steigende Schwierkeitsbewältigen zu können.

Kampf gegen den Magma-Lindwurm

04:02:44

Der Streamer stellt sich dem nächsten Boss, einem Magma-Lindwurm, der jedoch nicht wie erwartet ist. Der Kampf erweist sich als reines Gimmick, da es sich nur um normale Fesseldämonen handelt, die den echten Boss beschwören. Der Streamer muss unter Zeitdruck den richtigen Dämon identifizieren und angreifen, während die anderen als Attrappen fungieren. Dieser Kampf erfordert hohe Konzentration und Beweglichkeit, und der Streamer ist frustriert über die unfairen und komplexen Mechaniken, die den Spieler verwirren sollen.

Verzweiflung über einen zufälligen Boss

04:21:16

Der Streamer kämpft bereits über eine Stunde mit einem als extrem unfair beschriebenen Boss namens 'Frosch' in der Elden Ring Mod 'Nightmare Seed'. Er ist frustriert, da der Boss scheinbar random spawnen und despawnt, was die Jagt sehr zufällig und schwierig macht. Der Kampf fühlt sich nicht als Herausforderung, sondern als reines Glück an, da man den Boss nicht sicher treffen kann. Die Nerven liegen blank und der Streamer zweifelt am Sinn des Spiels.

Schwieriger Kampf gegen den 'Frosch' Boss

04:31:45

Der Kampf gegen den Boss gestaltet sich weiterhin als extrem nervig und unfair. Der Boss hat eine hohe Lebensleiste und agiert sehr aggressiv. Der Streamer muss extrem vorsichtig agieren, da er selbst bei minimalen Fehlern stirbt. Eine Mechanik ist das 'Frost'-Element, das den Boss sichtbar macht, ohne das man ihn sonst erkennen könnte. Der Streamer kämpft sich mühsam voran und benötigt mehrere Anläufe, um den Boss schließlich nach über drei Stunden zu besiegen.

Nebenquests und Kommentare zum Spiel

04:43:22

Nach dem Bossfight pausiert der Streamer kurz, isst und spricht über das Spiel. Er erwähnt eine 24-Stunden-Immunität, die man für einen NPC erhalten kann und die er als 'Game Changer' bezeichnet. Er erkundet neue Bereiche, kämpft gegen Golems und spricht über die Schwierigkeit, neue Gebiete zu erreichen. Auch ein 'Drachen' wird als massive Hürde beschrieben, die man nur mit großem Aufwand überwinden kann.

Werbung und Partnerschaft

04:56:49

Der Streamer bewirbt das Partnerunternehmen 'Prep My Meal'. Er stellt verschiedene Produkte wie die 'Protein Pizza' und die 'XL-Tüten' vor, die besonders proteinreich und kostengünstig seien. Er erwähnt den maximalen Rabattcode 'REAPAZ' und erklärt, wie man die Produkte individuell zusammenstellen kann. Er betont die Bequemlichkeit und den Geschmack, besonders für Einzelpersonen oder Personen, die wenig Zeit zum Kochen haben.

Multiplayer Session und Chat-Interaktion

05:01:38

Der Streamer startet eine Multiplayer-Session und spielt Mario Kart mit dem Chat. Er interagiert intensiv mit den Zuschauern, erwähnt andere Streamer wie 'Holly' und spricht über die allgemeine Gaming-Kultur. Es kommt zu hitzigen Diskussionen über die Spielmechanik und das Niveau der Mitspieler. Die Stimmung ist gelöst und unterhaltsam, nachdem der Stress des Solo-Spiels im Elden Ring Mod.

Rückkehr in die Höllenmod

05:17:18

Nach der Pause und dem Mario Kart-Spiel kehrt der Streamer zu 'Nightmare Seed' zurück. Er trifft auf einen neuen, als extrem schwierig und unfair beschriebenen Gegner, der 'Abstand hat' und viel Schaden anrichtet. Der Weg nach oben wird als genauso schlimm wie ein Bossfight beschrieben. Die Mod zwingt den Streamer, sehr defensiv und vorsichtig zu spielen, da Aggressivität zu schnellem Tod führt.

Herausforderungen in den oberen Ebenen

05:27:18

Der Streamer erreicht eine höhere Ebene des Mod, die sich als noch gefährlicher als der bisherige Weg erweist. Der Bereich ist voller aggressiver Gegner, darunter auch ein 'Trapper', der sich teleportiert und den Spieler konstant angreift. Die Gegend ist unübersichtlich und voller versteckter Fallen und Gegner. Der Streamer muss extrem vorsichtig sein, da selbst kleinste Fehler zum Tod führen.

