Es wurde die Reise eines Samurai in das von Mongolen besetzte Land Tsushima gestartet. Der Kampf gegen die Invasion und die Rache für den Clan stehen im Mittelpunkt. Dabei müssen strategische Pläne zur Befreiung von Verbündeten und zur Rückeroberung der Heimat geschmiedet werden.

Ghost of Tsushima
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Ghost of Tsushima

Einführung und persönliche Einordnung

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Der Streamer beginnt mit persönlichen Grüßen und Bemerkungen zu seiner aktuellen Verfassung, die durch körperliche Beschwerden geprägt ist. Er erwähnt, dass er aufgrund von Schmerzen im vergangenen Tag den ganzen Tag auf der Couch verbracht habe und sich über die reduzierte Streaming-Zahl dieses Monat ärgert. Zudem bewertet er Ghost of Tsushima als eines der besten Schwertspiele und knüpft dies an vorhergegangene, humorvolle Erlebnisse wie Monopoly-Sessions.

Game-Projekte und zukünftige Pläne

00:03:28

Der Streamer skizziert ein ambitioniertes Spiele-Portfolio für das aktuelle Jahr. Nach Ghost of Tsushima sollen Titel wie Cyberpunk mit DLCs, Skyrim mit DLCs, The Witcher 3, Red Dead Redemption 2 und sämtliche Dark-Soul-Spiele folgen. Ein zentrales Projekt ist der Versuch, alle Souls-Spiele 'deathless', also ohne einen einzigen Tod, durchzuspielen. Er erwägt hierfür einen Sabaton, um die nötige Zeit zu haben und die Spiele effizient abzuhaken.

Gameplay und Erlebnisse in Ghost of Tsushima

00:10:08

Der Streamer spielt Haupt- und Nebenmissionen in Ghost of Tsushima und zeigt sich in die Welt und die Mechaniken des Spiels vertieft. Er widmet sich dem Kampf gegen mongolische Invasoren, löst quests wie die Rettung von Dorfbewohnern und erledigt Herausforderungen, um seine Fähigkeiten zu verbessern. Dabei fallen Kommentare über das Game-Design, insbesondere zur Steuerung des Pferdes und zur Lautstärke, auf.

Alltagsreflexionen und Streams als Training

01:00:50

Neben dem Gameplay reflektiert der Streamer über persönliche Themen wie das Thema Power-Naps, welches er als Mythos bezeichnet. Darüber hinaus spricht er über seine laufenden Projekte wie das Erstellen einer russischen Rave-Playlist auf Spotify. Zudem tauchen wiederkehrende Themen wie der Spendenanbieter Eneba und andere Kooperationen auf, die für ihn passive Einnahmen generieren.

Gameplay-Fortschritt und -mechaniken

01:35:32

Der Streamer hat sich in Ghost of Tsushioma stark entwickelt und ist überlevelt, was ihm ermöglicht, viele Missionen problemlos zu bewältigen. Er erkundet die Insel weiter, sammelt Ressourcen und nutzt verschiedene Talismane und Fähigkeiten, um seine Spielweise zu optimieren. Gleichzeitig äußert er sein Missfallen gegenüber Spielmechaniken, die er als 'dumm' oder 'wack' empfindet.

Erkundung und Ressourcensammlung

01:44:44

Die aktuelle Spielrunde konzentriert sich auf die Erkundung von Lagerplätzen und das Sammeln von Ressourcen wie Holz. Der Streamer zeigt dabei einen Hang zu detailgetrebenem Gameplay, indem er jeden Fuchsbau besucht und sammelt. Dabei verliert er einen Moment den Faden, um sich kurz seinem Projekt Witcher 3 zu widmen, bevor er sich wieder Ghost of Tsushima zuwendet.

Stealth-Frustration und Nebenquests

01:45:35

Der Streamer zeigt starke Abneigung gegen Stealth-Elemente im Spiel und bricht diese Mechanik konsequent auf, indem er offene Konfrontation sucht. Bei der Erkundung stößt er auf einen Vogel, der ihn zu einem bestimmten Camp führt, welches er jedoch nicht mit Stealth, sondern mit Gewalt durchbricht. Anschließend konzentriert er sich auf das Einsammeln von Ressourcen wie Eisen und Vorräte, um seine Ausrüstung zu verbessern. Er beschwert sich darüber, dass er sich sehr mit Nebensachen beschäftigt und die Hauptstory vernachlässigt, stellt aber klar, dass dies letzte Erkundung sei, bevor er sich der Haupthandlung zuwende.

