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Oblivion-Debüt: Khajiit erkundet Cyrodiil, Diebesgilde & Arenakämpfe

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered

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The Elder Scrolls IV: Oblivio…

Erster Eindruck von Oblivion

00:04:46

Der Stream beginnt mit dem Anspielen von The Elder Scrolls 4: Oblivion, einem Spiel, das viele als das beste Elder Scrolls bezeichnen. Obwohl Skyrim geliebt und intensiv gespielt wurde, war Oblivion bisher unbekannt. Es wird gehofft, dass Oblivion eine ähnliche Begeisterung auslösen kann. Ein Grund, warum Oblivion bisher gemieden wurde, war das fortgeschrittene Alter des Spiels von 20 Jahren. Das Remake hat das Levelsystem angepasst. Es wird erwähnt, dass es keine deutsche Synchronisation gibt, was aber nicht stört. Oblivion soll storytechnisch 200 Jahre vor Skyrim spielen. Der Schwierigkeitsgrad wird auf 'Adept' eingestellt, um das Spielerlebnis nicht durch zu hohe Schwierigkeit zu beeinträchtigen. Es wird die Grafik gelobt und festgestellt, dass Oblivion möglicherweise mehr Fantasy-Elemente als Skyrim enthält, das eher an Game of Thrones erinnert.

Charaktererstellung und Spielbeginn

00:16:15

Es wird ein Khajiit-Charakter erstellt, wobei die Entscheidung zwischen Argonier und Khajiit schwerfällt. Die Wahl fällt auf Khajiit aufgrund ihrer Fähigkeiten im Stealth-Spiel. Nach anfänglichen Schwierigkeiten mit der Charakteranpassung wird Lord Ryricks, Erster seines Namens, erstellt. Das Spiel beginnt direkt und die Grafik wird als gut empfunden. Die Steuerung wird angepasst, um Interagieren auf Viereck zu legen. Es wird festgestellt, dass das Inventar Oldschool gehalten ist. Nach Dialogen mit NPCs beginnt die eigentliche Handlung, in der der Charakter aus einer Zelle fliehen muss. Dabei kommt es zu Kämpfen, bei denen der Charakter feststellt, dass er das Spiel noch nicht ganz versteht. Es wird festgestellt, dass es ein Gewichtslimit gibt, was als negativ im Vergleich zu Skyrim empfunden wird. Erste Skills wie Schleichen und Schütze werden verbessert.

Erkundung und Skill-Entwicklung

00:35:41

Es wird betont, dass zunächst die Welt erkundet wird, bevor die Hauptstory verfolgt wird. Der Charakter ist überladen und muss Gegenstände wegwerfen. Es wird überlegt, welche Klasse am liebsten gespielt wird, wobei die Assassinen-Gilde bevorzugt wird. Es wird festgestellt, dass es keinen traditionellen Skilltree gibt, sondern die Fähigkeiten durch Nutzung gesteigert werden. Das Schleichen wird verbessert und es wird festgestellt, dass Schleicheingriffe mehr Schaden verursachen. Es wird erwähnt, dass Herstellungsobjekte Gewicht haben, was im Vergleich zu Skyrim als Nachteil gesehen wird. Es wird erkundet, ob es eine Möglichkeit gibt, mehr tragen zu können. Nach dem Töten von Gegnern werden Skills wie Heilen gelevelt. Die Grafik wird gelobt und es wird ein Schleichen-Build angestrebt. Schlösserknacken wird erfolgreich eingesetzt, um Dietriche zu klauen.

Sternzeichenwahl, Softlock und Neustart

00:47:48

Nachdem ein Tutorial durchlaufen wurde, muss man sich zwischen Sternzeichen entscheiden. Die Wahl fällt auf das Zeichen 'Dieb'. Es kommt zu einem Softlock, da ein NPC den Weg blockiert und ein Weiterkommen verhindert. Nach längerer Zeit wird ein vorheriger Spielstand geladen, was zum Verlust des Fortschritts führt. Nach dem Neustart wird eine Klasse ausgewählt, wobei die Spezialisierung auf Schleichen und die Attribute Tempo und Agilität gesetzt werden. Hauptfertigkeiten sind unter anderem Schütze, Sicherheit, Schleichen, Redekunst und Klinge. Das Tutorial wird erneut durchgespielt und es wird festgestellt, dass die Katana des Charakters fehlt. Nach Abschluss des Tutorials wird die Open World erreicht. Es wird erwähnt, dass man Gegenstände aus dem Spiel in ein Museum bringen kann.

