ab 12 Uhr !nightreign !programmALLE 207 BOSSE OHNE zu STERBEN und RANDOMIZED töten !prep !eneba !rocket
Elden Ring: Netzwerktest mit technischen Hürden und Boss-Herausforderungen

Der Netzwerktest von Elden Ring Night Rain war von technischen Problemen wie Serverausfällen und Passwortschwierigkeiten geprägt. Spieler diskutierten Taktiken, Spielmechaniken und Schwierigkeitsgrade. Trotz Frustration gab es erste Eindrücke und die Vorfreude auf zukünftige Spielsessions blieb bestehen.
Begrüßung und Ankündigung des Elden Ring Randomizers und Night Rain Streams
00:05:45Der Streamer Matze begrüßt die Zuschauer und kündigt den Elden Ring Randomizer an, gefolgt von Night Rain ab 12 Uhr zusammen mit Gustav Garmin und Jack Fromsoft. Er äußert seine Begeisterung für das heutige Line-Up und hofft, dass die Zuschauer einen angenehmen Freitag und ein schönes Wochenende haben. Es wird kurz über Nightmare on the DC gesprochen, und der Streamer erwähnt, dass er morgen mit Danny und Kroko spielen wird. Er geht auf seine aktuelle Ausrüstung ein, einschließlich der Weißen Maske und der Raubvogelfederrüstung, und erklärt, wie er den Gold-Scarabeus-Talisman verwendet, um mehr Runen zu erhalten. Er spricht über verschiedene Talismane und Waffen, die er im Spiel hat, und überlegt, welche er verwenden soll. Es wird auch kurz über den DLC-Gegner Thio Lear diskutiert und ob es sich um einen Quest-NPC handelt.
Musik-Playlist auf Spotify und Diskussion über Backhand Blades
00:19:17Es wird erklärt, warum keine Playlist auf Spotify erstellt werden kann, da die Anzahl der Lieblingssongs 10.000 übersteigt, während Spotify nur maximal 2.000 Songs in einer Playlist erlaubt. Der Streamer äußert sich dazu, dass 10.000 Songs für ihn nicht viel sind, da er viele unterschiedliche Musikrichtungen hört. Es folgt eine Diskussion über Backhand Blades, wobei der Streamer erklärt, dass er lieber das Großkatana verwendet, da er den Poise Damage stärker findet. Er erklärt, warum ein Invader 30.000 Runen gegeben hat und Sino nur 2, da der Invader aus dem DLC kein Boss ist. Der Streamer findet Backhand Blades nicht gut und am Ende sagt er, dass es aber nur seine Meinung ist. Er sagt, dass er versteht, warum jemand die Waffe nicht mag, da sie sehr auf Multi-Hit ausgelegt ist.
Diskussion über Steakhäuser in Dortmund und München
00:34:37Der Streamer diskutiert über Steakhäuser, insbesondere in Dortmund und München. Er kritisiert das Pfefferkorn in Dortmund als überteuert für die gebotene Qualität und lobt Maredo für ein gutes Preis-Leistungs-Verhältnis. Er erwähnt Abacus als eine Kette, die qualitativ hochwertiges Fleisch auf Lavastein serviert, mit unendlichen Pommes und Soßen. In München bemängelt er, dass viele renommierte Steakhäuser wie Little London überteuert sind und nicht die beste Qualität bieten. Er erwähnt sein Lieblingssteakhaus in München, das er zufällig gefunden hat und das eine bessere Qualität zu einem niedrigeren Preis bietet. Er kritisiert, dass die ersten Ergebnisse bei Google-Suchen nach Steakhäusern oft überteuerte Restaurants ohne angemessene Qualität sind. Der Streamer betont, dass er sich in München fast ausschließlich von Essen ernährt hat und es daher schade findet, dass er keine Food-Vlogs gemacht hat.
Eneba Partnerschaft und Diskussion über Bearbeitungsgebühren
00:48:05Der Streamer freut sich darüber, dass viele Leute Eneba vertrauen und dort sparen. Er erwähnt, dass er bisher hauptsächlich positive Rückmeldungen zu Eneba erhalten hat, obwohl es einige negative Nachrichten bezüglich der Bearbeitungsgebühren bei Zahlungen über PayPal gab. Er betont jedoch, dass die Ersparnisse trotz der Gebühren immer noch erheblich sind. Er erklärt, dass er auf Instagram gezeigt hat, wie man eine PSN-Karte für 71 Euro anstatt für 100 Euro kaufen kann, und dass selbst nach Berücksichtigung der Bearbeitungsgebühren immer noch eine erhebliche Ersparnis erzielt wird. Er betont, dass man für eine Minute Arbeit 20 Euro sparen kann. Der Streamer findet es schade, dass er keine Schmiedesteine 3 hat. Er spricht über den Hype auf Night Train und versucht, seine eigene Aufregung zu unterdrücken, um nicht zu hippelig zu werden.
Kritik an fehlendem Crossplay bei Night Train und Diskussion über Bildwiederholfrequenz
01:01:29Der Streamer äußert seinen größten Kritikpunkt an Night Train, nämlich das fehlende Crossplay, und versteht den Unmut darüber. Er findet, dass ein Multiplayer-Spiel im Jahr 2025 Crossplay haben sollte. Er erinnert sich daran, wie er zu seiner Xbox 360-Zeit nicht mit seinen Freunden auf der Playstation zusammen spielen konnte und sieht nun eine ähnliche Situation. Er kritisiert, dass es bei Shootern wie COD Crossplay gibt, findet Crossplay in jedem Spiel wichtig und richtig. Er diskutiert über die Bildwiederholfrequenz und erklärt, dass die 60 Hertz für Elden Ring völlig ausreichen. Er betont, dass er selbst einen 360-Hertz-Monitor hat, aber die 60 Hertz bei Elden Ring nicht als störend empfindet. Er findet Crossplay wichtiger als eine hohe Bildwiederholfrequenz und wiederholt, dass Crossplay das Einzige ist, was er an Night Train zu bemängeln hätte.
