ALLE 207 BOSSE OHNE zu STERBEN und RANDOMIZED tötenRust !prep

Alle 207 Bosse ohne zu sterben in Elden Ring

Transkription

Ein unsterblicher Charakter wurde in Elden Ring durch eine spezielle Run-Strategie erschaffen. Es wurde ein Versuch gestartet, in einem durchgeplanten Run alle 207 Bosse zu besiegen, ohne dass ein einzelner Tod erfolgt. Dabei wurden spezielle Builds und Talismane optimiert, um die enorme Herausforderung zu meistern.

ELDEN RING
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ELDEN RING

Run-Vorbereitung und Technikprobleme

00:10:14

Der Stream beginnt mit technischen Anlaufschwierigkeiten, die jedoch schnell behoben sind. Der Streamer stellt einen vorbereiteten Run vor, bei dem er von Günstlingen spricht. Es wird ein sehr gutes Talisman-Setup erwähnt, inklusive der Weißen Maske und deutscher Talismane. Die Zielsetzung ist ein Run ohne Tod bei allen 207 Bossen in einer zufälligen Reihenfolge. Die Falks sind als problematisch für den Run identifiziert, da dieser Gegner nicht looten kann und das beschädigen könnte.

Analyse des Builds und der Randomizer-Erwartungen

00:18:24

Es wird die fundamentale Veränderung des Builds durch Millisets Prothese analysiert. Dies verbessert das Bild erheblich und macht es zum Wow-Bild. Die Wahrscheinlichkeit, dass Randomizer auf der PS5 erscheint, wird als unrealistisch eingeschätzt. Die Frage nach dem Random Run Talismusink und Schmelzziegel führt zur Diskussion über weniger stressige Runs. Ein geiler Shop mit Riesen-Schildkrötenpanzer wird erwähnt, der für mehr Ausdauer sorgt.

Frustration und Umgang mit dem Chat

00:23:55

Der Streamer offenbart, dass seine Geduld aufgrund häufiger Tode, besonders bei weit fortgeschrittenen Runs, deutlich nachgelassen hat. Seine Zündung sei sehr kurz geworden, was dazu führt, dass er den Großteil des Chats ignoriert, um sich nicht frustrieren zu lassen. Er betont, dies tue er, um eine schlechte Laune zu vermeiden und sein Spielerlebnis nicht zu verderben, da der Umgang mit Kritik im Chat sehr anstrengend geworden ist.

Fortgeschrittene Run-Dynamik und教练-Hilfsbereitschaft

00:41:50

Der Streamer berichtet von seinem gestrigen Abend, in dem er einem Spieler namens Sascha gegen einen hohen Preis geholfen hat, ohne dafür Geld zu wollen. Er bekräftigt seine Überzeugung, dass sich Elden Ring extrem vereinfachen lässt, wenn man einen Coach hat, auch wenn das viele nicht glauben wollten. Es wird eine Partnerschaft mit Eneba angekündigt, über die Spiele und PSN-Karten günstig erworben werden können.

Bosskämpfe und Startstrategie

01:03:35

Der Streamer zeigt sich überrascht vom Start-Rand, der besonders stark ist. Er identifiziert Gaius, den Avatar und Askado als Bosskämpfe am Ende des Runs. Es wird die Stärke der Talismane wie Jubel des Blutes und Melissa's Prothese hervorgehoben. Die Angst vor der Sonnenblume als dem 'schlechtesten Boss' wird als persönlicher Kryptonit identifiziert. Eine wichtige Empfehlung für das DLC ist das Sammeln von Skabaduba Fragmenten.

Kritik an Community-Halbwissen und PvP-Mechanik

01:26:50

Der Streamer kritisiert scharf die Community, die mit Halbwissen und scheinbarem Expertenwissen umgeht. Er bezieht sich speziell auf Aussagen über die angebliche Schwäche der Waffe 'Blutige Stürme' und betont deren immense Stärke im richtigen Build. Es wird auch der PvP-Mechanismus als problematisch beschrieben, daNPCs sich in den Kampf einschalten und gegnerische Spieler von der Ferne angreifen können.

