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Lies of P DLC: Erste Eindrücke des neuen Gebiets und Frust im New Game Plus

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Riirex
- - 06:37:54 - 9.271 - Lies of P

Das Lies of P DLC wird im New Game Plus erkundet, wobei der hohe Schwierigkeitsgrad und unerwünschte Effekte neuer Items frustrieren. Trotzdem werden Items gesammelt und ein Shortcut entdeckt. Der Schwierigkeitsgrad wird mit Elden Ring verglichen, während der Streamer überlegt, den Charakter zu optimieren und das DLC in einem neuen Spieldurchlauf zu erleben.

Lies of P

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Lies of P

Erkundung des DLC-Gebiets und erste Eindrücke

00:16:28

Die Session beginnt mit der Erkundung eines neuen Gebiets im DLC, das optisch nicht zusagt, hauptsächlich wegen des Schnee-Settings, das der Autor generell nicht mag. Es wird ein Sägezahnrad-artiger Gegenstand gefunden, der jedoch unerwünschte Effekte verursacht. Der Schwierigkeitsgrad im New Game Plus wird als frustrierend empfunden, da selbst einfache Gegner den Charakter schnell besiegen können, was den Spielspaß mindert. Trotzdem werden Items gesammelt, darunter ein Dunkelmondstein des Bundes, obwohl der benötigte Vollmondstein fehlt. Ein Shortcut wird entdeckt, kann aber noch nicht aktiviert werden. Der Autor äußert seine Abneigung gegen Schneegebiete, vergleicht sie mit Sümpfen und Kanada als unbeliebte Spieldesigns. Ein Bosskampf wird erwartet, möglicherweise gegen ein Mammut, und es wird ein Vorteil darin gesehen, dass ähnliche Muster bereits bekannt sind. Es wird kurz überlegt, ob Feuerwaffen gegen den Boss nützlich wären, aber ein Umskillen ist aufgrund des Spielfortschritts nicht möglich. Der Schwierigkeitsgrad wird als unnötig hoch empfunden, da er das Lernen der Bossmechaniken erschwert. Es wird erwähnt, dass es einen Patch mit Schwierigkeitsanpassungen gegeben haben soll, aber die Auswirkungen sind nicht spürbar. Der Streamer vergleicht das aktuelle Scaling mit New Game Plus 5 oder 6 in Elden Ring und äußert Frustration darüber, für das Durchspielen des Spiels bestraft zu werden. Trotz der Schwierigkeiten wird die Souls-Challenge erwähnt, bei der der Autor gegen andere antreten wird.

Lob für Life of P und Diskussion über Souls-Likes

00:56:20

Der Streamer lobt Life of P als eine 10 von 10 Empfehlung und das beste Souls-like auf dem Markt. Er betont, dass Fans von Souls-Games dieses Spiel unbedingt spielen sollten. Im Vergleich zu Kazan wird Life of P bevorzugt, da Kazan im Endgame zu Level-lastig wird und an Nioh erinnert, was dem Streamer nicht gefällt. Er kritisiert, dass man in Kazan grinden muss, um gutes Equipment zu erhalten, was den Schwierigkeitsgrad künstlich erhöht. Im Gegensatz dazu sollte im Base Game die Story durchgespielt werden können, ohne unterlevelt zu sein. Es wird festgestellt, dass es I-Frames beim Ausweichen gibt, was dem Streamer neu ist. Es folgt eine Diskussion über den Schwierigkeitsgrad im New Game Plus und die Auswirkungen auf den Spielspaß. Der Streamer äußert Frustration darüber, dass er im New Game Plus kaum Schaden verursacht und selbst von einfachen Gegnern schnell besiegt wird. Er vergleicht dies mit dem Schwierigkeitsgrad in Elden Ring und betont, dass ein solches Scaling nur Sinn macht, wenn man das Spiel bereits mehrfach durchgespielt hat. Es wird überlegt, ob ein neuer Spielstand im Base Game erstellt werden soll, um das DLC in einer angemesseneren Schwierigkeitsstufe zu erleben.

