GamescomLAN in Köln mit Bistromainia & @cherrywolf !halle!events !freibad!voltcola!emp !hator ᴰᵃᵘᵉʳʷᵉʳᵇᵉˢᵉⁿᵈᵘⁿᵍ
Verkaufsevent mit Bistromainia & Cherrywolf
In Köln fand auf der GamescomLAN ein Verkaufsevent statt. Es wurde Kaffee und Crepes an die Besucher verkauft. Nach dem Verkauf wurde mit dem Team der Abbau des Standes vorbereitet. Die Organisation der Rückfahrt wurde ebenfalls besprochen.
Morgenroutine und Kaffee-Verkauf
00:02:19Der Stream beginnt mit der Morgenroutine des Streamers, der über das Zubereiten von Frühstück und Crepes spricht. Es gibt technische Herausforderungen bei der Kartenzahlung, die jedoch gelöst werden. Der Fokus liegt auf dem Verkauf von Kaffee und Crepes, wobei die Preise und Zubereitungsoptionen wie Nutella, Käse-Schinken und Banane im Detail erläutert werden. Der Streamer interagiert intensiv mit den Zuschauern, die Bestellungen aufgeben, und stellt sich dabei Fragen zur Zubereitung und zu den Zutaten. Das Gespräch ist geprägt von einem entspannten, aber auch hektischen Ambiente, da der Verkauf beginnt.
Personelle Situation und Ankündigungen
00:11:19Der Streamer erwähnt die Zusammenarbeit mit Jasmin und Cherry, die ebenfalls vor Ort sind und Kaffee benötigen. Er kündigt an, dass um 13 Uhr mit dem Abbau des Standes begonnen wird. Eine wichtige Ankündigung betrifft ein T-Shirt, dessen Verkaufsstart für den 22. März im Chat vermerkt wird. Es gibt eine Unterbrechung im Verkauf, da der Streamer auf die Annahme einer Anfrage wartet, um gemeinsam mit einer anderen Person einen Chat zu starten. Es wird die schwierige Situation bei der Bahn thematisiert, die zu langen und anstrengenden Pendelzeiten führt.
Verkaufsevent und Event-Hopping
00:31:41Die Stimmung auf dem Stand ist positiv, der Streamer vergleicht seine Events positiv mit Jahrmärkten, da das Publikum hier als netter und freundlicher beschrieben wird. Die Preise für die Produkte, insbesondere für die Crepes, werden verteidigt, da sie dem Aufwand und der Qualität angemessen seien. Der Streamer gibt einen Einblick in seine Veranstaltungsplanung und nennt zukünftige Termine wie die Polaris-Messe. Er wirbt aktiv für Volt-Cola und nennt einen Gutscheincode für einen Online-Rabatt. Der Betrieb läuft, der Verkauf von Crepes, Kaffee und anderen Snacks reibungslos weiter.
Abbau und persönliche Themen
00:42:11Nach dem Verkaufsschwerpunkt beginnt der physische Abbau des Standes. Der Streamer spricht über die lange Arbeitszeit des Events, die von Donnerstag früh bis Montag früh andauerte. Er berichtet über unangenehme Erlebnisse im Hotel, wie ständiges Lichtan- und ausschalten durch andere Gäste, und deutet an, dass er sich auf die Rückfahrt nach Hause freut, um auszuruhen. Während des Abbau-Prozesses werden leere Kisten umgepackt und das Personal koordiniert. Der Streamer spricht auch über seine Müdigkeit und bittet den Chat, während er arbeitet, aktiv mitzuwirken, indem er Fragen der anderen Besucher beantwortet.
Letzte Kunden und technische Abläufe
01:12:24Der Zustrom der letzten Kunden lässt nach, aber der Verkauf geht weiter. Der Streamer wechselt vom Akku-Rührstab zu einem neuen, der per Kabel geladen wird. Er erklärt den technischen Ablauf des Verkaufsprozesses, insbesondere die Handhabung der Kartenzahlung und des Systems, bei dem Kunden ihre Bestellungen online auf einem Dashboard annehmen müssen. Es werden die letzten Snacks verkauft, wie Kinderriegel, Lotus-Biscuits und Apfelmus, während die Zutaten wie Bananen und Käse-Schinken ausgegangen sind. Der Streamer interagiert humorvoll und geduldig mit den letzten Besuchern.
Abschluss des Events und Nachbereitung
01:38:44Die Siegerehrung einer internen Veranstaltung findet um 11 Uhr statt. Der Streamer beginnt endgültig mit dem Abbau und die Atmosphäre wird ruhiger. Er erwähnt, dass die Bechergröße von 0,3 auf 0,2 Liter reduziert wurde, um die letzten Mengen zu bewältigen. Es werden noch letzte Getränke wie Slush und Kaffee verkauft. Der Streamer reflektiert positiv über den Verlauf der GamescomLAN, zeigt sich überrascht und lobt das gesamte Team. Die Vorbereitungen für die Rückfahrt beginnen, die für den Streamer eine lange und mühevolle Anreise nach Hause bedeutet.