Sieg über den Avatar und Run-Fortschritt

01:52:06

Nach einem sehr frustrierenden Kampf gegen den Avatar, den er als 'schlechtesten Boss im gesamten Spiel' bezeichnet, gelingt es dem Streamer, diesen im ersten Versuch ohne Treffer zu besiegen. Dies ist ein großer Durchbruch. Alle schweren DLC-Bosse bis auf Bale und Primrodon sind jetzt erledigt. Der Run befindet sich im Endspiel, und der Streamer ist hochmotiviert. Er spendet 50 verschenkte Subs an Sascha, um sich für die hilfreiche Unterstützung zu bedanken.

Zusammenfassung und Ausblick

01:57:11

Es wird die finale Liste der noch verbleibenden Bosse aufgezählt, darunter Black Knight Kindrift, Doppelgargules und der restliche Teil der Feinde. Der Streamer betont, dass es im Randomizer um den Affekt und nicht um die Zeit gehe. Rodanis wird bewusst aufgespart, um ihn erst auf höchstem Level zu bekämpfen. Die Suche nach weiteren extrem seltenen Talismanen wie der verbesserten Schwertinsignie oder Drachengrosche-Talisman wird fortgesetzt, da diese den Run komplettieren würden. Der Stream endet mit der Frage, ob er CS:GO streamen wird.

Gelackmeierte Gameplay-Präferenzen

01:59:14

Der Streamer bevorzugt Veilo gegenüber CSGO, da er bei letzterem anfällig für Kisten-Gambeln ist. Er betont, seine Kämpfe in CS komplett 'Vanille' ohne Smokes oder Flashes zu bestreiten und beschränkt sich auf semi-gutes Aim. Die Vorliebe für Elden Ring wird durch eine Analogie zur Jungfräulichkeit untermauert und die Diskussion über Renten in CS wird als unnötig abgetan.

Bekämpfung der Imitator-Asche und Talisman-Empfehlungen

02:01:57

Ein geplanter Run mit Imitator-Asche wird angekündigt, was zu Unmut im Chat führt. Der Streamer erklärt, dass Verstärkter Angriff und Verflechtende Vergeltung sehr passende Talismane für den bevorstehenden Kampf sind. Die Große Kult wird ebenfalls als sehr gute Option bezeichnet und die Verwendung des Schildkrötenpanzers zur Konditionsregeneration erwähnt.

Mentale Vorbereitung und Paradox der Bosskämpfe

02:02:45

Die mentale Haltung gegenüber Bossen, die mit einem Schlag töten können, wird als herausfordernd beschrieben. Ein wütender Dialog mit Chat-Mitgliedern deutet auf Frust über wiederholte Todesfälle hin. Der Versuch, ohne Heilung auszukommen, wird als 'Pusse' bezeichnet, was den Druck und die mentale Belastung unterstreicht.

Persönliche Vorlieben und Danksagungen an die Community

02:06:42

Der Streamer antwortet auf die Frage, ob er in einer Band war, mit dem Hinweis, dass er nur 'in der Band' war, aber nicht singen kann. Die Positive Resonanz im Chat auf seinen Stream, der als 'bestes Leben' beschrieben wird, führt zu einem Danksagungston. Die Freude am Empfehlen von Elden Ring an neue Spieler wird mit dem Gefühl empfohlen, jemandem eine gute Serie oder einen Song zu empfehlen.

Erfolgreicher Try und Beuteverteilung

02:10:13

Ein gelungener Versuch gegen einen Boss wird kommentiert, wobei der Streamer spekuliert, dass er an 'irgendeinem Bullshit-Scheiß' sterben wird. Trotzdem wird der aktuelle Try als 'sehr solide' gelobt. Beute wie Gold und Speichersteine werden im Chat erwähnt und die Freude über die Ausrüstung ist deutlich spürbar.