Erkundung der Open World und Kaiserstadt

01:23:05

Nach Verlassen des Gefängnisses wird die Open World erkundet. Es wird die Grafik gelobt und der rote Pfeil auf dem Kompass, der die Richtung anzeigt, wird erwähnt. Es kommt zu ersten Kämpfen mit Banditen. Die Hauptfertigkeiten, die bei der Charaktererstellung gewählt wurden, sind direkt hochgeskillt. Es wird überlegt, ob zuerst die Hauptstadt besucht oder die Welt erkundet werden soll. Die Größe der Map und die zwei DLCs, die im Remake enthalten sind, werden erwähnt. Es wird versucht, in die Kaiserstadt zu gelangen. In der Nähe der Stadt werden neue Gegner entdeckt. Es wird festgestellt, dass Oblivion mehr wie Herr der Ringe wirkt, während Skyrim eher an Game of Thrones erinnert. Es wird die Kaiserstadt erreicht und nach einem Händler gesucht, um Gegenstände zu verkaufen. Es wird festgestellt, dass der Handel kompliziert ist und es schwierig ist, Gegenstände zu verkaufen.

Probleme und Ende des Streams

01:34:55

Die Athletik-Fertigkeit hat sich verschlechtert. Es gibt Probleme mit dem Inventar. Es wird festgestellt, dass Wachen auf dem Weg sind, obwohl nichts verbrochen wurde. Der Stream endet mit dem Versuch, das Spiel zu verstehen und sich in der Welt zurechtzufinden.

Erkundung und erste Diebstahlversuche

01:37:46

Erste Erkundungen in der Spielwelt, wobei der Fokus zunächst auf Diebstahl liegt, um schnell an Geld zu kommen. Es wird festgestellt, dass die Erfolgschancen beim Stehlen nicht direkt angezeigt werden, was zu Unsicherheit führt. Es wird versucht, einen Juwelier auszurauben, aber dieser führt scheinbar nur 'Scheiße' mit sich, was zu Frustration führt. Der Versuch, den Juwelier auszurauben scheitert, da dieser nichts von Wert zu haben scheint. Es wird vermutet, dass wertvolle Gegenstände eventuell nur beim Healer verkauft werden können. Nach einem kurzen Aufenthalt im Gefängnis, aufgrund eines Diebstahlversuchs, wird die Quest der Diebesgilde entdeckt.

Levelaufstieg und Arenabesuch

01:43:34

Nach dem Gefängnisaufenthalt wird sich gefragt, wie man im Spiel aufsteigt und es wird festgestellt, dass man dafür schlafen muss. Ein Besuch in der Arena steht an, wo auf einen Kampf gewettet wird. Es wird auf das blaue Team gesetzt, aber der Kämpfer verliert, da der gelbe Kämpfer Magie einsetzt, was als unfair empfunden wird. Der Besuch im Schlachthaus steht an, jedoch wird festgestellt, dass keine Dietriche vorhanden sind. Nach einem Gespräch mit einer Person im Schlachthaus wird ein leichtes Gewand genommen. Nach dem Schlafen wird die Stärke verbessert. Es wird festgestellt, dass die DLCs im Spiel enthalten sind.

Diebesgilde-Quest und Gewichtsprobleme

02:01:03

Es soll etwas geklaut werden, um in der Diebesgilde voranzukommen, jedoch fehlen Dietriche. Es wird ein Haus betreten, um zu stehlen. Es wird festgestellt, dass man durch Bücher lesen leveln kann. Es wird überlegt, ob Oblivion ein Long-Term-Projekt wird. Der Palast soll erkundet werden, jedoch fehlen Dietriche. Es wird festgestellt, dass zu viel Gewicht mitgetragen wird und überlegt, wie man das Gewicht reduzieren kann. Es wird beschlossen, die Diebesgilde-Quest zu aktivieren, um das Gewichtsproblem zu lösen. Am Hafen wird ein Schrein entdeckt und die Regeln für die Aufnahme in die Diebesgilde werden erläutert: Die Diary von Amantius Electus muss beschafft werden, ohne ihn zu töten.

Verwirrung und Diebstahl in Bruma

02:19:18

Es wird festgestellt, dass es nicht möglich ist, das Buch vor der alten Frau zu klauen. Es wird sich als 'Nichtsnutz' und 'Versager' bezeichnet, da die Quest nicht erfolgreich abgeschlossen werden kann. Es wird festgestellt, dass das Spiel kein Game hier ist für Experten. Es wird versucht, Rossons Schwert zu bekommen. Rossans Schwert wird geklaut, um in der Diebesgilde voranzukommen. Es wird festgestellt, dass Rossan einen Hund hat. Es wird zu Brongar in Bruma gegangen, um das geklaute Zeug zu verkaufen. Es wird kritisiert, dass man schnell zu Orten reisen kann, wo man noch nie war. Es wird bei Arman vorbeigeschaut, da dieser etwas für einen hat. Es wird festgestellt, dass grüne NPCs immer Informationen haben.

