GamescomLAN Tag 1: Verkauf von Crêpes!preise!events!messe!premymealᴰᵃᵘᵉʳʷᵉʳᵇᵉˢᵉⁿᵈᵘⁿᵍ
Gamescom: Crêpe-Verkauf erfolgreich gestartet
Der Verkauf von Crêpes wurde am ersten Tag der GamescomLAN aufgenommen. Der Stand befand sich in einem öffentlich zugänglichen Bereich, was den Besuchern zugutekam. Bereits am Anfang des Tages wurden die ersten Crêpes mit verschiedenen Belägen wie Nutella oder Käse-Schinken an die Messebesucher verkauft. Die Zubereitung wurde live demonstriert.
Eröffnung und erste Gäste
00:11:08Der Stream beginnt mit der Ankunft am Standort und der Vorbereitung des Crêpe-Verkaufs. Die Streamer begrüßen ihre Zuschauer und stellen sich als Betreiber eines kulinarischen Stands vor. Sie sind zuversichtlich, aber auch gespannt auf den Andrang, da die Messe erst kurz geöffnet ist und viele Besucher noch ihre PCs aufbauen. Der Stand ist betriebsbereit, die Zutaten wie Teig, Nutella und Bananen vorhanden, doch der erste Verkauf steht noch aus.
Kooperation und gemeinsamer Stream
00:26:21Ein zentrales Thema ist die technische Kooperation mit einer anderen Streamerin, Tracy. Nach anfänglichen technischen Schwierigkeiten und einem fehlenden gemeinsamen Chat, gelingt es, eine Verbindung herzustellen. Die Streamer und Tracy nutzen nun eine gemeinsame Chat-Funktion, die eine Interaktion zwischen den Communitys beider Streams ermöglicht. Dies wird als großer Erfolg und Bereicherung für den Stream angesehen.
Standortwahl und Strategie
00:33:39Die Streamer diskutieren ihre Positionierung innerhalb der Halle. Ursprünglich war ein Aufbau im unteren Bereich geplant, dieser wurde jedoch verworfen, da nur Ticket-Inhaber diesen Bereich betreten dürfen. Stattdessen stehen sie nun in einem öffentlich zugänglichen Bereich oben, was eine breitere Zielgruppe anspricht, aber auch unsicherer ist. Sie hoffen, dass Streamer und Card-Game-Fans von unten ebenfalls hochkommen, um sie zu besuchen und Crêpes zu kaufen.
Herausforderungen und Standbetrieb
00:52:18Der Betrieb ist nicht ohne Hindernisse. Ein Aushilfe wird mit einem Feuerlöscher in ihrem Sprinter konfrontiert, der eine jährliche Eichung benötigt. Nach intensiver Suche wird ein solcher gefunden, was den Weiterbetrieb des Standes sichert. Parallel dazu beginnt langsam der Verkauf an die ersten Messebesucher. Die Streamer werben aktiv um Kunden und hoffen auf einen höheren Andrang, sobald die Messe voll ist.
Preisgestaltung und Umsatz
01:00:33Die Preise der Crêpes werden thematisiert und mit denen von anderen Messen verglichen. Der Streamer betont, dass die Messepreise im Vergleich zur Gamescom eher niedrig sind, was für Kunden attraktiv ist. Der Fokus liegt darauf, ein Preis-Leistungs-Angebot zu schaffen, um von den teureren Ständen der benachbarten Konkurrenten, wie Ben & Jerry's, abzuheben und Kunden anzulocken.
Atmosphäre und erste Besucher
01:19:21Die anfänglich ruhige Stimmung der Messe wird thematisiert. Viele Besucher sind erst auf dem Weg anreisen oder bauen ihre PCs auf, weshalb es noch nicht voll ist. Einige erste Kunden werden begrüßt und ein Crepe wird verkauft. Die Streamer beschreiben die Halle als eine riesige LAN-Party und beobachten das Verhalten und die Interessen der Messebesucher, wie z.B. das Spielen mit TCG-Karten.
Marketing und Bewerbung
01:36:51Die Streamer beginnen, ihren Stand aktiv zu bewerben. Sie fordern ihre Zuschauer auf, in allen anderen Streams bei der Gamescom von den Crêpes oben zu erzählen. Sie überlegen sogar, Aufkleber oder roten Teppich als visuelle Hilfsmittel zu verwenden, um den Stand leichter auffindbar zu machen. Ziel ist es, sowohl normale Besucher als auch andere Streamer anzusprechen und zum Kauf zu animieren.