Wichtige DLC-Tipps vor dem Start

02:14:05

Wichtige Hinweise für den bevorstehenden Elden Ring DLC werden gegeben. Der Streamer empfiehlt dringend, alle 'Scamaduba Fragmente' einzusammeln, da diese entscheidend für die Stärkung im DLC sind. Er erklärt, dass diese Fragmente den Schaden und die Schadensreduktion erheblich erhöhen und das DLC ohne diese 'brachial' schwierig wäre.

Mentale Vorbereitung auf Bosse und Tipps für den Start

02:01:18

Ein geplanter Run mit Imitator-Asche wird angekündigt, was zu Unmut im Chat führt. Der Streamer erklärt, dass Verstärkter Angriff und Verflechtende Vergeltung sehr passende Talismane für den bevorstehenden Kampf sind. Die Große Kult wird ebenfalls als sehr gute Option bezeichnet und die Verwendung des Schildkrötenpanzers zur Konditionsregeneration erwähnt.

Geld verdienen mit CSGO-Wetten

02:13:48

Der Streamer berichtet von seiner Vergangenheit mit CSGO-Wetten in den Jahren 2019-2020, als es in Deutschland noch legal war. Er erwähnt, dass er in dieser Zeit ' bisschen Geld gemacht' hat, aber betont, dass dies seine positivste Zeit war. Er beschreibt diese Phase als seine einzige Möglichkeit, damals Geld zu verdienen.

God-Run Challenge und Diskussion

03:51:28

Der Streamer kündigt einen ambitionierten God-Run an, das bedeutet alle Souls-Games ohne zu sterben durchzuspielen. Dabei unterscheidet er zwischen einem No-Hit-God-Run und einem normalen God-Run, der lediglich ohne Tod abgeschlossen werden muss. Diese Challenge wird als enormes Jahresprojekt angesehen, das viel Einarbeitung erfordert. Neben der Souls-Serie sind auch Spiele wie Elden Ring und Demon's Teil des Plans. Er betont, dass er das Projekt umsetzen möchte, unabhängig von der Zuschauerzahl oder Support, und gibt einen Zeitrahmen von ab März für neue Projekte an.

Gameplay und Builds in Elden Ring

03:55:29

Die Konversation wechselt zu spezifischen Gameplay-Aspekten von Elden Ring. Der Streamer analysiert Bosskämpfe, wie den gegen Moksha, dessen Angriffe als unausweichbar gelten, und die Notwendigkeit, diese zu tanken. Es werden verschiedene Builds und Waffen wie Falks, Nagakiba und Mondschreier-Katana diskutiert. Er äußert den Wunsch, seine Waffe auf Plus 9 zu verbessern, was spezielle Materialien wie Dunkelschmiedestein 6 erfordert. Der Fokus liegt auf der Optimierung des Builds, um bestimmte Bosse effektiver bekämpfen zu können.

Persönliche Ansichten und Streaming-Kultur

04:08:32

Der Streamer äußert seine Meinung über Rapper, die in Twitch-Livestreams auftreten. Er empfindet es als unsympathisch und kritisiert, dass Künstler wie PA ihre Rap-Persönlichkeit mit Stream-Aktivitäten vermischen, was seiner Meinung nach ihre Glaubwürdigkeit untergräbt. Diese Thematik verlässt er wieder schnell. Der Fokus wechselt zu persönlichen Themen wie seiner Ernährung, auf die er derzeit verzichtet, und seiner Freude an Chips, was zu einer humorvollen Diskussion im Chat führt.

