Was Geht ab?!eventsᴰᵃᵘᵉʳʷᵉʳᵇᵉˢᵉⁿᵈᵘⁿᵍ
Gastro-Fund, Nintendo Switch 2 Infos & Red Dead Redemption 2 Abenteuer

Es gab einen kuriosen Fund. Anschliessend die Reaktion auf Nintendo Direct und Diskussionen über die Nintendo Switch 2, Grafikleistung, Preis und Spiele. In Red Dead Redemption 2 standen Charakteranpassung, Erkundung, Pferdesuche, Interaktionen, Minenarbeit, Zugfahrt, Bankgeschäfte, Aufträge und eine unerwartete Räuberbande im Fokus.
Gastro-Fund und Nintendo Direct Reaktion
00:13:25Es wird von einem glücklichen Fund in einem Gastrobetrieb berichtet, der geschlossen hat. Dort konnte eine Gastro-Spülmaschine, eine große Fritteuse (ähnlich der von Bernie), eine kleine Fritteuse und eine Bain-Marie kostenlos mitgenommen werden, was einen Wert von etwa 10.000 Euro haben dürfte. Im weiteren Verlauf wird ein Thumbnail für ein Reaction-Video erstellt, das sich mit der Nintendo Direct Sendung beschäftigt. Es wird spekuliert, dass Mario Kart 9 in Wirklichkeit Mario Kart X sein wird und 400 Euro kosten könnte. Während der Nintendo Direct Sendung äußert sich begeistert über die gezeigten Neuerungen, darunter ein Mario Kart mit Battle Royale Modus und die Möglichkeit, Strecken nach Uhrzeit und Wetter zu befahren. Auch die Ankündigung einer Nintendo Switch 2 mit größerem Bildschirm, 4K-Auflösung und 120 FPS wird positiv aufgenommen. Es wird die Möglichkeit des gemeinsamen Spielteilens erwähnt, was besonders für Atri interessant sein könnte.
Neuerungen und Features der Nintendo Switch 2
00:36:05Es wird festgestellt, dass Nintendo mit der Switch 2 endlich Features einführt, die es auf Xbox und Playstation schon seit Jahren gibt. Die Möglichkeit, Mario Party aufzunehmen, wird als cooles Feature hervorgehoben. Bis zum 31.03.2026 soll einiges verfügbar sein, was auf einen möglichen November-Release hindeutet. Die Switch 2 soll einen größeren Bildschirm mit 7,9 Zoll und HDR-Unterstützung bieten. Bedenken werden hinsichtlich der Haltbarkeit geäußert, insbesondere bei Kindern. Die 4K-Fähigkeit und 120 FPS werden als beeindruckend für eine Nintendo-Konsole gelobt. Es wird spekuliert, dass Mario Kart direkt in 4K verfügbar sein wird. Ein neues Feature, das an Nintendo World von der Wii U erinnert, wird erwähnt. Ein Pro Controller wird ebenfalls erwartet. Die Erweiterungen des Spiels bieten neue Funktionen wie Maussteuerung, Audioerkennung und verbessertes Rumble. Es wird sich gefragt, was passiert, wenn man das Spiel schon hat, was vermutlich auf zusätzliche Kosten hinausläuft.
Grafikleistung, Ports und Spielezukunft
00:59:40Es wird die Meinung vertreten, dass Spiele, die speziell für die Switch entwickelt werden, gut aussehen werden, während Ports tendenziell schlechter abschneiden. Die Ports werden immer schlechter auf der Switch aussehen, aber Spiele, die für die Switch entwickelt werden, außer Pokémon, werden richtig gut aussehen. Die Grafikleistung der Switch wird verteidigt, und es wird angemerkt, dass die Konsole 4K-fähig ist. Probleme bei der Umsetzung von CD auf Cartridge werden als mögliche Ursache für Qualitätseinbußen genannt. Es wird spekuliert, dass es zum Launch neben Ports auch einige neue Spiele geben wird, darunter eventuell Mario Kart und ein weiterer "Banger". Ältere Spiele könnten in verbesserter Form zurückkehren. Die Ankündigung von Yakuza wird begrüßt. Es wird die Vermutung geäußert, dass das Weihnachtsgame ein neues Zelda sein wird. Die gezeigten Spiele werden insgesamt positiv bewertet, und es wird die Frage aufgeworfen, was man an der Switch 2 noch kritisieren könnte. Ein neues 3D Donkey Kong Spiel wird erwartet und mit Mario Odyssey verglichen. Es wird die Frage aufgeworfen, wann das letzte 3D Donkey Kong Spiel erschienen ist (DK64).
