!programmALLE 207 BOSSE OHNE zu STERBEN und RANDOMIZED töten !prep !eneba

Erfolgreicher Bosskampf in Elden Ring

Nach mehreren gescheiterten Versuchen wurde ein entscheidender Boss in einem Spiel besiegt. Der Sieg, der im zweiten Anlauf gelang, wurde gefeiert und der Sieg brachte eine besondere Waffe als Belohnung mit sich.

ELDEN RING
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ELDEN RING

Streamstart und persönliche Einordnung

00:08:29

Der Stream beginnt mit einer Begrüßung des Streamers Matze, der auf eine unruhige Zeit der letzten Tage hinweist und einen positiven Tag ankündigt. Es gibt technische Schwierigkeiten bei der Kombination von Twitch- und YouTube-Chat, sowie Probleme mit der Videotechnik. Matze erwähnt seinen späten Start, da er viel geschlafen hat, und zeigt auf, dass er gestern 15 Stunden gestreamt hat. Auch eine Gamescom-Ankündigung wird gemacht, wobei Matze plant, nur kurz vorbeizuschauen.

Technische Entscheidung: Wechsel zu YouTube

00:15:33

Ein Hauptthema des Streams ist der Wechsel von Twitch zu YouTube als Streaming-Plattform. Als Grund nennt Matze ein neues Twitch-Update, das die Speicherkapazität für Highlights auf maximal 100 GB begrenzt, während der Kanal über 800 GB Daten hat. Dies würde zur Löschung von altem Content führen. YouTube bietet im Gegensatz dazu unbegrenzten Speicher, was für die Archivierung der Streams und Highlights entscheidend ist. Matze bedauert, dass er nicht früher auf YouTube gestreamt hat, da dadurch Streams aus der Vergangenheit für immer verloren sind.

Das Among Us-Projekt und seine finanziellen Auswirkungen

00:43:09

Matze spricht ausführlich über sein Among Us-Projekt, bei dem er und sein Chat wöchentlich spielen. Obwohl es oft Subs generiere, hatte er in der vergangenen Woche eine Woche mit Verlusten von insgesamt 300 Euro. Dies lag daran, dass er in fast jeder Runde als Erster getötet wurde, wodurch er nur sehr wenig spielte und Geld verlor. Die anfallenden Kosten von etwa 300 Euro pro Woche werden im Kontext von vier wöchentlichen Spielen diskutiert, wobei Matze betont, dass er langfristig mehr Plus als Minus mache.

Der Boss-Killer Run: Lido der Anstifter

01:35:49

Das eigentliche Hauptevent des Streams beginnt mit dem Start eines Boss-Killer-Runs im Elden Ring. Nach einigen weniger erfolgreigen Bosskämpfen, die Matze als unnötig und frustrierend beschreibt, erreicht er den DLC-Boss Lido den Anstifter. Nach einem gescheiterten Versuch gelingt Matze im nächsten Try ein Sieg über Lido. Dieser Sieg wird als „Back-to-Back-Try-Mark“ gefeiert, da es der zweite Versuch war, und Matze die Waffe des Bosses, die Anstifter-Hellebarde, erhält. Er äußert Unsicherheit, ob er auf diese Waffe Frost- oder Blutungseffekte legen soll.

Mechanische Analyse: Frost vs. Blutung im Boss-Killer

01:39:28

Im Anschluss an den Sieg über Lido geht Matze auf die strategische Wahl der Waffenaffinität ein, die zentral für den Boss-Killer-Run ist. Er erklärt im Detail, warum Frost der Blutung überlegen ist, wenn man alle 207 Bosse besiegen möchte. Frost sorgt für einen konstanten Schaden von 7 % und einen zusätzlichen 20 %-Schaden-Bonus, sobald ein Boss gefrostet ist. Blutung, obwohl stark, sei bei allen Bosse nicht effektiv. Matze empfiehlt daher, bei bereits blutungsstarken Waffen wie der Ushigatana zusätzlich Frost zu nutzen, um beide Effekte zu kombinieren und maximale Schadensausbeute zu erzielen.