Persönliches Umfeld und technische Herausforderungen

04:19:18

Der Streamer berichtet über sein persönliches Umfeld, wie seine Frau und seine Wohnungssuche, bei der er feststellt, dass er mit einem Airfryer und einem OptiGrill keine vollständige Küche mehr benötigt. Ein plötzliches technisches Problem tritt auf: die Heizung in seinem Zimmer fällt aus, was ihn dazu zwingt, die Situation mit den verbleibenden Wärmequellen, seinen PCs, zu überbrücken. Parallel kämpft er im Spiel mit der Suche nach dem letzten benötigten Material, dem Dunkelschmiedestein 6, was ihn frustriert.

Fortsetzung des Randomized Runs und Frust

05:11:31

Nach der technischen Pause setzt der Streamer seinen Randomized No-Death Run in Elden Ring fort. Die Motivation ist stark, doch das Spiel fordert ihn heraus und er stirbt bei einem Boss, was seine Frust und seinen Egoismus anspricht. Er kritisiert Zuschauer, die sich mit ihm vergleichen, und betont, dass jeder Spieler auf seinem eigenen Niveau spielt. Es folgt eine herzliche Dankesrede für langjährige Supporter, die den Stream seit über zwei Monaten begleiten.

Bosskampf und Loot-Strategie

05:37:18

Der Streamer kämpft gegen den Boss "Alter Drache Flössax" und muss dabei komplett ohne Guide auskommen, da er alles aus dem Kopf löst. Nach dem Sieg findet er den Gegenstand "Relas Kameh", der den Schaden um 45% erhöht. Das löst eine Debatte über den Nutzen aus. Gleichzeitig sucht er weiter nach dem gefürchteten "Dunkelschmiedestein 6", das ihm trotz gefundenen 8er- und 9er-Steinen verwehrt bleibt und ihn wütend macht.

Entscheidungen für den Endgame-Build

05:46:51

Es stehen wichtige Entscheidungen für den bevorstehenden Endgame an. Der Streamer hat "Relas Kameh" gefunden, den Schaden massiv erhöht, muss aber einen "Dunkelschmiedestein 6" für die finale Verbesserung feiern. Diskutiert wird, ob er sich umskillen soll, um "Mondschreier" einzusetzen, der einen hohen Mana-Verbrauch hat. Er entscheidet sich, den Build so zu lassen, solange der Schaden mit Falks ausreicht, und versucht, den benötigten Stein weiter zu farmen.

Vergleiche der Builds und Abschluss des Runs

05:58:44

Der Streamer vergleicht die Leistung verschiedener Builds, wie Falks gegen den Boss Fortisax, und stellt fest, dass der aktuelle Build einen höheren DPS bietet. Dies bestärkt ihn in seiner Entscheidung, bei dem bereits aufgebauten Bild zu bleiben, anstatt zu wechseln. Trotz des Frusts über das fehlende Material für die Waffe und die Angst vor dem nächsten Boss, dem hoch-skalierten Bären, setzt er den Run fort. Der Fokus liegt auf der Durchführung des Plans und dem Sammeln der letzten benötigten Items.

Run-Strategie und Item-Management

06:01:21

Die Stream-Analyse konzentriert sich auf die optimale Vorgehensweise im aktuellen Run. Falks wird als primäres Ziel identifiziert, da er für hohen Damage sorgt und mit Anziehfühler synergistisch wirkt. Der Streamer bewertet die aktuelle Runsituation äußerst positiv, da kaum Quest-Items vorhanden sind, was auf einen potenziell exzellenten Run hindeutet. Gleichzeitig werden verschiedene Waffen wie die blasphemische Klinge und das Naga-Kiba als exzellante Optionen betrachtet, wobei der Fokus aber vorerst bei den Falks bleibt.