Erwartungen, Preis und Vorbestellungen
01:24:10Die gezeigten Titel werden als "mega-Banger-Titel" bezeichnet, und die verbesserte Leistung der Switch 2 wird gelobt. Es wird die Hoffnung geäußert, dass im Sommer eine weitere Direct-Sendung stattfinden wird. Metroid Prime, Mario Kart und Donkey Kong werden als optisch ansprechend hervorgehoben. Die Rückkehr von Gamecube-Spielen wird begrüßt, auch wenn dies mit zusätzlichen Kosten verbunden ist. Es wird ein Rage-Bait Titel für das Reaction-Video angekündigt: "Nintendo Switch 2. Die beste Konsole jemals". Der Preis der Konsole wird auf etwa 400 Euro geschätzt. Vom Vorbestellen über Amazon wird abgeraten, stattdessen wird empfohlen, die Konsole im lokalen Handel zu erwerben. Es wird spekuliert, dass der Preis zwischen 510 und 510 Euro liegen könnte, was angesichts der Kosten für eine PS5 als angemessen erachtet wird. Der Verkauf der alten Switch vor dem Release der neuen Konsole wird in Erwägung gezogen.
Charakteranpassung und Rollenspiel-Überlegungen
02:20:27Es wird über die Charakteranpassung im Spiel gesprochen, insbesondere die Auswahl der Kleidung. Dabei wird betont, dass man nicht wie ein Anfänger aussehen möchte, da man schon seit fast zehn Jahren Rollenspiele spielt. Es wird überlegt, ob man zwischen einem geschlossenen und offenen Mantel wechseln kann und wie das im Vergleich zu früheren Erfahrungen in Unchained gehandhabt wurde. Weiterhin geht es um die Auswahl von Accessoires wie Brillen und Handschuhen, wobei der Fokus darauf liegt, einen stimmigen und coolen Look zu kreieren. Die Maske wird verworfen und es wird gehofft, nicht mit einer Clownsmaske aufzuwachen. Es wird erwähnt, dass man sich erst einmal zurechtfinden und die Kleidung ablegen möchte, um dann den Mantel und den Waffengürtel auszuziehen. Allerdings wird festgestellt, dass die zuvor erstellte Frisur verschwunden ist und der Charakter nun eine Glatze hat, was als Bug vermutet wird. Trotzdem wird die Glatze akzeptiert und man beschließt, mit dieser zu spielen.
Erkundung der Spielwelt und erste Eindrücke von Red Dead Redemption
02:39:50Es wird beschlossen, dem Weg zu folgen und Leute zu suchen, um ins Spiel einzusteigen. Die Umgewöhnung an das Spiel wird als Wahnsinn beschrieben, und es wird die Freude darüber ausgedrückt, wieder Red Dead Redemption zu spielen, nachdem man es zuletzt 2022 kurz auf einem anderen Server gespielt hat. Das RP in Red Dead wird als entspannend und cool empfunden, im Gegensatz zu den wilden Erfahrungen in Unchained, wo man als Jesse Rickleson im Salon gearbeitet hat. Es wird der Pfeilrichtung gefolgt und die Sprache angepasst, um gehobener zu reden. Es wird gehofft, dass die Sprachausgabe funktioniert. Die Suche nach einem Pferd gestaltet sich schwierig, und es wird betont, dass man sich an die Regeln des Projekts halten wird, da man nur zu Gast ist. Es wird die Sorge geäußert, von einem Zug überfahren zu werden. Das Ziel ist es, zunächst nach Fontanise zu gelangen, um sich dort umzusehen, da dies als die Hauptstadt angesehen wird. Die Grafik des Spiels wird als atemberaubend schön gelobt. Es wird festgestellt, dass man sich in der Nähe von Blackwater befindet und überlegt, dort ein Pferd zu kaufen.