Die Herausforderung der Challenge-Runner

01:42:03

Im Vergleich zur internationalen Community gibt es nur wenige deutschsprachige Challenge Runner. Diese spezielle Art des Elden Ring Runns gilt als extrem schwierig und erfordert viel Durchhaltevermögen, da jeder Tod den Run sofort beendet. Der große Reiz liegt in der ständigen Neuheit durch Randomisierung: einzigartige Bosse, Talismane und Laufwege sorgen dafür, dass kein Run dem gleichen gleicht. Die extrem hohe Randomität macht den Run trotz des hohen Bruchfaktors sehr spaßig und sorgt für einen hohen Wiederspielwert.

Bloodborne-Empörung und fehlende Emulator-Option

01:48:12

Im Vergleich zu den anderen Souls-Spielen steht Bloodborne beim Streamer sehr weit unten. Er begründet dies mit veraltetem Gameplay, insbesondere den 30 FPS, die den Kampfspaß beeinträchtigen, und frustrierenden Farm-Mechaniken. Er hatte gehofft, den Emulator zu nutzen, um das Spiel auf dem PC in 60 FPS zu spielen. Dieser Wunsch wurde jedoch zunichtegemacht, da der Entwickler von Sony verklagt wurde und der Emulator eingestellt werden musste. Das fehlende legale Angebot für einen modernen Port auf dem PC ist eine große Enttäuschung.

Wert von Elden Ring und DLC-Geheimnisse

01:56:58

Auf die Frage, ob sich Elden Ring für den vollen Preis lohnt, antwortet der Streamer mit einem klaren Ja. Besonders über den Händler Eneba könne man das Spiel für deutlich weniger Geld erwerben. Er lobt den enormen Umfang des Spiels und den beeindruckenden Wert. Zudem bewundert er den typischen Ansatz von FromSoftware, bei dem DLCs versteckt sind und die Spieler selbst herausfinden müssen, wie man Zugang zu ihnen erhält, was das Spiel noch geheimnisvoller und spannender macht.

Motivationsrede: Reichtum und Lebensglück

02:30:27

Angetrieben durch einen Zuschauerkommentar, hält der Streamer eine längere Rede über das Thema, Reichtum im Leben zu erlangen. Er ist der festen Überzeugung, dass jeder mit dem richtigen Willen, Mindset und Durchhaltevermögen finanziell unabhängig werden kann. In der heutigen Zeit gebe es durch das Internet unzählige Möglichkeiten, Geld zu verdienen. Zugleich räumt er ein, dass dies aus einer privilegierten Perspektive gesagt wird und betont, dass persönliches Glück nicht zwingend mit materiellem Reichtum zusammenhängen muss. Das wichtigste sei, eine Lebensweise zu finden, die einen selbst glücklich macht.

Erklärungen zum Gameplay und der Spielzeit

03:05:58

Um eine Frage zu beantworten, erläutert der Streamer die ungefähre Spielzeit für einen ersten, optimierten Durchgang von Elden Ring. Dieser liege zwischen 150 und 200 Stunden, wenn man ohne Guides spielt und nicht alle versteckten Bosse und Quests findet. Er weist darauf hin, dass allein der Boss Malenia etliche Stunden in Anspruch nehmen kann und dass viele Laufwege und Erkundungszeiten dazukommen. Der Druck, das Spiel in kürzester Zeit zu beenden, ist unnötig, es sollte Spaß machen. Er versteht, dass Vorerfahrung aus anderen Souls-Spielen die Zeit erheblich verkürzen kann.

Hinweise zum Spielfortschritt

03:13:17

Der Streamer gibt entscheidende Hinweise für den Spielverlauf. Er erwähnt, dass man den Boss Leunia besiegen muss, um durch ein Tor vorzukommen und in das nächste Gebiet zu gelangen. Zusätzlich wird ein wichtiger Tipp für eine Figur in der Tafelrunde gegeben: Man sollte sich nicht von Fia Chat halten lassen, da dies einen Debuff von 5% weniger Leben zur Folge hat, der den gesamten Spielverlauf andauert, wenn nicht ein spezieller Segen im Inventar genutzt wird.