Optimierung des Charakters und Auseinandersetzung mit dem Schwierigkeitsgrad

01:06:23

Es wird überlegt, wie Phase 6 aktiviert werden kann, um den Charakter zu verbessern. Die Aktivierung von Phase 6 wird erreicht, was zusätzliche Möglichkeiten zur Charakteranpassung eröffnet. Der Fokus liegt auf der Erhöhung der Anzahl der ausrüstbaren Amulette, da dies als besonders vorteilhaft angesehen wird. Es wird festgestellt, dass sehr viel Gewicht bewegt werden muss. Es wird nach schnellen Wegen gesucht, um Quarz zu finden, um weitere Verbesserungen freizuschalten. Der Streamer erwähnt, dass er sich im Kapitel 5 befindet und das DLC im New Game Plus spielt. Es wird überlegt, ob es möglich ist, schnell zwei bis drei Quarz zu finden, um die Amulett-Slots zu erweitern. Der Streamer erinnert sich an Fundorte von Quarz in früheren Kapiteln und plant, diese zu besuchen. Es wird ein Boss im Kapitel 3 unter einem Shortcut mit Rohren erwähnt, der ebenfalls ein Quarz fallen lässt. Der Streamer erinnert sich an ein Telefonrätsel am Anfang des Spiels, das ebenfalls ein Quarz geben könnte. Es wird versucht, sich an die richtige Antwort zu erinnern, um das Rätsel zu lösen. Nach dem Lösen des Rätsels wird ein Quarz gefunden, was die Charakteranpassung vorantreibt. Der Streamer experimentiert mit verschiedenen Amuletten, um den erlittenen Schaden zu reduzieren, aber die Ergebnisse sind enttäuschend. Trotz der Verbesserungen wird der Charakter immer noch schnell besiegt.

Kritik am Shadow Drop des DLC und Vorbereitung

02:13:54

Der Streamer kritisiert den Shadow Drop des DLC, da er sich nicht ausreichend vorbereiten konnte. Er hätte sich gewünscht, das DLC früher angekündigt worden wäre, um einen weiteren Run mit den richtigen Waffen, Amuletten und Steinchen zu machen. Der Zeitpunkt des Releases, während Elden Ring Nitra aktuell war, wird als ungünstig empfunden, da viele Spieler mit dem anderen Spiel beschäftigt waren. Der Streamer vermutet, dass sich das DLC aufgrund des ungünstigen Zeitpunkts möglicherweise schlechter verkauft hat. Er vergleicht den Release mit dem von Elden Ring DLC, bei dem es einen klaren Release-Zeitpunkt gab und sich die Spieler vorbereiten konnten. Im Gegensatz dazu musste er Lies of P rushen und ging ohne Vorbereitung in das DLC. Der Streamer betont, dass Streamer eine wichtige Rolle bei der Werbung für Spiele spielen, aber viele waren mit Elden Ring beschäftigt und konnten Lies of P nicht streamen. Er räumt ein, dass es auch Vorteile hat, direkt zocken zu können, aber der Zeitpunkt war seiner Meinung nach nicht gut gewählt. Er hätte sich gewünscht, noch einen Run vorher zu machen, um sich optimal vorzubereiten. Der Streamer erwähnt, dass er sich sehr auf das DLC gefreut hat, aber durch den Shadow Drop und die gleichzeitige Veröffentlichung von Elden Ring Nitra enttäuscht wurde. Es wird überlegt, ob ein frischer Run gestartet werden soll, um das DLC in einer angemesseneren Schwierigkeitsstufe zu erleben.

Ersteindruck zum Lies of P DLC und Schwierigkeitsgrad

02:35:21

Nachdem ein schwieriger Kampf überstanden ist, wird die Frage nach einem möglichen Challenge-Run im Januar angesprochen. Es wird über die Anzahl der Teilnehmenden spekuliert und die Schwierigkeit des aktuellen Abschnitts reflektiert. Es folgen Versuche, neue Items zu nutzen und die Effektivität im Kampf zu testen, wobei der hohe Schaden der Gegner auffällt. Nach mehreren Versuchen gegen einen Boss wird festgestellt, dass dieser Kampf sehr langwierig ist, da der verursachte Schaden sehr gering ist. Es wird überlegt, ob es eine zweite Phase des Bosskampfes gibt und Strategien werden angepasst, um nicht zu gierig bei Angriffen zu sein. Der Schwierigkeitsgrad wird mit anderen Bossen verglichen, wobei der aktuelle Boss mehr Spaß bereitet als vorherige Gegner. Diskussionen im Chat über Nerfs und Combat Balance Adjustments werden geführt, wobei betont wird, dass es sich nicht um generelle Nerfs handelt, sondern um Anpassungen für wiederholte Spieldurchläufe. Es wird der geringe Schaden beklagt. Der Streamer vergleicht seinen Fortschritt mit anderen Spielern und stellt fest, dass er deutlich unterlevelt ist, was zu Frustration führt. Trotzdem wird das Boss-Design gelobt und als gelungen betrachtet.