Suche nach einem Pferd und Interaktion mit anderen Spielern
02:57:34Es beginnt die Suche nach einem Pferd in der Stadt, wobei verschiedene NPCs angesprochen werden, um herauszufinden, wo man Pferde kaufen kann. Es wird festgestellt, dass es schwierig ist, zwischen NPCs und echten Spielern zu unterscheiden. Ein anderer Spieler wird gegrüßt. Es wird sich an frühere Zeiten in Unshade erinnert, als man sich mit JD in einem RP-Szenario betrunken hat. Die Suche nach Pferden wird fortgesetzt, und es wird überlegt, einen Friseur aufzusuchen, um die Haare wiederherzustellen. Es wird die Sorge geäußert, dass der Ton im Spiel nicht funktioniert, aber es stellt sich heraus, dass er doch geht. Es wird kurz überlegt, ob die Glatze beibehalten werden soll oder nicht. Währenddessen wird die Umgebung erkundet und verschiedene Gebäude wie die Bank und ein Saloon entdeckt. Es wird festgestellt, dass die Tastaturbelegung noch offen sein muss und überlegt, wie man an ein Pferd kommt. Es wird beobachtet, wie ein Pferd einfach losläuft, was für Verwunderung sorgt. Schließlich wird ein anderer Spieler um Hilfe gebeten, um den Stall zu finden.
Begegnung mit anderen Spielern und unerwartete Verwicklungen
03:09:59Es wird ein Gespräch mit anderen Spielern begonnen, die sich als Eli und Kofi vorstellen. Sie geben den Tipp, kein teures Pferd zu kaufen, sondern sich zuerst ein günstiges zu besorgen und später ein besseres vom Züchter zu holen. Es wird sogar angeboten, ein eigenes Pferd zu leihen, was jedoch abgelehnt wird, da es bereits an den Stall verkauft wurde. Stattdessen wird angeboten, gemeinsam nach einem geeigneten Pferd zu suchen. Es wird erwähnt, dass die Preise für Pferde gestiegen sind, aber ein Kentucky Settler für 12 Dollar empfohlen wird. Die neuen Bekanntschaften raten, sich an eine Ranch zu wenden, wo man trainierte Pferde bekommen kann. Sie bieten an, den Streamer mit den Leuten von der Ranch bekannt zu machen. Währenddessen wird ein anderes Pferd angeboten, und es wird ein Gespräch über die Vorlieben und Abneigungen der Deputies und Sheriffs begonnen. Es stellt sich heraus, dass die neuen Bekanntschaften sowohl Freunde als auch Feinde der Gesetzeshüter sind. Es wird die Frage aufgeworfen, ob der Streamer schon einmal mit raueren Menschen zu tun hatte und was er überhaupt kann. Es wird angedeutet, dass er möglicherweise in einem Saloon arbeiten könnte.
Einführung eines neuen Charakters und Vorbereitung auf Minenarbeit
03:49:07Es wird darüber gesprochen, wie man schnell Geld verdienen kann, indem man Arbeiten erledigt, die andere scheuen, wie zum Beispiel in einer Mine zu schürfen. Es wird betont, dass man durch einmaliges Schürfen sehr viel Geld verdienen kann, besonders wenn man die richtigen Abnehmer kennt. Der neue Charakter hat 120 Dollar und 20 Pfennig und benötigt dringend einen Revolver und ein Pferd. Es wird diskutiert, ob man diese in Annesburg oder Son Denise besorgen soll, wobei Annesburg als zentraler gelegen angesehen wird. Der Plan ist, in die Mine zu gehen, um Geld für ein Pferd und einen Revolver zu verdienen. Es wird auch erwähnt, dass Munition knapp ist und der Charakter noch Waffen in der Bank hat, darunter einen Repeater und zwei Revolver. Der Charakter wird angewiesen, Leichen zu durchsuchen und wertvolle Gegenstände zu entwenden. Abschließend wird die Möglichkeit diskutiert, in Annesburg den Kontakt Liss zu treffen und Ausrüstung zu besorgen.
