UNALLOYED MALENIA MARATHON !rewards !prep !eneba !vpn
Elden Ring: Streamer stellt sich Unalloyed Malenia No-Hit-Herausforderung
Riirex stellt sich in Elden Ring der extremen Herausforderung, Unalloyed Malenia ohne einen einzigen Treffer zu besiegen. Er analysiert Attacken, passt Strategien an, wählt Ausrüstung sorgfältig und übt das Ausweichen, insbesondere gegen den Waterfall-Angriff. Frustration und Analyse wechseln sich ab, während er sich dieser schweren Aufgabe stellt.
Stream Start und Ziel
00:09:12Der Stream beginnt mit der Begrüßung der Zuschauer und der Ankündigung eines besonderen Events: dem Versuch, die Unalloyed Malenia zu besiegen. Dies wird als wahrscheinlich der schwierigste Boss aller Zeit beschrieben, und der Streamer gibt offen zu, dass es ein sehr langer und möglicherweise frustrierender Prozess werden könnte, der mindestens drei Tage dauern könnte.
Vorbereitung und Ausrüstung
00:11:38Der Streamer beginnt mit der Vorbereitung des Builds für den Kampf. Er entscheidet sich für die Kreuznaginata als Hauptwaffe aufgrund ihrer Reichweite und Blutungseffekte. Er wählt verschiedene Talismane aus, darunter Ausdauerregenerations- und Drachengewächstalismane, und plant, maximal ausgerüstete Charaktere zu erstellen, um mit den Bedingungen der Mod übereinzustimmen. Er erwähnt auch den Verzicht auf Buffs und Magie, rein den Waffengebrauch fokussierend.
Der Kampfbeginn und erste Herausforderungen
00:36:28Der eigentliche Kampf gegen die Unalloyed Malenia beginnt, und der Streamer stellt schnell fest, dass die erste Phase zwar machbar ist, aber dennoch erhebliche Herausforderungen mit sich bringt. Er kämpft besonders mit den Waterfall-Attacken und der Tatsache, dass Malenia sich heilt. Er muss lernen, bestimmte Angriffsmuster zu erkennen und auszuweichen, besonders im Nahkampf, wo er regelmäßig getroffen wird und Schaden erleidet.
Kampftaktik und Lernprozess
00:54:18Im Laufe des Streams entwickelt der Streamer eine Taktik, die mehr Fokus auf Ausweichen als auf penetranten Schaden legt. Er erkennt, dass er geduldig spielen und die Angriffsmuster Malenias lernen muss, anstatt ständig zu agieren. Besonders problematisch sind die Schwing-Attacken und der Nahkampf-Waterfall, die er besser beherrschen muss. Er beginnt auch, Punish Windows zu erkennen und nutzt diese, um Schaden auszuteilen, ohne sich unnötig zu gefährden.
Frustration und technische Aspekte
01:12:49Der Streamer äußert Frustration über die Mod, da er immer im Bossraum spawnt und nicht davor, was den Einstieg erschwert. Er beschwert sich auch über die fehlendenMods im Chat, die eigentlich Unterstützung bieten sollten. Trotzdem bleibt er bei seinem Ziel und analysiert weiterhin seine Fehler, besonders bei bestimmten Attacken wie der Schwing-Attacke und dem Close-Range-Waterfall, die ihn weiterhin Schwierigkeiten bereiten.
Fortschritte und weitere Versuche
01:29:01Nach mehreren Versuchen beginnt der Streamer, Fortschritte zu machen, besonders in der ersten Phase. Er kann Malenia öfter bestrafen, nachdem sie bestimmte Angriffe ausführt, wie den Sideswipe nach links. Er bleibt jedoch bei bestimmten Attacken hängen, insbesondere der Schwing-Attacke, die ihn immer noch trifft und Malenia heilt. Er beschließt, sich ein YouTube-Video von Let Me Solo anzusehen, um Techniken zu lernen, und setzt seine Versuche fort.
