ab 4 Uhr !nightreign !programmALLE 207 BOSSE OHNE zu STERBEN und RANDOMIZED töten !prep !eneba

Elden Ring: Herausforderung mit allen 207 Bossen ohne zu sterben gemeistert

ELDEN RING

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ELDEN RING

Erste Schritte im Stream und Vorbereitung auf Night Chain

00:01:37

Der Stream startet mit einem freundlichen Gruß an die Zuschauer, gefolgt von der Ankündigung, dass zunächst kurz in den Randomizer reingeschnuppert wird, bevor es zu Night Chain übergeht. Es gibt Überlegungen zur Verbesserung der YouTube-Streamqualität, wobei die aktuellen Einstellungen vorerst beibehalten werden. Die Hoffnung liegt auf stabilen Servern für Night Chain, da der Streamer nur wenig Schlaf bekommen hat und bei Problemen möglicherweise getrennte Wege gehen müsste. Es wird kurz auf den Schwierigkeitsgrad des Spiels eingegangen und darauf, dass nur wenige Spieler bisher einen vollständigen Run abschließen konnten. Der Fokus liegt zunächst auf entspanntem Randomizer-Gameplay, bevor später Night Chain im Fokus steht. Es wird kurz die Item-Auswahl und die geplanten leichten Bosse angesprochen, um sich aufzuwärmen.

Planung für Night Train und Solo-Start

00:06:41

Es wird geklärt, dass der Streamer den Night Train-Part alleine starten wird, da keine Absprachen mit anderen deutschen Streamern getroffen wurden. Es besteht die Möglichkeit, dass sich später Zuschauer oder andere Streamer spontan anschließen. Die Items für den Run werden als gut befunden, und es wird überlegt, welche Bosse aufgrund des frühen Zeitpunkts vermieden werden sollten. Eine Anfrage an Carsten, sich dem Stream anzuschließen, wird überlegt, aber verworfen, um ihn nicht im Stream-Chat zu stören. Der Streamer bedankt sich bei den Zuschauern für ihre Unterstützung und erwähnt, dass der Run mit über 100 Bossen, guten Items und Talismanen solide vorbereitet ist. Es wird die Möglichkeit erwähnt, weitere Damage-steigernde Items zu nutzen, aber ein guter Mix aus Damage und Verteidigung wird priorisiert.

Elden Ring: Nightreign

00:31:01
Elden Ring: Nightreign

Anpassungen und Erwartungen an den Night Train

00:31:11

Nach Anpassung der Titel und YouTube-Einstellungen äußert der Streamer seine Spannung bezüglich des Funktionierens des Night Train. Es wird erklärt, dass das Spiel entweder alleine oder zu dritt gespielt werden kann, aber im Network Test nur im Trio-Modus. Der Streamer geht solo rein und hofft auf zufällige Mitspieler, da keine festen Absprachen getroffen wurden. Es wird vermutet, dass die Server möglicherweise überlastet sein könnten, ähnlich wie bei vorherigen Tests. Es wird klargestellt, dass keine Multiplayer-Passwörter möglich sind, was das Zusammenspielen mit Freunden erschwert. Trotzdem wird die Hoffnung auf ein erfolgreiches Spielerlebnis nicht aufgegeben. Es wird kurz die Festplatte bereinigt, um mögliche Probleme auszuschließen. Es wird spekuliert, ob der Playtest möglicherweise zeitverzögert oder nur für bestimmte Regionen freigeschaltet wird.

Start des Night Train und erste Eindrücke

00:45:02

Der Streamer bittet die Zuschauer um Geduld, da die europäischen Server erst um 4:10 Uhr freigeschaltet werden. Nach anfänglichen Schwierigkeiten gelingt der Start eines neuen Spiels. Es wird ein Wächter als Klasse gewählt und die Freude darüber ausgedrückt, dass bereits mehr Gameplay erlebt wurde als bei vorherigen Versuchen. Es wird bedauert, dass die Gamertags der Mitspieler nicht angezeigt werden. Der Streamer betritt das erste Lager und stellt fest, dass das Moveset dem von Elden Ring sehr ähnlich ist. Es wird die Performance gelobt, die deutlich besser sei als bei vorherigen Tests auf anderen Plattformen. Der Streamer erkundet die Umgebung, sprintet und levelt seinen Charakter auf. Es wird überlegt, ob man alleine oder mit den Mitspielern zusammen spielen soll, aber der Streamer entscheidet sich zunächst für den Solo-Modus. Ein Drache wird entdeckt und der Streamer versucht, seine Mitspieler zur Teilnahme am Kampf zu bewegen.

