!gilde Erstes Mal WoW !Hardcore Road to Level 60!rewards !prep !emma !eneba !vpn
Erstes Mal: WoW Road to Level 60
Ein Spieler beginnt das Abenteuer in World of Warcraft und bereitet sich mit seinem Charakter auf den Weg zur Stufe 60 vor. Die Gilde wächst und Ziele werden gesteckt. Es wird strategisch über Berufe wie Bergbau und Ingenieurskunst nachgedacht, um den Aufstieg zu erleichtern und die Gilde finanziell zu stärken.
Streamstart und Begrüßung
00:00:44Der Stream beginnt mit der Begrüßung der Zuschauer und der Feststellung, dass die Gilde wächst. Der Streamer berichtet über verkauftere Gegenstände und Gold im Wert von 280. Er stellt sein augenblickliches Problem vor, da sich seine Brille nach stundenlangem Tragen in sein Gesicht eingebrannt hat und er Augenschmerzen hat, aber dennoch weiter streamt. Er beschreibt die Situation und seinen Zustand, was ihn dazu zwingt, auf die Brille zu verzichten. Der Streamer kündigt an, bald ins Hinterland zu reisen.
Berufe und Goldreserven
00:03:53Der Streamer widmet sich den Berufen Bergbau und Ingenieurskunst. Er kauft Erze auf dem Auktionshaus, um den Bergbau skillen zu können, und stellt fest, dass dies teuer wird. Mit den Goldreserven von fast 300 Gold will er dies finanzieren. Seine Gilde hat aktuell 20 Mitglieder und wächst. Die Koordination mit dem Chat zeigt, dass er den Chat aktiv in seine Entscheidungen einbezieht. Er betont, dass die Berufe zur Vorbereitung für das Spiel notwendig sind.
Gruppenfindung und Dungeons
00:25:24Der Streamer äußert sich zur Gruppenfindung im Spiel. Er erklärt, dass das Finden von Tanks und Healern die wichtigste Voraussetzung für das schnelle Erstellen von Dungeon-Gruppen ist. Sein Ziel für den heutigen Tag ist es, ins Hinterland zu reisen und mit Triple World Buffs dort zu aktivieren. Er plant, die Stufe 50 zu erreichen und ein paar Indie Dungeons zu machen. Außerdem möchte er einen Dungeon durchziehen und berichtet von den gestrigen Erfolgen mit Maurer und ZF.
Nachbesprechung Among Us
00:37:29Ein Thema, das den Streamer beschäftigt, ist eine Runde Among Us, die gestern stattgefunden hat. Er stellt klar, dass er den Vorwurf, er habe durch das Zocken von WoW parallel eine Runde manipuliert oder nicht konzentriert gespielt, als falsch zurückweist. Er respektiert die Kritik, verteidigt aber seinen Fokus, indem er erklärt, er habe nur eine Schnellreise gestartet und sich sonst voll auf Among Us konzentriert. Die Situation sorgte für Diskussionen im Stream.
Technical Issue und Tod
00:53:23Ein unerwarteter Internet-Ausfall führt zu einem Disconnect im Spiel. Der Streamer berichtet, dass dies zum Tod hätte führen können, wenn er sich zu diesem Moment in einer gefährlichen Situation wie dem Farmen befunden hätte. Nach der Rückverbindung zum Internet und zum Spiel zeigt er sich erleichtert über das Glück, dass er nicht gestorben ist. Dieses technische Unterbrechung unterbricht den geplanten Fluss des Streams kurzzeitig.
Wert der Berufe und Gildestruktur
01:15:54Der Streamer vergleicht die Berufe Kocherei und Bergbau und kommt zum Schluss, dass Bergbau im späteren Spielverlauf viel wertvoller ist. Die Gold-Einnahmen bei Bergbau eskalierten im Gegensatz zu Kocherei, die im späteren Spiel kaum noch einen Wert habe. Er entscheidet, Bergbau bis Level 150 zu skillen. Darüber hinaus diskutiert er die Gildestruktur und stellt klar, dass aktuell erstmal das Erreichen von Stufe 60 im Vordergrund steht. Er brauchte mehr Mitglieder im mittleren Levelbereich, um sich gegenseitig helfen zu können, und nicht bereits Level 60er Spieler.