Spezifische Kampfdynamiken
01:38:50Der Streamer geht auf spezifische Aspekte des Kampfs ein, wie die Schwertlänge Malenias, die seine Distanzschätzung erschwert. Er arbeitet an der Verbesserung seiner Ausweichmanöver, besonders beim Waterfall-Angriff, und versucht, ruhiger zu spielen, um Panic Rolls zu vermeiden. Trotzdem bleibt er bei mehreren Attacken hängen, die ihn weiterhin treffen und ihn töten, was seinen Fortschritt hemmt.
Zusammenfassung des aktuellen Stands
01:42:40Nach unzähligen Versuchen bleibt der Kampf gegen die Unalloyed Malenia eine enorme Herausforderung. Der Streamer hat bestimmte Muster gelernt und verbessert, insbesondere in der ersten Phase, kämpft aber weiterhin mit spezifischen Attacken im Nahkampf. Er erkennt, dass er intuitiver spielen und seine Geduld bewahren muss, anstatt gierig zu agieren. Obwohl der Kampf frustrierend ist, gibt er nicht auf und setzt seine Versuche fort, um die besiegen zu können.
Anfängliche Schwierigkeiten und Reaktionstraining
01:45:09Der Streamer liegt am Boden und kann sich nicht bewegen, was er als unglückliche Situation beschreibt. Er betont die Notwendigkeit schneller Reaktion, besonders bei bestimmten Attacken. Der Streamer analysiert die Waterfall-Attacken und stellt fest, dass bei der neuen Wasserfall-Attacke das Hereinrollen der Schlüssel zum Ausweichen ist. Er experimentiert mit verschiedenen Ausweichtechniken und merkt, dass er bei Panic-Rolls oft getroffen wird und stattdessen abwarten sollte. Die Kombinationen der Angriffe erfordern präzises Timing und Konzentration.
Analyse der Waterfall-Kombinationen
01:52:12Der Streamer beschreibt die Waterfall-Kombinationen als extrem herausfordernd, besonders wenn sie aus alten und neuen Angriffen bestehen. Er erkennt, dass er bei Close Range die Angriffe nicht ausweichen kann und dies sein größtes Problem ist. Er arbeitet daran, die verschiedenen Varianten zu unterscheiden und die richtigen Ausweichbewegungen zu wählen. Der Streamer stellt fest, dass er intuitiv immer wegrollt, anstatt in den Gegner hineinzurollen, was ihn oft treffen lässt. Er betont die Wichtigkeit des richtigen Timings beim Ausweichen, insbesondere bei glühendem Schwert.
Fortschritte und Probleme
02:09:30Der Streamer macht Fortschritte und erreicht konstant die zweite Phase, obwohl er immer noch mit bestimmten Attacken kämpft. Er ist überzeugt, dass er den Kampf schaffen kann, aber das richtige Ausweichen der Waterfall-Angriffe bleibt sein Hauptproblem. Er beschreibt die Schwing-Attacke als besonders unfair und frustrierend. Der Streamer vergleicht seinen Spielstil mit anderen und stellt fest, dass er Close Range ausweichen lernen muss, um den Boss zu besiegen. Er zeigt Frustration über die Anzahl der Versuche, aber bleibt motiviert weiterzumachen.
Motivation und zukünftige Pläne
03:05:58Der Streamer äußert sich dankbar für die Unterstützung und motiviert, weiterzumachen. Er erkennt an, dass er sich bei den normalen Attacken verbessert hat, aber die Waterfall-Angriffe bleiben seine größte Herausforderung. Er überlegt, an dem Soulkeeper-Event teilzunehmen, entscheidet sich aber dagegen, da er nicht gewinnen darf und dies seinen Ehrgeiz frustriert. Der Streamer plant, weiterhin Dark Souls zu trainieren und an persönlichen No-Death-Runs zu arbeiten. Er bleibt fokussiert auf das Meistern von Malenia und betont, dass er es nur für sich selbst macht, ohne äußere Belohnung.