Erklärung des Roguelike-Konzepts und erste Schwierigkeiten

00:58:58

Der Streamer erklärt einem Zuschauer das Roguelike-Konzept des Spiels, bei dem die Welt in Zonen unterteilt ist, die kleiner werden, ähnlich wie bei Battle Royale-Spielen. Ziel ist es, Bosse zu besiegen, zu looten und sich für den Endboss vorzubereiten. Nach jedem Tag gibt es einen Endboss, und nach dem dritten Tag einen sehr starken Endboss. Wenn man diesen besiegt, erhält man fetten Loot und Boni für den nächsten Run. Der Streamer betont, dass man mit jedem Run stärker wird. Es wird erklärt, dass es im Hauptspiel acht Endbosse geben wird und dass es darum geht, immer stärker zu werden und sich für den Endboss vorzubereiten. Der Streamer stellt fest, dass die Gegner sehr hart sind und viel Leben haben. Es wird bedauert, dass man im Network-Test nicht solo spielen kann. Der Streamer fragt sich, wofür die Trübe gut ist, die man als Belohnung erhält. Es wird erwähnt, dass es acht spielbare Charaktere geben wird, aber in der Beta nur vier verfügbar sind.

Frustration und erneuter Versuch mit neuen Mates

01:08:54

Der Streamer wählt erneut den Wächter und hofft, diesmal die Fähigkeiten besser nutzen zu können. Er stellt fest, dass es pro Tag andere Bosse gibt. Die Namen der neuen Mitspieler werden kommentiert, und der Streamer hofft auf Veteranen im Team. Es wird der Bedarf an Schmiedesteinen zur Waffenverbesserung und Heiltränken betont. Der Streamer heilt sich und stellt fest, dass einer der Mitspieler sich bereits mit vollem Leben geheilt hat. Es wird vermutet, dass es sinnvoller ist, zusammen herumzulaufen. Der Streamer markiert eine Kirche als Ziel. Frustration kommt auf, als die Mitspieler den Streamer nicht retten. Es wird der Wunsch geäußert, die Lobby zu verlassen. Der Streamer atmet durch und versucht, sich zu beruhigen. Er verbessert heilige Tränen in der Kirche und stellt fest, dass er eine mehr bekommen hat.

Zeitdruck, Leveln und die Bedeutung von Bosskämpfen

01:16:10

Der Streamer betont den immensen Zeitdruck im Spiel und die Notwendigkeit, Mobs zu töten, um Runen zu erhalten. Er erklärt, dass es eigentlich sinnvoller ist, zusammen einen Boss zu legen, wie den Drachen zuvor, um 50.000 Runen zu erhalten. Der Streamer levelt seinen Charakter und stellt fest, dass der Run wahrscheinlich nichts wird, da seine Mitspieler nicht gelevelt haben. Er versucht, sich nicht aufzuregen und erinnert sich an den geplanten Stream am Abend mit anderen Mitspielern. Der Streamer findet das Klettern im Spiel cool gemacht und äußert die Hoffnung, dass es besser wird. Er glaubt, einfach nur Pech zu haben. Der Streamer wird nicht gegen das Nilpferd kämpfen, da er glaubt, dass es keinen Sinn macht, alleine gegen Bosse zu kämpfen. Er versucht herauszufinden, wie er seine Ult einsetzen kann. Es wird ein Boss entdeckt.