Reisen in Low-Level-Gebiete
01:32:44Der Streamer reist nach Hilfsbrand, einem Gebiet im Levelbereich 22-30, um dort Bergbau zu betreiben. Er erkennt, dass es in diesen Gebieten Erze wie Zinn gibt, das viel Gold wert ist. Seine Strategie ist es, bis Level 125 zu kommen, um dann Eisenerz abbauen zu können. Er zeigt, wie er sich das nötige Essen und Wasser von einem Magier in der Stadt geben lässt. Für den Bergbau scheint es sich lohnend, auch wenn er von niedrigerem Level ist, da die Erzpreise hoch sind.
Langfristige Berufswahl
01:46:01Der Streamer erklärt seine Entscheidung, Bergbau als Hauptberuf zu wählen, anstatt Kräuter. Er begründet dies mit dem Sicherheitsaspekt in einem Hardcore-Server. Ingenieurskunst, inklusive der Herstellung von Target Dummies, sei essenziell, um zu verhindern, bei einem Tod auszuscheiden. Die Target Dummies fungieren als eine zweite Möglichkeit, den Tod durch Dummy-Erstellung zu vermeiden. Er betont, dass Escapes in diesem Spielmodus einen extrem hohen Wert haben und dies für seine Berufswahl entscheidend war.
Bergbaufortschritt und Ressourcenplanung im Hinterland
01:47:22Im Stream wird das Vorankommen beim Bergbau im Hinterland thematisiert. Der Streamer, der zum ersten Mal WoW spielt, ist sich unsicher über die optimalen Vorgehensweisen und benötigt Hilfe beim Erwerb von Eiserz für das Leveln. Die Chat-Hilfe ist entscheidend, um die Bergbauroute fortzusetzen und Mithril für zukünftige Pläne zu farmen. Der Fokus liegt darauf, Bergbau auf 175 zu bringen, um Trilu-Erze abbauen zu können und eine effiziente Route für den weiteren Fortschritt zu etablieren.
Quests im Hinterland und Vorbereitung auf Asshara
01:50:28Der Streamer erkundet das Hinterland und stellt die hohe Anzahl an Quests fest, darunter viele Elite-Quests, die mit dem Triple Buff abgearbeitet werden sollen. Nachdem alle Quests im Gebiet erledigt sind, wird der Rückzug nach Orgrimmar angedacht, um neue Skills zu erlernen. Parallel dazu wird die Notwendigkeit verschiedener Berufe wie Erste Hilfe, Angeln und Kochen diskutiert, die ebenfalls gesteigert werden müssen. Die Informationsflut ist für den Anfänger zunächst überwältigend.
Levelung der Berufe und strategische Entscheidungen
02:02:17Die Strategie der Berufsausbildung wird konkretisiert. Mit Magiestuff vom alten Charakter soll die Erste Hilfe aufgestuft werden, um sofort die besten Verbände des Spiels zu craften. Diese Investition soll langfristigen Komfort und Heilungspotenzial erhöhen, auch wenn sie initial Gold kostet. Der Bergbau wird parallel auf 175 gebracht, um das Farmen von Mithril im Hinterland zu ermöglichen und so die Ingenieurskunst weiterzuleveln. Gilde und Chat unterstützen aktiv bei diesen Zielen.
Gildeninterne Konflikte und PvP-Aktionen
02:04:27Ein interner Zwischenfall wird thematisiert, bei dem ein Gildenmitglied im Allianz-Chat negative Äußerungen über die eigene Gilde gehört haben will. Dies führt zu einer Diskussion über die Konkurrenzfähigkeit der Gilde auf dem Server. Zeitgleich werden PvP-Aktionen am Zone-Line inszeniert, bei denen der Streamer einen vermeintlich überlegenen Gegner aufgrund seines Levelvorteils leicht besiegt und dessen Respekt gewinnt. Die Stärke der Horde wird gegenüber der Allianz betont.
Bergbau-Optimierung und Reisen ins Hinterland
02:26:13Der Plan, den Bergbau im Hinterland zu betreiben, wird zugunsten eines effizienteren Weges verworfen. Statt dorthin zu reisen, wird beschlossen, in Orgrimmar Gold zu kaufen und dieses zu schmelzen, um den Bergbau bis 175 zu bringen. Danach soll eine Route ins Hinterland angetreten werden, um Mithril und Gold abzubauen. Die Chat-Community hilft, die schnellste Route für das Eisenerz-Leveling zu identifizieren und so wertvolle Zeit zu sparen.
