ab 12 Uhr !nightreign !programmALLE 207 BOSSE OHNE zu STERBEN und RANDOMIZED töten !prep !eneba
207 Bosse im Fokus: Zehnstündiges Projekt startet mittags
Ein zehnstündiges Projekt, bei dem es um die Bewältigung von 207 Herausforderungen geht, wurde um 12 Uhr gestartet. Nachdem das Grundspiel erfolgreich abgeschlossen wurde, konzentrierte sich der Vorgang auf die Hauptphase. Der Fokus lag dabei auf der Sammlung wichtiger Gegenstände und der Planung des weiteren Vorgehens.
Start des Streams und Einstieg in den Night Reign Randomizer
00:10:03Der Stream beginnt um 12 Uhr mit einer Begrüßung der Zuschauer. Matze kündigt an, einen Elden Ring Night Reign Randomizer zu spielen, der bis 20 Uhr laufen wird. Es handelt sich um einen zehnstündigen Stream, bei dem das Ziel ist, alle 207 Bosse ohne zu sterben zu töten. Der Streamer erwähnt, dass er sich gestern bei Farum Azula aus dem Base Game verabschiedet hat und nun ins verstärkte Schneegebiet weiterziehen wird. Er äußert sich über den Energiegeschmack des Getränks, das er trinkt, und stellt fest, dass dieser für ihn nicht mehr lecker ist.
Zusammenfassung des Base Game Runs
00:16:25Der Streamer hat das Base Game durchgespielt, wobei er mehrere herausfordernde Bosse wie Prime Radahn, Gaius und die Doppel-Gargoyles bewältigt hat. Er gibt an, dass Gaius und die Doppel-Gargoyles die größten Brecher-Bosse sind und er sehr viel Respekt vor ihnen hat. Trotzdem wurden diese besiegt. Die wichtigste Herausforderung während des Base Game Runs war die Beschaffung des 'Curse Mark of the Death', eines Schlüsselitems für Fias Quest, das er erst am Ende des DLCs erhalten wird. Er war gezwungen, Prinzipien zu überwerfen und alle Dungeons zu clearen, um nicht sterben zu riskieren.
Einstieg in das DLC und erste Herausforderungen
01:44:45Nachdem das Base Game abgeschlossen ist, geht es ins DLC. Der Weg zu Marlenia wird als sehr brüchig und gefährlich beschrieben. Der Streamer äußert große Sorge vor den Gegnern, insbesondere vor dem 'Lobster', einem DLC-Gegner, der ihn one-hitten könnte. Er muss sich durch das 'Mikela Halibbaum' Dungeon schlagen, wobei er den letzten Teil besonders kritisch sieht. Um das 'Curse Mark of the Death' zu erhalten, muss er durch die 'Lake of Rot' laufen, wo er auf sehr starke Gegner wie einen Drachen und einen Wolf trifft, die er nicht meiden kann.
Multiplayer-Probleme und Einstieg in Night Reign
02:07:01Matze wechselt das Spiel zu Night Reign. Er hatte gehofft, mit Freunden wie Gustav zusammenzocken, doch dieser ist verabredet. Die Möglichkeit, über Passwort-Matchmaking zu spielen, scheint aufgrund instabiler Server nicht zu funktionieren. Frustriert spielt er den Rest des Streams allein. Er gibt an, dass es der einzige Network-Modus ist, bei dem er keine Mitspieler hat. Trotzdem geht er in den PvP-Modus 'Reapers' rein, wo er gegen andere Spieler antreten muss.
Gameplay und Strategie im Early Game
02:28:30Der Stream beginnt mit dem Gameplay im Night Reign Randomizer. Der Streamer kommentiert die Startbedingungen, bei denen alle Spieler auf Stufe 1 beginnen und dadurch keinen Nachteil haben. Es werden strategische Erklärungen zur Gräfin-Klasse gegeben, wobei der Fokus auf Blutungswaffen liegt, um die Zeitlupe-Fähigkeit optimal zu nutzen und massiven Schaden zu erzeugen. Der Streamer erkundet verschiedene Gebiete und stellt fest, dass er bestimmte Bereiche noch nie besucht hat, was auf die Randomisierung der Karte hindeutet.