Schwierigkeiten, Orientierungslosigkeit und erneute Hoffnung

01:23:22

Der Streamer hat Orientierungsprobleme und befürchtet, in einer Höhle zu sterben. Er fragt den Chat, ob er den richtigen Weg gefunden hat. Es wird festgestellt, dass die Zone schlecht ist. Der Streamer kann seine Waffe nicht verbessern. Es wird Tag 1. Der Streamer entdeckt eine fette Hand. Seine Mitspieler sind Level 4. Der Streamer äußert die Hoffnung, dass sie den bevorstehenden Bosskampf schaffen können. Es wird ein 1000-Füßler-Dämon als Boss identifiziert. Der Streamer hat kurz Hoffnung, dass sie es schaffen könnten. Er stellt fest, dass seine Mitspieler nicht weiter auf den Boss einschlagen, wenn er die Haltung bricht. Der Streamer stirbt. Einer der Mitspieler schafft es, den Boss zu besiegen. Der Streamer lobt sich selbst als Motivator. Die erhaltenen Belohnungen werden als schlecht bewertet. Es beginnt Tag 2.

Statuseffekte und Waffen-Upgrade-Suche

01:34:23

Der Streamer entdeckt überrascht seine vielfältigen Statuseffekte, darunter LP-Wiederherstellung, verbesserte Angriffsketten und erhöhte Resistenzen. Er äußert den dringenden Bedarf nach einem Amboss, um seine Waffen zu verbessern, und fragt den Chat nach dessen Standort. Verschiedene Orte wie die Burg oder Händler werden in Betracht gezogen, wobei er weiß, dass am dritten Tag ein Amboss verfügbar sein sollte. Er stellt fest, dass seine aktuelle Waffe mit Blutungseffekt stark ist und er durch das zweihändige Führen zusätzlichen Schaden verursacht. Er bemerkt, dass er versehentlich seine Waffe einhändig benutzt hat und korrigiert dies, um seinen Schaden zu maximieren. Der Streamer vergleicht seine aktuelle Waffe mit der Gargoyle-Hellebarde und sucht nach Möglichkeiten, seine Waffen zu verbessern, um den bevorstehenden Bosskampf zu bestehen. Er reflektiert über die Teamdynamik und lobt das Team, nachdem er sie zuvor kritisiert hatte, und fordert den Chat auf, ihm bei der Suche nach einem Amboss zu helfen.

Taktische Analyse und Schummelvorwürfe

01:42:05

Der Streamer analysiert seine Level und die seiner Mitspieler und plant, den Boss an Tag 3 mit einem Blutbild zu besiegen. Er bemerkt seine guten Boni, einschließlich verbessertem Gleichgewicht und erhöhter Resistenz. Er gesteht, dass er ein Schummelbild hat und schämt sich dafür. Im Kampf gegen einen Boss stellt er fest, dass seine Reichweite nicht optimal ist, aber der Blutungseffekt gut wirkt. Nach einer Niederlage gegen einen Boss analysiert der Streamer die Gründe und stellt fest, dass er sich kurzzeitig stark gefühlt hat, bevor er besiegt wurde. Er überlegt, die Kamera anders zu positionieren und erklärt, dass alles im Run verloren geht, außer den Relikten, die für den nächsten Run erhalten bleiben. Er erkennt seinen Fehler, die Händler auf der Karte übersehen zu haben, wo er seine Waffe hätte verbessern können. Der Streamer äußert den Verdacht, dass eine Waffe mit dem Schwierigkeitsgrad 2 lila ist und dass er es mit einer aufgewerteten Waffe geschafft hätte.

