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Borderlands 4: Performance-Probleme trüben Spielerlebnis trotz guter Grafik
Trotz Lob für Grafik und Gameplay wird die Performance von Borderlands 4 als enttäuschend kritisiert. Bugs und niedrige FPS-Werte trüben das Spielerlebnis. Ursachenforschung und mögliche Lösungen werden diskutiert, während die Story im ersten Gebiet erkundet wird. Codes für goldene Kisten werden gesucht und Gameplay-Mechaniken analysiert.
Performance-Probleme in Borderlands und erste Gameplay-Eindrücke
00:04:34Es wird über Performance-Probleme in Borderlands diskutiert, die scheinbar viele Spieler betreffen. Es wird vermutet, dass die Unreal Engine 5 die Ursache sein könnte, da ähnliche Probleme auch bei anderen Spielen mit dieser Engine auftreten. Trotz der Performance-Probleme werden die Grafik und das Gameplay des Spiels gelobt. Allerdings wird kritisiert, dass ein Spiel im Jahr 2025 an solchen Problemen scheitert, insbesondere da es Vorab-Events gab, bei denen diese hätten auffallen müssen. Es wird erwähnt, dass das Spiel im ersten Gebiet bereits verbuggt ist, was den Abschluss für Platin erschwert. Trotzdem wird die Story fortgesetzt und das erste Gebiet erkundet, wobei das Interesse vor allem dem Casino und den Slotmaschinen gilt. Es wird angemerkt, dass es in früheren Borderlands-Teilen wünschenswert gewesen wäre, Waffen upgraden zu können, anstatt immer neue looten zu müssen. Der Schwierigkeitsgrad wird als hoch empfunden, und es wird der Wunsch nach einem gemeinsamen Durchspielen mit anderen Streamern geäußert.
Kritik an der Performance und Bugs in Borderlands
00:27:57Die Performance von Borderlands wird weiterhin kritisiert, und es wird als "kriminell" bezeichnet, ein Spiel mit solch schlechter Performance im Jahr 2025 zu veröffentlichen. Es wird Unverständnis darüber geäußert, dass die Performance-Probleme nicht während der Pre-Events aufgefallen sind. Ein Bug im ersten Gebiet, der das Abschließen von Aktivitäten verhindert, wird als besonders störend empfunden. Trotz der Mängel werden die Grafik und das Gameplay gelobt, aber die Bugs und die Performance trüben das Spielerlebnis erheblich. Es wird betont, dass die Spielentwickler aus früheren Fehlern, wie bei Cyberpunk, hätten lernen sollen und dass die Performance ein entscheidender Faktor für den Erfolg eines Spiels ist. Die Diskrepanz zwischen dem hohen Budget für Marketing und der mangelhaften Performance wird als unnötiger Fehler kritisiert. Es wird angemerkt, dass selbst in Cutscenes niedrige FPS-Werte auftreten und dass viele PC-Spieler ähnliche Probleme haben.
Goldene Kisten, Codes und Gameplay-Erkundungen
00:47:28Es werden Codes für goldene Kisten im Spiel gesucht und auf TikTok gefunden. Es wird erklärt, dass diese Kisten erst im Endgame geöffnet werden sollten, um den besten Loot zu erhalten. Es wird die Frage beantwortet, dass der Streamer Borderlands OG ist und seit Borderlands 1 spielt, wobei Borderlands 2 mit allen DLCs als Favorit genannt wird. Im weiteren Verlauf wird eine Mission gespielt, und es wird festgestellt, dass die Belohnungen aus Herausforderungen möglicherweise nicht mit dem Level skalieren, was zu Unsicherheit führt, ob man sie sofort annehmen sollte oder nicht. Die Möglichkeit, das Fahrzeug überall spawnen zu können, wird als positives Quality of Life-Update hervorgehoben. Es wird erwähnt, dass die Skillung im Early Game noch nicht so wichtig ist, aber später optimiert werden muss. Shops bieten Schnellreise-Optionen an, aber es wird kritisiert, dass die Codes dafür ein Ablaufdatum haben. Es wird überlegt, ob zu viel erkundet wird und ob es Zeit ist, die Main Story voranzutreiben.
Humor, Grafikstil und Performance-Bewertung
01:14:47Das Game wird als sehr geil beschrieben, aber die Performance als "arsch". Der Humor im Spiel wird als erstklassig gelobt und als wichtiger Bestandteil des Spielerlebnisses hervorgehoben. Der einzigartige Grafikstil wird verteidigt, da er Borderlands von anderen Shootern abhebt. Es wird diskutiert, ob der Loot besser wird, wenn man mit mehreren Leuten spielt, aber es gibt keine klare Antwort. Die Badass-Mechanik aus früheren Teilen, bei der man Banditen in Ultra-Badasses verwandeln konnte, wird vermisst. Es wird eine neue Mission angenommen, und es wird festgestellt, dass die deutsche Übersetzung manchmal fehlerhaft ist. Die Performance wird weiterhin kritisiert, selbst bei niedrigen Grafikeinstellungen, und es wird vermutet, dass es sich um ein Unreal Engine 5-Problem handelt. Es wird betont, dass es Playtests vorab gab, bei denen die Performance-Probleme hätten auffallen müssen. Abschließend wird die Hoffnung geäußert, dass das Spiel auf Konsolen besser läuft und dass die Performance-Probleme auf dem PC behoben werden.
Erkundung der Spielwelt und Gameplay-Mechaniken in Borderlands 4
02:04:22Es werden verschiedene Aspekte des Spiels angesprochen, darunter Sammelgegenstände und die Schwierigkeit, Informationen im Chat zu vermitteln. Es wird überlegt, Belohnungen für bessere Waffen zu nutzen, da die aktuellen Waffen unterlevelt sind. Dabei werden verschiedene Waffenstufen und deren Relevanz für das Endgame diskutiert. Es wird festgestellt, dass das Spiel erst richtig losgeht, wenn man die erste richtige Stadt erreicht hat, und dass es üblich ist, zuerst alle Nebenmissionen zu erledigen. Die Spielmechanik wird mit Diablo, Path of Exile und Destiny verglichen, wobei das Looten und Leveln im Vordergrund stehen. Es wird erwähnt, dass es in Borderlands 4 Shiny-Waffen gibt.