Persönliche Sorgen und Motivation
01:39:14Eine persönliche und ernste Stimmung schlägt durch. Der Streamer teilt mit, dass er nächste Woche die Beerdigung seiner Mutter bezahlen muss und die Erwartung, dass der Verkauf hier an diesem Wochenende knallen muss, um die finanzielle Belastung zu meistern. Die anfängliche Nervosität weicht einer starken Motivation und dem Wunsch, den Betrieb zum Erfolg zu führen, um eine mögliche Flaute zu vermeiden.
Aufbau des Crêpe-Standes und Netzwerkprobleme
01:56:16Der Streamer diskutiert über den Aufbau seines Crêpe-Standes an der Gamescom und ist sich unsicher, ob die obere oder die untere Etage die bessere Position wäre. Obwohl man sich für den oberen Standort entschieden hat, scheint es dort relativ leer zu sein. Die größte Herausforderung ist jedoch die Verbindung des Tablets mit dem Handy als Hotspot, um den Chat zu lesen. Mehrere Versuche schlagen fehl und das Gerät wechselt in einen Ruhezustand, was die Arbeit erheblich erschwert und den Streamer frustriert.
Präsentation und Zubereitung der Crêpes
01:59:55Der Streamer beginnt damit, den Besuchern und Zuschauern die Zubereitung von Crêpes live zu demonstrieren. Er erklärt detailliert den Vorgang, einschließlich des Ausrollens des Teigs, des Belegens mit verschiedenen Zutaten wie Nutella, Kinderriegel oder Käse, und des Schmelzens der Füllung. Dabei interagiert er direkt mit den Gästen, beantwortet Fragen und gibt positive Rückmeldung, während er die Produkte als lecker und fair bewirbt.
Preisgestaltung und Verkaufsstrategie
02:23:31Ein zentrales Thema ist die Preisgestaltung für die Crêpes. Der Streamer argumentiert intensiv dafür, einen Preis von 5 Euro pro Stück zu verlangen. Er erläutert, dass geringere Preise wie 3 Euro die Kosten für Material, Arbeitszeit und Standgebühren bei der Gamescom nicht decken würden. Es werden verschiedene Szenarien durchgespielt, um die Rentabilität zu verdeutlichen, und die Fairness des Preises für eine Messe dieser Größenordnung betont.
Interaktion mit der Community und zukünftige Pläne
02:47:07Neben dem Verkauf nutzt der Streamer den Stream für die Interaktion mit seiner Community. Er schlägt vor, zukünftige Events wie LAN-Partys oder Roadtrips zu organisieren, beispielsweise eine Reise nach Wien für eine Messe. Dies könnte im eigenen Wohnmobil oder per Flugzeug geschehen. Die Community wird aufgefordert, bei der Planung und möglicherweise auch bei der Finanzierung durch Sponsoring zu helfen. Zudem wird ein spontaner Raid auf den Stream 'Raya on Air' angekündigt, um von der Community ein Treffen zu organisieren.
Erste Begegnungen und Crêpe-Demonstration
03:25:45Der Stream beginnt mitlockeren Gesprächen über Crêpes und die Messe. Die Präsentation des Standes zeigt bereits die Vielfalt der angebotenen Beläge wie Nutella, Banane, Apfelmus, Käse und Schinken. Eine Demonstrationsphase folgt, bei der Ricky einem Zuschauer das Drehen eines Crêpes Schritt für Schritt beibringt. Der Prozess wird als einfach und erlernbar dargestellt, und der Zuschauer wagt sich an die Herstellung eines Nutella-Banane-Crêpes, was als gelungenes Ergebnis gefeiert wird.
Besucherinteraktion und Moderation
03:35:35Es werden die ersten Besucher am Stand angesprochen und interviewt. Sherry, die Kollegin, agiert sehr sozial und vernetzt sich spontan mit Messegästen. Ricky unterhält sich mit einem namhaften Messegänger, Malte Nativ, und erzählt von einer Begegnung mit CM Punk aus der Vergangenheit. Der Fokus liegt auf der direkten Interaktion mit Besuchern, dem Vorstellen des Angebots und der Stimmung am Stand, die als aufgeschlossen und freundlich beschrieben wird.
Planung und Event-Zukunft
03:45:31Die Streamer blicken auf die Zukunft und planen weitere Auftritte. Sie erwähnen die bevorstehende Teilnahme an der NGC in Husum, der Cactus und der TwitchCon in Amsterdam. Auch eine Teilnahme an der normalen Gamescom oder der Leipziger Buchmesse wird angestrebt, wobei die Bewerbung als herausfordernd und oft abweisend beschrieben wird. Langfristige Ziele wie der Versuch eines Weltrekords für die meisten verkauften Crêpes in 24 Stunden werden thematisiert.