Taufe in Van Horn und Einführung in die Gemeinschaft
03:55:30Ein neuer Charakter namens Jesse wird in Van Horn eingeführt und einer bizarren Taufe unterzogen, bei der er Pisse trinken muss. Diese Zeremonie wird von den "Elias-Brüdern" geleitet, die in der Stadt eine gewisse Autorität zu haben scheinen. Jesse schwört einen Eid, der Loyalität und Hingabe an die Gemeinschaft von Van Horn verspricht. Nach der Taufe wird Jesse von den Bewohnern begrüßt und akzeptiert. Es wird angedeutet, dass Jesse für jemanden getötet hat, was seine Akzeptanz in der Gemeinschaft weiter festigt. Die Szene ist bizarr und humorvoll, wobei die Bewohner von Van Horn ihren exzentrischen Charakter zur Schau stellen. Die Taufe wird als ein Initiationsritus dargestellt, der Jesse in die ungewöhnliche und chaotische Kultur von Van Horn einführt. Es wird auch erwähnt, dass ein Zug in der Stadt angekommen ist und die Gruppe beschließt, diesen zu untersuchen.
Fiebertraum in Van Horn: Liebe, Zugentführung und Identitätsfindung
04:04:43Die Ereignisse in Van Horn werden als ein "Fiebertraum" beschrieben, der von Pisse-Taufe und bizarren Interaktionen geprägt ist. Es wird erwähnt, dass der Charakter sich in eine blonde Frau verliebt hat und versucht, ihr über einen Boten seine Zuneigung auszudrücken. Der Charakter wird in die Gemeinschaft von Van Horn integriert, was zu einer Reihe von absurden Situationen führt, darunter die unfreiwillige Teilnahme an einer Zugentführung. Der Charakter wollte eigentlich nur eine Waffe kaufen, findet sich aber plötzlich in einem Zug wieder, den er als Geisel hält. Es wird die Notwendigkeit einer Waffe betont, um in der Stadt zu überleben. Die Situation eskaliert, als der Charakter und seine Begleiter einen Zug entführen und einen Doktor aus Blackwater als Geisel nehmen. Der Zugführer wird gezwungen, den Zug nach ihren Anweisungen zu fahren. Die Gruppe plant, nach Van Horn zu fahren und den Doktor dort freizulassen.
Zugfahrt nach Van Horn: Geiselnahme, Kooperation und Ankunft in der Freien Stadt
04:21:23Während der Zugfahrt entwickelt sich eine bizarre Dynamik zwischen den Entführern und ihren Geiseln, insbesondere dem Doktor aus Blackwater. Es wird über Apfelkuchen, Taschenuhren und die allgemeine Nervosität der Situation gesprochen. Die Entführer suchen nach Wertgegenständen und erwägen eine Kooperation mit dem Zugführer, um ihre finanzielle Situation zu verbessern. Der Zug wird nach Van Horn umgeleitet, wo die Gruppe auf den Bürgermeister und Anführer der "Freien Stadt", Florida Smiles, trifft. Es stellt sich heraus, dass der Zug nun zur Stadt Van Horn gehört. Die Neuankömmlinge, einschließlich des Doktors, werden einer weiteren Taufe unterzogen, diesmal durch die Bewohner von Van Horn. Der Doktor wird gezwungen, aus einem Fass mit Pisse zu trinken und es anschließend wieder aufzufüllen. Nach der Taufe wird der Doktor in die Gemeinschaft aufgenommen und als Arzt eingestellt, um die zahlreichen Verletzungen und Krankheiten der Stadt zu behandeln. Die Gruppe plant, den Doktor auszurauben, falls er Wertgegenstände besitzt.