Waffenwechsel, Upgrade-Materialien und Taktik-Anpassung

03:43:56

Es wird überlegt, ob sich Souls-Spiele lohnen, wenn man noch nie eines gespielt hat, und Elden Ring wird als das beste Spiel aller Zeiten bezeichnet. Ein Waffenwechsel wird durchgeführt, um den Schaden zu erhöhen, wobei die Blockreduktion jedoch geringer ist. Das Upgrade der Waffe auf plus 5 wird als notwendig erachtet. Der Streamer stellt fest, dass er mit der anderen Waffe deutlich mehr Schaden macht, aber die Blockreduktion geringer ist. Es wird überlegt, die Waffe auf plus 5 zu bringen, was aber aufgrund fehlender Materialien nicht möglich ist. Der Schwierigkeitsgrad des Bosses wird erneut diskutiert, und der Streamer vergleicht seinen Schaden mit dem anderer Spieler. Er kommt zu dem Schluss, dass er unterlevelt ist und zu wenig Schaden verursacht. Es wird überlegt, die Schwierigkeit herunterzusetzen, um einen normalen Spieldurchlauf zu simulieren. Der Schaden wird mit anderen verglichen, wobei festgestellt wird, dass andere Spieler deutlich mehr Schaden verursachen, was auf einen Unterschied im New Game Plus-Modus zurückgeführt wird.

Frustration und Analyse der Spielmechaniken

04:24:26

Trotz der Schwierigkeiten wird das Boss-Design gelobt, aber der geringe Schaden und die fehlende Vorbereitung aufgrund des Silent Drops kritisiert. Der Streamer erkennt, dass seine Waffe weniger Schaden verursacht, wenn die Haltbarkeit niedrig ist, und beschließt, die Waffe zu verbessern und Level aufzusteigen. Es wird überlegt, ob ein bestimmtes Amulett oder Backseat-Gaming die Ursache für den geringen Schaden sein könnte. Der Streamer entschuldigt sich für das Jammern und erklärt, dass er selbst schuld daran ist, unterlevelt zu sein. Er vergleicht sich mit anderen Spielern und stellt fest, dass er mehr Schaden verursacht, wenn er ein bestimmtes Talisman verwendet. Es wird festgestellt, dass das Blocken effektiv ist, und der Streamer versucht, passiver zu spielen. Er erkennt, dass er öfter schleifen muss, um mehr Schaden zu verursachen. In der zweiten Phase des Bosskampfes stellt er fest, dass der Boss zusätzliche Moves hat und er nicht zu gierig sein darf. Es wird überlegt, wie man die Haltung des Bosses brechen kann und welche Angriffe man parieren oder ausweichen muss.

Erkundung neuer Gebiete und Herausforderungen

04:58:45

Der Streamer äußert sich überrascht über die Einfachheit des Bosses und fragt sich, ob die Bosse im Spiel generell zu einfach sind. Er erhält vier Level von einem Boss und überlegt, welche Attribute er verbessern soll. Es wird festgestellt, dass das Spiel bisher unterfordernd ist. Nach drei Stunden Jammern wird die Erkundung fortgesetzt. Ein neues Kostüm wird gefunden. Es wird ein Item bei den Vogelkäfigen gesucht, um Vögel spawnen zu können. Der Schwierigkeitsgrad des vorherigen Bosses wird diskutiert, wobei die Meinungen von mittel bis schwer reichen. Der Streamer erkundet neue Gebiete und findet einen Schmetterling, der aber nicht den benötigten Vollmond-Gegenstand fallen lässt. Legion Kaliber werden gefunden, die für Verbesserungen benötigt werden. Es wird festgestellt, dass die Vollmonde erst ab Kapitel 8 verfügbar sind. Der Streamer testet einen Talisman, der mehr Schaden gegen Puppen verursacht. Nach einem einfachen Kampf wird ein neuer Talisman gefunden. Es wird ein neues Gebiet erkundet und festgestellt, dass es sich um ein geiles Gebiet handelt. Der Streamer entscheidet sich, bestimmte Aufgaben nicht mehr zu erledigen und stattdessen Minecraft zu spielen. Er kämpft mit einem starken Gegner und scheitert mehrfach. Der Streamer gibt auf und erklärt, dass das Spiel keinen Spaß mehr macht.