Gameplay-Mechaniken und Spielerverhalten

03:14:36

Der Streamer deckt weitverbreitete Missverständnisse und verborgene Gameplay-Mechaniken auf. Viele Spieler seien sich nicht bewusst, den 5%-Lebens-Debuff zu haben. Auch eine grundlegende Mechanik der Waffennutzung wird erklärt: Bei zu geringer Stärke kann eine Waffe zweihändig benutzt werden, um den Schadensbonus zu erhalten und sie trotzdem zu verwenden. Ebenso wird die Haltung von Bossen kritisiert, da Angriffe von hinten deutlich weniger Schaden verursachen.

Spieleempfehlungen und Vergleich

03:35:44

Auf Anfrage von Zuschauern gibt der Streamer eine klare Empfehlung für die Reihenfolge der Souls-Spiele. Nach Elden Ring solle man direkt mit Dark Souls 3 beginnen, da die Welten und Bosse ähnlich ansprechend seien. Ein Wechsel zu Dark Souls 1 sei hingegen nicht empfehlenswert, da es im Vergleich zu modernen Teilen langsam und weniger anspruchsvoll wirken würde. Dark Souls 3 könne zudem günstig auf Eneba erworben werden.

Build-Strategien und Waffenattribute

04:00:47

Ein Zuschauer fragt nach dem Unterschied zwischen den Attributen 'Blutig' und 'Okkult' bei Waffen. Der Streamer erklärt, dass 'Blutig' einen festen, hohen Schaden verursacht, während 'Okkult' den Basis-Schaden mit den Attributen skaliert und die Blutungs-Procs beschleunigt. Je nach Level des Spielers und Build-Strategie kann das eine oder andere von Vorteil sein. Auch wird die Funktionsweise von Talismanen wie dem Zweihandschwertalisman erläutert, der den Schaden bei zweihändiger Waffenführung erheblich erhöht.

Stream-Zukunft und persönliche Projekte

04:22:39

Der Streamer spricht über seine Pläne für die nächsten Tage und gibt einen Einblick in seine Motivation. Er erwähnt, dass er keine Lust habe, in den Laden zu fahren, da er die Bahn nicht benutzen will, die Streiks befürchtet. Die Herausforderung, alle Bosse ohne zu sterben zu besiegen, wird als extrem anspruchsvoll, aber auch als Quelle von Content betont. Er strebt an, den Run abzuschließen, bricht ihn aber absichtlich manchmal, um interessante Try-Momente für seine Videos zu schaffen.

Erfahrungen in 'Among Us' und Live-Streaming

04:28:06

Der Streamer teckt negative Erfahrungen aus dem gestrigen 'Among Us'-Spiel, das ihn frustriert hat. Er wurde in fast jeder Runde als Erster eliminiert, was ihm Spaß und Erfolg raubte. Auch ein Verlust durch Sauerstoffmangel wurde als besonders bitter empfunden. Die hohen Einnahmen durch Sub-Gifte im Stream stehen im Kontrast zum eigenen Gameplay, das er als weniger erfolgreich ansieht.

Persönliche Reflektion und Content-Erstellung

04:54:20

Der Streamer reflektiert seinen Weg als Streamer und die damit verbundenen Herausforderungen. Er fragt sich, warum er sich den harten Weg als 'guter Spieler' ausgesucht hat, anstatt als 'Schradin' (ein Begriff für einen Streamer, der kein besonders gutes Spiel spielt) durchzugehen. Gleichzeitig schätzt er, dass er durch seine Challenge viel Content generieren kann, ohne sich ständig neue Ideen überlegen zu müssen.

