Es wurde das Action-Rollenspiel The First Berserker: Khazan für die PS5 Pro gespielt. Der Fokus lag auf der Erkundung der Kampfsysteme, dem Sammeln von Ausrüstung und dem Besiegen von starken Bosskämpfen. Das Gameplay wurde als herausfordernd und belohnend empfunden.

The First Berserker: Khazan
00:00:00

The First Berserker: Khazan

Streambeginn und erstes Gameplay

00:04:59

Der Stream startet mit dem Streamer, der sich im dunklen Gaming Room befindet und das Fenster öffnet, um natürliches Licht hereinzulassen. Er erwähnt, dass er Assassin's Creed gestern um 1 Uhr durchgespielt hat und nun zu einem neuen Spiel wechselt. Er beginnt mit The First Berserker: Khazan, das gestern im Early Access erschienen ist. Er spielt auf der Playstation 5 Pro und sammelt Trophäen ein. Er zeigt den Charakter und die Steuerung des Spiels und erwähnt, dass er die Beta vor zwei, drei Wochen gespielt hat.

Erste Eindrücke des Spiels

00:09:23

Der Streamer beschreibt das Spiel als ein Souls-like-Game mit japanischem Anime-Style. Er erwähnt, dass er in der Beta gespielt hat und nun von Anfang beginnt, um auch Zuschauern, die es zum ersten Mal sehen, den Einstieg zu ermöglichen. Er zeigt die Steuerung, die er an Elden Ring angepasst hat, und kritisiert die hohe Dead Zone, die für Probleme bei der Steuerung sorgt. Er beginnt mit dem Kampf gegen Gegner und sammelt Gegenstände.

Kampfsystem und Waffenauswahl

00:16:26

Der Streamer zeigt die verschiedenen Waffensysteme im Spiel, darunter Doppelwaffen des imperialen Soldaten und die Möglichkeit, Bonfires (Gnaden) zu nutzen. Er erwähnt, dass es zu viele Waffen gab, was für ihn überwältigend war. Er zeigt die Basisangriffe und Fähigkeiten des Charakters und sammelt Trophäen. Er erwähnt, dass das Spiel verschiedene Schwierigkeitsgrade hat, die man aber nicht ändern kann, da man nur auf Normal spielen kann.

Fortschritt und spielinterne Ereignisse

00:43:09

Der Streamer zeigt verschiedene Gegner und Bosse, gegen die er kämpft. Er erwähnt, dass er das Spiel in der Beta schon gespielt hat und daher Teile des Inhalts kennt. Er zeigt, wie man Ausdauer und Leben verwalten muss und wie man mit dem Geist-System umgeht, das durch Blocken und Angreifen erhältlich ist. Er erwähnt auch, dass das Spiel ein Pay-to-Win-Rüstungsset hat, das aber in der Verteidigung schlechter ist als seine aktuelle Rüstung.

Exploration und Herausforderungen

01:02:11

Der Streamer erkundet die Umgebung des Spiels und findet verschiedene Gegner und Gegenden. Er erwähnt, dass manche Gegner unblockbare Impulsangriffe durchführen können, die man durch Ausweichen oder Gegenangriffe kontern kann. Er zeigt auch, wie man mit der Camera kämpft, die sich aufgrund der hohen Dead Zone manchmal ruckartig bewegt. Er findet auch einen neuen Charakter namens Lachrima, der ihm bei seiner Mission helfen wird.

Ausrüstung und Entscheidungen

02:12:42

Der Streamer zeigt verschiedene Ausrüstungsgegenstände, die er findet, darunter Helme, Handschuhe und Rüstungen. Er erwähnt, dass er Schwierigkeiten hat, sich zwischen den Waffentypen zu entscheiden, da er in jede Richtung Skills investiert hat. Er zeigt, wie man Skills zurücksetzen kann und wie man seine Ausrüstung in ein Lager packen kann. Er erwähnt auch, dass er verkaufen konnte, was ihm viel Geld eingebracht hat.