Allianz-Hass und Gilden-Fortschritte
02:34:04Der Streamer verwendet extreme und provokative Sprache, um seine Abneigung gegenüber der Allianz auszudrücken, und nennt die Spieler der gegnerischen Fraktion inferior. Gleichzeitig werden positive Entwicklungen in der Gilde geteilt. Die Gilde wächst weiterhin stark, und ein neues Bonussystem für das Anwerben neuer Mitglieder wird eingeführt, um die Expansion weiter zu fördern und die Gemeinschaft zu stärken.
Ziele für den restlichen Stream und Langzeitplan
02:56:12Für den Rest des Streams ist der Fokus auf die Levelung bis zur Bergbau-Stufe 175 gesetzt. Dies ist die entscheidende Voraussetzung, um im Hinterland Mithril und Gold zu farmen und so finanziell abzusichern. Der Langzeitplan für die Gilde und den eigenen Charakter umfasst das vollständige Leveln bis 60, die Weiterentwicklung der Berufe und das Halten des guten Rufs. Die Stream-Zukunft mit Minecraft wird ebenfalls kurz angesprochen.
Gilden-Management & Quest-Start
03:50:54Ein wichtiger Aspekt des Streams ist die Organisation der neu gegründeten Gilde. Der Streamer unterstreicht den finanziellen Nutzen des Anwerbens neuer Mitglieder und erwähnt, dass er über 300 Gold im Auktionshaus besitzt. Er plant, inaktive Level-1-Accounts aus der Gilde zu entfernen, um nur aktive Mitglieder zu haben. Parallel dazu wird der Start der Grindphase angekündigt, nachdem erste Fertigkeiten wie Bergbau und Erste Hilfe auf maximal Level verbessert wurden. Die Vorbereitungen für das weitere Spielverhalten sind abgeschlossen und der Fokus liegt nun auf dem Levelaufstieg und der Questerfüllung in Hinterlande.
Frustration über Drops und die Jagd nach Ausrüstung
03:56:51Ein zentrales Thema im Stream ist die persönliche Frustration des Streamers über seinen Glück bei Item-Drops. Während andere Gildenmitglieder bereits blaue Gegenstände erhalten haben, hat er selbst keine nennenswerten Drops erzielt, was ihn dazu bringt, sich wie ein 'Tellerwäscher' zu fühlen. Dies führt zu einer intensiven Jagd nach verbesserter Ausrüstung. Er nutzt die Zeit, um Ressourcen wie Mitril-Erz und schwere Steine abzubauen, die eine erhebliche Einnahmequelle darstellen. Sein Ziel ist es, nicht nur durch Quests zu leveln, sondern auch durch den Verkauf dieser Rohstoffe Gold zu verdienen, um potenziell bessere Ausrüstung zu kaufen.
Hardcore-Drama und moralische Diskussionen
04:28:11Der Streamer wechselt vom Gameplay zu einem aktuellen Drama innerhalb der WoW-Hardcore-Szene. Er diskutiert einen Vorfall, bei dem ein Spieler namens 'Bayon Scorn' seine Gruppe in einer kritischen Situation im Stich gelassen haben soll, um sich selbst zu retten. Dies löst eine breite Debatte über Moral und Verantwortung in der Hardcore-Community aus. Der Streamer analysiert die Situation und fragt, ob das Verhalten des Spielers zu entschuldigen ist, insbesondere im Vergleich zu einem Familienvater, der nur wenig Zeit zum Spielen hat. Die Diskussion endet mit der Erwähnung von Karma und der Überzeugung, dass jeder früher oder später für seine Tugend oder seinen Fehler zur Verantwortung gezogen wird.
Elite-Quests und die Suche nach einer Gruppe
05:25:15Um die Levelphase effizient zu gestalten, konzentriert sich der Streamer nun auf das Abschließen mehrerer Elite-Quests in Hinterlande. Diese Quests versprechen eine signifikante Erfahrungspunktausbeute und hochwertige Belohnungen, wie ein einzigartiges Schmuckstück mit Angriffs- und Trefferboni. Da einige dieserquests als zu schwierig für den Solo-Spieler gelten, versucht er aktiv, eine Gruppe zu finden. Er gibt im Looking-for-Group-Kanal eine Anfrage für die 'Full run Elite Quests' auf und zeigt damit sein strategisches Vorgehen, um schneller voranzukommen und bessere Beute zu erzielen.