YouTube-Stream und Gründe für das Streamen auf YouTube
01:10:07Der Streamer freut sich über die Zuschauer auf YouTube, obwohl er den YouTube-Stream nicht angekündigt hat. Er erklärt, dass er auf YouTube streamt, weil die Qualität dort deutlich besser ist, was für Highlights und Videos von Vorteil ist. Außerdem bleiben die Videos auf YouTube erhalten, während sie auf Twitch nach drei Monaten gelöscht werden. Durch das Streamen auf YouTube möchte er seinen Kanal aktiv halten. Er erwähnt, dass er noch den YouTube-Chat mit dem Twitch-Chat kombinieren muss. Er erklärt, dass es keine VODs von den ersten Elden Ring Playthroughs gibt, weil Twitch den Chat gelöscht hat. Der Streamer erklärt, dass man bei YouTube Instant Replay hat und das sehr geil ist. Er sagt, dass es sich gar nicht lohnt, auf YouTube zu streamen und dass es unmöglich ist, dort Reichweite zu generieren. Er macht es nicht wegen des Geldes, sondern aus den genannten Gründen.
Qualität des YouTube-Streams und Suche nach optimalen Einstellungen
01:16:14Der Streamer stellt fest, dass die Qualität auf YouTube besser ist als auf Twitch. Er erwähnt, dass niemand auf YouTube nach Live-Kanälen sucht. Er spielt auf seinem Zweitkanal Rx Twitch und nicht auf seinem Hauptkanal Dead Body. Der Streamer möchte auf YouTube die bestmögliche Qualität streamen und experimentiert daher mit verschiedenen Einstellungen und Encodern. Er ist noch nicht komplett überzeugt von den aktuellen Einstellungen und möchte sich mit jemandem zusammensetzen, der Ahnung hat, um die Qualität zu optimieren. Er streamt auf Twitch mit 8.000 Bitrate, aber auf YouTube mit 12.000 Bitrate. Er hat aber die falschen Settings drin, da die Qualität eigentlich besser sein muss. Er will sich heute mal informieren und fragt vielleicht Jack. Er will die Leute aber nicht nerven.
Vorfreude auf Night Train Stream mit Gustav und Jack
01:23:20Der Streamer freut sich auf den Night Train Stream mit Gustav und Jack. Er versucht seinen Hype zu unterdrücken, da er sonst sehr zappelig wird. Er fragt sich, wo Gustav und Jack sind und ob sie schon da sind. Er betont, dass sie heute das geilste Trio von allen Streamern haben, die heute spielen. Der Streamer muss seinen Hype unterdrücken, da er sonst richtig hippelig wird. Er muss sich immer maßregeln selbst. Er sagt, dass er schon heruntergeladen hat. Er fragt sich, ob Gustav und Jack schon live sind. Er bittet den Chat, sich das Trio anzuschauen, wenn sie Bock drauf haben.
Erste Eindrücke und morgige Pläne für Elden Ring Night Rain
01:25:08Es wird diskutiert, inwieweit das Zuschauen des Streams spoilern könnte, wobei betont wird, dass nicht alle Endbosse gezeigt werden. Es wird die Aufregung vor Streaming-Events thematisiert und die Abneigung gegen Betas und den Hype darum. Die Spielzeiten für die nächsten Tage werden angekündigt: Heute nur 3 Stunden von 12 bis 15 Uhr, morgen von 4 bis 7 Uhr mit Kroko und Danny, und ein Solo-Slot von 4 bis 7 Uhr, der jedoch nicht möglich ist, da es sich um einen Network-Test handelt, der nur im Trio spielbar ist. Die Spieler werden ermutigt, sich über den Discord für die Spielersuche zu finden. Es wird über den Preis der Elden Ring Night Rain Chat und die Deluxe Edition gesprochen, die einen DLC beinhaltet. Das Spiel soll am 30. Mai erscheinen, und es wird die Vorfreude auf zukünftige FromSoft-Spiele zum Ausdruck gebracht, wobei betont wird, dass bisher keine Enttäuschung erlebt wurde. Zudem wird die Vorfreude auf das neue DLC von Life of P erwähnt und dass davor nochmal in Life of P reingegangen werden muss.
Ubisoft-Kritik und Elden Ring Night Rain Ankündigung
01:34:49Ubisoft wird kritisiert, weil sie seit über einem Jahr ein verbuggtes Monopoly-Spiel nicht gefixt haben, was als Beispiel für den Zustand des Unternehmens angeführt wird. Es wird betont, dass große Streamer wie ELI und andere das Problem öffentlich gemacht haben. Es wird die Frage aufgeworfen, was man von einem Unternehmen erwarten kann, das nicht in der Lage ist, ein funktionierendes Monopoly auf den Markt zu bringen. Dann erfolgt eine Begrüßung der Zuschauer und die Ankündigung, dass gleich pünktlich um 12 Uhr zusammen mit Jack FromSoft und Gustav Gabel in den Elden Ring Night Rain Network Test von Bandai Namco eingestiegen wird, wofür es ein Shoutout an Bandai Namco gibt. Es wird betont, dass nur Leute mit Erlaubnis streamen dürfen. Es wird vom 12 bis 15 Uhr gezockt und die ersten Eindrücke gesammelt, die in einem YouTube-Video veröffentlicht werden sollen. Es wird um Likes, Kommentare und Abos gebeten und dazu aufgefordert, die Meinung zum Gameplay in den Kommentaren zu hinterlassen.
Technische Schwierigkeiten und Vorfreude auf den Elden Ring Night Rain Network Test
01:44:48Es werden technische Schwierigkeiten beim Hinzufügen von Freunden im Spiel besprochen, insbesondere mit Gustav, dessen PSN-Name kompliziert ist. Es wird über den Soundtrack des Spiels geschwärmt und gefragt, ob die Musik zu laut ist. Es wird versucht, Gustav zum Stream Together einzuladen, aber es gibt Probleme mit den Twitch-Funktionen und Benachrichtigungen. Es wird über das Chaos während der Einrichtung gelacht. Es wird überlegt, ob alles ein bisschen unscharf aussieht. Es wird darüber gesprochen, ob die Burschen zusammen in eine Gruppe können, um das Spiel zu erkunden. Es wird festgestellt, dass man ganz normal Doppelhändig nehmen kann und es gibt vier Klassen. Es wird angekündigt, dass nicht so viel Chat gelesen wird, um das Spiel zu genießen. Es wird über die Ultis der Klassen gesprochen, insbesondere die des Wächters, der alle wiederbeleben kann. Es wird festgestellt, dass man bei Expedition den Endboss direkt selbst wählen kann, was den Überraschungsfaktor nimmt.