Fortschritt und weitere Ziele

06:48:38

Nach dem Sieg über mehrere Bosse reflektiert der Streamer seinen Fortschritt in der Mod. Er ist nur bei ca. 10 % des Inhalts, aber fühlt sich mit 'zwei von 64 Bossen' auf einem guten Weg. Sein Charakter ist unbalanciert, da er alle Attribute in Geschicklichkeit investiert hat, aber Stärkewaffen benötigt. Er beschließt, in der Stadt Leonia weiterzuschauen und sucht nach einem Weg, in eine Burg zu gelangen, um das Gebiet abzuschließen.

Exploration und Mod-Diskussion

07:27:22

Der Stream beginnt mit der Diskussion über anstehende Spiel-Release wie Swordlands für Resident Evil 4 und Crimson Desert. Der Streamer erkundet die Spielwelt von Elden Ring mit der Nightmare Seed Mod, wobei er verschiedene Point of Interest abklappert. Er zeigt sich unzufrieden mit seinem Build, insbesondere wegen niedriger Dexterity, und sucht nach neuen Waffen oder Upgrades. Die Erkundung gestaltet sich schwierig, da die Gegner über eine hohe Reichweite und Detektionsreichweite verfügen und das schnelle Reisen und die Kartennutzung eingeschränkt sind.

Gameplay-Herausforderungen und Mechaniken

07:36:29

Der Streamer stößt auf erhebliche Gameplay-Herausforderungen. Er beschreibt die gefürchteten Baumwächter-Gegner als extrem stark und die Weg dorthin als nervig und lang. Die Bosse sind teilweise unmusikalisch und unfair, wie ein Boss, der den Streamer sofort tötet, bevor er überhaupt reagieren kann. Die Mod randomisiert Items und Waffen stark, was eine effektive Planung erschwert. Entscheidungen über Waffen-Upgrades und die Wahl zwischen Stärke- oder Dexterity-Waffen stehen im Mittelpunkt, da der aktuelle Build nicht als optimal gilt.

Waffen-Upgrade und Bosskampf

08:06:33

Nach mehreren gescheiterten Versuchen und hoher Sterberate gelingt es dem Streamer, eine Waffe auf Plus vier zu upgraden. Er findet eine gefundene Waffe namens Wall of Sparks, die sich als extrem stark erweist. Nachdem er die neue Waffe ausprobiert hat, muss er sich einem Boss stellen. Die Arena wurde verändert und der Boss ist teilweise unsichtbar, was den Kampf zusätzlich erschwert. Dem Streamer gelingt es letztendlich, den Boss nach mehreren Anläufen zu besiegen und erhält dafür eine bessere Flasche als Belohnung.

Schwerer Kampf mit zwei Bossen

09:18:21

Der Streamer kämpft gegen eine sehr harte Herausforderung, die aus zwei Boss-Gegnern besteht. Die Taktik erfordert präzises Timing, um die Angriffe zu vermeiden und Schaden mit geladenen Schüssen zu verursachen. Allerdings hängt der Erfolg stark vom Zufang ab, da ein Gegner manchmal auftaucht und manchmal nicht. Der Kampf fordert den Streamer an seine Grenzen, er verliert oft viele Tränke und muss den Kampf mehrmals wiederholen. Der Streamer erkennt, dass sein aktueller Build mit der Frostwaffe für diesen Kampf ungeeignet ist und keine ausreichenden Buffs hat.

Strategische Entscheidung und neue Route

10:10:13

Nachdem der Streamer mehrere Male an den unbesiegbaren Vogel-Bossen scheitert, beschließt er, die aktuelle Zone zu verlassen. Er plant, in die Zone Caylet zu wechseln, da er vermutet, dass die Route dorthin und die Gegner dort besser zu seinem Build passen. Sein aktueller Damage ist zu gering und der Weg zu den Bossen verursacht zu viel Lebensverlust. Er will jede Höhle und jeden Bereich erkunden, um ein Upgrade oder eine neue Ash of War zu finden, die ihm im Kampf helfen könnte.

Kampf gegen Mad Moog und Route-Wechsel

10:10:47

Der Streamer stellt fest, dass er selbst nach Überleveling und Sammeln von Ressourcen gegen die Vogel-Bosse keine Chance hat. Er beschließt, die Mad Moog-Bossfigur in der aktuellen Zone zu bekämpfen, da er deren Träne bereits besitzt. Der Kampf ist jedoch auch nicht einfach, da die Gegner stark sind und dem Streamer viel Lebenspunkte rauben. Nach dem Sieg stellt er fest, dass die Belohnung unzureichend ist und die Mod diesen Boss einfach nur zufällig platziert hat. Er verlässt definitiv die Zone, um Caylet zu erkunden.