Sonderwünsche und Preisgestaltung
03:50:39Der Stream beantwortet zahlreiche Fragen von Besuchern und Zuschauern zu Sonderwünschen, wie Crêpes mit Bolognese, Chili con carne oder als 'Meter-Crêpe'. Ricky erklärt, warum solche Spezialitäten meist nicht im Angebot sind, aufgrund der aufwendigen Zubereitung und geringer Nachfrage. Die Preise für die Crêpes werden mit 6 Euro für die Standard-Varianten wie Nutella oder Käse-Schinken genannt und Bezahloptionen wie EC-Karte, Barzahlung oder per E-Mail für die Quittung angeboten.
Praktische Aspekte und Technische Hürden
04:02:36Es werden praktische Herausforderungen beim Betrieb des Crêpe-Stands beleuchtet. Das hochwertige Crepe-Gerät, das 16 Ampere Strom benötigt und 9800 Euro kostet, wird als essenziell für die Qualität angesehen, da es eine konstant hohe Temperatur gewährleistet. Weitere Themen sind die Notwendigkeit eines stabilen WLAN-Zugangs für Zahlungen und der Umgang mit unerwarteten Problemen wie fehlendem Personal oder krankheitsbedingten Ausfällen.
Interaktive Crêpe-Kochkurse
04:23:33Der Stand dient nicht nur als Verkaufspunkt, sondern auch als interaktives Lernzentrum. Ricky bietet unentgeltliche Crêpe-Kochkurse für interessierte Besucher an. In einer Praxisübung werden die grundlegenden Techniken wie das Drehen des Teigs in der Hand und das Füllen der Crêpes demonstriert. Der humorvolle und geduldige Unterricht, bei dem auch kleine Fehler der Lernenden ignoriert werden, schafft eine unterhaltsame Atmosphäre und stärkt die Bindung zur Community.
Netzwerkaufbau und Kooperationen
04:44:06Es wird deutlich, dass der Stand ein Ort für Vernetzung ist. Bekannte Personen wie Tobi, ein Mod, und andere Influencer besuchen den Stand und interagieren mit den Streamern. Ricky nutzt die Gelegenheit, um Kooperationen und zukünftige Projekte anzukündigen und anzubahnen. Die Bewerbung bei großen Messen wie der normalen Gamescom über den Veranstalter der Gamescom LAN wird als möglicher Weg für eine Teilnahme im kommenden Jahr gesehen.
Zusammenfassung der ersten Messe-Erfahrungen
04:47:37Zum Ende des Tages wird eine erste Bilanz gezogen. Der erste Tag wird als ruhig, aber erfolgreich empfunden. Der Stand ist aufgebaut, die Prozesse funktionieren und die erste Interaktion mit Besuchern ist positiv verlaufen. Die Streamer sind zuversichtlich, dass die Messe am zweiten Tag, mit anstehenden Turnieren und mehr Publikum, noch attraktiver wird. Sie blicken auf einen gelungenen Start und hoffen auf weiteres Publikum und Interaktion.
Start des Crêpe-Verkaufs auf der Gamescom
04:53:51Der Stream beginnt mit dem Aufbau und dem Verkauf von Crêpes auf der Gamescom. Der Stand ist bereits in Betrieb und der Verkauf läuft. Der Streamer interagiert mit den Besuchern, nimmt Bestellungen entgegen und bereitet Crêpes mit verschiedenen Zutaten wie Nutella und Banane zu. Es werden verschiedene Preise genannt, unter anderem 6 Euro für einen Crêpe mit Nutella und Banane. Der Stand ist gut besucht und das Verkaufsgeschäft ist voll im Gange.
Besonderheiten des Standes und Messe-Atmosphäre
05:05:00Es wird betont, dass es sich um einen Messestand handelt, was höhere Kosten mit sich bringt. Der Stand ist hell, laut und ansprechend gestaltet, um Besucher anzusprechen. Neben Crêpes wird auch Ben & Jerry's Eis angeboten, was für zusätzliche Anziehungskräfte sorgt. Der Streamer erwähnt, dass sie Flyern verteilen, um auf ihren Stand aufmerksam zu machen. Das allgemeine Messeumfeld, einschließlich anderer Essensstände wie Pizza und Currywurst, wird erwähnt.
Interaktion mit anderen Ausstellern und Stream-Kollegen
05:24:58Der Streamer spricht mit anderen Ausstellern, insbesondere mit einem Kollegen vom Stand Ben & Jerry's, der Waffeln zubereitet. Es gibt gegenseitige Shoutouts und Wertschätzungen für die gemeinsame Arbeit auf der Messe. Der Streamer erwähnt auch Kooperationen und zukünftige Pläne, möglicherweise auf anderen Messen wie der Leipziger Buchmesse. Die Zusammenarbeit mit anderen Streamern und auf der Messe wird als positiv und förderlich beschrieben.