Passwort-Chaos und Serverprobleme im Elden Ring Night Rain Network Test
01:56:42Es wird ein Multiplayer-Passwort festgelegt und diskutiert, ob ein Gruppenpasswort benötigt wird. Es gibt Probleme mit der Verbindung zum Service und Datenempfang vom Spieler-Server. Es wird versucht, Gustav zu helfen, die richtigen Einstellungen zu finden, um dem Spiel beizutreten. Es wird festgestellt, dass das Spiel keine 60 Frames auf der Konsole hat und leicht schwammig ist. Es wird besprochen, wie man die Grafikeinstellungen anpasst, um die Framerate zu priorisieren. Es wird überlegt, ob ein komplizierteres Passwort helfen könnte, die Verbindungsprobleme zu lösen. Es wird festgestellt, dass es im Moment Probleme mit den Servern gibt. Das Ziel wird auf einen Mini-Gegner töten oder einfach nur reinkommen reduziert. Es wird versucht, gleichzeitig dem Spiel beizutreten, aber es gibt weiterhin Probleme. Es wird festgestellt, dass einige andere Streamer bereits im Spiel sind, was zu Frustration führt. Es wird vermutet, dass es beim Full Release einfacher sein wird, alleine zu spielen.
Vergleich mit Jurassic Park und Vorbereitung auf Passwort-Versuche
02:30:44Es wird ein Vergleich zur Szene im Jurassic Park gezogen, wo Jeff Goldblum nach Dinosauriern fragt, da bisher keine zu sehen waren. Die Stimmung wird als Vorfreude auf das Spiel beschrieben, ähnlich dem Gefühl beim ersten Jurassic Park. Es folgt die Vorbereitung für Passwort-Versuche, wobei verschiedene Varianten wie 'Ludwig', 'Ludwig Groß' und 'Ludwig 1999' diskutiert werden. Es gibt Schwierigkeiten beim Anmelden, da der Streamer sich noch im Ladebildschirm befindet. Chino Machine und Little Eggie schaffen es nur bis zum Trainingsgarten. Nach einigen Versuchen mit verschiedenen Passwortkombinationen wird ein Countdown gestartet und der Versuch, dem Spiel beizutreten, beginnt.
Dialekt-Diskussion und Server-Test-Aktivitäten
02:32:31Es wird über abgebrochene Spielersuchen und Schwierigkeiten beim Verbinden zum Runders Table gesprochen. Der Dialekt des Streamers wird thematisiert, wobei er sich bemüht, nicht zu stark im Dialekt zu sprechen, um verständlicher zu sein. Es wird ein kurzer Einblick in verbotene Aussagen gegeben, gefolgt von Dankesbekundungen für Abonnements und Spenden. Der Fokus richtet sich auf den laufenden Network-Test, bei dem die Server auf Überlastung getestet werden. Es wird betont, dass es primär um den Network-Test geht und nicht um Gameplay. Der Übungsplatz wird erwähnt, wo man Ultis einsetzen kann, um Spaß zu haben. Es wird ein Charakterwechsel zu Douchés vorgenommen, da es Performance-Probleme gibt.
Taktik für den Spielbeitritt und Diskussion über Spielmechaniken
02:35:54Es wird eine Taktik besprochen, bei der sich alle drei Spieler gemeinsam töten, um direkt beim Tisch zu spawnen und so schneller eine Verbindung herzustellen. Diese Idee wird als mögliche Lösung angesehen. Nach dem gemeinsamen Tod wird versucht, sich sofort wieder anzumelden. Es wird diskutiert, ob das Spiel in die Liga der Godruns aufgenommen wird, wobei die Randomness als Herausforderung, aber auch als Reiz gesehen wird. Es wird erwähnt, dass das Spiel kein Souls-like ist. Die Fähigkeiten des Charakters Boucher werden angesprochen, insbesondere die Möglichkeit, unsichtbar zu werden und Seelen aus Gegnern zu ziehen. Es wird auf Gustav gewartet, während der Streamer seine Ult einsetzt und versucht, zum Tisch zu gelangen. Ein gemeinsamer Startversuch wird unternommen.
Server-Neustart und Wartezeit
02:40:18Es wird erwähnt, dass die Server aufgrund von Problemen neu gestartet werden. Es gibt ein Update von Framesoft auf X bezüglich des Server-Neustarts. Die Zuschauer werden darauf hingewiesen, dass es heute noch Gameplay bis 15 Uhr geben wird. Es wird Verständnis für die Situation geäußert, da es sich um einen Test handelt und die Zuschauer die Versuchskaninchen sind. Die Anmeldung am Spielserver ist aufgrund temporärer Aktivität nicht möglich. Es wird spekuliert, dass die Server nach der Wartung wieder funktionieren werden. Ryrex übernimmt die Drückschicht bis 13 Uhr. Es wird eine Meldung über einen Lockout erwähnt. Der Streamer schließt das Spiel und startet es neu. Die Neuigkeiten werden auf Twitter und im Nitrin Discord gesucht. Es wird die Erfahrung mit Call of Duty erwähnt, wo es Probleme mit der Verbindung zu Freunden gab. Der Network-Test wird locker genommen. Es wird diskutiert, ob das Problem an zu vielen Keys liegt.
Diskussion über Bloodborne und Souls-Spiele
02:47:23Es wird über Bloodborne gesprochen, wobei der Streamer seine Bewunderung dafür ausdrückt, dass jemand Bloodborne spielen kann. Die Framerate wird als störend empfunden, besonders nach dem Spielen von Elden Ring. Bloodborne wird als das geilste Souls-Spiel von der Atmosphäre her bezeichnet und als das Lieblingsspiel überhaupt. Es wird über die Trickwaffen und die ständigen Kämpfe gesprochen. Demon's Souls PS5 wird als nett, aber Demon's Souls PlayStation 3 als besser empfunden. Es gibt Probleme mit dem Ton, die auf Discord und OBS zurückgeführt werden. Es wird überlegt, ein Audio-Interface mit wehren Totspuren zu verwenden. Das Update soll bis zu 14 Minuten dauern. Die Musik im Titelbildschirm wird als Highlight empfunden. Es wird festgestellt, dass jeder das gleiche Problem mit der Spielersuche hat.