Erkundung von Missionen und Charakterinteraktionen
02:28:56Es geht um eine Mission mit einer gruseligen Frau im Wald und die Suche nach einer entflohenen Ordenswissenschaftlerin. Es werden verschiedene Missionsziele und Charaktere vorgestellt, darunter Zedra und Sol. Es wird über die Notwendigkeit gesprochen, ein Gebiet zu erkunden und Erkundungsdrohnen im Auge zu behalten. Es wird festgestellt, dass der Platz, an dem sich der Streamer befindet, verbuggt ist und er dort eigentlich nicht sein sollte. Es wird über die Anzahl der Missionen im Spiel gesprochen und die Frage aufgeworfen, wie lange die Hauptstory dauert. Es wird eine Aufgabe beschrieben, bei der man sich direkten Zugang zum Zeitwächter verschaffen muss, wofür drei mächtige Commanderbolzen benötigt werden. Die Map wird erkundet und festgestellt, dass die ganze Map jetzt offen steht.
Kritik an Chat-Verhalten und Performance-Problemen
02:57:35Es wird der Wunsch nach einem normalen Chat geäußert, in dem man interagieren kann, anstatt nur negative Kommentare zu erhalten. Es wird kritisiert, dass seit Stunden nur kritisiert und gemeckert wird. Der Streamer äußert Unverständnis darüber, wie man dem Spiel eine 100% Wertung geben kann, und vermutet gekaufte Bewertungen. Es wird über die Performance-Probleme des Spiels gesprochen, insbesondere die niedrige FPS, selbst auf niedrigen Einstellungen. Der Streamer vergleicht die Situation mit Bloodborne, das ebenfalls unter einer niedrigen FPS leidet. Es wird die Frage aufgeworfen, warum Spiele heutzutage schlechter laufen als früher, obwohl die Technologie fortgeschrittener ist. Es wird festgestellt, dass das Spiel auf Konsolen besser laufen soll.
Verbesserung der Performance durch Frame Generation und Gameplay-Fortschritt
03:32:04Durch Aktivieren von Frame Generation wird die Performance deutlich verbessert, was das Spielerlebnis erheblich steigert. Es wird über Input-Lag diskutiert, aber festgestellt, dass es kaum spürbar ist. Der Streamer interagiert mit Charakteren im Spiel und erhält eine Mission, die Belagerung einer Stadt zu beenden. Es wird über die Commanderbolzen gesprochen, die für den Betrieb alter Ordenstechnologie benötigt werden. Der Streamer äußert Unverständnis darüber, dass Spiele in der heutigen Zeit schlechter laufen als früher, trotz fortschrittlicher Technologie. Es wird der Unterschied zwischen der Qualität des Gameplays bei flüssiger und unflüssiger Darstellung hervorgehoben, um die Beschwerden über die Performance zu verdeutlichen. Es wird erwähnt, dass der Streamer gestern gesehen hat, dass Reapers das Spiel nicht spielen konnte.
Erkundung von Karkadia und Nebenaktivitäten
03:53:35Es wird festgestellt, dass es in der Bar kein Glücksspiel gibt, was enttäuschend ist. Es wird das Geschlechterverhältnis der Stripper in der Bar hinterfragt. Der Fortschritt im Spiel wird auf 32 Prozent beziffert. Es wird ein Money-Glitch entdeckt, bei dem man sich aus- und wieder einloggen kann, um Geld zu erhalten. Es wird die Notwendigkeit diskutiert, die Ripper-Belagerung zu durchbrechen, und die Hilfe von Sophia in Anspruch genommen. Es wird erwähnt, dass Lilith aus Borderlands 1 und 2 bekannt ist. Es wird ein Plan besprochen, wie man ein Katapult zerstören kann. Der Streamer ist frustriert darüber, dass ein Charakter nicht stirbt. Es wird über Iridium gesprochen und dass es früher selten war. Es wird festgestellt, dass selbst grüne Waffen besser sind als die aktuelle Ausrüstung. Es wird das Ziel gesetzt, Karkadia City zu erreichen, und die Frage aufgeworfen, ob es dort Glücksspiel gibt.
Bewertung des Gameplays und der Story sowie weitere Pläne
04:18:50Das Gameplay und die Story werden positiv bewertet, während die Performance als sehr schlecht eingestuft wird. Das Spiel wird als Oldschool-Borderlands beschrieben. Es wird überlegt, sich eine Switch für Pokémon-Spiele zu leihen. Es wird ein Angebot für ein Pokémon-Spiel in Aussicht gestellt. Der Streamer erreicht Karkaria und wird von Elektri begrüßt. Es wird überlegt, das Spiel nur für einen Mord für den Hype zu spielen. Es wird über Call of Duty gesprochen und dass es zu groß ist, um zu scheitern. Es wird die Aufgabe erhalten, den Strom in Karkadia wiederherzustellen und die Anführer der anderen Häuser zu unterstützen. Es wird festgestellt, dass es keine Slotmaschinen gibt. Es wird die Suche nach Zane erwähnt, der verschwunden ist. Der Story-Fortschritt wird auf 36 Prozent geschätzt und der Streamer plant, morgen mit Borderlands weiterzumachen.
