First Try !French Challenge in Elden Ring!fitna !prep !eneba !rocket !vpn
Erster Versuch: Elden Ring Boss-Herausforderung
Die Dokumentation eines unvoreingenommenen Bosskampfes in Elden Ring konzentriert sich auf die unmittelbare Reaktion auf neue Attackmuster. Jede Phase des Gefechts wird analysiert, einschließlich der Positionierung des Charakters und der Nutzung von Ausweichmanövern. Der Fokus liegt auf der Lernkurve während des ersten Aufeinandertreffens mit der spezifischen Bedrohung, wobei improvisierte Taktiken gegen unbekannte Fähigkeiten der Gegenseite zum Einsatz kommen.
Stream-Einleitung und persönliche Stimmung
00:05:36Der Streamer begrüßt das Publikum zum Stream und spricht über seinen emotionalen Zustand. Er erwähnt, dass er sich 'sehr gebrochen' fühlt und plant, später mit dem DLC von Elden Ring Knighton zu starten, falls er ihn besitzt. Er drückt aus, dass er über ein negatives Thema sprechen möchte, bevor er in Elden Ring einsteigt, und deutet an, dass seine Stimmung durch Ereignisse der letzten Tage stark beeinflusst wurde.
Kritik an den Stream Awards 2023
00:07:23Der Streamer äußert sich enttäuscht über die Stream Awards. Er merkt an, dass er im Vorjahr bereits 'gescampt' wurde und auch in diesem Jahr wieder. Trotz Anerkennung für den Gewinner Reapers betont er, dass die Statistiken nicht überprüft wurden. Er kritisiert, dass er trotz mehrerer Projekte und hoher Streamstunden nicht gewonnen hat und führt dies auf mangelnde Transparenz der Organisatoren zurück. Seine Hauptkritik: Die Kategorien wurden nicht fair evaluiert.
Debatte um den 'Gaming-Skill-Moment' Clip
00:10:41Der Streamer kritisiert scharf die Nominierung und Wahl des Gewinnerclips in der Kategorie 'Gaming-Skill-Moment'. Er vergleicht seinen eigenen Clip (ein Malenia-Mod-Kampf, den er als erster Deutscher meisterte) mit dem gewinnenden Clip (Morgoth Blind). Er argumentiert, dass sein Clip aufgrund der Schwierigkeit und der erreichten Aufrufzahlen deutlich mehr Aufmerksamkeit verdient hätte. Der Morgoth-Clip sei 'universen' unterlegen, und es sei unfair, dass Souls-Clips nominierungsfähig waren, sein Clip aber nicht berücksichtigt wurde.
Emotionale Belastung durch die Awards
00:20:12Der Streamer drückt tiefe emotionale Enttäuschung und eine 'Existenzkrise' aus. Er fühlt sich als 'Hurensohn', weil er sich über die Nominierungen beschwert, betont aber, dass es ihm nicht ums Gewinnen geht, sondern um die Anerkennung seiner Arbeit. Er beschreibt, wie sehr ihn die Auslassung seines Clips im Kontext von Souls-Spielen getroffen hat, da er seine Leistung als einzigartig und extrem schwierig ansieht. Dies habe zu Selbstzweifeln über seinen Sinn im Streaming geführt.
Reflexion über Projekte und Motivation
00:31:07Der Streamer reflektiert über die streamerischen Höhepunkte des Jahres, darunter die Elden Ring No-Death-Challenge, Pokémon-Sessions mit Basti und den Malenia-Kampf. Trotz dieser als 'geil' bezeichneten Projekte fühlt er sich durch die Award-Auslassungen demotiviert. Er stellt infrage, wofür er so viel grindet, findet aber Trost in seiner Community. Am Ende betont er, dass sein primäres Ziel weiterhin die Unterhaltung der Zuschauer bleibt, nicht Awards.
Wertschätzung für Reapers und Abschluss
00:40:27Trotz der Kritik drückt der Streamer ausdrückliche Unterstützung für den Gewinner Reapers aus. Er bezeichnet Reapers als 'Grinder' und Freund, der den Award verdient habe. Ohne Reapers' Sieg hätte er stärker reagiert. Er resümiert, dass Awards für ihn eigentlich irrelevant seien, aber die emotionale Wunde durch die fehlende Anerkennung in der Skill-Kategorie tiefer ging als der Verlust in der Stunden-Kategorie. Der Stream endet mit einem Appell an die Community, ehrliches Feedback zu geben.
Planänderung und Challenge-Vorstellung
01:13:13Nach Ablehnung des Night-Train-Modus wegen Erschöpfung stellt der Streamer die neue Elden-Ring-Challenge vor: die 'First Try French Challenge'. Er erklärt die Kernregeln - Start mit Bettlerklasse, automatische Ausrüstung aller aufgenommenen Gegenstände, Verbot von Verkäufen und das Aufheben aller begehbaren Items. Die Herausforderung besteht darin, alle 19 Bosse in Limgrave zu besiegen, bevor das nächste Gebiet freigeschaltet wird, mit zusätzlichen Schwierigkeiten durch zufällige Gegenstände und das Risiko ständiger Überladung.