Streaming als Beruf und Zuschauerzahlen

04:58:18

In einem ehrlichen Moment spricht der Streamer über die Bedeutung von Zuschauerzahlen für seinen beruflichen Erfolg. Er gibt zu, dass er aktuell stark von den Zuschauerzahlen abhängig ist und sie für seine Arbeit braucht. Er spricht von einem 'Hype' um Spiele wie 'Verdansk', den er für einige Tage mitnehmen würde, aber auch klar sagt, dass es ihm primär um die Leistung geht und nicht um die reine Popularität.

Shisha-Thema und Fußballdiskussion

05:00:47

Der Streamer diskutiert seine eigene Shisha und kommt auf das Thema Fußball zu sprechen. Er äußert Unverständnis für extreme Fan-Debatten und beleidigende Auseinandersetzungen zwischen Fans verschiedener Vereine wie Bayern und Leverkusen. Anschließend versucht er, eine Prognose für die Champions-League-Achtelfinale-Spiele abzugeben, darunter Liverpool gegen PSG, und stellt dabei seine vermeintliche Expertenkenntnis humoristisch in Frage.

Partnerschaft mit Typico und Spiel-Restart

05:08:00

Es wird eine Partnerschaft mit Typico angekündigt, die mit einem Gutscheincode einen 50% Einlösebonus für Kunden bietet. Daraufhin startet der Streamer ein neues Spiel und benutzt zwei zusätzliche Heiltränke, bevor er in den Dungeon geht. Sein Ziel ist es, einen Boss namens Marlenia zu besiegen, nachdem er bereits 82 Bosse im Randomizer-Modus besiegt hat, was ihn unterfordert.

Detaillierte Wohnungssuche und Finanzproblematik

05:32:03

Der Streamer berichtet ausführlich über seine monatelange, verzweifelte Suche nach einer neuen Wohnung. Er erhält nur Absagen und ist frustriert, besonders da er als Selbstständiger Schwierigkeiten hat, seine Einkommensstabilität zu beweisen. Um seine Chancen zu erhöhen, ist er bereit, die Miete für ein halbes Jahr im Voraus zu zahlen, um mehr Sicherheit beim Vermieter zu schaffen.

Kostenanalyse und Beweggründe für den Umzug

05:35:02

Die Miete für seine aktuelle Wohnung ist zu hoch, da er nach der Trennung von seiner Partnerin alleine den vollen Betrag zahlen muss. Ein Umzug in eine günstigere Wohnung würde seine Fixkosten um 700 bis 800 Euro pro Monat senken. Er betont, dass dies weniger Geld verbrennen und weniger Druck auf ihn ausüben würde, da sein Einkommen als Streamer und Selbstständiger schwankt.

Zusätzliche Planungsprobleme und Teilnahme an Gamescom

05:40:26

Neben der Wohnungssuche steht ein Umzug an, was die Situation zusätzlich erschwert. Er möchte nicht wie zuvor von München nach Dortmund eine 'halbe Weltreise' machen. Stattdessen plant er spontan zur Gamescom zu fahren, um im Rahmen eines 20.000-Euro-Turniers von Micky präsent zu sein und eventuell etwas zu verdienen.

Reflexion über lange Pendelwege

06:45:29

Der Streamer wechselt das Thema und reflektiert über die Belastung, die lange tägliche Pendelwege für die Lebensqualität bedeuten. Er betont, dass zwei Stunden täglich durch Pendeln effektiv weniger Zeit für Freizeit und Schlaf bedeuten. Er teilt eigene Erfahrungen mit und äußert Respekt vor Pendlern, sieht es aber gleichzeitig als 'krass' und zeitraubend an, was er auch als Luxus für kurze Wege ansieht.

Frustration über einen Bosskampf

06:53:31

Der Streamer erleidet im Spiel einen schnellen Tod durch einen Boss namens Gideon und ist frustriert. Er stellt fest, dass dies bei jedem DLC-Gegner das gleiche Muster ist, die ihn 'onestoten'. Er ist der Meinung, dass er in dieser Situation nichts hätte tun können, da er gestunnt wurde. Dennoch nimmt er den Tod gelassen und verspricht, es beim nächsten Mal wiederzugeben.