Ende des Streams und Zusammenfassung

02:14:17

Der Streamer zeigt die verschiedenen Fähigkeiten, die er mit seinen Waffen lernen kann und wie man diese in Kombination mit anderen Fähigkeiten nutzen kann. Er entscheidet sich, mit der Doppelklinge weiter zu spielen, da sie ihm am meisten Spaß macht. Er zeigt auch, wie man eine brutale Attacke ausführen kann, die einen Gegner sofort besiegt und eine Geistlagerung gibt. Der Stream endet damit, dass der Streamer fortfährt, das Spiel zu erkunden und Gegner zu besiegen.

Kampfmechaniken und Waffensysteme

02:18:06

Der Streamer erkundet verschiedene Kampftechniken und Waffensysteme im Spiel, wobei er speziell auf das Ausweichen, Parieren und die Kombos eingeht. Er hebt die Bedeutung von Geist (Mana) hervor und diskutiert die Vorteile verschiedener Waffen wie Großschwert und Doppelwaffen. Dabei betont er die Möglichkeit, Sprintangriffe zu verketten und besondere Fähigkeiten wie goldene Effekte zu aktivieren, die bei erfolgreichem Parieren Schaden verursachen.

Parieren und Abwehr

02:20:04

Ein weiterer zentraler Punkt ist das Parieren von Angriffen, das Ausdauer kostet und bei erfolgreichem Einsatz erheblichen Schaden an Gegnern verursacht. Der Streamer erklärt, dass bestimmte Waffen wie Doppelschwerter eher zum Ausweichen als zum Parieren geeignet sind, während andere Waffen speziell für Abwehrmanöver ausgelegt sind. Er erwähnt auch, dass man durch Setboni zusätzliche Vorteile wie Heilung erhalten kann.

Ortswechsel und Erkundung

02:25:25

Nachdem der Streamer den Nexus als zentralen Hub erkundet hat, betritt er den Vergessenen Tempel und trifft auf verschiedene Gegner und Gebiete. Er stößt auf Raids und beschreibt seine Erfahrungen mit den empfohlenen Stufen für die Gebiete. Dabei erwähnt er auch die Phantomfähigkeiten und wie er durch das Erwecken von Geistern seine Macht steigern kann.

Bosskämpfe und Herausforderungen

02:29:42

Der Streamer konzentriert sich auf mehrere Bosskämpfe, bei denen er taktische Ansätze wie Parieren, Ausweichen und die Nutzung von Spezialfähigkeiten einsetzt. Er schildert seine Schwierigkeiten bei bestimmten Bossen und die Belohnungen, die er nach deren Besiegung erhält, wie Fähigkeitspunkte und Ausrüstungsgegenstände. Er betont die Herausforderung und die Belohnung, die an diese Kämpfe geknüpft sind.

Vergleich mit Elden Ring

02:57:18

Der Streamer vergleicht das Spiel ausgiebig mit Elden Ring und stellt Parallelen in der Spielmechanik und der Weltgestaltung fest. Er betont, dass es sich um ein Anime-Souls-Spiel handelt, aber eigene Charakteristika besitzt. Dabei äußert er sich sowohl positiv über das Gameplay als auch kritisch über bestimmte Aspekte wie die Ausdauerverwaltung.

Fähigkeiten und Spezialattacken

03:27:21

Der Streamer vertieft sich in das Fähigkeitssystem des Spiels und erklärt verschiedene Spezialattacken und ihre Anwendung. Er erwähnt Kombos wie die L1-Vierck-Parry-Kombo und die Bedeutung von Timing und Positionierung. Dabei erläutert er auch Stapel-Effekte und wie man diese für maximalen Schaden nutzen kann.

Ausrüstungs- und Setsystem

04:35:24

Ein wichtiges Thema ist das Ausrüstungs- und Setsystem, bei dem der Streamer verschiedene Rüstungen und ihre Boni testet. Er findet ein neues Set, das ihm deutlich bessere Verteidigungsstats und Boni bietet. Dabei beschreibt er auch die Auswirkungen von Ausrüstungsgewicht auf Beweglichkeit und Ausdauer.

Gesamteindruck des Spiels

05:40:26

Am Ende des Streams fasst der Streamer seinen Eindruck zum Spiel zusammen. Lobend erwähnt er die anspruchsvollen und lohnenden Bosskämpfe, während die Overworld als weniger herausragend beschrieben wird. Er betont jedoch, dass das Spiel Spaß macht und er es gerne weiter spielen wird, möglicherweise sogar auf eine Platin-Trophy.