[!Drops] GHOST OF YŌTEI PLATIN GRIND FINALE?! - TAG 5 [PS5 Pro/Schwer] !ig

Finale des Platin-Grinds in Ghost of Yōtei erreicht

Transkription

Es wurde der letzte Kopfgeldjäger besiegt, um die Trophäe 'Meisterliche Kopfgeldjägerin' zu erhalten. Anschließend wurde die letzte verbleibende Herausforderung gemeistert, bei der Gegner von Klippen gestoßen werden mussten. Damit wurde nach fast 50 Spielstunden die Platin-Trophäe in Ghost of Yōtei erfolgreich erreicht.

Ghost of Yōtei
00:00:00

Ghost of Yōtei

Ziel des Streams: Platin-Finale

00:05:18

Nach elf Stunden Streaming gestern startet der Streamer vermutlich ins Finale von Ghost of Yōtei. Mit bereits 37 Spielstunden wird es knapp, um die Platin-Trophäe in den angestrebten 50 Stunden zu erreichen. Er ist motiviert, das Spiel noch heute abzuschließen, was das Finale der Kampagne bedeutet. Es handelt sich um einen schweren Playthrough, der alle Missionen und Ingame-Aktivitäten umfasst.

Charakterentwicklung und Nebenquests

00:10:17

Der Streamer konzentriert sich auf das Einsammeln von Ressourcen und das Erledigen von Kopfgeldjägern. Er erwähnt eine wichtige Sidequest mit Jin Sakai, die als die bisher schönste im Spiel gilt und dessen Ultimativen Fähigkeiten freischaltet. Er sucht vergeblich eine verpasste Shinobi-Quest, was ihn frustriert, da dies die anspruchsvollste Questline ist. Trotzdem ist er beeindruckt vom weitläufigen Design der Spielwelt.

Die Beziehung zwischen Kiku und Jin

00:29:32

Der Fokus liegt auf der Vater-Tochter-Beziehung zwischen Kiku und Jin. Ihr Vater wurde getötet und sie lebt unter der Obhut von Jin, ihrer 'Tante'. Kiku möchte lernen zu kämpfen, um sich selbst und Jin zu schützen. Diese emotionalen Gespräche und Trainingssequenzen sind zentral für die Story. Ein Nebenquest beinhaltet das Aufspüren von Tokus Talisman, der an einem Bären verkaufte wurde, was zu einem emotionalen Treffen mit dem toten Mädchens Vater führt.

Konfrontation mit General Saito

01:32:28

Jin und Kiku erreichen den Tempel, der als sicherer Hafen gedacht ist. Sie planen die Hinrichtung von General Saito, der Jins getöteten Vater verantwortet. Die Konfrontation eskaliert, als Saitos Sohn, der 'Drache', erscheint und sie angreift. Nach einem epischen Kampf gelingt es Jin, die Gegner zu besiegen, woraufhin Saito gefangen genommen wird. Dies markiert einen bedeutenden Wendepunkt im Krieg.

Die Besteigung des Berges Yōtei

02:20:11

Der Streamer besteigt den legendären Berg Yōtei, der bisher nur im Hintergrund zu sehen war. Der Pfad ist verfallen und er nutzt die Teleportation, um schnell zum Gipfel zu gelangen. Oben angekommen, erkundet er die Umgebung, sammelt Talismane, verbessert seine Ausrüstung und bewundert die spektakuläre Aussicht. Dieser Ort symbolisiert die letzte große Herausforderung.

Eine emotionale Nebenquest

02:47:49

Während der Besteigung des Berges stößt der Streamer auf eine traurige Nebenquest. Er trifft auf einen Mann, der am Grab seiner toten Tochter Mari trauert. Der Streamer hilft ihm dabei, den von einem Grabräuber gestohlenen Talisman zurückzuholen, der ursprünglich für das Grab bestimmt war. Die Aufgabe endet tragisch, als der Vater den Bären beschuldigt, der Todesursache seiner Tochter zu sein.

Entscheidung über Rache

02:41:42

Nach der Konfrontation mit Saito zweifelt Jin an seinem Weg der Rache. Jin konfrontiert die Überlebenden der Matsubai-Clans und äußert seine Zweifel. Obwohl Saitos Rache der Grund für den Krieg war, fragt Jin, ob Rache wirklich der richtige Weg ist. Die Diskussion offenbart die tiefe Traurigkeit und den Verlust, die die Charaktere umtreiben, und zwingt sie, über ihre Zukunft nachzudenken.