Diebesgilde-Mission und Goldbeschaffung

02:42:44

Es wird eine Diebesgilde-Mission angenommen, bei der es um Jorunda und seine kriminellen Machenschaften geht. Es wird vermutet, dass die Tante etwas falsch erzählt. Es wird festgestellt, dass man sich frei im Palast von Bruma bewegen kann. Es wird ein Verlies betreten und mit einem Gefangenen gesprochen, um Informationen zu erhalten. Es wird versucht, den Gefangenen zum Reden zu bringen, indem man seine Gesinnung erhöht. Es wird die Möglichkeit in Betracht gezogen, Anora zu töten, um an Geld zu kommen, obwohl dies eigentlich nicht erlaubt ist. Es wird Anora das Amulett geklaut. Es wird entschieden, die Mission auf die Art der Diebesgilde zu machen, also niemanden zu töten. Es wird ein silberlanges Schwert gefunden. Es wird Beweismaterial gesucht, um die Mission abzuschließen. Es wird festgestellt, dass Anora nicht tot ist.

Abschluss der Diebesgilde-Quest und Arenakämpfe

02:56:18

Es wird die Rüstung des Gefangenen geklaut. Es werden die geklauten Rüstungen verkauft, um Geld zu bekommen. Es wird das vergrabene Gold gesucht und gefunden, jedoch sind es nur 40 Gold. Es wird gehofft, dass Anora tot ist. Es wird Anoras Leiche gefunden und Theridus hat sich ermordet. Die Quest wird abgeschlossen und es wird zum Markt gegangen, um das Zeug zu verkaufen. Es wird überlegt, was die Hauptstory ist. Es wird Rosan das Silberlangenschwert und eine Kettenrüstung verkauft. Es wird zum Alchemisten gegangen, um den Schamanenstab zu verkaufen. Es wird zur Arena gegangen, um zu schlafen, zu leveln und dann zu erkunden. Es wird überlegt, wie weit man in der Arena vorankommen kann. Es wird festgestellt, dass man auch levelt, wenn man Level 2 Maximum erreicht hat.

Herausforderungen in der Arena und Schummelversuche

03:08:03

Es wird festgestellt, dass Magier, Hunde und Multikämpfe in der Arena schwer werden. Es wird ein Pfeil und Bogen benutzt. Es wird festgestellt, dass man oft festgenommen wird. Es wird versucht, die Pfeile wieder mitzunehmen, was als Schummelcall bezeichnet wird. Es wird die Beständigkeit erhöht, um das maximale Leben zu erhöhen. Es werden Pfeile benötigt und versucht, mehr Pfeile an der Scheibe zu bekommen, indem die Zeit vorangetrieben wird. Es wird ein Save gemacht, um den nächsten Kampf zu testen. Es wird festgestellt, dass es nur einer ist und 15 Pfeile vorhanden sind. Es wird versucht, den Gegner mit einem Dolch zu dolchen. Es werden Heiltränke benutzt. Es wird festgestellt, dass der Kampf einfacher war als der Doppelkampf. Es wird ein Aufstiegskampf gemacht.

Erkundung der Spielwelt und Charakterentwicklung

03:29:27

Der Streamer erkundet die Imperiale Stadt und reflektiert über die Hintergrundgeschichte seines Charakters, dessen Mutter eine Beziehung mit Lord Leviticus' Frau hatte. Er äußert den Wunsch, sich auf den Nahkampf zu konzentrieren und einen besseren Dolch zu finden, anstatt als Bogenschütze zu spielen. Nach drei Stunden Spielzeit verlässt er endlich die Stadt, um die freie Welt zu erkunden. Er fragt sich, ob es sich lohnt, die Welt zu erkunden und entdeckt Ruinen und kleinere Gegnergruppen. Dabei betont er die Notwendigkeit, regelmäßig zu speichern, eine Gewohnheit, die er aus Skyrim übernommen hat. Er kämpft mit Banditen und Skeletten, wobei er feststellt, dass er keine Dietriche mehr hat, was ihn daran hindert, gefundene Beute zu looten. Der Mangel an Heilung durch Essen, wie es in Skyrim möglich war, stört ihn ebenfalls. Er erkundet einen Dungeon, findet aber keine Möglichkeit, die Kristalle mitzunehmen.