Hoffnung auf erfolgreichen Server-Neustart und Diskussion über Spielinhalte
02:52:51Es wird die feste Überzeugung geäußert, dass nach dem Server-Neustart alle ins Spiel kommen können. Es wird spekuliert, wie viele Leute es gleichzeitig versuchen. Es wird bedauert, dass es nutzlos ist, kurz spielen zu können, wenn man dann wieder rausfliegt. Die Schuld wird Miyazaki gegeben. Es wird betont, dass es besser ist, wenn die Probleme bei einem Network-Test auftreten als beim Release. Es wird vermutet, dass es zu viele Keys gab. Es wird die E-Mail von Akami gelesen. Es wird überlegt, die Xbox anzuschließen. Es wird die Frage aufgeworfen, ob es zum Release funktioniert hat. Es wird die Vermutung geäußert, dass es Gegner wie Margit mit neuen Movesets geben wird. Morgoth soll mit neuen Move-Sets und neuen Angles zurückkehren. Es wird die Hoffnung geäußert, dass die Bosse angepasst wurden und neue Attacken haben.
Warten auf Server-Neustart und Diskussion über Schwierigkeitsgrade
02:56:48Es wird bekannt gegeben, dass From Software die Server neu startet und sich in der Warteschleife befindet. Es wird festgestellt, dass alle warten, egal wie groß oder berühmt sie sind. Einige Leute konnten spielen, weil sie um Punkt 12 Uhr gesucht haben. Es wird vermutet, dass ein Server-Neustart alles funktionieren lassen wird. Es wird über Gegner wie Margit mit neuen Movesets gesprochen. Morgoth soll mit neuen Move-Sets und Angles zurückkehren. Es wird die Hoffnung geäußert, dass die Bosse angepasst wurden und neue Attacken haben. Es wird über fette AOE-Attacken gesprochen, die das ganze Team ficken. Es wird betont, dass keine Spoiler im Chat gewünscht sind. Es wird die Vermutung geäußert, dass die Zeit drangehängt wird. Es wird überlegt, dass es daran lag, dass nur neue Leute da waren. Es wird die Frage aufgeworfen, was passiert, wenn um drei Uhr Schluss gemacht wird und nichts angehängt wird. Es wird als Cockblock bezeichnet, wenn sieben Subs von jedem gemacht werden.
Entspannung im Hintergrund und Diskussion über Gelüste
03:01:33Es wird erwähnt, dass es angenehm ist, im Hintergrund zu zocken. Es wird betont, dass es keinen Spaß mit dem Render-Messer macht und Konzentration erfordert. Es wird der Wunsch geäußert, das Spiel einfach so zu zocken. Es wird verglichen mit dem Gefühl, wenn man sich vorgenommen hat, etwas zu essen und nichts anderes essen kann. Es wird über Gelüste gesprochen und dass man sauer ist, wenn man etwas anderes essen muss. Es wird über das Klicken während des Wartens gesprochen. Es wird die Klickschicht ernst genommen. Es wird die Hoffnung geäußert, dass man nach dem Refresh rein kann. Es wird über die Klickschicht gesprochen. Es werden Spiele wie Cookie Clicker und Klicker Heroes erwähnt. Es wird über das Spiel Alter F4 gesprochen, das Carsten durchgespielt hat. Es wird über das Original Bruchspiel Getting Over It gesprochen. Es wird über Elden Ring Only gesprochen. Es werden Challenges von Skumut erwähnt, wo der Charakter ein kleiner Zwerg ist und die Gegner 100 Meter groß sind. Es wird erwähnt, dass die neue Collector's Edition mit Figur bestellt werden kann. Es wird betont, dass man seit 25 Minuten die X-Taste spamt. Es wird nach Tipps für den Fight gegen Malikav gefragt. Es wird auf einen Stream verwiesen, wo das Gameplay gegen Malikav angeschaut werden kann.
Diskussion über Spielstile und Vorlieben verschiedener Elden Ring Content Creator
03:21:26Es wird über die unterschiedlichen Herangehensweisen verschiedener Elden Ring Content Creator diskutiert. Gino Maschino wird für seine detaillierten Analysen und Studien von Bosskämpfen gelobt, während Eggie dafür geschätzt wird, dass er unvorbereitet in Kämpfe geht. Es wird anerkannt, dass Daryl Chris ein besserer Spieler sein mag, aber Eggies Ansatz für viele unterhaltsamer ist. Gino wird für seine Geduld und Fähigkeit gelobt, Bosskämpfe bis ins kleinste Detail zu studieren, was aber nicht jedermanns Sache ist. Es wird erwähnt, dass es Mods gibt, die es ermöglichen, bestimmte Bossattacken zu üben, was Gino nutzt. Es wird betont, dass es respektabel ist, wie Gino vorgeht, aber dass der Streamer es bevorzugt, wenn jemand wie Eggie einfach immer wieder in den Kampf geht, ohne zu viel zu studieren. Es wird kurz über einen falschen Namen im Titel des Streams gesprochen und dass der Streamer sich den richtigen Namen holen könnte, da er Partner ist.
Ankündigung Playtest und Diskussion über Schwierigkeitsgrade in Elden Ring
03:25:20Der Streamer kündigt an, dass um 13:45 Uhr ein Playtest beginnt. Es wird über die Schwierigkeit verschiedener Gegner in Elden Ring gesprochen, insbesondere über Gargoyles und den hochgescalten Gaius in der Arena. Der Streamer berichtet von eigenen Toden im Spiel und betont, dass er und andere Streamer mittlerweile jeden möglichen Tod in Elden Ring erlebt haben. Es wird darüber gesprochen, wie lange es dauert, das Spiel gut zu beherrschen und den ersten All-Bosses-No-Death-Run zu schaffen. Der Streamer erklärt, dass sein Hauptproblem sein Playstyle ist, da er normalerweise ohne Rüstung spielt und auf No Damage aus ist, was im aktuellen Run mit fetter Rüstung und Midroll schwierig ist. Es wird die Idee eines Koop-Randomize-Runs mit zwei Spielern vor GTA 6 diskutiert, aber Bedenken geäußert, dass Koop-Kämpfe chaotisch sind und sich die Movesets der Bosse ändern.
Diskussion über Neustarts, Tutorial-Bosse und Serverprobleme beim Night Train
03:29:49Der Streamer spricht darüber, dass er immer wieder neu beginnt, wenn er beim Tutorial-Boss stirbt, und dass dies der Grund für seine vielen Tries ist. Er erwähnt, dass er manchmal Stunden damit verbringt, Astel im Tutorial No Damage zu besiegen. Es wird über schwierige Tutorial-Bosse wie Renala und Gideon gesprochen. Anschließend wird auf die Serverprobleme beim Elden Ring Night Train eingegangen, die seit über einer Stunde andauern. Der Streamer drückt seinen Wunsch aus, wie Erik zu sein, der das Spiel spielen kann. Er lobt den Chat dafür, dass er den Streamer für sein Durchhaltevermögen beim Drücken der X-Taste feiert. Es wird über die Idee gesprochen, dass Starok Elden Ring durchspielen könnte, bevor der Test wieder live geht. Der Streamer hofft auf viele Winterlaternen im Night Train und äußert Unwissenheit über die Aktivierung eines Spiels auf der Xbox. Es wird erwähnt, dass Schradin krank ist und eventuell am Sonntag wieder dabei sein wird.