Bronze-Elo-Erlebnisse und Diskussionen über League of Legends
04:41:05Es wird über Bronze-Elo-Erlebnisse in League of Legends gesprochen, wobei betont wird, dass man als Bronze-Spieler Respekt verdient. Es wird über frühere Interaktionen mit anderen Spielern diskutiert und festgestellt, dass einige Schwierigkeiten haben, in den Rängen aufzusteigen. Die Herausforderungen, die mit AFK-Mates und Trollen in Spielen einhergehen, werden hervorgehoben. Trotz dieser Schwierigkeiten wird der Wunsch geäußert, in den Rängen aufzusteigen, und es wird scherzhaft versprochen, bei Erreichen von Gold ein Tier-3-Sub zu verschenken. Es wird über die Bedeutung solider Mates gesprochen und die Frustration über Teammitglieder zum Ausdruck gebracht, die nicht bei Zielen helfen. Es wird die Beobachtung gemacht, dass in niedrigeren Elos das Ego oft größer ist als das Können, was zu unnötigen Konflikten führt. Es wird erwähnt, dass man von Eisen 4 in drei Streams zu Bronze aufgestiegen ist, was als gute Leistung angesehen wird. Abschließend wird gesagt, dass man sich ein eigenes IRL-Setup zu organisieren, um IRL-Streams zu veranstalten.
Valorant Comeback und Scamathon Pläne
04:55:08Es wird angekündigt, dass man bald wieder Valorant spielen werde, nachdem man eine Nachricht von Riot Games und einem Unternehmen erhalten habe, das einen wertschätzt. Es werden Pläne für einen "kleinen Scamathon" mit coolem Content vorgestellt, darunter das Erreichen von Immortal in Valorant, das Besiegen aller Bosse in Elden Ring und das Erreichen von Gold in League of Legends. Es werden coole Belohnungen und Bestrafungen für die Community versprochen, darunter eine AMD-Grafikkarte und eine CPU, die verlost werden dürfen. Es wird betont, dass der Scamathon sich für die Community lohnen soll. Es wird über frühere Erfahrungen in Valorant gesprochen, wo man für sein Können kritisiert wurde, aber jetzt Respekt erntet. Es wird betont, dass man sich niemals boosten lassen würde, da man zu viel Gamer-Stolz besitze. Es wird kurz überlegt, ein Pokémon-Release im neuen Spiel zu machen.
Spielentscheidungen und Frustrationen im Spiel
05:03:30Es wird über die Entscheidungen im Spiel diskutiert, insbesondere über die mangelnde Unterstützung der Bot-Lane und die daraus resultierenden verpassten Gelegenheiten. Es wird die Frustration darüber zum Ausdruck gebracht, dass Teammitglieder nicht bei Zielen helfen und dass man oft alleine gelassen wird. Es wird anerkannt, dass einige Fehler gemacht wurden, die zum Verlust des Drakes und möglicherweise des Barons führten. Es wird über die Notwendigkeit gesprochen, Bria aus dem gegnerischen Team zu entfernen, um eine Chance auf den Sieg zu haben. Es wird betont, dass man aus Fehlentscheidungen lernen und sich verbessern möchte. Trotz besserer Farmwerte als Bria wird festgestellt, dass sie viel stärker ist. Es wird die Schuld für den Verlust des Spiels übernommen, obwohl Bria mit 18-4 Kills stark war. Es wird festgestellt, dass man gut gespielt hat, aber ein Ticken zu gierig war. Es wird über die Notwendigkeit gesprochen, ruhiger zu spielen und Kills nicht überzubewerten.
Jungle-Rolle, Teamzusammensetzung und Spielstrategie
05:35:53Es wird festgestellt, dass man sich eine halbe Stunde hinsetzen und das Junglen üben muss, um schneller zu werden und die Routen zu optimieren. Es wird über die Bedeutung einer guten Jinx im Team gesprochen und die ungewöhnliche Teamzusammensetzung mit Bria Jungle und Nocturne Top kommentiert. Es wird die Wertschätzung dafür ausgedrückt, dass der Top-Spieler für einen gewartet hat, was in Eisen-Bronze-Spielen selten vorkommt. Es wird über die Schwierigkeit gesprochen, Malzahar zu ganken, und die Bedeutung, keine verlierenden Lanes zu ganken. Es wird die Frage aufgeworfen, warum man keinen Shutdown für einen Kill auf einen 4-0 Malzahar bekommen hat. Es wird die Angst vor dem Endgame mit Nocturne und Bria im gegnerischen Team geäußert. Es wird die Frage gestellt, ob es sich gelohnt hat, für den Herald zu smiten, und die Bedeutung von Shutdowns hervorgehoben. Es wird über die Schwierigkeit im Endgame gesprochen und die Notwendigkeit, Pink Wards zu kaufen und den gegnerischen Jungle zu warden, um mehr Kontrolle zu haben. Es wird die Bedeutung, den gegnerischen Jungler Gold zu verweigern, um Comebacks zu verhindern, hervorgehoben.
Borderlands-Erfahrungen, Coaching und Champion-Auswahl
05:59:32Es wird die Performance von Borderlands kritisiert, aber das Gameplay gelobt. Es wird überlegt, ab Silber ein Coaching zu nehmen, um sich weiterzuentwickeln und Kleinigkeiten zu verbessern. Es wird die Notwendigkeit betont, Jungle-Clear-Routen zu üben und Pro-Gameplay besser zu verstehen. Es wird über die Champion-Auswahl diskutiert, insbesondere über die Stärken und Schwächen von Yi und Amumu. Es wird betont, dass man sich auf drei Agents konzentrieren möchte und dass dies eine persönliche Präferenz ist. Es wird die Bedeutung des ersten Power-Spikes bei Yi hervorgehoben und die Notwendigkeit, Pink Wards zu kaufen, um die Vision zu verbessern. Es wird die Gier als Grund für den Tod genannt und die Frage aufgeworfen, ob es sich lohnt, zuerst den Herald zu machen oder zuerst die Camps zu clearen. Es wird die Faustregel erwähnt, nach dem dritten Item zu schauen, wer im Gegner-Team Schaden macht, und dann ein Item gegen diesen Typen zu bauen.