Hauptmission: Suche nach dem Verräter

01:55:03

Die Hauptstory setzt sich mit der Rache für den ermordeten Clan fort. Der Streamer trifft eine Omi, deren Familie ebenfalls von den gleichen Mördern getötet wurde. Ihr Bruder Sadao steht im Verdacht der Verrat. Im Rahmen dieser Nebenmission befreit der Streamer eine Frau, die dem Clan helfen soll, und erhält eine Karte mit Lieferrouten. Diese Karte führt zu einem mongolischen Lager, wo der Bruder des Verräters vermutet wird. Der Streamer plant, die Lager zu durchsuchen, um Informationen über den Verbleib von Sadao zu erhalten.

Technische Probleme und Diskussion

02:33:36

Ein akuter Twitch-Ban aufgrund von Anti-Cheat-Software in Call of Duty wird angesprochen, wobei der Streamer den Vorfall als unfaues Verhalten seitens der Entwickler darstellt. Parallel dazu beschäftigt ihn die Aufräumung seiner krankheitsbedingt verwahrlosten Wohnung und die Freude an einer sauberen Küche. Eine Unterhaltung mit dem Chat über das Thema Dinkelbrötchen mit Kiri-Frischkäse leitet zu einem philosophischen Exkurs über die Einzigartigkeit jedes Menschen über, wobei er betont, dass Kritik am Spielstil am Ende egal sei, da jeder Mensch seine eigene Art habe.

Trojanische Sake-Operation

03:05:39

Um den Bruder des Händlers Kenji aus dem mongolisch kontrollierten Asamo-Lager zu befreien, wird ein Plan geschmiedet, der einen 'trojanischen Sake'-Trick vorsieht. Während der Streamer und ein Verbündeter die Wachen ablenken sollen, soll Kenji die Lagerbewohner betrunken machen. Der Streamer unterhält sich dabei mit Chat über geschichtliche Fakten zur mongolischen Expansion unter Dschingis Khan und die Verbrechen im Dritten Reich, wobei er die beeindruckende, aber auch beklemmende Effizienz dieser historischen Akteure betont.

Überdruss am Samurai-Genre

03:39:05

Nach dem Erfolg von 'Ghost of Tsushima' zeigt der Streamer eine gewisse Erschöpfung bezüglich des Samurai-Genres. Er gibt an, nach 'Sekiro' und 'Wu Chang' nun dieses Spiel gespielt zu haben und eine Sattheit zu verspüren. Er ist sich unsicher, ob er demnächst anstehende Titel wie 'Ninja Gaiden' oder 'Phantom Blade Zero' ohne Pause spielen kann. Dies sei ein rein persönlicher Geschmack, das Spiel selbst sei jedoch hervorragend, auch wenn er es ungewöhnlich findet, dass eine Helm-Rüstung im Spiel als für 'Schützen' geeignet deklariert wird.

Kämpfe gegen die Mongolen

03:52:08

Auf dem Weg zur nächsten Hauptmission kämpft der Streamer gegen eine Gruppe Mongolen, die einen Ort bewachen. Er nutzt dabei verschiedene Kampfmechaniken, darunter Paraden, um Gegner auszuschalten. Der Kampf wird von passender Musik begleitet. Der Streamer äußert sich optimistisch bezüglich seines selbst auferlegten 'No-Death-Runs', da er bisher noch nicht gestorben sei und nicht glaube, dies im weiteren Verlauf des Spiels zu tun. Nach dem Sieg sammelt er weitere Ressourcen und stellt fest, dass das Spiel im Moment sehr einfach für ihn sei.

Rettung der Asamo-Bucht

04:01:53

Der Streamer erreicht das mongolische Lager in der Asamo-Bucht. Sein Ziel ist es, den mongolischen Anführer zu eliminieren und die Dorfbewohner zu befreien, um die Kontrolle über die Region zurückzugewinnen. Er inszeniert einen gezielten Angriff, bei dem er den Anführer beobachtet und dann mit präzisen Schüssen eliminiert. Nach dem Sieg über die Wache erlernt er die neue 'Windkampfhaltung', die besonders effektiv gegen bestimmte Gegner ist. Er befreit das Lager und erhält im Anschluss die Möglichkeit, seine Fähigkeiten in der Windhaltung zu verbessern.