Bosskampf und unerwartete Schwierigkeiten

06:04:32

Nach der erfolgreichen Bewältigung des Aldous Plateau wird der Weg ins Outgame fortgesetzt. Die Begegnung mit den Doppel-Omen-Kindern gestaltet sich problematisch, da der Streamer mehr Heilung als nötig verbraucht. Die erste Phase wird als überstanden angesehen, aber in der zweiten Phase macht ein strategischer Fehler das Ausscheiden wahrscheinlich. Der Versuch, sich heilen zu lassen, führt zum Tod durch multiple Angriffe. Der Streamer gibt die Schuld für den Tod größtenteils sich selbst, insbesondere für das Vertrauen in einen falschen Chat-Hinweis bezüglich Holy Damage.

Gameplay-Philosophie und Randomizer-Settings

06:22:34

Die Diskussion wendet sich allgemeinen Gameplay-Konzepten zu. Der Begriff 'Fashion Souls' wird abgelehnt, da reine Optik hinter Gameplay-Effizienz zurücksteht, insbesondere im Naked-Play. Der Fokus liegt auf der reinen Leistung. Danach werden die Randomizer-Settings kritisch hinterfragt, insbesondere die 'Winterletterns', die als unnötig und frustrierend empfunden werden, da sie keine fairen Kämpfe ermöglichen und zu reiner Frustration führen. Der Streamer empfiehlt, diese auszuschalten.

DLC-Balance und Überlebensstrategie

06:30:11

Ein zentrales Thema ist die enorme Balance-Veränderung durch den DLC-Inhalt. Sobald das Skabaduba-Fragment auf Level 15-20 gesammelt ist, gilt der Charakter als quasi unsterblich. Der Damage wird normal, während das Leben und die Heilung hoch genug sind, um Fehler auszugleichen. Dieser 'DLC-Scaling' macht den Rest des Runs deutlich einfacher, was jedoch nicht den Beginn der Challenge übersieht. Die Phase vor dem Erreichen dieses Status bleibt weiterhin anspruchsvoll und fehleranfällig.

Community-Interaktion und Frustration

06:58:32

Der Streamer zeigt sich zunehmend frustriert von bestimmten Chat-Nachrichten, insbesondere von negativen Kommentaren oder Vorschlägen, die zum Tod führen. Puls und Wut steigen durch diese 'dummen Nachrichten' stärker als durch die verpassten Bosskämpfe selbst. Die Community wird aufgefordert, konstruktiv zu bleiben. Gleichzeitig werden Anfragen zur Controller-Konfiguration und Mods für Elden Ring beantwortet, was den Hilfscharakter des Streams trotz der negativen Stimmung unterstreicht.

Alltägliche Themen und Persönliches

07:19:16

Neben dem Spielgeschehen werden persönliche und alltägliche Themen angesprochen. Der Streamer berichtet über eine gescheiterte Routine mit verbrauchten Eiern und seine neue gesündere Essgewohnheit, die zwei Spiegeleier zum Frühstück beinhaltet. Er empfiehlt ausdrücklich Bio-Eier wegen des besseren Geschmacks. Darüber hinaus werden Fragen zu seinem finanziellen Stand (PCs, Leasing eines Seat Arona) und seinem Leben als Streamer beantwortet, wobei er den Erfolg auf harte Arbeit und 10-Stunden-Tage zurückführt.

Lange Laufzeit und Gaming-Historie

07:25:09

Die lange Stream-Zeit von sieben Stunden und über 700 Versuchen wird thematisiert. Der Streamer relativiert die anfängliche Schwierkeit des Games und betont, dass sich der Zustand seit dem Release stark verbessert hat. Die Geschichte von 'Live of P' wird erwähnt und mit anderen Spielen wie Sekiro verglichen, wobei die Parry-Mechanik gelobt wird. Die Frage, wie er Familie und Gaming vereinbart, beantwortet er mit der Erwähnung einer festangestellten Nanny, die während seiner Stream-Zeit die Kinder betreut.