Erkundung von Ruinen und Zufallselemente

10:19:58

Auf dem Weg zur neuen Zone durchquert der Streamer zufällige Ruinen und stößt auf einen Runen-Drachen. Obwohl er diesen besiegt, ist die Belohnung gering und entspricht nicht den Erwartungen an einen Endgame-Gegner. Er analysiert die Mod und kommt zu dem Schluss, dass Entwickler oft einfach einen "Randomizer-Button" gedrückt haben, ohne Boss-Gegner sinnvoll zu platzieren. Dies führt zu inkonsistenten Spielerlebnissen, bei dem mächtige Gegner an unpassenden Orten erscheinen und keine lohnenden Belohnungen hinterlassen.

Fazit zur Mod und Ziele

10:27:06

Der Streamer ist frustriert über die Inkonsistenzen der Nightmare Seed Mod. Er ist überzeugt, dass Entwickler nicht jeden einzelnen Gegenstand oder jeden Boss sorgfältig platziert haben, sondern auf einfache Randomisierung gesetzt haben. Die Erfahrung hat gezeigt, dass anspruchsvolle Gegner oft nur geringe Belohnungen oder überhaupt keine nützlichen Drops geben. Sein aktuelles Ziel ist es, eine bessere Waffe oder Ash of War in der Zone Caylet zu finden, um schließlich die Herausforderung der Vogel-Bosse meistern zu können, wenn er mehr Power hat.

Mod-Präsentation und Einstieg

10:34:56

Zu Beginn des Streams wird die Mod 'Nightmare Seed' vorgestellt und als extrem schwer beschrieben. Alles ist mit starken Gegnern und bosshaften Schwierigkeiten gespickt, die viele Spieler überfordern und einen sehr hohen Selbsthass erfordern, um überhaupt zu beginnen. Es gibt einen Fokus auf zufällige Platzierungen von Items und Gegnern, was einen permanenten Überlebenskampf darstellt. Der Streamer beginnt seine Erkundung in der Region Caelid, wo er Truhen öffnet und hauptsächlich nutzlose Gegenstände findet.

Bewegungsprobleme und alternative Routen

10:59:39

Nach dem Erreichen des Altus Plateaus steckt der Streamer an unüberwindbaren Klippen fest. Er analysiert einen Umweg über einen Aufzug, dieser ist jedoch defekt. Die Entwickler der Mod setzen auf clever versteckte Sprungmechaniken, wie etwa einen 'Pixel Perfect' Sprung, um eine vermeintliche Wand zu überwinden. Dieser als 'Skip' bezeichnete Trick wird als extrem schwierig und für einen Erstspieler kaum ersichtlich kritisiert und als krankhaftes Game Design empfunden.

Dreifacher Bosskampf und Kommunikation im Chat

11:33:21

Gelangt der Streamer schließlich zu einem Bossraum, der mit drei Prime-Concert-Radars (PCR) gefüllt ist. Einer ist ein normaler Gegner, die anderen sind echte Bosse in verschiedenen Phasen. Der Kampf erweist sich als extrem chaotisch, da die Gegner massiv zuschlagen und sich gegenseitig bekämpfen können. Nach einem frustrierenden Versuch, die Bosse gleichzeitig anzugreifen, versucht der Streamer die Gegner strategisch auseinander zu halten.

Sieg und Belohnungen nach dem Bosskampf

12:50:45

Nach mehreren unglücklichen Versuchen, die Radars zu besiegen, gelingt es dem Streamer, den letzten verbleibenden Boss zu überwinden. Als Belohnung erhält er wertvolle Items, darunter die verheißungsvolle 'Frozen Armament', mit der seine Waffe auf Heilig und Eis aufgewertet werden kann. Trotz des Sieges fühlt sich der Streamer von den 92.000 Runen, die er im Raum verloren hat, geschädigt und muss nun den Weg zu seinem nächsten Boss, dem Deathreadbird, planen.

Zusammenfassung und Stream-Ende

13:07:08

Nach 11 Stunden und insgesamt 244 Toden im Stream gibt der Streamer eine aktuelle Bilanz seiner Fortschritte in der Nightmare-Seed-Mod ab. Er hat bislang sechs von etwa 64 Hauptbossen besiegt. Obwohl der Stream sehr frustrierend war, empfindet er ihn auch als fesselnd und machtig. Für die Zukunft kündigt er eine Fortsetzung des Streams an, sobald Resident Evil 9 erscheint, und verabschiedet sich, nachdem er sich für den Support der Zuschauer bedankt hat.