10/10 Souls oder Flop?WUCHANG im Spieltest !rewards !prep !eneba !vpn !cup
WUCHANG: Im Test als vollwertiger Souls-Nachfolger mit eigenem Charakter
WUCHANG wird als solider Vertreter des Souls-Genres bewertet, mit einem anspruchsvollen Level-Design und anspruchsvollen Bosskämpfen. Das Gameplay wird mit 9 von 10 Punkten bewertet und begeistert insbesondere durch die kreative Gestaltung der Spielwelt. Obwohl Kritik an bestimmten Bereichen geübt wird, überzeugt das Spiel insgesamt und wird als gutes Kaufangebot empfohlen.
Stream-Beginn und Dilemma-Präsentation
00:00:00Der Stream beginnt mit einer Begrüßung des Chat und des Themas '10/10 Souls oder Flop? WUCHANG im Spieltest'. Der Streamer stellt ein Dilemma vor: Einerseits hat Reapers das Spiel abgebrochen, weil es schlecht sein soll, andererseits bezeichnet Jack es als das beste Souls-Spiel aller Zeiten. Die Mission ist nun, eine eigene Meinung zu bilden und die Frage zu klären, ob WUCHANG ein 10/10 Souls oder ein Flop ist.
Erste Eindrücke und Spielmechanik
00:00:00Der Streamer startet in WUCHANG und erkundet die Umgebung. Er bemerkt ein interessantes Level-Design mit vielen Wegen und optionalen Bereichen, was an Souls-Games erinnert. Er testet verschiedene Gegenstände, Segen und Waffen-Upgrade-Optionen. Die Heilung wird als nicht-sofortig beschrieben, kann aber gepusht werden. Es gibt viele Heiltränke, was darauf hindeutet, dass das Spiel den Spieler zum Nutzen dieser Items ermutigen möchte.
Bosskämpfe und erste Meinungen
00:00:00Der Streamer kämpft gegen mehrere Bosse, darunter Sankara Wu-Chang. Er bewundert den Blitzritt-Move als sehr effektiv im Vergleich zum Parieren. Nach einem Sieg gegen einen Boss sammelt er Boss-Essenz und findet, dass die Meinungen über das Spiel bereits sehr unterschiedlich sind - manche lieben es, andere hassen es. Er betont, dass man das Spiel selbst ausprobieren sollte, um eine Meinung zu bilden.
Technische Aspekte und Kaufempfehlung
00:00:00Der Streamer erwähnt, dass er auf einem High-End-PC spielt und daher keine Performance-Probleme hat, während andere Spieler auf Konsolen diese Probleme berichten. Er gibt eine Kaufempfehlung: Das Spiel kostet 60 Euro, aber über den Shop Eneba mit dem Code JULI bekommt man es für 39 Euro plus Cashback. Er bewirbt Eneba als Plattform, die jährlich hunderte Euro an Sparen ermöglicht und Games günstiger anbietet.
Erste Eindrücke vom Gameplay
03:07:03Der Streamer beginnt mit einer kritischen Analyse des Spiels WUCHANG, vergleicht es mit anderen Souls-Spielen wie Elden Ring und bemerkt, dass die Laufwege hier kürzer sind aber durch Shortcuts verbunden sind. Er kritisiert die Musik als nicht gelungen, gibt dem Spiel aber bisher 20-25%, wobei er erwähnt, dass sich dies noch ändern könnte. Besonders hervorgehoben wird das Level Design, das als nicht schlimmer als in anderen Souls-Spielen empfunden wird.
Bosskämpfe und Spielmechaniken
03:11:34Der Streamer testet diverse Bosskämpfe und stellt fest, dass die ersten Bosse relativ langweilig sind und mit fortschreitendem Spiel an Schwierigkeit zunehmen. Er äußert Frustration über eine spezielle Angriffsmove eines Bosses, die seiner Meinung nach nicht ausweichbar ist und ihn zwingt, Parry zu verwenden, was er nicht bevorzugt. Dies führt zu Diskussionen über Fairness im Spiel im Vergleich zu anderen Souls-Titeln.
Community und Turniere
03:20:35Der Streamer erwähnt geplante Kooperationen und Streams, darunter das Coachen von Aquaria durch Elden Ring und seine Teilnahme am VeloCup-Turnier. Er erklärt, dass seine Teilnahme von der Teamzusammensetzung abhängt und zeigt seine Ambitionen, bei guten Teams eine gute Leistung zu erbringen. Auch werden Creator-Turniere als sehr lukrativ im Vergleich zu offiziellen Turnieren erwähnt.
Performance und technische Aspekte
04:00:16Der Streamer berichtet von keinerlei Performance-Problemen auf den höchsten Einstellungen auf PC und bittet um Feedback von anderen Spielern. Er kritisiert fehlendes Hit-Feedback bei Schaden, was die Einschätzung von Verletzungen erschwert. Auch werden einige Bugs erwähnt, wie eine sich resettende Leiste, die normalerweise langsam leer läuft, in einem Fall aber instant geleert wurde.
Bossanalyse und Spielstrategie
04:11:38Der Streamer analysiert einen Boss im Detail und beschreibt dessen Attacken-Muster. Er äußert Verärgerung über eine spezifische Attacke, die seiner Meinung nach nicht ausweichbar ist, was den Kampf unnötig schwer macht. Er überlegt, ob er Parry als Strategie einsetzen soll, da er es normalerweise nicht bevorzugt, aber vielleicht gezwungen ist es zu nutzen, um diese spezifische Attacke zu überwinden.
Gesamteindruck und persönliche Meinung
05:09:32Der Streamer gibt dem Spiel bislang eine sehr gute Bewertung von 9 von 10 Punkten im Gameplay-Bereich, ungeachtet von Performance-Problemen, die andere Spieler möglicherweise haben. Er genießt das Spiel bisher mehr als erwartet und zeigt sich zuversichtlich für die weiteren Kapitel. Besonders positiv hervorgehoben wird das Level Design, das trotz anfänglicher Kritik sehr gut angenommen wird.
Entdeckungen und Spielmechaniken
05:29:43Der Streamer entdeckt neue Spielmechaniken wie Aufladungen für Zauber an einer unerwarteten Stelle und untersucht Gegenstände wie Armbänder und Samen. Er zeigt sich begeistert vom Talismusensystem, insbesondere einem Talisman, der bei jedem Kill heilt, was für das Erkunden sehr nützlich ist. Gleichzeitig erwähnt er seine Abneigung gegen bestimmte Gebiete wie Schneegebiete, Sümpfe und Minen.
Schlussfolgerungen und weiterer Plan
05:48:25Der Streamer beendet seine Session für den Tag und gibt vorläufige Bewertung des Spiels als solid 9 von 10. Er plant, die nächsten Kapitel in den folgenden Tagen zu spielen und zeigt sich begeistert von den bisherigen Erlebnissen. Auch erwähnt er, dass das Spiel bisher viel Spaß macht und er neugierig auf die weitere Entwicklung des Spielverlaufs ist.