Dungeon Erkundung und Herausforderungen

03:43:22

Der Streamer betritt eine Feste in der Hoffnung auf mehr Erfolg in Dungeons. Er nimmt Pfeile mit, da er sie für nützlich hält. Er stellt fest, dass er keine Dietriche hat und dass er zuerst nach Dietrichen suchen sollte. Er hat vier Silberpfeile und überlegt, ob sie für einen Geist ausreichen. Er versucht einen Schleichangriff, der jedoch nicht sofort erfolgreich ist. Der Streamer sucht nach Goldringen, Saphiren und Diamanten, findet aber keine. Er erinnert sich daran, dass es im Spiel Pferde gibt und dass er sie kaufen kann. Er stellt fest, dass sich Schleichen automatisch verbessert, ohne dass er kämpfen muss. Er hat kein Dietrich für eine Kiste, was ihn frustriert. Er findet, dass das Spiel Skyrim-Vibes hat und ihm gefällt, dass er es nicht kennt. Er erinnert sich an den Grind in Skyrim für die perfekte Rüstung und die starken DLCs.

Suche nach Dietrichen und Einbruchsversuche

04:10:16

Frustriert über den Mangel an Dietrichen, erkennt der Streamer, dass der Hehler die Lösung sein könnte. Er erinnert sich daran, dass er beim Juwelier 30 Dietriche für 5 Goldstücke kaufen konnte, aber jetzt verkauft der Juwelier keine mehr. Er beschließt, zum Palast zu gehen und sein Glück zu versuchen. Er will dem Chat zeigen, wie gut er beim Juwelier einbrechen kann. Er scheitert jedoch beim ersten Versuch, was ihn verärgert. Er gibt 70 Dietriche aus und beschließt, es aufzugeben und zur Hauptshow überzugehen. Er versucht, in ein Tor einzubrechen, wird aber von NPCs gestört. Er will nicht mit ihnen reden und versucht, sie zu ignorieren. Er erinnert sich nicht, wie er es vorher geschafft hat, dort einzubrechen. Er schafft es schließlich, in den Keller einzubrechen und einen Gegenstand zu finden.

Erkundung der Open World und Dungeon-Erlebnisse

04:30:27

Der Streamer sucht nach einem guten Dolch und Bogen und fragt den Chat um Rat. Er erkundet die Open World und läuft in Richtung Stadt, um etwas Neues zu sehen. Er entdeckt einen Eisenbogen und verbessert seine Athletikfähigkeit, wodurch er weniger Ausdauer beim Rennen verliert. Er findet die Dungeons etwas klein und fragt sich, ob er etwas übersieht. Er vergleicht die Dungeons mit denen in Skyrim und findet, dass Skyrim sie besser gemacht hat. Er betritt ein Portal und findet sich in einer fremden Welt wieder. Er kämpft gegen Dremora und andere Kreaturen, findet aber die Beute nicht lohnenswert. Er ist überladen und muss Gegenstände wegwerfen. Er findet ein weiteres Portal und springt hindurch, obwohl er sich nicht sicher ist, ob es der richtige Weg ist. Er betritt einen Turm und kämpft gegen weitere Gegner.

Diebeszüge, Kopfgeld und moralische Konflikte

05:05:46

Der Streamer beklagt sich darüber, dass die Bauern arm sind und sich das Einbrechen nicht lohnt. Er betritt den Palast von Korol und stiehlt einen Verlastein für 1000 Gold. Er darf auf keinen Fall erwischt werden. Er wird jedoch entdeckt und von der Stadt gejagt. Er entkommt und fragt sich, ob er die Ritter töten muss, die ihn verfolgen, was sein Kopfgeld erhöhen würde. Er will sie aber nicht töten. Er wird jedoch von einem Ritter angegriffen und getötet. Er hat ein Kopfgeld von 1000 Dollar und muss ins Gefängnis. Seine Skills sind schlechter geworden. Er erinnert sich daran, dass das Spiel vor 20 Jahren erschienen ist und dass der Content seiner Zeit voraus war. Er ist überladen und muss zum Hehler laufen, um seine gestohlenen Gegenstände zu verkaufen.

Quest der Dunklen Bruderschaft und Arena-Kämpfe

05:39:08

Der Streamer erhält eine Quest der Dunklen Bruderschaft, um Rufio zu töten. Er erhält die Leidensklinge als Belohnung. Bevor er Rufio tötet, will er jedoch noch einmal in der Arena kämpfen. Er macht ein Doppellevel-up und erhält einen Uprank. Er soll nun Rufio im Gasthaus der bösen Omen töten. Er findet das Gasthaus neben einem Portal. Er tötet Rufio mit einem Schlag und ist enttäuscht, dass seine Waffe nicht mit Blut bedeckt ist. Er spürt eine fremde Präsenz in der Nähe. Er erhält Anweisungen von einem Sprecher der Schwarzen Hand und soll nach Cheydinhal gehen. Er soll auf die Frage "Sanguine, my brother" antworten, um Zugang zum Heiligtum zu erhalten. Der Streamer beendet den Stream und bedankt sich für den Support.