Analyse der Malenia Challenge
04:39:53Der Streamer analysiert die Malenia Challenge, die deutlich anspruchsvoller ist als die Standardversion. Er spielt eine spezielle Mod, in der Malenia in der zweiten_phase volles Leben hat, was den Boss deutlich schwerer macht. Der Streamer erwähnt, dass diese Challenge bisher kaum jemand auf Twitch, besonders in der deutschen Szene, gemeistert hat und es sich um eine umdesignte, schwerere Version des Bos handelt.
Dediziertes Training
04:42:19Der Streamer vergleicht seinen Ansatz mit Spielern, die extrem auf Malenia spezialisiert sind. Während diese tausende Stunden nur mit diesem Boss verbringen, hat er selbst breitere Erfahrungen gesammelt. Er hat bereits Level 1 Runs und Coin Runs absolviert, aber das No-Hit in dieser speziellen Challenge erfordert eine andere Disziplin und Konzentration als seine bisherigen Erfolge.
Call to Support
04:50:18Der Streamer richtet sich an seinen Chat und bittet um Unterstützung anstatt von ständigen Kommentaren zum 'Abfeuern'. Er betont, dass dies eine extrem schwere Challenge ist, bei der man stundenlang 'gefickt wird' und dass es besser wäre, sich auf das Zusehen und die Unterstützung zu konzentrieren anstatt nur nach einfachen Wegen zu suchen. Er kritisiert, dass viele den Unterschied zwischen einer echten Challenge und einer 'Win-Challenge' nicht erkennen.
Technische Analyse
05:03:43Der Streamer identifiziert ein technisches Problem, das ihn benachteiligt: Ghost-Hits, bei denen er Schaden erhält, obwohl er ausweicht. Er stellt fest, dass andere Spieler, die erfolgreich sind, den Crucible-Talisman verwenden, der mehr I-Frames biete und diese Ghost-Hits verhindert. Nachdem er selbst auf diesen Talisman wechselt, stellt er eine deutliche Verbesserung seines Spiels fest, obwohl er mehr Schaden erhält, aber seltene Ghost-Hits erleidet.
Schwierigkeiten in Phase 2
05:26:58Der Streamer beschreibt die enorme Herausforderung der zweiten Phase, in der das Heilen praktisch unmöglich ist. Er versucht, Malenia ohne Schaden durchzugehen (No-Hit), was die Komplexität weiter erhöht. Die Boss kämpft mit Geistern, die zusätzliche Angriffe ausführen, was die Ausweichmanöver noch komplizierter macht. Er erwähnt, dass Malenia in dieser Phase Respekt-zollende Emotes zeigt, was die Atmosphäre intensiviert.
Durchbruch nach Stunden
06:03:54Nach über acht Stunden des Versuchs erreicht der Streamer endlich die zweite Phase beinahe ohne Schaden. Dies ist ein bedeutender Durchbruch in seinem Kampf gegen die spezielle Malenia-Version. Die Freude ist kurz, da er in der zweiten Phase weiter kämpfen muss, aber dies zeigt, dass sein Training und seine Anstrengungen langsam Früchte tragen. Der Streamer ist zuversichtlich, dass er mit mehr Geduld und Konzentration die meistern kann.
Fortgesetzter Versuch
08:16:55Nach einer Pause setzt der Streamer seine Challenge fort und erreicht wieder die zweite Phase. Er hat eine der problematischen Angriffe mehrmals erfolgreich ausgewichen und kommt der Meisterung näher. Trotzdem betont er, dass es noch ein weiter Weg ist. Er erwähnt, dass er in der zweiten Phase vier Heiltränke erhält, wenn Malenia am Boden liegt, was eine strategische Komponente darstellt, die er zunächst übersehen hatte.
Stream-Pause und Abschluss
08:25:08Nach 12 Stunden Streaming und über 8,5 Stunden an der Malenia Challenge beschließt der Streamer, eine Pause bis zum nächsten Morgen zu machen. Er ist erschöpft und kann die mentale und physische Anspannung nicht mehr aufrechterhalten. Er bedankt sich bei seinem Chat für die Unterstützung und kündigt an, um 20 Uhr wiederzukommen, um Among Us zu spielen und möglicherweise die Challenge fortzusetzen. Der Stream endet mit einer freundlichen Verabschiedung an seine Viewer.