Item Build Diskussion und Gameplay-Analyse
06:22:51Es wird über den optimalen Item-Build für den aktuellen Champion diskutiert, wobei insbesondere die Wahl zwischen 'Witzend' und 'Death Dance' im Hinblick auf die gegnerischen Champions Yasuo und Bria analysiert wird. Die Überlegung, anstelle von 'Witzend' den Gegenstand 'Guardian' zu wählen, wird als potenziell spielentscheidend erachtet, da dieser in Kombination mit 'Death Dance' die Überlebensfähigkeit gegen Brias Ultimate erhöhen und somit einen Vorteil verschaffen könnte. Des Weiteren wird die Platzierung von 'Pink Wards' erörtert, wobei die Sichtbarkeit und Effektivität an verschiedenen Positionen im Spiel hervorgehoben werden. Es folgt eine Reflexion über vergangene Tode im Spiel, die als vermeidbar eingestuft werden, sowie eine kurze Auseinandersetzung mit einem Zuschauer bezüglich dessen Kommentaren zum eigenen Spielstil. Der Streamer äußert sich zu Witzen im Spiel und zur Schwierigkeit, das richtige 'Knowledge' für Item-Builds zu erlangen, gesteht jedoch ein, dass er sich trotz allem in den Kampf stürzen wird.
Analyse von Fehlern, Teamdynamik und persönlichen Zielen
06:33:00Der Streamer analysiert vergangene Spielzüge und gesteht ein, zwei neue Dinge gelernt zu haben: Pink Wards sind nicht unsichtbar und der Laser in der Base ist gefährlich. Er reflektiert über seine Leistung, lobt sein Early- und Mid-Game, räumt aber ein, dass die zwei Tode vermeidbar gewesen wären. Es wird kurz über die Teamzusammensetzung gesprochen und die Frage aufgeworfen, ob ein Supporter einen Mage spielen sollte. Der Streamer äußert den Wunsch, Silber zu erreichen und thematisiert die Schwierigkeit, den richtigen Account eines Mitspielers zu finden. Er kritisiert den Rapper Playboy Bacardi und äußert die Befürchtung, dass ein 'gechockter' Jungle Clear Karma sein könnte. Abschließend wird die Frage aufgeworfen, ob es sinnvoll wäre, von Aces Coaching zu erhalten, obwohl er eine andere Rolle spielt, und die Schwierigkeit, das garantierte Gold dem potenziellen Gold vorzuziehen, wird diskutiert.
Entscheidungsfindung im Spiel und Analyse von Gank-Situationen
06:42:50Der Streamer erörtert seine Entscheidungen bei Ganks und die Schwierigkeit, die richtigen Ziele auszuwählen, wobei er zugibt, manchmal 'Trash'-Ziele zu fokussieren. Er reflektiert über vergangene Fehler und versucht, daraus zu lernen, insbesondere in Bezug auf Close Ganks. Des Weiteren wird die Frage aufgeworfen, ob er schlecht sei oder ob es einfach schwierig sei, die richtigen Gank-Engel zu finden. Es folgt eine Diskussion über die Vor- und Nachteile verschiedener Entscheidungen, wie das Clearen von Camps im Vergleich zum Contesten von Larven, wobei er sich tendenziell für das garantierte Gold entscheidet. Er gesteht ein, einen Fehler gemacht zu haben, indem er auf den Chat gehört hat und einen Urgott gefightet hat, obwohl dieser zwei Level über ihm war. Abschließend betont er, dass man sich nicht von Fehlern entmutigen lassen und das ganze Spiel wegwerfen sollte.
Spielende, Beta-Tests und Teamleistung
07:04:22Nach dem Spiel werden 'GGs' ausgetauscht und der Streamer erwähnt, dass er vermutet, dass ihm etwas 'geklaut' wurde. Er macht Werbung für die Xbox Beta auf dem Skillabait Discord, da bald ein Release für Xbox ansteht. Die Teamleistung wird gelobt und betont, dass der Sieg nicht allein ihm zuzuschreiben ist. Der Support, insbesondere der Blitzcrank, wird für seine geistige Stärke gelobt. Es wird erneut auf die Suche nach Beta-Testern für Xbox auf dem Discord hingewiesen. Der Streamer fragt, ob über den 'gefickten' Urgott gesprochen werden kann, verneint dies aber selbst. Er freut sich über 92 LP und die guten Siege bisher, räumt aber ein, weniger sterben zu müssen. Abschließend wird über das Aussehen der Katzen und die Haare in der Wohnung gesprochen, bevor es um die Einschätzung des eigenen Teams geht.
Diskussion über Spielmechaniken, Teamzusammensetzung und persönliche Fehler
07:14:16Es wird über die Spielmechanik des Schmieds diskutiert und die Frage aufgeworfen, ob dieser nicht zu stark sei, da er Items verbessern kann. Der Streamer äußert seine Ratlosigkeit bezüglich seiner Downtime, da es nichts zu ganken gibt, und kritisiert die mangelnde Map-Nutzung anderer Spieler. Er gesteht ein, getrollt zu haben, und diskutiert, ob er einen Kill an Ash verdient hätte. Es wird über die Fehler bei der Ash- und Nila-Situation gesprochen und die Frage aufgeworfen, ob man alles als unglücklich abstempeln kann. Der Streamer reflektiert über die Sinnhaftigkeit von Ganks und die Schwierigkeit, den Smite richtig einzusetzen. Er erklärt, warum er Nila Jungle für Troll hält und gesteht ein, den Ash-Slow nicht respektiert und somit getrollt zu haben. Abschließend entschuldigt er sich für seine Fehler und betont, daraus gelernt zu haben.
Erfolge, Strategieüberlegungen und persönliche Ziele
07:29:53Der Streamer freut sich über den erreichten Bronze 3-Rang und den Back-Free-Back-S-Rang mit Master Yi. Er diskutiert die Sinnhaftigkeit des Kaufs von Pink Wards und überlegt, wie er die Nila hätte 'mobben' können, wenn er sie hätte tracken können. Er äußert den Wunsch, nicht zu jinxen, dass Massie früher öfter gebannt wurde und fragt nach dem Grund dafür. Es wird über verschiedene Charaktere und ihre möglichen Rollen im Spiel gesprochen. Der Streamer betont, dass die Botlaner auf Volibear und ASC achten müssen und dass Wave Management nicht seine Stärke ist. Er merkt an, dass er viel Impact aufs Game hat, wenn er Jungle spielt und nicht behind fällt. Abschließend betont er, wie OP sein Yi ist, weil er seinen Farm steady hält und die gegnerischen Jungler in eine 'Blutlache' verfallen, wo sie nur noch auf Kills gehen.