Hilfe und Coaching für neue Spieler

07:37:17

Der Streamer positioniert sich als Helfer für die Community, insbesondere für Neueinsteiger. Seine Standardantwort ist, dass Spieler einfach eine Waffe wählen sollen, die ihnen gefällt. Er kritisiert Coaches, die Spieler zu stark machen und ihnen keine echte Erfahrung lassen. Vor dem Endgame, bei Bosse wie Feuerriese, Godskin Duo oder Malekit, wird die Notwendigkeit von echten Ausweichtechniken statt 'facetanken' betont. Er prognostiziert, dass Spieler ohne diese Fähigkeiten scheitern werden, unabhängig vom Coaching.

Fortsetzung der Bosskämpfe

08:48:55

Nach Abschluss des Bosskampfes gegen Limgrave konzentrierte sich der Streamer auf den weiteren Fortschritt in der Spielwelt. Er erwähnte den Kampf gegen Liebengraf und die Rückkehr zur Region Leonia, um Marlenia zu finden. Der Fokus lag auf dem Ziel, weitere Brecher-Bosse zu besiegen, und es wurde die Verwendung des Akademieschlüssels erwähnt, um den Fortschritt zu kontrollieren. Der Kampf gegen Marlenia als Brecher-Boss stand bevor.

Alltags- und Serienthemen

09:01:32

Der Stream unterhielt sich über verschiedene Themen neben dem Spiel. Dazu gehörten Serienempfehlungen wie Into the Night, aber auch Kritik an langen Wartezeiten auf neue Folgen bei Serien. Es wurde über Netflix als gutes Format für ganze Staffeln gesprochen und die negative Meinung zu Serien wie Lost und The Boys geäußert. Des Weiteren kamen allgemeine Themen wie Ernährung, Mealprep und Sushi-Preise zur Sprache.

Diskussion über 'Cancel Culture'

09:06:49

Es fand eine eingehende Diskussion über die 'Cancel Culture' statt. Der Streamer äußerte die Ansicht, dass diese im deutschsprachigen Raum oft übertrieben werde und viele prominente Persönlichkeiten, selbst nach Skandalen, weiterhin erfolgreich seien. Er nannte Beispiele wie ApoRed und Anni The Duck und betonte, dass Reichweite und uncancelbar eine Rolle spielen würden. Seine Meinung war, dass es sich oft um eine Tendenz von Vollidioten handle.

YouTube-Karriere und Vorbilder

09:13:23

Der Streamer reflektierte über seine frühen YouTube-Erfahrungen und seinen Konsum von Videos. Er betonte, dass er sich nie YouTuber als Vorbilder genommen habe, sondern viele Kanäle von Commander Krieger bis Carsten kennengelernt habe. Er sprach über seinen Lernprozess im Umgang mit verschiedenen Waffen in Spielen und erinnerte sich an seine Zeit vor dem professionellen Streaming, wo YouTube und Gaming seinen Alltag prägten.

Fortschritt in der Spielwelt

10:08:10

Nachdem Leonia als Region abgeschlossen wurde, ging es weiter nach Altus Plateau. Der Streamer sprach über die Herausforderungen in der neuen Region und den Plan, wahrscheinlich auf eine Dunkelschmiedsteine-Waffe zu wechseln, da dort nur schwächere Aufwertungsmaterialien gefunden werden. Das Ziel blieb das Besiegen weiterer Brecher-Bosse. Es wurden Kämpfe gegen Magma-Würmer und andere Gegner in einem als geil beschriebenen Bossraum erwähnt.

Stream-Plan und Abschluss

10:37:10

Für den nächsten Tag wurde ein langer Stream angekündigt, der von 10 bis 22 Uhr oder sogar länger andauern soll. Dies ist auch mit einem Pack Opening von MontanaBlack und Sascha verbunden. Der Streamer sprach auch über die besten Dragon Ball-Sagas und beendete den Stream mit einem Dank an die Zuschauer. Er hoffte, sie unterhalten zu haben und ihnen den Tag versüßt zu haben, und verabschiedete sich bis zum nächsten Tag.