Mechanik-Herausforderungen und erste Kämpfe
01:17:33Der Streamer startet die Challenge und wird sofort mit den Kernmechaniken konfrontiert: Jeder aufgenommene Gegenstand wird automatisch ausgerüstet, was zu Überladung führt. Trotz guter Talisman-Loots und einer kraftvollen Waffe (11.000 Runen Startkapital) kämpft er sich durch erste Bossgegner wie den Avatar. Die manuelle Stamina-Verteilung wird zur Priorität, um Überladung zu vermeiden, während er strategisch gegen Gegner wie den 'Tutorial Boss' und Radagon vorgeht. Ein Problem: Heiligungstränke sind extrem selten, was die Überlebensfähigkeit stark einschränkt.
Waffen-Upgrade-Dilemma und Fortschritt
02:05:40Nachdem eine neue Waffe (Raxazars Great Katana) gefunden wurde, nutzt der Streamer das automatische Upgrade-System: Durch das Aufsammeln von Smithing-Stones wird die Waffe direkt auf +3 gelevelt. Ein kritischer Punkt zeigt sich beim Hero's Grave - ein Schlüsselitem fehlt, um den Bereich zu betreten. Gleichzeitig demonstriert er die zentrale Challenge-Mechanik: Das ständige Wechseln der Waffen bei neuen Funden und die damit verbundene Anpassung des Spielstils. Er besiegt mehrere Bosse, darunter den 'Brecherboss' Alva, und sammelt wichtige Talismane wie die Millicent's Prothese.
Gebietsabschluss und Reflexion
02:41:24Nach 18 von 19 Limgrave-Bossen kämpft der Streamer gegen den letzten Boss. Trotz Überladungsproblemen (Gewicht >20kg) und minimalen Heiltränken (6/10) setzt er strategisch 'Memory of Grace' ein. Nach dem Sieg reflektiert er über den Gebietsabschluss: Limgrave ist geschafft, Stormveil Castle steht als nächstes an. Die größten Herausforderungen bleiben die Talisman-RNG und die konstante Gefahr durch Überladung. Ein Highlight: Der Fund einer der besten Frühspiels-Waffen (Great Katana) kurz vor dem Ende zeigt das hohe RNG-Potenzial der Challenge.
Strategieplanung für Grab-Optionen
02:57:42Der Streamer diskutiert die Notwendigkeit, ein bestimmtes Grab aufzusuchen. Er erwägt, ob er das Grab für später aufheben kann oder ob es gegen die Regeln der Challenge verstoßen würde. Es wird klar gestellt, dass der Besuch des Grabes nicht erforderlich ist, da potenzielle Nachteile überwiegen. Die Entscheidung wird vertagt, um sich auf dringendere Ziele zu konzentrieren.
Heilungsressourcen-Beschaffung
02:59:12Der Streamer identifiziert heilige Tränen als entscheidend für Bosskämpfe, insbesondere für bevorstehende Herausforderungen wie Moog. Er bestätigt, dass Bosse die primäre Quelle für diese Tränen sind, und plant, gezielt Bossgefechte zu suchen, um die Heilungskapazitäten zu erhöhen. Gleichzeitig wird die Waffe Moog als riskant eingestuft, da sie den Schaden verschlimmern könnte.
Kampfvorbereitung gegen Moog
03:00:49Mit nur sieben Heiltränken und dem Wissen, dass Moog 'Knie Heilung' einsetzt, bereitet sich der Streamer auf einen defensiven Kampfstil vor. Die begrenzten Ressourcen erfordern ein präzises Spiel. Zusätzlich klärt sich, dass der Nihil-Zauber keinen Schaden verursacht, was eine taktische Erleichterung darstellt. Trotzdem bleibt die Situation angespannt.
Kampfhandhabung und Unfairness
03:01:48Ein Kampf gegen Moog verläuft unfair, was zu Frustration führt. Der Streamer analysiert die Situation: Eine gute Strategie existiert, aber unvorhergesehene Schwierigkeiten treten auf. Paradoxerweise muss er die Tränen-Settings ändern, obwohl diese automatisch ausgelöst werden – eine Regel-Unklarheit, die diskutiert wird.
Ressourcenknappheit und Lösungsansätze
03:05:32Trotz intensiver Suche in Limgrave finden sich keine heiligen Tränke. Der Streamer erwägt, einen Friedhof zu besuchen, um Gegenstände zu finden, wobei er die Risiken gegen den potenziellen Nutzen abwägt. Die Regeln erlauben Backtracking, um verpasste Items zu sammeln – eine Möglichkeit, die nun genutzt werden soll.