Klassenauswahl und erste Eindrücke

01:51:01

Der Streamer wählt eine Klasse mit Wiederbelebungsfähigkeit und Grappling Hook und stellt fest, dass der Server etwas schwammig ist. Er vermutet, dass ein Upgrade der Waffe auf +2 sehr stark wäre, da lila eine hohe Seltenheitsstufe darstellt. Er plant, mit der Community nach Playstation-Spielern zu suchen, um gemeinsam zu spielen. Nach anfänglicher Skepsis äußert er sich positiv über das Spielgefühl und vergleicht es mit Arcade-Spielen. Er betont, dass es nicht Elden Ring 1 zu 1 ist, sich aber gut anfühlt. Er möchte einen Boss machen und fragt seine Mitspieler. Er erklärt, dass er mit dem Charakter rollen kann, anders als mit Wächter. Er fühlt sich kurz wie der Hauptcharakter und erklärt die Fähigkeit eines anderen Charakters, die Seele herauszuziehen. Er verbessert seine maximalen LP und stellt fest, dass der Run deutlich besser läuft, da er nun weiß, worauf er achten muss. Er erklärt, wie man einen bestimmten Gegnertyp besiegt, indem man auf ihn klettert und ihn von oben ersticht.

Waffenvielfalt und Konzentrationsschwierigkeiten

01:58:50

Der Streamer glaubt, dass es sich lohnt, verschiedene Waffen wegen der Statuseffekte mitzunehmen. Er fühlt sich etwas überfordert, worauf er zuerst achten soll, findet es aber schön, wieder etwas Neues in einem bekannten Spiel zu lernen. Er betont, dass die Kämpfe nicht zu leicht sind und er Level 9 erreichen muss, um ein neues Schwert zu benutzen. Im Vergleich zum letzten Run ist er jetzt gut gelevelt. Er entschuldigt sich dafür, nicht alle Nachrichten im Chat lesen zu können, da er sich auf das Gameplay konzentrieren möchte. Er möchte einen guten Run liefern und kann nicht gleichzeitig lesen und denken, hofft aber auf Verständnis. Er möchte seine Waffe verbessern und einen Händler finden, um Schmiedeschein zwei zu bekommen. Er erklärt, dass er wegen der lila Waffe die Lieder Schwingestein braucht. Er erklärt, dass Lila schon plus 2 ist und man einen uralten Spielstein für Gold braucht. Er kritisiert, dass er sein Inventar nicht sortieren kann, rudert aber schnell zurück, als er entdeckt, dass es doch möglich ist.

Teamwork und Item-Analyse

02:06:09

Der Streamer lobt sein Team und bemerkt, dass der Schwanz eines besiegten Gegners noch lebt und guter Loot vorhanden ist. Er bemerkt Leichen anderer Spieler mit gutem Loot und Talismanen, die Schadensresistenz erhöhen. Er sucht einen Händler, um seine Waffe zu verbessern und analysiert seinen Schaden und seine Talente. Er erklärt, dass man auf die Statuseffekte achten muss und kombiniert verschiedene Items. Er erklärt, dass er jetzt immer diese Dinge dabei hat, die passiv Schaden machen. Er erklärt, wie Roguelikes funktionieren und dass er sie liebt. Er will seine Waffe verbessern, braucht aber einen goldenen Stein. Er erklärt, dass lila Waffen schon plus 2 sind und man einen uralten Spielstein braucht, um die Waffe auf Gold zu machen. Er kritisiert, dass er sein Inventar nicht sortieren kann. Er erklärt, dass in einer Ruine ein Boss sein wird. Er will es nicht jinxen. Er bedankt sich für die Subs und bittet den Chat, Liebe dazulassen. Er findet es angenehm und es war klar, dass es nicht so schwer sein wird.

Levelaufstieg und Solo-Herausforderung

02:20:04

Der Streamer kommentiert, dass es im Solo wahrscheinlich schwerer wird. Er ist jetzt schon Level 12. Er hat eine Waffe gekauft, weil er aufgeladene Angriffe hat. Er fragt sich, ob es Heiligenschaden oder Blitzschaden ist. Er kommentiert, dass die Mates gestorben sind und sie vielleicht nochmal gefickt werden. Er kommentiert, dass sein Damage insane ist. Er hat versprochen, den Boss zu besiegen. Er kommentiert, dass der Boss nur auf ihn geht. Er kommentiert, dass der Boss eine Feuersturm-Attacke hat, die Leben abzieht. Er besiegt den Boss beim ersten Versuch ohne Schaden zu nehmen. Er kommentiert, dass er Level 12 ist und der Niedrigste aus seinem Level ist. Er bittet um Runen. Er glaubt, dass sie es beim ersten Versuch schaffen werden. Er kommentiert, dass die Arena episch aussieht. Er kommentiert, dass sie ja gar keinen Schaden machen. Er bemerkt, dass er ausgewichen ist. Er kommentiert, dass er noch genug Heiltrenkel hat. Er kommentiert, dass er eine Fähigkeit hat, dass er einmal den Tod hängt. Er hat das Gefühl, man macht in der zweiten Phase gar keinen Schaden mehr. Er hat kein Leben mehr und es ist GG. Er kommentiert, dass es fast ein First-Ride war. Er kommentiert, dass sie einfach hätten weglaufen müssen, bis er wieder in 1 ist.