Erfolgreicher Beitritt zum Spiel, Herausforderungen und Frustrationen
03:41:20Der Streamer ist erfolgreich dem Spiel beigetreten, nachdem er zuvor Schwierigkeiten hatte. Es gab eine Wette über 50 Subs, wenn er die Gargoyles besiegt, aber er wurde von Gustav aus dem Kampf genommen, um dem Spiel beizutreten. Trotz des anfänglichen Erfolgs gab es Probleme mit dem Spielabsturz und dem Scheitern an den Gargoyles, was zu Frustration führte. Es wurde ein neues Passwort (Ludwig 23) erstellt, um gemeinsam ins Spiel zu kommen, aber es gab weiterhin Schwierigkeiten und Rückschläge. Der Streamer drückt seine Enttäuschung aus, den Kampf gegen die Gargoyles aufgegeben zu haben, obwohl er kurz davor war, sie zu besiegen. Es wird erwähnt, dass andere Streamer bereits im Spiel sind. Trotz der Schwierigkeiten lobt der Streamer die gute Stimmung im Discord und die coolen Gespräche. Er betont, dass sie einen anderen Slot für das Spiel ausmachen werden, falls es heute nicht klappt.
Erwartungen und erste Eindrücke vom Spiel
04:15:18Die Freude auf das Next Souls-ähnliche Spiel ist groß, insbesondere auf die Möglichkeit, dauerhafte Relikte auszurüsten. Es wird spekuliert, ob das Spiel ein Flop wird, aber die reibungslose Lobby-Suche auf der Xbox wird positiv hervorgehoben. Allerdings gibt es Performance-Probleme mit niedrigen Frames, die auf der Xbox auftreten. Es wird festgestellt, dass die Gegner im Mehrspielermodus wenig tun, da sie durchgehend Micro-Stackern sind. Das Parieren von Gegnern ist möglich, aber es gibt Netzwerkprobleme. Die Änderung, dass Teammates nach einem Parierangriff den Gegner schlagen können, wird positiv aufgenommen. Es wird spekuliert, ob der Playtest um 15 Uhr beendet oder verlängert wird. Die Ausdauer ist schnell leer, aber es gibt auch unbegrenzte Ausdauer. Die Performance ist nicht gut und das Gameplay wirkt nicht flüssig. Trotzdem wird die Hoffnung geäußert, dass es auf dem PC besser laufen wird. Es wird festgestellt, dass Kirchen wichtig sind, um Healing Upgrades zu finden und Standardmobs für Loot zu besiegen.
Technische Schwierigkeiten und Zuschauer-Support
04:22:23Es wird sich für die technischen Probleme entschuldigt, die ein flüssiges Gameplay verhindern. Die Zuschauer werden für ihre Geduld und ihren Support gelobt, obwohl sie hauptsächlich Wartebildschirme sehen. Es wird angedeutet, dass der Stream sich aufgrund der Probleme eher wie ein Podcast entwickelt hat. Nach zweieinhalb Stunden wird man aus dem Spiel geworfen. Es wird versucht, wieder in eine Lobby zu gelangen, aber das Passwort wird versehentlich geleakt. Es wird vermutet, dass die Server überlastet sind. Trotz der Frustration wird der Chat für seine Unterstützung gelobt, da er auch dann noch dabei ist, wenn nichts zu sehen ist. Es wird überlegt, ob FromSoftware den Test verlängert. Die Musik im Spiel wird gelobt, aber auch als nervig empfunden, da sie aufgrund der schlechten FPS das Spielen erschwert.
Arcade-Elemente und Frustration über Serverprobleme
04:35:56Das Spiel wird als sehr arcade-lastig im Vergleich zu anderen Titeln wahrgenommen, was aber positiv aufgenommen wird. Ein Boss aus dem ersten Teil des Spiels wird als cool empfunden. Es wird weiterhin versucht, dem Spiel beizutreten, aber es gibt Probleme mit dem Übergang. Die Frustration über die Serverprobleme wächst, da man nicht einmal feststellen kann, ob man aus dem Spiel geflogen ist. Es wird vermutet, dass FromSoftware an einer Lösung arbeitet, aber die Zeit bis zum Testende wird knapp. Es wird die Frage aufgeworfen, ob die Probleme an FromSoftware oder an Playstation liegen, da es auf der Xbox zu funktionieren scheint. Die Server werden als überlastet vermutet. Es wird sich gefragt, ob FromSoftware eine Aussage machen und die Session absagen sollte, anstatt die Zuschauer drei Stunden warten zu lassen. Trotz der Probleme wird festgestellt, dass das Zusammenstellen des Builds Spaß macht und dass das Spiel Potenzial hat, auch wenn es nichts Weltbewegendes ist.
Ende des Netzwerktests und Pläne für die Zukunft
04:43:51Es wird sich für die Unannehmlichkeiten aufgrund des Ausfalls des Spielerservices entschuldigt und angekündigt, dass der Netzwerktest wie geplant um 23 Uhr endet. Es wird überlegt, ob ein weiterer Test durchgeführt wird. Trotz der Probleme wird den Zuschauern für ihre Teilnahme gedankt. Es wird die Enttäuschung darüber ausgedrückt, dass man in den drei Stunden des Tests kaum spielen konnte. Es wird die Hoffnung geäußert, dass man wenigstens kurz ins Spiel reinschnuppern könnte. Die Moderatoren werden für ihre Arbeit gelobt. Es wird angekündigt, dass es eine gemeinsame Session mit anderen Streamern geben wird. Es wird sich von einem Kollegen verabschiedet und die gemeinsame Zeit trotz der Probleme positiv hervorgehoben. Es wird sich über die verlorene Lebenszeit durch das Warten auf den Spielstart beklagt. Es wird die Hoffnung geäußert, dass man in den letzten Minuten des Tests doch noch ins Spiel kommt. Es wird die Vermutung geäußert, dass ein anderer Spieler im Geheimen Spaß am Spiel hat, während die anderen warten müssen.