Drops, Loot und Farming
06:42:42Der Streamer diskutiert über das Farmen von Gegenständen und Blaupausen, insbesondere im Bergbau und in der Kräuterkunde. Er ist auf der Suche nach einem speziellen Gefäß mit besiegeltem Blut und stellt fest, dass bestimmte Gegenstände wie Bassplitter sehr wertvoll sind. Während er mit seiner Gruppe lootet, äußert er Frustration darüber, dass er selbst kaum Greens oder Epics droppen bekommt, während andere in der Gruppe Erfolg haben. Er sieht den Nutzen von Quests als gute Upgrade-Quelle und betont die Goldmachbarkeit bei hochgelevelten Berufen wie Alchemie.
Gruppenstrategie und Rollen im Spiel
06:56:22Es geht um die Synergien im Spiel und die verschiedenen Rollen wie Tank, Heiler und DPS. Besonders wird die schwierige Rolle des Tanks thematisiert, der über viel Wissen und Verantwortung verfügen muss, aber stark vom Team abhängig ist. Die Frust über das Verhalten in der Gilde und im Chat steigt, als ein Gildenmitglied mit dem Namen Timo stirbt und andere ihm nicht geholfen haben. Dies führt zu einem Streit über den Ehrenkodex zwischen der Horde und der Allianz. Ein Fokus liegt auch auf dem Farmen von Pfeilen, der Organisation im Auktionshaus und dem harten Leben als Krieger.
Level-Fortschritt und Questen
07:31:45Der Streamer meldet einen deutlichen Level-Fortschritt bei 60% AP und betont die enorme Erfahrung, die durch das Erledigen von Quests, besonders in den Hinterlands, gewonnen wird. Er spricht über seine finanzielle Situation, mit etwa 250 Gold auf sich und über 400 im Auktionshaus, und überlegt, wie er dieses Gold am besten für Fähigkeiten wie Salve oder Reitfertigkeit investieren kann. Die Verbesserung der Ausrüstung über Questbelohnungen steht im Vordergrund, und er beschließt, die Gebiete Tanaris und Hinterland gezielt zu farmen, um das Ziel Level 60 zu erreichen.
Technische Probleme und soziale Konflikte
08:25:13Ein plötzlicher Ausfall der Internetverbindung beim Streamer, vermutlich durch ein Unwetter, wird thematisiert. Dies führt zu einer hitzigen Diskussion über den Umgang mit Todesfällen. Der Streamer legt eine Goldene Regel fest: Todesfälle durch Disconnect sollen nicht gefeiert werden, während alle anderen Todesfälle freigegeben sind. Gleichzeitig eskaliert der Streit um den verstorbenen Timo. Der Streamer tadelt das Verhalten anderer Gildenmitglieder und fordert Timo auf, mit einem neuen Krieger-Account zurückzukehren, um seine Unsterblichkeit zu beweisen.
Gilddynamik und Rekrutierung
09:40:56Die Frust über die Leistung einiger Gildenmitglieder, insbesondere bei der Tank-Rolle, ist hoch. Der Streamer kritisiert das niedrige Skill-Level einiger Krieger in der Gilde, auch wenn sie angeblich seit 20 Jahren WoW spielen. Gleichzeitig wird die Gilde attraktiver und es sind mehr als 45 Spieler online. Es kommt zu einer humorvollen Konfrontation mit einem Verlassen der Gilde, was jedoch als nicht bedrohlich eingestuft wird. Der Streamer betont, dass die Gilde noch immer Platz für neue Mitglieder hat.
Kooperationsanfragen und Events
09:48:33Der Streamer erhält eine Einladung zu einem Event namens 'Metasher', bei dem Gilden aus verschiedenen Spielen um Punkte kämpfen. Dabei stellt sich die Frage, wie man mit Allianz-Charakteren auf einem PvE-Server umgehen soll. Der Streamer lässt sich offen, ob er mit einem Allianz-Jäger teilnehmen wird. Es folgt eine humorvolle Reaktion von Zuschauern auf seinen gezeigten 'Burger', den er als 'soliene Sieben' bewertet, und er beendet den Stream mit dem Plan, nach Tanaris und dann in die Hinterlands zu ziehen.