Rache und Verlust in der Nebenquest

02:53:35

Der Streamer konfrontiert einen Charakter mit dem Tod seines Bruders und seiner Schwester. Die family wurde von dem Vater des Charakters im Stich gelassen, was zu ihrem Verhungern führte. Der Charakter sucht nach Gerechtigkeit, aber der Streamer erfährt, dass das Leben keine Gerechtigkeit kennt, nur Schmerz. Nach einem emotionalen Dialog und einem intensiven Kampf besiegt der Streamer den Charakter und nimmt einen Namen von seiner Liste, um dessen Vater zu finden, der seine neue Gefahr darstellt.

Platin-Grind und Begegnungen

03:12:50

Nach dem Sieg über den Sohn des Tyrannen fühlt sich der Streamer bereit für das Endgame. Er beginnt intensiv mit dem Platin-Grind, indem er Kopfgeldaufträge erledigt und die Welt nach Rüstungen und Ressourcen durchsucht. Dabei trifft er auf den Charakter Sakai und löst eine weitere Nebenquest, bei der er eine Spinne besiegen muss. Er zeigt sich beeindruckt von den „Flawless Parries“ und der Mechanics des Spiels, wobei er eine neue Familie in seinen Verbündeten sieht.

Finanzprobleme und Talisman-Farmen

03:25:26

Der Streamer leidet unter chronischem Geldmangel und kann sich keine wichtigen Upgrades oder Reparaturen mehr leisten. Um dem entgegenzuwirken, versucht er, durch das Lösen von Kopfgeldaufträgen und dem Handel mit Waren in einem Gasthaus an Gold zu kommen. Gleichzeitig stellt er fest, dass er für den Platin-Grind bestimmte Talismane benötigt, die er durch das Sammeln von Technikpunkten und das Erfüllen von Aufgaben verbessert. Er äußert Frustration über die finanzielle Lage und den zeitaufwändigen Prozess des Platin-Grinds.

Das Duell mit Takiso, dem Unerreichten

03:59:23

Der Streamer stellt sich dem optionalen Endboss, Takiso, dem Unerreichten. Dieser Boss gilt als der schwierigste Gegner im Spiel. Nach 34 Versuchen und einem intensiven Kampf gelingt es dem Streamer, den Boss zu besiegen. Er nutzt eine Parry-Rüstung und verschiedene Talismane, um seine Überlebenschancen zu maximieren. Der Sieg ist ein entscheidender Meilenstein auf dem Weg zur Platin-Trophäe und markiert den Höhepunkt des Bosskampfs in seinem Stream.

Der finale Aufbruch zur Festung

05:36:51

Der Streamer betritt das Finale der Hauptgeschichte. Er reist zur Koga-Festung, um die verlorene Schwester von Seito zu befreien. Er erfährt, dass Saito, der Anführer der Festung, dort Schwarzpulver herstellt und die Schwester gefangen hält. Der Streamer beschließt, in der Nacht als Onryo, ein Dämon, einzudringen, um die Festung auszukundschaften und einen Überraschungsangriff vorzubereiten, was den Abschluss der Haupthandlung ankündigt.

Bosskampf gegen Saito und Nachbereitung

06:00:28

Der Streamer kämpft gegen den Boss Saito und verliert mehrmals aufgrund einer offensichtlich scripteten und unparierbaren Attacke. Nach mehreren Versuchen gelingt es ihm, den Boss zu besiegen. Er bewertet den Kampf als 'geil' und 'scriptet', aber trotzdem befriedigend. Anschließend preist er das Gameplay, Grafik und die Geschichte des Spiels und vergleicht es positiv mit 'Ghost of Tsushima'.

Storyelemente und emotionale Momente

06:41:42

Der Streamer erlebt emotionale Storymomente, darunter eine Rezeption mit Kiko und einer Wölfin. Er besucht den Grabstein von Azus Vater und findet Blumen, die dieser geliebt hat. Die Musik und die Controller-Vibrationen werden als 'wunderschön' und 'gänsehauterregend' beschrieben. Der Fokus liegt auf der Geschichte und den Charakterbeziehungen.