Diskussionen über Spielerfahrung und Item-Fund
05:23:34Es wird über die Seltenheit bestimmter Runen im Spiel gesprochen, insbesondere die Godrick-Großrune, die seit längerer Zeit nicht mehr gefunden wurde. Im Gegensatz dazu werden andere Runen wie Morgotts Rune und Malenias Rune häufiger gefunden. Es folgt ein Gespräch über die Nutzung der Großkatana-Waffe mit Wild Strikes und die Effektivität verschiedener Ausrüstungsgegenstände im Kampf gegen Bosse wie Rykard. Der Loot wird als "insane" bezeichnet. Es wird überlegt, ob Naga-Kiba oder Großkatana die bessere Wahl ist, wobei der Komfort mit Naga-Kiba betont wird. Abschließend wird über Probleme mit dem Upload gesprochen und die Frage aufgeworfen, warum keine bessere Internetverbindung genutzt wird. Die Wichtigkeit von Zuschauern wird betont, unabhängig davon, wie lange sie den Kanal verfolgen, und die Wertschätzung für ihre Anwesenheit wird ausgedrückt.
Twitch-Tipps und Zahlsklaven
05:27:25Es wird über das Prinzip auf Twitch gesprochen, Zuschauer emotional abhängig zu machen und dies auszunutzen. Es wird diskutiert, wie man nett zu Zuschauern ist, bis sie sich gebunden fühlen, und dann das wahre Gesicht zeigt. Das Konzept von "Zahl-Sklaven" wird angesprochen, also Personen, die dafür stehen, Frauen einfach Geld zu geben ohne Gegenleistung. Es wird über die Schwierigkeit gesprochen, an die Godrick-Großrune zu gelangen. Der Streamer berichtet, dass er seit Monaten keine mehr gefunden hat, während andere Runen regelmäßig auftauchen. Es wird überlegt, ob es sich um einen Fehler im Spiel handelt oder ob es einfach nur Pech ist. Dann wird über das Finden von "chilligen Mist" im Spiel gesprochen und darüber, ob der Streamer cheatet.
Night Train und Vitaminmangel
05:34:40Es wird darüber gesprochen, ob es einen weiteren Night Train geben wird, entweder um 4 Uhr morgens oder möglicherweise früher. Der Streamer äußert Zweifel, dass er es schaffen wird, so lange aufzubleiben. Es wird über Vitaminmangel diskutiert, insbesondere Zink- und Vitamin-D-Mangel, da der Streamer selten nach draußen geht. Er berichtet von einer deutlichen Besserung seit er die Vitamine einnimmt. Es wird überlegt, ob man alle Schmiedesteine verkaufen soll. Der Streamer spricht über seine Erfahrung mit Jack und wie viel Spaß er im Call hatte, auch wenn sie nicht zusammen spielen konnten. Er freut sich, dass diese Konstellation geklappt hat. Es wird überlegt, ob man um 4 Uhr morgens noch spielen soll und spekuliert, ob es vielleicht vorher noch etwas Spontanes geben wird.
Gameplay-Eindrücke und DLC-Spekulationen
05:43:16Es wird über den Schwierigkeitsgrad des Spiels diskutiert und die Sorge geäußert, dass es zu einfach sein könnte. Es wird überlegt, wie viele Runs benötigt werden, um das Spiel durchzuspielen, und ob Upgrades das Spiel zu einfach machen könnten. Es wird erwähnt, dass bereits ein DLC angekündigt wurde, das in der Deluxe Edition enthalten ist. Es wird spekuliert, dass das DLC recycelte Inhalte enthalten könnte, möglicherweise die Akademie Leonia oder das Altus-Plateau. Es wird über den Bot von Gustav gesprochen, der versehentlich von einem Mod gebannt wurde. Es wird festgestellt, dass das, was sie mit den Randomizer-Runs machen, eigentlich Roguelikes sind und dass sie diesen bevorzugen, weil er schwerer ist. Es wird über das neue Gameplay-Design gesprochen, wie z.B. das schnelle Leveln und die Gnaden, die man direkt aufsammeln kann.
Schmiedestände, YouTube-Chat und Waffen-Frust
06:23:56Der Streamer äußert seinen Frust über häufige Schmiedestände 4 Funde anstelle von Dreiern und die Schwierigkeit, diese zu finden. Er diskutiert die Vor- und Nachteile des Hochladens von Inhalten auf YouTube im Vergleich zu Twitch. Es wird kurz über die Notwendigkeit gesprochen, den Chat auf YouTube neu zu starten und den Stream-Key neu einzugeben. Es folgen Versuche, aus bestimmten Situationen im Spiel zu entkommen, was jedoch misslingt. Der Chat wird wiederhergestellt und es gibt Dankesbekundungen für Zuschauer-Abonnements. Es wird über verschiedene Waffen gesprochen, darunter Uchigatana mit Rotvies und Duo Uchigatana. Der Streamer äußert seinen Ärger über das Droppen von Schmiedestein 4 anstelle von benötigten Items. Außerdem wird kurz über die Teilnahme an einer Beta diskutiert und eine gewünschte Farbe für den Hintergrund erwähnt.
DLC-Gegner, Run-Frust und Dunkelblau-Debatte
06:29:50Der Streamer scheitert an einem Run aufgrund von overpowered DLC-Gegnern und äußert seinen Frust darüber. Er freut sich über einen erhaltenen Schmiedestein 3, obwohl dies ungewöhnlich ist. Es wird über das Finden der Dragon Hunter Great Katana und die dafür passenden Icons diskutiert. Eine Diskussion über die Farbe Dunkelblau entsteht, wobei der Streamer argumentiert, dass es Dunkelblau bei Licht nicht gibt, während der Chat anderer Meinung ist. Es wird festgestellt, dass im aktuellen Spielabschnitt PK und Malenia direkt nebeneinander als Bosse warten. Der Streamer erwähnt, dass er bereits fünf Schwiffing Stones im Spiel gefunden hat und äußert erneut Frust über den Run-Verlauf. Es wird eine Wette erwähnt, die der Streamer verloren hat.