Teamkommunikation und Bosskämpfe
02:34:52Es kommt zu Problemen mit der Teamkommunikation, da einige Mitspiender die Wächterfähigkeiten nicht einsetzen. Während eines Bosskampfs gegen den Wächter Golem wird eine Teamfähigkeit beschrieben, mit der alle Teammitglieder unsichtbar gemacht werden können. Der Streamer ist frustriert über den Mangel an Teamwork und den wiederholten Tod von Teamkollegen. Trotzdem wird ein Boss besiegt und Runen als Belohnung erhalten. Der Streamer betont die Notwendigkeit von Heiltränken und Kirchenbesuchen.
Charakterauswahl und Schwierigkeit des Magiers
03:06:19Die Runde beginnt mit der Auswahl eines neuen Teams, bestehend aus einer Magierin und einem Bildhauer. Der Streamer äußert sich skeptisch über die Magierin, da sie als die anspruchsvollste Klasse gilt und ohne ausreichend Skill den Run ruinieren kann. Dennoch ist er optimistisch und erklärt die Grundstrategie für die Gräfin: den Besitz von Blutungs- und Frostwaffen, um Schaden zu maximieren. Der Streamer beginnt die Erkundung, sucht gezielt nach Kirchen und Bossen.
Entdeckung eines potenziell starken Runs
03:24:52Nachdem ein Boss besiegt wurde, droppt dieser ein starkes Item, das den Streamer begeistert. Es handelt sich um Reduvia, eine Waffe, die Blutung verursacht, kombiniert mit einer Blutflammenklinge, die zusätzlichen Feuerschaden ermöglicht. Er erkennt das Potenzial für einen 'Godrun', da diese Kombination seinen Schaden erheblich steigern kann. Der Streamer ist motiviert und möchte den Run fortsetzen, während er seine Waffen und Talismane optimiert.
Analyse des gelungenen Bosskampfes
03:43:38Nachdem der Bosskampf erfolgreich ohne Tode beendet wurde, beginnt der Streamer mit einer detaillierten Analyse des Erfolgs. Er diskutiert die erhaltenen Talismane und deren passive Boni, wie erhöhten Heilschaden oder lautlose Bewegung nach kritischen Treffern. Er bemerkt, dass sein Charakter immer noch auf Level 1 ist und die Verwendung des Topfes für Leveln im Moment nutzlos ist. Der Streamer ist begeistert von dem Gameplay und betont, dass der Run viel Spaß macht.
Start des DLC und Bosskampf
04:01:09Nachdem das gesamte Base Game erfolgreich absolviert wurde, beginnt der Streamer mit dem Download des DLCs. Er stellt fest, dass die DLC-Gegner sich sehr stark anfühlen und er vorsichtig sein muss. Er trifft auf Malenia, eine bekannte Bossgegnerin, und plant, sie in einer speziellen Arena zu bekämpfen. Der Streamer ist motiviert und möchte den Run zu Ende bringen, während er über die schiere Anzahl an Bossten im DLC (207) staunt.
Erkundung des DLC und Sammeln von Skabaduba-Fragmenten
04:51:31Der Streamer konzentriert sich darauf, wichtige Punkte im DLC zu finden, insbesondere Skabaduba-Fragmente. Diese Fragmente sind entscheidend, da sie den Scaling-Faktor im DLC verbessern und damit den Schaden erhöhen. Er erkundet verschiedene Höhlen, sucht nach den Fragmenten und erwähnt wichtige Quest-Items, die er benötigt, um NPC-Gegner zu reduzieren. Der Streamer ist auf der Suche nach strategischen Vorteilen, um die verbleibenden Bosse besiegen zu können.