Spielanalyse, Teamdynamik und persönliche Reflexion
07:38:52Der Streamer gesteht einen schlechten Jungle Clear ein und nimmt sich vor, dies zu üben. Er betont, dass er Minion Damage nicht unterschätzen darf und dass die Miss Fortune ihn fast getötet hätte. Er fragt sich, wie er die Situation mit den Minions besser hätte spielen sollen. Es wird festgestellt, dass die Bot keine Prio hatte und er keine Unterstützung. Der Streamer glaubt, dass der gegnerische Volibear besser ist als er. Er notiert, dass man am besten keinen Drag anfangen sollte, wenn Bot und Mid eingepusht werden. Es wird über die CC des gegnerischen Teams diskutiert und die Frage aufgeworfen, warum manchmal keine Krabbe da ist. Der Streamer gesteht ein, dass es dumm von ihm war, keinen D und keine E zu haben und dass er 300 Gold an Passedon verschenkt hat. Abschließend betont er, dass er nicht sterben darf, da er dadurch den Gegnern Comeback-Potenzial gibt.
Strategische Entscheidungen, Teamwork und persönliche Prinzipien
07:55:02Es wird analysiert, ob es etwas gebracht hat, die Ult von Volibear mit W zu kontern und ob dies Damage Reduction bewirkt hat. Der Streamer gesteht Unachtsamkeit ein, da er nicht gesehen hat, dass die Gegner respawned sind. Er fragt sich, ob man nur ein Pinkbot haben kann und ob sein Pinkbot smart ist. Es wird festgestellt, dass Lux-Tan die einzige CT ist und der Streamer sich coachen lassen möchte, aber erst wenn er Silber ist. Er betont, dass es dumm ist, den Gegner zurück ins Game zu holen und dass er seinen Farm berücksichtigen muss. Der Streamer glaubt, dass er keinen QSS braucht, da er noch nicht von Lux getroffen wurde. Er betont, dass es nicht darum geht, dass die Gegner aus Geld sind, sondern darum, Fehler zu vermeiden und den Drake zu machen. Abschließend gesteht er ein, seine Kriterien und Prinzipien ignoriert zu haben und dass er sich alles, was er sich beigebracht hat, wieder ignoriert hat.
Erste Among Us Runde mit neuer Detektivrolle
08:27:45Der Stream startet mit einer neuen Runde Among Us, in der die Detektivrolle eingeführt wird. Es wird betont, wie wichtig es ist, die Charakternamen aus Among Us zu verwenden, um Verwirrung zu vermeiden. Die Detektivrolle ermöglicht es, Informationen zu sammeln und zu ermitteln, sobald ein Mord geschieht. Es wird diskutiert, wie die Rolle funktioniert, einschließlich der Möglichkeit, Notizen zu machen und zu sehen, wo sich andere Spieler befanden und ob sie lügen. Schnell wird klar, dass die Detektivrolle als sehr mächtig (OP) angesehen wird, da sie es ermöglicht, den Täter zum Zeitpunkt des Todes zu identifizieren. In der ersten Spielrunde wird eine Leiche in der Cafeteria gefunden, die aber verschwindet, was zu Spekulationen über einen 'Verschwinder' führt. Durch die Detektivrolle kann ein Spieler identifiziert werden, der sich zum Zeitpunkt des Todes in der Cafeteria befand, was zu einer hitzigen Diskussion und Beschuldigungen führt. Die Detektivrolle erweist sich als spielentscheidend, da sie präzise Informationen über die Positionen der Spieler zum Zeitpunkt des Kills liefert.
Diskussionen und Strategien rund um die Detektivrolle
08:33:19Die Diskussionen drehen sich um die Effektivität und das Potenzial der Detektivrolle, das Spiel zu stark zu beeinflussen. Es wird argumentiert, dass die Rolle zu OP sei, da sie es ermöglicht, zu viele Informationen über die Bewegungen der Spieler zu sammeln. Es wird vorgeschlagen, die Rolle anzupassen, indem die Anzahl der Verdächtigen, die man untersuchen kann, reduziert wird. Ein Spieler erklärt, dass er als Detektiv zwei Personen untersucht hat und feststellte, dass Rose sich zum Zeitpunkt des Kills in der Navigation befand, während Basti in der Cafeteria war. Dies führt zu dem Schluss, dass Basti der Mörder sein muss. Die Detektivrolle wird als 'geistkrank OP' bezeichnet, was ihre immense Macht im Spiel unterstreicht. Es wird auch die Problematik angesprochen, wenn man als Imposter die Wahrheit sagt und trotzdem verdächtigt wird, was als sehr frustrierend empfunden wird. Die Runde endet mit der Erkenntnis, wie spielentscheidend die Detektivrolle sein kann und wie sie die Dynamik des Spiels verändert.
Analyse von Spielsituationen und Verdächtigungen
08:41:25Die Spieler analysieren verschiedene Spielsituationen, um die Täter zu identifizieren. Es wird diskutiert, wer wo war, als das Licht ausging und wieder anging, und wie dies mit den Morden zusammenhängen könnte. Ein Spieler gibt an, dass der Kill genau dann passierte, als das Licht wieder anging, was die Analyse der Alibis erschwert. Es wird vermutet, dass jemand von links nach rechts gekommen sein muss, um den Mord zu begehen. Die Diskussionen sind von gegenseitigen Beschuldigungen und dem Versuch geprägt, die Wahrheit herauszufinden. Ein Spieler beteuert seine Unschuld und ist frustriert darüber, fälschlicherweise verdächtigt zu werden. Es wird auch die Frage aufgeworfen, ob ein Spieler in Weapons war oder nicht, was zu weiteren Verwirrungen führt. Die Spieler versuchen, die Ereignisse zu rekonstruieren und die Puzzleteile zusammenzusetzen, um die Imposter zu entlarven. Die Komplexität des Spiels und die Schwierigkeit, die Wahrheit von Lügen zu unterscheiden, werden deutlich.