Platin-Grind und Sammelobjekte

06:49:56

Nach dem Abschluss der Haupthandlung beginnt der Streamer mit dem Sammeln von Trophäen für die Platin- Auszeichnung. Er stellt fest, dass er noch 13 Trophäen und über 100 Spielstunden benötigt. Er identifiziert die fehlenden Aufgaben, wie das Lösen von Rätseln, das Sammeln von Opfergaben und das Abschließen von Wolfshöhlen, was als 'Bisschen Beschäftigungstherapie' und 'malochen' betitelt wird.

Exploration und Finalisierung der Platin-Trophäe

07:01:01

Der Streamer erkundet die Welt weiter, um die verbleibenden Sammelobjekte für die Platin zu finden. Er kämpft durch ein letztes Lager der Jotai 6 und erhält eine Silbertrophäe. Er stößt auf einige Verwirrung bei der Suche nach bestimmten Orten, wie Schreinen und Fuchsbauten, und äußert Frustration über die unvollständige Markierung der Karte. Trotzdem bleibt er motiviert, das Ziel zu erreichen.

Just Chatting
07:19:57

Just Chatting

Übergang zu einem neuen Spiel

07:38:08

Nachdem die Hauptmission in 'Ghost of Yōtei' abgeschlossen ist, entscheidet sich der Streamer, den Stream mit einem anderen Spiel fortzusetzen. Er wählt 'Madison', ein Horror-Adventure, aus und bereitet sich darauf vor, es zu spielen. Er beschreibt die anfänglichen Rätsel als 'verfickt' und die Atmosphäre als 'unfassbar gruselig', während er sich in das Spiel einarbeitet.

Ghost of Yōtei
07:37:52

Ghost of Yōtei

Letzte Anstrengungen für die Platin

08:08:45

Der Streamer kehrt kurz zu 'Ghost of Yōtei' zurück, um die letzten verbleibenden Kopfgelder abzuschließen. Er erhält die Silbertrophäe dafür und bemerkt, dass der Fortschritt bei den Sammelobjekten langsam vorankommt. Er äußert Verwirrung über die verbleibenden Aufgaben, insbesondere fehlende Wolfshöhlen, und sucht nach Lösungen beim Kartografen, ohne sofortige Erfolge zu erzielen.

Frustration über fehlende Hilfsmittel

08:33:54

Der Streamer stößt auf ein Problem: Der Kartograf verkauft ihm keine weiteren Karten, und er kann nicht mehr alle fehlenden Objekte lokalisieren. Er ist verärgert über die unklare Spielmechanik und die unvollständige Markierung. Trotzdem bleibt er motiviert und versucht, die letzten verbleibenden Kopfgelder zu finden, während er sich fragt, wie der Fortschritt weitergeht.

Suche nach Sarufutsu-Leuchtturm und Lagern

08:48:14

Der Streamer sucht nach dem Sarufutsu-Leuchtturm und berichtet über verbuggte oder schwer auffindbare Lager in der Wildnis. Er stellt fest, dass das Spiel ihm den Leuchtturf anzeigt, aber er ihn trotz intensiver Suche nicht lokalisieren kann, was ihn frustriert. Auch das Finden der Lager gestaltet sich schwierig, da sie nicht immer korrekt angezeigt werden.

Gameplay: Verlorene Missionen und Talismansuche

08:51:23

Der Streamer diskutiert über eine im Spiel gefundene Mission, die er nicht abschließen konnte, und gibt Tipps für eine perfekte Punktzahl. Er beginnt eine neue Mission und bietet einem Chat-Mitglied einen Talisman an. Eine weitere Mission wird gestartet, in der es darum geht, ein Dorf vor Angreifern zu schützen, und der Streamer entscheidet, weiterzumachen, anstatt aufzugeben.

Mission: Schutz des Dorfes und Hilfe für Familie

08:54:32

Die Mission konzentriert sich darauf, eine Familie in einem von Feinden bedrohten Dorf zu beschützen. Der Streamer fühlt sich in seiner Pflicht als Ehemann und Vater bestärkt und will helfen. Er kämpft gegen die Angreifer, wobei es zu Zwischenfällen kommt, und es stellt sich heraus, dass die Familie nur aus einer Frau und ihrem Baby besteht.