Endphase des Runs und Ausblick
05:11:57Der Streamer identifiziert die stärksten verbleibenden Bosse im Run, darunter Doppelgargoyles, Gaius und Placidusax. Er betont, dass es noch viel zu tun gibt und der Run weiterhin sehr anspruchsvoll ist. Trotzdem zeigt er sich optimistisch und motiviert. Er plant, die nächsten Gebiete zu erkunden und die gefundenen Items zu nutzen, um den Run erfolgreich abzuschließen. Der Streamer unterhält sich auch über zukünftige Pläne und Events.
Navigation und Boss-Identifikation
05:13:20Zu Beginn der beschriebenen Phase konzentriert sich der Streamer darauf, die verbleibenden 207 Bosse zu identifizieren und deren Aufstellung zu prüfen. Er zählt fünf besonders mächtige Brecher-Bosse und lokalisiert deren Aufenthaltsorte, darunter Prime Radan, Gaius, Bail und die Doppelgargoyles. Die Suche nach wichtigen Shops wie bei Tholia und nach Schlüssel-Items wie der Opalen Blasenträne gestaltet sich jedoch schwierig, was zu Unmut führt. Er merkt an, dass er zu Beginn des Runs zu hastig war und nun bei der verbleibenden Strecke weniger Rushen wird, um den Erfolg zu sichern.
Fehlende Items und Routenplanung
05:17:40Ein zentraler Fokus liegt auf dem Sammeln fehlender Items. Es fehlen zentrale Ausrüstungsstücke wie die Opale Blasenträne und die Ketten von Morgot und Moks. Der Streamer versucht, den genauen Aufenthaltsort dieser Gegenstände durch Nachfragen im Chat und durch eigene Erinnerungen zu klären. Parallel dazu plant er seine Route durch verschiedene Gebiete wie Elak River und die Belorad, wobei er sich noch über die richtigen Wege und die Zugänglichkeit weiterer Schlüssel-Item-Spots unsicher ist. Er entschuldigt sich mehrfach für seine aufgeregte und gestresste Art, da er unter Druck steht, den Run erfolgreich abzuschließen.
Level-System und Gegendurchquerung
05:32:48Der Streamer erklärt dem Chat die Mechanik des Skalierungs-Systems im DLC. Das Sammeln von Skaraba-Fragmenten ist entscheidend, um die Level von Skad zu erhöhen. Ein höheres Level führt zu mehr Schaden und mehr Ausdauer, was gegen die stark skalierten Gegner und Bosse notwendig ist. Bei seinem Versuch, in das Blaue Gebiet zu gelangen, wird er jedoch durch gefährliche Jump 'n' Run-Passagen und starke Gegner aufgehalten. Er entscheidet sich, den riskanten Weg über einen Wurmgeist zu vermeiden und stattdessen ein Jump 'n' Run in Angriff zu nehmen, was seine angespannte Stimmung weiter verschärft.
Bosskämpfe und unglücklicher Abbruch
06:17:26Der Streamer beginnt damit, bekannte Bosse wie Gaius zu besiegen, wobei er wegen eines Buff-Problems im Nachhinein einen eher schlechten Kampf führt. Er identifiziert die verbleibenden "Brecher", darunter die sehr stark skalierten Bosse in der Bale-Arena. Während der Jagd nach den letzten Fragmenten und einem Check-Item erleidet er einen unglücklichen Tod durch einen misslungenen Sprung, der sofort zum Abbruch des gesamten Runs führt. Obwohl er beteuert, dass er durch einen Boss nicht gestorben wäre, bricht der Run an dieser Stelle ab. Er rekapituliert die verpassten Bosse wie Prime Radan und die Doppelgargoyles, schaut den Spoiler-Log nach und beendet den Stream frustriert, kündigt aber an, es am nächsten Tag erneut versuchen zu wollen.