Krogi's Waffelstand im Fokus
06:15:55Der Fokus des Streams verlagert sich auf den Waffelstand des Streamers Krogi. Der Streamer besucht den Stand und interviewt Krogi, der sein Fachwissen teilt. Er stellt die Waffelmaschine und den Zubereitungsprozess vor. Der Streamer probiert die Waffeln und lobt deren Qualität. Die Zusammenarbeit und der Zusammenschluss der beiden Stände werden als erfolgreich und gut gelaunt beschrieben. Die Dynamik zwischen den beiden Streamern ist locker und amüsant.
Allgemeines Messegeschehen und Publikumsinteraktion
06:41:56Der Streamer kommentiert die allgemeine Lage auf der Messe, die Besucherströme und die Atmosphäre. Er spricht mit Besuchern, beantwortet Fragen und zeigt die verschiedenen Essensoptionen. Auch technische Aspekte wie das Kabelmanagement für die Stromversorgung der Stände werden angesprochen. Der Streamer reagiert auf das Publikum und versucht, eine angenehme und unterhaltsame Atmosphäre zu schaffen. Es werden auch spontane Fotos mit Besuchern gemacht.
Crepe-Verkauf und Interaktion mit Gästen
07:38:52Zu Beginn des Streamings wird der Verkauf von Crêpes im Vordergrund gestellt. Der Streamer interagiert mit Gästen, die sich ihre Crêpes mit verschiedenen Belägen wie Nutella, Apfelmus, Bananen, Käse und Schinken zubereiten lassen. Dabei finden Gespräche über die Verfügbarkeit von Zutaten, die Zubereitung und die Preise statt. Gäste zahlen sowohl mit Karte als auch Bargeld, und es gibt auch Versuche mit PayPal zu bezahlen.
Preisgestaltung und Bestellmöglichkeiten
08:07:04Die Preise für die Crêpes werden als messetypisch fair beschrieben und bewegen sich zwischen 6 und 22 Euro, je nach Zutaten. Zudem wird erwähnt, dass auch Bestellungen angenommen werden können. Besucher können ihre Crêpes vorab über einen Link im Stream vorbestellen, sodass sie direkt abholbereit sind, sobald sie am Stand eintreffen.
Kosten und Organisation des Messestandes
08:21:56Der Streamer erörtert die hohen Kosten und den organisatorischen Aufwand, der mit der Teilnahme an der Gamescom einhergeht. Dazu gehören die Kosten für die Anreise, Hotelzimmer, Standmiete und Personal. Er betont, dass es sich um ein gewerbliches Unternehmen handelt, bei dem auch Löhne anfallen, und nicht nur um ein Hobby.
Erfahrungen mit anderen Streamern und Events
08:27:11Der Streamer berichtet von positiven Erfahrungen mit anderen Streamern, wie einem unvergesslichen Treffen in einem Videospielmuseum, und erwähnt erfolgreische Kooperationen auf anderen Messen wie der Polaris. Dort sorgten große Namen wie Scream für lange Schlangen und hohen Andrang, was den Erfolg des eigenen Standes bestätigt.
Live-Zubereitung und Publikumsinteraktion
09:14:24Ein weiterer Fokus liegt auf der Live-Zubereitung von Crêpes, die als Showelement präsentiert wird. Der Streamer erklärt Schritt für Schritt den Vorgang, vom Anrühren des Teigs bis zum Füllen und Falten der Crêpes. Diese Demonstrationen sind für die Zuschauer ein Highlight und locken Besucher an den Stand.
Ausblick und Ankündigung zukünftiger Events
09:40:20Der Streamer gibt einen Ausblick auf die weitere Gamescom-Woche und kündigt an, dass sie auch an den folgenden Tagen präsent sein werden. Zudem werden zukünftige Events wie die Kaktusmesse in Leipzig und die NGC in Husum sowie die TwitchCon und die Polaris erwähnt, an denen sie ebenfalls mit ihrem Crêpe-Stand teilnehmen werden.
Fazit und Verabschiedung zum Tagesende
10:13:13Zum Abschluss des ersten Tages bedankt sich der Streamer bei den Zuschauern für ihren Zuspruch und den Follows. Er stellt den hohen Followerstand fest und bewertet den ersten Tag als erfolgreich, wenn auch ruhiger. Die Tagesveranstaltung endet mit einem Raid zu einem anderen Kanal, bevor der Stream offiziell beendet wird.