Gebrochene Runs und fehlende NPCs

02:36:34

Der Streamer ist ein bisschen gebrochen. Er kommentiert, dass es mit zwei Randoms war und die richtig gut gespielt haben. Er ist ein bisschen gebrochen. Er fragt, wofür man die Trübe benutzt. Er ist nicht einmal dem Tod entkommen. Er kommentiert, dass das unfassbar gelogen ist. Er kommentiert, dass hier einige NPCs fehlen. Er kommentiert, dass sie gerade wirklich nur das wenigste von wenigsten geben. Er kommentiert, dass sie es fast geschafft haben. Er hätte besser spielen sollen. Er ist wieder gebrochen. Er kommentiert, dass sie wirklich kaum Möglichkeiten zum Upgraden bekommen. Er kommentiert, dass die Trübe noch gar nicht benutzen können. Er kommentiert, dass sie wirklich nur das bare Minimum geben. Er kommentiert, dass der verzögerte Sound. Er geht kurz Pipi machen. Er spielt den Test jetzt noch alleine zu Ende fertig. Er spielt den Test nochmal alleine zu Ende fertig, die letzte Stunde. Er geht heute Abend wahrscheinlich noch mit Danny und Kroko rein. Er macht jetzt noch eine Stunde, dann versucht er bis 10 Uhr zu schlafen und kommt nochmal um 10 Uhr live. Er streamt von 10 Uhr bis 13 Uhr. Er kommentiert, dass es Spaß macht. Er fragt, ob es echt Geld in Subventionen rein kommen wie bei Diablo.

Solo-Run und Gameplay-Fazit

02:45:28

Der Streamer kommentiert, dass sie zweimal Widder haben. Er kommentiert, dass Höhlen sich gar nicht lohnen. Er kommentiert, dass das wieder ein Quatsch-Team ist. Er kommentiert, dass diese Spielsteinhüllen sich gar nicht lohnen. Er kommentiert, dass das wirklich ein Solo Run ist. Er ist tot. Er kommentiert, was er von seinem Typen erwartet, der heißt Gangster LA. Er kommentiert, dass Solo die Gegner runter skalen. Er denkt, dass Solo deutlich schwerer wird. Er kommentiert, dass sein Team das gequittet hat. Er kommentiert, dass er es geschafft hat in einem Network Test Solo zu spielen. Er kommentiert, dass die Gegner nur auf ihn scalen sollten. Er kommentiert, dass dieser Wolfische viel stärker ist als der Boss. Er kommentiert, dass er World First Solo alles machen wird. Er nimmt erhöhte Angriffskraft mit Zweihandwaffen mit. Er geht gleich auf Melo. Das ist jetzt seine letzte Runde. Danach geht er schlafen. Er findet es super, wie er einfach einen Boss fightet, der auf drei Spieler gescaled ist, aber er alleine ist. Er kommentiert, dass Herr dashen sogar geiler als Rollen ist. Er weiß nicht, ob das Scaling jetzt so ist. Er kommentiert, dass Solo schon schwer wird. Er muss jetzt solo einen Doppelfight machen. Er kommentiert, dass es Spaß macht. Er hat es sich vom Gameplay her nicht so geil vorgestellt, aber es war wirklich deutlich besser als erwartet. Er kommt wieder um 10 Uhr wieder live und streamt von 10 Uhr bis 13 Uhr.