Erstes Mal Lies of P DLC !rewards !prep !eneba !vpn !cup
Ausgiebiger Test des neuen Lies of P DLCs
Es wurde eine detaillierte Analyse des neuen Inhalts für Lies of P vorgenommen. Der Fokus lag auf den Design-Entscheidungen und dem Spielerlebnis. Es wurde bewertet, inwiefern die Ergänzungen die Spielwelt bereichern und neue Herausforderungen bieten.
Beginn des Streams und Einstieg ins DLC
00:13:38Der Stream beginnt mit der Begrüßung der Zuschauer durch den Streamer Matzen. Der Fokus liegt auf dem ersten Einstieg in das DLC von Lies of P. Matzen berichtet, dass er ins New Game Plus des DLC gestartet ist, was zu erheblichen Schwierigkeiten und Frustration führt. Er erwähnt das extreme Scaling von Level 1 auf Plus 1, das das Spiel auf ein unangemessenes Niveau erschwert und den Spaß am Gameplay nimmt. Die Kritik richtet sich insbesondere gegen das Scaling bei normalen Mobs, die den Spieler töten, und die Schwierigkeit der ersten Bosskämpfe, ohne dass eine adäquate Vorbereitung möglich war.
Kampf gegen den ersten Boss und Gameplay-Probleme
00:17:30Matzen beginnt mit dem Kampf gegen einen Mammut-Boss, den er als nervig und frustrierend beschreibt. Die Herausforderung liegt nicht in der Komplexität der Angriffsmuster, sondern im extremen Damageoutput des Bosses, der den Spieler mit einem Schlag töten kann. Das verzögerte Timing der Angriffe wird als besonders störend empfunden. Das Problem wird auf das New Game Plus Scaling zurückgeführt, das es unmöglich macht, den Boss zu lernen und zu meistern. Matzen kann den Boss nach mehreren Versuchen besiegen, ist aber mit der Erfahrung unzufrieden und sieht den Sieg als reine Geduldsprobe an.
Diskussion über Schwierigkeit und Spielmechanik
00:43:10Der Streamer führt eine ausführliche Diskussion über die Balance und die Schwierigkeit des DLCs. Er vergleicht das New Game Plus Scaling mit dem von Elden Ring und argumentiert, dass es nur sinnvoll ist, wenn die Spieler bereits tief in das Spiel eingetaucht sind. Seine Hauptkritik ist, dass das Scaling beim ersten Durchgang jegliche Lernkurve eliminiert, da der Spieler keine Fehler machen darf. Er kritisiert fehlende Amulette zur Schadensreduzierung und das Problem, sich nicht umskillen zu können, da sein Spielstand im Base Game zu weit fortgeschritten ist, aber nicht weit genug für die Mechaniken des DLCs.
Kritik am Shadow-Drop des DLCs
02:14:33Ein zentrales Thema des Streams ist die Kritik am unerwarteten, sogenannten Shadow-Drop des DLCs. Matzen ist der Meinung, dass dieser Zeitpunkt völlig unglücklich gewählt war, da er zeitlich mit dem Release von Elden Ring Shadow of the Erdtree zusammenfiel. Dadurch hatte er und viele andere keine Zeit, sich auf das DLC vorzubereiten, es zu streamen oder die notwendigen Ressourcen wie Quarz und Waffen zu sammeln. Er sieht darin einen strategischen Fehler, der den Hype und die Verkäufe des DLCs unnötig schmälert, da die Spielerschaft durch Elden Ring abgelenkt war und sich nicht optimal auf Lies of P konzentrieren konnte.
Ankündigung zur Jack's Challenge Run
02:34:45Der Streamer kündigt an, an der Jack's Challenge Run im Januar teilzunehmen. Er äußert sich gespannt auf die Anfrage und fragt sich, wie viele Teilnehmer durchziehen werden. Obwohl er den Namen Jack nicht sofort zuordnen kann, freut er sich auf die Veranstaltung und bezeichnet es als eine professionelle Anfrage.
Erste Begegnung mit dem DLC-Boss
02:50:22Der Streamer stößt auf den ersten Boss des DLCs. Bei der ersten Begegnung ist er überrascht, dass die Puppe und die Blume auf ihn einschlagen. Er stellt die Strategie infrage, ob es sich lohnt, die Puppe zu attackieren oder nur die Blume ins Visier zu nehmen, da er wenig Schaden verursacht und der Kampf sich sehr lang zieht.
Schwierigkeiten und Strategiefindung
02:56:45Der Streamer kämpft mit der Taktik gegen den DLC-Boss. Er versucht herauszufinden, welche Angriffe parriert werden können, stellt aber fest, dass bestimmte Moves wie ein Wirbelwind nicht blockbar sind sind und er diese ausweichen muss. Er erwähnt, dass der Kampf ihn an eine Level-1-Challenge erinnert und kritisiert den geringen Schadensoutput, was zu extrem langen Kämpfen führt.
Enttäuschung über den Boss-Kampf
03:55:51Nachdem der Streamer den Boss besiegt hat, äußert er sich frustriert. Er stellt fest, dass der Kampf unerträglich lang war und er viele Angriffe ausweichen musste. Er zweifelt daran, dass andere Spieler unter denselben Umständen (unterlevelt, auf New Game Plus) den Boss genauso besiegt haben wie er und fühlt sich im Chat nicht verstanden.
Frustration und Stream-Unterbrechung
05:56:55Nach ständigen Rückschlägen gegen starke Gegner im DLC, die zufällig erscheinen, verliert der Streamer die Freude am Spiel. Er kündigt an, den Stream und das DLC vorerst abzubrechen, da die Spielerfahrung für ihn nicht mehr spaßig ist und es sich wie eine unfaire Challenge anfühlt.