Abenteuerliche Rettung und Transportmöglichkeiten
05:02:32Es wird eine Geschichte vom Vortag geteilt, in der der Bruder einen Heißluftballon flog, um jemanden zu retten, nachdem dieser von einem Berg gefallen war. Daraus entspinnt sich eine Diskussion über alternative Transportmittel wie ein Heißluftballon-Taxi oder eine Postkutsche. Es wird die Frage aufgeworfen, ob es in der Nähe einen Verband gibt, aber stattdessen wird empfohlen, sich auszuruhen. Die Gruppe überlegt, ob es sicher ist, durch das Horn zu reiten, da dies der schnellste Weg nach Saint-Denis ist, aber es scheint niemand in der Nähe zu sein. Der Erzähler fragt nach der Meinung der Zuhörer zu dem aktuellen Spiel im Vergleich zu GTA-RP und betont, dass GTA weiterhin ein wichtiger Bestandteil bleiben wird. Die Äußerung, dass die beiden Charaktere nun zu Horner gehören, wird mit Erleichterung aufgenommen, da ansonsten ein Abstechen gedroht hätte, weil sie das Gesicht des Erzählers gesehen hätten.
Geldangelegenheiten und Bankgeschäfte in Saint-Denis
05:06:50In Saint-Denis angekommen, wird die Stadt als modern im Vergleich zu anderen Städten beschrieben. Es wird geplant, den Bankier zu treffen und ihn nach einer Spitzhacke zu fragen, wobei erwähnt wird, dass man bereit sein sollte, ihm 16 Dollar dafür zu geben. Ein Gespräch über die Vor- und Nachteile des Einzahlens von Geld auf die Bank beginnt. Es wird erklärt, dass Einzahlungen in Saint-Denis auch dort bleiben und Abhebungen anderswo mit einer Gebühr von 10% verbunden sind. Es wird besprochen, wie viel Geld man für Munition benötigt und dass man von anderen 20 Dollar bekommt, von denen man 10 Dollar behalten sollte, um sich Munition zu kaufen. Das Thema Pferdekauf wird angeschnitten, aber vertagt, wobei betont wird, dass man sich später darüber unterhalten müsse. Es wird empfohlen, vorerst nur Geld für Munition zu haben. Es wird erwähnt, dass man zur Not mit den Leuten reden und das Geld später vorbeibringen könne.
Strategische Entscheidungen und Machtdemonstration
05:26:34Es wird überlegt, ob man den Gegnern zeigen soll, wie schnell man das Land erobern kann und dass ihr Schachzug dumm war. Der Vorschlag, eine Kostprobe zu geben, wird diskutiert. Es wird festgestellt, dass man bereits zu mächtig ist und alle Züge in der Hand hat, aber ein sofortiger Sieg würde keine Lerneffekte bringen und unverdiente Bestrafungen nach sich ziehen. Die Idee, den Westen einzunehmen, wird diskutiert und eine Abstimmung initiiert. Es wird die Problematik angesprochen, dass selbst nach wiederholten Niederlagen die Gegner weiterhin Leute hängen werden. Die Notwendigkeit, den Westen zu sichern, um länger überleben zu können, wird betont. Es wird angemerkt, dass die letzten Ereignisse sinnlose Entscheidungen gezeigt haben und der Wunsch geäußert, die Verantwortlichen dafür zu bestrafen, da Inkompetenz und mangelnde Weitsicht herrschen. Es wird die Frage aufgeworfen, wie man die Kontrolle über das Land erlangen kann, um eine Daseinsberechtigung und eine Legacy aufzubauen. Ressourcen und ein gutes Umfeld werden als notwendig erachtet.
Neuausrichtung und Expansion in den Westen
05:34:11Es wird festgestellt, dass sich viele Menschen anschließen wollen, da sie die gleiche Ideologie teilen, aber die Gruppe zu stark für sie ist. Man habe sie in zehn Tagen schachmatt gesetzt und das Land gehöre einem bereits. Es wird beschlossen, dass die Gruppe eine eingeschworene Einheit ist und Ravs Keller Forks das neue Zuhause und Amadillo die neue Stadt werden soll. Amadillo soll aus der Asche erheben werden. Es wird angeordnet, wieder einen zurückzuschwenken, obwohl sie einen von uns nehmen. Es wird die Frage aufgeworfen, wie man ohne Pferd in den Westen ziehen soll. Es wird nach Pferdemedizin gefragt und auf die Pferde aufgesessen, um die Reise in den Westen anzutreten. Während der Vorbereitungen für den Aufbruch in den Westen wird festgestellt, dass jemand den Zug geklaut hat. Es wird die Frage aufgeworfen, wie viele Deputies sich im Zug befinden, aber die Gruppe ist zuversichtlich, dass sie wie Könige leben werden. Es wird erwähnt, dass es viele Neuzugänge gegeben hat und jemand eigentlich nur ein Pferd wollte, aber nun eine Familie gefunden hat.