Spielmechanik und Vorgehen

04:06:35

Der Streamer erkundet die Spielwelt von Ghost of Tsushima, wobei er sich mit den Grundlagen der Steuerung und den Kampfmechaniken auseinandersetzt. Er experimentiert mit verschiedenen Kampftechniken, wie Headshots und der Anwendung von Akuna, und kommentiert oft emotional seine Aktionen, sowohl bei Erfolgen als auch bei Misserfolgen. Ein wiederkehrendes Problem ist das Finden von wichtigen Orten wie einem Schmied zur Waffenverbesserung und die Anpassung seiner Ausrüstung, um seine Effektivität im Kampf zu steigern.

Erforschung der Spielwelt und Nebenmissionen

04:18:55

Nachdem der Streamer das erste Gebiet weitgehend erobert hat, widmet er sich der Erkundung der Karte und dem Erledigen von Quests. Er befreit Orte und sammelt Ressourcen wie Bambus, um Gegenstände zu verbessern. Er stößt auf Charaktere wie Yuna und Taka und beginnt mit deren Nebenquests, die ihn in neue Gebiete wie Burkaneda führen. Dabei stellt er fest, dass die Karte relativ kompakt ist und man alles schnell erfassen kann, auch wenn es viele Fragezeichen gibt, die er als irrelevant oder schnell abgearbeitet ansieht.

Hauptstory: Planung zur Befreiung von Fürst Shimura

04:46:39

Der Fokus verschiebt sich stark auf die Haupthandlung. Der Streamer schließt sich den Strohhüten an, um Fürst Shimura zu befreien. Er erhält den Kajinava, einen Wurfhaken, der ihm das Erklimmen von Mauern ermöglicht. Es wird ein Rettungsplan entwickelt: Er soll mit dem Haken unbemerkt in die Festung eindringen, einen Alarm ausschalten und die Gefangenen befreien, während seine Verbündeten von außen angreifen. Diese Mission erfordert Stealth und präzise Planung, was den Streamer vor neue Herausforderungen stellt.

Durchführung des Plans und Wendung in der Story

06:08:05

Der Streamer setzt den Plan in die Tat um, indem er heimlich in die Burg eindringt. Obwohl er unentdeckt zu sein glaubt, löst er einen Alarm aus und der Plan geht zunächst schief. Die Situation eskaliert, und es kommt zu einem offenen Kampf. Er befreit dennoch Fürst Shimura, was zu einem emotionalen Wiedersehen führt. Shimura lobt Jin für seine Rettung, kritisiert aber gleichzeitig seine brutale Vorgehensweise und fehlende Ehre. Shimura gibt ihm den Auftrag, seine Burg zurückzuerobern und den Verbündeten zu helfen.

Burgübernahme und neue Allianzen

06:33:57

Nach dem geglückten Rettungsversuch erhält der Streamer neue Aufgaben von Fürst Shimura. Er muss mit seiner Truppe die Burg zurückerobern und Verbündete rekrutieren. Dabei trifft er auf verschiedene Charaktere wie Masako Adachi und die Strohhütterin Taka, die ihm Hilfe zusagen. Er erkundet das neue Gebiet Burkaneda und stellt fest, dass er hier noch viele Orte befreien muss. Der Streamer plant bereits die nächsten Schritte und kündigt eine längere Session für den nächsten Tag an.

Klimax der Befreiung und Loyalitätsprüfung

07:01:11

Die Befreiung von Fürst Shimura erreicht einen dramatischen Höhepunkt. Nachdem Jin Shimura befreit hat, stellt dieser dessen Loyalität und Methoden in Frage. Shimura fordert Jin auf, einen ehrenhafteren Weg einzuschlagen und sich von der brutalen Vorgehensweise der Mongolen zu distanzieren. Er macht Jin klar, dass sein Vermächtnis als Samurai auf Ehre und Pflicht beruht und nicht auf rachsüchtiger Brutalität, was den Charakter tiefgreifend beeinflusst und die weitere Ausrichtung der Handlung festlegt.

Nächste Schritte und strategische Ziele

07:16:43

Nach dem Zusammentreffen mit Shimura werden die nächsten strategischen Ziele für den Streamer klar. Er muss nun die Sakai-Burg zurückerobern und Verbündete rekrutieren. Masako Adachi und Yuna werden als potenzielle Unterstützer genannt, während ein Pirat namens Goro kontaktiert werden muss. Der Streamer erkundet gleichzeitig das neue Gebiet Burkaneda und stellt fest, dass er viele noch unentdeckte Orte hat. Der Fokus liegt nun auf der Konsolidierung seiner Macht und der Vorbereitung der nächsten großen Schlacht gegen die Mongolen.