Gaius besiegt, Wette gewonnen, Waffen-Diskussionen
06:42:34Der Streamer hat Gaius besiegt, was als großer Erfolg gefeiert wird. Es wird über den schwierigen Kampf und die verwendete Waffe, Venomous Fang, gesprochen, wobei Gift eine wichtige Rolle spielte. Die Lieblingswaffe des Streamers, Raksasa's Grey Katana, wird erwähnt, aber er gesteht, dass er Rosus Axt nur benutzte, um Gustav zu provozieren. Es folgt eine Diskussion über bevorstehende Bosskämpfe, darunter Radagon, und die Notwendigkeit, bestimmte Boss-Fights zu üben. Der Streamer spricht über seine Schwierigkeiten mit dem Boss Dancing Line. Es wird kurz über Freundschaften und das Veräppeln von Freunden im Stream gesprochen. Der aktuelle Run wird als potenziell gut eingeschätzt, nachdem Marge besiegt wurde. Der Streamer erwähnt, dass er auf YouTube eine konstante Zuschauerzahl hat und plant, dort einen Multichat einzurichten.
YouTube-Chat, Boss-Ängste und Talisman-Diskussionen
06:49:31Der Streamer spricht über die Einrichtung eines Multichats auf YouTube, um die Kommunikation mit den Zuschauern dort zu verbessern. Es wird über Boss-Gegner gesprochen, vor denen der Streamer Angst hat, darunter Demi-Hugend-Chief und Gideon. Es wird festgestellt, dass das größte Problem in der Challenge darin besteht, schwere Bosse zu erreichen. Es folgt eine Diskussion über die Effektivität verschiedener Talismane, insbesondere des Two-Headed Sword-Talisman, der als sehr stark eingestuft wird. Der Streamer erwähnt, dass bestimmte zufällige Elemente im Spiel verbuggt sind, wie z.B. Romina's Schmetterlinge, die One-Hit-Kills verursachen können. Es wird darüber diskutiert, welcher Boss am häufigsten im Spiel vorkommt, wobei der Cavalry als möglicher Kandidat genannt wird. Der Streamer stirbt im Spiel und äußert seinen Frust darüber. Es wird über frühere Erfolge und persönliche Bestleistungen gesprochen.
Verkauft, Schaden, und neue Challenge?
06:59:22Es wird über einen Verrat diskutiert, bei dem Gustav die anderen verkauft haben soll. Der Streamer macht wenig Schaden. Es wird über eine neue Challenge gesprochen, All Bosses No Death Randomizer Region Locked mit Scaling. Es wird überlegt, mit welcher Waffe diese Challenge gemacht werden soll, wobei Ushigatana laido genannt wird. Der Streamer bietet an, einen Guide für den Chat zu erstellen, wenn ihm eine Stichpunktliste mit Wünschen zugeschickt wird. Es wird diskutiert, ob DLC-Inhalte in der Challenge enthalten sein sollen und ob diese skaliert sind. Der Streamer stirbt durch einen Sturz von einer Brücke. Es wird über Royal Remnants und DLC-Krähen gesprochen, die sehr stark sind. Der Streamer verspricht ein Early-Game-Routing-Video. Es wird über verschiedene Bosse gesprochen, darunter Rinala und Relana, und über die Schwierigkeit, diese zu besiegen.
Netzwerktest, Talismane und Valentinstag
07:07:41Der nächste Playtest ist zwischen 4 und 7 Uhr morgens. Es wird über den ersten Netzwerktest gesprochen. Es wird über Talismane gesprochen. Der Streamer clear Dunkelrisse. Es wird über die Klasse mit Blut und Frost gesprochen. Es kommt Boss der Immunking. Es wird über Valentinstag gesprochen. Es wird über Mogwins Speer gesprochen, und über feuerresistenten Gegner. Nihil! Nihil! Es wird über ein Fahrzeug gesprochen, welches die Person sein könnte. Es wird über goldene Saat Alexander's Innereien gesprochen. Es wird über Grünspanstolpen gesprochen. Es wird über 5 Crystal Darts gesprochen.
Drachen, Genesungswünsche und Kisten
07:16:22Es wird über Drachen gesprochen. Es werden Genesungswünsche ausgesprochen. Es wird über CSGO-Kisten gesprochen. Es wird über Collectors Edition von Night Rhyne gesprochen. Es wird über Talisman Pouch, Glinstorm, Red Blade, Great Stars gesprochen. Es wird über Waffen gesprochen. Es wird über Steam Support gesprochen. Es wird über Giftnebel gesprochen. Die Items bleiben liegen. Es wird über Night Train gesprochen. Es wird über Morgots Großruhne gesprochen. Es wird über Region Lock gesprochen. Es wird über Volcano Manner gesprochen. Es wird über Astell gesprochen. Es wird über Bingo Renderace gesprochen. Es wurde 3 Stunden gewartet, um in die Server zu kommen.
DLC-Zeug, Randomizer und Bingo Match
07:27:03Es wird über DLC-Zeug gesprochen. Es wird über den Randomizer gesprochen. Es wird über das Beastman-Duo gesprochen. Es wird über ein Bingo Match gesprochen. Es wird über Sachen gesprochen, die man collecten muss. Die haben halt wirklich jedes Ziel, wo du Sachen collecten musst oder so, einfach durchgetimt. Die wissen genau, wie lange das dauert, haben Rushrouten dafür. Wenn diese ganzen Early-Game-Screads, wo es wirklich einfach nur irgendwelche Sachen einsammeln muss oder irgendwo hinreiten muss, das sind die einfach schneller, weil die halt genau die Route kennen.
Diskussion über Bingo und Lotto
07:30:29Es wird über die Entwicklung von Bingo-Formaten diskutiert, wobei der Fokus von unterhaltsamen Casual-Bingo zu einem durchgeplanten, studierten Bingo wechselte, was die Unterhaltung beeinträchtigt habe. Trotzdem wird anerkannt, dass es nachvollziehbar ist, warum manche Leute das unterhaltsam finden. Es wird über Lotto gesprochen, wobei der Streamer noch nie Lotto gespielt hat. Es wird über Wahrscheinlichkeiten und Glücksspiel gesprochen, wobei betont wird, dass Glücksspiel gefährlich sei. Der Streamer erzählt, dass er noch nie Lotto gespielt hat, aber früher Rubbellose gekauft hat. Er investiert sein Geld lieber in CSGO-Kisten, was sich als smart herausgestellt hat. Es wird überlegt, was man mit einer ersten Million machen würde. Der Streamer hat seinen Eltern von den ersten 150.000 das Haus abgekauft.