Taktiken, Frustrationen und neue Erkenntnisse im Spiel
08:57:38Es werden verschiedene Taktiken diskutiert, darunter das Faken von Aufgaben wie dem Scan, um Verdacht zu erregen oder abzulenken. Ein Spieler wird verdächtigt, den Scan gefaked zu haben, was zu einer hitzigen Debatte führt. Es wird auch die Frage aufgeworfen, wie lange ein Spieler im Restings war und ob dies mit dem Mord zusammenhängen könnte. Die Spieler tauschen sich über ihre Frustrationen aus, insbesondere wenn sie als Imposter die Wahrheit sagen und trotzdem gewählt werden. Es wird auch die Bedeutung von Beobachtungen und der Fähigkeit, die Handlungen anderer Spieler richtig zu interpretieren, betont. Gegen Ende des Abschnitts wird eine neue Strategie entdeckt: Das Verschwindenlassen von Leichen, indem man Reaktor anmacht und die Türen schließt. Diese Erkenntnis führt zu neuen Überlegungen und Taktiken im Spiel. Die Spieler lernen ständig dazu und passen ihre Strategien an, um im Spiel erfolgreich zu sein.
Diskussionen und Strategien im Spiel
09:22:10Es wird über verschiedene Spielstrategien und mögliche Calls diskutiert, insbesondere in Bezug auf das Pushen auf bestimmte Bereiche der Karte. Dabei geht es um die Schwierigkeit, Kills zu erzielen, und die Überlegung, ob man eine Runde vorzeitig beenden sollte. Die Diskussion dreht sich um die Stärke der Rollen im Spiel und die Balance zwischen dem Finden von Leichen und der Zeit, die vergeht, bis diese verschwinden. Es wird angemerkt, dass das Verschwinden von Leichen ein problematisches Spielelement ist und der Detektiv als zu stark empfunden wird, während der Scientist mehr gefordert werden sollte. Es wird über die Häufigkeit der Scientist-Rolle diskutiert und vorgeschlagen, diese anzupassen. Die Spieler sprechen über die Notwendigkeit, den Knopf zu drücken und die Ungerechtigkeit, wenn dies nicht geschieht, sowie über frühere Runden und verdächtige Verhaltensweisen anderer Spieler. Es wird über die Positionen der Spieler auf der Karte diskutiert, um den Täter eines Kills zu identifizieren, wobei verschiedene Alibis und Beobachtungen ausgetauscht werden. Dabei werden Details wie das Betreten von Ventilatoren und die Laufwege der Spieler berücksichtigt, um die Glaubwürdigkeit der Aussagen zu überprüfen. Es wird auch über die neuen Rollen im Spiel gesprochen und wie diese die Spieler beeinflussen.
Spekulationen und Anschuldigungen während des Spiels
09:34:03Es wird über die Strategie diskutiert, entweder Annika oder Maxi zu wählen, wobei der Fokus auf Maxis Verhalten liegt, da sie zuvor gelogen haben soll. Es wird betont, wie wichtig es ist, richtig abzustimmen, und die Spieler werden aufgefordert, ihre Argumente vorzubringen. Basti verteidigt sich gegen den Vorwurf, Annika nicht gesehen haben zu können, und erklärt, dass sie sich in einem bestimmten Bereich befand. Es wird angemerkt, dass Maxi Annika verteidigt, obwohl sie nicht anwesend ist, was als verdächtig angesehen wird. Die Spieler analysieren die Situation und versuchen, die Wahrheit herauszufinden, wobei sie sich auf frühere Aussagen und Beobachtungen stützen. Es wird festgestellt, dass Basti und Dinkel die Runde an die Wand gefahren haben, aber Maxi wird vorgeworfen, Annika fälschlicherweise verteidigt zu haben. Es wird über die Einsichtsfähigkeit der Spieler diskutiert und kritisiert, dass einige Fehler nicht eingestehen können. Es wird über die Position der Leiche diskutiert und wer sich in der Nähe befand, wobei verschiedene Spieler unter Verdacht geraten. Die Spieler versuchen, sich gegenseitig zu schützen und Alibis zu liefern, während sie gleichzeitig versuchen, den Täter zu identifizieren. Es wird über die Möglichkeit eines Selbstberichts diskutiert und die Frage aufgeworfen, wer von den Spielern verdächtig ist.
Analyse von Spielverhalten und Strategien
09:44:58Es wird über die Tendenz von Spielern diskutiert, Fehler nicht einzugestehen, und die Frage aufgeworfen, wann dieser Punkt entstanden ist. Es wird über die eigene Einsichtsfähigkeit gesprochen und betont, dass man selbst zu den einsichtigsten Personen gehört. Die Spieler analysieren, wer sich in der Nähe der Leiche befand und wer möglicherweise der Täter ist. Es wird überlegt, ob Dinkel derjenige war, der kurz zum Electrical reingekommen ist. Die Spieler tauschen Informationen aus und versuchen, die Situation zu rekonstruieren, um den Täter zu identifizieren. Es wird überlegt, wer von den Spielern gesaved wurde und wer verdächtig ist. Die Spieler diskutieren über die Strategie des zweiten Impostors und wie dieser am besten vorgehen sollte, um erfolgreich zu sein. Es wird überlegt, ob es sinnvoll ist, am Anfang der Runde direkt nach Elektrik zu laufen und dort zu killen, um einen Vorteil zu erlangen. Es wird über die Positionen der Spieler auf der Karte diskutiert und versucht, den Täter anhand der Laufwege zu identifizieren. Es wird über die Rolle des Acid-Typs diskutiert und wie dieser am besten spielen sollte, um erfolgreich zu sein. Die Spieler analysieren die Situation und versuchen, die Wahrheit herauszufinden, wobei sie sich auf frühere Aussagen und Beobachtungen stützen.