Erste Aufträge und Münzen in Van Horn
06:10:29Nachdem eine Situation mit Scouts bereinigt wurde, die sich als Militär herausstellten, erhielt die Gruppe einen neuen Auftrag, eine Dame ausfindig zu machen, was als eine Art 'Eintrittskarte' diente, um sich einen Namen zu machen. Dieser Auftrag brachte ihnen ihre erste Münze ein. Es wird über die Schwierigkeit, in Van Horn eine Münze zu verdienen, gesprochen, wobei einige Leute dort sehr lange dafür brauchen. Es wird eine Anekdote über Leute erzählt, die in Van Horn Pisse getrunken haben, um eine Münze zu bekommen, wobei eine Person sogar etwas mit den Nieren hatte, was den Geschmack beeinflusste. Es wird über frühere Tätigkeiten in San Francisco gesprochen, wo man sich ebenfalls durchschlagen und über Wasser halten musste. Ziele im Leben sind wichtig, um nicht festzustecken und etwas zu erreichen, wie eine Ranch, Familie und Kinder.
Erkundung der Umgebung und Waffenanpassung
06:16:30Es wird die beruhigende Atmosphäre des Landes hervorgehoben, die einen angenehmen Kontrast zum stressigen Stadtleben darstellt. Ein kurzer Ausflug nach Valentine wird als wenig einladend beschrieben, da es dort schmutzig und die Leute unfreundlich seien. Ein Charakter namens Kofi wird vorgestellt, der der Bruder von jemandem namens Jesse ist. Jesse erhält zwei Revolver, an denen Kofi und er gearbeitet haben. Die Waffen werden als gelungen und hervorstechend gelobt, besonders die Schlange auf einer der Waffen, die Eli genannt wird. Der Bedarf an Waffenteilen und Eisen wird angesprochen, sowie der Bedarf an Munition. Nach dem Besuch verabschieden sich die Charaktere und setzen ihren Ritt fort.
Suche nach der Bank und unerwarteter Beitritt zu einer Räuberbande
06:24:31Die Suche nach den anderen Charakteren führt zur Bank, wobei ein Passant den Weg erklärt. Es stellt sich heraus, dass Mr. Sokolov der Besitzer aller Banken im County ist und als guter Mann gilt. Er hat eine Spitzhacke von Mr. Anton bekommen, was als uneigennützig dargestellt wird, obwohl Anton es mit Materialien verrechnen will. Die Charaktere bieten an, in der Schuld von Sokolov zu stehen und ihn bei Bedarf zu unterstützen. Es wird überlegt, ob man die anderen einholen kann, die nach Armadillo unterwegs sind. Die Möglichkeit, dass die Deputies die Leute in Van Horn überprüfen, wird diskutiert. Ein neuer Charakter berichtet, wie er unerwartet einer Räuberbande beigetreten ist, nachdem er in der Stadt nach einem Pferd suchen wollte und auf Walle und Apodox getroffen ist. Er hat Pisse getrunken, einen Zug ausgeraubt, einen Revolver und eine seltene Münze erhalten und befindet sich nun mit einer gesuchten Räuberbande auf dem Weg in den Westen.