Rückreise und Ausblick
01:52:15Der Streamer bereitet sich auf die Rückfahrt vor und erwähnt die lange Autofahrt, die vor ihm liegt. Er plant, vorher noch etwas zu essen und sich auszuruhen. Während er Teig für zukünftige Events anrührt, zeigt er den Zuschauern einen Akku-Rührstab, den er als guten Kauf bezeichnet. Die Stimmung ist nun entspannter und der Fokus liegt auf der Nachbereitung des Events. Er kündigt an, nach Hause zu kommen und schenkt den Zuschauern noch einen freundlichen Abschied.
Ende des Streams
02:07:26Der Streamer verabschiedet sich vom Publikum und beendet den Stream. Er bittet die Zuschauer, einen schönen Tag zu haben und gibt seinen finalen Gruß. Der gesamte Verlauf des Events von der Morgenroutine bis zum Abbau ist damit abgeschlossen. Der Stream endet ohne weiteren Inhalt oder größere Ereignisse.
Crêpe Zubereitung und Verkauf
02:27:57Während des Streams wird kontinuierlich französischer Crêpteig zubereitet und frisch serviert. Der Streamer erklärt detailliert den Prozess vom Mischen der Zutaten bis zum wenden der Crêpes auf der heißen Platte. Es werden verschiedene Toppings wie Nutella, Kinderriegel, Bueno-Creme und Kaffee angeboten. Der Verkauf erfolgt überwiegend zu einem Festpreis von 6 Euro pro Einheit, mit Bar- oder Kartenzahlung.
Beginn des Abbau und Beendigung des Verkaufs
03:13:55Um die Mittagszeit wird verkündet, dass keine neuen Crêpes mehr zubereitet werden, sobald der Teig leer ist. Der Fokus verlagert sich nun auf das Aufräumen und Abbauen des gesamten Standes. Das Verkaufssortiment wird schrittweise reduziert und schließlich eingestellt. Die letzte Runde wird finalisiert und der leere Teig für beendet erklärt.
Planung der Restverwertung und Weiterfahrt
03:21:15Der Streamer plant die Reste für zukünftige Events aufzubewahren. Übrige Eier werden an einen benachbarten Eisladen weitergegeben. Es wird erwähnt, dass die verbleibenden Zutaten wie Milch und Mehl bis zur nächsten Veranstaltung, der Kaktus, halten sollten. Die Slush-Eismaschine wird vor dem Transport auseinandergebaut und gereinigt.
Organisation der Abreise und Rückfahrt
03:38:27Der genaue Zeitplan für die Abreise wird skizziert. Der Wagen wird um 13 Uhr geparkt, um 14 Uhr begonnen mit dem Einladen, und es ist geplant, um 14:25 Uhr die Fahrt anzutreten. Die Route nach Flensburg wird angesprochen, wobei eine Umfahrung über Hamburg stattfinden wird. Ein anschließender Stream auf dem Rückweg angekündigt, bei dem ein Raid auf den MainerTV-Kanal geplant ist.
Interaktion mit dem Chat und Einrichtung der Wall of Fame
03:57:09Der Streamer interagiert mit dem Chat und befragt die Zuschauer nach ihren Highlights der Veranstaltung und wie sie zum Stream gekommen sind. Er lobt insbesondere Streamer wie Tashi und Jen für ihren sympathischen Auftritt. Jeder Besucher, der einen Crêpe macht, darf sich in die 'Wall of Fame' eintragen, was als besondere Geste dargestellt wird.
Endgültiger Abbau und Abschluss der Veranstaltung
04:12:47Nachdem der letzte Teig verbraucht ist, beginnt der endgültige Abbau der gesamten Infrastruktur. Die Wände werden demontiert, Geräte gereinigt und in den Anhänger verladen. Der Streamer betont, dass die Veranstaltung um 15 Uhr offiziell endet und alle Besucher den Stand verlassen müssen. Der Service wird nun endgültig eingestellt.
Abschied vom Stand und Stream-Pause
04:39:56Der Streamer gibt den vorläufigen Streamende am Stand bekannt und bedankt sich bei den Zuschauern für ihre Teilnahme. Der Laptop wird für die Rückfahrt verstaut. Es wird ein Wechsel auf den MainerTV-Kanal angekündigt, auf dem alte Videos laufen werden, während die Rückfahrt im Auto stattfindet. Ein neuer Stream ist nach der Rückkehr geplant.