Spielende und Diskussionen über Taktiken
10:11:46Es wird über den Verlauf der Runde diskutiert und analysiert, wer welche Fehler gemacht hat. Vanilla wird vorgeworfen, die Runde an die Wand gefahren zu haben, und es wird überlegt, ob Amir Recht hatte. Es wird über die Taktik des Asset-Typs diskutiert und wie man am besten vorgehen sollte, um erfolgreich zu sein. Es wird überlegt, ob es sinnvoll ist, am Anfang der Runde direkt nach Elektrik zu laufen und dort zu killen, um einen Vorteil zu erlangen. Die Spieler analysieren die Situation und versuchen, die Wahrheit herauszufinden, wobei sie sich auf frühere Aussagen und Beobachtungen stützen. Es wird überlegt, wer von den Spielern gesaved wurde und wer verdächtig ist. Die Spieler diskutieren über die Strategie des zweiten Impostors und wie dieser am besten vorgehen sollte, um erfolgreich zu sein. Es wird über die Positionen der Spieler auf der Karte diskutiert und versucht, den Täter anhand der Laufwege zu identifizieren. Es wird über die Rolle des Acid-Typs diskutiert und wie dieser am besten spielen sollte, um erfolgreich zu sein. Es wird überlegt, ob es sinnvoll ist, Reaktor anzumachen, da viele Spieler am Anfang der Runde nach rechts laufen. Die Spieler analysieren die Situation und versuchen, die Wahrheit herauszufinden, wobei sie sich auf frühere Aussagen und Beobachtungen stützen.
Unpopular Opinion und Among Us Taktiken
10:24:04Es wird eine 'unpopular hot take' geteilt, dass Among Us nur mit einem Impostor Spaß macht. Es wird eine neue Matratze erwähnt und gehofft, dass sie hält, was sie verspricht. Die Vorfreude auf das heutige Spiel wird ausgedrückt. Diskussionen über Elektrica und die Theorie, dass Attix oft seine Impostor-Kollegen rettet, kommen auf. Es wird analysiert, wer den ersten Kill gemacht hat und ob es einen 'Checker' gibt. Der Pass wird erwähnt und die Verwunderung, dass jemand in Elektrica geht, obwohl er seinen Benzin-Kanister auffüllt. Es wird betont, dass man nicht in Elektrica war, sondern Upper Engine auffüllt und dass man getrackt wurde. Es folgen Appelle an Maxi und die Feststellung, dass eine Katze sich immer neben einen legt und sich klauen lässt.
Beschuldigungen und Verteidigung in Among Us
10:25:56Es wird mehrfach wiederholt, ob gehört wurde, was Basti gesagt hat. Basti wird gefragt, ob er etwas gesehen hätte, selbst wenn Attix der Impostor gewesen wäre. Es folgen abwertende Bemerkungen in Richtung Basti. Es wird gedroht, dass Basti den Satz nicht noch einmal sagen soll. Es wird betont, dass Basti keine Leichen finden würde, selbst wenn er über sie laufen würde. Die Aussage, dass man die feste einsteigen würde, wird gemacht und dass man nicht so fertig gemacht werden will. Es wird ein Boxkampf angedroht, falls man ein Impostor ist. Es wird betont, dass man nur reposten kann, wenn man nicht Basti heißt. Die Aussage, dass man stinksauer ist, wird gemacht. Es wird der Wunsch geäußert, abgeschlachtet zu werden und dass Basti der Impostor sein soll. Es wird betont, dass alles nur in-game Spaß ist.
Enthüllung des Impostors und Spielstrategien
10:36:38Es wird aufgedeckt, dass Dirok Kraus der Impostor ist und sich in Communication in Maxillie verwandelt hat. Er versuchte, Rose zu töten, wurde aber von Matze gestoppt. Rose ist nun sicher, was die Suche auf Army einschränkt. Es wird diskutiert, ob man das Spiel zu Ende spielen oder aufgeben soll. Rose wird für ihre Leistung gelobt. Es wird enthüllt, dass D-Rock sich in Maxi verwandelt hat, und Dinkel und Laura werden als 'Live-Lesson' bezeichnet. Es wird spekuliert, dass Dinkel ebenfalls rechts gewesen sei. Die Schwierigkeit, mit D-Rock zu gewinnen, wird angesprochen, da er oft 'On-Cam' tötet. Es wird analysiert, dass Annika D-Rock schon in der ersten Runde hätte entlarven müssen. Amir gibt zu, 'Phantom' gewesen zu sein, was die vorherige Verwirrung um Lila erklärt. Es wird festgestellt, dass D-Box den Kill ausgeführt hat und es die 'Blase' war. Die Frage, ob der erste Kill gestimmt hat, wird gestellt.
Diskussionen und Strategien im späteren Spielverlauf
10:53:08Es wird erwähnt, dass Elis auf WhatsApp ignoriert hat. Die Entdeckung einer Leiche, nachdem die Lichter gefixt wurden, wird berichtet. Es wird diskutiert, wo sich die Leiche befindet und wer in der Nähe war. Es wird spekuliert, dass Annika liegen könnte. Es wird gefragt, warum die Lichter nicht ausgeschaltet werden. Es wird festgestellt, dass der Kill passiert ist, als die Lichter ausgingen, kurz vor Security. Anja, Rose und D-Doc werden als sicher eingestuft. Es wird diskutiert, wer von Amir und Maxi der Impostor sein könnte. Basti wird für seine Aktionen kritisiert und es wird festgestellt, dass sein 'Vanishing' nutzlos ist. Es wird diskutiert, welche Impostor-Rolle die beste ist. Es wird erwähnt, dass 70 Euro gecashed wurden und 30 Euro für 2 Pässe ausgegeben wurden. Es wird diskutiert, wer FIFA spielen will und wie viele Trophäen Andi hat. Es wird betont, dass man bei Basti bleibt, damit er ein Alibi hat.