Autoritäre Begegnung mit dem Sheriff und Überlegungen zur Reise in den Westen
06:32:44Die Charaktere treffen auf den Sheriff, der autoritär, aber respektvoll auftritt. Es wird über die Erfahrungen mit Sheriffs und Deputies gesprochen und wie sie mit den Leuten umgehen. Ein Charakter erzählt, dass er sich wie eine autoritäre Figur fühlt. Es wird überlegt, wie lange die Reise in den Westen dauern wird und wo sich die anderen Charaktere befinden könnten. Die Charaktere diskutieren über die Vor- und Nachteile des Lebens im Westen und wie sie die lange Reise dorthin umgehen könnten, indem sie beispielsweise einen Heißluftballon kaufen. Es wird vermutet, dass die Grenze stark kontrolliert wird und dass es im Westen heiß und unangenehm sein wird. Ein Charakter erzählt, dass er schon lange wieder RDR spielen wollte und sich bei Fat Lane beworben hat, nachdem er es bei Walle gesehen hat. Er findet das RP angenehm und erfrischend und hat das Gefühl, dass heute noch etwas Großes passieren wird.
Begegnung mit Tomahawk und Diskussion über Roleplay
06:41:11Es wird erwähnt, dass Tomahawk, der Chef der Scouts, ein Native ist und trotz seines Aussehens gefährlich sein kann. Er hat viele Spitzel und rekrutiert Leute. Ein Charakter erzählt, dass er durch Walle und Genia auf Fat Lady aufmerksam geworden ist und das RP dort angenehm findet. Er hatte überlegt, mit GTA RP aufzuhören, weil es ihm keinen Spaß mehr gemacht hat, aber jetzt macht es ihm wieder mehr Spaß. Die Charaktere reiten weiter und töten einen Bären, um ein Fell als Geschenk mitzubringen. Es wird über die Guardia National gesprochen, die Deputies aus dem Westen sind. Ein Charakter erzählt, dass er von einem Mann angesprochen wurde, der wissen wollte, wo er war, und ihn dann erschießen wollte. Die Charaktere kommen in einer Stadt an, wo die Bürgermeisterin anwesend ist, mit der sie über den Saloon sprechen können.
Gespräche mit der Bürgermeisterin und neue Aufträge in Armadillo
06:59:49Ein Charakter fragt die Bürgermeisterin, ob sie weiß, dass sie abgelöst wird, aber ihm wird gesagt, dass Smiles das selbst sagen soll. Er ist der Neue und wird von den anderen nicht beachtet. Die Charaktere erzählen, wie sie in das Land gekommen sind und einer Räuberbande beigetreten sind. Sie haben auf Scouts geschossen und einen von ihnen windelweich geklopft. Ein Charakter stellt sich als Jesse Wix vor, woraufhin ein anderer Charakter namens Rickleson sich als der beste Wixer am Lande bezeichnet. Das Spiel stürzt ab. Ein Charakter fragt Sinatra, ob er ihnen einen Ballon besorgen kann. Sinatra erzählt, dass er sich als Bürgermeister von Armadillo angemeldet hat und ihm direkt das Zepter gegeben wurde, weil er Guam haben möchte. Er bittet die Charaktere, so viele Leute wie möglich in den Westen zu schicken und alle drei Schmiede abzuklappern, um ihnen mitzuteilen, dass Van Horn jetzt Texas ist und sie jederzeit willkommen sind. Er erwähnt auch, dass Jolie jetzt bei ihm ist und er normal mit ihr umgehen soll.
Aufträge in Armadillo und Ende des Streams
07:18:53Die Charaktere erhalten Aufträge und wollen Ryan etwas zeigen. Ryan bittet die Charaktere, beim Prügeln darauf zu achten, sich nicht zu sehr runterzuprügeln, da es sonst medizinische Probleme gibt. Er erwähnt, dass es im Ratskeller noch ein paar Ziegen gibt, die Abputzung mal umprempeln. Ryan fragt, ob es irgendwann kälter wird und sagt, dass sie einen Nachschub machen werden. Die Charaktere suchen einen Ort zum Schlafen und wollen am Montag in Armadillo starten. Ein Charakter sagt, dass viel passiert ist, obwohl er sich nur kurz einloggen und seinen Charakter erstellen wollte. Sie sind einer Crew beigetreten, haben einen Revolver geschenkt bekommen und einen Zug ausgeraubt. Der Stream wird beendet und der Streamer bedankt sich bei den Zuschauern und verweist auf den Stream von Walle.