Spielweise und frühere Gaming-Erfahrungen
07:37:29Der Streamer beschreibt seine unkonventionelle Spielweise, bei der er Risiken eingeht und sich nicht an gängige Strategien hält. Es wird über frühere Erfahrungen mit Call of Duty und verpasste Gelegenheiten im Bereich Fortnite gesprochen. Der Streamer bereut es nicht, da er nach bestem Wissen und Gewissen gehandelt hat. Er habe einfach nur Glück gehabt, dass die Sachen, die ihm Spaß gemacht haben, erfolgreich geworden sind. Es wird über den Aktienmarkt gesprochen. Der Streamer erzählt, dass er 36 Jahre alt wird. Er spielt Elden Ring und es wird über verschiedene Bosse und Strategien diskutiert. Der Streamer spricht über seine Vorliebe für bestimmte Waffen und Talismane im Spiel, wobei er seine Ausrüstung und seinen Fortschritt im Spiel erwähnt. Er spricht über seine Probleme mit dem Godskin Apostel und seine Frustration darüber.
Schmerz, Gesundheit und Persönliches
07:53:16Der Streamer spricht über den bevorstehenden Tod im Spiel und die Akzeptanz dessen, was passieren wird. Er diskutiert über Talismane und ihre Effekte im Spiel. Es wird über Rückenschmerzen und Sitzhaltung gesprochen, wobei der Streamer seine Erfahrungen mit ergonomischen Stühlen und Rückenproblemen teilt. Er erzählt von einer Lumbalpunktion in seiner Jugend und den traumatischen Erfahrungen damit. Er spricht über die schrecklichen Erinnerungen und die damit verbundenen Gefühle. Der Streamer spricht über die Erkenntnisse, die er durch die Lumbalpunktion gewonnen hat. Er spricht über eine Krankheit, über die er nicht reden möchte. Es wird überlegt, wann es mit Nighttime weitergeht. Der Streamer spricht über Schmerz im Spiel und seine Vorliebe für bestimmte Talismane. Er erzählt, dass er nach Dresden gezogen ist und aus Nordrhein-Westfalia kommt.
Diskussionen über Spielinhalte und Zuschauerinteraktionen
08:15:51Der Streamer spricht über verschiedene Aspekte des Spiels, darunter Physik, Waffen und Strategien. Er diskutiert über Bubble Tea und seine persönlichen Erfahrungen damit. Es wird über Butterkekse mit Butter gesprochen, was als typisch deutsch angesehen wird. Es wird über salzige Butter diskutiert. Der Streamer spricht über seine Vorliebe für Hafercookies. Er stirbt im Spiel und äußert seinen Frust darüber. Der Streamer bedankt sich bei einem Zuschauer für ein Abonnement. Er spricht über die Möglichkeit eines Raids und die damit verbundenen Herausforderungen. Es wird über Erinnerungen im Spiel gesprochen. Der Streamer interagiert mit dem Chat und geht auf Kommentare ein. Er spricht über den Schwierigkeitsgrad des Spiels und seine eigenen Fähigkeiten. Er spricht über seine Vorliebe für bestimmte Kekse und Butterkekse mit Butter. Er spricht über seine Erfahrungen mit Salzbutter. Er spricht über Fleischwurst und Butterkekse.
Diskussion über DLC-Gegner und Spielmechaniken
08:34:31Es wird über die hohen Schadenswerte von DLC-Gegnern diskutiert und die Schwierigkeit, diesen auszuweichen. Der heilige Klingenschaden wird als sehr effektiv gegen bestimmte Gegnertypen hervorgehoben. Es folgt ein kurzer Austausch über das Sperren von Nutzern im Chat, die um Grüße bitten. Der Streamer äußert seine Vorliebe für Spiele, in denen man gut parieren kann, und spricht über seine Erfahrungen mit dem Spiel Lies of P und freut sich auf den nächsten Teil. Er lobt einen anderen Spieler namens Jack für seine Parrierfähigkeiten und seine Fähigkeit, sich durch schwierige Situationen im Spiel zu manövrieren. Abschließend wird über die Installation von Borderlands gesprochen und die Vorfreude auf Borderlands 4.
Diskussion über Streaming-Strategien und Vorbereitung auf Night-Rain
08:45:50Es wird darüber diskutiert, ob es sinnvoll ist, 24-Stunden-Streams zu veranstalten. Der Streamer argumentiert, dass es produktiver sei, täglich 12 Stunden zu streamen, anstatt einen 24-Stunden-Stream zu machen und dann einen Tag zur Erholung zu benötigen. Er plant, um 3 Uhr nachts live zu gehen, um den Night-Train-Spot zu nutzen, und erwägt, mit dem Apple zu spielen, um die Unterhaltung zu erhöhen. Es wird überlegt, ob Community-Mitglieder oder andere Streamer wie Jack, Maschaibe oder Gustav für gemeinsame Spots infrage kommen. Der Streamer bedankt sich bei den Zuschauern für ihre Unterstützung und die hohe Zuschauerzahl trotz technischer Probleme und Titelbildschirmen.
Partnerschaften und Produktempfehlungen für Gaming und Ernährung
09:07:53Der Streamer macht Werbung für seinen Partner Holy Shit, einen Gaming-Booster ohne künstliche Zusatzstoffe und Zucker, der einen länger anhaltenden Effekt verspricht. Zudem wird Prep My Meal (PMM) empfohlen, eine Seite für Fertiggerichte, die eine gesunde und zeitsparende Alternative zum selber Kochen darstellen. Als weitere Partnerschaft wird Eneba erwähnt, wo man PSN-Karten und Spiele günstiger erwerben kann, insbesondere mit dem Code DEGIFTS. Abschließend wird AMD als Partner für Grafikkarten und Prozessoren genannt. Der Streamer spricht über die Schwierigkeit einiger Bosse im Spiel und bereitet sich auf kommende Herausforderungen vor.
Schwierigkeitsgrad von Bossen und Vorbereitung für den nächsten Stream
09:34:23Der Streamer diskutiert über den Schwierigkeitsgrad verschiedener Bosse im Spiel, insbesondere über deren Skalierung und One-Hit-Potenzial. Er erwähnt, dass bestimmte Bosse wie der Dunkelkavallerist und Horaloo auf der Brücke besonders hoch gescaled sind. Es wird überlegt, welche Talismane und Buffs (wie die Garnele) verwendet werden sollen, um den Schaden zu reduzieren und die Verteidigung zu erhöhen. Der Streamer erklärt, wie der Schummeldrache normalerweise besiegt wird und wie sich dies durch den Randomizer ändert. Er plant, um 3 Uhr nachts live zu kommen und bereitet die Route für den nächsten Stream vor, indem er noch fehlende Händler und Items abklappert. Er reflektiert über die Rust Erfahrung und übt Kritik an der zu großen Map und der mangelnden Teilnahme einiger eingeladener Streamer.