Gruppenfortschritt und technische Probleme
09:57:28Der Stream beschäftigt sich zunächst mit den häufigen Todesfällen in der Gilde, wobei hervorgehoben wird, dass insbesondere Magier weniger sterben, da sie keine Quest benötigen. Es folgt eine Diskussion über das Bergbau-System, bei dem Mithril-Barren mehr Geld einbringen als verkauftes Erz. Der Streamer äußert Frustration über das Verhalten einiger Gildenmitglieder und erwähnt technische Schwierigkeiten mit dem Internet und dem Spiel-Client, was zu Unterbrechungen führt und den Fortschritt bremst.
Anreize und Belohnungen für Gildenmitglieder
10:01:20Um die Moral und den Fortschritt in der Gilde zu steigern, werden verschiedene Anreize vorgeschlagen und diskutiert. Ein Gildenmitglied wird ermutigt, weiterzuspielen und erhält als Belohnung ein Goldstück, um eine gute Startrüstung kaufen zu können. Des Weiteren wird eine Jagd auf einen bestimmten Spieler mit dem Namen 'festhalten' ausgerufen, dem 9 Gold versprochen werden, sobald er gefunden wird. Dies dient als lockendes Ziel für die Community.
Gemeinsamer Gameplay-Fokus und Loot-Vergabe
10:03:59Es wird betont, welche mentale Haltung man im Hardcore-Modus haben sollte, anhand des Beispiels 'Timo', der trotz mehrfacher Tode in der Knochenhöhle unbeirrt weiterspielt. Der Fokus liegt auf der gemeinsamen Questing-Aktivität, wobei mehrere Gildenmitglieder zusammenarbeiten. Es kommt zur Diskussion über die Vergabe von Gold und Ausrüstung, wie zum Beispiel Taschen, an Mitglieder, die Aufgaben erfüllen oder in der Gruppe aktiv sind.
Gildenwachstum und Aufnahmestrategie
10:19:39Die Strategie für die Gilde ist, eine offene, aber selektive Aufnahmepolitik zu verfolgen. Neue Bewerber willkommen zu heißen, während gleichzeitig nur diejenigen aufgenommen werden, die wirklich Bock auf das Spiel haben und sich freiwillig einbringen. Der Streamer betont, dass die freiwilligen Krieger die besten sind und niemanden zwingen wird, zu spielen. Der Tonfall im Gilden-chat wird kritisiert und eine stärkere Betonung eines respektvollen Umgangs gefordert.
Der 'Festhalten'-Jagd und Layer-Probleme
10:23:29Das Hauptereignis des Abschnitts ist die Jagd auf den Spieler 'festhalten'. Der Streamer bietet 9 Gold für dessen Auffindung an, was zu einer kurzzeitigen Hysterie im Chat führt. Parallel dazu gibt es erhebliche technische Schwierigkeiten mit dem Layer-System. Spieler können sich nicht in die richtige Gruppe einladen und die Lage der Quest-Ziele ist unklar, was zu erheblichen Verzögerungen und Frustration bei der Fortführung der Mission führt.
Ragefire-Champagne und Quest-Hindernisse
10:25:56Der Streamer versucht verzweifelt, eine spezifische Quest in Ragefire-Chasm abzuschließen, stößt aber auf mehrere Hindernisse. Ein benötigtes Item für eine Belohnungs-Quest fehlt und kann nicht gefunden werden. Gleichzeitig muss er kontinuierlich Layer wechseln, um mit Gildenmitgliedern in Kontakt zu treten, was den Prozess kompliziert und verlangsamt. Die Enttäuschung über das Scheitern der Quest ist spürbar.
Skandal in einer anderen Gilde und Respekt
10:59:37Der Streamer wendet sich einem weit verbreiteten Skandal in einer anderen Hardcore-Gilde zu. Es geht um interne Machtkämpfe, die unklare Kommunikation bezüglich von Raid-Plätzen und eine öffentliche Beschimpfung durch die Gildenleitung. Der Streamer analysiert die Vorfälle und betont, dass即使在 einem Videospiel Respekt und Vertrauen in die Leitung entscheidend sind, da es auf sozialer Interaktion basiert und kein Einzelspieler-Spiel ist.
Rücktritt eines Streamers und Gildeninterne Konflikte
11:17:51Der Höhepunkt des Skandals ist der plötzliche Rauswurf des Streamers 'Han' aus der anderen Gilde. Als Begründung werden Verstöße gegen Regeln wie das Nutzen eines vorab gespielten Charakters und Probleme mit einem Addon genannt. 'Han' und seine Anhänger widersprechen diesen Vorwürfen und sprechen von einem Vorwand aufgrund seiner Kritik an der Gildenführung. Der Streamer berichtet, dass die Gildenleitung lange nicht auf Nachfragen reagierte, was die öffentliche Kritik weiter anheizte.