Überlastungsproblem und Lösungssuche
03:17:56Ein schweres Schild (16 kg) verursacht Überlastung, was den Kampfstil einschränkt. Der Streamer priorisiert das Entfernen des Schildes, sucht aber vergeblich nach leichteren Alternativen (Bögen, andere Schilde oder Zauberstöcke). Zeitgleich levelt er Ausdauer, um das Gewichtsproblem langfristig zu lösen.
Item-Suche und Dungeon-Herausforderung
03:31:25In Weeping Peninsula wird nach neuen Waffen und Items gesucht, während der Streamer das riskante Dungeon 'Cliffbottom' erwägt. Trotz Überlastung und begrenzter Heiltränke plant er, Bosse wie den Drachen zu bekämpfen, da diese machbar erscheinen. Moog bleibt jedoch die größte Hürde.
Abschluss der Challenge
04:08:00Nach 29 besiegten Bossen in Limgrave und Weeping Peninsula verbleiben nur noch zwei Bosse im Stormveil Castle. Der Streamer reflektiert die erreichten Meilensteine, bemängelt aber weiterhin die Waffenauswahl. Die Vorbereitungen für die finalen Kämpfe laufen, wobei die Überlastung weiterhin kritisch ist.
Ankündigung FitnaCraft-Event
05:03:54Der Streamer bestätigt, dass das FitnaCraft-Event am Sonntag beginnen wird. Er betont, dass dies ein zentrales Event für die Community ist und ruft alle Zuschauer auf, sich darauf einzustellen. FitnaCraft wird regelmäßig in den kommenden Streams stattfinden und bietet Raum für kreative und interaktive Spielinhalte. Dies ist eine der Hauptankündigungen des Streams, die auf großes Vorfreude bei den Teilnehmern stößt.
Großes Souls-Projekt für 2025
05:04:54Für das nächste Jahr plant der Streamer ein ambitioniertes Souls-Projekt, bei dem alle Souls-Spiele einschließlich Demon's Souls, Dark Souls 1-3, Elden Ring, Bloodborne und Sekiro ohne ein einziges Sterben hintereinander durchgespielt werden sollen. Bloodborne wird dabei über einen PC-Emulator mit 60 FPS realisiert. Der Streamer beschreibt dies als persönliche Herausforderung und betont, dass das Projekt trotz der Schwierigkeiten umgesetzt werden soll.
Weitere Events und Spielepläne
05:06:19Nach FitnaCraft sind weitere Events geplant, darunter WoW Hardcore und ein Event von Mentaschi Papaparte. Der Streamer erwähnt, dass nach diesen Events eine kurze Pause folgt, aber er bereits neue Projekte vorbereitet, darunter das Durchspielen der BioShock-Remaster und andere Story-gestützte Spiele wie Heavy Rain. Er äußert Vorfreude auf die Umsetzung dieser Pläne im kommenden Jahr.
Probleme mit Turnierauszahlungen
05:23:58Der Streamer berichtet von unerhaltenen Preisgeldern trotz erfolgreicher Teilnahme an mehreren Turnieren mit über 200.000 Euro Preisgeld. Trotz wiederholter Nachfrage bei den Veranstaltern gab es keine Rückmeldung oder Auszahlungen. Dies wirft Fragen zur Professionalität einiger Turnierveranstalter auf und unterstreicht Herausforderungen im Turniergeschäft.
Fortnite-Turnier mit Preisgeld
05:26:45Am nächsten Tag um 18 Uhr findet ein Fortnite-Turnier mit einem Gesamtpreisgeld von 20.000 Euro statt. Der Streamer lädt die Zuschauer ein, teilzunehmen oder zuschauen, und erwähnt eine Zusammenarbeit mit anderen Spielern für das Event. Das Turnier wird als unterhaltsames Highlight angekündigt, das die Community verbinden soll.
Kooperation mit Basti für Pokémon-Lauf
05:53:13Für das nächste Jahr ist eine gemeinsame Stream-Reihe mit Basti geplant, bei der eine Pokémon-Lauf durchgespielt wird. Der Streamer erwähnt dies als eine der vorbereiteten Aktionen und zeigt Vorfreude auf die gemeinsame Unterhaltung. Diese Kooperation soll ein regelmäßiges Event werden und stärkt die Vernetzung innerhalb der Streamer-Community.
Stream-Ende und Ausblick
06:50:42Der Streamer verabschiedet sich von den Zuschauern und bedankt sich für die Teilnahme. Er kündigt an, dass der Run am nächsten Tag fortgesetzt wird, gefolgt vom Fortnite-Turnier. Der Stream startet voraussichtlich um 9 oder 10 Uhr morgens. Dieser Ausblick betont die Kontinuität der geplanten Inhalte und lädt zur weiteren Begleitung ein.