Analyse der Impostoren und Spielentscheidungen
10:58:38Es werden drei Leichen gefunden und die beiden Impostoren identifiziert. Es wird vermutet, dass die Einstellungen zurückgesetzt wurden. Laura und Andi sollen als erstes gewählt werden. Maxi wird erklärt, warum er Laura wählen soll, da Rose ihn beschützt hat und er wusste, wie lange die Leiche her ist. Laura und Attix werden als verdächtig eingestuft. Es wird betont, dass Maxi Laura wählen muss. Es wird argumentiert, dass Laura und Attix die Impostoren sein müssen, da Rose und Maxi sicher sind. Die Notwendigkeit, zu wählen, wird betont. Es wird erklärt, warum Rose nicht der Impostor sein kann. Es wird die Wahl von Attix gefordert. Es wird betont, dass man verloren hätte, wenn Laura falsch gewesen wäre. Es wird erklärt, warum Maxi der Scientist ist. Es wird betont, dass auch andere zu Wort kommen müssen. Es wird diskutiert, warum die Leichen so schnell verschwunden sind. Es wird erklärt, warum Rose und Maxi nicht die Impostoren sein können und Laura und Andi es sein müssen.
Kulinarische Empfehlungen und Spieltaktiken
11:09:31Es wird eine Empfehlung für 'Prepper Meal Macncheese' ausgesprochen. Es wird bedauert, dass man Dinkel nicht schon früher gewählt hat. Es wird diskutiert, was Dinkel besonders macht. Es wird gefragt, wo die Leiche liegt. Es wird festgestellt, dass einer der Impostoren da ist. Es wird die Witzigkeit betont, dass Dinkel der Impostor ist und sich nicht freut, dass der Partner rausgeflogen ist. Es wird die Regelung diskutiert, dass bei einem Knopfdruck jemand gewählt werden muss. Es wird gesagt, dass es dumm von Artex war, den Knopf zu drücken. Es wird gefragt, ob jemand etwas zu der Situation sagen möchte. Es wird gefragt, wo der Kill war. Es wird gesagt, dass man sich verhaftet hat. Es wird bedauert, dass der Armee falsch war. Es wird sich ein 'Prepper Meal Macncheese' reingezogen. Es wird bedauert, dass man nicht nach dem ersten Button auf den Knopf gedrückt und Dinkel gewählt hat.
Diskussionen und Schuldzuweisungen
11:13:29Es wird gefragt, wie man so ein Nichtsgönner sein kann. Es wird vermutet, dass Armin keine Lust mehr hat. Es wird betont, dass man kein Licht mehr fixt, weil man rausgeholt wird. Es wird gesagt, dass man keine Kumularbeit mehr macht. Es wird betont, dass die Lichter aus waren und man den Report-Button gehabt hätte. Es wird betont, dass Annika es nicht war. Es wird gefordert, dass man ihn rausvotet. Es wird gefragt, ob die Leiche in der Nähe ist. Es wird gesagt, dass die Leiche nicht da war zum reporten. Es wird gesagt, dass man die Zeit runterholt. Es wird gesagt, dass man direkt vor der Tür killt und wartet, bis jemand rauskommt. Es wird gefragt, wo die Leiche war. Es wird gesagt, dass Basti, Laura und Dinkel am Anfang im Weapons waren. Es wird gesagt, dass man nie wieder Leid am Anfang fixen wird. Es wird sich bedankt. Es wird gesagt, dass man morgen einen scheiß League of Legends Tag haben wird. Es wird gesagt, dass man heute fünf Games gewonnen hat. Es wird gefragt, ob man auch Veloback, Sixpack Solo macht.
Spielende und Strategiebesprechung
11:16:59Es wird festgestellt, dass man Storritz ist. Es wird gefragt, wer wen safe kann. Es wird gesagt, dass Annika und man sich allein gelassen haben. Es wird gesagt, dass Annika und Rose beide in Storage sind. Es wird gesagt, dass Laura, Annika und man direkt beim Fass auffüllen sind und Rose Richtung Müll ist. Es wird gesagt, dass man im Lower Engine eingesperrt ist. Es wird gesagt, dass man den ersten Rund noch mit euch rechts war. Es wird gesagt, dass der Kill vor fünf Sekunden passiert ist. Es wird gefragt, wie man denn gewinnen kann. Es wird betont, dass man gewotet hat. Es wird gesagt, dass man während die ersten zwei Kills gefallen sind, die ganze Zeit mit euch rechts war. Es wird gesagt, dass man die ersten 10 nicht gemacht haben kann. Es wird gesagt, dass man jetzt gerade in Lower Enden eingesperrt ist. Es wird gefragt, ob es jetzt darum geht, dass Arme falsch war oder nicht. Es wird betont, dass es nicht um Arm hier geht. Es wird gesagt, dass Dinkel doch gesagt hat, äh, rechts... Wer war rechts in der ersten Runde? Es wird gesagt, dass Laura vor Electrical in Security ist. Es wird vermutet, dass es die Firma ist. Es wird gesagt, dass man während in der ersten Runde zwei Käse gefallen sind, mit euch war! Es wird gesagt, dass man den Kill nicht gemacht haben kann! Es wird gefordert, Roast raus zu voten. Es wird gesagt, dass Annika und Tiro kam los gesaved. Es wird gesagt, dass sehr stark gespielt wurde. Es wird gesagt, dass man Rose aber nicht auf Electrical gesehen hat, äh, Dinkel. Es wird gefragt, warum es dann Basti sein soll, der safe war bei den anderen Kids? Es wird gesagt, dass in der ersten Runde zwei Kills gefallen sind. Es wird gefragt, ob schon gevotet wurde, weil euer Gehirn irgendwelche Zellen hat? Es wird gesagt, dass die doch groß haben zwei. Es wird gesagt, dass noch jemand muss ich zwei geben. Es wird gesagt, dass Chat lieber an alle, die am Start waren. Es wird gesagt, dass man sich jetzt nen Dünner holen geht. Es wird gesagt, dass man sich morgen früh hört.