Entdeckung der Schreine und Altäre in der Welt

08:58:06

Der Streamer entdeckt Schreine und Altare in der Spielwelt und versucht herauszufinden, welchen Zweck diese dienen. Er erkennt, dass es sich um verpassbare Orte handelt und er sie für eine Trophäe abschließen muss. Er ist sich unsicher, wie man diese Orte aktiviert und denkt, dass man sich vielleicht verbeugen oder etwas spielen muss.

Platin-Grind: Fehlende Schreine und Bug-Probleme

09:09:02

Beim Versuch, die Platin zu erreichen, stellt der Streamer fest, dass ihm ein oder mehrere Schreine fehlen. Er ist sich nicht sicher, ob er sie schon abgeschlossen hat, ob es sich um einen Bug handelt oder ob sie verpassbar waren. Er äußert seine Frustration über fehlende Marker und unvollständige Guides, die den Platin-Grind erschweren.

Herausforderungen mit Wölfe- und Fuchsbauten Trophäen

09:31:43

Der Streamer kämpft mit zwei verbuggt wirkenden Trophäen: 'Wölfe von Eso' und die 'Wächterin von Inari'. Er hat alle Wölfe und Fuchsbauten abgeschlossen, erhält aber die Trophäen nicht. Er vermutet, dass es ein Problem mit der Story-Freischaltung gibt, aber er weiß nicht, was er tun kann, um es zu lösen.

Das Rätsel des Fuchsbau und die fehlende Maske

10:11:17

Der Streamer konzentriert sich auf die Fuchsbauten und die dazugehörige Trophäe. Er hat alle Bauten abgeschlossen, aber die Fuchsmaske nicht erhalten. Er sucht nach einer Lösung und kommt auf die Idee, dass man vielleicht erst nach Abschluss der Bauten eine bestimmte Story-Option freischalten muss, um die Maske zu bekommen.

Frustration über unvollständige Maps und Guides

10:21:36

Der Streamer ist zunehmend frustriert über die schlechte Qualität der verfügbaren Maps und Guides. Er fehlen wenige Collectibles, aber die von ihm genutzte Seite ist unvollständig und unzuverlässig, was die Suche zu einem zeitintensiven und unerträglichen Prozess macht. Er wünscht sich eine vollständigere und bessere Anleitung.

Letzte Kopfgeld-Trophäe und Meisterliche Jagd

10:54:31

Der Streamer sucht nach dem letzten fehlenden Kopfgeld für die Platin. Nach anfänglicher Verwirrung findet er den richtigen Gegner, einen Kopfgeldjäger namens Chuta. Es folgt ein intensives Bossgefecht, das der Streamer nach mehreren Versuchen gewinnt und damit die Trophäe 'Meisterliche Kopfgeldjägerin' freischaltet.

Letzte Herausforderung: Spartanischer Gegner

11:20:03

Nachdem er die letzten Kopfgelder abgeschlossen hat, fehlt dem Streamer noch eine Trophäe: 'Gegner in den Tod stürzen'. Er sucht nach Gegnern, die von Klippen gestoßen werden können, was schwierig ist, da es im Laufe des Spiels weniger Reiter gibt. Er ist zuversichtlich, die letzte Herausforderung zu meistern.

Platin erreicht: Zusammenfassung und Ausblick

11:33:43

Der Streamer erreicht nach 49 Spielstunden die Platin in Ghost of Yotei. Er zeigt das Platin-Outfit und reflektiert über das Spiel, das er als fantastisch und wunderschön beschreibt. Er gibt eine positive Bewertung und kündigt seinen nächsten Stream, Battlefield 6, an. Auch erwähnt er weitere Termine und einen YouTube-Kanal für VODs.

Abschied und Dank an die Community

11:37:46

Der Streamer bedankt sich bei der Community für ihre Unterstützung und die 100 Subs. Er erwähnt, dass der Stream fast 12 Stunden gedauert habe und er vorsichtig sein müsse, um Burnout zu vermeiden. Er wünscht allen eine gute Nacht und verweist auf seinen YouTube-Kanal, wo er die VODs hochlädt.