Gildenauflösung und Projektende
11:23:05Der Stream beginnt mit dem traurigen Bericht über die Auflösung der Hardcore-Gilde. Nachdem ein Schlüsselmitglied namens Han aus der Gilde geworfen wurde, verließen viele seiner Kollegen, darunter Alice, ebenfalls die Gemeinschaft. Dies führte zu einer Spaltung und der Gründung einer neuen Gilde namens Feathers. Der Streamer betont, dass es in dieser ganzen Angelegenheit keine Gewinner, sondern nur Verlierer gibt, da das gesamte Projekt durch das Drama zerstört wurde. Die Freude am Spielen ist dadurch getrübt und der Zauber verloren.
Persönliche Eskalation und Betrugsvorwürfe
11:25:18Nachdem der Streamer die offizielle Stellungnahme der Gildenleitung angesprochen hat, folgt ein persönlicher Nachtrag voller Wut und Frust. Er wirft einzelnen Mitgliedern vor, sich während des gesamten Projekts egoistisch verhalten zu haben. Insbesondere kritisiert er, dass sich manche Creator nur um ihr eigenes Wachstum und ihre Ego-Trips gekümmert hätten, anstatt das Wohl der Gilde zu fördern. Er bezeichnet eine bestimmte Person, die in einem privaten Chat erwähnt wird, als Hauptverantwortlich für das Scheitern und äußert den Wunsch, nie wieder etwas über diese Person zu sagen.
Gildenstatus und persönliche Herausforderungen
11:44:25Ein Vergleich mit einer anderen, deutlich größeren Gilde namens Fedders, die über 600 Mitglieder hat, unterstreicht die eigenen Schwächen und die Größe der eigenen Hundertschaft von 160 Mitgliedern. Der Streamer betont jedoch den besonderen, jugendlichen Charme und den einzigartigen Humor in seiner eigenen Gilde, der in anderen Gilden nicht toleriert würde. Er spricht auch über eine schwierige private Zeit in den letzten Monaten, die es ihm unmöglich gemacht hat, sich vollumfänglich um die Gilde zu kümmern, und verspricht ein Recap, um alle privaten Ereignisse offen zu legen.
Spielemechaniken und Gilden-Dynamik
12:11:09Der Fokus verschiebt sich auf die praktischen Aspekte des Spielens. Es geht um das Verteilen von epischer Beute, insbesondere um einen Ring, der für zwei Stunden nach dem Erhalt gehandelt werden kann. Dabei wird eine moralische Grauzone diskutiert, ob man diesen Ring, den ein Tank unbedingt möchte, aus strategischen Gründen einem anderen Teammitglied geben darf. Der Streamer stellt klar, dass er sich strikt an die Bedarf-Regeln hält und nur auf Upgrades drückt, um Gier und Unfrieden in der Gilde zu vermeiden.
Logistische Probleme und Wünsche der Gilde
12:59:53Ein wiederkehrendes Ärgerthema sind die langen Wege und das Fehlen von Portalen in den Gebieten. Der Streamer fordert von seinen Gildenmitgliedern, insbesondere von einem Hexenmeister, proaktiv zu sein und ihm in die nächsten Levelgebiete zu porten, um ihm das lästige Laufen zu ersparen. Er verweist auf frühere Missverständnisse, wie den wochenlangen Kampf um einen Wappenrock, den sich die Hälfte der Gilde nicht leisten konnte, und kritisiert die mangelnde Organisation und Unterstützung durch die Mitglieder.
Rückblick auf den Stream und Ausblick
13:08:06Zum Ende des Streams blickt der Streamer auf den vergangenen Tag zurück. Nach 13 Stunden Streamzeit und viel Fortschritt bei den Berufen und den Leveln der Gildenmitglieder, ist es Zeit für eine Pause. Er kündigt für den nächsten Morgen um 8 Uhr einen erneuten Stream an und geht auf die Pläne für das Leveln ein, wie die verwüsteten Länder und das Hinterland. Es ist eine Mischung aus Erleichterung, Stolz auf die Fortschritte und der tireden Freude, die Gilde und die Viewer wiederzusehen.